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Plantas vs Zombies: Battle for Neighborville – Review
El mundo de Plantas vs Zombies cada vez crece más. Bienvenido a una nueva batalla por el vecindario.
Cuando Plantas vs Zombies llego al genero de los OPS muchas personas no esperaban gran cosa, pero para sorpresa de todos, el juego llegó tener una muy buen recepción por parte de los fans que ya tienen tiempo jugando desde sus celulares y los que fueron descubriendo este juego.
Después de eso, el estudio se lanzó a crear un segundo título, el cual también tuvo una recepción positiva por parte de todos y ahora llega el tercero, Battle for Neighborville. Con la promesa de una entrega que siga manteniendo los mismos niveles en cuanto a calidad y sobretodo diversión para los fans de este mundo.
¿El juego cumple con todo esto en un genero tan competitivo como los son los shooters en primera persona? Aquí te respondemos eso.
Lo bueno.
Lo mejor del juego son los personajes que usas, ya que es un shooter con personajes a elegir, cada uno tiene su rol y habilidades distintas, algo así como en Overwatch, así que tendrás personajes que curan, tanques, ofensivos, etc. El juego cumple con toda esta variedad para que puedas elegir uno o varios y dominar todas sus habilidades, cosa que ayuda mucho a no aburrirte y te mantengas bastantes horas pegado a él.
También el diseño de los personajes es de los puntos más fuertes, cada uno tiene un estilo muy característico de sus habilidades en cuanto a las plantas, pero los que se llevan el juego son los zombies sin dudas. Entre bromas y tonterías tenemos estos personajes que se puede ver un gran nivel de detalle en ellos, desde los tanques que usan sus habilidades como meterse en un barril, poner un maniquí o hasta el que corre como si fuera Superman, todo este detalle en los personajes provoca que el juego sea en exceso divertido ya que puedes ver ataques algo tontos pero eficaces.

Los estilos de juego son bastantes como para seguir jugando horas, claro que el trabajo en equipo es muy importante, ya que si intentas hacer todo por tu lado será casi imposible que ganes. Desde team deathmatch, todos contra todos y uno en el que tienes bastantes objetivos y que fue en el que más he jugado hasta ahora.
El otro gran punto fuerte del juego es el “lobby” lugar donde vas a pasar mucho tiempo viendo todo lo que hay por hacer y por descubrir. Desde pequeños detalles que te puedes pasar horas buscando hasta un parque de diversiones con el que puedes interactuar hasta cierto punto.
Todo este mar de detalle que tiene el juego es increíble, puedes ver un gran trabajo por parte del estudio y como tal el gameplay cumple con su propósito original que divertirte por horas, pero fuera de esto el juego tiene grandes descuidos como los siguientes.
Lo malo.
Uno de los problemas más grandes del juego son los mapas, sí, tiene un nivel de detalle muy grande también, pero casi todos son circulares, lo cual provocará que estés checando tu retaguardia a cada rato y también que haya un punto en el que tu equipo batalle para reagruparse y retomar el ritmo que tenían. Esto provoca que llegue un punto donde si te toco un mal equipo te desesperes fácilmente y decidas no seguir jugando o probar otro modo de juego.
Otro aspecto que no termina de encajar muy bien es el sistema de loot, el cual sirve para comprar aditamentos cosméticos los cuales no afectan las habilidades de tu personaje favorito (lo cual es bueno), pero las recompensas van desde cosas tan insignificantes como labios de juguete, puntas de sombreros o aditamentos para los zapatos. ¿Qué tiene de malo esto? El hecho de que tengas que estar jugando horas y horas para conseguir la moneda básica del juego para ver si de pura casualidad te sale algún item legendario no es algo que ayude mucho a que el juego te enganche.

