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Call of Duty: MWIII fue creado en tan solo dieciséis meses según reporte
Call of Duty: Modern Warfare 3 y algunos de sus creadores supuestamente sufrieron un ciclo de desarrollo apresurado
Call of Duty: Modern Warfare 3 y algunos de sus creadores supuestamente sufrieron un ciclo de desarrollo apresurado que dio como consecuencia el resultado del juego.
Además de provocar que la campaña del juego se realizará en aproximadamente 16 meses.
Más de una docena de desarrolladores actuales y anteriores de Call of Duty le dijeron a Bloomberg que CoD: MWIII comenzó como una expansión de Modern Warfare 2 del año pasado.
Sin embargo, se afirma que los ejecutivos de Activision luego reiniciaron el proyecto y desde ese momento todo cambió.
De acuerdo al reporte les dijeron a los desarrolladores de Sledgehammer Games que, en cambio, sería una secuela en toda regla que presentaría las aventuras trotamundos por las que la franquicia se hizo conocida.
Problemas para el personal detrás de Call of Duty
Algunos miembros del personal, que supuestamente tuvieron que trabajar noches y fines de semana para terminar el juego, dijeron que se sintieron decepcionados.
Y es que teóricamente les habían prometido que este tipo de crisis no volvería a suceder después de que el juego anterior del estudio, Call of Duty: Vanguard, fuera lanzado
bajo un ciclo de desarrollo igualmente restringido.

Los desarrolladores también expresaron su frustración por tener que buscar la aprobación del contenido del desarrollador original de Call of Duty y creador de la subserie Modern Warfare, Infinity Ward.
La postura de Activision
Un portavoz de Activision negó que el proyecto estuviera planeado originalmente como una expansión, afirmando que fue concebido como un “juego premium” desde el principio.
El director del estudio Sledgehammer, Aaron Halon, dijo a Bloomberg que algunos desarrolladores pueden haber creído que el juego era una expansión porque es “un nuevo tipo de secuela directa” de Modern Warfare 2.
En una declaración publicada públicamente, Halon añadió: “Estamos orgullosos de ser el equipo que lidera el camino en Modern Warfare III. Hemos trabajado duro para hacer realidad esta visión que lleva años desarrollándose. Todo lo que se diga en sentido contrario simplemente no es cierto: este es nuestro juego y estamos ansiosos por jugarlo en línea con todos ustedes”.
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Noticias
Heartstone: Sanación de Azeroth – Impresiones
Sanación de Azeroth, la gran novedad, es que nos despedimos de los tradicionales minikits para la bienvenida a los nuevos conjuntos de Clase

Sanación de Azeroth, la gran novedad de Heartstone, es que nos despedimos momentáneamente de los tradicionales minikits para darle la bienvenida a los nuevos conjuntos de Clase.
Es un paquete de contenido muy enfocado que busca sacudir las partidas con un acercamiento mucho más directo a ciertas clases específicas, en lugar de darle un poquito a todo el mundo.
¿Qué es lo que cambia?
El cambio más drastico es el enfoque en los combates. En lugar de repartir cartas neutrales y de clase para todos los héroes, esta actualización inyecta todo el poder en solo cuatro clases: Druida, Cazador, Paladín y Mago.
Además, la forma de conseguirlo es diferente. Puedes comprar el conjunto de una sola clase por 1200 de oro, o llevarte el paquete completo con las cuatro clases por 2500 de oro o unos $19.99 dólares. A la par de esto, la actualización trae de regreso el modo de Doble Clase, junto con una interfaz renovada para la selección de cartas en este modo.

¿Qué aporta a la historia?
Realmente no hay cambios en este apartado, lo que cambia es estructuralmente el gameplay, pero la historia, hasta la siguiente temporada o actualización grande.
Las nuevas cartas
El kit trae un total de 28 cartas únicas (7 para cada una de las cuatro clases elegidas, repartidas en 1 Legendaria, 2 Épicas, 2 Raras y 2 Comunes). Las mecánicas que introducen son:
- Druida: Introduce un estilo de juego muy paciente. Sus nuevas cartas te recompensan masivamente si decides pasar turnos sin jugar esbirros, preparándote para un final de partida explosivo.
- Cazador: Su arsenal se centra en la evolución y adaptación de tus compañeros animales, haciendo que tus bestias escalen y se vuelvan amenazas enormes conforme avanza el duelo.
- Paladín: Refuerza su clásica estrategia de inundar la mesa, pero ahora dándole esteroides a los Reclutas de la Mano de Plata con nuevas armas y sinergias directas.
- Mago: Traen hechizos ligados a las “Líneas Ley”, los cuales tienen mecánicas de tiempo; se van haciendo cada vez más devastadores mientras más avanza la partida, exigiendo mucha planeación.




