Noticias
MADDEN 19: Lo bueno, lo malo y lo feo.
Hora de volver al emparrillado, esto es todo lo que debes tener en cuenta antes de comprar Madden 19.
A diferencia de los tempranos 2000, cuando cada año se notaba increíblemente la mejora gráfica de cada juego nuevo, en la actualidad, debido a la grandiosa calidad en gráficas que existe es cada vez más difícil darse cuenta de los cambios ya sea de FIFA o MADDEN año tras año. Pero este año EA a traído a nosotros un nuevo motor REAL PLAYER MOTION a lo que nos referiremos como RPM, este nuevo motor realmente hace notar la diferencia en los movimientos de los jugadores, todo se siente mucho más real y los jugadores veloces ahora son realmente un peligro en campo abierto debido a la fluidez de sus movimientos.
En cuanto a la experiencia de juego empecemos hablando de lo que es jugar con equipos distintos vs equipos distintos, en general en esta entrega los promedios de equipos y jugadores realmente impactan en la manera de jugar; no es lo mismo correr contra equipos que poseen buenas defensivas terrestres o pasar contra equipos con muy buen perímetro. En general se debe plantear cada partido de la manera correcta o te llevarás un buen baño.
Hablemos del modo franquicia.
Este estilo de juego se ha renovado con algunas características que lo hacen sentirse mucho mejor; aunque el menú principal sigue sin ser lo más sencillo del mundo. Uno de los cambios existentes en el modo franquicia es algo llamado: Arquetype Progression System, que agrega diferentes estilos a la manera administrar tu equipo; es decir, al iniciar la franquicia te darán a elegir entre distintos esquemas ofensivos y defensivos y estos a su vez deberán coincidir con los arquetipos de los jugadores que tendrás en tu equipo. Ahora en cuanto a la manera de mejorar a tus hombres, en anteriores entregas se designaba una característica en especial en la cual ganabas experiencia, este año las cosas han cambiado. A medida que ganas experiencia irás adquiriendo Skill Points (puntos de habilidad), estos podrán usarse para aumentar las características e los jugadores en un punto de overall por cada punto usado, y esto mejorará la manera en que tus jugadores se desempeñan en los esquemas que elegiste desde el inicio de la franquicia. En mi opinión esto es mucho más agradable, sencillo y practico, ya que te permite mejorar las habilidades que necesites y consideres necesarias en la manera que creas correcto.
Otra adición más del modo franquicia es el Draft Class Creator, que permite a los jugadores descargar Draft classes predeterminadas creadas por la comunidad y modificaras mediante el área de scouting, lo que nos permitirá ver proyectos interesantes si se tiene la suficiente dedicación, ya que llega a ser algo tedioso.
¿Y el modo historia?
Algo que viene del MADDEN 18 es Longshot, el modo historia de Madden este año continuando la historia del anterior en una secuela llamada Homecoming (sí como Spider-Man), que en realidad no es nada grandiosa, es corta y sigue la vida de Colt Cruise, uno de los personajes de la historia anterior en una aventura que poco tiene que ver con Football, en realidad no es nada buena y realmente no vale la pena hablar de ella, lo único bueno es que al finalizarla puedes tener la opción de continuar en modo franquicia o en Ultimate Team donde recibirás un paquete para tu equipo con algunos personajes de la historia y un jugador decente.
Para finalizar hablemos de Ultimate Team, que este año nos ofrece (además de poder comprar paquetes), una característica que viene del año pasado, el online cooperativo 3 vs 3 que esta vez también puede jugarse contra el CPU. Además de una manera nueva que es Solo Battles donde puedes mejorar tu equipo en juegos contra el CPU.
En realidad Ultimate Team te importará poco a menos que pienses invertir mucho tiempo y probablemente también mucho dinero para obtener todas las cartas necesarias para un gran equipo.
En general podemos decir que:
Lo Bueno:
- Real Player Motion y el sistema de juego.
- Las nuevas adiciones del modo franquicia.
- Draft Class Creator.
Lo Malo:
- Longshot: Homecoming.
- Que sigan existiendo las microtransacciones de Ultimate Team.
Conclusión:
En general si eres un fanático del Americano y te gusta Madden simplemente tienes que tenerlo, las adiciones este año realmente se sienten y favorecen muchísimo la jugabilidad y la experiencia de juego. Desde el inicio el movimiento se siente mucho más real y mejor que los años pasados.
Anime
Fairy Tail regresa con una nueva miniserie
La cuenta oficial de Hiro Mashima en X anunció que su manga Fairy Tail tendrá una nueva miniserie en la revista Weekly Shōnen Magazine

