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ASTRAL CHAIN | Reseña Sin Spoilers

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PlatinumGames nos vuelve a entregar un increíble juego reafirmando el porqué es uno de los mejores estudios desarrolladores.

A inicios de este 2019, Nintendo nos presentó un tráiler de un nuevo juego que nadie esperaba que ya todos queríamos, su dirección de arte, el gameplay que se reveló, el anuncio de que se estrenaría este mismo 2019, así como los nombres detrás del videojuego, así como el estudio encargado de su desarrollo, fueron suficientes motivos para que ASTRAL CHAIN estuviera entre los juegos que más esperábamos para este año y vaya que PlatinumGames cumplió y ahora les cuento el porqué ATRAL CHAIN es un imperdible de este 2019.

La premisa de ASTRAL CHAIN.

Desarrollado por PlatinumGames y publicado por Nintendo, ASTRAL CHAIN se define como un videojuego del género de acción/aventura, en el cual controlaremos a uno de los hermanos protagonistas del juego, ya sea la mujer o el hombre, es nuestra elección, quienes se unirán a la fuerza especial del departamento de policía conocido como Neuron; esta fuerza especial ha sido desarrollada para enfrentar la amenaza de las “quimeras”, unos seres provenientes de otra dimensión que han puesto en jaque a la humanidad, provocando casi su extinción, siendo el último refugio para los humanos una ciudad multicultural conocida como el Arca.

Para enfrentar esta amenaza y defender el Arca, Neuron ha logrado desarrollar un dispositivo que permite capturar y controlar a las “quimeras” para hacer que peleen de nuestro lado, a estas quimeras que “están de nuestro lado” se les conoce como “Legion”; sin embargo y conforme vayamos avanzando en el juego, veremos que las cosas son más complicadas, sí, aún más complicadas, de lo que creímos.

Un gameplay muy familiar y a la vez único.

Quien haya jugado alguno de los juegos de PlatinumGames, ya sea Bayonetta o NieR: Automata, inmediatamente notaran cierta familiaridad en el gameplay de ASTRAL CHAIN, sin embargo, a la vez notarán que su control y sus mecánicas de juego son únicos, ya que en ASTRAL CHAIN prácticamente estaremos controlado dos personajes a la vez: a nuestro personaje y a nuestro Legion; ambos cuentan con ataques únicos y habilidades especiales que tendremos que combinar para lograr realizar combos sincronizados de mayor daño; esto no implica que el control sea difícil, todo lo contrario, es fácil de entender pero ejecutarlo de manera correcta tomara quizá las primeras horas del juego. Suena algo complicado, pero es más fácil de lo que creen.

Aunado a ello, podremos esquivar los ataques de los enemigos que, de hacerlo en el momento justo, podremos contraatacar con nuestro personaje o con nuestro Legion, un sello característico de los juegos de PlatinumGames.

Además, al ser parte del departamento de policía de el Arca, tendremos que hacer uso de nuestras habilidades “detectivescas”, ya que a lo largo del juego tendremos que ir resolviendo crímenes, para lo cual tendremos a nuestra disposición una interfaz llamada IRIS, la cual nos ayudará a buscar pista e interrogar testigos; para lo cual además podremos apoyarnos de nuestros Legion. Recuerden prestar atención a esto, porque al final con las pista reunidas tendremos que resolver el crimen y de hacerlo mal, no obtendremos los “puntos de experiencia” que nos otorgarían de haberlo hecho bien.

Otro detalle es que el juego siempre nos va a estar calificando, tanto en el combate como en las “misiones de detective”,  por lo que sugiero que traten de dominar el control en la sala de entrenamiento, ya que aunque el control es sencillo de entender, cuesta un poco dominarlo, pero no por ello quiere decir que tiene un mal control ni mucho menos.

Lo mejor es que ASTRAL CHAIN continúa con la filosofía del Switch de hacer que todos sus juegos tengan un modo cooperativo; ASTRAL CHAIN no es la excepción y cuenta con un modo cooperativo, en el cual un jugarlo controla al protagonista y el otro al Legion.

El Bastón X.

