Videojuegos
Top 5 momentos de Arkham Asylum
El juego que marcó un antes y después en una industria muy competitiva.
Hace 10 años salió el juego que cambiará las cosas para bien, Batman Arkham Asylum, el cual cambio por completo muchos aspectos de esta industria y hasta la fecha sigue siendo la base de muchos juegos.
Tal vez se pregunten. ¿Por qué este juego vino a cambiar las cosas? Las razones son varias, entre ellas existe el hecho de que no había salido un buen juego de superhéroes desde el Spider-Man del primer Play Station. Sí, es verdad, las compañías de videojuegos no lograban hacer un buen juego que logrará sorprender a los gamers o hasta hacer que los volteen a ver. De hecho se empezó a hablar de una regla en esta industria, que era no se pueden hacer buenos juegos con personajes de cómics, la cual se mantuvo por un muy buen tiempo en este mundo gamer.
Pero todo cambio cuando llegó Arkham Asylum, un juego que lograba traer a la vida el mundo de Batman con una buena historia que está al nivel del personaje, bien desarrollado en términos técnicos, pero sobre todo con un gameplay que lograría atrapar a la tan exigente gente gamer. Sí, Batman salvó a los personajes de juegos en los videojuegos y logró que de nuevo entrarán en esta competitiva industria.
Así que es por eso que el décimo aniversario de este juego es muy importante y les traemos las 5 mejores cosas de Arkham Asylum.
5.- Las alucinaciones del Espantapájaros.
Todo buen gamer puede recordar ir caminando en los pasillos de Arkham y de pronto tener las alucinaciones más locas y terroríficas provocadas por el gas del villano. Desde tener que batallar de nuevo con la muerte de sus padres, pelear contra un gigantesco enemigo o tener uno de los mejores duelos consigo mismo y la toxina del Joker.
Este experiencia fue una de las mejores logradas por el equipo de Rocksteady y se podía notar toda la inspiración de los cómics, pero sobre todo, que habían hecho su trabajo al investigar sobre este villano.
4.- Las peleas contra villanos.
Uno de los puntos que también logró que los gamers se enamoraran de este juego fueron las boss fights. Cada una era un reto ya sea de sigilo y astucia o de habilidad con el control para una pelea. Bien podemos recordar la pelea contra Croc o aquel Joker con el veneno de Bane en una pelea final.
Lo mejor de todo es que cada pelea era con base en las habilidades del villano. Si no tenía muchas tenías que ir derrotando a sus segundones para llegar al principal, si tenía muchas armas tenías que ir buscando la manera de acercarte a este o en un combate cuerpo a cuerpo el cual era genial de jugar y observar.
3.- Los easter eggs.
Todo juego cuenta con estos secretos detalles que hacen que los fans busquen por todo el mundo. Arkham Asylum no se quedó atrás y puso muchos en el hospital psiquiátrico de Gótica. Podíamos encontrar algunos sobre el pasado de alguno que otro villano, sobre el Joker como tal o sobre otros personajes del mundo de Batman.
Desde Zodiac, hasta Harley Quinn tenían los suyos y Rocksteady lo hacía de una manera ten genial que de verdad te nacía esa necesidad de ir por todo el mapa y encontrar cada uno de estos pequeños secretos que te contaba más de este mundo.
2.- El combate.
Como lo mencioné antes, el combate en este juego vino a cambiar muchas cosas. Pero para explicarlo tenemos que mencionar varias cosas, entre las cuales estaba el reto para Rocksteady de lograr captar esta característica de Batman a un juego, lo cual fue uno de los detalles en los que más se esforzó y que mejor logró hacer. Este mismo “motor de pelea” se sigue usando en juegos actuales como el mencionado Spider-Man de PS4 o Mad Max y también ayudó a que otros estudios aprendieran de este y e hicieran uno propio como el caso de Tomb Raider.
Si lo vemos desde el aspecto técnico, este detalle llegó a cambiar muchas cosas sobre los combates cuerpo a cuerpo y ayudó a que esta experiencia fuera mucho mejor para los juegos que le siguieron o aprendieron de Arkham Asylum.
1.- El Joker y Batman.
Sabemos que la relación entre el Joker y Batman es una de las más complejas de todo el mundo. Ya sea dentro del cómic o fuera de este, esta relación tiene muchas manera de verse; enemigos mortales, los dos lados de la moneda, que tan cerca está uno de la locura, etc, hay mil manera de poder analizar esto, pero esta parte del mundo del cómic es uno de los más difíciles de traer ya sea en películas o videjuegos.
