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El trabajo de Akira Toriya fuera de Dragon Ball

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Sensei Toriyama ha dejado un gran legado.

Hablar del gran mangaka Akira Toriyama es hablar de un increíble legado que ha dejado atrás, no solo siendo inspiración para autoras y autores de renombre en la actualidad, sino también en el hecho de lograr hacer mainstream o cool el leer y ver manga y anime; pero su trabajo no está limitado a Dragon Ball, puesto que un artista de la talla como él, estuvo involucrado en vario proyectos, de los cuales ahora mencionaremos algunos.

Dr Slump.

La carrera de Akira Toriyama dio inicio con este manga cómico que sigue las aventuras de un científico, el Dr. Slump y su mayor creación: Arale; una androide con un corazón más humano que muchos de los personajes humanos o antropomorfos que se nos presentan; su diseño de personajes y el detalle del mangaka en los vehículos y paisajes, hicieron que rápidamente se popularizara en Japón desde su primera publicación en 1979 y hasta su final en 1984. El manga tuvo su primer adaptación animada en 1981 y sería solo el primer paso del autor para lo que se convertiría en el gran éxito de su carrera. 


Dragon Quest.

En occidente ese tiene la creencia que fue Final Fantasy el juego que popularizó a los JRPG, pero lo cierto fue que FF no existiría sin Dragon Quest, un JRPG por turnos que estableció las bases del género y que se siguen manteniendo a la fecha. Desde su primer entrega hasta el Dragon Quest XI (y seguramente todavía en Dragon Quest XII), Akira Toriyama ha sido el encargado de diseñar los personaje, escenarios, monstruos y vehículos, dentro de la serie principal de la franquicia; desde su primer entrega, su trabajo hizo una gran mancuerna junto a Yuji Horii (creador y director) y la música de Koichi Sugiyama. Es tal su popularidad en Japón que el gobierno prohibió que el lanzamiento de un nuevo Dragon Quest sea efectuado entre semana, esto porque durante los días de su lanzamiento se reportaba una gran cantidad de faltas al trabajo y a la escuela.

Chrono Trigger.

Uno de los mejores JRPG que se han hecho, esto por reunir las mentes y el trabajo de leyendas dentro del mundo del entretenimiento: Hironobu Sakaguchi (diseñador, director y creador de FINAL FANTASY), Yuji Horii, Nobuo Uematsu (compositor) y por supuesto, Akira Toriyama, siendo este el que se conocería como el “Dream Team”; lanzado en 1995 en la etapa final del Super NES, este juego aprovecho todas las bondades de la consola y las explotó para darnos uno de los mejores juegos a nivel gráfico en la etapa de los 16bits (claro, haciendo uso del famoso chip integrado al cartucho), esto junto a su historia, jugabilidad y personajes, hicieron del título un clásico instantáneo al punto de ser considerado como la obra maestra dentro del género.

Blue Dragon.

Videojuego que reunió casi a todo el “Dream Team” en particular a Hironobu Sakaguchi, Nobuo Umetasu y Akira Toriyama; este título exclusivo de la Xbox 360 es un JRPG por turnos clásico, sin embargo mecánicas como el definir quién dará el primer ataque o el esperar turnos para lanzar ataques y su mundo abierto, hicieron de él una propuesta fresca que se quedó solo en un nicho al no alcanzar las ventas que se buscaban, no obstantes es un juego divertido y entretenido con una historia sencilla pero conmovedora, siendo que cada uno de los protagonistas se queda en nuestras memorias.

SandLand.

Un manga que Sensei Toriyama escribió e ilustró a inicio de los 2000´s, se trata de una aventura corta que el mangaka estuvo a punto de abandonar, esto debido a que concibió la idea de un hombre viajando con su tanque, pero se le estaba complicando el dibujar el tanque, no obstante, no desistió y nos entregó Sand Land, una historia no muy lejana de la realidad en la que el mundo sufre de una sequía y aprovechándose de la situación, el Rey cobra cantidades obscenas por un poco de agua embotellada, cansado de esta situación, Rao, un alguacil, junto a  Beelzebub, príncipe de los demonios y Thief, se enfilan en busca de “El Lago Fantasma”. Este manga tendrá próximamente un videojuego y un anime.

El solo hecho de haber creado Dragon Ball le dio un estatus que muchos buscan, pero como autores tan grandes como él, no iba a quedarse encasillado en un solo producto y las obras que hemos mencionado son pruebas de que siempre estuvo destinado al éxito.

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Puella Magi Madoka Magica -Walpurgisnacht Rising se retrasa

La secuela de Puella Magi Madoka Magica, Walpurgisnacht: Rising, se pospuso desde febrero de 2026 debido a problemas de producción.

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MAgika

La secuela de Puella Magi Madoka Magica, Walpurgisnacht: Rising, se pospuso desde febrero de 2026 debido a problemas de producción.

Se espera el anuncio de una nueva fecha de estreno el próximo mes.

Los fans de Madoka Magica se han acostumbrado a esperar, pero la espera para más contenido se ha vuelto un poco más larga.

El sitio web oficial de Puella Magi Madoka Magica The Movie: Walpurgisnacht: Rising (Gekijōban Mahō Shōjo Madoka Magica: Walpurgis no Kaiten en japonés) anunció que la tan esperada secuela de Rebellion se ha pospuesto de su estreno en Japón, previamente confirmado para febrero de 2026.

