Connect with us

Reseñas

DOOM: THE DARK AGES – RESEÑA

Es hora de volver a enfrentar a las hordas infernales. ¿Qué tal está DOOM: The Dark Ages? Te lo contamos en nuestra reseña.

Published

on

Es hora de volver a enfrentar a las hordas infernales. ¿Qué tal está DOOM: The Dark Ages? Te lo contamos en nuestra reseña.

Después de dos increíbles entregas que arrancaron con DOOM 2016, Bethesda e id Software debían cerrar con broche de oro la etapa de los juegos modernos de DOOM… Cosa que no sería fácil tomando en cuenta lo enorme que fue DOOM: Eternal.

El reto era mantener la calidad de los juegos anteriores y al mismo tiempo entregarle a los jugadores un título innovador y entretenido que se mantuviera a la altura de lo publicado anteriormente por id Software y Bethesda, misión nada de complicada pero que de alguna forma lograron cumplir.

Lo bueno de DOOM: The Dark Ages

Un Gameplay diferente

Si jugaste DOOM: Eternal, seguro te acostumbraste a su estilo de juego rápido y retador, que constaba de movimientos acelerados y diferentes maneras para eliminar a los enemigos que nos recompensaban con munición, escudo o puntos de salud.

Ahora en DOOM: The Dark Ages, iD Software tomó la arriesgada decisión de cambiar por completo el estilo del juego y el diseño de mapas.

Para DOOM: The Dark Ages estrenamos un sistema de gameplay diferente a lo que vimos en Eternal, pasamos de un sistema de movimientos rápidos a un DOOM Slayer que se siente pesado y lento, que es prácticamente un tanque ambulante.

Pero esto es debido a que ahora contamos con un escudo, mismo que sirve para realizar movimientos defensivos, ofensivos y de desplazamiento.

Este nuevo escudo que se agrega a nuestro arsenal es una de las partes más interesantes de DOOM: The Dark Ages, ya que no solo lo usaremos para detener la lluvia de ataques que inundan la pantalla.

Al mero estilo del Capitán América, podremos lanzarlo para hacer daño a los enemigos y partir a la mitad a los enemigos más débiles, detener a los enemigos más fuertes, retirar armadura y escudos enemigos pesados, atravesar largas distancias con una tacleada poderosa e incluso interactuar con elementos del mapa, como estructuras destruibles y zonas donde podremos “enganchar” el escudo para cruzar acantilados.

La propuesta que encontrarás

Todas estas mecánicas convierten a DOOM: The Dark Ages en un shooter diferente, que si bien la esencia principal sigue siendo llenar de plomo todo lo que se mueva de la manera más vistosa posible.

Tener la posibilidad de combinar las diferentes armas que tenemos a nuestra disposición con las habilidades defensivas y ofensivas del escudo, convierte a esta tercera entrega de la saga en la más versátil hasta el momento.

Sumado a todos estos cambios en el gameplay, podemos encontrar escenarios más grandes con un diseño más complejo, simulando mapas de mundo semi-abierto para una mayor exploración, llenos de habitaciones secretas y con una gran cantidad de objetos ocultos para aquellos que gustan de completar coleccionables.

Otros puntos llamativos son los momentos donde el gameplay cambia por completo y que vimos en el primer tráiler de DOOM: The Dark Ages. Cada cierto tiempo tendremos acceso a surcar los cielos con un dragón para hacer frente a enemigos voladores.

Aquí en el gameplay cambia a un clásico shooter de naves con sus mecánicas propias para evadir ataques y potenciar nuestros disparos, pero esto es mejor que lo descubras por ti mismo.

De igual modo, podremos pilotar un robot gigante para hacer frente a enemigos titánicos, en esos momentos el gameplay pasa de ser un shooter a algo más simple, pero que se compensa con esa sensación de enormidad que provoca el estar al mando de un vehículo enorme, de igual forma esto debes experimentarlo para entenderlo.

En pocas palabras, DOOM: The Dark Ages es la muestra de la evolución que iD Software y Bethesda han conseguido a lo largo de los años trabajando con esta faceta moderna de la franquicia.

Lo MALO de DOOM: The Dark Ages

Si bien DOOM: The Dark Ages es uno de los mejores shooters que he tenido la oportunidad de probar en los últimos años tiene una serie de puntos malos.

El principal punto que le juega en su contra a mi gusto, pero esto es a criterio de cada quien, es su nuevo diseño de mapas semi-abiertos.

Ya que al contar con tantos coleccionables ocultos el backtracking es algo esencial, pero muchas veces el regresar por el mismo camino o conseguir la llave que abre la puerta que dejaste en el otro extremo del mapa se siente como algo tedioso.