Nuestro personaje hace uso del Bastón X, un arma especial de Neuron que cuenta con tres modos: el bastón “normal”, el cual nos permite ejecutar combos rápidos que causan un daño regular; la pistola, que nos permite ejecutar ataques a distancia y encadenar ataques débiles; y la modalidad del bastón “pesado”, arma un tanto más lenta que hace más daño y puede romper la guardia de los rivales. Todos los combos se ejecutan con un solo botón, esto porque necesitaremos los demás botones para poder esquivar ataques, usar ítems, y para controlar a nuestros Legion y a la vez hacer combos con ellos, así como para poder ejecutar otro tipo de habilidades.

Nuestros Legion.

Existen cinco tipos de Legion, cada uno con sus ataques y movimientos especiales respectivos, movimientos que tendremos que dominar dentro del combate para poder vencer a las distintas quimeras a las que nos enfrentaremos:

  • Sword: Se puede decir que es el tipo “básico”, este Legion ejecuta ataques cuerpo a cuerpo bastante potentes que nos ayudará a vencer a nuestros oponentes.
  • Arrow: Este Legion ejecuta ataques a distancia y funciona más como un apoyo durante el combate.
  • Arm: Quien puede ejecutar ataques más pesados y también mover objetos pesados.
  • Beast: Es el Legion más rápido de todos, tanto dentro como fuera del combate; también nos ayuda a resolver misterios y escapar de situaciones peligrosas o movernos más rápido cuando lo montamos.
  • Axe: El Legion que tiene los ataques más fuertes y en consecuencia, tiene los movimientos más lentos; además de su fuerza, este Legion puede generar escudos que serán de gran ayuda en nuestra aventura.

Fuera del combate, cada Legion cuenta con habilidades únicas que nos permitirán abrir puertas, destruir objetivos a larga distancia, desplazar objetos o resolver ciertos acertijos.

Personalización.

Otro aspecto es el que podremos personificar, tanto a nuestro personaje, como a nuestro Legion, tanto en la paleta de colores, como en la armadura, peinado, accesorios, etcétera; esto no es un factor que influya dentro del juego pero se agradece.

¿Vieron esa referencia?

Arte y Soundtrack.

Cabe destacar que gracias el diseño de los personajes esta a cargo del mangaka Masakazu Katsura, autor de ZETMAN y Video Girl Ai; y al soundtrack con el que cuenta, sentimos que estamos siendo protagonistas de un gran anime; debiendo hacer hincapié en que el soundtrack es genial, ya que nos transporta al mundo de ASTRAL CHAIN, lo cual termina por completar la experiencia de ASTRAL CHAIN.

“Rayos Platinum, se te pasó un detalle”.

No todo es perfecto en el juego y lamentablemente uno de sus errores, el cual me atrevo a decir que es el principal, es su cámara, que si bien la podemos mover a voluntad, durante los combates se posiciona en ciertos ángulos que nos impide ver a los enemigos o inclusive a nuestra Legion de manera óptima, lo cual en un juego lleno de acción es algo que nos termina constando al momento de recibir daño.

Si bien no pasa todo el tiempo, así como tampoco hace de este título algo injugable, si llega a ser molesto.

Conclusión.

Como lo mencioné desde el inicio, ASTRAL CHAINes un juego imperdible para aquellos poseedores de un Nintendo Switch y razón suficiente para quien no lo tenga de adquirir esta consola, más si son fans de los juegos de PlatinumGames; con un gameplay divertido y desafiante, historia y personajes entrañables y un gran soundtrack, ASTRAL CHAIN se encuentra dentro de los mejores títulos de este 2019 y del Nintendo Switch.

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MLB THE SHOW 26 – Reseña

Hablar de MLB The Show 26 es hablar de nervios, intuición y guerra mental, pero sobretodo amor por el Rey de los Deportes

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MLB The Show 26

Hablar de MLB The Show 26 es hablar de números… pero también de nervios, intuición y guerra mental. A diferencia de otros simuladores deportivos donde la acción domina cada segundo, aquí el ritmo es distinto: pausado, estratégico y cargado de tensión.

