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Dead Space Remake – Reseña sin Spoilers

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Es momento de volver a explorar el USG Ishimura en Dead Space Remake, que regresa mejor que nunca para traerte sustos que dan gusto.

La entrega original de Dead Space se lanzó hace 15 años y desde el día uno fue un título que enamoró a muchos jugadores y aportó mucho al gaming tanto en jugabilidad como en el género de los survival horror, al punto que se ganó el nombre de “clásico moderno”.

Cuando piensas en todo esto es inevitable llegar a la pregunta ¿es necesario hacer una “nueva” versión de un juego que para muchos no tiene que cambiar nada en su fórmula?

Y 15 años después llega la respuesta a esa pregunta. ¿Vale la pena jugar esta nueva versión de Dead Space?

Lo bueno

Bien dice la frase “el diablo está en los detalles” y esta versión de Dead Space cuenta con muchos detalles visuales. El nivel de detalle gráfico que hay en esta entrega es algo que a todo fan de la franquicia, del gore o de los juegos de terror va a dejar extremadamente satisfecho. Detalles en los reflejos, rayos de luz, más sangre y necromorfos que puedes “apreciar” en toda su mutación y horror.

El trabajo que se realizó en este juego a nivel gráfico es algo que todo jugador podrá apreciar. Detalles como ver la armadura “congelarse” cuando sales al vació del espacio para entrar a la nave y ver como ese hielo se descongela, causando que la armadura se moje por uno tiempo, detalle en cada rincón de los diferentes espacios dentro de la USG Ishimura, desde los almacenes hasta los pasillos parecen sacados de la película más realista de Star Wars, puedes sentirte dentro de una lata de acero en medio de la nada, ya que eso es una nave, sentir por momentos la claustrofobia de la misma.

Y no podemos seguir hablando de esto sin mencionar al USG Ishimura, la nave donde todo ocurre, ya que se sentirá más viva (y muerta) que nunca con todo el detalle que encontramos al explorar esta lata espacial, porque se nota que han puesto atención especial en la ambientación crean una atmosfera mucho más inmersiva al explorar los fríos pasillos de la nave… y vaya que vas a explorar.

El trabajo en el arte dentro de este lugar es algo que destaca desde desde el momento en que entras por primera vez; pósters de la nave al estilo odisea espacial, cuartos que tienes que desbloquear con nuevos accesos que descubres mientras avanzas en la historia, todo embona a la perfección para que tu experiencia sea la más terrorífica posible.

Ahora, ya sabemos que el aspecto visual y de diseño es algo destacable, ¿Qué pasa con la historia?

Como tal el juego sigue y respeta la historia original de su antecesor y de hecho agrega nuevos aspectos que hacen que la experiencia se sienta más completa. Aspectos como misiones secundarias que te ayudan a entender toda la locura que se vivió en la nave y claro que te dan nuevos objetos y recursos, mayor movilidad en las zonas cero gravedad que va de la mano con una mayor exploración dentro de la nave, lo que te permite adentrarte más en una nave infestada de necromorfos.

Pero, tal vez el cambio más destacable es nuestro protagonista Isaac, en la entrega original Isaac no habla nada y de hecho sabemos muy poco sobre él, solamente la razón de su viaje al Ishimura. En esta entrega el cambio más notorio es que ahora nuestro protagonista habla y de hecho se atreve a contarnos un poco más sobre su vida personal, lo que hace que conectemos más con él y también entendamos un poco más sobre el universo de Dead Space, detalles que solamente conocías si leías todos los coleccionables o jugabas todas las entregas pasadas son revelados en este y se aprecia para que los nuevos jugadores se dejen envolver por este universo y los de la vieja escuela pueda recordar el horror de este mundo.

Lo malo

Es complicado encontrar algo malo en un juego que respeta tanto la historia, el gameplay y la atmósfera de la entrega original y de hecho busca maneras de hacer que tu experiencia sea más completa. Lo que si podemos destacar en esta parte son los pequeños bugs del juego, enemigos que saltan mágicamente de un lugar a otro, objetos que se mueven solos y un pequeño bug que hizo que mi primera partida no pudiera avanzar y empezar otra desde cero.

Pero son tan pequeños y poco frecuentes que de seguro van a quedar arreglados con los primeros parches y tampoco arruinan tu experiencia en ningún momento del juego.

