

Noticias
Call of Duty: MWIII fue creado en tan solo dieciséis meses según reporte
Call of Duty: Modern Warfare 3 y algunos de sus creadores supuestamente sufrieron un ciclo de desarrollo apresurado
Call of Duty: Modern Warfare 3 y algunos de sus creadores supuestamente sufrieron un ciclo de desarrollo apresurado que dio como consecuencia el resultado del juego.
Además de provocar que la campaña del juego se realizará en aproximadamente 16 meses.
Más de una docena de desarrolladores actuales y anteriores de Call of Duty le dijeron a Bloomberg que CoD: MWIII comenzó como una expansión de Modern Warfare 2 del año pasado.
Sin embargo, se afirma que los ejecutivos de Activision luego reiniciaron el proyecto y desde ese momento todo cambió.
De acuerdo al reporte les dijeron a los desarrolladores de Sledgehammer Games que, en cambio, sería una secuela en toda regla que presentaría las aventuras trotamundos por las que la franquicia se hizo conocida.
Problemas para el personal detrás de Call of Duty
Algunos miembros del personal, que supuestamente tuvieron que trabajar noches y fines de semana para terminar el juego, dijeron que se sintieron decepcionados.
Y es que teóricamente les habían prometido que este tipo de crisis no volvería a suceder después de que el juego anterior del estudio, Call of Duty: Vanguard, fuera lanzado
bajo un ciclo de desarrollo igualmente restringido.

Los desarrolladores también expresaron su frustración por tener que buscar la aprobación del contenido del desarrollador original de Call of Duty y creador de la subserie Modern Warfare, Infinity Ward.
La postura de Activision
Un portavoz de Activision negó que el proyecto estuviera planeado originalmente como una expansión, afirmando que fue concebido como un “juego premium” desde el principio.
El director del estudio Sledgehammer, Aaron Halon, dijo a Bloomberg que algunos desarrolladores pueden haber creído que el juego era una expansión porque es “un nuevo tipo de secuela directa” de Modern Warfare 2.
En una declaración publicada públicamente, Halon añadió: “Estamos orgullosos de ser el equipo que lidera el camino en Modern Warfare III. Hemos trabajado duro para hacer realidad esta visión que lleva años desarrollándose. Todo lo que se diga en sentido contrario simplemente no es cierto: este es nuestro juego y estamos ansiosos por jugarlo en línea con todos ustedes”.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
HBO MAX
IT: Bienvenidos a Derry es renovada para una Temporada 2
La serie dramática original de HBO ‘IT: BIENVENIDOS A DERRY’, ha sido renovada oficialmente para una segunda temporada

La serie dramática original de HBO ‘IT: BIENVENIDOS A DERRY’, de Warner Bros. Television y producida por Andy y Barbara Muschietti, ha sido renovada oficialmente para una segunda temporada, que contará con Brad Caleb Kane como showrunner.
Desde su estreno, la producción se ha consolidado como uno de los cuatro estrenos de series más grandes a nivel global en la historia de HBO Max.
La primera temporada, compuesta por ocho episodios, ya está disponible en su totalidad en HBO Max.
La segunda temporada estará ambientada en 1935, durante la Gran Depresión, y girará en torno a la sangrienta masacre de la Pandilla Bradley, una banda de asaltantes de bancos que llega a Derry para comprar municiones y termina enfrentándose a un horror inimaginable.
Ambientada en el universo de “IT”, creado por Stephen King, ‘IT: BIENVENIDOS A DERRY’ expande la visión presentada por Andy Muschietti en las películas “IT (ESO)” e “IT: CAPÍTULO DOS”.
El enorme éxito de It: Bienvenidos a Derry
La primera temporada de ‘IT: BIENVENIDOS A DERRY’ fue aclamada por la crítica, que la describió como “un terror psicológico intrincado y magistralmente construido” y “horriblemente hipnotizante” en medios como Variety, Forbes y Decider.
The New York Times también destacó el talento de Andy Muschietti detrás de cámaras y su capacidad para “ofrecer una pesadilla perfecta de pánico y terror crecientes”.
Sarah Aubrey, jefa de programación original de HBO Max, declaró:
“Estamos emocionados de regresar al aterrador mundo de Derry y expandir aún más la icónica y escalofriante adaptación de Andy y Barbara Muschietti. Junto con Brad Caleb Kane, abrirán nuevos caminos en la segunda temporada, profundizando el terror, el misterio y la inolvidable mitología de Pennywise que los fans adoran explorar”.
Producida por HBO y Warner Bros. Television, ‘IT: BIENVENIDOS A DERRY’ está basada en la novela “IT”, de Stephen King. Andy Muschietti y Barbara Muschietti, a través de su productora Double Dream, junto con Brad Caleb Kane, Roy Lee, Dan Lin, Jamie Travis y Dhana Gilbert, son productores ejecutivos. Kane se desempeñará como showrunner de la segunda temporada.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Cómics
Marvel anuncia una nueva serie de Jean Grey
Jean Grey, de Jed MacKay y Rogê Antônio se lanza este noviembre y aquí tenemos un primer vistazo de lo que nos espera con este cómic

