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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers
El desenlace de una historia de más de 10 años
Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.
Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.
Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.
Lo bueno
The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.
Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.
Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.
Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.
Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.
Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.
Lo malo
A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.
Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.
Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.
Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.
Conclusión
The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.
Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.
Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.
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Gadgets
Amazon: Envíos en 24 horas desde EE. UU. a México con Prime
Amazon México anunció el lanzamiento de entregas al día siguiente para productos elegibles enviados desde EU a la CDMX, Puebla y Toluca

Amazon México anunció el lanzamiento de entregas al día siguiente para productos elegibles enviados desde Estados Unidos a la Ciudad de México, Puebla y Toluca — marcando la primera vez que los clientes en estas ciudades pueden recibir selección internacional elegible en tan solo 24 horas.
Los miembros de Amazon Prime disfrutan de envío internacional gratuito en todos los pedidos elegibles con entrega al día siguiente.
El servicio ya está disponible para todos los clientes que compren en Amazon.com.mx.
El nuevo servicio cubre cientos de miles de productos en categorías como electrónica, hogar, belleza, moda y juguetes — todos enviados desde centros de envío en Estados Unidos y entregados al día siguiente a la puerta de los clientes.
Con este lanzamiento, los clientes en el centro de México ahora pueden recibir productos enviados desde EE. UU. al día siguiente — transformando la experiencia de compra internacional para millones de clientes en las tres áreas metropolitanas más grandes de México.
Un gran beneficios para los usuarios de Amazon México
“Nuestros clientes en México siempre han valorado la selección de Estados Unidos disponible en Amazon — y ahora, por primera vez, pueden tenerla en su puerta al día siguiente,” afirmó Pedro Huerta, Country Manager de Amazon México.
El lanzamiento refuerza el valor de Amazon Prime en México y demostrando la importancia de nuestro mercado.
Los clientes en Ciudad de México, Puebla y Toluca verán la nueva promesa de entrega al día siguiente reflejada en Amazon.com.mx con el mensaje: “Entrega GRATIS desde EE. UU. — mañana.”

Los clientes pueden comenzar a comprar productos elegibles enviados desde EE. UU. con entrega al día siguiente ahora en Amazon.com.mx o a través de la aplicación de Amazon México.
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Anime
La cuarta temporada de Grand Blue Dreaming es oficial
Grand Blue Dreaming tendrá una cuarta temporada, ambientada en Palaos y todo apunta a que la disputa será más intensa por Iori.

Grand Blue Dreaming tendrá una cuarta temporada tras el final de la tercera, ambientado en Palaos. La nueva imagen promocional sugiere una disputa más intensa por Iori.
La fiesta de Grand Blue Dreaming continúa. El sitio web oficial anunció una cuarta temporada el martes, pocas horas después de que el duodécimo y último episodio de la tercera temporada se emitiera en Tokyo MX y BS11.
Junto al anuncio se publicó una nueva imagen promocional. La tercera temporada comenzó el 6 de julio y se desarrolló en Palaos, marcando la primera vez que la serie salía de Japón.
Iori y el grupo «Peek-a-Boo» pasaron una docena de episodios en la nueva tienda de buceo de una prima, entre aguas cristalinas, desastres en fiestas mixtas y la regla habitual de que alguien termina desnudo antes de los créditos finales.
El episodio final volvió a poner a Iori Kitahara bajo presión en el terreno romántico, algo que refleja la imagen principal de la cuarta temporada.
Falta mucho para la nueva temporada de Grand Blue Dreaming
En ella, Chisa Kotegawa, Aina Yoshiwara y Sakurako Busujima comparten plano en traje de baño, mientras una fotografía de Iori aparece situada bajo un cuchillo.

Los medios japoneses interpretan esto como una señal de que la batalla amorosa se intensifica; esa es toda la información que ha revelado el equipo de producción.
Shinji Takamatsu dirigió la tercera temporada en los estudios Zero-G y Saber Works, encargándose también del guion y el sonido, tal como hizo en el regreso de la serie.
Aún no se ha publicado la lista completa del equipo para la cuarta temporada, pero cabe esperar que se mantenga el mismo elenco de voces a menos que se indique lo contrario: Yuma Uchida como Iori, Ryohei Kimura como Kohei Imamura, Chika Anzai como Chisa, Maaya Uchida como Nanaka Kotegawa, Hiroki Yasumoto y Katsuyuki Konishi como Tokita y Kotobuki, y Kana Asumi y Aya Yamane como Aina y Sakurako.
Esta es la misma dinámica que la serie ha seguido durante dos veranos. La segunda temporada concluyó su duodécimo episodio en septiembre de 2025 y anunció inmediatamente la tercera; del mismo modo, la tercera temporada terminó y anunció enseguida la cuarta.
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Eventos
Gears of War: E-Day | Evento de Lanzamiento
El E-Day está por llegar y nosotros acudimos a su evento de lanzamiento de el nuevo titulo de Gears of War y te contamos todo.

El E-Day está por llegar y nosotros acudimos a su evento de lanzamiento.
Si hay un videojuego insignia de Xbox que se siente muy mexa, ese es Gears of War y Microsoft y la propia Xbox lo saben; y es que desde el lanzamiento de su primer entrega, hace ya 20 años, fue inevitable no conectar ya que, además de tener una jugabilidad divertida y frenética, se sentía una verdadera camaradería y hermandad entre sus personajes y al tener la posibilidad de jugar campaña cooperativa local, bueno, era mucho más fácil conectar con Marcus y Dom si se jugaba con un amigo, amiga, hermano, hermana, etcétera.
Por eso el poder ver de vuelta a estos dos icónicos personajes en Gears of War: E-Day y volver a jugar con ellos fue una grata sorpresa y para celebrar su lanzamiento que está a la vuelta de la esquina, Xbox preparó un increíble evento de lanzamiento para los fans, donde hubo regalos, sorpresas y una gran convivencia de este fandom con personajes de esta querida franquicia.
La cita fue el pasado 26 de septiembre en el Foro Frontera en la CDMX, a donde acudimos con nuestros amigos de Xbox, medios y decenas de fans; el lugar fue cuidadosamente arreglado para reflejar toda la esencia de Gears, tanto en iluminación como en decoración y se logró de maravilla.
Además tan solo llegando nos esperaba una galería con artículos coleccionables de la saga, una línea de tiempo con los juegos y hasta la exhibición de las réplicas de las inconfundibles Lancers, un arma que indudablemente se ha vuelto un ícono dentro de los videojuegos.
Además de haber photo-opportunities, una estación para grabar tu propia placa de soldado, así como también la participación de editorial Kamite, quienes publican en México los cómics y novelas de Gears of War.
Todo el amor de los fans de Gears of War para la voz de Dom
Siendo la cereza del pastel una pequeña plática con parte del equipo de The Coalition Studios, así como la presencia de Ricardo Tejedo, quien ha sido desde hace 20 años la voz de Dominic Santiago y que durante el evento expresó su felicidad por estar de vuelta en E-Day como Dom y se notó como ama a su persona, así como a la comunidad de Gears.
Y aunque no pudo estar presente, Sebastián Llapur, la voz de Marcus Fenix, mandó un emotivo mensaje hablando del cómo se ha forjado la comunidad de fans y lo fiel que es.
Sin duda Xbox se lució y nos entregó uno de los mejores eventos para los más fans; recuerden que Gears of War: E-Day se lanza el 06 de octubre en Xbox Series X|S y PC.
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