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Call of Duty: Modern Warfare lll – Reseña de campaña

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Activison tropieza con varias piedras y errores en la promesa del resurgir de sus campañas. ¿Qué tal está Call of Duty: Modern Warfare III?

Desde que se anunció un remake de Call of Duy: Modern Warfare la comunidad de esta franquicia ha tenido en un ojo crítico cada entrega. Cada detalle de la historia se ha puesto bajo el microscopio y analizado para compararlo con el material “original”. Algunos, han sido aciertos y otras cosas experimentos que el estudio hacía para ver la recepción de sus jugadores.

Y ahora, con un nuevo juego que promete traer el villano más grande y emblemático de posiblemente todos los juegos de CoD. Activision falla en todos los aspectos y hype que pudo generar en los dos títulos pasados.

Lo malo

Modern Warfare III tiene un sinfín de errores en su campaña, empezando por lo más importante para muchos, Makarov. El regreso del villano que ocasionó todo en la saga pasada era la promesa de un juego lleno de acción, historia y niveles emblemáticos.

Pero falla en todo, desde la manera en la que desarrolla al villano, Makarov pasa de ser este gran villano que no tiene miedo de llegar a los extremos para demostrar su punto o lograr su objetivo y se vuelve este villano que es peligroso porque el guion lo dice.

Sí, entendemos que es un terrorista extremista y que en su retorcida visión busca ayudar a Rusia, pero lo hace con un plan que es tan complicado, rebuscado y soso, que esta cacería entre el gato y el ratón tiene de todo menos emoción.

Esta introducción tan de golpe y repentinamente hace que comprender la importancia del villano sea difícil para los nuevos jugadores y en la única parte en la que intentan dar contexto no cuentan nada.

Y este es otro gran error de la historia, muchas partes no aportan nada, personajes que aparecen porque pues el guion lo dice, misiones en las que sientes que no pasa gran cosa. Se enfocan tanto en dar una explicación a su enredada trama que no se dan cuenta que hay momentos “muertos” en la misma.

Si tu villano no funciona, tu personajes no están resaltando de la mejor manera, queda tu gameplay y niveles. Cosa que Activision hizo para que más de la mitad de las misiones fueran en un mapa abierto y con una dinámica de juego muy parecida a Warzone. Esto hace que más de la mitad de las misiones de campaña se sientan muy repetitivas y la supuesta libertad táctica que dan estas misiones es casi nula cuando tomar un arma de largo alcance y el terreno alto soluciona casi todo.

Esto se siente como una manera de forzar Warzone en los fans de la campaña, de tratar de hacer que digas “debo jugar Warzone”, se siente tan forzado y poco natural que cuando llegas a la cuarta misión de este tipo vas a girar los ojos por el tedio que es tener que pasarla.

Se puede sentir la falta de amor en esta parte y es triste que de niveles tan emblemáticos como la Favela de MWII o Paris de MWIII que quedaron en la memoria de muchos jugadores, se hagan este tipo de misiones que tratan de venderte el mercado final de la franquicia, un servicio, en pocas palabras, un comercial.

Mientras juegos como Halo Infinite, Diablo y muchos más experimentan con sus campañas para tratar de hacerlas llamativas para nuevas generaciones y adaptarse a tendencias sin perder la “esencia” de las mismas, Call of Duty busca venderte de manera casi descarada este modo de juego.

Y tal vez eso es lo que vas a sentir durante toda esa campaña, la falta de amor o de querer hacer que tus fans se sientan felices. Ya que la historia es tan floja y aburrida, que cuando llega el final de la misma, sentirás que es un nivel más, no hay gran batalla, no hay gran enfrentamiento, no hay grandes giros de trama, no hay nada más que una escena que cuando llegues te sentirás raro, ya que debería ser el climax de la misma, pero se siente como una escena más de esta lenta y tediosa historia.