El béisbol, por naturaleza, es un deporte de probabilidades y lectura constante, y esta entrega vuelve a demostrar que entiende esa esencia mejor que nadie.

No se trata solo de batear o lanzar bien, sino de interpretar patrones, analizar comportamientos y reaccionar a microdecisiones en tiempo real. Cada turno al bate se convierte en un duelo donde el margen de error es mínimo y donde una mala lectura puede costarte todo el inning.

Lo interesante es cómo el juego logra equilibrar esa complejidad sin volverse completamente inaccesible. Sí, hay estadísticas por todos lados —porcentajes de uso de lanzamientos, atributos, tendencias—, pero están integradas de forma que complementan la experiencia en lugar de ahogarla. Es un flujo constante de información que, lejos de distraer, alimenta la toma de decisiones.

En pocas palabras: no solo juegas béisbol, lo piensas.

La guerra psicológica: lanzador vs bateador en MLB The Show 26

Si hay algo que define a MLB The Show 26 es su capacidad para replicar el enfrentamiento mental entre lanzador y bateador. Aquí no hay patrones rígidos ni comportamientos predecibles: la inteligencia artificial evoluciona, se adapta y, en ocasiones, te engaña deliberadamente.

Durante varios partidos, es evidente cómo la CPU construye secuencias de lanzamientos para manipular tus expectativas. Puede iniciar con rectas para establecer ritmo, introducir sliders para desestabilizar y, justo cuando crees haber descifrado el patrón, romperlo por completo.

La confianza del lanzador también añade una capa fundamental. Un pitcher con alta confianza es preciso, agresivo y difícil de leer. Pero si empiezas a dejar pasar lanzamientos o forzar conteos largos, su rendimiento se deteriora. Sus tiros se vuelven erráticos, y ahí es donde el juego abre una ventana de oportunidad.

Este sistema no solo añade realismo, también genera narrativa dentro del partido. Cada duelo tiene su propia historia: un lanzador dominante que empieza a tambalearse, un bateador que aprende sobre la marcha, un momento clave donde todo cambia.

Y cuando conectas ese hit después de varios turnos fallidos, la recompensa no es solo mecánica… es emocional.

Bateo: exigencia, aprendizaje y satisfacción

El bateo sigue siendo el corazón del juego y, al mismo tiempo, su mayor barrera de entrada. MLB The Show 26 no te toma de la mano: exige precisión, timing y lectura casi perfecta.

El sistema clásico de Zona continúa siendo el más efectivo, pero también el más intimidante. La colocación del PCI, combinada con el timing del swing, determina el resultado de cada contacto. Fallar por milímetros es común, y dominarlo requiere práctica real.

Las nuevas variantes intentan suavizar esa curva. El Bateo de Zona Fija ofrece mayor control al eliminar el reinicio automático del indicador, mientras que el Bateo de Zona Grande simplifica la experiencia dividiendo la zona en segmentos más manejables. Este último resulta especialmente útil para principiantes, ya que permite enfocarse más en el timing que en la precisión quirúrgica.

Aun así, el juego no regala nada. Incluso con estas ayudas, batear bien sigue siendo complicado. Pero ahí está la magia: cuando finalmente conectas un batazo perfecto, el sonido, la animación y el resultado generan una satisfacción difícil de igualar en otros simuladores deportivos.

También regresa el sistema de emboscada, que permite anticipar zonas específicas de lanzamiento. Aunque añade una capa estratégica, en la práctica muchas veces se siente más como una apuesta informada que como una decisión táctica completamente controlada.

Modos de juego: profundidad sin límites

Uno de los grandes pilares de MLB The Show 26 es su variedad de modos, cada uno diseñado para ofrecer experiencias distintas dentro del mismo universo.

Camino a la Fama (Road to the Show / Cooperstown) amplía sus primeras etapas, permitiéndote comenzar desde el béisbol escolar. La inclusión de cazatalentos y decisiones tempranas añade contexto a tu carrera, aunque el ritmo de progresión puede sentirse inconsistente en algunos momentos.

