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ASTRAL CHAIN | Reseña Sin Spoilers
PlatinumGames nos vuelve a entregar un increíble juego reafirmando el porqué es uno de los mejores estudios desarrolladores.
A inicios de este 2019, Nintendo nos presentó un tráiler de un nuevo juego que nadie esperaba que ya todos queríamos, su dirección de arte, el gameplay que se reveló, el anuncio de que se estrenaría este mismo 2019, así como los nombres detrás del videojuego, así como el estudio encargado de su desarrollo, fueron suficientes motivos para que ASTRAL CHAIN estuviera entre los juegos que más esperábamos para este año y vaya que PlatinumGames cumplió y ahora les cuento el porqué ATRAL CHAIN es un imperdible de este 2019.

La premisa de ASTRAL CHAIN.
Desarrollado por PlatinumGames y publicado por Nintendo, ASTRAL CHAIN se define como un videojuego del género de acción/aventura, en el cual controlaremos a uno de los hermanos protagonistas del juego, ya sea la mujer o el hombre, es nuestra elección, quienes se unirán a la fuerza especial del departamento de policía conocido como Neuron; esta fuerza especial ha sido desarrollada para enfrentar la amenaza de las “quimeras”, unos seres provenientes de otra dimensión que han puesto en jaque a la humanidad, provocando casi su extinción, siendo el último refugio para los humanos una ciudad multicultural conocida como el Arca.

Para enfrentar esta amenaza y defender el Arca, Neuron ha logrado desarrollar un dispositivo que permite capturar y controlar a las “quimeras” para hacer que peleen de nuestro lado, a estas quimeras que “están de nuestro lado” se les conoce como “Legion”; sin embargo y conforme vayamos avanzando en el juego, veremos que las cosas son más complicadas, sí, aún más complicadas, de lo que creímos.
Un gameplay muy familiar y a la vez único.
Quien haya jugado alguno de los juegos de PlatinumGames, ya sea Bayonetta o NieR: Automata, inmediatamente notaran cierta familiaridad en el gameplay de ASTRAL CHAIN, sin embargo, a la vez notarán que su control y sus mecánicas de juego son únicos, ya que en ASTRAL CHAIN prácticamente estaremos controlado dos personajes a la vez: a nuestro personaje y a nuestro Legion; ambos cuentan con ataques únicos y habilidades especiales que tendremos que combinar para lograr realizar combos sincronizados de mayor daño; esto no implica que el control sea difícil, todo lo contrario, es fácil de entender pero ejecutarlo de manera correcta tomara quizá las primeras horas del juego. Suena algo complicado, pero es más fácil de lo que creen.

Aunado a ello, podremos esquivar los ataques de los enemigos que, de hacerlo en el momento justo, podremos contraatacar con nuestro personaje o con nuestro Legion, un sello característico de los juegos de PlatinumGames.
Además, al ser parte del departamento de policía de el Arca, tendremos que hacer uso de nuestras habilidades “detectivescas”, ya que a lo largo del juego tendremos que ir resolviendo crímenes, para lo cual tendremos a nuestra disposición una interfaz llamada IRIS, la cual nos ayudará a buscar pista e interrogar testigos; para lo cual además podremos apoyarnos de nuestros Legion. Recuerden prestar atención a esto, porque al final con las pista reunidas tendremos que resolver el crimen y de hacerlo mal, no obtendremos los “puntos de experiencia” que nos otorgarían de haberlo hecho bien.

Otro detalle es que el juego siempre nos va a estar calificando, tanto en el combate como en las “misiones de detective”, por lo que sugiero que traten de dominar el control en la sala de entrenamiento, ya que aunque el control es sencillo de entender, cuesta un poco dominarlo, pero no por ello quiere decir que tiene un mal control ni mucho menos.