Pero Arkham Asylum logró traer esta enemistad de una manera que todo fan del héroe de Gótica podía aceptar y hasta querer ver más enfrentamientos entre ellos dos. Logró traer todo lo que en muchos cómics vimos y hacerlo de manera que podíamos ser parte de esta historia y no solamente ser un espectador.
Bien sabemos cómo se desarrollo toda la historia entre estos dos en las siguientes entregas, como logró que nos quedáramos con ganas de más cada que acabamos una nueva entrega y el climax que tuvimos cuando jugamos la última. Sí, Rocksteady cambió las cosas dentro de esta industria con este juego y después de 10 años podemos seguir jugando el mismo y decir que nunca nos vamos a aburrir de entrar a este lugar y revivir la historia que rompió la regla de que los videojuegos nunca son buenos.
Noticias
SHINOBI lanza dos nuevos paquetes de Lizardcube
Explora SHINOBI: Art of Vengeance, con dos nuevos paquetes exclusivos de Steam que unen el icónico juego ninja
Explora SHINOBI: Art of Vengeance, con dos nuevos paquetes exclusivos de Steam que unen el icónico juego ninja con un clásico reimaginado de SEGA, desarrollado por Lizardcube, conocido por crear juegos 2D de alta calidad.
Consigue SHINOBI: Art of Vengeance junto con Streets of Rage 4 o Wonder Boy: The Dragon’s Trap en dos nuevos paquetes.
¡Disfruta del bello arte y de la increíble acción 2D que te espera!
SHINOBI: Art of Vengeance x Streets of Rage 4
El clásico de todos los tiempos, Streets of Rage, uno de los mejores juegos beat’em up jamás creados y conocido como Bare Knuckle (ベア・ナックル Bea Nakkuru) en Japón, la trilogía de juegos se conoce por su gameplay atemporal y su música influenciada por el dance.
Streets of Rage 4 mejora el gameplay clásico de la trilogía con nuevas mecánicas, visuales hermosos hechos a mano y un soundtrack nivel Dios.
SHINOBI: Art of Vengeance x Wonder Boy: The Dragon’s Trap
El clásico de culto, Wonder Boy, regresa con una mezcla única de exploración, acción y aventura, presumiendo además de hermosas animaciones hechas a mano y un soundtrack reorquestado.
Después de ser convertido en monstruo medio humano y medio lagarto por la maldición del Mekadragón, debes buscar la cura. Solo recobrarás tu forma humana encontrando la Cruz de la Salamandra, un objeto mágico que puede eliminar maldiciones.
SHINOBI: Art of Vengeance
¡El icónico SHINOBI regresa! Juega como el legendario Joe Musashi, domina las artes ninja en el nuevo y altamente calificado platformer de acción, SHINOBI: Art of Vengeance.

Tras encontrar tu aldea quemada hasta los cimientos y a tu clan convertido en piedra, debes emprender un viaje en busca de venganza, listo para enfrentar un mal sin precedente y vengar a tu clan.
Ejecuta las artes ninja con precisión, viaja a través de un mundo estilizado y domina el camino del Shinobi.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
DOOM: The Dark Ages agrega el Desgarratorio 2.0
La actualización 3 de DOOM: The Dark Ages ha llegado con una amplia variedad de mejoras, incluyendo el Desgarratorio 2.0 (Ripatorium 2.0)
La actualización 3 de DOOM: The Dark Ages ha llegado con una amplia variedad de mejoras, incluyendo el Desgarratorio 2.0 (Ripatorium 2.0) y una serie de funciones solicitadas por la comunidad para optimizar la experiencia del juego.
Esta actualización incorpora nuevas herramientas dentro del Desgarratorio, como presets de enfrentamiento desarrollados por id Software, opciones de personalización más profundas, nuevas pistas para la gramola y la introducción de Passcodes (BETA) que permiten compartir encuentros personalizados entre jugadores.
Además, llegan mejoras prácticas para la campaña, como la opción Al borde de la muerte, disponible en dificultades Normal o Difícil.
Así como nuevas funciones esperadas por la comunidad, como la posibilidad de asignar acciones de cambio para el arma cuerpo a cuerpo y la runa de escudo equipadas.