Conclusión

Dead Space Remake es un título que va a cumplir con todas las expectativas de los fans de la franquicia y hará que su experiencia sea aún más envolvente dentro del Ishimura. Con más lugares para explorar, más detalles para apreciar este juego y una historia con cambios que en lugar de cambiarla aportan para que sea más absorbente.

Y todo esto ayuda a que si eres nuevo puedas tener una puerta de entrada a este mundo que te dejará con ganas de saber más y esperar un remake de la segunda entrega o jugar las originales.

¿Entonces vale la pena jugar este título? La respuesta es un sí absoluto, ya seas fan de los juegos de terror de la franquicia esta entrega te hará vivir el horror del Ishimura y entender el porqué Dead Space ganó el nombre de “clásico moderno” y a la fecha sigue siendo un juego “que debes de jugar al menos una vez en tu vida”.

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Kingdom Rush 5: Alliance TD – Reseña

Kingdom Rush 5: Alliance y le da nombre al titulo, ya que lo que aparentemente son dos facciones que se unen

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Kingdom

El enemigo de mi enemigo es mi amigo

Asi es como comienza Kingdom Rush 5: Alliance y le da nombre al titulo, ya que lo que aparentemente son dos facciones que son enemigas, se unen para vencer un mal mayor.

Kingdom Rush es una saga de videojuegos de defensa de torres desarrollado por Ironhide Game Studio, ofrece partidas ultra dinámicas y atrapantes que llevaron a sus predecesores al estatus de ganadores de premios.

Kingdom Rush 5

Lo bueno

El juego tiene una muy buena dificultad, desde los poco experimentados, hasta para los que les gusta lo difícil y no solo se queda en eso

Si quieres exprimir los más la dificultad del juego tendrás misiones “secundarias” que tienes que cumplir, para sacar el mejor resultado.

Tiene bastante contenido:

  • 27 personajes a potenciar
  • 15 torres con habilidades especiales. Puedes crear una amplia gama de estrategias utilizando torres como las que tienen arqueros precisos, paladines letales e incluso fosas de demonios.
  • 12 Héroes Épicos; ahora, puedes jugar con 2 héroes en cada batalla, actualizándolos para desatar todo su poder y habilidades para reforzar su defensa
  • Enfréntate a desafíos llenos de acción en 3 diferentes entornos impredecibles
  • 16 niveles de campaña, con diferentes terrenos y desafíos. Explora paisajes diversos mientras defiendes contra hordas de enemigos. ¡Cada etapa ofrece una nueva aventura!
  • 3 modos de juego diferentes
  • Más de 50 Méritos Especiales
  • Más de 32 diferentes enemigos: 3 razas enemigas y 3 peleas épicas con jefes.

El juego contiene muchas referencias de la cultura POP, bastante escondidas en sus entornos “vivos” (y tambien no tan escondidas), podremos encontrar a Frodo y a Sam, a los integrantes del video YMCE o a los Mandalorianos, entre muchos otros.

Lo malo

Aunque tiene mucho contenido, muchas veces los Héroes y las torres no hacen tanto la diferencia, aunque intentan ser bastante diferentes unos y unas de otras, hay ocasiones que no lo hace de la mejor manera.

Aunque los enfrentamientos son frenéticos, no hay una música al nivel de ellos que te hagan sentir lo mismo que se esta viviendo en el campo de batalla.

Kingdom Rush 5

Tiene mucha historia detrás, la cual probablemente si no la conoces o no la investigas, te pierdas esa parte del juego.

Que tampoco es una parte fundamental o le pongan mucho empeño.

Conclusión

El juego cumple bastante bien su cometido como tower defense, considero que cualquier tipo de persona ya sea niño o adulto puede entrar a el y pasarse un muy buen rato.

Kingdom Rush 5: Alliance TD, es divertido y aunque, puedas perderte parte de su historia por no haber jugado los anteriores, considero que es una muy buena manera de entrar a la saga y despues visitar sus otros juegos.

Lo recomiendo ampliamente ya sea en Steam, IOS o Android. Díganme si ustedes tienen intención de comprarlo.

