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GoldenEye se difruta diferente dependiendo de la versión, esta son las razones

GoldenEye, gran FPS clásico ya se encuentra disponible tanto en Xbox como para Nintendo Switch ahora es momento de analizar cada versión

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¡Por fin está de regreso GoldenEye! Este gran FPS clásico ya se encuentra disponible tanto en Xbox como para Nintendo Switch ahora es momento de analizar en cual se juega mejor.

A partir del día de hoy llega tanto al Nintendo Switch como Xbox (Game Pass) el clásico juego de disparos de James Bond de 1997 desarrollado por Rare.

Ambas versiones tienen ciertas características que las diferencia una de la otra.

Obviamente la versión de GoldenEye a la que tengas acceso dependerá de la consola con la que cuentes

Pero es una realidad que hay diferencias muy marcadas en el gameplay tanto de la versión de Xbox como en la de Nintendo

¿Cuál es la mejor versión para jugar GoldenEye?

GoldenEye en Switch tiene multijugador en línea pero la versión Xbox del juego apuesta por controles modernos para un FPS actual.

Nintendo ha adoptado un enfoque purista con la versión Switch de GoldenEye. Es decir retoma el clásico control del Nintendo 64.

No cuenta con un gatillo derecho para disparar. Las diversas opciones de control disponibles en el juego, todas transferidas del original,solo te permiten asignar fuego al gatillo izquierdo o al botón A. .

El control N64 contaba con una palanca analógica. En la versión de GoldenEye de Nintendo se asignaron los cuatro botones C amarillos al joystick derecho del Switch.

Sin duda, el juego se sentirá genial si se cuenta con el control clásico del N64 de Nintendo, o incluso mejor, dos, para que puedas usar una de sus opciones de doble empuñadura.

Pero cómo funciona actualmente, ya sea en un Switch estándar o Pro Controller, las opciones todos se sienten bastante incómodas y tomará un tiempo acostumbrarse.

La versión de Xbox, por el contrario, agrega dos nuevas opciones de control a las ocho del juego original (aunque incluso estas reasignan el disparo del gatillo izquierdo al derecho).

“Diamond” es una configuración clásica y moderna de FPS, con movimiento y la mirada asignados en los sticks y disparando con el gatillo derecho. El juego se juega sin esfuerzo de esta manera.

Otra atractiva opción es un mapa de control totalmente personalizable, que es una ventaja para la accesibilidad.

El multijugador de cada versión

El modo multijugador en línea exclusivo de Switch funciona a través de la interfaz del lobby de Switch Online: crea una habitación con algunos amigos allí, luego y juega con ellos como si jugara de modo local.

Eso significa que podrán ver las pantallas de los demás de manera dividida. No hay emparejamiento con aleatorios disponibles.

Por otra parte la versión Switch de GoldenEye permite que los trucos del juego (modos, personajes, armas y niveles adicionales) se desbloqueen ingresando códigos de trucos, como lo hizo el original.

La versión de Xbox no parece admitir esto, y los trucos deben desbloquearse de la manera más difícil a través del juego.

Por su parte, la versión de Xbox cuenta con 55 nuevos logros listos para ser desbloqueados.

GoldenEye está disponible en la colección de Nintendo 64 que forma parte de la suscripción de Nintendo Switch Online + Expansion Pack en Switch. En Xbox, está incluido en una suscripción a Xbox Game Pass o como una actualización gratuita de la colección Rare Replay.

Por cierto no se puede comprar por separado en ninguno de los dos versiones.

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Battlefield 6 desata el poder de PC con sus nuevas características

Electronic Arts y Battlefield Studios revelaron detalles de la versión para PC de Battlefield 6, la experiencia definitiva de guerra total.

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Battlefield 6

Electronic Arts y Battlefield Studios revelaron detalles de la versión para PC de Battlefield 6, la experiencia definitiva de guerra total.

Battlefield 6 planea ofrecer la experiencia para PC más avanzada en la historia de la franquicia.

Ofreciendo la mayor variedad de funciones y opciones de personalización jamás vista.

Las siguientes características están planificadas para el lanzamiento de Battlefield 6 para PC:

Las imágenes en 4K con framerates sin límite brindan una de las experiencias de disparos en primera persona más fluidas y de mayor rendimiento disponibles.

Más de 600 opciones de personalización en PC

Un menú completo de configuraciones gráficas y de rendimiento.

Incluye:

  • HDR
  • HUD, escalado del HUD, iconos del HUD y punto de mira
  • Configuración de la cámara
  • Controladores, esquemas de controladores, dispositivos de entrada, hápticos
  • Modo Streamer y modo Incógnito
  • Compatibilidad con monitores Ultrawide
  • Captura cada flanco enemigo con una vista completa del campo de batalla, ahora con soporte para monitor Ultrawide.

Javelin Anticheat en Battlefield 6

Javelin ha sido desarrollado desde cero por un equipo de ingenieros y analistas veteranos.

