Videojuegos
Creadores de The Lord of the Rings: Gollum se disculpan
The Lord of the Rings: Gollum no solo fue una decepción sino un total fracaso, a tal grado que sus desarrolladores ofrecieron una disculpa
The Lord of the Rings: Gollum no solo fue una decepción sino un total fracaso, tal es el malestar alrededor del juego que sus desarrolladores ofrecieron una disculpa por el resultado.
Decir que The Lord of the Rings: Gollum de Daedalic Entertainment ha sido una decepción hasta ahora sería quedarse corto .
La calificación más alta que obtuvo en Metacritic fue de 41, en Steam obtuvo una puntuación “Mayormente negativa” y así en todos los análisis alrededor del juego.
Esta respuesta llevó a los creadores del juego a emitir un comunicado para disculparse con los jugadores por el estado de The Lord of the Rings: Gollum.
Señalaron que estaban escuchando a los jugadores y se comprometieron a aplicar parches en el futuro para mejorar la experiencia.
La rápida respuesta de Daedalic se compartió en las redes sociales y en plataformas como Steam.
“Nos gustaría disculparnos sinceramente por la experiencia decepcionante que muchos de ustedes han tenido con El Señor de los Anillos: Gollum tras su lanzamiento”,
Daedalic
El caso de The Lord of the Rings: Gollum no es el único
Desafortunadamente, este tipo de experiencia y las consiguientes respuestas de los desarrolladores no han sido exclusivas del juego protagonizado por Gollum a lo largo de este año.
Está el caso de Redfall que fue criticado casi universalmente por los jugadores como una propuesta decepcionante de la sólida cartera de juegos creados por parte de Arkane.
El lanzamiento de The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition tampoco no le fue tan bien en el mercado.
Esto rovocó una respuesta inmediata por parte de Obsidian Entertainment.
Los usuarios de PC también han tenido problemas últimamente con la calidad de sus juegos.
Tenemos el caso de The Last of Us Part I para PC encontrándose en una situación muy similar.
Esperemos que estas problematicas poco a poco se vayan solucionando.
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Reseñas
CRIMSON DESERT ENHANCED: CHARTING THE UNKNOWN – RESEÑA
Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown es una adición monumental, ya lo jugamos y te contamos todo en nuestra review

¿De qué va y qué aporta?
El continente de Pywel se expande de manera masiva con Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, el primer gran contenido descargable desarrollado por Pearl Abyss. Esta expansión no es un simple conjunto de misiones secundarias, aporta una gigantesca zona oceánica y nuevas líneas argumentales que duplican prácticamente el tamaño del mapa, ojo, ya era un mapa bastante grande.

El contenido narrativo, ofrece tres historias inéditas centradas en los viajes de Kliff, Oongka y Damiane. La expansión está estructurada con una progresión mixta: mientras que la trama marítima principal arranca tras completar la misión “Howling Hill”, el grueso de los arcos individuales y la toma de fortalezas están diseñados para jugarse a la par del tramo final o como contenido end-game tras la campaña del juego base.
Novedades
El punto fuerte de Charting the Unknown está en la variedad de mecánicas que introduce y cómo cambian el bucle de juego tradicional:
- Navegación y combate marítimo: La gran estrella del DLC. Se añade la exploración naval completa, desde botes de remos accesibles para los que van empezando hasta barcos de gran calado equipados para la batalla contra monstruos marinos y piratas.

- Sistema de gestión y campamento: El campamento de los Greymane evoluciona drásticamente. Ahora es posible desarrollar vínculos personales (romance) con personajes clave que visitan el asentamiento, además de incorporar mecánicas de gestión de recursos y negocios.
- Conquista de Castillos (Greymane Castles): Permite liberar y tomar control de fortalezas regionales para reclamarlas como propias, abriendo un apartado de personalización para decorar sus patios e interiores.

- Jardín de las Pruebas (Garden of Trials): Un nuevo modo enfocado 100% en el combate donde enfrentas versiones potenciadas de los jefes de la campaña principal y nuevos enemigos marinos. El balance en estas arenas exige un dominio absoluto del parry y la esquiva.

