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MADDEN 19: Lo bueno, lo malo y lo feo.

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Hora de volver al emparrillado, esto es todo lo que debes tener en cuenta antes de comprar Madden 19.

A diferencia de los tempranos 2000, cuando cada año se notaba increíblemente la mejora gráfica de cada juego nuevo, en la actualidad, debido a la grandiosa calidad en gráficas que existe  es cada vez más difícil darse cuenta de los cambios ya sea de FIFA  o MADDEN año tras año. Pero este año EA a traído a nosotros un nuevo motor REAL PLAYER MOTION a lo que nos referiremos como RPM, este nuevo motor realmente hace notar la diferencia en los movimientos de los jugadores, todo se siente mucho más real y los jugadores veloces ahora son realmente un peligro en campo abierto debido a la fluidez de sus movimientos.

En cuanto a la experiencia de juego empecemos hablando de lo que es jugar con equipos distintos vs equipos distintos, en general en esta entrega los promedios de equipos y jugadores realmente impactan en la manera de jugar; no es lo mismo correr contra equipos que poseen buenas defensivas terrestres o pasar contra equipos con muy buen perímetro. En general se debe plantear cada partido de la manera correcta o te llevarás un buen baño.

Hablemos del modo franquicia.

Este estilo de juego se ha renovado con algunas características que lo hacen sentirse mucho mejor; aunque el menú principal sigue sin ser lo más sencillo del mundo. Uno de los cambios existentes en el modo franquicia es algo llamado: Arquetype Progression System, que agrega diferentes estilos a la manera administrar tu equipo; es decir, al iniciar la franquicia te darán a elegir entre distintos esquemas ofensivos y defensivos y estos a su vez deberán coincidir con los arquetipos de los jugadores que tendrás en tu equipo. Ahora en cuanto a la manera de mejorar a tus hombres, en anteriores entregas se designaba una característica en especial en la cual ganabas experiencia, este año las cosas han cambiado. A medida que ganas experiencia irás adquiriendo Skill Points (puntos de habilidad), estos podrán usarse para aumentar las características e los jugadores en un punto de overall por cada punto usado, y esto mejorará la manera en que tus jugadores se desempeñan en los esquemas que elegiste desde el inicio de la franquicia. En mi opinión esto es mucho más agradable, sencillo y practico, ya que te permite mejorar las habilidades que necesites y consideres necesarias en la manera que creas correcto.

Otra adición más del modo franquicia es el Draft Class Creator, que permite a los jugadores descargar Draft classes predeterminadas creadas por la comunidad y modificaras mediante el área de scouting, lo que nos permitirá ver proyectos interesantes si se tiene la suficiente dedicación, ya que llega a ser algo tedioso.

¿Y el modo historia?

Algo que viene del MADDEN 18 es Longshot, el modo historia de Madden este año continuando la historia del anterior en una secuela llamada Homecoming (sí como Spider-Man), que en realidad no es nada grandiosa, es corta y sigue la vida de Colt Cruise, uno de los personajes de la historia anterior en una aventura que poco tiene que ver con Football, en realidad no es nada buena y realmente no vale la pena hablar de ella, lo único bueno es que al finalizarla puedes tener la opción de continuar en modo franquicia o en Ultimate Team donde recibirás un paquete para tu equipo con algunos personajes de la historia y un jugador decente.

Para finalizar hablemos de Ultimate Team, que este año nos ofrece (además de poder comprar paquetes), una característica que viene del año pasado, el online cooperativo 3 vs 3 que esta vez también puede jugarse contra el CPU. Además de una manera nueva que es Solo Battles donde puedes mejorar tu equipo en juegos contra el CPU.

En realidad Ultimate Team te importará poco a menos que pienses invertir mucho tiempo y probablemente también mucho dinero para obtener todas las cartas necesarias para un gran equipo.

En general podemos  decir que:

Lo Bueno:

  • Real Player Motion y el sistema de juego.
  • Las nuevas adiciones del modo franquicia.
  • Draft Class Creator.

Lo Malo:

  • Longshot: Homecoming.
  • Que sigan existiendo las microtransacciones de Ultimate Team.

Conclusión:

En general si eres un fanático del Americano y te gusta Madden simplemente tienes que tenerlo, las adiciones este año realmente se sienten y favorecen muchísimo la jugabilidad y la experiencia de juego. Desde el inicio el movimiento se siente mucho más real y mejor que los años pasados.

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Crazy Taxi: World Tour – Impresiones

Tuve la oportunidad de probar la beta cerrada del multijugador de Crazy Taxi: World Tour, y debo decir que es una auténtica joya

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Crazy Taxi

Tuve la oportunidad de probar la beta cerrada del multijugador de Crazy Taxi: World Tour, y debo decir que es una auténtica joya. Todo lo que hizo grande a la franquicia está de regreso, pero cargado de grandes mejoras.

Durante esta prueba de red, el contenido disponible incluyó:

  • 2 mapas
  • 6 autos
  • 4 personajes
  • Diversas opciones de personalización para los vehículos

Aunque la idea de un multijugador en Crazy Taxi suene a una locura, lograron plasmarla de una forma muy divertida a través de dos modos de juego:

  • Carrera de recogidas: El objetivo es recoger a cierta cantidad de pasajeros y llevarlos a su destino antes que nadie. Todos compiten por los mismos clientes y los mismos puntos de entrega en una carrera directa. Es un modo frenético que pone a prueba tus reflejos contra otros jugadores en línea.
  • Polis contra taxis: Una propuesta que me tomó por sorpresa. Los jugadores se dividen en dos equipos: cuatro taxistas y dos policías. Los taxistas deben llevar a una gran cantidad de pasajeros a un destino común dentro del límite de tiempo, mientras los policías intentan arruinar sus planes. Los oficiales cazan e imponen arrestos a los taxistas reduciendo su barra de vida (HP) hasta enviarlos a la cárcel, donde permanecerán a menos que un compañero los rescate. La dinámica del lado de los taxistas funciona impecable; sin embargo, jugar como policía resulta bastante complicado debido al ritmo acelerado del juego, por lo que considero que este rol necesita un mejor balanceo.

