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Falta mucho tiempo para el nuevo Mass Effect
Un reciente informe sobre la fecha de lanzamiento del nuevo juego Mass Effect de BioWare revela que está lejos de llegar
Un reciente informe sobre la fecha de lanzamiento del nuevo juego Mass Effect de BioWare revela que está lejos de llegar la nueva aventura galáctica.
De hecho, parece que cuando se lance, no será en PS5 y Xbox Series X|S, al menos no únicamente, sino en PS6 y la próxima Xbox.
El último informe sobre el RPG desarrollado por BioWare proviene del experto de la industria y presentador de Giant Bomb, Jeff Grubb.
Según Grubb, el próximo juego de Mass Effect está muy lejos. Más específicamente, se especula que no llegará hasta 2029.
Si esto es cierto, entonces presumiblemente será un juego de próxima generación o un juego de generaciones cruzadas
Como sabemos por los documentos filtrados de Microsoft que la próxima Xbox tiene como objetivo. se lanzará en 2028, que presumiblemente es cuando también se lanzará la PS6.
Sin fecha confirmada para el nuevo Mass Effect
Como se puede ver, esto es más especulación que cualquier otra cosa, pero es especulación basada en información filtrada.
La realidad es que aún no hay fecha de lanzamiento ni ventana de lanzamiento para el juego, ni siquiera internamente, porque todavía está en preproducción y esto no cambiará hasta que salga el nuevo juego Dragon Age.
Entonces, si hay un cronograma de fecha de lanzamiento para el juego internamente, es la más vaga de las proyecciones vagas.
Cualquiera sea el caso, vale la pena señalar parte de la información que Grubb omite aquí pero que utiliza como base para su especulación.
El nuevo Mass Effect se anunció en 2020, pero no comenzará la producción hasta el próximo año como muy pronto, que es como llega a la ventana de lanzamiento aproximada de 2029.
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Lifestyle
Pumpkin Spice regresa a Starbucks a finales de Agosto
Starbucks da la bienvenida al otoño con el regreso de las bebidas más esperadas de los fans de Starbucks: la familia de Pumpkin Spice Latte y el Pecan Crunch.

Starbucks da la bienvenida al otoño con el regreso de las bebidas más esperadas de los fans de Starbucks: la familia de Pumpkin Spice Latte y el Pecan Crunch.
A partir del 25 de agosto, la querida familia Pumpkin Spice y las bebidas Pecan Crunch regresan a Starbucks para dar la bienvenida al otoño.
Los lanzamientos de temporada también incluirán dos cafés en grano que reflejan el arte del café de Starbucks: Starbucks Brasil Blend y Starbucks 1971 Roast. Estas bebidad estarán disponibles en territorios seleccionados, acompañados de artículos de edición limitada inspirados en el Día Internacional del Café y en celebraciones de temporada como Halloween y Día de Muertos, aportando color, dedicación artesanal y conexión a los rituales cotidianos alrededor del café.

Hola de nuevo, Pumpkin Spice
Las bebidas Pumpkin Spice regresan para marcar el inicio de una temporada que muchos esperan, reuniendo a las personas alrededor de sabores que forman parte de los rituales y las tradiciones del otoño. Elaboradas con Starbucks Signature Espresso, leche y las distintivas notas de calabaza, canela, nuez moscada y clavo, ofrecen una experiencia de temporada familiar que muchos clientes asocian con esta época del año.
Siente el crunch desde el primer instante
Otro regreso muy esperado por quienes buscan una experiencia más indulgente es la familia Pecan Crunch. Un sabor familiar y reconfortante de nuez pecana combina el carácter suave de Starbucks Blonde Espresso con mantequilla dorada, especias de temporada y un topping crujiente que aporta textura a cada sorbo. Ya sea en su versión Pecan Crunch Latte o Iced Pecan Crunch Latte, esta bebida de temporada ofrece una manera diferente de disfrutar el otoño, aportando calidez, confort y un satisfactorio toque crujiente a los momentos cotidianos.

