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ASTRAL CHAIN | Reseña Sin Spoilers

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PlatinumGames nos vuelve a entregar un increíble juego reafirmando el porqué es uno de los mejores estudios desarrolladores.

A inicios de este 2019, Nintendo nos presentó un tráiler de un nuevo juego que nadie esperaba que ya todos queríamos, su dirección de arte, el gameplay que se reveló, el anuncio de que se estrenaría este mismo 2019, así como los nombres detrás del videojuego, así como el estudio encargado de su desarrollo, fueron suficientes motivos para que ASTRAL CHAIN estuviera entre los juegos que más esperábamos para este año y vaya que PlatinumGames cumplió y ahora les cuento el porqué ATRAL CHAIN es un imperdible de este 2019.

La premisa de ASTRAL CHAIN.

Desarrollado por PlatinumGames y publicado por Nintendo, ASTRAL CHAIN se define como un videojuego del género de acción/aventura, en el cual controlaremos a uno de los hermanos protagonistas del juego, ya sea la mujer o el hombre, es nuestra elección, quienes se unirán a la fuerza especial del departamento de policía conocido como Neuron; esta fuerza especial ha sido desarrollada para enfrentar la amenaza de las “quimeras”, unos seres provenientes de otra dimensión que han puesto en jaque a la humanidad, provocando casi su extinción, siendo el último refugio para los humanos una ciudad multicultural conocida como el Arca.

Para enfrentar esta amenaza y defender el Arca, Neuron ha logrado desarrollar un dispositivo que permite capturar y controlar a las “quimeras” para hacer que peleen de nuestro lado, a estas quimeras que “están de nuestro lado” se les conoce como “Legion”; sin embargo y conforme vayamos avanzando en el juego, veremos que las cosas son más complicadas, sí, aún más complicadas, de lo que creímos.

Un gameplay muy familiar y a la vez único.

Quien haya jugado alguno de los juegos de PlatinumGames, ya sea Bayonetta o NieR: Automata, inmediatamente notaran cierta familiaridad en el gameplay de ASTRAL CHAIN, sin embargo, a la vez notarán que su control y sus mecánicas de juego son únicos, ya que en ASTRAL CHAIN prácticamente estaremos controlado dos personajes a la vez: a nuestro personaje y a nuestro Legion; ambos cuentan con ataques únicos y habilidades especiales que tendremos que combinar para lograr realizar combos sincronizados de mayor daño; esto no implica que el control sea difícil, todo lo contrario, es fácil de entender pero ejecutarlo de manera correcta tomara quizá las primeras horas del juego. Suena algo complicado, pero es más fácil de lo que creen.

Aunado a ello, podremos esquivar los ataques de los enemigos que, de hacerlo en el momento justo, podremos contraatacar con nuestro personaje o con nuestro Legion, un sello característico de los juegos de PlatinumGames.

Además, al ser parte del departamento de policía de el Arca, tendremos que hacer uso de nuestras habilidades “detectivescas”, ya que a lo largo del juego tendremos que ir resolviendo crímenes, para lo cual tendremos a nuestra disposición una interfaz llamada IRIS, la cual nos ayudará a buscar pista e interrogar testigos; para lo cual además podremos apoyarnos de nuestros Legion. Recuerden prestar atención a esto, porque al final con las pista reunidas tendremos que resolver el crimen y de hacerlo mal, no obtendremos los “puntos de experiencia” que nos otorgarían de haberlo hecho bien.

Otro detalle es que el juego siempre nos va a estar calificando, tanto en el combate como en las “misiones de detective”,  por lo que sugiero que traten de dominar el control en la sala de entrenamiento, ya que aunque el control es sencillo de entender, cuesta un poco dominarlo, pero no por ello quiere decir que tiene un mal control ni mucho menos.

Lo mejor es que ASTRAL CHAIN continúa con la filosofía del Switch de hacer que todos sus juegos tengan un modo cooperativo; ASTRAL CHAIN no es la excepción y cuenta con un modo cooperativo, en el cual un jugarlo controla al protagonista y el otro al Legion.

El Bastón X.

Nuestro personaje hace uso del Bastón X, un arma especial de Neuron que cuenta con tres modos: el bastón “normal”, el cual nos permite ejecutar combos rápidos que causan un daño regular; la pistola, que nos permite ejecutar ataques a distancia y encadenar ataques débiles; y la modalidad del bastón “pesado”, arma un tanto más lenta que hace más daño y puede romper la guardia de los rivales. Todos los combos se ejecutan con un solo botón, esto porque necesitaremos los demás botones para poder esquivar ataques, usar ítems, y para controlar a nuestros Legion y a la vez hacer combos con ellos, así como para poder ejecutar otro tipo de habilidades.

