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Call of Duty: MWIII fue creado en tan solo dieciséis meses según reporte

Call of Duty: Modern Warfare 3 y algunos de sus creadores supuestamente sufrieron un ciclo de desarrollo apresurado

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Call of Duty: Modern Warfare 3 y algunos de sus creadores supuestamente sufrieron un ciclo de desarrollo apresurado que dio como consecuencia el resultado del juego.

Además de provocar que la campaña del juego se realizará en aproximadamente 16 meses.

Más de una docena de desarrolladores actuales y anteriores de Call of Duty le dijeron a Bloomberg que CoD: MWIII comenzó como una expansión de Modern Warfare 2 del año pasado.

Sin embargo, se afirma que los ejecutivos de Activision luego reiniciaron el proyecto y desde ese momento todo cambió.

De acuerdo al reporte les dijeron a los desarrolladores de Sledgehammer Games que, en cambio, sería una secuela en toda regla que presentaría las aventuras trotamundos por las que la franquicia se hizo conocida.

Problemas para el personal detrás de Call of Duty

Algunos miembros del personal, que supuestamente tuvieron que trabajar noches y fines de semana para terminar el juego, dijeron que se sintieron decepcionados.

Y es que teóricamente les habían prometido que este tipo de crisis no volvería a suceder después de que el juego anterior del estudio, Call of Duty: Vanguard, fuera lanzado
bajo un ciclo de desarrollo igualmente restringido.

Los desarrolladores también expresaron su frustración por tener que buscar la aprobación del contenido del desarrollador original de Call of Duty y creador de la subserie Modern Warfare, Infinity Ward.

La postura de Activision

Un portavoz de Activision negó que el proyecto estuviera planeado originalmente como una expansión, afirmando que fue concebido como un “juego premium” desde el principio.

El director del estudio Sledgehammer, Aaron Halon, dijo a Bloomberg que algunos desarrolladores pueden haber creído que el juego era una expansión porque es “un nuevo tipo de secuela directa” de Modern Warfare 2.

En una declaración publicada públicamente, Halon añadió: “Estamos orgullosos de ser el equipo que lidera el camino en Modern Warfare III. Hemos trabajado duro para hacer realidad esta visión que lleva años desarrollándose. Todo lo que se diga en sentido contrario simplemente no es cierto: este es nuestro juego y estamos ansiosos por jugarlo en línea con todos ustedes”.

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¿Por qué los X-Men reemplazarán a los Avengers?

Marvel Comics ha presentado un nuevo equipo de X-Men que promete ser protagonista tras los sucesos que pasen en Avengers: Armageddon

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X-Men

Marvel Comics ha presentado un nuevo equipo de X-Men que promete ser protagonista tras Avengers: Armageddon, y podrían convertirse en los nuevos Héroes Más Poderosos de la Tierra.

Tras los eventos de Avengers: Armageddon, los Mutantes Más Poderosos de la Tierra se reunirán.

Maximum X-Men presenta a un nuevo equipo de X-Men que surge para reemplazar a los Vengadores en una serie regular del aclamado escritor Christopher Yost.

Yost regresa a los X-Men después de su exitoso trabajo en la franquicia durante la década de 2010, y se le une el artista Tony S. Daniel, quien recientemente regresó al universo X en X-Men de Jed MacKay.

Juntos, los dos veteranos de los X-Men presentan un equipo X completamente nuevo y diferente.

Storm, recién salida de su etapa con los Vengadores, recluta a un grupo estelar de héroes mutantes —incluidos pilares de los estudiantes de Charle Xaviere y un par de icónicos Vengadores mutantes— para enfrentarse a amenazas globales que ningún otro equipo está preparado para afrontar, empezando por una implacable invasión interdimensional.

La historia de Maximum X-Men

Esta es la descripción oficial de Maximum X-Men #1:

Tras los sucesos de Avengers: Armageddon, ¡los Héroes Más Poderosos de la Tierra han desaparecido! ¿Quién defenderá la Tierra? ¡Los X-Men!

Tormenta reúne a un equipo de élite para esta misión, incluyendo a Wolverine, Colossus, Bishop, Iceman, Psylocke, Firestar y Justice.

¡Mutantes de nacimiento, héroes por elección! ¡Y su primer desafío es una invasión a gran escala desde la Zona Negativa! ¿Será Annihilus de nuevo, o algo mucho, mucho peor?

Si bien los New Avenger se reunirán al concluir Armageddon, parece que Marvel Comics tiene grandes planes para sus mutantes en el futuro.

Aún está por verse qué significa esto para las series actuales de los mutantes dentro de universo Marvel, pero puedes ver la portada de Maximum X-Men #1 de Daniel a continuación.

