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Final Fantasy XVI y Rebirth no cumplen las expectativas de Square Enix

Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 y Foamstars, tres de los lanzamientos recientes de Square Enix vendieron peor de lo esperado

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Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 y Foamstars, tres de los lanzamientos recientes más destacados de Square Enix se vendieron peor de lo esperado, según se informa,.

De acuerdo con Takashi Mochizuki de Bloomberg, el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, dijo a los analistas que las ventas de Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 y Foamstars no alcanzaron los ingresos y ganancias esperados.

Como resultado, la editorial espera obtener unos ingresos operativos de 255 millones de dólares este año financiero, en lugar de las estimaciones de los analistas que era de 364 millones de dólares.

Mochizuki explica con más detalle en una publicación en X que Kiryu dijo que las ventas de los tres juegos no cumplieron con las expectativas.

Según se informa, las ventas de Final Fantasy 16 estuvieron en línea con las expectativas cuando se lanzó, pero no pudo mantener el impulso y finalmente no logró alcanzar el objetivo total de Square Enix para el año financiero.

El caso de Final Fantasy VII Rebirth

Mientras tanto, Final Fantasy 7 Rebirth y Foamstars no lograron alcanzar sus objetivos internos desde el primer día.

Kiryu también supuestamente dijo que el editor confiaba en que FF XVI podría lograr su objetivo durante su plan de 18 meses, y que si bien Final Fantasy 7 Rebirth y Foamstars no fueron tanto como se esperaba, eso no significaba que fueran malos.

Los tres juegos de bajo rendimiento eran exclusivos de la consola PS5 y, como tal, se podría argumentar que si también se hubieran lanzado en Xbox Series X/S, Square Enix podría haber generado ingresos adicionales con ellos.

La compañía ahora parece estar adoptando esa línea de pensamiento: el lunes publicó un nuevo plan de negocios a mediano plazo, que incluye hacer que sus juegos AAA sean multiplataforma en el futuro.

El plan, que el editor ha denominado “Square Enix Reboots and Awakens”, establece una estrategia de tres años que espera conduzca a un “crecimiento a largo plazo”.

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Anime

Batman Ninja Vs.Yakuza League revela su primer avance

Batman Ninja regresa para enfrentarse a la Liga Yakuza, asi lo vemos en el primer adelanto revelado por Warner Animation

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Batman

Batman Ninja regresa para enfrentarse a la Liga Yakuza, asi lo vemos en el primer adelanto revelado por Warner Animation.

Hemos visto muchas interpretaciones diferentes del Caballero de la Noche a lo largo de los años. 

Desde un Robert Pattinson que es el actual portador de la capa y la capucha hasta la próxima versión que  Amazon Prime lanzará una nueva serie animada centrada en el Murciélago el próximo mes. 

Sin embargo, Warner Bros no ha terminado de crear nuevos proyectos para Batman, ya que el estudio había anunciado a principios de este año que una secuela de Batman Ninja estaba en camino. 

En la Anime Expo de este año, Warner Bros Japan compartió un primer vistazo a Batman Ninja Vs. Yakuza League.

En donde veremos como se enfrenta Batman contra versiones retorcidas de algunos de sus mayores aliados.

Los poderosos nuevos enemigos de Batman

Lo presentado en el nuevo material promocional en la cinta nos deja ver Batman se enfrentará a Green Lantern (Jessica Cruz), Aquaman, The Flash y Wonder Woman.

 Por supuesto, estos no son los héroes que los fanáticos de DC han llegado a conocer, ya que todos lucen nuevas apariencias peligrosas y aparentemente han caído al lado oscuro. 

Al igual que en la película animada original de Batman Ninja, Bruce lleva un disfraz diferente que refleja su nuevo entorno en el Japón feudal.

En la primera película de esta salvaje serie, Batman se enfrentó a algunos de sus mayores enemigos que recibieron cambios de imagen similares a los del Caballero Oscuro

Aunque enfrentarse al Joker, Gorilla Grodd y otros villanos de Gotham fue difícil por sí solo, enfrentarse a una malvada Liga de la Justicia será una cuestión completamente diferente.