Conclusión de lo nuevo de Hearthstone
Blizzard sigue buscando como entretener a los fans más fieles de Heartstone, pero, si olvidar de traer publico nuevo, este tipo de actualizaciones, cambian bastante el enfoque de las partidas. Pero definitivamente le da un respiro de aire fresco a la manera en la que consumimos las expansiones.
El paquete es excelente y las mecánicas temáticas del Cataclismo son muy divertidas, Sin embargo, el lado negativo es inevitable pero relativo, si tu clase principal no es una de estas cuatro, vas a sentir que el parche no es para ti y te tocará lidiar contra un meta dominado por estos nuevos arquetipos hasta que llegue la próxima oleada de cartas. Es una gran actualización, pero requiere paciencia si no juegas con los elegidos de esta ronda.
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HBO MAX
Lanterns será una serie realista y sin concesiones
DC Studios ha lanzado un nuevo tráiler de Lanterns, que por fin nos ofrece emocionantes escenas de acción y más

DC Studios ha lanzado un nuevo tráiler de Lanterns, que por fin nos ofrece emocionantes escenas de acción, un primer vistazo a Hal Jordan con su traje e incluso una aparición de Guy Gardner.
Tal como prometió, DC Studios ha lanzado un nuevo tráiler de Lanterns, y podemos decir que este sí que está a la altura.
El primer avance decepcionó a muchos fans de los cómics, quienes consideraron que una serie sobre Green Lantern tenía, bueno, poca presencia de “Green” (por no hablar de la acción).
Pues bien, este adelanto no solo incluye algunas divertidas construcciones de Green Lantern, sino que también nos ofrece un primer vistazo, largamente esperado, a Hal Jordan con su traje.
Guy Gardner también aparece, tras sus participaciones en Superman y la segunda temporada de Peacemaker.
Un toque realista en Lanterns
Si bien es evidente que esta serie ofrecerá una visión realista del Cuerpo de Green Lanterns, el tráiler se centra principalmente en la creciente tensión entre Hal y John Stewart.
El primero claramente no cree que John sea digno de unirse al Cuerpo porque, al igual que en los cómics, los Guardianes de Oa lo eligieron a él en lugar del anillo.
Mientras tanto, John opina diferente y cree ser el indicado para reemplazar a Hal y proteger su planeta. También se habla mucho del miedo, que los lectores de cómics sabrán que podría estar relacionado con el Cuerpo de Sinestro, que se alimenta del miedo.
¿Podría Hal haber sido corrompido por Parallax? Eso está por verse, pero explicaría los rumores de que este sea un papel único para Kyle Chandler.
Linternas sigue al recién reclutado John Stewart y a la leyenda de los Linternas Verdes, Hal Jordan, dos policías intergalácticos que se ven envueltos en un oscuro misterio terrestre mientras investigan un asesinato en el corazón de Estados Unidos.
Junto a Kyle Chander y Aaron Pierre, Kelly Macdonald, Garret Dillahunt, Poorna Jagannathan, Nicole Ari Parker, Jason Ritter, J. Alphonse Nicholson y Jasmine Cephas Jones completan el reparto.
El episodio piloto fue escrito por Chris Mundy, Damon Lindelof y Tom King, cocreadores de la Lanterns se estrenará en HBO en agosto.
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Cómics
X-Men y Los 4 Fantásticos vs. la versión maligna de Beast
Este agosto, los números 35 y 36 de X-Men, de Jed MacKay, Tony S. Daniel y Netho Diaz, sirven como prólogo clave para DNX

Este agosto, los números 35 y 36 de X-Men, de Jed MacKay, Tony S. Daniel y Netho Diaz, sirven como prólogo clave para DNX, el próximo evento de X-Men y los Cuatro Fantásticos que se estrenará en septiembre.
Marvel Comics anunció recientemente DNX, una próxima serie de eventos de Jed MacKay y Federico Vicentini, que dará comienzo en septiembre.
La historia presenta a los X-Men y los Cuatro Fantásticos uniendo fuerzas contra 3K en una carrera contrarreloj para impedir que este grupo de supervillanos libere un virus que transforma a los humanos en mutantes de forma violenta y terrible.
DNX, que se ha ido gestando desde el inicio de la etapa de MacKay en X-Men, estará precedido por dos capítulos clave este agosto, X-Men #35 y #36.
Marvel afirma que están «repletos de giros impactantes que preparan el terreno para este evento tan esperado».
Los nuevos enemigos de los X-Men
Los X-Men han encontrado la horma de su zapato en 3K, una secta de supervillanos mutantes unidos por un objetivo común: crear más mutantes.
Su plan consiste en liberar el Virus X sobre el mundo, un evento que desencadenó una de las líneas temporales más oscuras imaginables en la Era de la Revelación.


Cíclope y el Presidente de 3K, también conocido como Bestia, el fundador de los X-Men, presenciaron el horror de ese futuro y regresaron a casa con nuevas misiones: los X-Men para impedirlo, 3K para controlarlo.
Los números 35 y 36 de X-Men, con ilustraciones de MacKay y Tony S. Daniel y Netho Diaz, dan paso directamente a la saga.

La Bestia actual —un joven Hank McCoy que regresa a una época más inocente de su vida— se enfrenta al oscuro reflejo que ve en el Presidente, mientras que 3K persigue a Magneto, cuya misteriosa enfermedad resulta estar directamente relacionada con el Virus X.
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