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Redfall originalmente también iba a llegar a PlayStation 5

Redfall es una de las grandes exclusiva de Xbox pero se acaba de revelar qe originalmente también estaba planeado para PlayStation 5

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Redfall es una de las grandes apuesta de Xbox para este 2023 y a pesar de ser una de sus grandes exclusivas originalmente también estaba planeado para PlayStation

Arkane, estudio desarrollador de Redfall, recientemente en una entrevista reveló que el juego estaba originalmente estaría disponible para  PS5, así como para Xbox Series X/S y PC.

El director del estudio de Arkane Austin, Harvey Smith, confirmó  que los planes para su lanzamiento para  PlayStation se cancelaron luego de que Microsoft adquiriera la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media.

Esto lo declaró en una entrevista para IGN Francia:

“Fuimos adquiridos por Microsoft y fue un cambio con C mayúscula Entraron y dijeron ‘No PlayStation 5, nos estamos enfocando en Xbox, PC y Game Pass'”.

El desarrollo de Redfall había comenzado un año antes de la adquisición de $7.500 millones y a partir de lo anterior realmente se dio un cambio de rumbo drástico.

Los beneficios de que Redfall solo llegue a Xbox 

Durante la entrevistas Harvey Smith mencionó ciertas ventajas que tuvieron como desarrolladores al enfocarse a crear el juego para una sola plataforma:

“No es muy serio, incluso creo que es una buena decisión”, dijo Smith sobre el lanzamiento de la versión de PS5. “[Ayuda] a admitir Game Pass y tener una plataforma menos de la que preocuparse, una complejidad menos”.

Añadió: 

“Game Pass tiene un montón de jugadores, podría convertirse en nuestro juego más grande gracias a los 30 millones, donde no recuerdo el número exacto, de suscriptores”.

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Foto: Xbox

Microsoft anunció recientemente una fecha de lanzamiento de Redfall para el 2 de mayo de 2023, junto con detalles de una edición especial y bonificaciones por pedido anticipado.

En otra entrevista recientemente publicada, Smith dijo que Arkane está “investigando” eliminar el requisito de que los jugadores individuales estén siempre conectados en línea.

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Nintendo

Beyond Good & Evil anuncia edición de veinte aniversario

Ubisoft anuncia la edición del veinte aniversario de Beyond Good & Evil luego de múltiples filtraciones que se han ido dando

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Beyond Good

Ubisoft anuncia la edición del veinte aniversario de Beyond Good & Evil luego de múltiples filtraciones que se han ido dando

El editor dijo que el título no anunciado previamente se lanzará a principios de 2024 para plataformas no especificadas.

La Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento de EE. UU. clasificó el juego en agosto para PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

En los últimos días, los logros de Xbox para el título aparecieron en línea y también se vieron en Microsoft Store.

Ubisoft también confirmó que había lanzado por error una versión inicial del juego a algunos de sus clientes.

“Bueno, parece que el gato ya salió de la bolsa, dagnammit”, escribió. “¡Feliz vigésimo aniversario de Beyond Good & Evil! Si bien estamos ansiosos por mostrarles más sobre esta edición especial, ¡habrá más noticias a principios de 2024!

“Recientemente se lanzó por error una versión de desarrollo inicial de Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition para algunos suscriptores de Ubisoft+”, Pedimos disculpas por cualquier confusión y queremos asegurarle a nuestra comunidad que esta versión no es indicativa del juego final.#

Ubisoft

2024 el año que regresa Beyond Good & Evil

Ubisoft ha estado planeando una secuela de Beyond Good & Evil durante casi dos décadas, pero, según se informa, el desarrollo del proyecto ha sufrido una serie de reveses, incluida la reciente muerte de su director creativo Emile Morel.

La edición de aniversario de Beyond Good & Evil esta programada para que llegar en 2024 y esperamos que cumpla todas las expectativas que hay a su alrededor

Beyond Good & Evil trata de las aventuras de una chica, Jade, que armada con una cámara fotográfica, intentará descubrir la verdad.

Una versión remasterizada del juego en alta definición fue lanzada para PlayStation Network y Xbox Live en 2011. Esta versión cuenta con trofeos, y algunas mejoras en los gráficos del juego.

Michel Ancel, creador de Rayman, visionó el juego como la primera parte de una trilogía. El juego fue desarrollado bajo el nombre en código “Project BG&E” por 30 empleados de Ubisoft Montpellier con la producción durando más de tres años.