No porque en sí sea aburrido, sino porque si ya eliminaste a las diferentes hordas de enemigos de la zona, estas no regresan y llega un punto donde te encuentras con mapas vacíos que puedes recorrer en silencio hasta que decidas avanzar en el camino correcto.

El siguiente punto malo continúa con el diseño de los mapas, en ocasiones no podrás avanzar con tu misión hasta cumplir ciertas tareas o conseguir abrir puertas, cosa que se puede convertir en una misión tardada simplemente por el diseño del mapa y no por el tiempo que te tome eliminar a los enemigos.

Fuera de estos dos puntos, un par de texturas sin cargar pero sin importancia ya que se trata de la versión previa al lanzamiento.

En conclusión: ¿vale la pena DOOM: The Dark Ages?

La saga moderna de DOOM debía cerrar a lo grande, id Software y Bethesda nos entregan el mejor shooter del año, incluso me atrevería a decir que de la década.

Con grandes niveles a explorar, llenos de objetos ocultos para que los que gustan de coleccionar, una gran variedad de enemigos que atacan en hordas que no son fáciles de eliminar y por supuesto un sistema de gameplay que se sale del molde clásico pero sin olvidar lo que hizo grande a la franquicia.

Sin duda DOOM: The Dark Ages es un título que no puede faltar en la colección de todos aquellos amantes de la acción y es muy probable que sea un fuerte contendiente a juego del año.

DOOM: The Dark Ages ya está disponible en Consolas PlayStation 5, XBOX Series x|S, Game Pass Ultimate y PC.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

90% Score

Review Breakdown

  • La saga moderna de DOOM debía cerrar a lo grande, id Software y Bethesda nos entregan el mejor shooter del año, incluso me atrevería a decir que de la década. 0%

comments

Reseñas

Anger Foot – Reseña

Anger Foot es shooter en primera persona bastante pero bastante peculear. No hay introducción lenta ni narrativa profunda, bueno ni narrativa

Published

on

Anger Foot es shooter en primera persona bastante pero bastante peculear. No hay introducción lenta ni narrativa profunda, bueno ni narrativa. Entras, pateas puertas, matas a enemigos y sigues al siguiente nivel. Publicado por Devolver Digital y desarrollado por Free Lives, el juego es un festival de violencia rápida y absurda, perfecto para quienes buscan pasar un buen rato.

Anger Foot

Gráficos Música y ambientación

Visualmente, Anger Foot todo está exagerado, colores brillantes, enemigos con cabezas de lagarto o rata, animaciones caricaturescas y efectos visuales que parecen salidos de una caricatura noventera. Esa estética tan marcada, casi grotesca, se vuelve parte esencial de su personalidad y le da un toque bastante agradable.

En PlayStation 5 corre impecable, sin caídas ni tiempos de carga molestos. Puede que no sea gráficamente impresionante para los estándares actuales, pero lo compensa con estilo y coherencia. Eso sí, si no te gusta lo grotesco o te cansa lo visualmente saturado, puede sentirse un poco pesado con el tiempo.

La música electrónica agresiva es exquisita para eliminar a tus oponentes y te da el frenetismo que el juego maneja. Está tan bien integrada que pareciera que todo reacciona a ella. Hay momentos donde la música sube justo cuando atraviesas una puerta, y eso te hace sentir el frenetismo que se vive.

Es cierto que puede cansar si no te gusta este estilo sonoro, pero para lo que propone el juego, el audio cumple de forma espectacular.

Anger Foot

Mecánicas

La jugabilidad es el corazón del juego, y ahí Anger Foot brilla. Controlas a un tipo cuyo pie es más útil que cualquier arma de fuego. Patear puertas no solo sirve para derribar enemigos: es una mecánica central. Vas entrando a habitaciones, recogiendo armas tiradas, esquivando balas y tratando de terminar el nivel lo más rápido posible o cumpliendo los retos específicos de cada nivel, que muchos de ellos no son nada fáciles.

Anger Foot

Cada escenario se siente como un mini rompecabezas de velocidad y precisión. Morir es parte del proceso, y eso puede ser frustrante. Pero si lo haces, vas a querer repetir cada nivel una y otra vez hasta lograr ese recorrido perfecto.

Además, puedes desbloquear zapatillas con efectos especiales, como moverte más rápido o lanzar patadas explosivas. Estos detalles añaden variedad sin complicar el sistema, aunque algunas mejoras no se sienten importantes y podrían estar mejor balanceadas.