Nuestros Legion.

Existen cinco tipos de Legion, cada uno con sus ataques y movimientos especiales respectivos, movimientos que tendremos que dominar dentro del combate para poder vencer a las distintas quimeras a las que nos enfrentaremos:

  • Sword: Se puede decir que es el tipo “básico”, este Legion ejecuta ataques cuerpo a cuerpo bastante potentes que nos ayudará a vencer a nuestros oponentes.
  • Arrow: Este Legion ejecuta ataques a distancia y funciona más como un apoyo durante el combate.
  • Arm: Quien puede ejecutar ataques más pesados y también mover objetos pesados.
  • Beast: Es el Legion más rápido de todos, tanto dentro como fuera del combate; también nos ayuda a resolver misterios y escapar de situaciones peligrosas o movernos más rápido cuando lo montamos.
  • Axe: El Legion que tiene los ataques más fuertes y en consecuencia, tiene los movimientos más lentos; además de su fuerza, este Legion puede generar escudos que serán de gran ayuda en nuestra aventura.

Fuera del combate, cada Legion cuenta con habilidades únicas que nos permitirán abrir puertas, destruir objetivos a larga distancia, desplazar objetos o resolver ciertos acertijos.

Personalización.

Otro aspecto es el que podremos personificar, tanto a nuestro personaje, como a nuestro Legion, tanto en la paleta de colores, como en la armadura, peinado, accesorios, etcétera; esto no es un factor que influya dentro del juego pero se agradece.

¿Vieron esa referencia?

Arte y Soundtrack.

Cabe destacar que gracias el diseño de los personajes esta a cargo del mangaka Masakazu Katsura, autor de ZETMAN y Video Girl Ai; y al soundtrack con el que cuenta, sentimos que estamos siendo protagonistas de un gran anime; debiendo hacer hincapié en que el soundtrack es genial, ya que nos transporta al mundo de ASTRAL CHAIN, lo cual termina por completar la experiencia de ASTRAL CHAIN.

“Rayos Platinum, se te pasó un detalle”.

No todo es perfecto en el juego y lamentablemente uno de sus errores, el cual me atrevo a decir que es el principal, es su cámara, que si bien la podemos mover a voluntad, durante los combates se posiciona en ciertos ángulos que nos impide ver a los enemigos o inclusive a nuestra Legion de manera óptima, lo cual en un juego lleno de acción es algo que nos termina constando al momento de recibir daño.

Si bien no pasa todo el tiempo, así como tampoco hace de este título algo injugable, si llega a ser molesto.

Conclusión.

Como lo mencioné desde el inicio, ASTRAL CHAINes un juego imperdible para aquellos poseedores de un Nintendo Switch y razón suficiente para quien no lo tenga de adquirir esta consola, más si son fans de los juegos de PlatinumGames; con un gameplay divertido y desafiante, historia y personajes entrañables y un gran soundtrack, ASTRAL CHAIN se encuentra dentro de los mejores títulos de este 2019 y del Nintendo Switch.

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THE ADVENTURES OF ELLIOT: THE MILLENNIUM TALES – Reseña

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es una muestra de lo que una nueva IP puede llegar a lograr, te contamos más en nuestra review

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The Adventures of Elliot

Hay juegos que generan expectativas razonables y hay otros que parecen diseñados para ilusionarte demasiado. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales pertenece claramente al segundo grupo.

Desde el momento de su anuncio, Square Enix presentó una propuesta que sonaba casi imposible de ignorar para cualquier amante de los RPG de acción: una aventura con estética HD-2D, viajes en el tiempo, exploración clásica, personajes carismáticos y una estructura que evocaba la época dorada de los videojuegos japoneses.

Era el tipo de proyecto que despertaba una emoción inmediata, pero también una inevitable desconfianza. Después de todo, la industria está llena de juegos que prometen mucho más de lo que finalmente ofrecen.

Por eso resulta tan sorprendente descubrir que The Adventures of Elliot no solo cumple con esas promesas, sino que en muchos aspectos las supera.

Lo que comienza como una aventura aparentemente sencilla termina convirtiéndose en una experiencia extraordinariamente ambiciosa, capaz de combinar una narrativa emotiva, un diseño de mundo brillante y una jugabilidad adictiva en una de las propuestas más completas que Square Enix ha lanzado en los últimos años.