La cuenta oficial de Hiro Mashima en X (antes Twitter) anunció que su manga Fairy Tail tendrá una nueva miniserie en la revista Weekly Shōnen Magazine de Kodansha para celebrar su 20.º aniversario.
El manga comenzará en los números 36 y 37, que se publicarán el 5 de agosto.
La revista Shonen Magazine también emitió un video conmemorativo ese mismo día.
El manga original de Mashima, Fairy Tail, narra las aventuras del gremio de magos más famoso del mundo, Fairy Tail.
El manga se lanzó en 2006 y finalizó en julio de 2017.
Ha inspirado cuatro series de anime para televisión, dos películas de anime, varios proyectos de anime original en vídeo y mangas derivados.
Kodansha USA Publishing publica el manga original y varios de sus derivados en inglés.
El éxito detrás de Fairy Tail
La secuela del manga Fairy Tail: 100 Years Quest, de Mashima y Atsuo Ueda, inspiró una serie de anime que se estrenó en julio de 2024.
El juego Fairy Tail: Dungeons de Ginolabo se lanzó para Nintendo Switch el 7 de enero. Posteriormente, se lanzó para PC a través de Steam en agosto de 2024.
El éxito mundial de Fairy Tail, la obra maestra de Hiro Mashima, reside en su inquebrantable enfoque en los lazos de amistad y la superación personal.
Desde su debut, la serie cautivó a audiencias globales al mezclar un sistema de magia vibrante con personajes profundamente carismáticos como Natsu y Lucy.
Su estética dinámica y un sentido del humor universal permitieron que el gremio de magos trascendiera las fronteras de Japón, convirtiéndose en un fenómeno cultural.
Con millones de copias vendidas y una banda sonora icónica, la franquicia ha demostrado que el poder de la familia elegida es una narrativa eterna que resuena en el corazón de fans de todas las generaciones.
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Noticias
Albion Online lanza la actualización Radiant Wilds
Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, lanza la nueva actualización Radiant Wilds

Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, lanza la nueva actualización Radiant Wilds.
Esta actualización hace una renovación visual completa del juego, la cual refresca el mundo abierto de Albion respetando su estilo característico, mientras implementa varias mejoras de rendimiento y añade nuevas funcionalidades.
Con Radiant Wilds, cada bioma del mundo abierto de Albion ha sido renovado con iluminación mejorada, nuevas texturas, efectos acuáticos y elementos ambientales específicos que hacen que el mundo se sienta más vivo.
En respuesta a las peticiones de la comunidad, también se ha realizado un trabajo extenso detrás de escena para implementar mejoras técnicas y de rendimiento y, de ahora en adelante, el combate a gran escala se sentirá más fluido y estable.
Todo esto sin incrementar las especificaciones requeridas de sistema.
Los jugadores también tendrán acceso a una nueva función llamada La Armería, que brindará configuraciones sugeridas para distintos modos de juego basadas en datos reales, facilitando el que los jugadores encuentren la que mejor se ajuste a cualquier actividad.
La Arena, que actualmente ofrece modo 5c5, también ha añadido modo 1c1 para quienes quieran familiarizarse con el JcJ en solitario en un entorno no letal.
La llegada de Albion Online a Xbox
A partir del 17 de abril, Albion Online también organizará un evento para creadores llamado The Crucible II. Todos los detalles están disponibles en el sitio web, y el evento contará con una sólida alineación de creadores de contenido listos para movilizar a su comunidad y guiar a un gremio hacia la victoria.
Los gremios ganarán puntos por participar en actividades dentro del juego, e importantes premios estarán disponibles para el campeón y los finalistas.
Finalmente, el 21 de abril, Albion Online también dará su primer paso en el espacio de las consolas cuando debute en Xbox Series X|S con soporte para juego cruzado, lo que significa que los jugadores estarán en el mismo mundo y los mismos servidores, completamente adaptados para Xbox.
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Cómics
Avengers: Armageddon marcará el debút de un nuevo héroe
El segundo número de Avengers: Armageddon presenta a un nuevo y poderoso héroe, que cambiará el mundo de los poderosos Vengadores

Este julio, el segundo número de Avengers: Armageddon presenta a un nuevo y poderoso héroe, mientras que Captain America #13 continúa el arco argumental que sigue a la épica alianza del Capitán América con el Doctor Doom.
El ajuste de cuentas final provocará un gran cambio en los Avengers que comienza este junio en Avengers: Armageddon, una miniserie de cinco números del aclamado guionista Chip Zdarsky y los reconocidos artistas Delio Diaz y Frank Alpizar.
Ya tenemos un primer vistazo a la portada del número 2, que insinúa la llegada de un nuevo héroe al frente con un poder que supera al de ambos bandos del conflicto (se especula que podría tratarse de un nuevo Sentry).
Tras el éxito de Zdarsky en Capitán América y la reciente miniserie Wolverine: Armas del Armagedón, Avengers: Armageddon presenta a un nuevo y colosal grupo de los Héroes Más Poderosos de la Tierra reunidos para detener a Thaddeus “Thunderbolt” Ross, alias Red Hulk
Quien amenaza con desatar una devastadora destrucción en todo el mundo tras su conquista de Latveria.
Antes del Armagedón, se recomienda a los fans seguir leyendo Wolverine: Armas del Armagedón para descubrir más sobre el nuevo héroe y el misterioso origen de sus habilidades, que podrían representar una amenaza aún mayor para el mundo que Red Hulk.
Todo lo que se viene con Avengers: Armageddon
Mientras tanto, el siguiente arco argumental de la aclamada etapa de Zdarsky y Valerio Schiti en Capitán América sirve como complemento del evento, continuando en el número 13 de julio, con la participación del artista invitado Ton Lima.
La impactante trama muestra al Capitán América, desesperado por regresar a la Tierra, obligado a colaborar con el Doctor Doom para escapar de un lugar que jamás imaginó.

“Hemos estado preparando este momento durante más de un año, con un nuevo personaje que sin duda conmocionará al mundo”, adelantó Zdarsky. “Estoy encantado con la devastación que se avecina. ¿Les parece raro?”.


A continuación, pueden ver la portada de Dike Ruan para Avengers: Armageddon #2, una portada alternativa de Adi Granov (que también estará disponible como portada variante sin portada) y la portada de Valerio Schiti para Captain America #13 (que, por cierto, se parece mucho a Cráneo Rojo…).
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