En tu vaso está el cambio
Como en cada temporada, los consumidores podrán adquirir vasos reutilizables y tazas de edición limitada para celebrar las próximas festividades, con diseños que aportan creatividad y un toque festivo para disfrutar de sus bebidas favoritas, mientras fomentan el uso de vasos y tazas reutilizables como parte de una rutina más sostenible.
Entre una pausa, una conversación y el siguiente momento del día, Starbucks vuelve a dar visibilidad a los instantes que nos conectan. Ya sea para bajar el ritmo o seguir avanzando, la temporada es una invitación a disfrutar el presente, encontrar significado en los rituales cotidianos y compartirlos con los demás. Con sabores icónicos, nuevas experiencias y el cuidado de los partners detrás de cada preparación, la temporada llega a las tiendas Starbucks como una invitación a detenerse por un momento, disfrutar lo que importa y compartirlo con otros.

Noticias
ZEROSPACE – Primeras Impresiones
ZeroSpace es un titulo que recuerda o otros clasicos RTS, adaptado a los tiempos modernos.Tuvimos un acceso anticipado y te contamos de que va

ZeroSpace, es un titulo nuevo, pero que recuerda o otros clasicos RTS, pero adaptado a los tiempos modernos. Desarrollado por el estudio independiente Starlight Games, este juego nace directamente del amor puro hacia el género, ya que pupular no es, pero ¿el amor y la pasión detrás de el lo convertirá en un clásico o solo un RTS más olvidado? Te platico todo le juego.
¿De qué va?
La premisa de ZeroSpace nos lanza a un conflicto cósmico masivo donde varias facciones luchan por la supervivencia y el control de la galaxia. Más allá de la típica guerra espacial, la historia gira en torno a la amenaza de una fuerza destructiva que parece inevitable, obligándote a tomar decisiones diplomáticas y militares de alto riesgo.

La narrativa no se queda solo en cinemáticas cutres y genéricas entre misiones, el ritmo se siente dinámico gracias a una campaña llena de opciones interactivas. Puedes dialogar con los líderes de tu facción, tomar decisiones morales en las conversaciones que realmente afectan el rumbo de la historia y personalizar tus alianzas.
Gameplay
Aunque parece que no se puede inovar en el genero, ZeroSpace intenta hacer un poco más. ZeroSpace es un RTS de cámara isométrica cenital que busca equilibrar la profundidad táctica con la accesibilidad. Si jugaste StarCraft o Command & Conquer, te vas a sentir como en casa, pero tiene giros muy interesantes.

El flujo de juego combina la recolección de recursos, construcción de bases y microgestión de tropas. Sin embargo, su mayor innovación radica en el sistema de héroes y facciones secundarias. Antes de entrar a la partida, eliges tu facción principal, pero también seleccionas héroes e influencias secundarias que te otorgan unidades y habilidades únicas. Esto crea combinaciones locas y evita que las partidas se sientan repetitivas.
Los controles son fluidos, responden al instante y eliminan mucha de la “fricción” innecesaria de los RTS. En términos de diversión y balance, la curva de aprendizaje es justa, pero, tienes que de dictarle tiempo, es fácil de entender en tus primeras horas, pero dominar los tiempos de ataque y los combos de habilidades tiene un techo de habilidad altísimo.

Mundo
Al ser un RTS enfocado en mapas de batalla por misiones que se encuentran en distintos planetas y partidas multijugador, mapas “extensos” pero completamente cerrados.

Los niveles destacan por tener un diseño vertical y variabilidad en el terreno. Hay zonas con niebla de guerra densa, chokepoints naturales (pasadizos estrechos donde puedes emboscar) y objetivos secundarios esparcidos que te obligan a explorar en lugar de quedarte encerrado en tu base.
Apartado Artístico
En lo visual, el juego cumple, no es un triple A, pero si trata de entregar graficos de primer nivel. La dirección de arte apuesta por una ciencia ficción “realistas” naves impresionantes, estructuras alienígenas con patrones neón y explosiones llenas de efectos de partículas que hacen que las batallas campales se vean espectaculares.