El reino de Huther y el comienzo de un viaje imposible

La historia nos lleva al reino de Huther, uno de los últimos refugios seguros para la humanidad en un mundo donde las amenazas abundan más allá de sus murallas. La protección del reino depende de la princesa Heuria y de un poderoso hechizo capaz de mantener alejados a los peligros que acechan en el exterior.

En este escenario conocemos a Elliot, un aventurero acostumbrado a asumir riesgos y explorar territorios donde pocos se atreven a entrar. Lo que parece una misión rutinaria termina convirtiéndose en el inicio de una aventura épica cuando descubre un misterioso Portal del Tiempo capaz de conectar distintas épocas de la historia.

A partir de ese momento, la escala de la aventura crece constantemente, llevando al jugador a descubrir secretos que trascienden generaciones enteras y que terminan afectando el destino de todo el reino.

Elliot y Faie: el verdadero corazón de la historia

Aunque la premisa de los viajes temporales resulta atractiva por sí sola, lo que realmente distingue a The Adventures of Elliot es el tratamiento de sus personajes.

Elliot podría haber sido fácilmente otro protagonista silencioso diseñado únicamente para representar al jugador, pero Square Enix opta por convertirlo en un personaje con identidad propia. Conforme avanzamos, descubrimos a un joven marcado por la incertidumbre de sus orígenes, un huérfano que jamás conoció a sus padres y que encuentra en esta aventura respuestas que nunca imaginó buscar.

Gran parte de esa evolución se construye gracias a Faie, el hada que lo acompaña durante todo el viaje. Lo que inicialmente parece el típico personaje secundario destinado a ofrecer consejos termina convirtiéndose en uno de los mayores aciertos narrativos del juego.

La relación entre ambos evoluciona de forma natural, construyendo una dinámica llena de humor, confianza y momentos emotivos. Faie aporta ligereza cuando la historia se vuelve más oscura, mientras que Elliot actúa como el equilibrio perfecto para la energía y curiosidad del hada.

El resultado es una de las parejas protagonistas más entrañables que Square Enix ha creado en años recientes.

Viajar por el tiempo y cambiar el destino

El concepto de los viajes temporales no se utiliza únicamente como un recurso argumental. Todo el diseño del juego gira alrededor de esta mecánica y sus consecuencias.

Las acciones realizadas en una época afectan directamente a otras líneas temporales. Resolver conflictos en el pasado puede modificar ciudades enteras en el futuro, desbloquear rutas de exploración o alterar el destino de determinados personajes.

Muchas de las mejores misiones secundarias aprovechan esta idea de forma brillante, narrando historias que se desarrollan a lo largo de siglos y mostrando cómo pequeñas decisiones terminan teniendo enormes repercusiones.

La sensación constante de estar moldeando el mundo es una de las mayores fortalezas de toda la aventura.

Un mundo diseñado para ser explorado

Uno de los aspectos más impresionantes del juego es cómo logra mantener fresca la exploración incluso cuando regresamos repetidamente a las mismas regiones.

Aunque la geografía general permanece reconocible, cada período histórico transforma por completo la forma en que exploramos esos lugares. Ciudades que alguna vez fueron prósperas pueden aparecer en ruinas siglos después. Senderos bloqueados en una época pueden convertirse en rutas principales en otra.

Esta filosofía de diseño evita la repetición y consigue que cada visita tenga algo nuevo por descubrir.

Además, el juego recompensa constantemente la curiosidad del jugador. Senderos ocultos, tesoros secretos, desafíos opcionales y personajes secundarios con historias interesantes convierten cada rincón del mapa en una posible aventura.

Es un enfoque que recuerda a los grandes RPG de acción clásicos, donde desviarse del camino principal casi siempre conduce a una recompensa significativa.

Combate accesible, profundo y muy satisfactorio

En el apartado jugable, The Adventures of Elliot apuesta por una fórmula fácil de aprender pero con suficiente profundidad para mantener el interés durante decenas de horas.

Elliot puede utilizar diferentes armas, incluyendo espadas, lanzas, arcos y otros equipos especializados que modifican por completo su estilo de combate. Cada una posee ventajas concretas frente a determinados enemigos y situaciones.

Uno de los sistemas más interesantes es el bloqueo perfecto. Aunque el protagonista puede defenderse utilizando un escudo convencional, dominar el tiempo exacto de los ataques enemigos permite ejecutar contraataques mucho más efectivos.