Por otro lado tenemos la moneda premium del juego la cual no es tan complicada de conseguir y te da acceso a más items cool, por un lado es un gran placebo, pero a final de cuentas los items más geniales cuestan mucho, así que si lo quieres tendrás que jugar muchos días para conseguirlos.
Y aunque tengamos misiones secundarías que sirven de cierta manera como campaña, estás mismas misiones son muy tediosas y de igual forma tienes que jugar varias horas de estas mismas para poder desbloquear solamente un objeto

Tal vez el problema más grande de todo el juego, es que la misma naturaleza de los mapas y los personajes provocan que las partidas sean caóticas en exceso, llegará un punto donde todo perderá sentido y solamente será una lluvia de golpes y balas en la que tendrás que lidiar para poder intentar reagruparte con tu equipo. Esto mismo pasa en casi todos los modos de juego, lo cual provocará que no sigas jugando muchas horas si no eres tan fan de este mundo.
Veredicto.
Plantas vs Zombies Battle for Neighborville es un juego con una gran cantidad de detalle en tanto los personajes y los mapas. Pasarás horas descubriendo las habilidades de cada uno para ver cuál es tu favorito y también pasarás muchas horas explorando el lobby y viendo todo lo que puedes hacer. Logrará hacerte reír es más de un momento con lo chistosamente ridículas que son algunos personajes, pero falla en cuestión de partidas, las recompensas que obtienes y también el cómo las obtienes.
Estos dos puntos son los más importantes, ya que son los mismos que hacen que sigas jugando, pero al tener un gameplay tan caótico es algo que tampoco ayuda a que busques tantas horas invertidas para un item que puedes conseguir en cualquier momento y los que puedes conseguir de manera “fácil” funcionan al azar.
Pero sí eres un gran fan de esta saga lo más seguro es que el juego sea un deleite para ti en cuanto a los detalles de todo, pero si no eres alguien que lo jugará mucho, puede que el juego falle en enamorarte y solamente le dediques unas cuantas horas para terminar jugando otra cosa.
Noticias
Unrailed 2 recibe contenido de Among Us
Indoor Astronaut anunció emocionantes novedades para el caótico juego cooperativo de construcción de vías, Unrailed 2.

¡Atención, ingenieros! Indoor Astronaut anunció emocionantes novedades para el caótico juego cooperativo de construcción de vías, Unrailed 2.
Un bioma completamente nuevo ya está disponible para ser explorado e incluye un nuevo NPC y un vagón adicional.
Por si fuera poco, ¡los compañeros de tripulación de Among Us oficialmente han abordado el tren gracias a Innersloth, y ya están disponibles como personajes jugables desde hoy!
El nuevo bioma, Loco Labyrinth, es tan alocado como suena.
Con montañas ondulantes y terrenos cambiantes, los jugadores tendrán que esforzarse aún más para colocar las vías.
Todo lo nuevo que llega a Unrailed 2
La actualización también incluye una nueva versión de algunos vagones existentes, una mejora en el balance general y muchas correcciones de errores para que las aventuras ferroviarias sean más fluidas que nunca.
Entre las nuevas características se incluyen:
- Mimictree: Un astuto impostor disfrazado de un inofensivo árbol que espera a pasajeros inocentes.
- Snail: Criaturas lentas que devoran rieles y que pueden ser montadas.
- Mimic Wagon: Un nuevo vagón que imita inteligentemente el aspecto y la habilidad del vagón que tiene delante.
- Unrailed 2 regresa con más trenes, biomas y desafíos que nunca. Coordina con tus amigos para picar recursos, construir vías y evitar que tu tren se descarríe en mundos generados proceduralmente.
- Nuevas herramientas, mejoras y tipos de trenes amplían las posibilidades estratégicas.
Enfréntate a condiciones climáticas extremas, criaturas traviesas y la constante presión del tiempo. ¿Podrás mantener tu tren en marcha hacia lo desconocido en esta frenética secuela?
¡La aventura sobre rieles te espera!
¡Unrailed 2 está disponible con descuento como parte de las rebajas de Kepler Publisher para celebrar esta actualización! Del 15 al 22 de mayo, los jugadores podrán disfrutar de un 25% de descuento.
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Eventos
Regresa La Noche de los Museos de World of Warships
World of Warships, está preparado para celebrar su 5º evento anual La Noche más Larga de los Museos el 18 de mayo