Crimson Desert, era ya un juego extenso de contenido y mecánicas, ahora con el DLC, es un juego que te durara ciento de horas y que puedes explorar de PE A PA de la forma que tu decidas
Nuevas zonas
El mapa abre sus horizontes hacia el vasto océano de Pywel, plagado de archipiélagos, ruinas sumergidas y fortalezas costeras. La dirección de arte destaca por la escala de las aguas abiertas y la verticalidad de las nuevas islas montañosas.

En lo visual, el motor propietario de Pearl Abyss lució en los efectos de agua, tormentas en alta mar e iluminación submarina. El apartado sonoro acompaña perfectamente con temas náuticos que se tornan tensos durante las tempestades y melodías más relajadas cuando visitas los asentamientos campestres o tu propio castillo.
Aspecto Técnico
acomparcio de los poco problemás que tuvo de lanzamiento Crimson Desert, el DLC sale de manera bastante pulida, manteniendo la tasa de FPS estables en PC, por lo menos en modo rendimiento. Sin embargo, en el océano aperto durante tormentas intensas o al juntar múltiples barcos con efectos de agua y fuego en pantalla, se llegan a notar caídas ligeras de cuadros, todo de penderá de la potencia de tu PC.

Los tiempos de carga para entrar al Garden of Trials o viajar rápido entre campamentos son rapidos, pero, despues de un rato si se llegan a sentir un poco tediosos. Se perciben algunos bugs menores de física con los barcos o interacciones con la fauna marina, pero nada que rompa la experiencia de juego.
Contenido
- Duración: Las tres historias principales y la trama náutica suman unas 15 a 20 horas. Si buscas desbloquear todos los castillos, completar el Garden of Trials, comprar los barcos avanzados y exprimir el contenido de romance, fácilmente supera las 40 horas.
- Precio: $464
¿Era necesario el DLC?
En realidad el juego ya era bastante extenso y con muchisimas mecanicas, pero este DLC es más que bienvenido y llega aportar bastante al juego. La cantidad de sistemas nuevos (navegación, castillos, romances, pruebas de combate) hace que se sienta como una verdadera expansión y no simple contenido de relleno solo para sacar lana.
Conclusión
Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown es una adición monumental que enriquece la experiencia del juego base. Pearl Abyss no solo expandió la tierra, sino que convirtió el océano en un pilar jugable lleno de actividades, y cosas interesantes que investigar.
Es muy recomendable para todo aquel que termino ya la campaña, pero, tambien es un excelente momento para jugarlo por primera vez, todas las actualizaciones y mejoras que recibido son muy notables, sigue teniendo los problemas de historia y como se progresa, pero en realidad, nada grave. Es un juego magnifico y encontraras con que entretenerte en este magno mundo.
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Overall
Nintendo
THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME | RESEÑA
The Legend of Zelda: Ocarina of Time regresa con un un imperdible remake que cumple totalmente todas las espectativas