La respuesta visual y sonora convierte cada defensa exitosa en una experiencia enormemente satisfactoria, generando una constante sensación de progreso y dominio.

Faie también juega un papel fundamental

La participación de Faie no se limita únicamente a la narrativa.

El hada dispone de múltiples habilidades que afectan directamente tanto al combate como a la exploración. Puede utilizar magia para resolver puzles, activar mecanismos, potenciar a Elliot e incluso modificar ciertos elementos del entorno.

Gracias a ello, el diseño de niveles introduce constantemente nuevas situaciones y evita que la aventura se vuelva repetitiva.

Es una decisión inteligente que convierte a Faie en algo más que una simple acompañante y refuerza todavía más la importancia de su presencia.

Jefes memorables y contenido secundario de calidad

Las batallas contra jefes representan algunos de los mejores momentos del juego.

Cada enfrentamiento introduce mecánicas diferentes y exige aprender patrones específicos. Sin embargo, el juego siempre comunica con claridad los errores cometidos, haciendo que las derrotas resulten educativas en lugar de frustrantes.

Por otra parte, el contenido secundario destaca por evitar uno de los problemas más comunes del género: las misiones de relleno.

Las actividades opcionales profundizan en la historia del mundo, desarrollan personajes secundarios y ofrecen recompensas realmente útiles. A esto se suman minijuegos, desafíos especiales y numerosas actividades que complementan perfectamente la aventura principal.

Un espectáculo visual y sonoro en HD-2D

Visualmente, The Adventures of Elliot representa una nueva demostración del talento de Square Enix para trabajar con la estética HD-2D.

Los escenarios están repletos de detalles, los efectos de iluminación son espectaculares y cada época posee una identidad visual propia que ayuda a reforzar la sensación de viajar a través de distintos momentos históricos.

Los diseños de personajes también son sobresalientes, destacando especialmente Elliot y Faie, cuyas animaciones transmiten una enorme personalidad.

La banda sonora acompaña perfectamente la experiencia. Aunque quizá no alcance el nivel legendario de algunas composiciones de Octopath Traveler, mantiene una calidad altísima durante toda la aventura y contribuye enormemente a la inmersión.

Pequeños defectos en una aventura extraordinaria

No todo es perfecto.

Algunos desafíos opcionales podrían haber ofrecido una dificultad mayor en las etapas finales del juego, y ciertos accesorios disponibles demasiado pronto pueden desequilibrar ligeramente la progresión.

Sin embargo, se trata de problemas menores dentro de una experiencia extraordinariamente pulida y cuidadosamente diseñada.

El gran logro de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales consigue algo que muy pocos juegos logran: hacer que todos sus sistemas trabajen en perfecta armonía.

La historia, los personajes, la exploración, los viajes en el tiempo y el combate se complementan constantemente para construir una aventura que se siente especial desde el primer momento hasta los créditos finales.

Square Enix no solo ha creado uno de los mejores RPG de acción de los últimos años, sino también una nueva franquicia con el potencial de convertirse en una de las más queridas de su catálogo.

Para quienes disfrutan de aventuras capaces de emocionar, sorprender y recompensar la curiosidad del jugador, el viaje de Elliot es una experiencia que simplemente no deberían perderse.

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  • Gameplay
  • Historia y Narrativa
  • Gráficos y Audio
  • Estética y Diseño
4.8

THE ADVENTURES OF ELLIOT: THE MILLENNIUM TALES - Reseña

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales consigue algo que muy pocos juegos logran: hacer que todos sus sistemas trabajen en perfecta armonía.

La historia, los personajes, la exploración, los viajes en el tiempo y el combate se complementan constantemente para construir una aventura que se siente especial desde el primer momento hasta los créditos finales.

Square Enix no solo ha creado uno de los mejores RPG de acción de los últimos años, sino también una nueva franquicia con el potencial de convertirse en una de las más queridas de su catálogo.

Para quienes disfrutan de aventuras capaces de emocionar, sorprender y recompensar la curiosidad del jugador, el viaje de Elliot es una experiencia que simplemente no deberían perderse.

