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Sony se convierte en el mayor accionista de Kadokawa
Sony ha aumentado sus acciones en Kadokawa, ya que ambas compañías acuerdan una “alianza estratégica de capital y negocios”.
Sony ha aumentado sus acciones en Kadokawa, ya que ambas compañías acuerdan una “alianza estratégica de capital y negocios”.
Sony ya poseía acciones en el peso pesado de los medios, pero tras el anuncio de hoy, ahora poseerá alrededor del 10% de la compañía, lo que la convierte en su mayor accionista.
A pesar de los informes anteriores sobre el interés de Sony en adquirir la compañía, este acuerdo no constituye una adquisición y Kadokawa seguirá siendo una entidad independiente.
Para los fanáticos de los juegos, Kadokawa es mejor conocida como la empresa matriz de FromSoftware, desarrolladores de Elden Ring.
Esta es una alianza que rendirá muchos dividendos en el futuro inmediato de la compañía.
La postura de Sony
En un comunicado de prensa, Sony afirmó que planea
“discutir iniciativas específicas para la colaboración, como iniciativas para adaptar la propiedad intelectual de Kadokawa en películas de acción real y dramas de televisión a nivel mundial, coproducir obras de anime, expandir la distribución global de las obras de anime de Kadokawa a través del Grupo Sony, expandir aún más la publicación de juegos de Kadokawa y desarrollar recursos humanos para promover y expandir la producción virtual”.
“Estamos muy contentos de concluir este acuerdo de alianza de capital y negocios con Sony”, dijo Takeshi Natsuno, CEO de Kadokawa. “
El presidente de Sony, Hiroki Totoki, dijo: “A través de esta alianza de capital y negocios, nos convertiremos en el mayor accionista de Kadokawa, que crea constantemente una amplia variedad de propiedad intelectual, incluidas publicaciones y libros, como novelas ligeras y cómics, así como juegos y anime.
Es muy claro de lo importante que fue este movimiento y de todo lo que se viene con las IP de la compañía.
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Gadgets
Razer Atlas Pro: La evolución del mousepad de vidrio
El Razer Atlas Pro, el mousepad gamer de vidrio más delgado del mundo. Con esto, la marca establece un nuevo estándar en diseño minimalista

El Razer Atlas Pro, el mousepad gamer de vidrio más delgado del mundo. Con esto, la marca establece un nuevo estándar en diseño minimalista, rendimiento y estética moderna para setups.
Con un diseño ultradelgado de perfil bajo de apenas 1,9 mm, el Atlas Pro acerca la superficie del mouse a la mesa para ofrecer una experiencia más integrada y ergonómica.
Al superar por primera vez la barrera de los 2 mm, el Atlas Pro se ha convertido en el mousepad gamer de vidrio más delgado del mundo, medido en toda su construcción.
Esto incluye la base de goma, mientras que la capa de vidrio mide solo 1,1 mm.
Este perfil ultradelgado permite que el Atlas Pro se integre perfectamente a setups modernos, al tiempo que favorece una postura más natural de la muñeca durante largas sesiones de juego.
La reducción en la diferencia de altura entre la mesa y la superficie crea un punto de interacción continuo y cómodo, fortaleciendo la conexión entre el movimiento del mouse y el control, sin sacrificar estabilidad ni durabilidad.
A medida que los mousepads de vidrio se volvieron más adoptados, la innovación en la categoría se desaceleró.
La innovación del Razer Atlas Pro
Con el Atlas Pro, Razer se propuso ir más allá de estas limitaciones y redefinir una vez más lo que los mousepads de vidrio pueden ser.
Además de su delgadez, el Atlas Pro fue diseñado específicamente para el juego competitivo.
Su superficie de vidrio templado ofrece un deslizamiento suave y de baja fricción, el estilo preferido por jugadores de FPS y de entrenamiento de puntería, que dependen de movimientos rápidos y consistentes del mouse.
Para garantizar un seguimiento confiable en una superficie tan delgada, el Atlas Pro cuenta con una textura micrograbada de 2 µm, desarrollada y validada en colaboración con el socio líder de la industria en sensores de Razer.
Con el Atlas Pro, Razer reimagina los mousepads gamer de vidrio a través de una delgadez revolucionaria y una ingeniería refinada, ofreciendo una superficie moderna de vidrio que combina innovación de vanguardia con una estética contemporánea para escritorios.
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Noticias
La Casa del Dragón T3 se estrena el 21 de junio
La tercera temporada de la serie dramática original de HBO, ‘LA CASA DEL DRAGÓN’ se estrena el domingo 21 de junio a las 7 P.M.

