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Call of Duty Modern Warfare Review
El regreso de la saga que lo cambió todo.
Call of Duty Modern Warfare es uno de los videojuegos y sagas que cambió el genero de los shooters en primera persona para siempre, llegó a darnos una campaña de muy buen nivel y sobretodo un multiplayer muy adictivo y competitivo. Pero después de esta gran saga y dos Black Ops que también demostraron lo mismo, el juego perdió su rumbo y los fans empezamos a recibir entregas que no demostraban nada nuevo y que cada vez mostraba menos interes en complacer a la gran cantidad de gamers fieles que había ganado.
Lleno de juegos futuristas, loot boxes y cambios que mostraban la perdida de rumbo, los fans empezamos a pedir un juego al mismo nivel que los pasados con la famosa frase “boots on the ground”, o en español, pon tus botas en el suelo. Haciendo referencia a que los fans queríamos un juego lleno de realismo, misma característica que provocó que nos enamoráramos del Call of Duty.

Así que después de muchos juegos fallidos, se nos anunció que tendríamos un nuevo Call of Duty Modern Warfare y con la mismísima participación de uno de los personajes más emblemáticos, Capitán Price, líder de la Taks Force 141, donde participan los protagonistas de las primeras 3 entregas. Con estos dos nombres en juego y el regreso de Infiny Ward como el diseñador del juego, los fans empezaron a creer que por fin tendríamos un juego como los que tuvimos hace 10 años o al menos uno que nos de una campaña y multijugador de calidad.
Con todas expectativas y dudas sobre si vale la pena revivir la saga que cambio todo y al personaje más famoso de esta, los gamers esperamos hasta que llegará el juego y ver si responde todas nuestras dudas y sobre todo nuestras esperanzas de tener un juego de como que esté al mismo nivel que los primeros.
La campaña.
Con la promesa de una campaña de regreso protagonizada por el Capitán Price, no sabíamos qué esperar exactamente, una campaña igual de intrigante que la de la saga original o algo totalmente nuevo. Pero, puedo decir que el estudio no tuvo miedo en hacer algo nuevo y que para bien o para mal funciona como introducción en este juego.
La trama como tal les recordará mucho a la primera campaña del Call of Duty 4: Modern Warfare, en la que tenemos que detener a un grupo terrorista que se hizo de una poderosa arma. De igual forma que en las primeras entregas, esta aventura nos llevará a distintas partes del mundo como Londres, Rusia, el medio oeste, etc.

Este pequeño aspecto y otros detalles de la narrativa lograrán hacer recordar a los gamers la gran campaña que jugamos hace algunos años y de cierta forma nos dará ese fan service que nos había enamorado antes.
Aparte de esto, este juego también cuenta con el regreso de Infinity Ward (estudio que hizo los primeros dos juegos) y se puede sentir esto en todo momento del gameplay. Con forme lo vas jugando puedes sentir una extraña sensación familiar que sentías en las entregas mencionadas, todo el realismo, el detalle y la narrativa que nos enamoró han regresado, pero no todo es miel sobre ojuelas en este CoD.
Tal vez el punto más débil de la historia son los personajes como tal, llega un punto donde no endientes muy bien quien es el villano y justo cuando la historia tiene uno que otro gran giro inesperado que hace que quieras continuar hasta acabar, llega otra misión que te desorienta o que pierde este ritmo que había agarrado el juego. Esto provoca que haya uno que otro punto muerto en la trama, haya huecos y hasta cierto punto te pierda y la termines acabando por compromiso.