Lo bueno

Pero, dentro de todo este tedio que llaman campaña, podemos admitir sin duda alguna, que el aspecto visual de este juego es de los mejores, las cinemáticas y niveles aprovechan todo el poder de las consolas de la actual generación para brindarte una experiencia visual que te dejará con la boca abierta.

De la mano de esto, el tema de detalle en el gameplay también está muy bien cuidado, cada momento que tomes una nueva arma, la recargas y la cambias va a hacer que te sientas como un miembro experto de la 141.

Lamentablemente, estos son los aspectos más fuertes de esta entrega y claramente son opacadas por los puntos mencionados.

Conclusión

Call of Duty: Modern Warfare III falla en todos los aspectos narrativos de su nueva campaña, un villano que no es aprovechado, misiones repetitivas y una historia enredada y lo peor, aburrida.

Es triste ver que lo mucho o poco que avanzaron con las entregas pasadas es tirado a la basura en busca de meter Warzone en todo lo que se pueda, que la necesidad de apoyar este otro servicio es más grande que la necesidad de brindar una experiencia de campaña como las originales.

¿Podrá Activision aprender de este gran error? Eso es una repuesta que tendremos en la siguiente entrega, ya que spoiler, el final de esta triste campaña da entrada a una continuación que personalmente como fan de esta saga espero sea mucho mejor que lo que hicieron en este juego.

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Cómics

Mark Waid y Chris Samnee relanzan el origen de Batman y Robin

DC Comics ha anunciado Batman & Robin: Year One – Dynamic Duos, que reúne a Mark Waid y Chris Samnee nuevamente

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Batman

DC Comics ha anunciado Batman & Robin: Year One – Dynamic Duos, que reúne a Mark Waid y Chris Samnee para la continuación de su obra nominada al Premio Eisner, Batman & Robin: Year One.

DC Comics ha anunciado Batman & Robin: Year One – Dynamic Duos, una nueva serie mensual de 12 números del galardonado equipo formado por Mark Waid y Chris Samnee.

Esta serie, que se estrena el 12 de agosto, es la continuación de la aclamada Batman & Robin: Año Uno de Waid y Samnee.

Esta secuela promete seguir explorando la alianza inicial entre Bruce Wayne y Dick Grayson, presentada en Año Uno, con una nueva historia que combina emoción, humor y acción trepidante, abriendo nuevos caminos para el Dúo Dinámico original.

Waid y Samnee han trabajado juntos desde su etapa en Daredevil en 2011. Posteriormente colaboraron en Black Widow y Capitán América, antes de reunirse en DC.

La historia detrás de Batman & Robin: Year One – Dynamic Duos

Aquí está la descripción oficial de Batman & Robin: Año Uno – Dúos Dinámicos:

¡Batman y Robin están de vuelta en acción! El Caballero Oscuro y el Chico Maravilla han estado trabajando arduamente para limpiar las calles de Gotham City, y su alianza se ha fortalecido aún más.

Pero cuando una pandilla de jóvenes callejeros comienza a sembrar el caos, Batman y Robin deberán descubrir de dónde vienen estos chicos y quién está al mando.

¿Quién es la mano oculta que guía a estos jóvenes alborotadores?

Con Waid y Samnee como coguionistas, Samnee en el arte interior y la portada principal, Mat Lopes en el color y Clayton Cowles en la rotulación, Dúos Dinámicos continúa con el impulso creativo que convirtió a los primeros 12 números de Batman & Robin: Año Uno en un éxito instantáneo entre los fans y les valió nominaciones al Premio Eisner a Samnee, Lopes y Cowles.

El primer número de Batman & Robin: Year One – Dynamic Duos también contará con portadas alternativas de Marc Silvestri, Dustin Nguyen y Hayden Sherman, mientras que Greg Capullo ofrece una portada alternativa conmemorativa del 40 aniversario de Dark Knight Returns.