Ritmo y diseño de niveles

Aquí es donde el juego me recordó muchísimo a Hotline Miami. Esa sensación de rapidez, de entrar a una zona y aprender su ritmo a base de repetirla, está muy presente. Los niveles son cortos pero intensos, perfectos para sesiones rápidas o para obsesionarte intentando mejorar tu tiempo.

Anger Foot

El diseño es inteligente, empieza simple y va escalando el caos poco a poco. Eso sí, hay un punto donde los niveles se complican más por el desorden que por el desafío real, y en esos casos puede costarte trabajo.

Conclusión

Anger Foot es un juego que no se toma en serio, pero que está diseñado así. Es exagerado por todos lados, violento, colorido y tontamente divertido.

Tiene ese espíritu arcade que te hace decir “one more”, hasta que te das cuenta que llevas una hora pateando enemigos como loco.

Si buscas una historia compleja o una experiencia más tradicional, este juego no es lo tuyo. Pero si disfrutas de la acción rápida, los retos cortos y el caos bien hecho, te la vas a pasar increíble. Devolver lo volvió a hacer, otro juego con identidad única.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

8 Score

Review Breakdown

  • 8 0

comments

Continue Reading

Reseñas

Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army | Reseña sin spoilers pero llena de alma

Llega a a plataformas de actual generación Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, remasterización lanzado originalmente en PS2

Published

on

Una remasterización tan bien lograda que parece un remake.

Tras el innegable éxito de Persona 5 y su creciente popularidad, Atlus y SEGA se han encargado de traernos en remasterizaciones, remakes o nuevos juegos, varios de los juegos que forman parte del universo de Shin Megami Tensei, y siempre que lo hacen lo hacen de maravilla (aunque siempre hay una oveja negra ¿no Soul Hackers 2?). Ahora llega a plataformas de actual generación Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, remasterización del jeugo lanzado originalmente en PS2 y que es spin-off de Demon Summoner, juego que además de mejorar gráficos, mejora por mucho su gameplay y mecánicas para adaptarse a tiempos modernos ¿Vale la pena para los fans de Persona o Shin Megami Tensei? ¿Qué tal cumple para nuevas audiencias? A continuación les cuento.

Raidou


El detective invoca demonios.

Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army se sitúa ne Japón en 1931, poniéndonos en el papel del joven detective Raidou, quien tiene la habilidad de contactar e invocar demonios y quien debe investigar el secuestro de la joven Kaya, lo que la llevará a investigar distintas partes de Tokyo para resolver el misterio y evitar el fin del mundo.

Con una premisa sencilla, el juego poco a poco va escalando de menos a más como todo buen RPG y aunque llega a haber puntos predecibles, no deja de ser interesante, sobre todo por el carisma y desarrollo de personajes.

Jugabilidad como los mejores action/RPG contemporáneos.

Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army desde su lanzamiento en PS2 fue un action/RPG, sin embargo su jugabilidad en ese entonces era un poco lenta, aún para la época, lo cual cambia por completo en esta remasterización, en la que se siente y se juega como un action/RPG moderno: en cada combate “se abre” una zona donde podremos movernos libremente para atacar al oponente con movimientos cuerpo a cuerpo, magias, ítems y claro el uso de los Demonios que tengamos a nuestra disposición, además también de poder esquivar, saltar y cubrirnos de los ataques del oponente.

Dentro de los combates podremos usar ataques cuerpo a cuerpo, pudiendo hacer uso de la espada, la lanza y el hacha, cada una con ataques y habilidades distintas dependiendo el combate que vayamos a tener y es que es de los juegos que, aunque tengamos un arma favorita, el juego nos invita a probar todas ante distintos tipos de  enemigos ya que la lanza ayuda a los combates contra varios oponentes y el hacha aunque algo más lenta, da golpes contundentes y ayuda a romper defensas; pero el mayor atractivo es el uso del arma de fuego que es una especie de mini-juego dentro de los combates bastante fresco y que le dá aún más versatilidad al juego.

Raidou

De igual manera varias de las clásicas mecánicas de los “MegaTen” están presentes, como el explotar las debilidades de los rivales ante los elementos que son vulnerables y el uso de los Demonios que conocemos de las distintas sagas de Atlus, los cuales aquí se manejan de una manera un tanto distinta; dentro de cada batalla podremos invocar a dos de los que llevemos en nuestra party, quienes atacarán de manera autónoma a los rivales, y aunque toman un rol de soporte, debemos estar al pendiente de su salud y del tipo de ataque que manejan. SIendo aún más importante el mejorar, encontrar y fusionar demonios para alcanzar nuevos niveles de poder que el ir adquiriendo experiencia.

