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Call of Duty: MWIII fue creado en tan solo dieciséis meses según reporte

Call of Duty: Modern Warfare 3 y algunos de sus creadores supuestamente sufrieron un ciclo de desarrollo apresurado

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Call of Duty: Modern Warfare 3 y algunos de sus creadores supuestamente sufrieron un ciclo de desarrollo apresurado que dio como consecuencia el resultado del juego.

Además de provocar que la campaña del juego se realizará en aproximadamente 16 meses.

Más de una docena de desarrolladores actuales y anteriores de Call of Duty le dijeron a Bloomberg que CoD: MWIII comenzó como una expansión de Modern Warfare 2 del año pasado.

Sin embargo, se afirma que los ejecutivos de Activision luego reiniciaron el proyecto y desde ese momento todo cambió.

De acuerdo al reporte les dijeron a los desarrolladores de Sledgehammer Games que, en cambio, sería una secuela en toda regla que presentaría las aventuras trotamundos por las que la franquicia se hizo conocida.

Problemas para el personal detrás de Call of Duty

Algunos miembros del personal, que supuestamente tuvieron que trabajar noches y fines de semana para terminar el juego, dijeron que se sintieron decepcionados.

Y es que teóricamente les habían prometido que este tipo de crisis no volvería a suceder después de que el juego anterior del estudio, Call of Duty: Vanguard, fuera lanzado
bajo un ciclo de desarrollo igualmente restringido.

Los desarrolladores también expresaron su frustración por tener que buscar la aprobación del contenido del desarrollador original de Call of Duty y creador de la subserie Modern Warfare, Infinity Ward.

La postura de Activision

Un portavoz de Activision negó que el proyecto estuviera planeado originalmente como una expansión, afirmando que fue concebido como un “juego premium” desde el principio.

El director del estudio Sledgehammer, Aaron Halon, dijo a Bloomberg que algunos desarrolladores pueden haber creído que el juego era una expansión porque es “un nuevo tipo de secuela directa” de Modern Warfare 2.

En una declaración publicada públicamente, Halon añadió: “Estamos orgullosos de ser el equipo que lidera el camino en Modern Warfare III. Hemos trabajado duro para hacer realidad esta visión que lleva años desarrollándose. Todo lo que se diga en sentido contrario simplemente no es cierto: este es nuestro juego y estamos ansiosos por jugarlo en línea con todos ustedes”.

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Anime

From Old Country Bumpkin to Master Swordsman regresa

From Old Country Bumpkin to Master Swordsman fue uno de los estrenos más sorprendentes y rápidamente confirmó su regreso

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From Old Country Bumpkin

From Old Country Bumpkin to Master Swordsman fue uno de los estrenos más sorprendentes de la primavera pasada y rápidamente confirmó su regreso para una segunda temporada este verano.

Ahora, a medida que nos acercamos al calendario de anime del verano de 2026, a finales de julio, el anime ha confirmado su fecha de estreno para el 8 de julio.

Para celebrarlo, puedes ver el nuevo tráiler y póster de la segunda temporada de “From Old Country Bumpkin to Master Swordsman” a continuación.

La segunda temporada de From Old Country Bumpkin to Master Swordsman se estrenará el 8 de julio como parte de la programación de anime de verano de 2026 y estará disponible exclusivamente en Prime Video.

Contará con el mismo equipo de producción de la primera temporada: Akio Kazumi regresa como director para Passione y Hayabusa Film.

El talento detrás de From Old Country Bumpkin to Master Swordsman

Kunihiko Okada vuelve a supervisar los guiones, Satsuki Hayasaka se encargará del diseño de personajes y Yasuharu Takanashi compondrá la música. También contará con el mismo elenco de voces.

Aunque a primera vista no parezca una serie de anime explosiva, tuvo un gran éxito entre los fans de Prime Video durante su emisión.

Dominó las listas de reproducción durante la primera temporada, a pesar de que no se hablaba mucho de ella en otros círculos de anime online.

Esto se debe a que quienes la vieron apreciaron su trayectoria diferente a la de muchos otros animes de fantasía de la época, con un protagonista mucho mayor.

Su protagonista, un hombre mayor, no es un héroe todopoderoso, sino un hábil espadachín que ha mantenido su destreza a lo largo de los años y conserva su humildad.

Sus combates suelen ser más reñidos de lo que cabría esperar en una serie de este tipo, lo que hace aún más emocionante cuando logra salir airoso de situaciones difíciles.

Con todos los demás creyendo que es un maestro todopoderoso, la serie resulta entretenida de principio a fin.