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Noticias

Genshin Impact tiene todo listo para vivir un verano único

Genshin Impact anuncia la versión 4.8 de «¡Verano, dragón, un reino fantástico!»la cual llegará el 17 de julio, con un nuevo mapa veraniego

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Genshin Impact

Genshin Impact anuncia la versión 4.8 de «¡Verano, dragón, un reino fantástico!»
la cual llegará el 17 de julio, con un nuevo mapa veraniego, Simulanka.

La aventura en este mundo mágico de tiempo limitado trae consigo nuevas historias, eventos de temporada, generosas recompensas, así como un nuevo vestuario para Nilou y Kirara.

Además, Émilie, una perfumista, debutará como el nuevo personaje de cinco estrellas disponible que infligirá más daño a los enemigos bajo el estado de Quemadura.

Simulanka es un mundo cautivador formado por varias tierras distintas pobladas por criaturas de papel, mecanismos y otros seres fantásticos.

Junto a Kirara, Nilou, Navia y el Trotamundos,los jugadores podrán explorar sus encantadores paisajes, echar una mano en una crisis inminente, y descubrir la verdad y las sorpresas de este mundo mágico.

Muchos extras llegan a Genshin Impact

El viaje que vivirás dentro de Genshin Impact también se iluminará con los eventos de temporada que tendrán lugar alrededor de Simulanka, que incluyen una gran variedad de minijuegos y abundantes bonificaciones.

Tras la reducción de los requisitos de nivel en la versión 4.7, se ha realizado otra optimización en el sistema de puntos de pericia que permite a los jugadores almacenarlos y utilizarlos en días posteriores para reclamar fácilmente las recompensas de los encargos del día.

Otra nueva característica de la versión 4.8, son las “estelas epopéyicas”, se añadirá un nuevo efecto de movimiento de los personajes, mostrando efectos visuales únicos mientras corren.

La versión 4.8 de Genshin Impact llegará el 17 de julio con el nuevo mapa de tiempo limitado, Simulanka.

Con las función de almacenamiento sincronizado y el modo multijugador, los jugadores
podrán disfrutar de su aventura en PlayStation, PC, Android e iOS.

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Noticias

Concord confirma las fechas de su beta anticipada y abierta

Concord, el nuevo juego multijugador de disparos en primera persona de Firewalk Studios, ya tiene todo preparado para su beta

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Concord

Concord, el nuevo juego multijugador de disparos en primera persona de Firewalk Studios, ya tiene todo preparado para su beta abierta

El acceso anticipado a la Beta de Concord será del 12 al 14 de julio y la Beta abierta del 18 al 21 de julio

La beta de Concord se lanzará con un fin de semana de acceso anticipado en PS5 y PC desde el viernes 12 de julio hasta el domingo 14 de julio.

Para quienes reserven, este fin de semana de acceso anticipado será la oportunidad para estar entre las primeras personas en jugar y podrás llevar a tu propio equipo contigo.

Quienes reserven cualquier edición de Concord recibirán cinco códigos para el acceso anticipado a la beta: uno para ti y cuatro para tus amigos.

Crossplay incluido en la beta de Concord

Después del fin de semana de acceso anticipado, la Beta abierta de Concord estará disponible para todas las personas en PS5 y PC.

A partir del jueves 18 de julio hasta el domingo 21 de julio.

Sin importar la plataforma en la que juegues, el acceso anticipado de la beta y la Beta abierta te permitirán armar equipo con tus amigos.

Ya sea en PS5 o PC, mediante la compatibilidad con el juego cruzado opcional.

Durante los fines de semana de la beta de Concord, podrás jugar con los 16 Freegunners que estarán disponibles en el lanzamiento.

A lo largo de ambos fines de semana de la beta de Concord, podrás visitar y luchar a través de varios mundos y mapas en la galaxia de Concord.

Durante el fin de semana de acceso anticipado de la beta tendrás la oportunidad de jugar en cuatro mapas.

Los cuales lucen muy interesantes y entretenidos.

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