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Call of Duty: Mobile anuncia nuevas funciones en su temporada 3
Call of Duty: Mobile continúa fortaleciendo la experiencia de juego y suma nuevas funciones a la Temporada 3 de Call of Duty: Mobile – RUSH
Call of Duty: Mobile continúa fortaleciendo la experiencia de juego e incorpora nuevas funciones a la Temporada 3 de Call of Duty: Mobile – RUSH, a lanzarse el 29 de marzo
La temporada 3 de Call of Duty: Mobile – RUSH llega con nuevas funciones para darle otra profundidad a tu experiencia de juego.
Estará disponible a partir del 29 de marzo y podrás mostrar con lujo de detalle tus skins, ranks y armas favoritas.
Por si fuera poco podrás entrenar a conciencia en cada mapa con una gran variedad de opciones personalizadas.
Como siempre CoD ofrece mucho contenido a su comunidad que es muy fiel pero sobre todo activa dentro del mundo de los juegos moviles.
Los nuevo que llega a Call of Duty: Mobile
Mucho nuevo contenido se viene con la nueva temporada de CoD: Mobile, entre ellas tenemos:
Función Refugio
Esta nueva función te permitirá presumir tus armas favoritas, skins, logros y rankings de una manera más vistosa, exprésate y muestra tus trofeos.
Función Modo de Entrenamiento
Familiarizarte con el terreno es la mejor estrategia que puede haber, por eso ahora podrás cargar mapas en solitario con muchas opciones para personalizar tu entrenamiento. De esta manera tendrás completo control sobre el mapa que estés jugando en partidas igualadas o públicas.
La temporada 3 de la versión movil de CoD trae nuevo contenido para Android e IOS como el un nuevo mapa Multijugador – Rush.

Este mapa, que se presentó por primera vez en Black Ops II, tiene lugar en las instalaciones de un establecimiento comercial de Gotcha.
Junto con esto se suman la nueva racha de puntos que te da ventajas de la racha de puntos con el Wheelso.
CoD: Mobile – Temporada 3: RUSH te brinda la oportunidad de ganar 50 niveles de recompensas de Battle Pass con un nuevo suministro de contenido gratuito y premium.
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Cine
La acción de Mortal Kombat II llega a las plataformas digitales
La película “Mortal Kombat II” ya está disponible para compra y renta en tiendas digitales asociadas a Warner Bros. Home Entertainment.

La película “Mortal Kombat II” ya está disponible para compra y renta en tiendas digitales asociadas a Warner Bros. Home Entertainment.
La cinta, dirigida por Simon McQuoid y escrita por Jeremy Slater, expande el universo del legendario videojuego creado por Ed Boon y John Tobias, elevando la escala de acción y la brutalidad de los combates.
Los campeones de la Tierra se unen en tres grandes torneos para enfrentarse a los enemigos del Mundo Exterior y frenar la amenaza del Netherrealm.
La cinta presenta una lista de 18 personajes principales que rinden tributo directo a la era dorada de la franquicia y sus videojuegos desde el Arcade.
El peso histórico recae en la evolución de figuras legendarias, desde el esperado viaje de Johnny Cage (Karl Urban), una estrella de acción en decadencia que debe descubrir su fuerza interior.
Así como el corazón aguerrido de la princesa Kitana (Adeline Rudolph) buscando vengar a su padre, hasta el regreso de leyendas que los fans aman como Sonya Blade, Jax, Cole Young, Liu Kang y el enfrentamiento definitivo en el Netherrealm entre Bi-Han y Scorpion.
El regreso a las raíces con Mortal Kombat II
Cada arco argumental respeta la mitología clásica creada por Ed Boon y John Tobias, elevando la nostalgia de los seguidores al recrear con gran precisión los vestuarios originales, las arenas de combate, los movimientos especiales de los peleadores y los sangrientos fatalities que ya forman parte de la cultura pop global.
Producida por Atomic Monster y Broken Road, la secuela aplica los aprendizajes de la entrega de 2021 para superar las expectativas de los fanáticos
Con el sistema de compra y renta digital, los usuarios pueden acceder a “Mortal Kombat II” sin necesidad de suscripción a través de las tiendas digitales asociadas a Warner Bros. Home Entertainment.
La opción de renta digital ofrece una ventana de tres meses para ver la película una vez adquirida y, una vez reproducida, pueden verla la cantidad de veces que quieran durante tres días.
“Mortal Kombat II” está disponible para los usuarios de América Latina mediante compra o renta digital.
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Noticias
Lanzan la demo de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok
La demo de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok ya se puede descargar de forma gratuita en las plataformas en las que llegue el juego.