El otro punto débil son los personajes, a pesar de contar con un buen Price el resto de los demás no están tan bien definidos y no logras empatizar con ellos como lo hicimos con Soap o Ghost en su momento. Esto también va de la mano con los puntos muertos de la trama, ya que como tal la historia solamente se enfoca en desarrollar a dos personajes de los 7 que tiene la historia (contando a los villanos). De hecho al final no sientes gran cosa al tener el último enfrentamiento con el villano principal, ya que este no aparece más de 3 veces en toda la historia, lo cual no es buen indicio.
Fuera de esto, el gameplay es el que se lleva toda la historia, dándonos momentos llenos de acción y pelea estratégica en los que tienes que pensar en usar tus armas de manera inteligente o simplemente dejarte llevar y destruir a todos tus enemigos. El regreso del estudio que nos trajo los dos juegos más exitosos de todos fue un acierto y es algo que podemos agradecer en todo el modo de juego y el detalle en el realismo que tiene.
El multijugador.
El punto más fuerte de todo CoD es su multijugador, el cual ha tenido muchos cambios en las entregas pasadas, desde rachas de puntos, loot boxes, habilidades especiales de cada personaje, saltos dobles, etc. El juego estaba más que saturado de ideas que no terminaban de encajar con el concepto básico que nos enamoró, el realismo. Mismo idea y característica que hacía que nos engancháramos durante horas y hasta días jugando y subiendo de nivel para desbloquear más cosas.
Pero, lo bueno de esta entrega es que también en este punto sientes la mano de Infinity Ward trayendo de regreso conceptos básicos pero que eran los mismos que provocan este enganche de parte del gamer. Cosas como las tarjetas de presentación están de regreso, las clases que tú mismo vas haciendo, armas, perks, camuflajes y todos los aspectos del juego online se van desbloqueando mientras vas jugando, le dices adiós a los loot boxes y se “arriesga” en traer algo que parece muy raro en los juegos actuales, pero muy familiar para todos los fans de CoD, un progreso que va de la mano con el tiempo y esfuerzo jugado.

Durante las partidas puedes sentir este mismo realismo que provoca que te enamores del gameplay y también la libertad de ir experimentando con distintas armas, perks o habilidades para tener las clases que a tu gusto y acorde al estilo de juego con el que quieres jugar.
Los únicos puntos negativos de todo esto es que no tiene muchos modos de juegos, no tiene muchos lo cual provoca que después de un rato te aburras. Pero al mismo es un punto que pueden explotar en el futuro para tener a la comunidad pegada al juego con eventos o modos de juego como el muy amado Demolition. Y el otro es que sientes que en este modo no trae muchas cosas nuevas, sí es bueno ver como traen cosas de regreso que provocaban que te pegaras al juego, pero también hubiera estado padre ver cosas nuevas o ligeros cambios que lo hagan ver fresco.
Veredicto.
Call of Duty Modern Warfare está lejos de ser el juego prometido que seguimos esperando, pero es sin duda alguno un buen paso para este camino. Con una campaña que te dejará con ganas de más y un multiplayer con mucho potencial en cuanto a comunidad, CoD parece estar dando los pasos correctos para traernos de la mano de Infinity Ward un juego que esté a nivel de sus entregas pasadas y sobretodo de la competencia.
Sí, mucho de este potencial depende en ver cómo manejan el online en un futuro, así que dentro de los próximos meses es cuando veremos si están tomando las decisiones correctas, o si eligen abandonarlo para enfocarse en un nuevo juego.
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Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes luce impactante

Indiana Jones y el Gran Círculo, la galardonada aventura cinemática desarrollada por MachineGames en colaboración con Lucasfilm Games, anunció que estará disponible para Nintendo Switch 2 en 2026.
Esta noticia se reveló junto con el nuevo tráiler de juego para Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes, que debutó en el evento.
En esta expansión de historia que llegará el 4 de septiembre a las plataformas existentes.
Los jugadores encarnarán a Indiana Jones y se internarán bajo el bullicioso casco urbano de Roma.
En donde tendrán que enfrentarse a sectarios peligrosos, complejos rompecabezas y cualquier otra cosa que aceche en las sombras para descubrir los oscuros secretos de la orden de los nefilim.
Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes se desarrolla durante los acontecimientos del juego base.
Cuando un joven sacerdote le pide a Indy que emprenda un arriesgado periplo para localizar un artefacto misterioso.
La enorme aventura de Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes
Durante su investigación, descubre los secretos de la laberíntica Cloaca Máxima, la siniestra Secta de Mitra y el mito de una bestia enorme.
Desde las lóbregas criptas hasta el antiquísimo río Tíber.
Los jugadores recorrerán la ciudad y visitarán ubicaciones impresionantes al ritmo de una nueva banda sonora que acompaña a esta aventura.
Los jugadores que compraron la Edición Prémium, la Mejora Prémium, la Edición Coleccionista o el lote de Coleccionista de Indiana Jones y el Gran Círculo para las plataformas que se encuentran disponibles actualmente podrán acceder al nuevo contenido
Desde el 4 de septiembre de 2025
El Gran Círculo es el mejor juego basado en la popular franquicia y está expansión es obligatoria para los fans.
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The Elder Scrolls Online: Feast of Shadows tiene nuevo contenido
Ya están disponibles en PC y Mac el paquete de mazmorras The Elder Scrolls Online: Feast of Shadows y el parche para el juego base