Diamond Dynasty sigue siendo el núcleo del juego como servicio. La colección de cartas, la personalización del equipo y la constante búsqueda de mejoras crean un ciclo altamente adictivo. La introducción del nivel Diamante Rojo y la expansión del sistema de XP Paralelo añaden profundidad, pero también refuerzan la naturaleza demandante del modo.

Para nuevos jugadores, este modo puede resultar abrumador. La falta de accesibilidad en comparación con otros modos hace que la progresión inicial sea lenta y, en ocasiones, frustrante.

Modo Franquicia, en cambio, ofrece una experiencia más estratégica y relajada. El renovado Centro de Traspasos simplifica la gestión de equipos, permitiendo tomar decisiones informadas sin necesidad de dominar todos los aspectos del béisbol real.

La interfaz está diseñada de forma intuitiva, guiando al jugador en la evaluación de plantillas, necesidades y oportunidades de mercado. Es un modo que demuestra que la profundidad no tiene por qué ser complicada si está bien presentada.

Presentación, animaciones y realismo

En términos visuales, MLB The Show 26 apuesta por la evolución más que por la revolución. Las más de 500 nuevas animaciones aportan variedad y realismo a cada jugada, desde movimientos de fildeo hasta reacciones en situaciones específicas.

La presentación tipo transmisión televisiva sigue siendo uno de sus puntos más fuertes. Cámaras dinámicas, repeticiones bien dirigidas y una ambientación cuidada logran que cada partido se sienta como un evento real.

Los pequeños detalles marcan la diferencia: ajustes en el juego de pies antes de lanzar, errores ocasionales en defensa, o incluso la forma en que los jugadores reaccionan bajo presión. Todo contribuye a una experiencia más orgánica y creíble.

Sin embargo, también es evidente que no hay un salto generacional significativo. Las mejoras son consistentes, pero no transformadoras. Es el tipo de evolución que los fans agradecen, pero que difícilmente sorprenderá a quienes buscan cambios radicales.

Conclusión: excelencia sostenida, riesgo limitado

MLB The Show 26 reafirma su posición como el simulador de béisbol más completo y auténtico del mercado. Su capacidad para capturar la esencia del deporte —la estrategia, la tensión y la batalla psicológica— sigue siendo inigualable.

No intenta reinventarse porque no lo necesita. En lugar de eso, perfecciona cada aspecto de su fórmula, puliendo mecánicas, ampliando modos y ajustando detalles que enriquecen la experiencia general.

Pero esa misma seguridad es también su mayor limitante. Las mejoras, aunque valiosas, rara vez rompen el molde. El modelo de servicio en vivo sigue generando fricciones, especialmente en modos como Diamond Dynasty, y la curva de aprendizaje continúa siendo un obstáculo importante para nuevos jugadores.

Aun así, cuando todo encaja —cuando lees al lanzador, anticipas el lanzamiento y conectas el swing perfecto— el juego recuerda por qué sigue siendo el referente del género.

Para los veteranos, es una evolución sólida y confiable.
Para los nuevos, es un desafío exigente pero profundamente gratificante.

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  • Gameplay
  • Historia y Narrativa
  • Gráficos y Audio
  • Estética y diseño de personajes
3.5

MLB THE SHOW 26 - Reseña

MLB The Show 26 reafirma su posición como el simulador de béisbol más completo y auténtico del mercado. Su capacidad para capturar la esencia del deporte —la estrategia, la tensión y la batalla psicológica— sigue siendo inigualable.

No intenta reinventarse porque no lo necesita. En lugar de eso, perfecciona cada aspecto de su fórmula, puliendo mecánicas, ampliando modos y ajustando detalles que enriquecen la experiencia general.

Pero esa misma seguridad es también su mayor limitante. Las mejoras, aunque valiosas, rara vez rompen el molde. El modelo de servicio en vivo sigue generando fricciones, especialmente en modos como Diamond Dynasty, y la curva de aprendizaje continúa siendo un obstáculo importante para nuevos jugadores.

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CRIMSON DESERT – Reseña

Crimson Desert promete ser el GOTY de Corea del Sur para este año, pero ¿lo logrará?, te damos nuestra opinión

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Crimson Desert

Crimson Desert, desarrollado y publicado por Pearl Abyss (los mismos de Black Desert), fue anunciado originalmente como una precuela, pero terminó mutando en una experiencia de acción y aventura de mundo abierto para un solo jugador. El título promete ser el GOTY de Corea del Sur para este año, pero ¿lo logrará?

