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Gotham Knights superá a Suicide Squad en cantidad de jugadores en Steam

El recuento de jugadores simultáneos de Steam de Suicide Squad ha comenzado a caer por debajo del de Gotham Knights.

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El recuento de jugadores simultáneos de Steam de Suicide Squad ha comenzado a caer por debajo del de Gotham Knights.

La versión Steam de Suicide Squad: Kill the Justice League ha disminuido tanto desde su lanzamiento que ahora es frecuentemente menor que el de Gotham Knights.

Después de varios retrasos, Warner Bros Games finalmente lanzó el juego cooperativo de supervillanos de mundo abierto de Rocksteady el 2 de febrero, pero la popularidad de la versión para PC ha disminuido desde su lanzamiento.

Aunque el juego alcanzó un número máximo de jugadores simultáneos de 13.459 el día después de su lanzamiento, eso se ha reducido significativamente.

Hasta el punto de que durante la semana pasada el número de jugadores simultáneos nunca superó los 1.000, según SteamDB.

Esto acerca el número de jugadores simultáneos al de Gotham Knights, el anterior juego cooperativo de superhéroes de mundo abierto de Warner Bros Games, desarrollado por WB Games Montreal y lanzado en octubre de 2022.

El repunte del Gotham Knights

Gotham Knights ha visto un poco más de jugadores durante la semana pasada, con un promedio de 881 jugadores simultáneos por día en comparación con el promedio de 754 de Suicide Squad.

Sin duda, Warner Bros Games se sentirá decepcionado de que su juego de un mes de antigüedad ya esté funcionando al nivel de un juego lanzado hace dos años y medio, pero su frustración por la recepción inicial del juego ya quedó clara recientemente.

Durante la llamada de resultados del cuarto trimestre de Warner Bros Discovery la semana pasada, el director financiero Gunnar Wiedenfels dio una breve actualización sobre el desempeño inicial del juego, diciendo que “no cumplió” con las expectativas de la compañía.

El juego tuvo una recepción crítica mixta, lo que le valió puntuaciones de 60 (consolas) y 63 (PC) en Metacritic, mientras que su lanzamiento se vio afectado negativamente por problemas con el servidor y un error de autocompletado.

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Eventos

Blizzard resume un 2025 de logros en su Nuevo Anuario

Blizzard Entertainment publicó el “Anuario de Blizzard 2025” en Blizzard.com. Se trata de un nuevo formato del tradicional resumen anual

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Blizzard Entertainment publicó el “Anuario de Blizzard 2025” en Blizzard.com. Se trata de un nuevo formato del tradicional resumen anual y ofrece un repaso de los últimos doce meses al mejor estilo de los clásicos anuarios de la escuela secundaria.

Desde los lanzamientos de juegos y los eventos de la industria hasta las celebraciones de la comunidad y los momentos de la vida en el campus, la nostalgia está a flor de piel, y viene acompañada de reconocimientos especiales de la clase, garabatos y grafitis amistosos a lo largo de sus páginas.

“Me sigue sorprendiendo el increíble trabajo que realizan todos nuestros colegas de Blizzard y me entusiasma muchísimo poder compartir con ustedes lo que estamos preparando para el 2026”,

señaló Johanna Faries, presidenta de Blizzard Entertainment, en su mensaje de apertura del anuario, como un guiño tanto al año que termina como al que comienza.

“Blizzard en números” es una recopilación de datos curiosos y estadísticas que destacan el poder astronómico de los jugadores de Blizzard en 2025.

Los números de Blizzard en 2025

Las páginas de “Blizzard en números” se distribuyen a lo largo de todo el anuario y celebran el universo de cada juego y la plataforma de Battle.net. Entre estas estadísticas se encuentran las siguientes:

  • Battle.net: ¡Más de 51 millones de personas jugaron un juego de Blizzard este año! Si todos asistieran a una sola BlizzCon, ¡necesitaríamos unas 1500 BlizzCons! Serían tantas BlizzCons…
  • World of Warcraft (Moderno): Se enfrentaron más de 1200 millones de jefes. Si cada enfrentamiento hubiera durado solo 60 segundos, eso equivaldría a más de 2000 años luchando contra jefes.
  • Diablo IV: Se obtuvieron más de 30 millones de objetos míticos. Esto equivale a arrancar los dientes de casi un millón de cráneos humanos y forjarlos en objetos míticos.
  • Overwatch 2: Daño: más de 29 billones. Para igualar la cantidad de daño que ha hecho la comunidad, Reinhardt tendría que blandir su martillo sin parar una vez por segundo durante más de 10 000 años.