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Cómics

Spider-Man, The Punisher y Hulk se unen en Long Way Home

Marvel Comics ha compartido un nuevo vistazo a Spider-Man: Long Way Home, de Jonathan Hickman y Adam Kubert.

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Spider-Man

Marvel Comics ha compartido un nuevo vistazo a Spider-Man: Long Way Home, de Jonathan Hickman (Ultimate Spider-Man) y Adam Kubert (Deadpool & Wolverine: WWIII), anticipando una épica colaboración en Sudamérica.

Este verano, Spider-Man: Brand New Day reunirá a Peter Parker con Bruce Banner y Frank Castle en una de las colaboraciones más inesperadas y esperadas del MCU.

En junio, podremos disfrutar de un adelanto de Spider-Man: Long Way Home.

Tres de los personajes más icónicos de Marvel Comics se dirigen hacia un brutal enfrentamiento en la serie, que, si bien es independiente del UCM, refleja claramente lo que sucede en la pantalla.

Se trata de una historia fuera de la continuidad, similar a Wolverine: Revenge de 2024.

Lo que nos espera con Spider-Man: Long Way Home

Creada por los aclamados autores de cómics Jonathan Hickman (Secret Wars) y Adam Kubert (Ultimate X-Men), esta miniserie de cinco números enfrenta a Spider-Man, Punisher y Hulk en una peligrosa contienda mientras persiguen desesperadamente el Cubo Cósmico desaparecido.

Cuando Marvel.com le preguntó cómo fue reimaginar la dinámica entre los tres personajes, Hickman respondió:

“Siempre es divertido, obviamente. Nos divertimos demasiado conceptualmente con esta, ya que tuvimos que moderar un poco las cosas cuando todos vieron hacia dónde nos dirigíamos con la historia. Pero esa es la única manera de abordar estas cosas cuando surge la oportunidad. ¡Hay que ir con todo!”.

Gran parte de la serie transcurrirá en Sudamérica, lo que explica el título de este cómic: Spider-Man: Long Way Home. A pesar de que el nombre del trepamuros ocupa un lugar central, Kubert señaló: «No fue hasta que empecé a dibujar el segundo número que me di cuenta de que Long Way Home parece centrarse más en Frank Castle que en Peter Parker».

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Noticias

Subnautica 2 se lanzará en acceso anticipado el 14 de mayo

Unknown Worlds ha confirmado que Subnautica 2 se lanzará en acceso anticipado el 14 de mayo a nivel global prometiendo una gran experiencia

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Subnautica 2

Unknown Worlds ha confirmado que Subnautica 2 se lanzará en acceso anticipado el 14 de mayo (9:00 AM hora de México, 10:00 AM hora de Colombia, 11:00 AM hora de Chile y 12:00 PM hora de Argentina) por $29.99 dólares en PC y consolas Xbox Series.

Esta secuela presenta un nuevo mundo oceánico alienígena, sistemas de supervivencia mejorados y, por primera vez en la serie, un modo cooperativo opcional para cuatro jugadores, lo que representa un gran avance para la franquicia.

Para acompañar el anuncio, el estudio ha publicado un nuevo tráiler cinematográfico que ofrece un nuevo vistazo al mundo y a la jugabilidad que los jugadores podrán disfrutar en el lanzamiento.

El tráiler recién estrenado captura el mundo envolvente y la atmósfera de la serie mediante de una narrativa cinematográfica.

Presenta con naturalidad nuevos vehículos y herramientas submarinas mientras que desarrolla una secuencia llena de tensión en la que los compañeros exploradores son amenazados uno a uno por criaturas alienígenas, lo que potencia al máximo esa sensación de asombro y tensión característica de la franquicia.

Altas expectativas alrededor de Subnautica 2

“¡Estamos muy emocionados de que los jugadores puedan disfrutar de Subnautica 2 a partir del 14 de mayo!”,

afirmó Ted Gill, director ejecutivo de Unknown Worlds.

“Nuestro equipo está deseando conocer sus comentarios a medida que el juego evolucione durante la fase de acceso anticipado.”

Subnautica 2 es la secuela oficial de la serie Subnautica, que ha vendido más de 18,5 millones de copias en todo el mundo y ha contribuido a definir el género de supervivencia en el océano.

Ambientado en un nuevo mundo alienígena dentro del universo de Subnautica, el juego amplía la experiencia básica de exploración y supervivencia con nuevos sistemas y un modo cooperativo.

Los jugadores ya pueden ver el tráiler cinematográfico en YouTube, añadir Subnautica 2 a su lista de deseos en Steam, Xbox (consola y PC) y en la Epic Games Store.

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