El cuento de hadas moderno de Nintendo regresa en un imperdible remake.
Hay pocos videojuegos que marcaron un ante sy un después dentro de la industria, título que van más allá de la nostalgia por haber sido parte fundamental en la evolución de este medio y The Legend of Zelda: Ocarina of Time es uno de ellos. Ahora y como parte del 40 aniversario de The Legend of Zelda llegó el esperadísimo remake de este clásico a Nintendo Switch 2, titulado simplemente como The Legend of Zelda: Ocarina of Time con el que Nintendo entendió perfectamente: hacerlo diferente y moderno, pero igual.
Y es que lo interesante está en los cambios del juego que van simple actualización gráfica, reconstruyéndose la experiencia desde cero, prestando atención a detalles que podrían parecer pequeños, pero que terminan haciendo una enorme diferencia, dando como resultado una aventura que se siente familiar, pero que al mismo tiempo consigue sorprendernos como si estuviéramos descubriendo Hyrule por primera vez.
Una aventura a través del tiempo.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time nos presenta a Link, un joven cuya historia se encuentra marcada por el destino de la Trifuerza; acompañado por el hada Navi, deberá abandonar su hogar para emprender una aventura para salvar destino de Hyrule y junto a la princesa Zelda, tendrán que impedir que Ganondorf consiga la Trifuerza y sumerja al reino en la oscuridad. Sin embargo, esta no será una aventura cualquiera, pues Link deberá viajar entre su infancia y su adultez, descubriendo que sus acciones tendrán consecuencias en el futuro, dándonos una historia de crecimiento, amistad, valentía y sacrificio que, acompañada por la música de su ocarina, se convierte en una experiencia verdaderamente inolvidable.
Como estar jugando el clásico pero con todas las bondades de los juegos actuales.
Lo primero que destaca es el increíble trabajo visual. Hyrule luce como nunca, con escenarios completamente reconstruidos, personajes mucho más expresivos y una cantidad de detalles que hacen que este mundo se sienta más vivo que nunca y es que si bien en un primer vistazo la dirección de arte hiperrealista puede lucir algo extraña considerando que los títulos de Zelda lanzados en los últimos 10 años guardan un tono más caricaturesco, la verdad es que le sienta muy bien para darnos detalles increíbles tanto en los ropajes como en las armaduras, paisajes y armas.
Una experiencia única
Cada región tiene una personalidad propia y es una maravilla detenerse a explorar cada uno sus rincones; desde el bosque de los kokiri hasta el imponente castillo de Hyrule, todo cuenta con una nueva presentación que conserva esa magia de cuento de hadas que caracteriza a la aventura. Además, los personajes ahora cuentan con escenas cinematográficas completamente dobladas y diálogos ampliados, lo que permite disfrutar de mejor manera los acontecimientos de la historia y conocer un poco más a quienes nos acompañan durante el viaje.
Pero donde realmente encontramos uno de los mayores aciertos es en su jugabilidad y es que Nintendo consiguió algo que no es nada sencillo: hacer que los controles se sientan casi como los recordamos, pero no porque simplemente hayan conservado la manera en que jugábamos hace casi tres décadas, sino porque están tan bien trabajados que terminamos sintiendo que así debió jugarse desde su lanzamiento original.
Mejora de gameplay
El combate es mucho más fluido, las animaciones responden de manera inmediata y enfrentarnos a los enemigos se siente bastante más natural.
El sistema de fijación de objetivos sigue siendo fundamental, pero ahora los movimientos de Link tienen una respuesta mucho más precisa, permitiéndonos cambiar la dirección de nuestros ataques y reaccionar con mayor facilidad ante los adversarios.
A esto se suman los cambios en los controles, especialmente la incorporación de un botón dedicado para saltar, puede parecer un ajuste menor, pero cambia por completo la manera en que nos desplazamos por Hyrule.
Cambios que renuevan la experiencia
Recordemos que en el juego original Link saltaba automáticamente al correr hacia determinados bordes, por lo que ahora tener la libertad de hacerlo cuando queramos permite que los movimientos sean mucho más orgánicos y lo mejor es que no se tomó el camino fácil de simplemente implementar el control de Breath of the Wild o Tears of the Kingdom, realmente se siente un trabajo hecho desde cero para que se vea y se juegue como la versión moderna de Ocarina of Time.
Lo mismo sucede con la cámara libre.
Otro de los grandes aciertos está en sus pequeños añadidos y aunque no tenemos nuevas mazmorras ni una colección de misiones secundarias completamente inéditas, sí encontramos nuevas interacciones, secretos y actividades que enriquecen la exploración.
Por ejemplo, ahora podemos descubrir los llamados pensamientos de las hadas, pequeños mensajes repartidos por Hyrule que nos ofrecen consejos, curiosidades y pistas sobre el mundo que nos rodea.
También tenemos el Salón de los Enemigos Caídos, donde podemos volver a enfrentarnos a poderosos adversarios, además de diferentes ajustes en los personajes, objetos y escenarios que hacen que el recorrido tenga algunos detalles nuevos incluso para quienes conocemos el original de memoria.
Finalmente, no podemos dejar de hablar de su apartado sonoro; su soundtrack recibe un tratamiento sinfónico que consigue darle todavía más fuerza a cada composición, respetando esas melodías que forman parte de la memoria de millones de jugadores. Escuchar nuevamente los temas de Hyrule, el Bosque Kokiri o el Templo del Tiempo es una auténtica maravilla.
Conclusión.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time es mucho más que un simple remake; es una oportunidad para volver a disfrutar de uno de los cuentos de hadas más importantes de los videojuegos. Nintendo entendió que no necesitaba reinventar una historia que ya era perfecta, sino encontrar la manera de contarla nuevamente aprovechando todo lo aprendido durante casi tres décadas de desarrollo.
Sus mejoras visuales, la fluidez de sus combates, los controles modernizados y esos pequeños añadidos hacen que esta aventura se sienta tan familiar como sorprendente.
Quizá habría sido interesante encontrar nuevas misiones secundarias o alguna mazmorra inédita que ofreciera todavía más contenido, pero eso no impide que estemos ante una experiencia extraordinaria.
Ya sea para quienes crecieron acompañando a Link en su aventura por Hyrule o para quienes se acercan por primera vez a este universo, estamos ante una historia que no se pueden perder. Porque algunas historias nunca pasan de moda y esta, sin duda, es una de ellas.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time ya está disponible de manera exclusiva en Nintendo Switch 2.
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Reseña
Overall
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Gameplay
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Gráficos
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Soundtrack
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Control
The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Reseña
The Legend of Zelda: Ocarina of Time es mucho más que un simple remake; es una oportunidad para volver a disfrutar de uno de los cuentos de hadas más importantes de los videojuegos. Nintendo entendió que no necesitaba reinventar una historia que ya era perfecta, sino encontrar la manera de contarla nuevamente aprovechando todo lo aprendido durante casi tres décadas de desarrollo. Sus mejoras visuales, la fluidez de sus combates, los controles modernizados y esos pequeños añadidos hacen que esta aventura se sienta tan familiar como sorprendente. Quizá habría sido interesante encontrar nuevas misiones secundarias o alguna mazmorra inédita que ofreciera todavía más contenido, pero eso no impide que estemos ante una experiencia extraordinaria. Ya sea para quienes crecieron acompañando a Link en su aventura por Hyrule o para quienes se acercan por primera vez a este universo, estamos ante una historia que no se pueden perder. Porque algunas historias nunca pasan de moda y esta, sin duda, es una de ellas.
Noticias
Sonic estrena corto animado por su 35 aniversario
SEGA celebró los 35 años de su mascota insignia con el estreno oficial de Memories and Beyond, un cortometraje animado conmemorativo

