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Noticias

¡Tendremos un nuevo programa del co-creador de Rick and Morty!

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Y con todo y tráiler se hizo el anuncio.

Justin Roiland es uno de los creadores del programa animado del mundo, Rick and Morty, el mismo que ha ganado Emmy y se ha vuelto un fenómeno mundial. Y ahora tendremos otro programa de la mano de Justin en el servicio de Hulu y ya tenemos un tráiler de esta.

Solar Opposites es el título de la serie que estará disponible el 8 de mayo el servicio de streaming. La serie nos contará las desventuras de una familia de extraterrestres que tratan de vivir en la tierra. Podemos notar que el tono y estilo de animación van muy parecidos a Rick and Morty, así que de seguro los fans van a verla.

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Eventos

gamescom latam 2025: Un Éxito Arrollador sin Precedentes

gamescom latam 2025, la edición latinoamericana del evento de gaming más grande del mundo, fue un éxito rotundo rompiendo récords

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gamescom latam 2025, la edición latinoamericana del evento de gaming más grande del mundo, fue un éxito rotundo rompiendo récords durante su segundo año.

Celebrándose del 30 de abril al 4 de mayo, en el centro de convenciones Distrito Anhembi, en São Paulo, el evento registró 130,000 visitantes, 30% más que en la edición anterior.

Reafirmando, aún más, su papel como un punto de encuentro clave para la comunidad y la industria, el evento también alcanzó hitos sin precedentes de participación de empresas.

En esta edición hubo más de 90 stands, más de 240 marcas, incluyendo a más de 40 publishers presentándose en el piso de exhibición.

Algunos de los publishers que acudieron a gamescom latam fueron 11Bit, Arc System Works, Bandai Namco, Bethesda, Devolver Digital, Epic Games, Garena, Gravity, ID@Xbox, Konami, Level Infinite, NetEase, Niantic, Nintendo, Pokémon Company, Roblox, SEGA, Supercell, Ubisoft, Warner Bros. Games y varios otros.

El enorme éxito de gamescom latam 2025

El evento presentó una agenda, tanto para la comunidad, como para profesionales de la industria.

Entre las más de 200 horas de contenido, nombres como el de Bo Andersson (ejecutivo detrás de títulos como PayDay 1 & 2, Dead by Daylight y Brothers: A Tale of Two Sons), Chris Charla (Director General de Contenido y Dev Readiness de Microsoft), Guillaume Provost (Fundador y CEO de Compulsion Games), Henk Rogers (Cofundador de The Tetris Company), Michael Steranka (Director Sénior de Pokémon), Rodrigo Pérez (Director de Gestión de Producto de Activision) y Shuhei Yoshida (Exdirector de Indies en Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios), destacaron al compartir información exclusiva y experiencias con la audiencia, junto con muchos otros.

Además, personalidades importantes de la región, como el skater Bob Burnquist, acudieron para interactuar con la audiencia.

Mediante transmisiones en línea que abarcaron desde FGS Live From gamescom latam hasta paneles protagonizados por profesionales de la industria, gamescom latam impactó a más de 10 millones de personas en línea, y muchas más a través de canales asociados.

Los visitantes también pudieron probar cientos de proyectos independientes y títulos de reconocidos publishers.

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Noticias

World of Warships nos cuenta como diseña sus barcos

El equipo de desarrollo de World of Warships ha publicado un video donde nos muestra el proceso de diseño y creación

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El equipo de desarrollo de World of Warships ha publicado un video donde nos muestra el proceso de diseño y creación del destructor francés L’Aventurier de nivel VIII.

Este buque, que en la realidad solo se produjo el casco del mismo y nunca se llegó a completar, pertenece a la clase Le Hardi.

El equipo de diseño reimaginó como hubiera sido la versión terminada del L’Aventurier.

Según los planos originales y basándose en el destructor Le Hardi que sí fue terminado.

Lo primero a tener en cuenta es la elección de clase que vamos a integrar en el juego.

Consideramos el atractivo para nuestros jugadores de una determinada nación en el juego a través de comentarios y por la cantidad de jugadores que ya juegan con otros barcos de esa nación.

Ya se trate de planos, fotografías y detalles importantes que ayudan a recrear fielmente cada buque, o a recrear lo que podría haber sido un barco si se hubiera construido, como es el caso del L’Aventurier.

Los barcos virtuales se diseñan siguiendo los mismos principios que los reales, calculando las características marinas del casco del buque.

Así como u desplazamiento de agua, la posición del centro de flotabilidad y muchos parámetros más.

El proceso de creación de los barcos en World of Warships

Inicialmente, se puede ver cómo el equipo de desarrollo reajusta el tamaño del L’Aventurier para hacerlo más ancho y más largo en comparación con el Le Hardi.

Este reajuste en el tamaño, le permite a los desarrolladores contar con mayor superficie en el barco donde colocar las torretas antiaéreas y las lanzadoras de torpedos.

Características que hacen al L’Aventurier aún más poderoso que otros buques de la misma clase.

Luego de haber definido el tamaño y haber colocado el armamento del destructor, el equipo de desarrollo se encarga de crear toda la superestructura del barco.

Finalmente, una vez armado el barco, se hace el mapeo UV.

Este mapeo permite pasar de un modelo 3D a un plano 2D para así otorgarle las diferentes texturas que veremos en las superficies del destructor.

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Netflix

El Juego del Calamar llega a su aterrador final

Netflix ha lanzado el primer tráiler de la temporada 3 de El Juego del Calamar, que anticipa más juegos y más momentos de intriga

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Netflix ha lanzado el primer tráiler de la temporada 3 de El Juego del Calamar, que anticipa más juegos y más momentos de intriga

La serie se estrenará el 27 de junio, pero deberíamos echarle otro vistazo a Netflix Tudum este mes.

Durante meses, los fans han estado esperando respuestas tras el final de la temporada 2, que nos dejó en vilo tras el impactante final.

La fallida rebelión de Seong Gi-hun, también conocido como Jugador 456, resultó en la muerte de su mejor amigo, Jung-bae, a manos del Líder; pero no estábamos seguros de qué les depararía el futuro a los jugadores restantes.

Resulta que nos esperan más juegos de muerte.

El tráiler de la temporada 3 comienza con el regreso del Jugador 456, quien despierta de un ataúd en medio del dormitorio.

A partir de ahí, vemos un video de lo que parecen ser partidas más intensas.

El final de El Juego del Calamar

La más intrigante parece involucrar una máquina de chicles que divide a los jugadores en dos equipos, rojo y azul.

Y por lo que parece, algunas parejas cercanas se dividirán en lados opuestos.

El tráiler continúa hasta el final, cuando escuchamos el llanto de un misterioso bebé.

Curiosamente, no se vio a Cheol-su, el “novio” de Young-hee, quien fue brevemente mencionado al final de la segunda temporada.

El estreno de la temporada 3 de El Juego del Calamar está programado para el 27 de junio, exclusivamente en Netflix.

Como se confirmó previamente, la tercera temporada de El Juego del Calamar marcará el final de la historia de Seong Gi-hun, pero Netflix ya ha expresado su deseo de continuar con la franquicia de alguna forma.

El director, guionista y productor ejecutivo de la serie, Hwang Dong-hyuk, ya había mencionado la posibilidad de una serie derivada, sugiriendo que podría ayudar a completar la trama o explorar las historias de algunos de los personajes secundarios.

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