

Videojuegos
Burnout Paradise Remastered ya tiene fecha de salida
Criterion Games, uno de los estudios de Electronic Arts Inc. ha anunciado que Burnout Paradise Remastered estará disponible el próximo 16 de marzo en PlayStation 4 y Xbox One. Prepárate para causar estragos y desatar el caos una vez más en el mundo de Paradise City, donde tendrá lugar el videojuego de carreras más revolucionario. A través de frenéticas carreras en las avenidas de la ciudad y en carreteras perdidas de las salvajes montañas, realiza acrobacias únicas y destruye coches con estilo en uno de los mejores videojuegos de carreras arcade jamás creado.
Burnout Paradise Remastered incluye el videojuego original y 8 packs que estarán disponibles a lo largo de Year of Paradise*, entre los que se incluye la extensión al mundo de carreras de “Big Surf Island”. Burnout Paradise Remastered también contará con una gran variedad de mejoras técnicas para conseguir una mayor fidelidad visual, con texturas en alta resolución para que los jugadores puedan explorar Paradise City en 4k y 60FPS en PlayStation 4 Pro y en Xbox One X.
“Cuando la gente piensa en Criterion Games, normalmente recuerda la franquicia de Burnout por una buena razón. Aunque lo creamos hace 10 años, sentimos que sigue siendo divertido y único en la industria del videojuego a día de hoy,” señala Mat Webster, General Manager de Criterion Games. “Burnout Paradise es un arcade de carreras construido para proporcionar a los jugadores la emoción de competir contra amigos de una forma libre, fluida e inmersiva, pero que a la vez cuenta con algo de locura gracias a las acrobacias y choques que se pueden llevar acabo. Con el lanzamiento de este videojuego remasterizado, seremos capaces de compartir este viaje lleno de acción con una generación nueva de jugadores.”
Burnout Paradise Remastered tiene una calificación de PEGI +7 y estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One. Además, algo más tarde en este mismo año, también estará disponible en Origin para PC, y por primera vez contará con “Big Surf Island” para los jugadores de esta plataforma. Podrás jugar a Burnout Paradise Remastered antes del lanzamiento mundial, a partir del 9 de marzo, a través del Play First Trial.
Noticias
Nuevo tráiler de SHINOBI: Art of Vengeance aumenta el hype
SEGA of America ha publicado un nuevo tráiler de SHINOBI: Art of Vengeance previo a su esperado lanzamiento el 29 de agosto.

¡El maestro de las artes ninja regresa para enfrentarse a un nuevo y despiadado enemigo! SEGA of America ha publicado un nuevo tráiler de SHINOBI: Art of Vengeance previo a su esperado lanzamiento el 29 de agosto.
El tráiler muestra el próximo juego de plataformas y acción en 2D ambientado en un impresionante mundo dibujado a mano.
Creado en colaboración con el desarrollador Lizardcube, el estudio responsable del aclamado Streets of Rage 4.
SHINOBI: Art of Vengeance se lanzará para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam y Nintendo Switch el 29 de agosto de 2025, por $29.99 USD.
Los aspirantes a ninjas ansiosos por lanzarse a la batalla pueden jugar al juego ahora, tres días antes de su lanzamiento, con la compra de la edición Digital Deluxe de SHINOBI: Art of Vengeance.
Es momento de sacar tu ninja interior con SHINOBI: Art of Vengeance
Al comprar la edición Digital Deluxe o reservar la SHINOBI: Art of Vengeance Collector’s Edition de Limited Run Games (disponible hasta el 7 de septiembre de 2025), los jugadores también recibirán el contenido descargable SEGA Villains Stage cuando se lance a principios de 2026.
El escenario, repleto de acción, contará con personajes emblemáticos de SEGA, como el genio malvado de la serie Sonic the Hedgehog, el Dr. Eggman, y más enemigos que se anunciarán en el futuro.
Está disponible una demo gratuita con una versión mejorada del primer escenario del juego para descargar en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y Steam.
Para obtener más información sobre SHINOBI: Art of Vengeance, incluidas las distintas ediciones digitales y físicas, los precios, la demo descargable y mucho más, visita el sitio web oficial del juego.
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Noticias
La temporada 18 de Overwatch 2 Lanza una ola de novedades
La Temporada 18 de Overwatch 2 llega y seguro que causará sensación, hablamos de la mayor evolución de Estadio hasta la fecha.