El comité de producción alegó “circunstancias de producción” como motivo del retraso, ofreció una disculpa a los fans y prometió que se revelará una nueva fecha de estreno en febrero.

Este es el tercer retraso significativo del proyecto. Inicialmente prevista para el invierno de 2024, se pospuso para el invierno de 2025 en agosto de 2024, y luego se fijó para febrero de 2026, solo para volver a descatalogarse.

Esta tendencia ha generado una mezcla de resignada frustración y humor negro entre los fans, algunos comparándola en broma con los eternos retrasos de GTA 6 o llamándola “la franquicia más paciente de la historia del anime”.

La espera por Puella Magi Madoka Magica, Walpurgisnacht: Rising

La película es la continuación directa de Puella Magi Madoka Magica The Movie Part 3: Rebellion (2013), retomando la historia tras la decisión trascendental de Homura Akemi y la realidad fracturada que le siguió.

Anunciada desde una película conceptual de 2015 y anunciada formalmente en abril de 2021, promete ofrecer la combinación característica de la serie de profundidad psicológica, horror cósmico y animación impresionante.

La franquicia se ha mantenido activa en diversos medios en los últimos años. Las ediciones televisivas de las películas recopilatorias Beginnings y Eternal comenzaron a transmitirse en octubre de 2025, mientras que el juego para teléfonos inteligentes Magia Exedra (retrasado desde 2024 por razones de calidad) se lanzó en marzo de 2025 y se expandió a PC en Steam en julio de 2025.

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Remake de Ghost in the Shell lanza primer tráiler

Ghost in the Shell fue anunciado hace años como un remake de la misma productora responsable de títulos como Dandadan

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Ghost in the Shell

Ghost in the Shell fue anunciado hace años como un remake de la misma productora responsable de títulos como Dandadan, Scott Pilgrim Takes Off e incluso Adventure Time de Cartoon Network y ahora tenemos el primer avance.

 Para quienes no estén familiarizados con la franquicia, comenzó como manga en 1989 y fue adaptado a largometraje en 1995. 

La franquicia de anime presentó un futuro ciberpunk que se ha convertido en referente para muchas otras historias que retratan un futuro distópico tecnológicamente avanzado. 

Este esperado remake del anime se estrenará en la pantalla chica en julio de este año y hay grandes expectativas a su alrededor.

Ghost in the Shell puede ser más conocido por su película de anime original, pero la franquicia ha encontrado diversas maneras de continuar en la gran pantalla. 

La relevancia de Ghost in the Shell

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex fue la serie de televisión más importante centrada en la historia de Kusanagl.

Aunque la adaptación al anime recibió críticas mixtas en sus distintas temporadas, demostró que aún existía el deseo de ver nuevas versiones de esta franquicia.

Ghost in the Shell no es solo un referente del anime, sino la piedra angular del cyberpunk filosófico. La obra de Mamoru Oshii redefinió la animación japonesa al fusionar una estética visual vanguardista con interrogantes profundas sobre la identidad y la consciencia en la era digital.

Su influencia traspasó fronteras, inspirando directamente a hitos como The Matrix y planteando el dilema del “fantasma en la máquina” mucho antes de que la IA fuera parte de nuestra cotidianeidad. 

En este 2026, su relevancia es absoluta: nos sigue recordando que la tecnología no solo cambia cómo vivimos, sino qué significa ser humano.

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Berserk y Batman se unen en estatua de colección

Se ha anunciado Batman: Berserk, que reimagina al Caballero de la Noche como un personaje de la Banda del Halcón.

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Berserk

Se ha anunciado Batman: Berserk, que reimagina al Caballero de la Noche como un personaje que encajaría a la perfección con Guts y la Banda del Halcón.

Prime 1 Studio ha anunciado la creación de una nueva estatua llamada Batman Berserk: Dark Age Saga, también conocida como Batman: The Berserker Rage Mode.

La próxima estatua recreará al Caballero Oscuro como un berserker, dentro de una armadura que luciría perfecta envuelta alrededor del Black Swordsman.

La estatua tiene un precio elevado de $1699 USD y está prevista su llegada entre mayo y agosto del próximo año.

Puedes ver el video de la alocada recreación del Cruzado Enmascarado a continuación, y espera que Batman forme equipo con Guts en el futuro.

El estilo de Batman: Berserk

Prime 1 también compartió la siguiente descripción de la próxima estatua:

Un hachazo colosal trae juicio sobre un mundo sin justicia. El enfurecido Caballero Oscuro adquiere forma a escala 1/4.

Un nuevo héroe emerge en el Omniverso de DC: Batman: El Modo Furia Berserker se une a la línea Ultimate Premium Masterline.

Aventurándose solo a través de un mundo plagado de demonios, Batman ejerce el poder de la oscuridad para derrotar a la oscuridad misma.

Esta estatua da forma, a escala 1/4, al héroe oscuro imaginado por Prime 1 Studio. De pie con el enorme hacha “Juicio de Fe”, una fusión de cuatro armas en la mano, la pieza busca una silueta poderosa y un denso nivel de detalle”.

Berserk es la obra maestra definitiva de la fantasía oscura.

La odisea de Guts contra el destino y los demonios destaca por el arte sublime de Kentaro Miura y su cruda exploración del trauma y la resiliencia.

Un viaje épico, brutal y profundamente humano que redefine el género para siempre.

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