Jean Grey, de Jed MacKay y Rogê Antônio —una miniserie de cinco números que surge directamente del evento DNX de los X-Men y los Fantastic Four—, se lanza este noviembre, y aquí tenemos un primer vistazo.
Jean Grey regresa a casa, y lo hace envuelta en llamas. Tras sus aventuras intergalácticas como Fénix, la heroína —que recientemente debutó en el UCM en Spider-Man: Brand New Day— vuelve a la Tierra este noviembre en Jean Grey n.º 1.
El inicio de una miniserie de cinco números a cargo del guionista de X-Men Jed MacKay y el aclamado dibujante Rogê Antônio, conocido por su reciente trabajo en Cyclops.
La serie llega inmediatamente después de DNX, el próximo crossover entre los X-Men y los Cuatro Fantásticos obra de MacKay y el dibujante Federico Vicentini.
La impactante conclusión de dicho evento obliga a Jean a regresar precipitadamente a la Tierra, solo para descubrir que el mundo de los X-Men ha cambiado drásticamente.
El gran regreso de Jean Grey
Las consecuencias, que no llegó a tiempo de evitar, darán paso a una nueva era en la etapa de MacKay al frente de los X-Men; todo apunta a que Jean Grey será un capítulo inicial crucial para el futuro de los héroes mutantes.


Aquí está la descripción oficial de Jean Grey n.º 1:

¡ARDIENDO EN LA REENTRADA TRAS LOS ACONTECIMIENTOS DE DNX!
La Fénix se dirige a la Tierra. Jean Grey arde por dentro. Cuando aterrice, ¿consumirá todo lo que toque… o logrará mantener el control sobre el poder —capaz de dar y quitar la vida— que recorre su ser?
No cabe duda que la mutante psiquica ha causado gran impacto entre el fandom.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
.curator: El nuevo RPG del autor de Altered Carbon
El desarrollador independiente STRTL Games ha anunciado oficialmente .curator, un juego RPG escrito por Richard K. Morgan

El desarrollador independiente STRTL Games ha anunciado oficialmente .curator, un juego RPG de aventura cinematográfico para un solo jugador, con un guión escrito por el aclamado autor de ciencia ficción Richard K. Morgan, creador de Altered Carbon.
.curator, que se lanzará simultáneamente para PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pone a los jugadores en el papel de un curador con el poder de vislumbrar futuros posibles y cambiar lo que sucederá a continuación.
El juego ya está disponible para agregarlo a la lista de deseos en Steam.
El avance de 30 segundos ofrece un primer vistazo elegante y evocador al mundo de .curator.
Aunque se presenta con un toque cinematográfico, cada elemento en pantalla —desde los modelos de los personajes y las animaciones hasta los efectos visuales y el diseño de sonido— está creado íntegramente a partir de recursos reales del juego renderizados en Unreal Engine.
Más allá de crear la atmósfera, este breve vistazo muestra sutilmente una mecánica central real del juego, ofreciendo una muestra auténtica de la experiencia que está por venir.
La historia que nos espera en .curator
En .curator, los jugadores se unen al Cuerpo de Curadores y se adentran en un mundo posvictoriano que resulta familiar, pero a la vez claramente diferente, y que cobra vida a través de personajes y entornos bellamente dibujados a mano.
Moldeado por la corrupción política, las tecnologías peligrosas y las reliquias de una antigua civilización extraterrestre, es un mundo que reacciona dinámicamente a tus decisiones.
Con la ayuda de una asistente de IA integrada llamada C.R.I.S.S.I., los jugadores pueden utilizar una tecnología predictiva avanzada conocida como Quantum Sleet para modelar futuros potenciales e intervenir en el presente.
Escrito por Richard K. Morgan, .curator explora el poder y la responsabilidad que conlleva intentar construir un futuro mejor.
.curator estará disponible próximamente para PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Los jugadores ya pueden agregar el juego a su lista de deseos en Steam.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast











