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Videojuegos

La Psicología de la saga Soulsborne

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Magia, piromoncias, batallas épicas, estrategia y una infinita frustración es lo que la saga SoulsBorne representa en el mundo de los videojuegos y en los corazones de los jugadores, toda una categoría en sí mismos que por si solos son una pesadilla para los jugadores novatos en los mundos desarrollados por From Software y que de menos para el inconsciente de los más veteranos

Hay suficientes pruebas en las obras de Miyasaki que señalan a ciertos puntos importantes dentro de la narrativa a través de la ambientación que tanto caracterizan a estas obras y  como la finalidad de los objetivos del juego hacen grandes referencias a temáticas propias del psicoanálisis.

La intrincada historia no es tan importante sino que plantea una distracción sobre el eje central sobre el cual gira de la trama,  y es recordar quién eres realmente. La experiencia de juego  se puede dividir en tres partes.

La primera de estas referencias es el vientre materno. Al inicio de cada uno de los títulos estos inician con una secuencia de nacimiento, y que al igual que este nos introduce a un mundo en el que iniciamos en cero y a este no le importa que seamos recién nacidos sus reglas aplican por igual a todos, creando junto con la totalidad del juego una pregunta complicada entorno a la decisión final de cada viaje, ¿Queremos regresar o salir del vientre materno?, ahora por qué tanto énfasis en el vientre materno y el nacimiento, esto se da a partir de la búsqueda de nuestra verdadera identidad y descubrir quiénes somos realmente. El psicoanálisis nos explica que el definir nuestra identidad es una de las tareas más complejas que pueda plantearse una persona en su vida y por lo tanto la rastreamos hasta su punto de origen, y sí este origen es el tiempo que pasamos en el vientre de nuestra madre.

La segunda parte es la castración. En esta nos encontramos con grandes soldados con imponentes armaduras y gigantescas y temibles armas, quienes juegan el rol de la representación simbólica de la figura paterna que nos bloquea el paso y nos impide regresar al vientre materno. Cabe resaltar que incluso hay un guerrero previó al jefe final del Demon Souls, el nombre de este guerrero es el Castrador (literalmente) y en el Dark souls II nos topamos desde el inicio de la desventura con el Perseguidor, quien no cesara de bloquearnos el paso hasta derrotarlo.

La tercera y última parte es la miseria constante,  la cual se mantiene durante toda la jugabilidad y a través de la interacción del jugador con el mundo que de cierto modo hemos ayudado a crear con el paso de nuestras decisiones durante la aventura, sumando las interminables muertes.  El gran logro de los objetivos del juego es crear una insaciable necesidad por más de lo mismo. Una vez más el psicoanálisis nos explica esta relación de amor y odio, como la insatisfacción resultante de la satisfacción lograda ante un objetivo complejo. A grandes rasgos la frase del psicoanálisis frente al tema es que “la maldición de la vida es la maldición de querer”, y ciertamente es más que adecuada para esta emblemática franquicia de videojuegos que siempre nos deja con ganas de una nueva entrega.

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Black Desert confirma fecha de lanzamiento para consolas

Pearl Abyss ha anunciado que Black Desert se lanzará oficialmente de forma nativa en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el jueves 26 de junio.

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Pearl Abyss ha anunciado que Black Desert se lanzará oficialmente de forma nativa en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el jueves 26 de junio.

Ofrecerá tiempos de carga más rápidos y una experiencia de juego mejorada a los aventureros de consolas de todo el mundo.

Para los aventureros que comenzaron su viaje en PlayStation 4 y Xbox One, este lanzamiento será una transición perfecta que permitirá que el progreso y la historia del jugador se mantengan.

Permitiéndoles continuar su viaje en la última generación de hardware de consola.

Pearl Abyss ha revelado además el calendario inicial de contenidos para las próximas actualizaciones en las nuevas plataformas, que arrancará con una importante actualización de contenidos el jueves 10 de julio, en la que se introducirá la nueva clase favorita de los fans, Deadeye, y se revelará una misteriosa nueva región, Ulukita.

Estas actualizaciones son las primeras que aprovechan al máximo el hardware de la actual generación.

El mundo de Black Desert se sigue expandiendo

En el universo más amplio de Black Desert, los jugadores de Black Desert Online han recibido esta semana pistas sobre los próximos contenidos.

Un nuevo anuncio y unos cortos de YouTube han comenzado a crear expectación ante la revelación del nuevo contenido, provocando conversaciones en toda la comunidad.

Además, la colaboración entre Black Desert Online e Infinikeys finalizará el sábado 28 de junio.

Esta exclusiva colaboración ofrece a los fans una amplia gama de artículos coleccionables, entre los que se incluyen teclados temáticos de Black Desert.

Sólo quedan unos días, así que animamos a los jugadores a aprovechar esta oportunidad por tiempo limitado antes de que se acabe

Los fans de este sólido MMORPG deben de estar preparados para todo el nuevo contenido que se viene proximamente.

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Rematch Arrasa en su Lanzamiento y Supera Expectativas

La semana pasada, el desarrollador Sloclap anunció que su juego de fútbol de acción en línea, Rematch, había superado el millón de jugadores

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La semana pasada, el desarrollador Sloclap anunció que su juego de fútbol de acción en línea, Rematch, había superado el millón de jugadores en sus primeras 24 horas de disponibilidad.

El título ha superado el millón de copias vendidas durante su primer fin de semana en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5.

Además, el juego ha alcanzado más de 2.5 millones de jugadores en todas las plataformas durante el fin de semana, lo que equivale a:

  • 11.78 millones de partidos jugados
  • 58.58 millones de goles
  • 33.54 millones de asistencias (deberían ser más, ¡pasen el balón!)
  • Y 69.12 millones de atajadas de los porteros

Lanzado el 19 de junio, Rematch da vida al “deporte más bello del mundo” en un videojuego.

La propuesta de gameplay de Rematch

Enfrentándose en partidos de alto octanaje de 3c3, 4c4 o 5c5, los jugadores controlan a un solo personaje desde una perspectiva en tercera persona, en una espectacular arena digital.

No hay faltas ni fuera de lugar, y cada encuentro es una batalla intensa donde los reflejos y la táctica en equipo son claves para la victoria.

Esto ofrece la oportunidad de darnos partidas muy entretenidas y competitivas donde la emoción del fútbol es totalmente reinventada.

Con una sola pelota para 10 jugadores, Rematch enfatiza el juego en equipo y la cooperación.

Su perspectiva en tercera persona te coloca directamente en la cancha para una experiencia competitiva sin pausas: no hay faltas, fuera de lugar, ni VAR.

Controla a un jugador en intensos enfrentamientos 5c5, o elige entre una variedad de modos rápidos con tácticas y decisiones que evolucionan según las necesidades del partido.

Al igual que en el fútbol real, la precisión lo es todo. No hay automatización, ni asistencias, ni estadísticas de jugador; todas las acciones son completamente manuales, y sólo tus habilidades (tanto mecánicas como tácticas), marcarán la diferencia.

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Meta Quest 3S VR Xbox Edition es anunciado de manera sorpresiva

Xbox sorprende a todos al asociarse con Meta para lanzar la edición limitada Meta Quest 3S Xbox Edition que luce bastante atractivo

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Xbox sorprende a todos al asociarse con Meta para lanzar la edición limitada Meta Quest 3S Xbox Edition que luce bastante atractivo

El visor de realidad virtual especial está disponible desde hoy por 400 $ / 380 £ en cantidades “extremadamente limitadas” en meta.com.

Según Microsoft, “una vez que se agoten, se agotarán”.

El paquete incluye una Meta Quest 3S personalizada de 128 GB en Xbox Carbon Black y Velocity Green, controles Touch Plus a juego, un control inalámbrico Xbox de edición limitada, una correa Elite, tres meses de Meta Horizon+ y tres meses de Xbox Game Pass Ultimate.

“Con los juegos en la nube y el lanzamiento del paquete Meta Quest 3S Xbox Edition, nunca ha habido tantas maneras de jugar con Xbox”, declaró Lori Wright, vicepresidenta de alianzas de juegos de Microsoft.

Estamos orgullosos de lo que hemos creado junto con Meta y estamos deseando que te sumerjas en todo lo que ofrece Meta Quest 3S Xbox Edition.

Las propuestas que ofrece Xbox con Meta

Ya sea que estés viendo los últimos títulos de Xbox Game Pass Ultimate en streaming, explorando el mundo en constante expansión de la realidad virtual o relajándote con entretenimiento inmersivo, esto es solo el comienzo de lo que es posible cuando grandes equipos y gran tecnología se unen.

El auricular Quest es el último lanzamiento de hardware en la era de Xbox independiente de la plataforma.

A finales de este año, Microsoft lanzará una PC portátil de la marca Xbox, la Xbox ROG Ally, que ejecuta una nueva interfaz de usuario de Xbox sobre Windows, lo que permite a los usuarios acceder a otras tiendas de juegos, como Steam.

Xbox se encuentra diversificando su mercado para llegar a diferentes usuarios y asi promover mayor cantidad de juegos.

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