Lo mejor es que ASTRAL CHAIN continúa con la filosofía del Switch de hacer que todos sus juegos tengan un modo cooperativo; ASTRAL CHAIN no es la excepción y cuenta con un modo cooperativo, en el cual un jugarlo controla al protagonista y el otro al Legion.
El Bastón X.
Nuestro personaje hace uso del Bastón X, un arma especial de Neuron que cuenta con tres modos: el bastón “normal”, el cual nos permite ejecutar combos rápidos que causan un daño regular; la pistola, que nos permite ejecutar ataques a distancia y encadenar ataques débiles; y la modalidad del bastón “pesado”, arma un tanto más lenta que hace más daño y puede romper la guardia de los rivales. Todos los combos se ejecutan con un solo botón, esto porque necesitaremos los demás botones para poder esquivar ataques, usar ítems, y para controlar a nuestros Legion y a la vez hacer combos con ellos, así como para poder ejecutar otro tipo de habilidades.
Nuestros Legion.
Existen cinco tipos de Legion, cada uno con sus ataques y movimientos especiales respectivos, movimientos que tendremos que dominar dentro del combate para poder vencer a las distintas quimeras a las que nos enfrentaremos:
- Sword: Se puede decir que es el tipo “básico”, este Legion ejecuta ataques cuerpo a cuerpo bastante potentes que nos ayudará a vencer a nuestros oponentes.
- Arrow: Este Legion ejecuta ataques a distancia y funciona más como un apoyo durante el combate.
- Arm: Quien puede ejecutar ataques más pesados y también mover objetos pesados.
- Beast: Es el Legion más rápido de todos, tanto dentro como fuera del combate; también nos ayuda a resolver misterios y escapar de situaciones peligrosas o movernos más rápido cuando lo montamos.
- Axe: El Legion que tiene los ataques más fuertes y en consecuencia, tiene los movimientos más lentos; además de su fuerza, este Legion puede generar escudos que serán de gran ayuda en nuestra aventura.

Fuera del combate, cada Legion cuenta con habilidades únicas que nos permitirán abrir puertas, destruir objetivos a larga distancia, desplazar objetos o resolver ciertos acertijos.
Personalización.
Otro aspecto es el que podremos personificar, tanto a nuestro personaje, como a nuestro Legion, tanto en la paleta de colores, como en la armadura, peinado, accesorios, etcétera; esto no es un factor que influya dentro del juego pero se agradece.

Arte y Soundtrack.
Cabe destacar que gracias el diseño de los personajes esta a cargo del mangaka Masakazu Katsura, autor de ZETMAN y Video Girl Ai; y al soundtrack con el que cuenta, sentimos que estamos siendo protagonistas de un gran anime; debiendo hacer hincapié en que el soundtrack es genial, ya que nos transporta al mundo de ASTRAL CHAIN, lo cual termina por completar la experiencia de ASTRAL CHAIN.

“Rayos Platinum, se te pasó un detalle”.
No todo es perfecto en el juego y lamentablemente uno de sus errores, el cual me atrevo a decir que es el principal, es su cámara, que si bien la podemos mover a voluntad, durante los combates se posiciona en ciertos ángulos que nos impide ver a los enemigos o inclusive a nuestra Legion de manera óptima, lo cual en un juego lleno de acción es algo que nos termina constando al momento de recibir daño.
Si bien no pasa todo el tiempo, así como tampoco hace de este título algo injugable, si llega a ser molesto.
Conclusión.
Como lo mencioné desde el inicio, ASTRAL CHAINes un juego imperdible para aquellos poseedores de un Nintendo Switch y razón suficiente para quien no lo tenga de adquirir esta consola, más si son fans de los juegos de PlatinumGames; con un gameplay divertido y desafiante, historia y personajes entrañables y un gran soundtrack, ASTRAL CHAIN se encuentra dentro de los mejores títulos de este 2019 y del Nintendo Switch.
Reseñas
ECHOES OF AINCRAD: SWORD ART ONLINE – Reseña
Echoes of Aincrad: Sword Art Online ya se encuentra disponible y en nuestra review te contamos si vale la pena este juego de Bandai Namco

¿De qué va?
Desarrollado por Game Studio Inc. y editado por Bandai Namco, Echoes of Aincrad nos adentra en los primeros días del infame juego de la muerte, ese trágico lanzamiento donde quedar atrapado en el VRMMORPG significa que si mueres dentro, mueres en el mundo real. La diferencia clave aquí es que no estamos atados únicamente a ver la historia desde los ojos de Kirito, creamos a nuestro propio avatar y experimentamos el colapso de la sociedad digital como un jugador más que busca sobrevivir, asi que somos un NPC del anime jijiji.