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7 Score

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Zenless Zone Zero | ReZeña Zin Zpoilers

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Sigue creciendo el HoYoverse y de una increíble manera.

miHoYo ha encontrado la fórmula perfecta en los free to play con waifus y husbandos gracias a sus juegos de Genshin Impact y Honkai Impact 3rd, ahora, han lanzado Zenless Zone Zero, un RPG de acción con un gameplay sencillo, pero divertido y desafiante si se juega en una dificultad mayor (que es donde recomiendo jugarlo) y que si bien, cuenta con varios micropagos, éstos son amigables con el jugador e incluso, innecesarios para disfrutar de la experiencia que es ZZZ (hasta ahora), así que a coninuación les cuento el porqué le deben dar una oportunidad a este título que no se limita a solo tener una bella dirección de arte con waifus y husbandos y que ya se encuentra disponible en PS5, dispositivos móviles y PC (y claro, los requerimientos para ello).


Gameplay que para nada es “zzz” (no causa sueño).

El gameplay de Zoneless Zone Zero se divide en tres apartados: combates action/RPG, exploración a través de la resolución de puzzles y la exploración en el mapa de la ciudad, Nueva Eridu, la última ciudad que ha quedado de pie.

El combate se simplifica a realizar ataques sencillos con un solo botón y ataques especiales con otro, además de esquivar y sobretodo, el cambio de personajes en tiempo real durante la batalla y es en ésta última mecánica es donde se genera toda la magia de este action/RPG.


Y es que cada vez que realicemos el cambio de personaje en el momento justo antes de recibir un ataque (el juego nos anuncia el momento en el que hay que hacerlo), o cuando hayamos aturdido al enemigo, podremos desencadenar un combo con los otros personajes, pero no se trata solo de movimientos vistosos, sino que dependiendo el tipo o la clase de la que sea nuestro personaje, el daño o impacto que se genere en el combo variará.

Por ejemplo, si estamos peleando contra varios enemigos y los tenemos arrinconados, nos conviene cambiar con Nicole que lanzará un ataque de área que afectará a todos los enemigos; en cambio que si tenemos a varios enemigos esparcidos en la pantalla, lo ideal es cambiar con Billy quien la disparará contra todos los enemigos en la redonda; y en cambio, si estamos peleando contra un jefe, tal vez lo mejor es cambiar con    quien lanzara un ataque contra un solo enemigo. Aunque claro, conforme vayamos avanzando podremos mejorar sus ataques y hasta otorgarles algunos efectos secundarios a sus ataques, lo que le da al jugador bastante libertad para realizar varias combinaciones en base a su estilo de juego.

Por otro lado, la exploración de los niveles es algo poco convencional, y es que cuando esto se nos presenta, pasamos a un como puzzle en el que tendremos que movernos por un tablero hasta llegar a nuestro objetivo, aunque claro, antes de llegar a éste podremos recolectar monedas u otras recompensas y tener enfrentamientos, además de que claro, no siempre será solo llegar del punto A al B, sino que muchas veces tendremos que decidirse cómo abrirnos camino.


El tercer punto es la exploración en el mini mapa de la ciudad, en donde iremos desbloqueando algunas tiendas y obtendremos varias misiones secundarias.


En combinación, todo esto nos da muchas horas de juego, divertido y variado y si le añadimos la bella dirección de arte y diseño de personajes, tenemos un gran juego que ofrece horas de juego y entretenimiento que, pueden verse un poco mermadas por lo repetitivo y “sin sentido” de algunas de las misiones secundarias, pero claro, estas misiones son de relleno en lo que llega más contenido y personajes al juego.

Respecto a los personajes, si su diseño no es razón suficiente para conocer ZZZ, su carisma y personalidad hará que se queden en el juego y busquen lograr el máximo vínculo con ellos, lo quw desbloquea nuevos poderes y habilidades para el personaje y conocer el trasfondo de cada uno de ellos, los cuales son bastante interesantes y le añaden mucho lore al juego y su na narrativa tipo viñetas de cómics, lejos de sentirse algo floja, le da un extra de personalidad pues los artes y dirección están muy bien hechos.


Las microtransacciones son opcionales.

