Videojuegos
Creadores de The Lord of the Rings: Gollum se disculpan
The Lord of the Rings: Gollum no solo fue una decepción sino un total fracaso, a tal grado que sus desarrolladores ofrecieron una disculpa
The Lord of the Rings: Gollum no solo fue una decepción sino un total fracaso, tal es el malestar alrededor del juego que sus desarrolladores ofrecieron una disculpa por el resultado.
Decir que The Lord of the Rings: Gollum de Daedalic Entertainment ha sido una decepción hasta ahora sería quedarse corto .
La calificación más alta que obtuvo en Metacritic fue de 41, en Steam obtuvo una puntuación “Mayormente negativa” y así en todos los análisis alrededor del juego.
Esta respuesta llevó a los creadores del juego a emitir un comunicado para disculparse con los jugadores por el estado de The Lord of the Rings: Gollum.
Señalaron que estaban escuchando a los jugadores y se comprometieron a aplicar parches en el futuro para mejorar la experiencia.
La rápida respuesta de Daedalic se compartió en las redes sociales y en plataformas como Steam.
“Nos gustaría disculparnos sinceramente por la experiencia decepcionante que muchos de ustedes han tenido con El Señor de los Anillos: Gollum tras su lanzamiento”,
Daedalic
El caso de The Lord of the Rings: Gollum no es el único
Desafortunadamente, este tipo de experiencia y las consiguientes respuestas de los desarrolladores no han sido exclusivas del juego protagonizado por Gollum a lo largo de este año.
Está el caso de Redfall que fue criticado casi universalmente por los jugadores como una propuesta decepcionante de la sólida cartera de juegos creados por parte de Arkane.
El lanzamiento de The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition tampoco no le fue tan bien en el mercado.
Esto rovocó una respuesta inmediata por parte de Obsidian Entertainment.
Los usuarios de PC también han tenido problemas últimamente con la calidad de sus juegos.
Tenemos el caso de The Last of Us Part I para PC encontrándose en una situación muy similar.
Esperemos que estas problematicas poco a poco se vayan solucionando.
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Noticias
Solasta II estrena su renovado y profundo editor de avatar

Los exploradores de todo Neokos disponen ahora de un nuevo conjunto de herramientas para dar forma a su historia, ya que Tactical Adventures ha lanzado una importante actualización del creador de personajes de Solasta II.
Justo a tiempo para que los nuevos jugadores puedan aprovechar el descuento del 20% que se ofrece actualmente como parte de la oferta de Kepler Publisher en Steam!
Esta actualización, basada directamente en los comentarios de los jugadores durante los tres primeros meses del acceso anticipado.
Incluye sistemas de personalización corporal más completos, controles faciales ampliados, mejoras en la presentación y un sinfín de nuevas formas para que los jugadores puedan crear héroes que realmente se sientan como propios.
Personalización ampliada del cuerpo en Solasta II
Tanto si crean un tanque de primera línea como un lanzador de hechizos de retaguardia, los jugadores pueden controlar mejor el aspecto físico de su personaje:
Nuevo sistema de control de la forma corporal mediante triángulos, que permite a los jugadores combinar y moldear el arquetipo general de su cuerpo
Controladores individuales para ajustes más precisos de la parte superior e inferior del cuerpo
Más control sobre el rostro
Las nuevas opciones de personalización del rostro aportan un mayor nivel de control sobre los detalles más sutiles, con controles deslizantes específicos para:
- Ojos
- Nariz
- Mejillas
- Mentón
Más formas de crear y compartir tu grupo
- 8 nuevos preajustes para cada origen étnico y género
- Peinados adicionales
- Opciones de tono de voz con 5 nuevas variaciones
- Nuevo sistema de guardado de personajes, que permite a los jugadores presumir fácilmente de sus mejores (y más retorcidas) creaciones
Mejoras en la presentación
Los jugadores también podrán disfrutar de varias mejoras diseñadas para mostrar mejor sus creaciones:
Cámara e iluminación renovadas
Se ha reorganizado el flujo general del creador de personajes para ofrecer una experiencia más fluida
Numerosas correcciones de errores que mejoran la experiencia de juego en relación con diversos problemas detectados en los modelos de personaje
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Noticias
LIMIT ZERO BREAKERS – Primeras impresiones
LIMIT ZERO BREAKERS nos mete de lleno en el continente de Seraphia, un mundo llamativo que está dividido por completas islas flotantes.

¿De que va?
LIMIT ZERO BREAKERS nos mete de lleno en el continente de Seraphia, un mundo bastante llamativo que está dividido por completas islas flotantes. La trama nos pone en la piel de los Breakers. La trama es clara, encontrar el legendario “Archive of the Gods” para traer paz de vuelta a este universo.
El juego viene de la mano de Vic Game Studios y lo publica NC, y la verdad es que desde el inicio se nota que le metieron ganas a los personajes y a la forma en que te van contando las cosas para engancharte rápido con su lore.