La narrativa tiene un inicio interesante y mantiene la tensión con diálogos bien logrados entre el grupo de aliados, además de con una cinematicas que si se dan un tiro con el producto original, aunque hacia la mitad del camino se siente un poco el relleno de misiones secundarias antes de llegar a los pisos importantes. Lo extenso del juego si le llega a pegar, ya que muchas veces es relleno, solo para cumplir horas de juego.
Gameplay
En un juego donde todo se arregla a espadazos, el combate tiene que brillar, y afortunadamente aquí es el punto más fuerte. Estamos ante un Action RPG en tercera persona centrado completamente en el cuerpo a cuerpo.

Por puro lore de SAO no esperes magia, todo se resuelve con cortes, escudos, esquives en el segundo exacto y parries. La clave de todo está en gestionar tu barra de Stamina y saber encadenar las Sword Skills, porque si te dedicas a presionar botones a lo loco te vas a quedar vendido frente a los jefes, con los primeros no será algo que tengas que fijarte, pero, conforme va avanzando la aventura el juego es más demandante y tu estrategia.

El control responde increíble, se siente súper ágil y te permite cancelar animaciones para reaccionar a tiempo. Además, el sistema para coordinar ataques combinados con tu compañero de IA le da mucha vida a las peleas. Para personalizar a tu personaje tienes los EX-Mods, que son pasivas para las armas que te permiten armar builds enfocadas en velocidad, daño o tanque. Es un juego completo de pago tradicional sin microtransacciones ni mecánicas raras de Free-to-Play, con un balance de reto bastante bien medido.
Echoes of Aincrad, no es multijugador, pero tus compañeros son muy importantes para la aventura, tendrás que planear super bien a quien te llevas de paseo, ya que con ellos haces sinergias bastante interesantes. Esto es un poco de atinarle con quien te acomodas, es un punto que le da profundidad al juego y con lo que puedes conocer mejor a tus compañeros de historia.

Mundo
Olvídate de un mapa gigantesco pero vacío; Echoes of Aincrad apuesta por un formato semiabierto dividido por zonas, muy al estilo Monster Hunter. El flujo se divide entre los poblados donde compras equipo y aceptas misiones, las zonas de campo abierto y las mazmorras. La exploración premia si te gusta salirte del camino a buscar cofres o cazar monstruos raros. Los entornos abiertos lucen bastante bien en cuanto a detalle visual, pero cuando entras a las mazmorras la cosa se vuelve bastante lineal y pasillera. No hay una libertad absoluta de movimiento, pero la ambientación de los pisos está lo suficientemente trabajada para hacerte sentir dentro del anime.

Pero, no todo es bueno, los entornos con el tiempo se comienzan a sentir repetitivos y aburridos, la exploración muchas veces no es gratificantes, además de que lo repetitivo del entorno y los enemigos llega aburrir, muchas veces solo haces la misión en turno y dejas lo demás que seguro ya viste.
Apartado Artístico
El trabajo de cell-shading hace que los modelos de los personajes y los efectos de luz al soltar los espadazos se vean brutales en pantalla. Las áreas cobran mucha vida gracias a la iluminación moderna que resalta la arquitectura de Aincrad. Por el lado del audio, la banda sonora acompaña excelente combinando temas orquestales tranquilos en las ciudades con rolas pesadas de rock sinfónico en las peleas contra los jefes de piso. En este apartado, nada que debatir, si te hace sentir en el Anime.