Historia

Nos pone en la piel de Kliff (alias “Melena Gris”), un mercenario que, tras ver a su grupo diezmado, debe recorrer las tierras de Pywel para reconstruir su legado y enfrentar fuerzas que amenazan con consumir el continente.

La premisa arranca fuerte con la caída de los “Greymane”. Kliff es un protagonista sin carisma, y aunque parece a propósito (buscando que tú “seas” Kliff), el juego no se presta del todo para eso. Esto hace que la historia se sienta rara y que parezca que al personaje le pasan cosas “porque sí”. El ritmo se toma su tiempo para presentarte a los aliados y cada uno tiene su propia subtrama que aporta peso. No es una mala historia, pero el juego es tan largo y se enreda tanto, que muchas veces se pierde el hilo argumental y es difícil conectar con el protagonista.

Gameplay

No es el típico RPG; se acerca más a un MMO como lo es Black Desert, pero dándole muchísima importancia a la acción.

Su sistema de combate es extremadamente satisfactorio: Kliff no solo usa su espada y escudo, sino que el juego integra mecánicas de lucha y agarres. Cuenta con parries, habilidades especiales y esquives. Aunque suena a que es demasiado contenido, realmente es “sencillo” de jugar en la base, pero tiene una gran complejidad en sus combos. Si lo quieres llegar a dominar y vencer a los jefes más complicados, tendrás que dedicarle buen tiempo y mejorar el árbol de habilidades.

La cámara se mantiene al hombro, dándote una sensación de cercanía con el personaje y el entorno. Por si fuera poco, puedes jugar con tres modos distintos de cámara: alejada al hombro, una mucho más cerca estilo God of War o The Last of Us, y una en primera persona. Esta última es la menos óptima para jugar, pero te deja apreciar el detalle de los personajes y sus alrededores.

El control es uno de los grandes errores del juego y tiene varias partes que debemos diseccionar. Hablando del in-game, por momentos se siente torpe, ya que el juego prioriza el motor de movimiento y la gravedad. ¿Esto qué quiere decir? Que tienes que terminar sí o sí la acción que estás realizando para pasar a la siguiente. Aunque suene obvio, es un problema en varios momentos; por ejemplo, se nota mucho al correr y saltar: si quieres brincar, tendrás que terminar de correr, así que debes calcular espectacularmente bien si quieres hacer las dos cosas para llegar a otra plataforma.

De igual forma, seleccionar algo en el mapa de manera correcta puede ser un problema. Tienes que acomodarte de forma adecuada para iniciar conversaciones, estar justo enfrente de los tableros de misiones o señalar con el control exactamente lo que quieres ver. Tan importante es “señalar”, que para saltar correctamente debes apuntar hacia dónde quieres brincar.

El segundo problema es el acomodo de los botones: es un desmadre, no hay otra forma de decirlo. El juego cuenta con muchísimas mecánicas heredadas de los MMO, y meter todo eso en un mando es abrumador. Aunque el juego se esmera en enseñarte cómo hacer todo, es probable que a la hora 15 te pidan algo que aprendiste en las primeras dos horas y tengas que ir al menú a recordar cómo se hacía. Pearl Abyss prometió una actualización para mejorar esto, pero por el momento, el control es bastante agobiante.

Mucha de la diversión está en la libertad: puedes saltar desde un risco, transformarte en una especie de espíritu para planear y aterrizar en medio de un campamento enemigo. No es solo pelear, es cómo usas tu creatividad para resolver cada situación de combate.

La exploración es muy bien recompensada. Crimson Desert cuenta con uno de los mundos abiertos más extensos para un solo jugador y lo saben aprovechar bien. Además de sus increíbles paisajes, hay beneficios para los que se desvían del camino, como misiones secundarias, skins o armas bastante fuertes. Tiene árboles de habilidades muy extensos donde puedes mejorar desde el combate hasta la exploración, permitiéndote crear al personaje que desees.

