

Noticias
Call of Duty: MWIII fue creado en tan solo dieciséis meses según reporte
Call of Duty: Modern Warfare 3 y algunos de sus creadores supuestamente sufrieron un ciclo de desarrollo apresurado
Call of Duty: Modern Warfare 3 y algunos de sus creadores supuestamente sufrieron un ciclo de desarrollo apresurado que dio como consecuencia el resultado del juego.
Además de provocar que la campaña del juego se realizará en aproximadamente 16 meses.
Más de una docena de desarrolladores actuales y anteriores de Call of Duty le dijeron a Bloomberg que CoD: MWIII comenzó como una expansión de Modern Warfare 2 del año pasado.
Sin embargo, se afirma que los ejecutivos de Activision luego reiniciaron el proyecto y desde ese momento todo cambió.
De acuerdo al reporte les dijeron a los desarrolladores de Sledgehammer Games que, en cambio, sería una secuela en toda regla que presentaría las aventuras trotamundos por las que la franquicia se hizo conocida.
Problemas para el personal detrás de Call of Duty
Algunos miembros del personal, que supuestamente tuvieron que trabajar noches y fines de semana para terminar el juego, dijeron que se sintieron decepcionados.
Y es que teóricamente les habían prometido que este tipo de crisis no volvería a suceder después de que el juego anterior del estudio, Call of Duty: Vanguard, fuera lanzado
bajo un ciclo de desarrollo igualmente restringido.

Los desarrolladores también expresaron su frustración por tener que buscar la aprobación del contenido del desarrollador original de Call of Duty y creador de la subserie Modern Warfare, Infinity Ward.
La postura de Activision
Un portavoz de Activision negó que el proyecto estuviera planeado originalmente como una expansión, afirmando que fue concebido como un “juego premium” desde el principio.
El director del estudio Sledgehammer, Aaron Halon, dijo a Bloomberg que algunos desarrolladores pueden haber creído que el juego era una expansión porque es “un nuevo tipo de secuela directa” de Modern Warfare 2.
En una declaración publicada públicamente, Halon añadió: “Estamos orgullosos de ser el equipo que lidera el camino en Modern Warfare III. Hemos trabajado duro para hacer realidad esta visión que lleva años desarrollándose. Todo lo que se diga en sentido contrario simplemente no es cierto: este es nuestro juego y estamos ansiosos por jugarlo en línea con todos ustedes”.
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Cómics
Maximum X-Men: Primer vistazo a la nueva serie insignia mutante
Marvel Comics ha compartido nuevas portadas y páginas de adelanto de Maximum X-Men, la emocionante nueva serie regular de los X-Men

Marvel Comics ha compartido nuevas portadas y páginas de adelanto de Maximum X-Men, la emocionante nueva serie regular de los X-Men a cargo del guionista Christopher Yost y el dibujante Tony S. Daniel, cuyo lanzamiento está previsto para este mes de diciembre.
Puede que Avengers: Armageddon marque el fin de los Vengadores tal como los conocemos, pero de sus cenizas surge una nueva y poderosa era para los alegres mutantes de Marvel en Maximum X-Men.
Esta nueva serie regular, obra del guionista Christopher Yost y el dibujante Tony S. Daniel —dos auténticas estrellas del universo X-Men—, reúne a un equipo de primera línea que incluye tanto a veteranos de los X-Men como a icónicos héroes mutantes.
Tras la disolución de los Vengadores, ellos darán un paso al frente para convertirse en los nuevos Héroes Más Poderosos de la Tierra. Un cambio radical para estos personajes.
Tenemos un primer vistazo a la serie, que incluye el debut de explosivas portadas alternativas de Simone Di Meo y Ken Lashley, así como un adelanto del dinámico arte interior.
Todo el poder de los Maximum X-Men llega a Marvel Comics
Aquí tienes la descripción oficial de Maximum X-Men n.º 1:
¡MUTANTES POR NACIMIENTO, HÉROES POR ELECCIÓN!

Tras los acontecimientos catastróficos de Armageddon, ¿quién queda para salvar al mundo de amenazas del nivel de los Vengadores?

Ante la ausencia de los Héroes Más Poderosos de la Tierra, Storm y Wlveirne reúnen un nuevo equipo con los Mutantes Más Poderosos de la Tierra para enfrentarse a enemigos que ningún héroe podría vencer por sí solo.