Aspecto Técnico
Lo llegamos a jugar en PlayStation 5, corre de manera espectacular y se ve de manera magnifica, no tuve bajones de FPS o demoras notorias.
Contenido
Es un juego bastante extenso, posiblemente te dure unas 45 horas, cumpliendo una que otra misión secundaria, y la historia principal completa, pero tiene muchas cosas que explorar, hacer y buscar. Solo que si cuenta con muchísimo relleno incensario, pero si llegas a soportarlo, encontraras un juego magnifico.
Conclusión
Echoes of Aincrad: Sword Art Online se posiciona fácil como una de las adaptaciones más sólidas y divertida que nos ofrece este universo. Puede pecar de repetitivo en el diseño de algunos mapas o en los enemigos comunes, pero lo fino de su sistema de combate y la nostalgia de recorrer Aincrad con tu propio personaje compensan de sobra. Si eres fan de la saga o si te gustan los Action RPGs con combates ágiles y técnicos, es un título al que vale la pena entrarle.
Lo bueno y lo malo
Lo bueno
- Sistema de combate con espadas fluido, técnico y muy entretenido.
- Apartado visual y dirección de arte en cell-shading de primer nivel.
- Buena variedad de personalización con los EX-Mods y habilidades combinadas.
Lo malo
- Poca variedad en los enemigos comunes a lo largo del juego.
- El diseño de los mapas suele ser muy repetitivos.
- Tirones ocasionales de cámara en espacios muy reducidos.
- Mucho del contenido solo es para rellenar.
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Reseñas
FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (NINTENDO SWITCH 2) | Reseña
La llegada de FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster a Nintendo Switch 2 representa la oportunidad perfecta para vivir está aventura

El viaje a Spira sigue siendo tan inolvidable como hace 25 años y ahora hasta para llevar.
Hay juegos que envejecen y hay juegos que simplemente se convierten en clásicos; FINAL FANTASY X pertenece al segundo grupo. Más de dos décadas después de revolucionar a la franquicia con voces, escenarios tridimensionales y una historia que marcó a toda una generación, la llegada de FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster a Nintendo Switch 2 representa una nueva oportunidad para descubrir, o redescubrir, dos de las aventuras más importantes de SQUARE ENIX una¿Vale la pena? Por supuesto que sí y es que los juegos que aquí tenemos siguen siendo igual de especiales en pleno 2026, aunque claro, hay algunos matices de los que a continuación les hablaré.
Dos JRPG tan distintos y especiales a su propia manera.
FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster incluye las versiones remasterizadas en HD de FINAL FANTASY X y FINAL FANTASY X-2, siendo casi ports de la colección que se lanzó en 2015 en PS4.
No exagero cuando digo que FINAL FANTASY X marcó un antes y un después dentro de los JRPG y es que no solo fue el primer juego para PS2, sino que buscó revolucionar el género de los RPG por turnos sin perder la escencia de esa jugabilidad clásica que nos enamoró en los títulos lanzados en el PS1, lo cual obviamente lo logró y hasta entregó una jugabilidad que al día de hoy sigue siendo funcional; además continúa siendo uno de los relatos más emotivos (y trágicos) que hemos tenido dentro de esta saga.

