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Access Controller para PlayStation 5 llegará el seis de diciembre

El Access Controller para PlayStation 5 estará disponible a nivel global el 6 de diciembre y las reservas empezarán pronto.

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El Access Controller para PlayStation 5 estará disponible a nivel global el 6 de diciembre y las reservas empezarán pronto.

Los pedidos anticipados se abrirán el 21 de julio, con un precio de $89.99 dólares

Los usuarios de países como EE. UU., Reino Unido, Francia, Alemania, Bélgica, Luxemburgo, Países Bajos, Italia, España, Austria y Portugal podrán reservar el controlador Access de Sony a través de la tienda PlayStation Direct.

Inicialmente el Access Controller para PlayStation 5 fue anunciado en enero bajo el nombre en clave Project Leonardo.

El nuevo periférico tiene como objetivo ayudar a los jugadores con discapacidades a jugar más fácil y cómodamente.

Definitivamente se debe de felicitar a Sony por llevar al mundo de los videojuegos aquellos usuarios que cuentan con alguna discapacidad.

La propuestas detrás del Access Controller para PlayStation 5

El controlador puede usarse en una superficie plana, orientarse 360 grados o fijarse a un soporte o trípode AMPS.

Se pueden emparejar hasta dos controladores de acceso y un control DualSense para actuar como un solo controlador virtual.

PlayStation
Foto: PlayStation

Esto permite a los jugadores mezclar dispositivos para su comodidad o jugar juegos de un solo jugador con otras personas que operan ciertas funciones.

También incluirá un “modo de alternar”, que permitirá a los jugadores mantener presionado un botón de forma permanente al presionarlo, similar a un botón de bloqueo de mayúsculas.

Esto será útil para los jugadores a los que les resulta físicamente difícil mantener pulsado un botón durante mucho tiempo, como para acelerar en un juego de carreras.

Estas son las características

Access Controller permitirá personalizar su distribución con diferentes botones y tapas de joystick, que se ofrecen en distintos diseños y formas.

Usar el control desde cualquier orientación en 360° y conectar accesorios de accesibilidad de terceros mediante sus cuatro puertos de expansión estándar de 3,5 mm.

Se pueden llegar a asignar botones y crear hasta 30 perfiles de control, ajustar la configuración de los joystick.

PlayStation 02
Foto: PlayStation

Access Controller para PlayStation 5 tendrá lo siguiente:

  • Tapas de palanca analógica (estándar, cúpula y tapa de bola)
  • Tapas de botones en diferentes formas y tamaños, incluyendo:
  • Tapas de botón de almohada
  • Gorras planas con botones
  • Tapa ancha y plana para botones (que cubre dos tomas de botones)
  • Tapas de botones sobresalientes (que benefician a los jugadores con manos más pequeñas ya que se colocan más cerca del centro)
  • Tapas de botones curvos (que se pueden empujar si se colocan en la parte superior o tirar si se colocan en la parte inferior del controlador)
  • Etiquetas de tapa de botón intercambiables para que los jugadores marquen fácilmente qué entradas asignan a cada botón

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Anime

Blue Lock confirma tercera temporada y cinta live action

2026 es un gran año para los fans de Blue Lock, ya que la franquicia anunció que el anime regresará con una tercera temporada el próximo año

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Blue Lock

2026 es un gran año para los fans de Blue Lock, ya que la franquicia anunció que el anime regresará con una tercera temporada el próximo año, ¡junto con una película live-action!

Durante la Blue Lock Egoist Festa 2025, se anunció que el anime tendrá una tercera temporada y una adaptación cinematográfica live-action.

Se espera que ambos proyectos se estrenen el próximo año.

Blue Lock es un manga deportivo japonés centrado en el fútbol. La serie está escrita por Muneyuki Kaneshiro e ilustrada por Yusuke Nomura.

En 2022, se estrenó una adaptación al anime producida por Eight Bit. Le siguió una segunda temporada en 2024, que adaptó el arco de la Tercera Selección y el arco de la Sub-20.

Los fans han estado esperando noticias sobre la serie de anime desde entonces, y este fin de semana finalmente recibimos la confirmación de que la tercera temporada se estrenará en el verano de 2026.

El regreso de Blue Lock

La próxima tercera temporada adaptará el arco de la Liga Neo Egoísta.