Pero ¿en verdad es completamente gratis? O ¿hasta qué punto toparemos con pared antes de que se nos exija pagar para poder avanzar? Pues déjenme decirles que al día de hoy, se puede “completar” el juego sin pagar un peso, ya que si bien, el modo de progresión del juego es usando la moneda del juego (no dinero real) para que nuestros personajes suban de nivel, si nos enfocamos en 4 o 5 personajes, podremos subir a nuestros Agentes de nivel de tal manera que podremos avanzar en el juego sin problema.

En resumen, si quieren aumentar rápido de nivel a sus agentes u obtener todos (los disponibles hasta ahora), pues sí, tendrían que pagar dinero real, pero no es obligatorio para disfrutar del juego y podrán pasar lo que hay de historia hasta ahora usando solo las monedas que obtendremos cada vez que pasemos niveles o completemos misiones.

Peeeeero, si quieren obtener a esa waifu o husbando por el cual han decidido entrarle al juego, los precios dentro del juego son accesibles a comparación de muchos otros free to play, pudiendo solo gastar $100.00 pesos MX al mes para obtener la Suscripción Proxy, que nos dará de inmediato 300 Fotogramas (moneda para obtener Película) y 90 de Película diario, siendo que para poder abrir uno de los “sobres”/“cofres” donde se obtienen los personajes o artículos de mejora, se necesitan 160 de Película, así que con la Suscripción Proxy, tienen asegurado una de estos cofres cada dos días, sin contar la Pelicual que vayamos ganando en base a las misiones completadas.

Pero insisto, el pagar con dinero real dentro del juego es opcional y la razón para ello sería buscar un avance más rápido para obtener a esa waifu o husbando o subir más rápido de nivel.

 Requisitos para jugar ZZZ.

Tuve la posibilidad de jugar Zenless Zone Zero n PS5 y corre de maravilla, lo mejor es que no es necesario tener una suscripción de PS Plus para jugarlo, pero si van a jugarlo en PC o en dispositivos móviles, a continuación les digo cuáles son los requerimientos mínimos para disfrutar del juego.

PC requisitos mínimos.

  • Versión del sistema operativo: Windows 10 de 64-bit o versiones posteriores.
  • Procesador (CPU): procesador Intel Core i5 de séptima generación
  • Memoria RAM: 8 GB
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX970
  • Almacenamiento: 57 GB

Requisitos mínimos de Android

  • Versión del sistema: Versión 11.0 o superior.
  • Memoria RAM: 8GB
  • Procesador: Snapdragon 855, Dimensity 1200 o Kirin 990.
  • Almacenamiento: 15 GB y superior.


Requisitos mínimos de iOS

  • iPhone: Modelo XS o superior
  • Memoria RAM: 4GB o superior
  • Versión del sistema: iOS 14.0 o posterior.
  • Almacenamiento: 17 GB o superior


Conclusión.

Zenless Zone Zero es un divertido y muy recomendado action/RPG free to play muy bien logrado, mezclando distintos tipos de gameplay enfocados en un combate simplificado y muy dinámico que en su modo difícil se vuelve retardos y divertido, lo mejor es que nunca obliga al jugador a pagar con dinero real dentro del juego, sino que es una opción para tener un avance más rápido para subir de nivel a nuestros personajes o para obtener más rápido a esa waifu o husbando y lo mejor, es que si decidimos pagar, cuenta con precios accesibles (claro, si no nos alocamos); quizá el único “pero” es que las misiones secundarias se sienten de relleno, sosas y repetitivas, pero que tendremos que superar si queremos seguir subiendo de nivel a nuestros personajes sino queremos pagar, pero que seguramente con el tiempo se irán mejorando conforme vayan llegando nuevas temporadas y personajes.

Zenless Zone Zero ya está disponible en PS5, PC y dispositivos iOS y Android.

8.5/10

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Monster Hunter Stories | Raaaaawwwseña sin spoilers

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Esta vez los monstruos son nuestros aliados.

El subgénero de “Monste Tamer” dentro de los videojuegos ha probado ser uno de los más divertidos, sobre todo para lo fans de los RPG, así que hace unos años, Capcom se aventuró en este  estilo de juegos con una de sus franquicias más reductibles con Monster Hunter Stories, título que fue lanzado originalmente llegó al Nintendo 3DS y que ahora llega Nintendo Switch, PS4 y PC ¿qué tal les quedó este port? ¿Monster Hunter funciona como un Pocket monsters? A continuación les cuento.