La historia que marco la pauta en los JRPG
La aventura de Tidus y Yuna mezcla romance, religión, sacrificio y esperanza dentro de un mundo que aún hoy resulta fascinante gracias a su estética visual y el mundo tan bien construido que se nos entregó. Es una historia que sabe desarrollar a cada uno de sus protagonistas y que mantiene un excelente ritmo durante gran parte de sus más de 40 horas (con todo y esos momentos goofy la infame cinemática de risa más incómoda de la historia).
En contraste, FINAL FANTASY X-2 apuesta por un tono mucho más ligero y desenfadado; la aventura de Yuna, Rikku y Paine deja atrás el dramatismo para ofrecer un viaje enfocado en la exploración, las misiones secundarias y uno de los sistemas de combate más dinámicos que ha tenido la franquicia, siendo su gameplay la razón principal para probar esta entrega, puesto que su enfoque en las idols dividió a muchos jugadores, pero su jugabilidad sigue siendo una maravilla, de hecho, con el paso del tiempo resulta mucho más sencillo apreciar cómo ambos títulos se complementan y muestran dos caras distintas del mismo universo, siendo este último mejor recibido en épocas actuales.
Un sistema de combate que sigue siendo brillante.
Si hay algo que continúa sintiéndose prácticamente perfecto es el sistema CTB (Conditional Turn-Based Battle) de FINAL FANTASY X y es que a diferencia de otros RPG por turnos donde las acciones suceden siguiendo un orden fijo, aquí cada movimiento modifica la línea temporal del combate, permitiendo planear estrategias con calma y aprovechar las fortalezas de cada integrante del equipo. Incluso después de tantos años, la profundidad táctica sigue destacando frente a propuestas mucho más recientes.
Por otro lado, FINAL FANTASY X-2 cambia completamente el ritmo con el Active Time Battle combinado con el sistema de Vestisferas, permitiendo cambiar de clase durante el combate de forma inmediata, el resultado es uno de los combates más rápidos, espectaculares y satisfactorios de toda la franquicia (que debieron aplicar en entregas futuras).
Una remasterización discreta, pero funcional.
Visualmente, esta versión mantiene el trabajo realizado para la remasterización HD que tuvimos en 2015, con modelos de personajes, escenarios y cinemáticas en mayor resolución que lucen especialmente bien en la pantalla de Nintendo Switch 2 en su modo portátil. También incorpora la música remasterizada, el contenido adicional de las versiones Internacional y diversas funciones de accesibilidad o quality of life, como el modo de alta velocidad y la posibilidad de eliminar los encuentros aleatorios, herramientas ideales para quienes desean centrarse en la historia o reducir el tiempo dedicado al farmeo.
Por lo mismo es que quienes hubieran esperado una nueva versión mejorada o renovada, podrían sentirse decepcionados, pues insisto, en temas de gráficos se trata prácticamente de un port de la versión que tuvimos en PS4 hace poco más de diez años, eso sí, es una muy buena remasterización, aunque conservadora, pues prioriza la experiencia original.
Nintendo Switch 2, la mejor forma portátil de jugarlo.
Donde realmente destaca esta edición es en la comodidad de poder jugarlo donde sea; poder disfrutar de más de cien horas de contenido entre ambos juegos en formato portátil convierte a Nintendo Switch 2 en un la consola ideal para disfrutarlo donde sea (en lo personal me encanta poder jugar títulos clásicos en modo portátil). La experiencia resulta fluida tanto en modo portátil como conectado al televisor, y las nuevas opciones de calidad de vida hacen mucho más agradable revisitar Spira, además de tiempo de carga más rápidas y mayor fluidez y resolución en modo televisión.
Eso sí, quienes ya posean la versión de Nintendo Switch deben considerar que no existe compatibilidad entre partidas guardadas ni una actualización directa, por lo que el salto dependerá de cuánto valoren estas mejoras y la nueva plataforma.
¿Vale la pena?
La respuesta depende del tipo de jugador: Si nunca has jugado FINAL FANTASY X (o FINAL FANTASY X-2), esta colección sigue siendo una compra prácticamente obligatoria, y es que al día de hoy sigue teniendo una narrativa tan poderosa, personajes memorables y un sistema de combate tan bien diseñado.
Si eres un veterano, probablemente ya conoces cada rincón de Spira, en ese caso, esta versión ofrece una experiencia más cómoda, con cambios en su rendimiento para una experiencia más fluida, pero nada sustancial.
Conclusión.
Hay juegos que envejecieron y otros que trascienden en el tiempo y sin duda FINAL FANTASY X y X-2 son dos clásicos (uno más incomprendido que el otro) imperdibles para los fans del género o de la franquicia, por tal razón ahora que FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster llega a Nintendo Switch 2, es un oportunidad para vivir o revivir este par de increíbles aventuras, ambas con un gameplay que muchos juegos actuales envidiarían y qué mejor en el marco del 25 Aniversario de FINAL FANTASY X.
La versión para Nintendo Switch 2 no busca reinventar esta colección ni ofrecer una remasterización completamente nueva; es, en esencia, la misma edición que llegó a PlayStation 4 hace más de una década, pero ahora con un mejor rendimiento, tiempos de carga reducidos y la enorme ventaja de poder disfrutarla tanto en casa como en cualquier lugar (y sí, es una versión superior a la del Nintendo Switch).
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FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster llega a Nintendo Switch 2 este 23 de julio del 2026.
FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster (Nintendo Switch 2) | Reseña sin spoilers
-
Calidad en su versión para Nintendo Switch 2
-
Jugabilidad
-
Historia
-
Soundtrack remasterizado
-
Rendimiento en modo portátil en Nintendo Switch 2
FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster (Nintendo Switch 2) | Reseña sin spoilers
Lo mejor
- Una de las mejores historias de toda la franquicia.
- Dos sistemas de combate excelentes y muy distintos entre sí.
- Más de 100 horas de contenido.
- Funciones de calidad de vida que hacen la experiencia mucho más cómoda.
- Excelente rendimiento en formato portátil.
Lo no tan bueno
- La remasterización sigue siendo bastante conservadora.
- Algunas animaciones y modelos no han envejecido del todo bien.
- Sin compatibilidad de partidas con la versión de Nintendo Switch.
Reseñas
DIGIMON STORY TIME STRANGER (NINTENDO SWITCH 2) – Reseña
Digimon Story Time Stranger llega a Nintendo Switch 2 ofreciendo una gran aventura que los fans de la franquicia no se pueden perder