SEGA celebró los 35 años de su mascota insignia con el estreno oficial de Memories and Beyond, un cortometraje animado conmemorativo que rinde homenaje al legado de Sonic the Hedgehog.
El proyecto reúne a figuras clave de la franquicia, contando con una historia original concebida por Takashi Iizuka —director del Sonic Team— y un guion escrito por el reconocido autor Ian Flynn.
La trama de Memories and Beyond sitúa a Sonic y a sus inseparables aliados en una misión contrarreloj para frustrar los planes del Dr. Eggman.
El villano busca canalizar la energía de las Esmeraldas del Caos para transformar a Metal Sonic en la máquina de combate definitiva, poniendo a prueba el trabajo en equipo y el vínculo de amistad de los protagonistas a través de un recorrido cargado de nostalgia por las distintas eras de la saga.
La realización visual estuvo a cargo de GXS Productions, tras un proceso de desarrollo de 12 meses.
Celebrando a Sonic the Hedgehog
Este cortometraje marca la cuarta colaboración exitosa entre el estudio de animación y SEGA, sumándose a producciones previas como SONIC X SHADOW GENERATIONS: Dark Beginnings, Sonic Racing: CrossWorlds: The Animation y el tráiler animado del contenido descargable de SHINOBI: The Art of Vengeance.
De manera paralela al lanzamiento de la animación, la compañía activó diversas promociones para los seguidores de la franquicia:
Colección oficial: La tienda SEGA Shop puso a la venta una camiseta de edición especial inspirada en el arte de Memories and Beyond, formando parte de la línea exclusiva del 35.º aniversario.
Descuentos en juegos: Diversas tiendas digitales ofrecen rebajas por tiempo limitado en entregas destacadas del catálogo moderno y clásico de la serie, incluyendo Sonic Frontiers y Sonic Origins.
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