Ya están disponibles en PC y Mac el paquete de mazmorras The Elder Scrolls Online: Feast of Shadows y el parche para el juego base de la actualización 47, totalmente gratuita para todos los jugadores.
Además, todo este contenido se incluye en el pase de contenido 2025 de TESO.
Ya puedes enfrentarte a dos nuevas mazmorras: la Fundición de la Gema Negra y Naj-Caldeesh. Feast of Shadows y la actualización 47 llegarán a Xbox y PlayStation el 3 de septiembre.
Desde el punto de vista temático, Feast of Shadows está ligado a la saga Temporadas del Culto del Gusano —continuación de la historia original del juego— y comprende dos nuevas mazmorras JcE:
La Fundición de la Gema Negra y Naj-Caldeesh, situadas en el interior de la isla de Solsticio.
Las dos presentan historias nuevas y originales, jefes épicos y grandes recompensas, y ofrecen a los jugadores la oportunidad de enfrentarse a un grupo de nigromantes y clausurar una fábrica dedicada al robo de almas.
Mucho contenido con The Elder Scrolls Online: Feast of Shadows
El paquete de mazmorras Feast of Shadows está incluido tanto en la suscripción a ESO Plus como en el pase de contenido 2025 y en la edición premium 2025.
Junto a Feast of Shadows, llega también el parche gratuito para el juego base de la actualización 47, que trae la esperadísima funcionalidad de las monturas natatorias.
A partir de ahora, los jugadores podrán mantenerse sobre sus queridas monturas incluso en el agua.
Este parche para el juego base trae también los informes de prospección apilables (para que este tipo de objetos no te ocupen todo el inventario).
Además de una serie de mejoras prácticas, como la que permite repetir los diálogos de las misiones o las que afectan a la brújula, entre otras.
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FINAL FANTASY TACTICS muestra más de lo que nos espera
SQUARE ENIX lanzó un nuevo trailer de gameplay del anticipado RPG táctico, FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles.

SQUARE ENIX lanzó un nuevo trailer de gameplay del anticipado RPG táctico, FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles.
El trailer nos da un vistazo general de la acción del juego momento a momento, mostrando la experiencia táctica del RPG que ha definido a un género y que hizo de FINAL FANTASY TACTICS un clásico.
Así como mejoras que hacen de este próximo lanzamiento más accesible que nunca, incluyendo visuales enriquecidos, actualizaciones a la experiencia general del usuario.
Además de darnos una muestra de la increíble actuación de voz del juego.
FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles llegará el 30 de septiembre del 2025 a las consolas principales del mercado, así como a PC.
El nuevo trailer nos da un vistazo al combate táctico y al sistema de manejo de unidades que definió las emocionantes, y desafiantes, batallas tácticas.
Las grandes mejoras que tendrá FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles
Los jugadores también pueden ver un adelanto al robusto sistema de “jobs”, un vistazo detallado a la progresión de habilidades, y el profundo sistema de personajes.
Los batallas requieren que los jugadores atraviesen de forma sabia un campo de batalla basado en casillas, buscando posicionarse para la ventaja, y elegir de entre una variedad de ataques físicos, hechizos y otras habilidades para asegurar la victoria.
Recrutar poderosos aliados y desarrollar sus habilidades por “job” a través del tiempo serán la clave – pero deberán ser cuidadosos.
Ya que los aliados que caigan en batalla podrán perderse de forma permanente si no los rescatas a tiempo.
Reconocida como una de las mejores historias en los videojuegos, los jugadores llegarán al reino de Ivalice, un mundo medieval sumergido en un conflicto político.
En donde podrán descubrir la verdad detrás del joven noble Ramza Beoulve, cuyo rol en la historia ha sido encubierto del ojo público.
Una dramática historia de ambición, traiciones, y honor será contada con un guión enriquecido y actualizado con actuación de voz en japonés e inglés.
Así como gráficos mejorados que traen la inmersión y jugabilidad a un nuevo nivel del campo de batalla.
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