

Noticias
Call of Duty: Modern Warfare lll – Reseña de campaña
Activison tropieza con varias piedras y errores en la promesa del resurgir de sus campañas. ¿Qué tal está Call of Duty: Modern Warfare III?
Desde que se anunció un remake de Call of Duy: Modern Warfare la comunidad de esta franquicia ha tenido en un ojo crítico cada entrega. Cada detalle de la historia se ha puesto bajo el microscopio y analizado para compararlo con el material “original”. Algunos, han sido aciertos y otras cosas experimentos que el estudio hacía para ver la recepción de sus jugadores.
Y ahora, con un nuevo juego que promete traer el villano más grande y emblemático de posiblemente todos los juegos de CoD. Activision falla en todos los aspectos y hype que pudo generar en los dos títulos pasados.

Lo malo
Modern Warfare III tiene un sinfín de errores en su campaña, empezando por lo más importante para muchos, Makarov. El regreso del villano que ocasionó todo en la saga pasada era la promesa de un juego lleno de acción, historia y niveles emblemáticos.
Pero falla en todo, desde la manera en la que desarrolla al villano, Makarov pasa de ser este gran villano que no tiene miedo de llegar a los extremos para demostrar su punto o lograr su objetivo y se vuelve este villano que es peligroso porque el guion lo dice.
Sí, entendemos que es un terrorista extremista y que en su retorcida visión busca ayudar a Rusia, pero lo hace con un plan que es tan complicado, rebuscado y soso, que esta cacería entre el gato y el ratón tiene de todo menos emoción.

Esta introducción tan de golpe y repentinamente hace que comprender la importancia del villano sea difícil para los nuevos jugadores y en la única parte en la que intentan dar contexto no cuentan nada.
Y este es otro gran error de la historia, muchas partes no aportan nada, personajes que aparecen porque pues el guion lo dice, misiones en las que sientes que no pasa gran cosa. Se enfocan tanto en dar una explicación a su enredada trama que no se dan cuenta que hay momentos “muertos” en la misma.
Si tu villano no funciona, tu personajes no están resaltando de la mejor manera, queda tu gameplay y niveles. Cosa que Activision hizo para que más de la mitad de las misiones fueran en un mapa abierto y con una dinámica de juego muy parecida a Warzone. Esto hace que más de la mitad de las misiones de campaña se sientan muy repetitivas y la supuesta libertad táctica que dan estas misiones es casi nula cuando tomar un arma de largo alcance y el terreno alto soluciona casi todo.
Esto se siente como una manera de forzar Warzone en los fans de la campaña, de tratar de hacer que digas “debo jugar Warzone”, se siente tan forzado y poco natural que cuando llegas a la cuarta misión de este tipo vas a girar los ojos por el tedio que es tener que pasarla.
Se puede sentir la falta de amor en esta parte y es triste que de niveles tan emblemáticos como la Favela de MWII o Paris de MWIII que quedaron en la memoria de muchos jugadores, se hagan este tipo de misiones que tratan de venderte el mercado final de la franquicia, un servicio, en pocas palabras, un comercial.
Mientras juegos como Halo Infinite, Diablo y muchos más experimentan con sus campañas para tratar de hacerlas llamativas para nuevas generaciones y adaptarse a tendencias sin perder la “esencia” de las mismas, Call of Duty busca venderte de manera casi descarada este modo de juego.
Y tal vez eso es lo que vas a sentir durante toda esa campaña, la falta de amor o de querer hacer que tus fans se sientan felices. Ya que la historia es tan floja y aburrida, que cuando llega el final de la misma, sentirás que es un nivel más, no hay gran batalla, no hay gran enfrentamiento, no hay grandes giros de trama, no hay nada más que una escena que cuando llegues te sentirás raro, ya que debería ser el climax de la misma, pero se siente como una escena más de esta lenta y tediosa historia.

Lo bueno
Pero, dentro de todo este tedio que llaman campaña, podemos admitir sin duda alguna, que el aspecto visual de este juego es de los mejores, las cinemáticas y niveles aprovechan todo el poder de las consolas de la actual generación para brindarte una experiencia visual que te dejará con la boca abierta.
De la mano de esto, el tema de detalle en el gameplay también está muy bien cuidado, cada momento que tomes una nueva arma, la recargas y la cambias va a hacer que te sientas como un miembro experto de la 141.
Lamentablemente, estos son los aspectos más fuertes de esta entrega y claramente son opacadas por los puntos mencionados.
Conclusión
Call of Duty: Modern Warfare III falla en todos los aspectos narrativos de su nueva campaña, un villano que no es aprovechado, misiones repetitivas y una historia enredada y lo peor, aburrida.
Es triste ver que lo mucho o poco que avanzaron con las entregas pasadas es tirado a la basura en busca de meter Warzone en todo lo que se pueda, que la necesidad de apoyar este otro servicio es más grande que la necesidad de brindar una experiencia de campaña como las originales.
¿Podrá Activision aprender de este gran error? Eso es una repuesta que tendremos en la siguiente entrega, ya que spoiler, el final de esta triste campaña da entrada a una continuación que personalmente como fan de esta saga espero sea mucho mejor que lo que hicieron en este juego.
Noticias
Starfield responde a usuarios por críticas negativas en Steam
El equipo de atención al cliente de Bethesda ha estado respondiendo a críticas negativas de Starfield en Steam