En el apartado sonoro, la banda sonora es la locura que todos esperábamos. Regresan temas insignias y agrupaciones memorables que encajan a la perfección. Es una experiencia que vale la pena escuchar por cuenta propia sin ningún tipo de spoiler.

Conclusión

Con esta prueba, me dejo un fantástico sabor de boca y estoy muy emocionado de por fin probar este juego. Tiene todo el espíritu de sus entregas pasadas, tiene la musica que lo hace aún mejor y el gamplay es una locura muy divertida.

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Cine

Optimus Prime: Awakening sorprende con primer adelanto

El universo de Transformers se prepara para uno de los estrenos más emotivos de su historia con Optimus Prime: Awakening

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Optimus Prime

El universo de Transformers se prepara para uno de los estrenos más emotivos de su historia con Optimus Prime: Awakening

Antes del reestreno en cines de The Transformers: The Movie, se ha revelado el primer avance oficial de ‘Optimus Prime: Awakening’, un nuevo cortometraje que ha impactado de inmediato a la comunidad de fans por su tono oscuro y revelaciones inesperadas.

El metraje de apenas doce minutos servirá como epílogo especial durante las proyecciones en pantalla grande.

En el primer fragmento revelado, la tensión es absoluta: vemos a Optimus Prime siendo perseguido por Soundwave en un planeta remoto mientras intenta sobrevivir a una emboscada.

Durante la escena, se escucha a Bumblebee dedicarle unas palabras al líder de los Autobots: “No importa cuántas veces caigas, siempre te vuelves a levantar”.

La sorpresa detrás de Optimus Prime: Awakening

Sin embargo, el clip guarda un giro dramático que ha encendido las teorías de los seguidores: Bumblebee no está allí para rescatarlo, sino que opera como un agente encubierto al servicio de los Decepticons.

Aunque aún se desconoce el contexto completo de esta traición —o si la trama gira en torno a una pesadilla dentro del concepto de Awakening—, el impacto visual y narrativo ha dejado una gran expectativa.

Este proyecto cobra un valor histórico inolvidable al marcar la interpretación final del legendario Peter Cullen como la voz de Optimus Prime, tras su reciente e inesperada partida.

Cullen, quien inmortalizó al personaje desde la serie animada de los 80, la película clásica y las adaptaciones live-action de Michael Bay, se despide de la franquicia en una obra diseñada para homenajear su legado.

The Transformers: The Movie y el cortometraje exclusivo ‘Optimus Prime: Awakening’ llegarán a las salas de cine próximamente proyectándose inmediatamente al finalizar los créditos de la cinta principal.

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Cómics

¿Qué pasará con la Tía May en Amazing Spider-Man #1000?

Amazing Spider-Man n.º 1000, el número más importante en la historia de Spider-Man, llegará a las tiendas de cómics el 30 de septiembre.

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Spider-Man

Amazing Spider-Man n.º 1000, el número más importante en la historia de Spider-Man, llegará a las tiendas de cómics el 30 de septiembre. Hoy puedes leer un adelanto de la historia principal de este número histórico, obra de Joe Kelly y Pepe Larraz.

En Amazing Spider-Man n.º 35 (o n.º 999), Spider-Man se enteró de que la tía May había sido trasladada de urgencia al hospital tras sufrir un derrame cerebral.

Con esto, queda todo listo para Amazing Spider-Man n.º 1000 el 30 de septiembre.

Destinado a ocupar un lugar en la historia del cómic —según palabras de Marvel Comics—, este número épico marca un punto de inflexión crucial en la aclamada etapa de Joe Kelly y Pepe Larraz.

Incluye una historia principal trepidante que revela el impactante destino de la tía May y prepara el terreno para un enfrentamiento revelador contra el nuevo supervillano Ravage.

Hoy puedes ver a Spider-Man corriendo para llegar junto a la tía May en un adelanto especial que también aparecerá al final de ciertos lanzamientos de Marvel que llegarán a las tiendas en las próximas semanas.

Todo cambiará para Spider-Man

Trágicamente, cuando Peter se reencuentra con May y con su recién descubierto primo, Cormac, el héroe descubre que su tía ya no recuerda quién es él.

Tras la historia de Kelly y Larraz, Amazing Spider-Man n.º 1000 presenta una increíble selección de historias de aniversario creadas por autores estrella que celebran el legado de Spider-Man.

Entre ellos figuran tanto creadores fundamentales de la historia del personaje como autores aclamados que contribuyen a la mitología de Spidey por primera vez, además de Paul “Triple H” Levesque, miembro del Salón de la Fama de la WWE y director de contenidos de la compañía.

A tres semanas de su lanzamiento, ya se han solicitado más de 400.000 ejemplares de Amazing Spider-Man n.º 1000, y ya está en marcha una segunda impresión.

Tras su esperado lanzamiento el 30 de septiembre, el número volverá a las tiendas el 28 de octubre con portadas especiales tipo boceto basadas en las portadas principales —ya icónicas— de John Romita Jr. y Pepe Larraz.

Echa un vistazo a continuación a más portadas alternativas de Amazing Spider-Man n.º 1000.

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