“¡La secuela ya está decidida! ¡Lo logramos! ¡Gracias, equipo de producción de Egoist…!”, declaró Muneyuki Kaneshiro en un comunicado oficial. “¡Tanto Isagi como nosotros empezamos desde cero! ¡Vamos a darlo todo con el ego, con los ojos dando vueltas y la lengua babeando, así que arrodíllense y esperen!”.

“¡Por ​​fin se ha anunciado! ¡Una nueva serie de anime!”, añadió Yusuke Nomura.

Además de una tercera temporada de la serie de anime, se anunció que se está preparando una adaptación cinematográfica de acción real, con fecha de estreno prevista para el verano de 2026, coincidiendo con la próxima Copa Mundial de la FIFA

.
La película está siendo producida por CREDEUS (Kingdom, Golden Kamuy).

Ambas temporadas de Blue Lock están disponibles en Crunchyroll, que describe la serie:

Por ahora solo tenemos las fechas de estreno de ambos proyectos de Blue Lock, pero 2026 ya se perfila como un año emocionante para los fans de la franquicia.

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Cómics

DC Comics y la compañia de wrestling AEW anuncian crossover

All Elite Wrestling y DC Comics han anunciado planes para AEW x DC, un evento crossover que verá a mucha acción

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DC comics

All Elite Wrestling y DC Comics han anunciado planes para AEW x DC, un evento crossover que verá a muchos de los luchadores más populares de la compañía unirse a la Liga de la Justicia.

DC Comics y All Elite Wrestling (AEW) han anunciado planes para su primera colaboración en un electrizante crossover que “une dos universos poderosos en una nueva y audaz experiencia narrativa”.

La colaboración reunirá a la Liga de la Justicia y a los mejores talentos de la lucha libre de AEW en un emocionante evento de cómics de dos números.

DC y AEW también copromocionarán DC K.O., el evento de DC Comics que se lanzará en octubre de la mano de los aclamados creadores Scott Snyder y Javier Fernandez, en los programas de televisión, plataformas digitales y redes sociales de AEW.

La colaboración culminará con DC Comics como patrocinador principal del evento de pago por evento de AEW, Full Gear, en vivo desde Newark, Nueva Jersey.

Esta colaboración no es tan sorprendente, ya que AEW se transmite en las plataformas propiedad de Warner Bros. Discovery (la empresa matriz de DC).

El choque de DC Comics y AEW

Ya se ha visto algún que otro adelanto de un crossover, pero esta marca la primera vez que ambos mundos colisionarán por completo.

Aquí está la descripción oficial del cómic que unirá a AEW y DC:

AEW ha creado un universo tan rico y dramático como cualquier cómic, donde las historias se desarrollan con coraje, pasión y rivalidades inolvidables.

DC Comics

Ahora, ese universo salta del ring a la página en una saga de cómics de 48 páginas en dos partes escrita por Steve Orlando, ilustrada por Travis Mercer y con portadas de Lucas Meyer.

En esta historia épica, los mejores de AEW —incluyendo a Mercedes Moné, Will Ospreay, Darby Allin, Jon Moxley, Swerve Strickland, “Hangman” Adam Page, “Timeless” Toni Storm, Willow Nightingale, Orange Cassidy y Kenny Omega— se unen a los legendarios superhéroes de DC, como Aquaman, Batman, Nightwing, los Linternas Verdes Guy Gardner y John Stewart, Hawkgirl, Zatanna, Wonder Woman y Harley Quinn. Juntos, deberán recuperar el Gran Cinturón Galáctico y evitar una catástrofe cósmica.

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Noticias

Blade & Soul Heroes – Reseña

Blade & Soul Heroes es la nueva jugada de NCSoft para darle un nuevo aire a su franquicia, pero ahora con una orientación mucho más móvil,

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Un MMO con buenos golpes, pero que el gacha te cobrará caro

Blade & Soul Heroes es la nueva jugada de NCSoft para darle un nuevo aire a su franquicia más popular, pero ahora con una orientación mucho más móvil, coleccionable y, para ser claros, gacha. Aunque se vende como un MMO de acción, la verdad es que es más un juego de colección de héroes con progresión automática, envuelto en combates muy vistosos y misiones rápidas.

¿De qué va realmente?

La historia se sitúa tres años antes del Blade & Soul original, pero seamos honestos, la narrativa es irrelevante. Si buscas una historia profunda, este juego no es para ti. Aquí vienes a coleccionar héroes, waifus, armar y hacer que los números suban sin parar. El foco está puesto firmemente en el coleccionismo y la progresión.

