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Call Of Duty Black Ops: Cold Wars / Reseña sin spoilers

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Los ochenta nunca fueron tan vibrantes.

Call Of Duty Black Ops es una de las franquicias más queridas de todo COD, sus dos primeros títulos llegaron a tener un sin fin de fans ya sea por una historia bien desarrollada o el adictivo multijugador que nos provocó estar horas pegados a nuestras consolas para ser el mejor de todos.

Y ahora que está de regreso este juego con la promesa de la época de los ochenta durante la Guerra Fría y con el regreso de Mason y Woods, los fans esperamos un título que esté al mismo nivel que sus predecesores y que rescate a la franquicia del tercer y cuarto título que fallaron en conectar con los gamers.

¿Y Call Of Duty Black Ops: Cold War cumple con todo esto? Es momento de analizar todo el juego y poder ver si la saga ha logrado recuperar a sus fans o entregar otro título fallido.

Lo bueno.

Lo mejor de Cold War es la ambientación, el equipo de Treyarch hizo un excelente trabajo en acoplar la vibra y estilo de los ochenta en el juego. La música, la ropa y las referencias son más que impecables para el estilo de un FPS y provoca que quieras conocer más de este mundo ya sea leyendo las descripciones de las misiones o buscando las referencias ocultas en los niveles.

De la mano a la ambientación, tenemos un enfoque en la campaña que nos muestra una campaña donde no tendremos que abrirnos paso a disparos todo el tiempo con misiones de sigilo y con todo el estilo de un espía de la Guerra Fría. Y aunque este cambio es algo “raro” al estilo de la franquicia, le da un aire fresco que genera que estos niveles sean los mejores por la libertad de pasarlos estrategicamente en lugar de disparar a todos los enemigos que ves.

Es esta combinación lo que nos da una campaña que se siente fresca, interesante y que te hará pasarla más de una vez para encontrar todo lo que no pudiste en la primera vuelta. También nos muestra que el estudio no tiene miedo en explorar conceptos nuevos o distintos al estilo original del juego y como fan esto se aprecia.

Ok, tenemos una campaña con muy buen estilo e historia envolvente pero ahora vamos con las cartas fuertes de Cold War; el multijugador y los zombies.

Multijugador.

Desde que salió Modern Warfare COD ha tenido un resurgir en cuanto a su comunidad que aprecia modos de juego como Warzone o las clásicas partidas online. Pero con Cold War la cosa es distinta, a pesar de tener los modos de juegos clásicos y mapas que cumplen con un propósito básico se siente como si faltará “algo”. Sí es increíble tener habilidades como el coche a control remoto que puedes hacer explotar, ataques de napal y todo el armamento que pudimos jugar en el primer Black Ops.

Y tal vez esta sensación parte de lo mismo, no aporta nada nuevo al juego en línea. Sí tenemos cosas clásicas de regreso, pero no hay algo novedoso que te haga estar horas pegado a la consola. Se pega tanto a la formula clásica de COD que no logra conectar con los fans de la saga y al final falla en darte toda una experiencia como lo fueron los primeros dos títulos.

Zombies.

Por otro lado tenemos el ya clásico modo de Zombies de regreso, donde vamos a pelear con hordas de muertos vivientes y tratar de conseguir todas las misiones del nuevo mapa que hay con ayuda de 3 jugadores. Y a pesar que es algo que hemos tenido en todos los Black Ops, este modo se siente fresco y novedoso.

Ya sea con cosas nuevas como traer una de tus clases a este modo, nuevas habilidades que te ayudan a congelar zombies, curarte, o hacer daño a las horadas que combinan perfecto con otros conceptos como los perks, la caja misteriosa y desafíos que puedes intentar lograr en medio de la partida y te ayudan a mejorar tus armas.

Toda esta combinación logra lo que el juego online clásico no, conectar contigo y que pases horas intentando llegar a más hordas o completar todas las misiones. De hecho cuando logras todo esto no puedes esperar a ver los nuevos mapas que se pueden poner en el juego que harán que regreses de nuevo ya sea con tus amigos o solo.

Veredicto.

Call Of Duty Black Ops: Cold War es un mundo de referencias a la cultura de los ochenta con todo el estilo de espías en la Guerra Fría. Mientras que tiene una campaña que logrará que mantener felices a los fans más antiguos de la saga como atraer a personas que no hayan entrado aún al mundo de Black Ops.

Y a pesar de tener un multijugador que falla en hacerte estar horas jugando tiene un modo Zombies que te enganchara desde la primera horda y te hará estar al pendiente de nuevos mapas para seguir jugando este increíble modo de juego.