La aventura Digievoluciona y ahora para llevar en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
Después de casi una década de espera desde Digimon Story Cyber Sleuth, el año pasado se lanzó Digimon Story Time Stranger, juego con el cual Bandai Namco demostró que esta franquicia sigue teniendo una identidad propia dentro de los JRPG de tamer monsters y es que más que intentar competir directamente con otros juegos de este género, esta entrega apuesta por una historia madura, un sistema de progresión extremadamente profundo y un combate por turnos con un alto componente estratégico, pero a la vez sencillo de aprender.
Por eso la gran duda era si su versión para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 podría ofrecer una experiencia comparable a la lanzada en PS5, Xbox Series X|S y PC y al menos en su versión de Nintendo Switch 2, la respuesta afortunadamente es sí, con algunas pequeñas diferencias, de las que a continuación les hablaré.
Digimon y viajes en el tiempo.
Digimon Story Time Stranger nos pone en la piel de un agente de ADAMAS, una organización especializada en investigar fenómenos que conectan el mundo humano con el Mundo Digital o “Anomalías”. Tras un misterioso incidente que provoca la destrucción de Tokio, la o el protagonista despierta en el pasado y descubre que ambos mundos están unidos por un destino común. A partir de ahí comienza nuestra misión para evitar la destrucción del mundo real como el del Mundo Digital de Iliad, intentando descubrir quién está detrás del colapso en el futuro y tratar de evitarlo antes de que sea demasiado tarde.
Demostrando que un gameplay clásico pero sólido, con mecánicas actuales, sigue siendo funcional y divertido.
Aquí es donde realmente brilla; el combate continúa siendo completamente por turnos, pero con mecánica que ayudan a que los combates se sientan fluidos con menús dinámicos y hasta ofreciendo opciones como poder acelerar los combates e incluso algunos que sean automáticos (aunque no lo recomiendo) o de un solo ataque acabar con el oponente cuando se tiene un nivel superior y así evitar el tedio de peleas innecesarias y aún así seguir subiendo de nivel. Además, el sistema de afinidades de atributos y elementos cobra un papel importante haciendo que casi todo el tiempo estemos rotando a nuestro equipo de Digimon en base al combate que vayamos a enfrentar.
Pero la magia del juego radica en su apartado de “monster tamer”, teniendo disponibles hasta 450 Digimon, y si no están familiarizados con la franquicia (más allá del anime) cada Digimon tiene múltiples rutas de Digievolución dependiendo de sus estadísticas y personalidad, lo cual se plasma dentro del juego, lo mejor es que se nos indican los requerimientos para cada evolución, lo que hace muy adictivo el estar horas buscando completar los requisitos para obtener a nuestros Digimon favoritos.
¿ Y qué incluye la versión de Nintendo Switch 2?
La versión para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 no añade contenido exclusivo de historia respecto a sus versiones de PS5, Xbox o PC, es básicamente el mismo juego, estando los cambios en su apartado técnico:
- Modo Calidad:
- Resolución hasta 4K en modo TV.
- HDR.
- Objetivo de 30 FPS.
- Modo Rendimiento:
- Resolución Full HD.
- Hasta 60 FPS.
- Prioriza la fluidez sobre la calidad gráfica.
- HDR también disponible en modo portátil (solo en Calidad).
- La edición Deluxe incluye el Season Pass, tres paquetes de episodios adicionales, objetos exclusivos y el set de trajes inspirado en Cyber Sleuth.
La buena noticia es que la versión de Nintendo Switch 2 ofrece una experiencia casi igual a la de las otras plataformas, tanto a nivel visual como a nivel rendimiento.
Con una gran dirección de arte del juego, estilo anime, es que a nivel gráfico el juego luce fantástico, tanto en texturas que son prácticamente idénticas, una iluminación muy similar, modelos de personajes iguales y ataques y escenarios conservan prácticamente todos sus efectos.