Además del combate, tendremos que ir investigando distintas partes de la ciudad e ir descubriendo pistas, para lo cual también haremos uso de los Demonios, ya que dependiendo de su tipo, nos ayudarán a encontrar dichas pistas o llegar a nuevos lugares conforme vayas avanzando en el juego.

Todo esto hace que se sienta como un juego completamente nuevo, aún si nunca tuvieron un acercamiento con su versión del PS2 notarán que su jugabilidad y mecánicas están bien adaptadas para tiempos modernos y es que además de los cambios en el combate, fueron integrados “qualities of life” para nuevas generaciones y para el público en general para hacer mucho más amena la experiencia como el tener la opción de un “salvado rápido” para poder pausar la partida en cualquier momento, menús más intuitivos y hasta el tener la opción de “saltarnos” los combates contra los enemigos más débiles, evitando que se vuelva algo repetitivo o tedioso.

Mejoras a nivel técnico.

A nivel gráfico también tuvo una clara mejora, pareciendo que todo está re-hecho, y aunque no tiene los gráficos impresionantes de lo que sería un remake en forma como lo hemos visto en Persona 3 Reload, sí luce bastante atractivo considerando que es un juego de hace 20 años y que se le haya dado el tratamiento para darnos uno de los mejores juegos remasterizados, corriendo perfectamente a 1080p a 60FPS en PS5  sin caídas de framerate.

Raidou

Su soundtrack y sonido en general también se  encuentran remasterizados y suenan increíbles, los juegos de Shin Megami Tensei y sus spinoffs siempre destacan por sus increíbles soundtracks y este juego no es la excepción.

Conclusión.

Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army es una remasterización que bien podría ser un remake en forma, ya que mejora por mucho a su versión de PS2 no solo a niveles técnicos, sino en su jugabilidad, y es que su gameplay no le pide nada a los action/RPG modernos. Historia envolvente, personajes con buen desarrollo, un sistema de juego sólido y actualizado, mejoras en sus mecánicas para hacer más amena la experiencia y gran soundtrack hace de este título un juego imperdible para los fans de Shin Megami Tensei o de Persona y un buen medio para quienes quieran ir conociendo más del universo de Shin Megami Tensei. 

Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Reseña sin spoilers
  • Jugabilidad
  • Gráficos
  • Soundtrack
  • Historia
  • Personajes
4

Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Reseña sin spoilers

Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army es una remasterización que bien podría ser un remake en forma, ya que mejora por mucho a su versión de PS2 no solo a niveles técnicos, sino en su jugabilidad, y es que su gameplay no le pide nada a los action/RPG modernos. Historia envolvente, personajes con buen desarrollo, un sistema de juego sólido y actualizado, mejoras en sus mecánicas para hacer más amena la experiencia y gran soundtrack hace de este título un juego imperdible para los fans de Shin Megami Tensei o de Persona y un buen medio para quienes quieran ir conociendo más del universo de Shin Megami Tensei.

comments

Continue Reading

Cine

F1: La Película | Reseña sin spoilers

Llega a cines F1: La Película, cinta que muestra de una manera digerible para todo el público los temas que giran alrededor de la Formula 1

Published

on

¿Listos para volverse fans de la Formula 1?

En los últimos años el automovilismo ha ido ganando más fans, sobre todo porque en México hemos tenido carreras oficiales de la Formula 1 y aunque es un deporte por demás interesante, adentrarse en él es complicado, no solo por ser caro para practicarlo, verlo en vivo o incluso por transmisión digital, sino también por tener la mala fama de no ser tan “espectacular” como lo sería una carrera callejera como se muestran en ciertas películas de acción: por fortuna ahora llega a cines F1: La Película, cinta que muestra de una manera digerible para todo el público los temas que giran alrededor de la Formula 1 con carreras emocionantes, personajes carismáticos y buenos efectos especiales, pero ¿Qué tan bien lo hace para los fans más hardcore? ¿Es la película de F1 definitiva? A continuación les cuento.


¿De qué va?

Sonny Hayes (Brad Pitt), es un piloto de Formula 1 que corrió en la década de los 90´s, pero debido a un terrible accidente se retiró, para posteriormente competir en distintas disciplinas del automovilismo. Hasta que Rubén Cervantes (Javier Bardem) ex-piloto de F1, dueño del equipo Apex Grand Prix (APXGP) y amigo de Sonny, le pide a Hayes que salga de su retiro para ser mentor del prodigio novato Joshua Pearce (Damson Idris) para salvar a su escudería de ser vendida.


Lo bueno.

