Connect with us
http://lacomikeria.com/born-to-be-geek-header/

Videojuegos

Los tipos de dificultad en los videojuegos como complemento

Published

on

Hay juegos que nos ponen a prueba con su nivel de dificultad para completarlos, existen otros que solamente son difíciles sin sentido y otros que son difíciles por un mal desarrollo o una mala implementación de fórmulas de otros juegos. En esta ocasión hablaremos sobre los tipos de dificultad que se experimentan durante la experiencia de juego de un título.

Comencemos con la mitológica figura del mundo de los videojuegos Ninja Gaiden Black, un título para verdaderos hardcore gamers cuya curva de dificultad a pesar de ser altísima, era progresiva, esto complementa a la perfección la experiencia de juego con escenarios increíbles y jefes verdaderamente temibles, como Alma, un boss femenino de muy alto calibre sin patrones de ataque aparentes,creando una atmósfera y una batalla realmente desafiante, que te pondrá a prueba y te llevará al límite de tus capacidades como jugador, vale la pena señalar que en el más alto nivel de dificultad era capaz de derrotarte con 2 golpes.

Por otro lado tenemos a todos aquellos juegos cuya forma de dificultar ya sea un nivel, enemigos y hasta jefes, es simplemente dándoles una barra de vida absurdamente grande, aumentar su fuerza desproporcionadamente o simplemente poner más enemigos en un área. Estas prácticas de los desarrolladores crean una dificultad artificial que no favorece en lo absoluto a la experiencia de juego. Por ejemplo Mushihime-sama, este título es un bullet hell que en una parte del juego literalmente te llena la pantalla de disparos en todas direcciones.

Ahora existe otro tipo de juegos que son complicados sin la intención de serlo, cómo es el caso de juegos cómo Lords of the fallen, que si bien en un inicio se entiende que será un juego con cierto grado de dificultad al intentar implementar la fórmula de la serie Soulsborne, lo hace épicamente mal, con movimientos lentos y con enemigos boosteados en ciertas zonas, esto hace que el mismo juego se convierta en un reto para la paciencia del jugador, dado que se pierde la satisfacción por completar un área nueva ó por vencer a un enemigo poderoso, al punto de finalizar el juego por no dejarlo incompleto ó por el contrario abandonando el juego sin interés por regresar a su historia.

Ahora yo les pregunto, ¿Es necesario que todos los juegos sean de alta dificultad o solo aquellos que lo ameritan por su narrativa, ambientación y mecánicas de juego?.

comments

Continue Reading

Videojuegos

Assassin’s Creed celebra la reapertura de la Catedral de Notre-Dame de París

Assassin’s Creed Unity nos permite disfrutar de una experiencia inmersiva a través de la recreación virtual de la Catedral de Notre-Dame de París.

Published

on

Assassin’s Creed Unity nos permite disfrutar de una experiencia inmersiva a través de la recreación virtual de la Catedral de Notre-Dame de París.

Ubisoft celebra la reapertura de la Catedral de Notre-Dame de París, el emblemático monumento histórico que fue reinventado digitalmente en el juego Assassin’s Creed Unity y le permite a los jugadores explorar el recinto parisino gracias a una increíble recreación virtual.

La experiencia en realidad virtual (VR) Notre-Dame de París: Journey Back in Time, ya está disponible de manera gratuita en la Meta Store. En ella, los jugadores con visores de realidad virtual podrán explorar una representación virtual renovada de la catedral, tal como se presenta en Assassin’s Creed Unity.

Además, Assassin’s Creed está colaborando con el Institut Français y Micro-Folies para llevar esta experiencia de realidad virtual a sus redes de contacto o a museos asociados, con el objetivo de compartir la visita a la catedral más allá de sus fronteras físicas.

Ubisoft también ha establecido una asociación con la nueva aplicación para visitantes de Notre-Dame, proporcionando ilustraciones de varios puntos de interés histórico que son inaccesibles al público. Estos atractivos se ofrecen en forma de visualizaciones 3D de la catedral, tal como aparece en Assassin’s Creed Unity.

comments

Continue Reading

Noticias

LEGO Fortnite Brick Life: un nuevo juego de rol social

El mundo de LEGO Fortnite se expandirá esta semana incluyendo un nuevo juego de rol social que se llamará LEGO Fortnite Brick Life.