¡Pero es posible que pronto se arrepientan de esa decisión cuando la Ola de Aniquilación llegue a la Tierra!
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Noticias
La serie de The Dark Tower no está muerta
Mike Flanagan está decidido a adaptar la épica saga de fantasía de Stephen King, The Dark Tower, y si Carrie resulta ser un éxito

Mike Flanagan está decidido a adaptar la épica saga de fantasía de Stephen King, The Dark Tower, y si Carrie resulta ser un éxito en streaming, es posible que logre su objetivo.
Mike Flanagan se comprometió inicialmente a adaptar La Torre Oscura de Stephen King en diciembre de 2022.
Desde entonces, ha cambiado de plataforma de streaming, ha sorteado las huelgas de Hollywood de 2023 y ha abordado otras dos adaptaciones de King: el largometraje de 2024 protagonizado por Tom Hiddleston, The Life of Chuck, y una próxima miniserie de Carrie para Amazon.
Pero los seguidores del Pistolero pueden estar tranquilos: en declaraciones a Entertainment Weekly sobre su proyecto de ocho partes de Carrie para Prime Video, Flanagan confirmó que The Dark Tower sigue siendo una prioridad absoluta para él.
“Hacerlo como yo quiero requiere un compromiso enorme por parte de un estudio”, afirmó. Reveló además que pasó “un año y medio” desarrollando el proyecto en Netflix (antes de que se anunciara oficialmente) antes de firmar un nuevo acuerdo de desarrollo con Amazon. “El traslado a Amazon no facilitó las cosas”, admitió.
El reto detrás de adaptar The Dark Tower
“Dada la forma en que está conectado el universo de The Dark Tower, hay personajes cuyos derechos de propiedad están repartidos entre distintos estudios“, explicó.
“Es posible que me haya planteado esa misma pregunta varias veces a lo largo del camino”, dijo Flanagan. “Desde luego, no es imposible. Hay personajes en el canon de la Torre que cumplirían una función muy específica en esa historia, y que el público no reconocería necesariamente porque solo aparecen en libros concretos”.
Aunque no se hace referencia directa a Carrie en The Dark Tower, la telequinesis y las habilidades psíquicas son elementos temáticos recurrentes en el vasto multiverso de Stephen King.
“Sin embargo, se podría decir lo mismo de Abra Stone [de Doctor Sueño] o de Danny Torrance [de El resplandor]. Siempre tengo presente cómo pueden conectarse los diversos mundos de Stephen King”.
Ojalá el proyecto salga adelante y cobre impulso, ya que la adaptación de 2017 protagonizada por Idris Elba y Matthew McConaughey fue un rotundo fracaso. La Torre Oscura, de Stephen King, es una vasta saga de fantasía compuesta por ocho novelas principales.
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Anime
La nueva película de Doraemon se estrenará en marzo de 2027
La 46.ª película de Doraemon, Nobita’s Steam Time Locomotive se estrenará en Japón el 5 de marzo de 2027 para alegria de los fans

La 46.ª película de Doraemon, Nobita’s Steam Time Locomotive (La locomotora de vapor temporal de Nobita), se estrenará en Japón el 5 de marzo de 2027.
El destino es el Londres victoriano. Makoto Ueda firma el guion y Rushio Moriyama dirige la cinta.
Doraemon tiene una cita en marzo y un tren que cumple su horario. Eiga Doraemon: Nobita no Joki Jikansha llegará a los cines japoneses el 5 de marzo de 2027.
Junto con la confirmación de la fecha, se publicaron un teaser y una imagen promocional. Se trata de la 46.ª entrega de la saga cinematográfica.
La aventura transcurre en el Londres victoriano del siglo XIX, lugar al que viajan en el tiempo Nobita y su pandilla habitual.
El artilugio clave es la locomotora de vapor temporal, una máquina que circula sobre raíles luminosos y que Doraemon despide con la frase: «¡Salida, todos a bordo!».
Una aventura con todo el estilo de Doraemon
El póster muestra a Doraemon y Nobita vestidos de época frente a la locomotora.
Como si fuera una foto de recuerdo que, en teoría, no deberían haber podido tomarse.
La dirección corre a cargo de Rushio Moriyama, quien ha trabajado en los storyboards y la dirección de episodios de la serie de televisión desde 2020; esta es su primera película de Doraemon.
El guión es obra de Makoto Ueda, dramaturgo del colectivo Europe Kikaku y responsable de obras como The Tatami Galaxy, Tatami Time Machine Blues, Penguin Highway y diversas piezas teatrales que ya juegan con el concepto del tiempo.

Shin-Ei Animation, Shogakukan, TV Asahi y ADK figuran nuevamente en los créditos de derechos de autor, manteniendo la fuente original de la que beben estas películas: el manga de Fujiko F. Fujio.
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