La Temporada 18 de Overwatch 2 llega y seguro que causará sensación, hablamos de la mayor evolución de Estadio hasta la fecha.
Además de la llegada de un nuevo héroe de apoyo acuático, una renovación completa del PvP con actualización de ventajas, dos aspectos míticos únicos y mucho más.
¡Estadio sigue subiendo de nivel con nuevas incorporaciones de héroes, formas y lugares completamente nuevos para jugar, funciones renovadas y un conjunto de objetos mejorado!
Renueva la composición de tu equipo con la incorporación de Winston, Brigitte, Pharah y (más adelante en esta temporada) Tracer a la rotación de héroes del estadio.
La cola de Partida Rápida acelera la acción con una versión más rápida y ligera del estadio, que ofrece partidas más cortas, una economía de fuego rápido y compatibilidad con juego multiplataforma.
El modo Reclutamiento funciona como una reunión previa al partido, lo que te permite contrarrestar las elecciones del equipo contrario y superarlo en estrategia antes de que se produzca el primer disparo.
El nuevo héroe de Overwatch 2
¡Wuyang está listo para reescribir el manual de apoyo! El prodigio acuático de la Facultad de Agua de la Universidad de Wuxing rompe las reglas de la curación con un kit diseñado para una puntería certera, un pensamiento rápido y movimientos fluidos.
Wuyang aporta un estilo audaz y adaptable a la lista de apoyos.
La Temporada 18 comienza con un reinicio completo del modo competitivo e introduce más de 50 nuevas ventajas específicas para cada héroe.
Lo que proporciona a cada uno de ellos al menos una nueva forma de jugar.
Las ventajas de héroes como Lúcio, Winston y Pharah se han rediseñado para fomentar composiciones de equipo más inteligentes y estrategias más creativas.
La clasificación de habilidades de héroe registra tu rendimiento con héroes individuales en el modo competitivo, independientemente de tu clasificación general.
Cada héroe tiene su propia clasificación de 0 a 5000, que se muestra con una puntuación numérica y un nivel (desde Bronce hasta Campeón).
La temporada 18 comienza este 26 de agosto, así que prepárate para sumergirte en Estadio, montarte en la ola con Wuyang.
Conseguir grandes puntuaciones en los Juegos de Verano y experimentar con todo lo demás.
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Reseñas
The Rogue Prince of Persia | Reseña sin spoilers
The Rogue Prince of Persia, es un juego de acción/plataformas roguelite con controles y gameplay sólidos que harán que quieras jugarlo.

El Príncipe regresa con elementos familiares y otros modernos que ayudan a sentirse vigente y mejorando aspectos de su acceso anticipado.
Hablar de los juegos de Prince of Persia es hablar de la historia de los videojuegos y es que en dos ocasiones esta franquicia ha sido punta de lanza dentro del género de acción y plataforma.
Por un lado sus primeros y clásicos juegos nos dieron aventuras en 2D que apostaron por una experiencia que se sintiera más realista y menos caricaturesca y el público los amó y posteriormente con su trilogía de “Las Arenas del Tiempo” tendríamos algunos de los mejores títulos de la época moderna; pero pese a su historia también es cierto que su nombre ha quedado algo rezagado y hasta superado por su primo “AC” y es recordado más por los fans más veteranos que por nuevas generaciones.
Por fortuna llega The Rogue Prince of Persia, un juego de acción/plataformas roguelite con controles y gameplay sólidos que harán que nuevas audiencias y los antiguos fans no duden en jugarlo.

Acción procedural en 2D.
The Rogue Prince of Persia es un juego en 2D de acción/plataformas con mecánicas de los juegos roguelite, es decir que los niveles se van generando de manera aleatoria en cada una de nuestras partidas o “runs”, por lo que si perdemos regresaremos a un punto de guardado y tendremos que volver a empezar el run y los niveles habrán cambiado en cuanto a la posición de obstáculos y enemigos, manteniendo la estética del escenario dependiendo el nivel en el que nos encontremos.
Los controles y movimiento son sencillos, familiares y muy ad hoc a lo que hemos visto a lo largo de los años en los distintos títulos de la franquicia, es decir que en los combates el Príncipe contará con acrobacias y habilidades mágicas y se desplazará haciendo uso de sus skills de parkour que si las ejecutamos de manera perfecta ganaremos power ups limitados que nos ayudarán en el run.