Los Monsties son tus amigos, no tu presa.

Monster Hunter Stories se sitúa dentro del mundo de Monster Hunter, en una aldea oculta conocida en la que los monstruos, aquí llamados “Monsties” y los humanos conviven entre sí, de hecho, en lugar de Cazadores, aquí tenemos a los Riders, quienes con ayuda de la “Piedra Vínculo”, crean un lazo fraternal con los Monsties para defender a la aldea de los peligros del mundo; sin embargo, existe ya profecía que habla de la llegada de una Plaga de Obscuridad y solo un Rider que haya creado un gran vínculo con sus Monsties puede detenerla, de otro modo, el mundo quedará sumergido en la obscuridad y es ahí donde nosotros entramos a la aventura.

Un Monster Tamer que siempre se siente como un Monster Hunter.

Su gameplay tiene varias particularidades, pero en términos generales es un RGP por turnos en el que debemos ir subiendo de nivel y adquiriendo a los distintos Monsties, para ello, tendemos que adentrarnos en sus nidos y robarnos uno de los huevos qué hay ahí, no sin antes tener que enfrentarnos al monstruo en turno; tanto los nidos y los huevos tienen distinta rareza, así que entre más raro, el nivel de dificultad aumenta.

Los combates son por turnos, sin embargo, el diferencial con otros RPG de este estilo es su sistema de combate que funciona como un “piedra, papel o tijera”, solo que se dividen en “ataque poderoso, “ataque ágil” y “ataque técnico”, por lo que debemos prestar atención en el tipo de ataque que usa el oponente o el patrón en el que los usa, para elegir el ataque que lo vencerá en los “enfrentamientos cara a cara”.

Además de infligir más daño cuando ganamos lo enfrentamientos cara a cara, iremos ganando puntos de “Vínculo”, que nos permitirán ejecutar otro tipo de habilidades (de soporte o ataque), además de poder combinar nuestros ataques con el Monstie que tengamos seleccionado y hasta realizar un súper movimiento.

Asimismo cuenta con otras mecánicas muy clásicas de la serie y mucho fanservice, debiendo derrotar a monstruos y recolectar materiales para la VR avión de armas y armaduras.

Un buen port.

Al haber salido originalmente en el 3DS, el juego recibe muchas mejoras a nivel gráfico, enfocándose en los modelos de los personajes y monstruos, no tanto así en los escenarios y los mapas semiabiertos que estaremos explorando, pero con todo y eso, el juego corre perfectamente sin caídas de framerate y además, una vez que se inicia la aventura, al poco tiempo pasa inadvertido el aspecto de los escenarios.

Tal vez los únicos “problemas” con el juego es su inicio un poco lento, siendo un tutorial de unas 2 o 3 horas antes de que podamos empezar a explorar libremente y el hecho de que, a diferencia de la línea principal de la franquicia, cuenta con una dirección artística un poco más caricaturesca/chibi anime, pudiendo muchos creer que es un juego para niños, pero lo cierto es que es un juego para todo mundo, sobre todo si disfrutan los RPG por turnos de monsters Tamers y buscan ir conociendo esta IP de Capcom.

Debo añadir que si ya jugaron Monster Stories 2, notarán un “downgrade” en algunas de su mecánicas y obviamente a nivel gráfico, lo cual es lógico, pero no por ello el gameplay de Monster Hunter Stories se siente anticuado, al contrario, se siente contemporáneo y hasta algo muy único de otros títulos del género, por lo que es un buen medio si buscan algo más allá de los Pocket Monsters o una opción un tanto diferente.


Conclusión.

Monster Hunter Stories es un divertido y entrenamiento RPG que fans del género Monster tamer disfrutarán, siendo un gran port de 3DS a Switch (que es lo ideal para jugar en modo portátil), PS4 y PC, sintiéndose como un buen spinoff de Monster Hunter, pero sí ya probaron su secuela, solo les recomendaría jugarlo a los fans de hueso colorado, ya que de inmediato notarán una diferencia en gameplay y nivel técnico, pero no por ello el juego es aburrido, al contrario, sus mecánicas se sienten actuales y su dirección de arte ayuda que se siga viendo muy bien.

Monster Hunter Stories ya está disponible en Nintendo Switch, PS4 y PC.

8/10

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