Las diferencias aparecen principalmente en sombras ligeramente menos definidas, filtrado de texturas un poco inferior y menor distancia de dibujado en algunas zonas, es decir, algunas texturas se pueden ver con menos detalle dependiendo la distancia en la que se encuentren.
Gracias a todo esto es que se siente que realmente estamos viviendo de primera mano una aventura por salvar tanto al mundo real y el mundo digital y esto gracias a su historia, que como ha pasado en las distintas temporadas de la franquicia, va de menos a más, en este caso, las primeras 2 o 3 horas 8 (que son básicamente los tutoriales) se sienten algo lentas pero entretenidas, pero una vez superadas el juego.
En Modo Rendimiento.
En rendimiento el juego corre bastante bien, aunque sí hay algunos detalles que no reducen la experiencia de juego y se pueden pasar de lado puesto que muchas de ellas apenas son perceptibles y es que si bien la mayoría del juego corre a 60 FPS, especialmente durante combates e interiores, sufre de algunas caídas de cuadros en áreas abiertas; existe algo de aliasing (bordes dentados) que se notan sobre todo cuando movemos muy rápido la cámara.
Y aunque nos ofrece un muy soundtrack, en mi percepción muchos temas de la banda sonora suenan muy bajo aún configurando el volumen al máximo, siendo un detalle que puede llegar a afectar el que no se aprecie su música.
Digimon para llevar.
Lo mejor es que todo lo antes señalado a nivel técnico también se traslada al modo portátil, es decir, que en el modo portátil de la Nintendo Switch 2 se nos ofrece una experiencia de juego casi igual a la que tenemos cuando se encuentra en el dock, tanto a nivel gráfico como de rendimiento, siendo ideal para jugar en la misma.
Conclusión.
Digimon Story Time Stranger demuestra que la franquicia sigue evolucionando sin perder su esencia: su historia con viajes en el tiempo logra enganchar casi desde su inicio, mientras que su profundo sistema de Digievolución y un combate por turnos ágil y estratégico convierten cada batalla en una oportunidad para experimentar con nuestro equipo de Digimon. Si eres fan de Digimon, de los JRPG por turnos o simplemente buscas una aventura con un sólido sistema de progresión y una enorme variedad de criaturas por coleccionar y entrenar, Digimon Story Time Stranger es un imperdible. Y si tu plataforma de elección es Nintendo Switch 2, puedes estar tranquilo, recibirás una versión que vale por completo la pena ya que aprovecha el hardware de la consola y que demuestra que los grandes JRPG también pueden disfrutarse sin sacrificar calidad ni rendimiento en la portabilidad.
Digimon Story Time Stranger ya también está disponible en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 (además de anteriormente ya estar disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC).
Digimon Story Time Stranger (Nintendo Switch 2) | Reseña sin spoilers
-
Jugabilidad y controles
-
Gráficos y rendimiento
-
Modo portátil en Nintendo Switch 2
-
Soundtrack
Digimon Story Time Stranger
Lo mejor.
- Historia más ambiciosa que Cyber Sleuth.
- Más de 450 Digimon.
- Sistema de evolución extremadamente profundo.
- Excelente combate por turnos.
- Banda sonora muy buena.
- Gran cantidad de contenido para decenas de horas.
- Excelente adaptación a Nintendo Switch 2.
- Poder jugar un JRPG de esta escala de forma portátil prácticamente sin sacrificios importantes.
Lo no tan bueno.
- Ritmo lento durante las primeras horas.
- Algunas mazmorras resultan repetitivas.
- Mucho diálogo antes de que la trama despegue.
- El Modo Calidad presenta un frame pacing mejorable.
- El Modo Rendimiento sacrifica nitidez para alcanzar los 60 FPS.
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