Un divertido y solido gameplay
Tanto los combates como el desplazamiento por los distintos niveles se sienten fluidos y gracias a la sencillez y respuesta del control, hacen que cad apartida de sienta muy dinámica e inclusive intuitiva y el desplazamiento nos hace sentir como verdaderos acróbatas, en resumen, tiene una jugabilidad bastante divertida y enganchante.
Al inicio de cada run se nos dará un arma y habilidad aleatorios que conforme avancemos en la partida podremos cambiar, asimismo iremos adquiriendo habilidades y mejoras permanentes que facilitarán las runs y nos ayudarán a avanzar aún más hasta por fin llegar al final.

Y no se preocupen, si es su primer roguelite es de los que ofrecen una curva de aprendizaje muy amena ya que el juego no castiga tanto como lo hacen otros cuando perdemos y en adición las mencionadas mejoras permanentes hacen que se sienta como una experiencia divertida y no como algo frustrable.
Un ambiente familiar.
Una de las cosas más aplaudibles es lo familiar que se siente The Rogue Prince of Persia en su dirección artística, diseño de personajes, historia y referencias, sobre todo al Príncipe moderno de The Sands of Time, pero sin ser una copia y de hecho tener su propia personalidad que va de un joven que cree poder con todo a recibir un severo golpe de realidad al que está dispuesto a afrontarlo.

Su dirección artística que nos entrega tipo animación en 2D tipo cómic le sienta perfecto al juego y es también parte de su identidad, lo cual no solo queda en los escenarios sino también sus personaje sy claramente en sus animaciones que lucen fluidas y expresivas, es decir cada movimiento o ataque se ven y sienten con peso y gracias a su música con claros arreglos que van acorde a los escenarios y la propia Persia que es donde se desarrolla el juego, ayudan a que nos adentremos en este mundo.
No todo es perfecto.
Pese a que esta versión que ya ha sido lanzada del juego arregló uno de los temas más criticados en su acceso anticipado, que fue la falta de niveles, sigue sufriendo de falta de contenido en cuanto a variedad de enemigos y escenarios a comparación de otros títulos del género y pareciera que apuesta a que la generación de niveles procedurales hagan el trabajo de llenar ese vacío, lo cual no lo hace, ya que después de algunas horas se siente repetitivo, algo que los más experimentados notarán mucho antes.

Conclusión.
The Rogue Prince of Persia es un divertido y absorvente rogueite en 2D con controles pulidos y que gracias a su gameplay nos hace sentir unos expertos en el parkour y en el combate acrobático inclusive siendo de los rogulite con una curva de aprendizaje amena; Ubisoft y Evil Empire han dado en el blanco que hacer sentir que se sienta como una aventura familiar de El Príncipe, pero a la vez tener su propia personalidad gracias a su dirección de arte e historia. Lamentablemente factores como la poca variedad de enemigos y hasta escenarios pueden hacer que algunas partidas se sientan repetitivas.
The Rogue Prince of Persia ya está disponible en Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PlayStation 5 y PC y llegará a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 a finales de año.
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The Rogue Prince of Persia | Reseña sin spoilers
The Rogue Prince of Persia | Reseña sin spoilers
The Rogue Prince of Persia es un divertido y absorvente rogueite en 2D con controles pulidos y que gracias a su gameplay nos hace sentir unos expertos en el parkour y en el combate acrobático inclusive siendo de los rogulite con una curva de aprendizaje amena; Ubisoft y Evil Empire han dado en el blanco que hacer sentir que se sienta como una aventura familiar de El Príncipe, pero a la vez tener su propia personalidad gracias a su dirección de arte e historia. Lamentablemente factores como la poca variedad de enemigos y hasta escenarios pueden hacer que algunas partidas se sientan repetitivas.
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