Published

on

El mundo de LEGO Fortnite se expandirá esta semana con una serie de actualizaciones, incluyendo un nuevo juego de rol social que se lanzará en Fortnite el 12 de diciembre, LEGO Fortnite Brick Life.

LEGO Fortnite, el juego original de supervivencia y construcción que lanzamos en diciembre de 2023, también tendrá un cambio en su nombre a LEGO Fortnite Odyssey junto con una importante actualización del juego el 10 de diciembre.

Ya que «LEGO Fortnite» se convierte en el nuevo centro de todas las aventuras de LEGO en el ecosistema de Fortnite.

El 12 de diciembre estará disponible LEGO Fortnite Brick Life, un juego de rol social completamente nuevo en el que hasta 32 jugadores podrán convivir en la ciudad de LEGO en Fortnite.

Los jugadores pueden explorar zonas emocionantes por toda la ciudad, personalizar la casa de sus sueños, aceptar trabajos e interactuar con amigos y otros jugadores a través del chat de texto.

Todo lo que ofrecerá LEGO Fortnite Brick Life

Esta es una experiencia en constante evolución y recibirá nuevas actualizaciones de contenido con el tiempo, incluyendo nuevos trabajos, recursos y eventos.

El 10 de diciembre llega la actualización: ¡los cazatormentas! a LEGO Fortnite Odyssey, que introduce un nuevo y poderoso jefe contra el que luchar: ¡el Rey Tormenta!

Los jugadores pueden dirigirse a la categoría LEGO Fortnite en Descubrir para encontrar LEGO Fortnite Odyssey, LEGO Fortnite Brick Life y todas las islas de LEGO Fortnite.

Tanto las creadas por The LEGO Group como LEGO Tycoon: Tilted Towers y LEGO Chasers vs Hunters.

Al igual que las islas publicadas por creadores.

Los lanzamientos de esta semana son los más recientes de la colaboración a largo plazo que Epic Games y el Grupo LEGO mantienen para desarrollar espacios digitales divertidos y seguros para niños y familias.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

comments

Continue Reading

Noticias

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es anunciado

SEGA ha anunciado hoy que Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2, el último juego oficial de la serie Demon Slayer

Published

on

SEGA ha anunciado hoy que Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2, el último juego oficial de la serie Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, saldrá a la venta en Norteamérica y Europa en 2025.

El título estará disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam y la familia de consolas Nintendo Switch.

The Hinokami Chronicles 2 es un emocionante juego de lucha en arenas del equipo de CyberConnect2 que se basa en el Hinokami Chronicles original.

Cuyas copias de juegos físicos y digitales acumuladas han superado los 4 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

La primera entrega cumplió las expectativas básicas alrededor del juego pero se tenia esperanzas que sería el juego definitivo de Demon Slayer.

Los arcos que veremos en el nuevo título de Demon Slayer

El Modo Historia de la secuela continuará donde lo dejó la anterior entrega, permitiendo a los fans ponerse de nuevo en la piel de Tanjiro Kamado.

Esta vez, los fans podrán revivir muchos de los emocionantes momentos del “Entertainment District Arc,” “Swordsmith Village Arc,” y “Hashira Training Arc.”

La lista de personajes jugables del Modo VS es más amplia que nunca, con más de 40 personajes para elegir.

Esto incluye a Muichiro Tokito y Mitsuri Kanroji, dos Hashira que lucharon valientemente contra dos demonios de rango superior de las Doce Kizuki.

Los jugadores pueden esperar que todos los personajes del Hinokami Chronicles original regresen a la plantilla básica.

Incluidos los demonios que se añadieron en las actualizaciones gratuitas posteriores al lanzamiento y los personajes del Entertainment District Arc que originalmente formaban parte del DLC de pago del primer juego.

Los nueve Hashira, el rango más alto de los Demon Slayer Corps, también se unirán al juego como personajes jugables.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

comments

Continue Reading

Trending