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Call of Duty: MWIII fue creado en tan solo dieciséis meses según reporte
Call of Duty: Modern Warfare 3 y algunos de sus creadores supuestamente sufrieron un ciclo de desarrollo apresurado
Call of Duty: Modern Warfare 3 y algunos de sus creadores supuestamente sufrieron un ciclo de desarrollo apresurado que dio como consecuencia el resultado del juego.
Además de provocar que la campaña del juego se realizará en aproximadamente 16 meses.
Más de una docena de desarrolladores actuales y anteriores de Call of Duty le dijeron a Bloomberg que CoD: MWIII comenzó como una expansión de Modern Warfare 2 del año pasado.
Sin embargo, se afirma que los ejecutivos de Activision luego reiniciaron el proyecto y desde ese momento todo cambió.
De acuerdo al reporte les dijeron a los desarrolladores de Sledgehammer Games que, en cambio, sería una secuela en toda regla que presentaría las aventuras trotamundos por las que la franquicia se hizo conocida.
Problemas para el personal detrás de Call of Duty
Algunos miembros del personal, que supuestamente tuvieron que trabajar noches y fines de semana para terminar el juego, dijeron que se sintieron decepcionados.
Y es que teóricamente les habían prometido que este tipo de crisis no volvería a suceder después de que el juego anterior del estudio, Call of Duty: Vanguard, fuera lanzado
bajo un ciclo de desarrollo igualmente restringido.

Los desarrolladores también expresaron su frustración por tener que buscar la aprobación del contenido del desarrollador original de Call of Duty y creador de la subserie Modern Warfare, Infinity Ward.
La postura de Activision
Un portavoz de Activision negó que el proyecto estuviera planeado originalmente como una expansión, afirmando que fue concebido como un “juego premium” desde el principio.
El director del estudio Sledgehammer, Aaron Halon, dijo a Bloomberg que algunos desarrolladores pueden haber creído que el juego era una expansión porque es “un nuevo tipo de secuela directa” de Modern Warfare 2.
En una declaración publicada públicamente, Halon añadió: “Estamos orgullosos de ser el equipo que lidera el camino en Modern Warfare III. Hemos trabajado duro para hacer realidad esta visión que lleva años desarrollándose. Todo lo que se diga en sentido contrario simplemente no es cierto: este es nuestro juego y estamos ansiosos por jugarlo en línea con todos ustedes”.
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Noticias
La serie de God of War de Amazon cambiará de actor para Kratos
Sony y Amazon están buscando un nuevo actor para interpretar a Kratos en su serie de live action de God of War.

Sony y Amazon están buscando un nuevo actor para interpretar a Kratos en su serie de live action de God of War.
Esto como resultado de que el actor Ryan Hurst sufriera un desgarro grave en el bíceps que requerirá una larga recuperación.
La producción de la esperadísima serie de God of War de Prime Video ha sufrido un importante contratiempo.
Una grave lesión de Ryan Hurst en el set ha obligado a un cambio radical, lo que ha provocado retrasos y serios problemas logísticos para la adaptación.
Según TMZ, Hurst se desgarró el bíceps mientras filmaba una escena de acción en Vancouver y necesitará cirugía.
Es probable que la lesión signifique que Hurst necesite seis meses para recuperarse por completo.
Para empeorar las cosas, el rodaje ya llevaba un tiempo en marcha; el equipo de producción había terminado con éxito cuatro episodios completos de la primera temporada, que constaba de diez, cuando ocurrió el accidente.
Muchos problemas en puerta para la serie de God of War
Lo que realmente complica las cosas es que Amazon se comprometió desde el principio a rodar dos temporadas, lo que significa que planeaban filmar los 20 episodios de forma consecutiva.
Poco después de que se diera a conocer la noticia, Deadline confirmó que Amazon y Sony han decidido buscar un nuevo actor para el papel de Kratos.
Al parecer, el tiempo que Hurst necesitaría para recuperarse era mayor del que permitía el calendario de producción.
Se trata de un revés increíblemente frustrante para un actor que estaba a punto de dar el salto a la fama. H
urst ha forjado una sólida trayectoria a lo largo de los años con papeles memorables en Sons of Anarchy y Remember the Titans, pero un proyecto de esta envergadura es una oportunidad única.
Según Deadline, la producción está actualmente paralizada, pero se espera que se reanude a mediados de octubre, lo que significa que el papel se reasignará con bastante rapidez.
Es probable que Sony y Amazon recurran a alguno de los otros actores que hicieron la prueba para Kratos, pero que finalmente no consiguieron el papel frente a Hurst.
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Eventos
México será sede de Pokémon GO Wild Area 2026
¡Pokémon GO Wild Area ocurrirá en dos ciudades simultáneamente! El 6 y 8 de noviembre de 2026, l México será sede de Pokémon GO Wild Area.