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eFOOTBALL KICK-OFF! (NINTENDO SWITCH 2) | Reseña

¡Después de años de ausencia Konami regresa al terreno de juego con eFootball Kick-Off!, una propuesta única para Nintendo Switch 2

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eFootball

¡Después de años de ausencia Konami regresa al terreno de juego con eFootball Kick-Off!, una propuesta única para Nintendo Switch 2 que busca recuperar parte de la esencia clásica del Winning eleven. Lejos del modelo free-to-play de otras plataformas, esta versión apuesta por una experiencia enfocada en la diversión inmediata, los modos offline y la portabilidad.

La jugabilidad es lo mas destacado del juego, permite tener un juego simple, con pases que no necesitan tanta precisión, permitiendo así un juego mas pausado, con la dificultad clara dependiendo el equipo. Muchos recordaran el clásico Pro Evolution Soccer o Winning Eleven, donde se buscaba simplemente disfrutar un partido con tu equipo favorito.

Y aun con jugabilidad sencilla Konami quiere que este juego sea ideal para conocedores y para los novatos que solo quieren echar la reta pues incluye múltiples niveles de asistencia para los controles.

Esto es ideal para las reuniones con amigos o familiares que no tienen conocimiento de alguna consola pero que quieren pasar el rato en la carnita asada después de ver el partido de la gran fiesta del balompié.

La principal novedad en la edición de Switch 2 es el modo World Tour. Aquí comenzamos con un equipo modesto y vamos reclutando jugadores al derrotar clubes alrededor del mundo. La progresión resulta adictiva y ofrece un objetivo claro más allá de disputar partidos sueltos

Además de eso cuenta con un modo de 6 vs 6 que permite un juego más dinámico, rápido y sencillo para principiantes, es un modo muy agradable si eres primerizo en los juegos de Futbol y le quieres entrar a echar la reta, ya que también cuenta con un modo online.

Sin embargo, la cantidad de contenido sigue siendo inferior a la de otros títulos de fútbol. La ausencia de modos más profundos como una Liga completa o herramientas avanzadas de edición para los equipos, puede dejar con ganas de más a los experimentados en juegos de deportes.

Una solida propuesta la de eFootball Kick-Off!

La gran sorpresa es que para esta versión del Nintendo Switch 2 el juego luce muy sólido sin caída de frames.

Durante los partidos mantiene una experiencia fluida, tanto en modo portátil como conectado al televisor.

Los modelados de los futbolistas son correctos, los estadios cumplen y la presentación general supera ampliamente lo que muchos esperaban de una entrega de fútbol en una consola de Nintendo aunque desafortunadamente no se llega al punto realista como en otras entregas para esta consola.

Lo bueno

– Jugabilidad divertida y poco técnica que nos recuerda a títulos anteriores de Konami
–  Rendimiento fluido a 60 FPS.
– Excelente para partidas rápidas en modo portátil o con amigos
– World Tour aporta una retrojugabilidad muy buena

Lo no tan bueno

Modos de juego muy limitados.
– Recordamos juegos anteriores con licencias limitadas en equipos y jugadores.
-Los jugadores más expertos pueden terminar el contenido relativamente rápido.

Conclusión

eFootball Kick-Off!  Sin duda es el regreso triunfal de Konami al fútbol, por desgracia, no tiene la cantidad de licencias ni la amplitud de contenido que la competencia representa, pero tiene una jugabilidad perfecta para cualquier amante d ellos videojuegos los que incluso seria su primer reta, además de un rendimiento excelente en portátil.

Calificación Final: 7.5/10

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UNRAILED 2: BACK ON TRACK (NINTENDO SWITCH 2) | Reseña

Unrailed 2: Back On Track   es un juego en el que lo principal es construir  vias para que tu tren no se descarrile y pueda llegar a la estación.

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Unrailed 2

Unrailed 2: Back On Track  llega a consolas, un juego en el que lo principal es construir  vias para que tu tren no se descarrile y pueda llegar a la estación. Esta secuela añade más variedad, progresión y situaciones impredecibles que elevan considerablemente la experiencia sea de forma individual o en modo cooperativo.

Desde el inicio, la jugabilidad se basa en la coordinación. Cada jugador debe asumir tareas específicas: talar árboles, extraer recursos, fabricar rieles, despejar obstáculos y colocar las vías antes de que el tren descarrile. La presión constante genera momentos de tensión y diversión que recuerdan a otros grandes exponentes del cooperativo, aunque en este caso la estrategia es fundamental, pues tendremos que identificar la mejor ruta para poder ayudar a nuestro ferrocarril a llegar a la meta.

