Connect with us

Noticias

Xbox y desarrolladores de Outriders se unen para nuevo juego

Microsoft firmó un acuerdo con el estudio People Can Fly para un nuevo juego de Xbox que posiblemente sea exclusivo

Published

on

Microsoft firmó un acuerdo con el estudio People Can Fly para un nuevo juego de Xbox que posiblemente sea exclusivo.

En un comunicado oficial el estudio polaco dijo que el nombre en clave Project Maverick.

Será financiado en su totalidad por el propietario de IP, Microsoft, y contará con un presupuesto de $30-50 millones.

People Can Fly ya ha trabajo con Microsoft para crear juegos exclusivos para Xbox tenemos el caso de Gears of War: Judgement.

Además de que ellos fueron los responsables de port para PC del original Gears of War

El desarrollador detrás de Bulletstorm más recientemente, Outriders, dijo que concluyó un acuerdo de producción y publicación con Microsoft para el juego triple A.

Un colaborador familiar para Xbox

People Can Fly, en 2022 celebró su vigésimo aniversario, el estudio fue propiedad de Epic Games de 2012 a 2015.

Aparte de las colaboraciones mencionadas con Xbox también ha trabajado en Fortnite.

En julio de 2020, People Can Fly anunció que estaba trabajando en un “título AAA original” dirigido por su estudio de Nueva York y el director de Just Cause 3.

La compañía describió el proyecto como un “título de acción y aventura muy ambicioso e innovador” al que también contribuirían sus estudios de Varsovia, Rzeszow y Newcastle.

Anunciado para consolas, PC y plataformas de transmisión, el juego estaba dirigido por el director creativo Roland Lesterlin y el director del estudio David Grijns.

En Avalanche New York, Lesterlin dirigió anteriormente Just Cause 3 mientras que Grijns se desempeñó como productor ejecutivo del juego.

Un futuro brillante para la consola de Microsoft

Por otra parte Xbox tuvo el pasado fin de semana su showcase de verano donde mostró mucho de los juegos que lanzarán próximamente.

Starfield se robó la presentación con todo lo que reveló mostrando que será la gran producción de 2023 de Xbox.

Siguenos en nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast.

comments

Eventos

La Marvel Rivals Professional League se vuelve más competitiva

En 2025, Marvel Rivals Esports amplió con éxito su panorama a través de la Ignite Series, un circuito global con cinco temporadas,

Published

on

Marvel Rivals

En 2025, Marvel Rivals Esports amplió con éxito su panorama competitivo a través de la Ignite Series, un circuito global con cinco emocionantes temporadas, junto con impactantes competiciones dentro del juego, como el Marvel Rivals Championship.

En 2026, esta nueva era se verá reforzada con la introducción de un programa de socios para equipos, diseñado para garantizar un crecimiento sostenible y una mayor integridad competitiva.

El premio total anual de la Marvel Rivals Professional League no tendrá límite, comenzando con 3 millones de dólares garantizados.

Y aumentando con los ingresos compartidos de las ventas de los aspectos de Esports a lo largo del año.

La temporada 2026 de Marvel Rivals Esports se desarrollará en torno a dos fases competitivas principales y contará con dos eventos LAN internacionales. Una novedad importante es la pretemporada, que tendrá lugar en abril.

La temporada se desarrollará con la fase 1, que se celebrará de mayo a junio, seguida de las finales de mitad de temporada en agosto.

Se viene con todo el Marvel Rivals Esports

La fase 2 tendrá lugar de septiembre a octubre y culminará con la gran final a finales de noviembre.

La Marvel Rivals Esports Pro League 2026 contará con cuatro regiones principales: AMÉRICA, EMEA, PACÍFICO y CHINA.

A partir de 2026, casi todos los torneos regionales de la Ignite Series y las finales de mitad de temporada servirán como clasificatorios para la gran final de Marvel Rivals.

En 2026, Marvel Rivals se unirá a organizaciones de élite de todas las regiones para lanzar el innovador programa MR Esports Partner Teams, que sentará unas bases sólidas para la competición global.