Échale un vistazo al Anuario de Blizzard 2025 en Blizzard.com.

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Cómics

Green Lantern llega a su número 600 en 2026

Green Lantern #600 llega en marzo de 2026, celebrando décadas de épicas aventuras cósmicas y heroísmo en todos los niveles

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Green Lantern

Green Lantern #600 llega en marzo de 2026, celebrando décadas de épicas aventuras cósmicas y heroísmo.

Hal Jordan se enfrenta a su mayor prueba hasta la fecha, mientras un nuevo Linterna Verde está listo para tomar el relevo si fracasa.

Kyle Rayner regresa a la Tierra, asume el manto de Linterna Verde y regresa a la vida en Los Ángeles.

Guy Gardner descubre nuevos poderes de “Visión Total” y reúne un equipo para cazar Entidades Emocionales desaparecidas.

El número 600 de Green Lantern será todo un tributo al personaje y todo su universo que es uno de los más queridos y populares de DC Comics

El número especial dedicado a Green Lantern

Green Lantern #33 sale en marzo de 2026. Al sumar todos los volúmenes de Linterna Verde, llega a Green Lantern #600 con historias de Jeremy Adams, Ron Marz, Xermanico, Darryl Banks y más.

Mientras Hal Jordan se ve sometido a un reto y Kyle Rayner regresa a la Tierra…

En este número especial número 600, Hal Jordan se pondrá a prueba como nunca antes… y un nuevo Linterna está listo para tomar el relevo si fracasa.

Hal se embarca en una misteriosa misión mientras Kyle Rayner finalmente regresa a Los Ángeles y asume de nuevo el manto de Linterna Verde de la Tierra.

¡Acompaña a Kyle en su búsqueda de trabajo, su manejo del tráfico y la persecución de villanos fugitivos de Oa!

Todo esto, además de una serie de artistas y escritores invitados legendarios de Linternas del pasado, y una respuesta a la pregunta que le plantearon a Star Sapphire en el último número.

2026 será toda una fiesta para los fans de Hal Jordan.

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Noticias

Trails in the Sky 2nd Chapter es anunciado para 2026

GungHo Online Entertainment America ha anunciado Trails in the Sky 2nd Chapter, la próxima reinvención moderna de la querida serie Trails

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GungHo Online Entertainment America ha anunciado Trails in the Sky 2nd Chapter, la próxima reinvención moderna de la querida serie Trails de Nihon Falcom.

Con gráficos totalmente en 3D y una jugabilidad refinada, la segunda entrega de la serie Trails in the Sky retoma la historia tras los disturbios que sacudieron el Reino de Liberl en Trails in the Sky 1st Chapter.

La historia continúa cuando Estelle se lanza a la búsqueda de Joshua tras su desaparición en medio de una creciente conspiración continental.

La edición estándar estará disponible en otoño de 2026 en Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

Trails in the Sky 2nd Chapter es la oportunidad perfecta para que se acerquen todos aquellos que no estén familiarizados con la franquicia.

La historia de Trails in the Sky 2nd Chapter

Trails in the Sky 2nd Chapter sigue a Estelle en su búsqueda de Joshua y su enfrentamiento con los Enforcers of Ouroboros.

Aunque la lucha se centra en el Reino de Liberl, sus implicaciones afectan a todo el continente de Zemuria, lo que lleva a Estelle a adentrarse en antiguos misterios, tensiones políticas y la verdad que se esconde tras el pasado de Joshua.

Con el destino de un artefacto legendario en juego, Estelle debe dar un paso al frente como joven líder, preparada para enfrentarse a un enemigo cuyos planes van mucho más allá de lo que ella imaginaba.

Al igual que Trails in the Sky 1st Chapter, esta nueva versión contará con voces actualizadas en inglés y japonés en todas las plataformas.

En Steam, se admitirán las versiones en japonés, inglés, alemán, francés y español del texto. Todas las versiones para consola admitirán el texto en inglés, alemán, francés y español.

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