Centrados en estudiar los problemas de trampas de cada juego específico bajo el paraguas de EA y en diseñar funciones únicas para solucionarlos.

Javelin ya forma parte de otros títulos de Battlefield, incluyendo Battlefield Labs, y se integrará en Battlefield 6 cuando se lance el juego.

Compatibilidad con Nvidia DLSS 4, Intel XeSS 2 y AMD FSR 4

Estas funciones para PC estarán disponibles junto con el innovador modo Portal.

Un sandbox masivo donde los creadores y jugadores pueden llevar Battlefield al límite.

Y asi tomar un control sin precedentes del entorno del juego moviendo, escalando y duplicando objetos.

Battlefield 6 se lanzará el 10 de octubre y estará disponible para PlayStation® 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam, EA App, y Epic Games Store.

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Cine

Thunderbolts* se convierte en un éxito en Disney+

Tras finalizar su temporada en cines a principios de agosto, Thunderbolts* llegó a Disney+ el miércoles y se convirtió en un éxito

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Tras finalizar su temporada en cines a principios de agosto, Thunderbolts* llegó a Disney+ el miércoles y se convirtió inmediatamente en un éxito de streaming.

Thunderbolts* es actualmente la película más vista en la biblioteca de Disney+ en Estados Unidos y, según FlixPatrol, la tercera más vista en Disney+ a nivel mundial.

A pesar de las buenas críticas, sobre todo en comparación con otros estrenos recientes del MCU, Thunderbolts* no logró cubrir su presupuesto en taquilla este verano.

Y se convirtió en la película menos taquillera del año para Marvel Studios.

Recaudó 190,27 millones de dólares a nivel nacional y 192,16 millones a nivel internacional, sumando una recaudación mundial combinada de 382,43 millones de dólares.

Esta cifra es inferior a la de Capitán América: Un Mundo Feliz (415 millones de dólares a nivel mundial) y Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos (491,9 millones de dólares a nivel mundial al momento de escribir este artículo).

El fracaso de Thunderbolts* en cines

Si bien Thunderbolts* tuvo un rendimiento inferior en taquilla, recibió una sólida calificación del 88% en Rotten Tomatoes.

Esta calificación es mejor que la de Capitán América: Un Mundo Feliz (46%) y está a la par de Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos (87%).

Un posible problema de Thunderbolts* es que se trata de una película de colaboración que presenta a varios personajes ya presentados o que han aparecido recientemente en series de televisión de Disney+.

La película, protagonizada por Florence Pugh como Yelena Belova, presentó a Black Widow, el extraño estreno pandémico de Marvel, quien desde entonces ha aparecido en el universo cinematográfico de Disney+ con Hawkeye.

David Harbour también debutó como Red Guardian en Black Widow.

Sebastian Stan es más conocido por haber interpretado a Bucky Barnes en las películas de Capitán América y Los Vengadores.

Pero más recientemente coprotagonizó la serie Falcon y el Soldado del Invierno en Disney+, que también presentó a Wyatt Russell como John Walker.

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BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons confirma fecha de lanzamiento

Arc System Works America, Inc. ha anunciado que BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons, un título completamente nuevo de la serie “Bubble Bobble”,

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BUBBLE BOBBLE

Arc System Works America, Inc. ha anunciado que BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons, un título completamente nuevo de la serie “Bubble Bobble”, se lanzará el 27 de noviembre de 2025 para las plataformas Steam, Nintendo Switch y PlayStation 5.

BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons incluirá el título extra Bubble Symphony, una adaptación del juego para consolas domésticas lanzado en 1997, que siguió a su presentación inicial como juego de arcade en 1994.

Este juego de acción con burbujas cuenta con un modo cooperativo para dos jugadores en el que estos eligen uno de los cuatro personajes para soplar burbujas, atrapar enemigos y reventarlos para avanzar por los niveles.

Bubble Symphony también cuenta con mundos y personajes basados en otros títulos de TAITO.

Esto es perfecto para los fans de los legendarios títulos de la compañia que son muy queridos por los fans del gaming

El Encanto de la Franquicia Bubble Bobble

Bubble Bobble, lanzada por primera vez en 1986, es una de las franquicias más emblemáticas de la historia de los videojuegos.

Sus protagonistas, los simpáticos dinosaurios Bub y Bob, se han convertido en íconos de los juegos de plataformas.

El gameplay es una mezcla perfecta de sencillez y adicción: los jugadores deben atrapar a los enemigos en burbujas y reventarlas para avanzar.

La diversión aumenta con su modo cooperativo para dos jugadores, que hizo de Bubble Bobble una experiencia social en los salones de arcade.

Con más de 100 niveles y un diseño de personajes adorable, el juego original sentó las bases para una exitosa serie de secuelas y spin-offs que han mantenido a la franquicia viva por más de tres décadas.

Su fórmula atemporal sigue siendo un referente de la creatividad y la diversión en los videojuegos.

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