Pero a pesar de todos dos puntos fuertes no puedes evitar sentir que el juego pudo hacer mejor las cosas y entregar un título al mismo nivel que sus predecesores y de Modern Warfare, misma sensación que no se va mientras sigues jugando y que puede que genere que regreses a MW y solamente juegues Cold War para Zombies.

Claro, siempre está la promesa de nuevo contenido en actualizaciones que puede mejorar los puntos débiles del juego. Pero eso no quita el hecho de que en lugar de ser un juego que haga avanzar la saga, como lo hizo Modern Warfare, sientes que dio un paso atrás.

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Amazon Prime Video

Ryan Hurst será Kratos en God of War de Prime Video

¡El Fantasma de Sparta está de vuelta! Ryan Hurst fue elegido para interpretar a Kratos en la serie basada en God of War de Prime Video.

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¡El Fantasma de Sparta está de vuelta! Ryan Hurst fue elegido para interpretar a Kratos en la serie basada en God of War de Prime Video.

¡Ya es oficial! Ryan Hurst ha sido elegido para interpretar a Kratos en la esperada serie live-action de God of War, una producción de Sony Pictures Television y Amazon MGM Studios que llegará en exclusiva a Prime Video.

¡De Dios del Trueno a Dios de la Guerra! Hurst no es ajeno al universo de PlayStation, ya que dio voz a Thor en God of War Ragnarök, papel que incluso le valió una nominación al premio BAFTA, demostrando que conoce perfectamente el tono, la mitología y la intensidad de la franquicia.

Ryan Hurst y su conexión con God of War

La elección de Ryan Hurst como Kratos no es casualidad. Su trabajo previo en God of War Ragnarök le permitió familiarizarse con el mundo, los personajes y la carga emocional de la saga, algo clave para llevar a la pantalla a uno de los personajes más icónicos de los videojuegos.

Kratos no es solo músculo y furia: es un personaje marcado por la tragedia, la culpa y la redención, elementos que la serie buscará explorar a fondo.

¿Quién es Kratos? El corazón de la saga

Kratos es el protagonista absoluto de God of War. Espartano de nacimiento y dios por naturaleza, fue criado en una cultura de guerra y llegó a comandar ejércitos hasta que selló un pacto fatal con Ares, el dios griego de la guerra, perdiendo su alma a cambio de la victoria.

A lo largo de diez juegos, Kratos ha derrotado a mortales, monstruos y dioses, convirtiéndose en un ícono de la cultura pop gracias a su carácter estoico, habilidades de combate inigualables y un pasado profundamente trágico.

En la serie live-action de God of War, la historia se centrará en los acontecimientos de los dos juegos más recientes, donde Kratos enfrenta el mayor reto de su vida: ser padre de Atreus, su hijo de diez años.

La relación entre Kratos y Atreus será clave en la serie

La narrativa de la serie girará alrededor del vínculo entre Kratos y Atreus, una relación padre-hijo que marcó un antes y un después en la franquicia.

La historia los seguirá en su viaje para esparcir las cenizas de Faye, esposa y madre, mientras:

  • Kratos intenta enseñarle a su hijo a ser un mejor dios
  • Atreus intenta enseñarle a su padre a ser un mejor ser humano

Este contraste emocional será el corazón de la serie, prometiendo una adaptación fiel, madura y cargada de drama.

“Do not be sorry, be better.” -Kratos

La serie de God of War ya tiene dos temporadas confirmadas

Basada en el videojuego de PlayStation inspirado en la mitología antigua y que fue un fenómeno global, God of War ya cuenta con dos temporadas autorizadas. La preproducción se encuentra en marcha en Vancouver, y el proceso de casting ya comenzó.

Además, los dos primeros episodios estarán dirigidos por Frederick E. O. Toye, director ganador del Emmy por su trabajo en Shōgun, The Boys y Fallout, lo que eleva aún más las expectativas.

Un equipo creativo de alto calibre

La serie es coproducida por Sony Pictures Television y Amazon MGM Studios, en asociación con PlayStation Productions y Tall Ship Productions.

El proyecto está liderado por Ronald D. Moore como showrunner, productor ejecutivo y guionista, acompañado por nombres clave de la industria y de la propia franquicia, incluyendo a Cory Barlog, mente creativa detrás de los juegos modernos de God of War.

¿Cuándo se estrena God of War en Prime Video?

Por ahora, no hay fecha de estreno confirmada, pero con el casting en marcha y la preproducción activa, todo apunta a que pronto tendremos más noticias sobre una de las adaptaciones de videojuegos más ambiciosas de los últimos años.