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Cine

Onslaught pone al límite a Adria Arjona en sangriento tráiler

A24 ha lanzado un tráiler completo y sangriento de Onslaught,en el que Adria Arjona se enfrenta a un trío de supersoldados

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Onslaught

A24 ha lanzado un tráiler completo y sangriento de Onslaught, la película de Adam Wingard, en el que Adria Arjona se enfrenta a un trío de supersoldados muy difíciles de matar.

Este filme de acción, terror y ciencia ficción se estrenará en cines el viernes 4 de septiembre y está protagonizado por Arjona (Andor, Hitman, Man of Tomorrow) como una exfrancotiradora del ejército que vive en un parque de caravanas en el desierto con su hija pequeña.

Arjona debe luchar por sobrevivir cuando máquinas de matar imparables conocidas como Cockroach, Crybaby y The Butcher la atacan.

Dada la premisa y la participación de Dan Stevens en el reparto, se ha especulado mucho con que esta película podría ser una secuela encubierta de The Guest, también de Wingard.

Bueno, este nuevo tráiler incluye una breve escena de Stevens con maquillaje de anciano, luciendo un acento alemán muy, muy malvado.

La historia de Onslaught

Es seguro asumir que no retomará su papel de David Collins en The Guest, pero Wingard reveló recientemente que Onslaught es “una secuela espiritual. Dicho esto, se desarrolla en el mismo universo”.

La sinopsis oficial de la película dice: Cuando un escuadrón rebelde de supersoldados genéticamente modificados se desata en el desierto, una intrépida francotiradora del ejército debe desatar el infierno para proteger a su joven hija.

Aaron Ryder y Andrew Swett producen bajo su sello Ryder Picture Company junto con A24, y Alexander Black para Lyrical Media.

Wingard y su representante Jeremy Platt también producen, a través de su nueva productora Breakaway Civilization, junto con Barrett.

Onslaught también cuenta con Dan Stevens (The Guest, Cuckoo, Godzilla x Kong: The New Empire), Michael Biehn (Aliens, The Terminator), Rebecca Hall (The Night House, Godzilla vs. Kong), Eric Wareheim (Tim and Eric Awesome Show, Great Job!), Reginald VelJohnson (Die Hard) y el campeón de la UFC Alex Pereira, quien, según se informa, interpreta a un imparable.

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Anime

Los coleccionables Shokugan llegan oficialmente a México

Bandai Namco lanza una nueva línea de productos kawaii en México: Shokugan, el fenómeno de las blind boxes que ha sido un éxito en Asia.

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Shokugan

Bandai Namco lanza una nueva línea de productos kawaii en México: Shokugan, el fenómeno de las blind boxes que ha sido un éxito en Asia.

Estas figuras de colección incluirán piezas únicas de Tamagotchi, Mocchiri Kororin Dogs, Tenori Friends, Zelda y Kirby.

Ya se pueden encontrar en la Zona Geek de Liverpool en cinco sucursales de la Ciudad de México y del área metropolitana.

El concepto de Shokugan nació en Japón de la fusión de las palabras shokuhin (alimento) y gangu (juguete).

Originalmente, se trataba de pequeños coleccionables que se distribuían en los supermercados asiáticos acompañados de un dulce.

Con el tiempo, la minuciosa precisión en los detalles, la nostalgia y la variedad de sus series transformaron esta línea en un verdadero fenómeno de culto a nivel internacional.

Para su debut en el mercado mexicano, Bandai apuesta por un modelo de alta rotación y accesibilidad.

Distribuyendo un inventario inicial de 7,104 piezas divididas en 98 líneas diferentes.

Las figuras tendrán un costo estimado entre los $119 y los $229 pesos.

Licencias icónicas para todas las generaciones con Shokugan de Bandai Namco

El catálogo de lanzamiento en México abarca algunas de las propiedades más queridas de la cultura pop y los videojuegos:

  • Tamagotchi (especial de aniversario): Con motivo de la conmemoración de sus 30 años en el mercado, se introducen variantes de llaveros y sets de imanes texturizados que apuestan fuertemente a la nostalgia de la generación millennial.
  • Kirby y The Legend of Zelda: Figuras detalladas basadas en el universo de Kirby (con variaciones de color) y réplicas a escala de la legendaria colección de armas de la saga de Zelda, dirigidas a la comunidad gamer.
  • Líneas de animales (Tenori Friends y Mocchiri Kororin Dogs): Colecciones enfocadas en figuras de aves, cachorros y animales en etapas tempranas que capturan a la perfección la esencia del tierno diseño de estilo japonés.

La distribución y venta física de la línea Shokugan se concentrará de forma exclusiva en cinco de las sucursales más importantes de Liverpool:

Satélite, Polanco, Mitikah, Perisur y Coapa, donde los fans del anime, los videojuegos y la cultura kawaii podrán adquirir estas piezas de edición limitada.

Todos elloss hasta agotar existencias.

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