Los eSports siguen creciendo y dando más a la industria.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Gadgets

Meta cierra estudios enfocados al metaverso

Varios estudios de realidad virtual de Meta se han visto afectados por los despidos relacionados con el metaverso.

Published

on

Meta

Varios estudios de realidad virtual de Meta se han visto afectados por los despidos relacionados con el metaverso.

La compañía ha cerrado tres de sus estudios de realidad virtual: Armature, Sanzaru y Twisted Pixel.

La app de fitness de realidad virtual Supernatural ya no se actualizará con contenido nuevo.

Los empleados de Twisted Pixel, que lanzó Marvel’s Deadpool VR en noviembre, y de Sanzaru, conocido por Asgard’s Wrath, publicaron en redes sociales sobre los cierres.

Bloomberg informó que Armature, que llevó Resident Evil 4 a Quest en 2021, también cerró y que la popular app de fitness de realidad virtual Supernatural ya no recibirá actualizaciones.

“Debido a los recientes cambios organizativos en nuestro estudio, Supernatural ya no recibirá contenido nuevo ni actualizaciones de funciones a partir de hoy”, escribió la compañía en una actualización en Facebook.

La app “permanecerá activa” para los usuarios existentes.

La postura de Meta

Los recortes plantean dudas sobre el compromiso de Meta con el ecosistema de RV en el que ha invertido fuertemente.

La compañía no ha anunciado nuevos visores de RV desde el Quest 3S en 2024, y el mes pasado suspendió el lanzamiento de los visores Horizon OS de Asus y Lenovo.

Ahora, también está reduciendo el desarrollo interno de juegos.

Meta afirma, al menos internamente, que mantiene su compromiso de apoyar a la industria. “Estos cambios no significan que nos alejemos de los videojuegos”, escribió Tamara Sciamanna, directora de Oculus Studios, en un memorando publicado por Bloomberg.

“Con este cambio, estamos reorientando nuestra inversión para centrarnos en nuestros desarrolladores y socios externos y garantizar la sostenibilidad a largo plazo”.

Este es otro fuerte golpe para la industria de la tecnologia como muchos que se han dado recientemente.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Anime

El regreso de Frieren: Beyond Journey’s End ya es una realidad

Con el estreno de la segunda temporada de Frieren: Beyond Journey’s End tenemos el regreso de los mejores animes de los últimos años

Published

on

Con el estreno de la segunda temporada de Frieren: Beyond Journey’s End esta semana, aún no tenemos un nuevo tráiler principal que revele el tema de apertura de la secuela, “lulu”, interpretado por la Sra. GREEN APPLE. ¡Descúbrelo a continuación!

Estamos a solo unos días del estreno de la segunda temporada de Frieren: Beyond Journey’s End.

Con su emisión comenzando el 16 de enero de 2026, se ha publicado un nuevo tráiler principal que revela el tema de apertura de la secuela.

Como se confirmó en el sitio web del anime y en las redes sociales, el tema de apertura de la segunda temporada se titula “lulu” e interpretado por la Sra. GREEN APPLE.

Marca la primera fase de la “Fase 3” de la banda, que comenzó a principios de este mes, “lulu”. Estará disponible en plataformas de streaming musical a partir de la medianoche del 12 de enero de 2026.

El regreso de Frieren: Beyond Journey’s End

El tema de apertura se reveló en un nuevo tráiler de la segunda temporada de Frieren: Beyond Journey’s End, cuyo estreno está previsto para el 16 de enero.

La temporada también se podrá ver en Crunchyroll, aunque aún no se ha anunciado la hora exacta.

Una adaptación del galardonado manga de Kanehito Yamada y Tsukasa Abe, Frieren: Beyond Journey’s End, está producida por MADHOUSE.

La primera temporada, disponible en Crunchyroll, fue dirigida por Keiichiro Saito (BOCCHI THE ROCK!), con la composición de la serie de Tomohiro Suzuki (One-Punch Man), el diseño de personajes de Reiko Nagasawa (takt op. Destiny) y la música de Evan Call (Violet Evergarden).

Para la segunda temporada, Tomoya Kitagawa asume la dirección.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

LO MÁS VISTO