Wargaming, el desarrollador y editor del juego multijugador naval líder World of Warships, está preparado para celebrar su 5º evento anual La Noche más Larga de los Museos el 18 de mayo, conmemorando la evolución de los buques de guerra icónicos durante la Segunda Guerra Mundial.
El evento de este año también introduce el Atlas de Museos Navales, una nueva herramienta de descubrimiento gratuita que recompensa a los jugadores por visitar museos.
Además, mayo da la bienvenida a un montón de contenido para el juego, incluyendo un nuevo modo de juego lleno de acción, Ruta Peligrosa, la llegada de la Operación Dinamo para conmemorar su 85 aniversario, un evento estratégico, y mucho más.
Regresando para su quinto año, World of Warships celebra su quinta edición de La Noche más Larga de los Museos el 18 de mayo, centrada en los distintos tipos de buques de guerra que participaron en la Segunda Guerra Mundial y su evolución durante la contienda.
La transmisión, en la que participarán museos de todo el mundo que albergan algunos de los navíos más legendarios de la historia, se centrará en el desarrollo de diversos buques de guerra.
Para celebrar los cinco años de La Noche más Larga de los Museos, este año también participará el popular canal de YouTube History Hit, en el que el historiador de fama mundial Dan Snow se enfrentará a la IA en un debate sobre la evolución de los barcos.
Las sorpresas que llegan a World of Warships,
Durante el evento de este año también se lanzará el Atlas de Museos Navales, una nueva plataforma digital diseñada para ayudar a los jugadores y a los entusiastas de la historia a descubrir museos navales de todo el mundo.
Presentado como un mapa interactivo con 9 museos navales e instituciones históricas de todo el mundo en el lanzamiento, a los que pronto se unirán muchos más, el Atlas proporciona información práctica para apoyar las visitas en el mundo real y destaca las instituciones dedicadas a preservar el patrimonio marítimo
A medida que la base de datos siga creciendo, las próximas características incluirán ventajas exclusivas para los museos a través del Club del Capitán de World of Warships y códigos de bonificación especiales para el juego disponibles en los museos participantes.
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Noticias
PUBG: BATTLEGROUNDS recibe la actualización 35.2
KRAFTON, Inc. lanzó la actualización 35.2 para PUBG: BATTLEGROUNDS en PC, a la que seguirá la versión para consolas el 22 de mayo.

KRAFTON, Inc. lanzó la actualización 35.2 para PUBG: BATTLEGROUNDS en PC, a la que seguirá la versión para consolas el 22 de mayo.
Como parte de la hoja de ruta 2025 del título, este update trae entornos destructibles a Taego, amplía las herramientas tácticas como el camuflaje de vehículos, y unifica los elementos de juego en todos los mapas.
Esta versión, continúa el impulso de PUBG para modernizar la experiencia del gamer y mantener su posición en el género battle royale competitivo
Por primera vez en el mapa de Taego, el entorno puede alterarse físicamente durante el combate.
Los explosivos, como las granadas, los morteros, el C4 y el Panzerfaust, ahora pueden remodelar secciones del terreno, abriendo nuevas oportunidades para cubrirse o atacar.
Las mejoras de gameplay de PUBG: BATTLEGROUNDS
La actualización 35.2 también introduce una serie de ajustes destinados a hacer que la experiencia de PUBG: BATTLEGROUNDS sea más consistente, independientemente del mapa en el que se esté jugando.
Estas adiciones reflejan los continuos esfuerzos de KRAFTON por reducir los requisitos de conocimientos específicos de cada mapa y crear una experiencia más unificada para todos los usuarios.
El nuevo objeto, red de camuflaje de vehículos, permite camuflar los vehículos estacionados para dificultar su detección en el entorno.
Las máquinas expendedoras, antes exclusivas de Miramar, ahora están disponibles en Erangel y Taego.
Se añadieron a Erangel las vasijas destructibles, una mecánica de saqueo introducida en otros mapas, que ofrece la posibilidad de encontrar equipo destrozando el entorno.
La actualización 35.2 también incluye varios cambios de equilibrio y actualizaciones
El C4 se transformó en un objeto desplegable, que requiere 4 segundos de preparación en lugar de arrojarlo o adherirlo. Este cambio añade riesgo y hace que su poder sea más situacional.
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