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Noticias

Starfield responde a usuarios por críticas negativas en Steam

El equipo de atención al cliente de Bethesda ha estado respondiendo a críticas negativas de Starfield en Steam

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Starfield

El equipo de atención al cliente de Bethesda ha estado respondiendo a críticas negativas de Starfield en Steam.

Starfield tuvo un buen comienzo, convirtiéndose en el “mayor lanzamiento de un juego de Bethesda” de todos los tiempos.

Esos números aumentaron durante los primeros días de lanzamiento, y el recuento de jugadores simultáneos de Starfield superó previamente el récord de jugadores simultáneos de Skyrim en Steam.

Pero a pesar de estos números iniciales de jugadores, Starfield actualmente tiene un estado de revisión ‘Mixto’ en Steam.

Al momento de escribir este artículo, el 69 por ciento de las 80,365 reseñas del juego en la plataforma son positivas.

El resto es, evidentemente, menos generoso.

Quizás en un intento por convertir estas opiniones negativas de Starfield en positivas para el juego, los miembros del equipo de atención al cliente de Bethesda han comenzado a responder a ciertos críticos en Steam.

La estrategia de Bethesda para ayudar a Starfield

Como lo descubrió la cuenta de redes sociales JuiceHead, el equipo tomó la medida ligeramente inusual de explicar a las personas que dejan estas críticas negativas que el juego es bueno, en realidad.

Luego les pidió que consideraran la cantidad de esfuerzo que se hizo detrás de escena para hacer un juego de tal escala.

En respuesta a un usuario que calificó la historia de Starfield como “genérica” y la jugabilidad “aburrida”, un miembro del personal de atención al cliente de Bethesda respondió con una publicación destacando todo lo que los jugadores pueden experimentar en el juego.

“¡Puedes volar, puedes disparar, puedes minar, puedes saquear!” escribió. “Starfield es un juego de rol con cientos de horas de misiones que completar y personajes que conocer. La mayoría de las misiones también variarán según las habilidades y decisiones de tu personaje, lo que cambiará enormemente el resultado de tu partida”.

Luego sugirió que el crítico le diera al juego otra oportunidad, pero esta vez prueba diferentes personajes con diferentes orígenes.

Mientras tanto, cuando otro usuario se lamentó de la cantidad de pantallas de carga, el equipo de soporte respondió implorando al revisor que “considere la cantidad de datos para que el juego expansivo que se genera de forma procesal se cargue sin problemas en menos de tres segundos”.

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Cómics

Batman: Arkham Trilogy confirma skin de Battinson

Warner Bros. Games y DC revelan el tráiler oficial de lanzamiento de Batman: Arkham Trilogy y confirma skin basado en la cinta The Batman

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Batman

Warner Bros. Games y DC han revelado el tráiler oficial de lanzamiento de Batman: Arkham Trilogy, la próxima recopilación de los galardonados videojuegos de Rocksteady Studios

En él se reúnen Batman: Arkham Asylum, Arkham City y Arkham Knight en un icónico paquete, que llegará por primera vez a Nintendo Switch el 1 de diciembre de 2023.

El tráiler muestra la jugabilidad destacada de los tres aclamados títulos de la plataforma de Nintendo.

Junto con un primer vistazo al nuevo traje del personaje de Batman inspirado en la exitosa película de Warner Bros Pictures The Batman.

La disponibilidad de este skin será exclusiva de Batman: Arkham Knight en Nintendo Switch*en el lanzamiento (1 de diciembre) .

A partir del 15 de diciembre llegará a las versiones de Arkham Knight de PlayStation 4, Xbox One y PC

Desarrollado para Nintendo Switch por Turn Me Up Games, Batman: Arkham Trilogy no solo incluirá los tres juegos de la franquicia sino también los contenidos descargables (DLC) lanzados anteriormente de los tres títulos

El legado de la serie Batman: Arkham

Batman: Arkham Asylum es donde empezó todo.

El juego sentó las bases del “Arkhamverse” de DC que los fans conocen y adoran hoy en día, e introdujo a los jugadores en una aventura única, oscura y atmosférica.

Arkham City es la continuación de Rocksteady Studios de 2011 que parte de los intensos y atmosféricos cimientos de Asylum.

El juego transporta a los jugadores a través de la extensa Arkham City , el “hogar” de máxima seguridad de todos los matones, gánsteres y dementes criminales de Gotham City.

Por último tenemos en Arkham Knight que eleva la apuesta, con la épica conclusión del arco argumental del Arkhamverse.

El destino de Gotham City pende de un hilo cuando al Espantapájaros se le une el Caballero de Arkham, que hace su debut como villano en el Universo de DC.

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