El apartado sonoro es bueno para ambientar las guerras intergalácticas. Las explosiones, el disparo de los lásers y los rugidos de las unidades pesan en las bocinas. La banda sonora combina temas orquestales épicos con sintetizadores que te aceleran el pulso cuando la base entra en ataque. Las actuaciones de voz (con lenguaje en inglés con subtítulos en español) le dan mucha personalidad a los héroes cuando les das órdenes en el campo de batalla.

Contenido
La campaña principal ronda las 15 a 20 horas de duración, pero la rejugabilidad es altísima. Gracias a las rutas de diálogo, las diferentes decisiones y la mezcla de facciones secundarias, dan ganas de repetir la historia probando tácticas completamente opuestas. A esto le sumas el modo multijugador cooperativo y el competitivo, lo que convierte la propuesta en un paquete con cientos de horas de vida útil.
En lugar de repetir la fórmula exacta de los noventa, arriesga fusionando la estrategia clásica con mecánicas modernas de personalización y héroes, logrando refrescar un género que llevaba un buen tiempo estancado.
Conclusión
ZeroSpace es un juego que los amantes del genero van agradecer profundamente y, al mismo tiempo, una puerta de entrada perfecta para quienes siempre le tuvieron miedo a la complejidad extrema de los RTS. Tiene historia atractiva, una jugabilidad intensa y suficiente contenido, además que graficamente es bueno. Lo único que veo complicado, que los que no les llame la atención el genero, se acerquen por alguna razón a probarlo, no tiene nada tan atractivo para jugadores fuera de los RTS.
Si te gustan los juegos de ciencia ficción, la estrategia o extrañas la época dorada de los RTS, este título es una compra recomendada a ciegas.
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Eventos
XBOX FanFest Tour confirma su fecha en la CDMX
XBOX ha iniciado oficialmente las festividades por el 25.º aniversario de su llegada al mundo de los videojuegos.

XBOX ha iniciado oficialmente las festividades por el 25.º aniversario de su llegada al mundo de los videojuegos. Con motivo de este hito, se anunció una serie de iniciativas destinadas a conmemorar un cuarto de siglo de historia, incluyendo elementos estéticos para la comunidad, adiciones al catálogo de suscripción y una gira global para los fanáticos.
Entre las novedades principales destaca el lanzamiento de una colección especial de imágenes de perfil, fondos de pantalla y un tema dinámico para consolas.
Estos diseños fueron creados en colaboración con los reconocidos artistas de la comunidad Klobrille y Ben Kenobi.
Asimismo, los usuarios que inicien sesión en su cuenta desde consolas, PC o dispositivos móviles recibirán una insignia conmemorativa en su perfil, la cual permanecerá disponible hasta finales de 2026.
En el ámbito digital, el servicio Xbox Game Pass integrará colecciones temáticas cuidadosamente seleccionadas.
Este catálogo rinde homenaje a las cuatro generaciones de la marca, permitiendo a los jugadores revivir o descubrir títulos emblemáticos que definieron la historia del sistema, tales como Halo: The Master Chief Collection, Fable Anniversary, Fallout 4 y Psychonauts 2.
El XBOX FanFest Tour llega a CDMX
La celebración también se trasladará al ámbito presencial con el despliegue del Xbox FanFest Tour, un itinerario internacional de eventos diseñados para conectar a la comunidad de distintas regiones.
Tras sus primeras paradas en Los Ángeles y en la feria gamescom de Alemania, el calendario confirmado incluye eventos en:
- Tokio, Japón: 17 de septiembre (durante el Tokyo Game Show)
- Londres, Reino Unido: 26 de septiembre
- Ciudad de México, México: 17 de octubre
- Sídney, Australia: 17 de octubre
- Toronto, Canadá: 6 de noviembre
- Seattle, EE. UU.: Fecha por confirmar
El acceso a los eventos presenciales del FanFest se gestionará mediante un sistema de sorteos individuales por ciudad a través de su portal oficial.
Con esta serie de anuncios, la marca arranca los preparativos rumbo al 15 de noviembre, fecha oficial de su 25.º aniversario.
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