El mundo se siente vivo, con misiones secundarias interesantes y muchísimas actividades recreativas (que puedes ignorar o no) como peleas a caballo, “vencidas”, cartas, pesca y más. Por gameplay, este juego no para.

Mundo

Pywel es un mapa inmenso que premia la exploración sin llevarte de la mano. El diseño de niveles integra la verticalidad de forma orgánica; puedes escalar castillos, montañas nevadas o descender a ruinas antiguas. El clima afecta cómo te mueves y los NPC reaccionan a tus acciones. Tienes la libertad de ignorar la misión principal por horas solo para ver qué hay detrás de esa montaña, y casi siempre hay algo valioso esperándote.

Apartado Visual

Si lo juegas en una PC potente, es un espectáculo visual; pocos juegos tienen este cuidado al detalle. La dirección artística es impecable, mezclando el realismo sucio medieval con toques de fantasía oscura. Las texturas de la piel, el barro en la armadura y los efectos de partículas son de primer nivel. Destaca la iluminación global: ver un atardecer en Pywel mientras cabalgas es, sencillamente, arte. El soporte para resoluciones ultra-wide y altas tasas de refresco hace que la experiencia sea sumamente inmersiva.

Sonido y Música

La banda sonora es épica; sabe cuándo ser sutil y cuándo reventar con orquestas en las batallas contra jefes. Los efectos de sonido son contundentes: el choque del acero suena pesado y real. El doblaje está muy bien cuidado, logrando que las cinemáticas parezcan una producción de cine. Un detalle genial es cómo cambia el sonido ambiental según el clima; el silbido del viento en una tormenta de nieve realmente te hace sentir el frío.

Aspecto Técnico (Versión PC)

Al ser la versión de Steam, tenemos la ventaja de los ajustes gráficos. El juego es exigente; para mantener 60 FPS estables en 1440p o 4K, vas a necesitar una tarjeta de gama media-alta. Sin embargo, el soporte para DLSS y FSR ayuda muchísimo. No encontré bugs que rompieran la experiencia, solo algún glitch visual con las capas en zonas muy concurridas. La optimización es superior a lo que solemos ver últimamente.

Contenido y Duración

Es un juego para disfrutar con calma. La campaña principal te puede llevar unas 50 horas, pero si te pierdes en las secundarias, contratos y exploración, superarás fácilmente las 100 horas. Por su precio, el valor que recibes es altísimo. Además, tiene una rejugabilidad interesante por cómo puedes abordar los combates.

Innovación

Crimson Desert arriesga al mezclar géneros. No se queda solo en el RPG; toma prestadas mecánicas de juegos de lucha y de aventuras como Zelda, pero les da su propia identidad: más rápida, más técnica y visualmente más agresiva. Lo que lo hace diferente es la sensación de que todo en el mundo tiene una física real, desde cómo se rompe una carreta hasta cómo Kliff se tropieza si corre por terreno irregular.

Conclusión

Crimson Desert no es solo otro juego de mundo abierto; es un golpe sobre la mesa de Pearl Abyss para demostrar que pueden competir con los grandes estudios internacionales. En PC, la experiencia es definitiva: si tienes el hardware para correrlo, te vas a encontrar con uno de los sistemas de combate más divertidos y creativos de los últimos años. Cuenta con muchas sorpresas que no te esperarías en el juego: Personajes diferentes para usar, muchisimas armas, demasiadas misiones.

No es perfecto, su interfaz puede agobiar y tiene controles que se sienten “ortopédicos” por momentos, pero la sensación de libertad, la exploración increíble y los combates asombrosos hacen que valga completamente la pena. Es una compra obligada para los amantes de la acción técnica que buscan algo “nuevo”. Kliff y su viaje por Pywel se quedan grabados por la sangre y el sudor que derramas en cada pelea. Una palabra que describiría muy bien al juego es “exceso”. A mi parecer, será un candidato al GOTY que dará mucho de qué hablar durante mucho tiempo.