Por primera vez, ¡Pokémon GO Wild Area ocurrirá en dos ciudades simultáneamente! El 6 y 8 de noviembre de 2026, la Ciudad de México, México y Sendai, Japón, serán las sedes de Pokémon GO Wild Area.
Un evento donde los Entrenadores vivirán una experiencia electrizante y de manera presencial para celebrar su pasión por encontrar, entrenar y combatir a poderosos Pokémon.
Lo mejor de todo, es que la aventura llegará a todos los rincones del planeta, sin importar en dónde te encuentres.
Para los Entrenadores de todo el mundo, ¡Pokémon GO Wild Area: Global ocurrirá el 14 y 15 de noviembre de 2026!
Desde su lanzamiento en 2016, Pokémon GO ha organizado eventos presenciales en más de 65 ciudades de más de 25 países distintos, generando una respuesta positiva por parte de los Entrenadores de todo el mundo.
El enorme éxito de los eventos de Pokémon Go en México
Durante el City Safari en Ciudad de México de 2023 se reunieron más de 30 mil jugadores, agotando las Entradas del evento e impulsando a que se atraparan más de 6.8 millones de Pokémon a lo largo de un fin de semana lleno de emociones.
Y a lo largo del City Safari de Cancún de 2025, miles de Entrenadores compartieron una experiencia memorable mientras redescubrían la ciudad.
Las Entradas para Pokémon GO Wild Area, tanto para las experiencias presenciales, como para los eventos dentro del juego, estarán disponibles a partir de la próxima Temporada de Pokémon GO.

Los eventos de Pokémon GO son el motor que mantiene viva a su enorme comunidad global.
Al introducir desafíos temporales, investigaciones especiales y el debut de criaturas singulares o variocolor, Niantic transforma la rutina diaria en una aventura emocionante.
Además de incentivar la actividad física, estos festivales fomentan la socialización en parques y plazas de todo el mundo, uniendo a entrenadores de distintas generaciones.
Así, jugar deja de ser una experiencia individual para convertirse en un fenómeno cultural colectivo único en el gaming móvil.
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Gadgets
Razer lanza colección de Pokémon con Pikachu y Eevee
Se revela la colección Razer | Pikachu & Eevee, resultado de la colaboración entre The Pokémon Company International y Razer.

Se revela la colección Razer | Pikachu & Eevee, resultado de la colaboración entre The Pokémon Company International y Razer.
La línea ya está disponible en algunos países de América del Norte, Europa y Oceanía a través de Razer.com, las RazerStores de todo el mundo y distribuidores seleccionados.
Inspirados en la energía contagiosa de Pikachu e Eevee, los productos aportan un toque ligero y divertido a los setups cotidianos de los jugadores.
La colección llega al mercado en el año en que Pokémon celebra su 30º aniversario y rinde homenaje a dos de los Pokémon más queridos de la franquicia, combinando detalles vibrantes con el nivel de rendimiento característico de Razer.
La colección Razer | Pikachu & Eevee acompaña a los jugadores en su día a día y hace que cada sesión de juego sea aún más especial.
La combinación perfecta entre Razer, Pikachu e Eevee
El nuevo headset con cable combina el potente audio del Kraken V4 X con la alegría de Pikachu e Eevee, y destaca por su estructura ligera, almohadillas suaves con acabado aterciopelado e iluminación sutil con tecnología Razer Chroma RGB.
El teclado Razer Ornata V3 Tenkeyless – Edición Pikachu & Eevee ilumina cada sesión de juego con la tecnología Razer Chroma RGB.


Entre sus principales características destacan su diseño de perfil bajo, los switches meca-membrana con respuesta táctil y sonora, y el reposamuñecas magnético, que brinda mayor comodidad durante largas sesiones de uso.
Compacto y responsivo, este mouse gamer con cable y diseño ligero cuenta con switches ópticos ultraduraderos, efectos de iluminación Razer Chroma™RGB y un control preciso para ejecutar movimientos en partidas de ritmo acelerado.

Con dos íconos y una combinación ganadora, el Razer Gigantus V2 – Medium – Edición Pikachu & Eevee cuenta con una superficie de tela texturizada de microtejidos y una base antideslizante que, en conjunto, garantizan deslizamientos suaves y un control preciso y consistente.

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