Jugabilidad

Lo más interesante en papel es cómo mezcla dos estilos de combate:

  • Modo Acción en Tiempo Real: Controlas a tu personaje principal (te mueves, esquivas, usas habilidades), mientras tus otros héroes pelean por su cuenta.
  • Modo Estrategia por Turnos: Aquí sí eliges habilidades y posiciones, al estilo de un RPG táctico.

Al principio, esto se siente dinámico e incluso emocionante. ¡Suena genial! Sin embargo, a medida que avanzas, la ilusión se desvanece. Pronto te darás cuenta de que no importa qué tan bien juegues: si tus estadísticas están por debajo de lo requerido, vas a perder.

El juego rápidamente se convierte en una carrera de poder numérico, no de habilidad.

Sistema Gacha

Aquí es donde el juego se quita la máscara, y nos hable de frente; todo depende del gacha. Conseguir personajes poderosos es una lotería de suerte y, de dinero. Lo peor es que, para llevar a un héroe al máximo, necesitas sacar duplicados, lo que convierte el sistema en una apuesta constante y agotadora.

Claro que puedes progresar sin pagar, pero solo hasta cierto punto. En el modo PvE, tendrás momentos de avance lentísimo, y en PvP, simplemente no tendrás nada que hacer contra quienes sí han invertido.

¡Absolutamente! Aquí tienes la versión revisada de ese apartado, con un tono más natural y enfocado en la experiencia, tal como lo solicitaste:

Apartado visual y sonoro: Entra por los ojos, se olvida por los oídos

Si hay algo que Blade & Soul Heroes hace de maravilla es verse bonito. Mantiene esa esencia estética del Blade & Soul original, con su inconfundible estilo anime coreano estilizado: personajes atractivos, diseños cuidados y efectos muy vistosos en cada habilidad.

Si bien no está al nivel de un Genshin o Honkai Star Rail, dentro de los gacha RPG móviles/PC, cumple con creces.

Los ataques tienen una fuerza visual fantástica, llenos de destellos, partículas y animaciones fluidas que hacen que cada golpe se sienta satisfactorio. Lo mejor es que hasta los personajes de rareza baja tienen su propio carisma visual, lo cual motiva a seguir tirando del gacha solo por el placer de ver cómo lucen sus ultimates.

Los escenarios, por otro lado, son más bien fondos bonitos que no hacen mucho. Se nota que la atención de los desarrolladores está puesta al 100% en los héroes.

En el lado del audio, la música es funcional, pero poco más. Usa composiciones orquestales genéricas de fantasía épica que acompañan sin molestar, pero ninguna melodía se te quedará grabada. Los efectos de sonido sí tienen buen impacto (sobre todo los de las habilidades más fuertes), aunque las voces (en coreano) pueden volverse un poco repetitivas en las peleas largas.

En resumen: visualmente es un anzuelo, ya que sabe cómo lucir bien en redes y capturas de pantalla, pero auditivamente solo acompaña sin dejar huella.

Lo bueno

  • La mezcla de combate acción + táctico se siente fresca y es divertida al inicio.
  • Es visualmente muy atractivo, con personajes estilo anime muy bien diseñados.
  • Hay varios modos de juego y eventos que ofrecen variedad y mantienen el contenido fresco.

Lo malo

  • El gacha es el rey; si no tienes suerte o estás dispuesto a pagar, el avance se estanca irremediablemente.
  • Los menús y sistemas son abrumadores: hay demasiadas opciones de mejora (runas, equipo, vínculos), todas exigiendo materiales distintos.
  • La estrategia queda en segundo plano; el poder bruto y las estadísticas superan a la habilidad del jugador.

Conclusión

Blade & Soul Heroes es divertido, siempre y cuando lo tomes con una mentalidad muy casual y sabiendo que gastar casi es obligatorio. Si lo ves como una experiencia ligera para coleccionar monitos (waifus y husbandos), pelear un rato y ver números crecer, cumple su función. Pero si eres competitivo o esperas un MMO donde tu habilidad importe más que tu suerte… la frustración llegará muy pronto.

Lo puedes encontrar en PC, Android o iOS, el juego es totalmente gratuito y como les decía para la progresión “no es obligatorio gastar”. Danos tu opinion.

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6 Score

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