Cygames, Inc. anunció que la demo de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok ya se puede descargar de forma gratuita en todas las plataformas en las que estará disponible el juego.
La expansión de este RPG de acción se lanzará el 9 de julio de 2026 para Nintendo Switch2, PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.
Para celebrar la ocasión, la desarrolladora también publicó el tercer tráiler con nuevo material del juego, titulado “The Journey So Far”, con detalles sobre cómo desbloquear los contenidos inéditos de Endless Ragnarok.
Incluyendo su nueva campaña narrativa y el modo de juego, llamado Confluencia.
Desarrollada para servir como puerta de entrada para los nuevos jugadores, la demo permite experimentar los momentos iniciales de la historia de Granblue Fantasy: Relink, además de probar varios personajes jugables.
Lo que tiene para ti el demo de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok
Los jugadores podrán explorar el modo historia, aprender las mecánicas básicas en el tutorial y participar en misiones individuales o cooperativas a través del emparejamiento con juego cruzado entre plataformas.
En el modo Quest, los jugadores tendrán acceso a cuatro misiones distintas. Tres de ellas estarán disponibles desde el principio, mientras que la cuarta, “Sephira’s Sanguine Glimmer”, se desbloqueará tras completar las tres anteriores.
Esta misión presenta por primera vez el sistema de invocaciones, una nueva mecánica de combate que llega con Endless Ragnarok.
La demo también incluye varias mejoras con respecto a la beta abierta que se llevó a cabo anteriormente. Entre los cambios se encuentran ajustes de equilibrio, correcciones en el sistema de partidas cooperativas, actualizaciones en el diseño de los personajes del menú principal y la inclusión de Seofon como personaje jugable, lo que permite a los usuarios probar al legendario Star Sword Sovereign antes de desbloquearlo en la versión completa.
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Noticias
Pokémon: Las desaventuras de Sirfetch’d y Pichu revela detalles
Se han revelado nuevos detalles sobre “Las aventuras de Pokémon: las desventuras de Sirfetch’d y Pichu,” el proyecto de animación stop-motion

Se han revelado nuevos detalles sobre “Las aventuras de Pokémon: las desventuras de Sirfetch’d y Pichu,” el próximo proyecto de animación stop-motion de Pokémon y Aardman, como parte del panel “Lights, Camera, Aardman!” de Aardman en el Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy.
Phil Rynda, director de Animación Original de The Pokémon Company International, se unió a la directora creativa de Aardman, Sarah Cox, para compartir información entre bastidores sobre el desarrollo del proyecto y la colaboración creativa.
Las imágenes inéditas del episodio piloto y los materiales de producción en desarrollo ofrecieron al público asistente un primer vistazo a Sirfetch’d y Pichu en acción, al tiempo que adelantaban más detalles que, sin duda, los fans estarán deseando descubrir.
Pokémon y Aardman también revelaron que esta nueva aventura se desarrolla en la región de Galar de Pokémon.
Sitio que comparte muchas similitudes geográficas con el Reino Unido del mundo real: un escenario perfecto para una colaboración con Aardman, uno de los estudios de animación más famosos de Gran Bretaña, y para la personalidad majestuosa de Sirfetch’d.
El talento detrás de Las aventuras de Pokémon
En la mesa redonda también se habló del sentido del humor típicamente británico del proyecto, un elemento característico de muchas de las producciones más queridas de Aardman.
“Es un honor participar en la mesa redonda de Aardman en Annecy y hablar sobre nuestro compromiso compartido con la calidad, una narrativa sólida, personajes memorables y un respeto genuino por el público y los fans”, dijo Phil Rynda, director de Animación Original en The Pokémon Company International. “

Sarah Cox, directora creativa de Aardman, agregó: “En Aardman estamos encantados de llevar la expresividad y el encanto únicos de la animación Stop Frame al mundo de Pokémon.”
El director Tom Parkinson y su equipo han dado vida, de forma totalmente artesanal, a una nueva interpretación de los entrañables Pokémon que todos conocemos y queremos, con una narrativa llena de humor que celebra las peculiaridades, excentricidades y encantos de nuestros héroes mientras recorren Galar en una aventura tan singular como encantadora.
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