Gameplay
Este título es un RPG de acción con una cámara en tercera persona que apuesta por un ritmo bastante rápido.
El combate se siente rapido, principalmente porque armamos equipos de tres personajes que podemos ir cambiando en tiempo real para armar combos brutales “tipo juego de peleas”. Lo que lo saca un poco de lo tipico y lo hace diferente es el ritmo que se genera al encadenar esquivas perfectas y parries para meter contraataques y remates demasiado llamativos, combinando elementos y roles, como atacantes, tanques o soportes, según tu estrategía.

El juego es Free to Play, y como ya es costumbre en este formato, su sistema de monetización se basa en el gacha para conseguir nuevos personajes y armas mediante microtransacciones.
El multijugador, se enfoca muchísimo en el cooperativo online PvE tiene cross-play. Te permite juntarte con otros dos amigos para entrar a los catorrasos con jefes o a los dungons, que son peleas contra jefes gigantescos donde de verdad necesitas coordinarte bien para no terminar derrotado.
El mundo
Para la exploración, el juego nos presenta un mundo “semiabierto”. No es un mapa plano y aburrido, sino que nos movemos por diferentes zonas amplias y biomas en las islas flotantes usando la aeronave como hub. Moverse por los escenarios se siente bastante ágil gracias a la velocidad de los personajes y sus habilidades, así que no es para nada complicado ni pesado andar de un lado a otro.


Dentro de las zonas nos vamos encontrando con cofres, coleccionables escondidos, NPCs que nos dan misiones, tanto principales como secundarias y algunos enemigos esparcidos por el mapa.
Graficos y musica
Visualmente el juego se ve increíble. Opta por un apartado artístico con un estilo cel-shading anime. De hecho, el prólogo y las animaciones principales las hizo el estudio MAPPA (los mismos de Jujutsu Kaisen), y eso se nota de inmediato en lo fluidos que se ven los ataques y los efectos de luces en pantalla durante las batallas.

La música me gusto, tiene musica orquestal muy movida que le ponen toda la emoción a algunos combates.
Aspectos técnicos
Jugando esta prueba en la PC, los aspectos técnicos se defienden bien dentro de todo. Los requisitos recomendados piden una GTX 1060 para jugar fluido, y en general el rendimiento mantiene los FPS estables tanto explorando como en las peleas comunes.
Un pequeño probleema fue unas caidas de FPS, pero probablemente es que con actualizaciones se quite, además de que no afectan realmente.

Conclusión
En conclusión, LIMIT ZERO BREAKERS me deja muy buenas primeras impresiones. Lo positivo se lo lleva por completo su combate, lo divertido que promete ser jugar con amigos en las Boss Raids y un nivel grafico y artistico es muy bueno.
Lo negativo a tener en cuenta es ver qué tan agresiva se vuelve su monetización gacha con el tiempo y si el contenido no se vuelve repetitivo a la larga, además de que el mercado de este estilo de juegos está muy saturado y muchos de ellos se parecen, aunque claro todos con una diferencia. Aun así, el juego tiene una propuesta interesante y entretenida que vale la pena darle una oportunidad, además de que el juego es completamente gratis.
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Muramasa regresa con la nueva versión Revenant Blades
Marvelous USA anuncia el triunfal regreso de Muramasa: Revenant Blades, una versión mejorada de Muramasa: Rebirth,

Marvelous USA anuncia el triunfal regreso de Muramasa: Revenant Blades, una versión mejorada de Muramasa: Rebirth, que se lanzará para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch , PlayStation 5 y Windows PC a través de Steam.
Esto marca el tan esperado debut de Vanillaware en PC y será la primera vez que el juego cuente con doblaje completo en inglés, así como subtítulos y textos en español-castellano, además de nuevas localizaciones a varios idiomas.
Actualmente en desarrollo, el lanzamiento del juego está previsto para principios de 2027.
Lanzado originalmente para Wii en 2009 y para PlayStation Vita en 2013, este juego de rol y acción en 2D de Vanillaware y Marvelous ha sido optimizado para el hardware moderno con soporte para una resolución de hasta 4K, nuevos sistemas de combate y de armas, así como modos y opciones de juego adicionales.
Muramasa: Revenant Blades también contará con los protagonistas originales Momohime y Kisuke, junto a Okoi, Gonbe, Arashimaru y Rajaki (todos ellos presentados originalmente en la versión para PlayStation Vita), lo que permitirá a los jugadores disfrutar de las seis historias únicas en el orden que elijan desde el principio.
El viaje de Muramasa: Revenant Blades
En lo más recóndito del pasado de Japón, estalla un gran conflicto por la posesión de unas poderosas y legendarias espadas samuráis forjadas por el mítico Senji Muramasa.
Estas espadas otorgan a su dueño un poder increíble y una locura que solo puede saciarse con sangre.
Mientras diversas facciones se enfrentan por estas armas míticas, demonios y espíritus malignos atraídos por el derramamiento de sangre causan estragos por todo el país. Estas fábulas exploran los destinos de seis personajes muy diferentes cuyas vidas se ven sumidas en el caos por estas espadas malditas.
Las reservas físicas estarán disponibles próximamente a través de distribuidores participantes en una edición estándar para PlayStation 5 y Nintendo Switch , así como para Nintendo Switch 2, cuya versión incluye el juego completo en el cartucho.
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