En La Comikería estaremos atentos, porque si algo es seguro, es que la furia de Kratos está a punto de conquistar la televisión

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A Knight of the Seven Kingdoms llega a Game of Thrones: Conquest

A Knight of the Seven Kingdoms llega con una experiencia de juego complementaria al juego de Game of Thrones: Conquest

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Game of thrones

Warner Bros. Games celebra el próximo estreno de la serie original de HBO, A Knight of the Seven Kingdoms, con una experiencia de juego complementaria en Game of Thrones: Conquest

Incluirá nuevos Héroes, arcos narrativos, eventos dentro del juego, coleccionables y regalos inspirados en la serie.

Desde el 12 de enero, los jugadores pueden unirse a la aventura con nuevo contenido y visuales que se irán incorporando a lo largo de toda la temporada de A Knight of the Seven Kingdoms.

Además, podrán coleccionar nuevos Héroes inspirados en personajes de la serie, entre ellos: Duncan el Alto; Ser Arlan, el Verdadero Caballero; Tanselle, la Encantadora Titiritera; así como Sweetfoot, el fiel caballo de Dunk, el Verdadero Paso.

Héroes adicionales como Egg, Baelor Targaryen y Ser Lyonnel Baratheon se lanzarán en futuras actualizaciones.

Lo que llega a Game of Thrones: Conquest

Los fans podrán jugar mientras ven A Knight of the Seven Kingdoms y experimentar un nuevo arco narrativo en Game of Thrones: Conquest.

Disfruta de la historia y recompensas vinculadas a cada episodio, además de eventos diseñados para reflejar la serie en tiempo real.

Ocho nuevos Héroes basados en personajes de A Knight of the Seven Kingdoms se lanzarán a lo largo de la emisión de la serie y más adelante.

Cada Héroe contará con habilidades y capacidades únicas que otorgan bonificaciones y efectos especiales al integrarlo al Consejo Privado o al desplegarlo en una Marcha.


Los jugadores podrán participar en una experiencia competitiva PvP y PvE en los nuevos Campos de Torneo, enfrentándose a enemigos letales para obtener recompensas.

Esta actualización introduce el equipo de la Guardia Real (Kingsguard), un nuevo conjunto de equipamiento que amplía la diversidad de configuraciones de los jugadores.

También será posible obtener fragmentos del Peón Caballero Ciervo (Stag Knight Pawn) avanzando en los eventos de los Campos de Torneo.

Game of Thrones: Conquest está disponible en App Store y Google Play. Para más información, visita el sitio oficial y sigue el juego en Instagram y Facebook.

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Gadgets

Samsung y Fender revolucionan el aprendizaje musical

Samsung Electronics anunció una alianza global exclusiva con Fender para llevar Fender Play por primera vez a las pantallas Samsung en 2026

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Samsung

Samsung Electronics anunció una alianza global exclusiva con Fender, la marca líder mundial de guitarras, para llevar Fender Play por primera vez a las pantallas Samsung en 2026

“Con lecciones basadas en video disponibles en Smart TVs Samsung, aprender a tocar un instrumento se integra de forma natural en la vida cotidiana y ayuda a los músicos a alcanzar sus objetivos con mayor rapidez”,

destacó Hun Lee, vicepresidente ejecutivo del negocio de Visual Display (VD) en Samsung Electronics.

“Al llevar Fender Play a los televisores por primera vez, Samsung convierte la pantalla más grande del hogar en un espacio para aprender y tocar en conjunto”.

Los usuarios pueden elegir rutas de aprendizaje para cuatro instrumentos: guitarra eléctrica, guitarra acústica, bajo y ukelele.

Conviértete en el músico que siempre soñaste con Samsung

También pueden acceder a cursos bajo demanda según su nivel de habilidad, cada uno con una amplia selección de lecciones paso a paso basadas en canciones populares.

A través del modo Jam, los intérpretes pueden seleccionar fondos visuales y tocar junto a pistas de distintos géneros, lo que transforma la pantalla en un escenario interactivo.

Con 20 años consecutivos de liderazgo en el mercado global de pantallas, Samsung ofrece la calidad de imagen, el sonido y la confiabilidad necesarios para acompañar a los nuevos intérpretes mientras desarrollan sus habilidades.

“Nos entusiasma llevar la experiencia de aprendizaje inmersiva de Fender Play a los usuarios de pantallas Samsung y ayudar a los entusiastas de la guitarra a llevar sus habilidades al siguiente nivel”,

señaló Cliff Kim, vicepresidente de Estrategia de Crecimiento de Productos Digitales en Fender y presidente de la Fundación Fender Play.

La aplicación estará disponible durante la primera mitad de 2026

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