F1: La Película nos ofrece una muy entretenida y emocionante cinta de automovilismo, con escenas de acción bien logradas para hacernos sentir la adrenalina y tensión desde una perspectiva del piloto, demostrando la precisión y preparación que se requiere para poder conducir un automóvil de la F1, lo cual se logra gracias a las actuaciones pero sobre todo a la dirección de Joseph Kosinski (Top Gun: Maverick).


Las carreras que tenemos son por demás intensas y emocionantes gracias a las tomas en los vehículos, tomas aéreas y los POV, además de que la cinta se encarga que explicarnos todo lo que se requiere para que un piloto alcance la primer posición en cada una de las competencias, no solo es salir a correr y ya, hay que formular estrategias, tomar vueltas previas, calentar llantas, tipos de llantas, ya que el mínimo error puede costar mucho más que una buena posición.

Para fans de la velocidad

Y como mencioné al inicio, la película busca retratar todos los aspectos que envuelven a la F1, pero de una manera digerible y entretenida para todo el público, en lo cual tiene mucho éxito; aspectos como: el piloto y su preparación física y mental que exige para conducir un automóvil que alcanzan velocidades máximas de 360 km/h; el diseño y creación del automóvil para lo que se requiere una increíble preparación; estrategias durante la competencia, cuando entrar a pit, cuándo no, el uso de algunas lagunas en las reglas a favor del equipo, etcétera.


Con lo que logrará atraer la atención del público a este deporte y quitarles las erróneas impresiones/mitos que se tienen del mismo (jamás alguien que conduce su automóvil diario podría ser piloto solo por eso, como cierto futbolista alguna vez dijo muy desacertadamente) y descubrir el porqué las carreras son entretenidas y disfrutables.


Y para los fans del automovilismo encontrarán una película entretenida y fiel al deporte que lo sintetiza y representa bastante bien y que además le inyecta un toque más humano con el choque de personalidades entre un piloto veterano y un novato, algo que se ha visto en las distintas escuderías, además de tener muy buen fan service.


Asimismo la historia aunque sencilla, es funcional y en gran medida es gracias a la interacción entre los personajes por la buena química que hay entre Brad Pitt y Damson Idris y en general entre todo el elenco, para lograr un buen desarrollo de personajes con los que es fácil empatizar en distintos aspectos.

Lo malo.

El único pequeño problema con la película es su trama que va a lo seguro entregándonos la clásica historia deportiva en la que un mentor ayuda a una joven promesa a dar el paso de madurez para ser el mejor, con varios otros clichés que se usan en éstas fórmulas como la pareja dispareja que aprende a trabajar en equipo, un talentoso piloto con un pasado obscuro buscando redención, etcétera. Por fortuna el guión, diálogos,a ctuaciones y la propia acción de la película hacen que esto se pase por alto y se vuelva una historia disfrutable aún sin que se encuentre proponiendo algo nuevo al género.


Conclusión.

F1: La Película es una muy entretenida y emocionante película deportiva que captura de una manera digerible para toda la audiencia todo lo que involucra a este mundo del automovilismo: preparación física y mental de los pilotos, el diseño y creación de los automóviles y el cómo una sola pieza puede hacer la diferencia. la retroalimentación del piloto con su equipo, estrategias, etcétera, para tener un mejor enfoque respecto a este deporte y para los ya fans encontrarán mucho fanservice y una película que cubre bien a la Formula 1 y aunque su trama es algo ya la hemos visto, su acción, dirección, guión y actuaciones hacen que se pase alto y se vuelva uno de los mejores estrenos del verano. Sus dos horas y media de duración se van como agua.

F1: La Película ya se estrenó en las salas de cine de México.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

F1: La Película - Reseña sin spoilers
  • Dirección/Acción
  • Actuaciones
  • Guión
  • Desarrollo de personajes
  • Efectos
3.8

F1: La Película ¿Un nuevo clásico en las cintas deportivas?

 

F1: La Película es una muy entretenida y emocionante película deportiva que captura de una manera digerible para toda la audiencia todo lo que involucra a este mundo del automovilismo: preparación física y mental de los pilotos, el diseño y creación de los automóviles y el cómo una sola pieza puede hacer la diferencia. la retroalimentación del piloto con su equipo, estrategias, etcétera, para tener un mejor enfoque respecto a este deporte y para los ya fans encontrarán mucho fanservice y una película que cubre bien a la Formula 1 y aunque su trama es algo ya la hemos visto, su acción, dirección, guión y actuaciones hacen que se pase alto y se vuelva uno de los mejores estrenos del verano. Sus dos horas y media de duración se van como agua.

comments

Continue Reading

Trending