Lo bueno y lo malo

Bueno:

  • Combate : La mezcla de esgrima con lucha libre y físicas reales es una joya que no cansa.
  • Mundo: Pywel es inmenso y se siente vivo, con una verticalidad que premia la curiosidad.
  • Poder visual en PC: Las texturas, la iluminación y el soporte para resoluciones modernas lo hacen un referente gráfico.

Malo:

Interfaz saturada: Al principio, tantos menús y marcadores en pantalla pueden confundir un poco al jugador.

Controles: Controles innecesariamente complicados y personaje poco responsivo.

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8.5/10

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Reseñas

Super Mario Bros. Wonder NS2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel – Reseña

Volvió el famoso Plomero elefante, el mejor Juego de Mario 2D en los últimos años, pero la pregunta es, ¿Realmente vale la pena?

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Mario

Volvió el famoso Plomero elefante, el mejor Juego de Mario 2D en los últimos años, pero la pregunta es, ¿Realmente vale la pena, o Nintendo nos sigue vendiendo juegos de Mario solo por la nostalgia? Pues aquí te decimos que tal esta.

Super Mario Bros. Wonder en su edición para Switch 2 se presenta como la versión más completa y pulida de este exitoso título de plataformas. Visualmente, el juego recibe una mejora notable con gráficos más definidos, lo que hace que cada nivel luzca más vibrante y detallado sin perder el estilo artístico que lo caracteriza.

El modo de juego sigue siendo increíble, destacando su diseño de personajes, niveles dinámicos y la ya clásica mecánica con las Wonder Flowers, que sin duda nos transportan a una experiencia nueva donde pareciera que el mundo cobra vida.

Pero lo que realmente nos interesa es la expansión Parque Bellabel, añade contenido adicional enfocado principalmente en el multijugador. Este nuevo espacio funciona como una especie de isla donde podremos disfrutar minijuegos, retos y actividades tanto cooperativas como competitivas.

Lo nuevo de Super Mario Bros. Wonder

Sin embargo, aunque la expansión aporta variedad, su enfoque en el multijugador puede hacer que la experiencia en solitario se sienta algo limitada pues el contenido del modo historia no es suficiente para hacerlo emocionante.

Lo emocionante y llamativo es el maravilloso diseño de personajes, pues la incorporación de los kopalines luce maravilloso, cabe mencionar que los niveles se iran desbloqueando en cada mundo, así que si no has terminado la historia del juego, no podrás acceder de inmediato a estos niveles.

Pero si es tu primera vez jugando Mario Wonder la experiencia de ir desbloqueando niveles y tener un “jefe final” por cada mundo, es maravilloso y no se siente repetitivo la forma de entrar a estos niveles.

Dentro de los detalles nuevos al juego, encontramos como personaje jugable a Rosalina y un nuevo poder otorgado por una pequeña maseta, donde nos permitirá lanzar plantas giratorias para hacer volar a nuestros enemigos, o incluso alcanzar objetos que con un simple salto no seriamos capaces de obtener.

Pero aun con todo esto, la duda real es, ¿¿vale la pena comprar la edición de switch 2 y la expansión del parque bellabel??

En realidad esta edición es ideal para quienes no jugaron el original o buscan una experiencia más completa en compañía, pues los minijuegos son increíbles, es como tener un pequeño Mario Party dentro del mejor Mario 2D de los últimos años, aunque  para jugadores que ya terminaron el modo historia, representa solo una mejora visual y un par de niveles extras, si no tienes con quien jugar en cooperativo y no te gusta jugar en línea, creo que lo único que perderías es el gran diseño de personajes.

Conclusión

En conclusión Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel, es un gran juego, el diseño de niveles y personajes sigue siendo maravilloso ayudando a que no se sienta repetitiva la jugabilidad, pero  si no sueles jugar acompañado o no te atraen los modos multijugador, es probable que la expansión no justifique por sí sola una nueva compra. Los minijuegos, aunque entretenidos, pueden quedarse cortos en profundidad si se juegan en línea

Lo bueno y lo malo de Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel

Lo bueno

  • El diseño de niveles sorprende de nueva cuenta
  • Los Kopalines como jefes finales son maravillosos
  • Mejoras de juego y gráficos

Lo malo

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  • 8/10
    - 8/10
8/10

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