Lo más sobresaliente que llega a DOOM: The Dark Ages
Desgarratorio 2.0 (Ripatorium 2.0):
Incluye mejoras sustanciales para la creación y personalización de encuentros:
Posibilidad de personalizar enemigos por ronda.
Hasta cinco rondas personalizables, cada una con configuraciones individuales.
Hasta 10 oleadas de respawn por ronda.
Nuevas opciones de límite de tiempo.
Códigos de acceso (Passcodes) para compartir encuentros personalizados con otros jugadores (BETA).
Presets desarrollados por id Software: Medio (Medium), Exigente (Challenging) y Sádico (Sadistic). Disponibles junto a cualquier nivel de dificultad.
Nuevas pistas musicales para la gramola
Se añaden cinco temas adicionales:
Theomachy
Bloodspill
Divine Retribution
From the Ashes
Wither and Writhe
Campaña – mejoras solicitadas por los jugadores:
Nueva opción Al borde de la muerte, seleccionable entre Normal y Difícil.
Bindings adicionales para personalizar los controles de:
- Arma cuerpo a cuerpo (siguiente/anterior)
- Runa de escudo (siguiente/anterior)
- Estos pueden cambiarse en cualquier momento desde el menú de opciones.
- Mejoras de jugabilidad y corrección de errores
La actualización incluye ajustes a la jugabilidad, comportamiento de enemigos, aparición de adversarios en zonas específicas, así como correcciones de fallos visuales, colisiones y mejoras al funcionamiento general de menús y controles.
La actualización 3 ya está disponible para todos los jugadores de DOOM: The Dark Ages.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
SILENT HILL 2 debuta en Xbox Series con un descuentazo
Konami anunció hoy que SILENT HILL 2, la nueva versión galardonada de 2024 del juego, ahora está disponible en Xbox Series X|S.
Konami anunció hoy que SILENT HILL 2, la nueva versión galardonada de 2024 del juego de terror psicológico de 2001, ahora está disponible en Xbox Series X|S.
Para celebrar el lanzamiento, los jugadores de Xbox y Windows PC pueden sumergirse en la niebla con SILENT HILL 2 con un descuento de hasta el 50 % sobre el precio estándar de la plataforma.
Además, un paquete especial con SILENT HILL f, nominado este año en tres categorías principales para The Game Awards.
También está disponible con hasta un 30% de descuento.
Ofertas del Black Friday del universo de SILENT HILL
- 21 de noviembre – SILENT HILL f ya está disponible con un 30% de descuento en la PlayStation Store y un 20% de descuento en las tiendas Xbox por primera vez.
- 25 de noviembre – SILENT HILL f saldrá a la venta con un 20% de descuento en Steam, Epic y GOG. 25 de noviembre – SILENT HILL 2 saldrá a la venta con un 50% de descuento en consolas.
La última actualización de SILENT HILL f, parche 1.10, se lanzó el 13 de noviembre e introdujo una nueva dificultad para el juego, la cual ofrece una experiencia casual a los jugadores.
En la actualización también se incluyó la opción de omitir secciones en Nueva Partida +, lo que mejora la rejugabilidad y varias correcciones de errores.

La popularidad de Silent Hill reside en su magistral terror psicológico, que lo distingue del survival horror más enfocado en la acción.
La serie crea atmósferas opresivas, impulsadas por su icónica niebla y la música industrial de Akira Yamaoka.
El lore complejo explora traumas y culpas, manifestándose en un Mundo Alterno profundamente personal y retorcido para cada protagonista.
Esta profundidad temática y su estética inconfundible aseguran que la franquicia siga siendo un referente cultural y un favorito de culto en el género de terror.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
-
Anime3 días agoJUJUTSU KAISEN: Ejecución | Reseña
-
Anime1 semana agoYu-Gi-Oh! El Lado Oscuro de las Dimensiones (reestreno) | Reseña
-
HBO MAX1 semana agoHBO Max ofrece un 70% de descuento en su suscripción
-
Cine1 semana agoEL SOBREVIVIENTE (2025) | Reseña
-
Eventos1 semana agoCall of Duty: Mobile: grandes anuncios en el OXXO DOJO 2025
-
Eventos2 días agoStranger Things y Starbucks presentan colaboración
-
Reseñas1 semana agoAnno 117: Pax Romana – Reseña
-
Cómics1 semana agoPredator participará en un Torneo Mortal contra Guerreros