La gran mejora de esta secuela está en la variedad. Los mapas garantizan partidas diferentes en cada sesión, mientras que los nuevos biomas, eventos aleatorios, jefes y rutas ramificadas obligan a los jugadores a adaptarse continuamente. Ya no se trata únicamente de construir vías; ahora hay decisiones que afectan el recorrido y desafíos que modifican el ritmo de la partida.

A nosotros nos tocó probar la versión de Nintendo Switch 2, lo cual beneficia al juego pues los tiempos de carga son más rápidos, una presentación visual más limpia y un rendimiento más estable durante los momentos de mayor caos, lo cual se agradece para no colapsar en el juego. Y lo mejor es que gráficamente ayuda la carga rápida ya que al llenarse de hasta 8 jugadores, los gráficos no se ven afectados, y permite que todos disfruten el escenario.

El gameplay de Unrailed 2: Back On Track

El sistema de progresión también aporta profundidad gracias a las mejoras permanentes, locomotoras desbloqueables y diferentes configuraciones de vagones.

Esto añade un componente de rejugabilidad que la primera entrega no explotaba tanto y motiva a regresar incluso después de varias horas de juego, pues se convierte en una dinámica interesante mejorar la locomotora con potencializadores, carritos fantasmas, carritos auto-recolectores, que incluso tienen una dinámica diferente dependiendo el orden en el que se coloquen dentro de las vias.

Por desgracia tiene un pequeño inconveniente al ser un juego mas enfocado al cooperativo, la experiencia de forma individual puede llegar a ser frustrante, pues la gestión de tareas podría ser demasiado en niveles con dificultad más alta y siendo estos los niveles que generan más recompensas podrías avanzar de forma lenta.

Aunque existe una opción donde un robot te ayudara (literalmente es un robot) y de esta forma puedes pasar un rato agradable, pero si es recomendable para jugarse en cooperativo.

Los modos que te ofrece

Uno de los puntos fuertes de esta nueva entrega y que vale la pena resaltar es que existen distintos modos de juego que te describiré a continuación para que te ayude a decidir si es buena opción para tus reuniones o no.

  • Modo Endless, este podría ser el clásico modo historia donde iras avanzando, recolectando piezas para vencer jefes y mejorar tu tren, este modo se puede jugar hasta con 4 personas.
  • Modo VS, es un modo clásico de batalla de equipos donde pueden jugar hasta 8 usuarios para averiguar quienes son los mejores constructores de vias.
  • Modo Time Attack, en este modo prepárate para la locura, pues cuentas con un tiempo de 20 minutos para lograr llegar lo más lejos posible pero el tren acelera y acelera sin parar, pueden jugar hasta 8 jugadores.
  • Modo Classic, que pue son tenemos que describir mucho, es un modo de juego clásico idéntico a la primer entrega, pero con diferentes escenarios.

Y finalmente el Modo Sandbox, donde el caos pasa a segundo plano y aquí cada partida es limitada por tus propias reglas puedes disfrutar un poco mas la experiencia de construcción.

Y para cerrar es importante mencionar que esta vez los desarrolladores se preocuparon mucho en la parte personalizable, pues tendrá colaboración con personajes de otros juegos donde destacan los tripulantes de Among Us  y un gran rediseño de los biomas, además de sumar jefes a los niveles para volverlo mas complicado.

Lo bueno

. La jugabilidad en cooperativo es sumamente divertido y caótico
. La variedad de mapas ayudan a que no sea monótono
. Añadieron jefes y mejoras para una excelente retrojugabilidad
. El rendimiento en Switch 2 es fabuloso ( cosa que difícilmente se logra)

Lo no tan bueno

. El juego en solitario no es igual de divertido aun con la ayuda
. La dificultad aumenta considerablemente en niveles difíciles que aun con ayuda generan un poco de estrés

Conclusion

Unrailed 2: Back On Track es uno de los mejores juegos para jugar en reuniones, si lo tuyo es jugar en solitario, podría ser tu juego pero no esperes pasar miles de horas pegado a la consola pues se volverá monotono.

Aunque cae bien una partida antes de dormir para sacar el estrés, es un juego que repite la formula de su antecesor y que no busca cambiarla simplemente desea mejorarla con integración de jefes, modos y distintas mejoras a los carritos, si lo tuyo es el caos en las reuniones y pasar un buen rato toma el próximo tren y no puerdas la oportunidad de jugar este gran titulo Unrailed 2: Back On Track llega a Nintendo switch 1 y 2 , PS5 y Steam este 11 de junio.

Calificación: 8.8/10

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