La tercera temporada de la serie dramática original de HBO, ‘LA CASA DEL DRAGÓN’ se estrena el domingo 21 de junio a las 7 P.M. (hora México) en HBO Max.
La temporada constará de ocho episodios, que se emitirán semanalmente hasta llegar al final de temporada el 9 de agosto.
Basada en “Fuego y Sangre” de George R.R. Martin, la serie, ambientada 200 años antes de los acontecimientos de ‘JUEGO DE TRONOS’, cuenta la historia de la Casa Targaryen.
El reparto de la tercera temporada está conformado por Matt Smith, Emma D’Arcy, Olivia Cooke, Steve Toussaint, Rhys Ifans, Fabien Frankel, Ewan Mitchell, Tom Glynn-Carney, Sonoya Mizuno, Harry Collett, Bethany Antonia, Phoebe Campbell, Phia Saban, Jefferson Hall, Matthew Needham, Tom Bennett, Kieran Bew, Kurt Egyiawan, Freddie Fox, Clinton Liberty, Gayle Rankin y Abubakar Salim.
Los directores de la tercera temporada son Clare Kilner, Nina Lopez-Corrado, Andrij Parekh y Loni Peristere.
El esperado regreso de La Casa del Dragon
El equipo detrás de camáras está encabezado por el Cocreador/showrunner/productor ejecutivo: Ryan Condal; Cocreador/productor ejecutivo: George R.R. Martin; Productores ejecutivos: Sara Hess, Melissa Bernstein, Kevin de la Noy, Vince Gerardis, David Hancock y Philippa Goslett. Basada en “Fuego y Sangre” de George R.R. Martin.
La primera y segunda temporada de ‘LA CASA DEL DRAGÓN’, así como todas las temporadas de ‘JUEGO DE TRONOS’ y la primera temporada de ‘EL CABALLERO DE LOS SIETE REINOS’ están disponibles en HBO Max.
La segunda temporada de ‘EL CABALLERO DE LOS SIETE REINOS’ se encuentra actualmente en producción.
La serie precuela de Game of Thrones narra la épica guerra civil de la Dinastía Targaryen. Entre intrigas políticas, traiciones familiares y el imponente fuego de los dragones, la lucha por el Trono de Hierro define el destino de Poniente.
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Eventos
Control Resonant confirma sorpresas para gamescom latam 2026
Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant

Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant, la secuela del título aclamado por la crítica, CONTROL.
El estudio organizará una charla informal en el escenario principal, encabezada por Mikael Kasurinen, director creativo de CONTROL Resonant y codirector creativo en Remedy Entertainment.
El encuentro tendrá lugar el viernes 1 de mayo a las 5:00 p.m. hora de Brasil, y se transmitirá vía streaming a través de los canales oficiales de YouTube y Twitch del evento.
Durante el panel se revelarán nuevos detalles sobre el juego, incluyendo su concepto, ambientación y desarrollo.
Tras la charla informal , el equipo de Remedy organizará sesiones de meet-and-greet. También habrá actividades adicionales programadas para el sábado 2 de mayo.
Además, los asistentes al evento podrán visitar una zona temática de CONTROL Resonant que contará con un espacio exclusivo para fotos.
gamescom latam 2026 vivirá el poder de CONTROL Resonant
La participación de Remedy en gamescom latam marca el regreso del estudio a Brasil tras visitas anteriores al país.
En CONTROL Resonant, los jugadores explorarán una Manhattan distorsionada al borde de la aniquilación paranatural, en una emocionante experiencia de RPG de acción y aventura.
La historia sigue a Dylan Faden mientras se enfrenta a una amenaza cósmica capaz de alterar la realidad.
El lanzamiento de CONTROL Resonant está previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (vía Steam y Epic Games Store), Mac (vía Steam y la App Store) y GeForce NOW.
gamescom latam 2026 se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en São Paulo.
El 29 de abril, el evento contará con un Preview Day, exclusivo para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B.
Al igual que en ediciones anteriores, el evento reunirá a grandes nombres de la industria de los videojuegos, incluidos Big Uncle Games, Electronic Arts, Riot Games y Roblox, con más marcas por anunciar.
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