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Anime

El aclamado shojo Red River confirma su primer proyecto de anime

El legendario Red River, escrita e ilustrada por Chie Shinohara, finalmente dará su salto al anime para felicidad de sus fans

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Red River

Red River, escrita e ilustrada por Chie Shinohara, finalmente dará su salto al anime. El manga de fantasía sobrenatural se publicó en la revista Sho-Comi de Shogakukan desde 1995 hasta 2002.

Recibió elogios tanto de lectores como de la crítica, y finalmente ganó el 46.º Premio Shogakukan de Manga en la categoría Shojo en el año 2000.

Más de tres décadas después del debut del manga, se anunció una adaptación al anime, cuyo estreno está previsto para el verano de 2026.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, el anime revela la fecha de estreno junto con una nueva imagen promocional y el reparto.

El anime comenzará su emisión semanal el 7 de julio a las 25:35 JST en las cadenas de televisión japonesas.

La serie aún no ha revelado la plataforma de streaming, pero dado que la fecha de estreno está a solo unos meses, el estudio podría revelar nueva información antes de lo esperado.

Es muy probable que los derechos sean para Crunchyroll, la plataforma de streaming de anime más grande del mundo.


La aventura de Red River


Si bien aún no se ha revelado un tráiler oficial, la serie comparte otra impresionante imagen promocional que presenta a los personajes principales.

La historia sigue a Yuri Suzuki, una chica común que acaba de aprobar el examen de ingreso a la universidad y de compartir su primer beso con su amigo de la infancia, ahora su novio.

Desafortunadamente, justo cuando está a punto de comenzar un nuevo capítulo en su vida, es transportada a otra línea temporal.

Yuri despierta en el Imperio Hitita del siglo XIV a. C., donde se ve envuelta en la lucha por el trono.

Conoce al misterioso Príncipe Kyle, el candidato más probable para sucederle en el trono, y así comienza su viaje mientras conquista los corazones de la gente y encuentra su lugar en este nuevo mundo.

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Lifestyle

Starbucks presenta Aerocano, una nueva experiencia de espresso helado que resalta las notas del café

Starbucks presenta Aerocano, una nueva bebida de espresso helado perfecta para disfrutar esta temporada de calor.

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Starbucks presenta Aerocano, una nueva bebida de espresso helado perfecta para disfrutar esta temporada de calor.

Starbucks presenta Aerocano, una nueva bebida de espresso helado creada para ofrecer una experiencia suave y sofisticada que resalta las notas del café. A partir del 25 de mayo, los clientes en México podrán disfrutarla por tiempo limitado en tiendas Starbucks participantes.

Elaborado con Starbucks® Blonde Espresso servido sobre hielo e infusionado con aire, Aerocano™ crea un perfil de espresso suave, dulce y más intenso. La bebida se distingue por su espuma aterciopelada y cremosa que se mantiene en cada sorbo, una cautivadora cascada visual y un cuerpo redondeado y más completo.

Diseñado para clientes que buscan descubrir nuevas maneras de disfrutar el espresso helado, esta bebida combina la familiaridad de una bebida estilo americano con un moderno método de preparación que transforma la textura y la sensación en boca en cada sorbo.

“En Starbucks, siempre buscamos nuevas maneras de evolucionar la experiencia del café y ofrecer a nuestros clientes bebidas innovadoras que eleven sus rituales cotidianos”, afirmó Ricardo Arias-Nath, vicepresidente senior de Global Coffee & Tea y presidente de Starbucks para Latinoamérica y el Caribe. “Aerocano™ combina la experiencia familiar del espresso helado con un moderno método de preparación que ofrece una bebida suave, cremosa y diseñada para poner el café al centro de cada sorbo de una manera completamente nueva”.

La llegada de Aerocano™ al mercado refuerza el compromiso de Starbucks México por brindar experiencias innovadoras alrededor del café, incorporando tendencias globales que transforman la manera en que las personas disfrutan sus bebidas favoritas.

Aerocano™ estará disponible por tiempo limitado en tiendas Starbucks® participantes en México a partir del 25 de mayo, y con un precio sugerido desde $59 MXN.

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