El equipo de atención al cliente de Bethesda ha estado respondiendo a críticas negativas de Starfield en Steam.
Starfield tuvo un buen comienzo, convirtiéndose en el “mayor lanzamiento de un juego de Bethesda” de todos los tiempos.
Esos números aumentaron durante los primeros días de lanzamiento, y el recuento de jugadores simultáneos de Starfield superó previamente el récord de jugadores simultáneos de Skyrim en Steam.
Pero a pesar de estos números iniciales de jugadores, Starfield actualmente tiene un estado de revisión ‘Mixto’ en Steam.
Al momento de escribir este artículo, el 69 por ciento de las 80,365 reseñas del juego en la plataforma son positivas.
El resto es, evidentemente, menos generoso.
Quizás en un intento por convertir estas opiniones negativas de Starfield en positivas para el juego, los miembros del equipo de atención al cliente de Bethesda han comenzado a responder a ciertos críticos en Steam.
La estrategia de Bethesda para ayudar a Starfield
Como lo descubrió la cuenta de redes sociales JuiceHead, el equipo tomó la medida ligeramente inusual de explicar a las personas que dejan estas críticas negativas que el juego es bueno, en realidad.
Luego les pidió que consideraran la cantidad de esfuerzo que se hizo detrás de escena para hacer un juego de tal escala.
En respuesta a un usuario que calificó la historia de Starfield como “genérica” y la jugabilidad “aburrida”, un miembro del personal de atención al cliente de Bethesda respondió con una publicación destacando todo lo que los jugadores pueden experimentar en el juego.
“¡Puedes volar, puedes disparar, puedes minar, puedes saquear!” escribió. “Starfield es un juego de rol con cientos de horas de misiones que completar y personajes que conocer. La mayoría de las misiones también variarán según las habilidades y decisiones de tu personaje, lo que cambiará enormemente el resultado de tu partida”.
Luego sugirió que el crítico le diera al juego otra oportunidad, pero esta vez prueba diferentes personajes con diferentes orígenes.
Mientras tanto, cuando otro usuario se lamentó de la cantidad de pantallas de carga, el equipo de soporte respondió implorando al revisor que “considere la cantidad de datos para que el juego expansivo que se genera de forma procesal se cargue sin problemas en menos de tres segundos”.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast.
Cómics
Batman: Arkham Trilogy confirma skin de Battinson
Warner Bros. Games y DC revelan el tráiler oficial de lanzamiento de Batman: Arkham Trilogy y confirma skin basado en la cinta The Batman

Warner Bros. Games y DC han revelado el tráiler oficial de lanzamiento de Batman: Arkham Trilogy, la próxima recopilación de los galardonados videojuegos de Rocksteady Studios
En él se reúnen Batman: Arkham Asylum, Arkham City y Arkham Knight en un icónico paquete, que llegará por primera vez a Nintendo Switch el 1 de diciembre de 2023.
El tráiler muestra la jugabilidad destacada de los tres aclamados títulos de la plataforma de Nintendo.
Junto con un primer vistazo al nuevo traje del personaje de Batman inspirado en la exitosa película de Warner Bros Pictures The Batman.
La disponibilidad de este skin será exclusiva de Batman: Arkham Knight en Nintendo Switch*en el lanzamiento (1 de diciembre) .
A partir del 15 de diciembre llegará a las versiones de Arkham Knight de PlayStation 4, Xbox One y PC
Desarrollado para Nintendo Switch por Turn Me Up Games, Batman: Arkham Trilogy no solo incluirá los tres juegos de la franquicia sino también los contenidos descargables (DLC) lanzados anteriormente de los tres títulos
El legado de la serie Batman: Arkham
Batman: Arkham Asylum es donde empezó todo.
El juego sentó las bases del “Arkhamverse” de DC que los fans conocen y adoran hoy en día, e introdujo a los jugadores en una aventura única, oscura y atmosférica.
Arkham City es la continuación de Rocksteady Studios de 2011 que parte de los intensos y atmosféricos cimientos de Asylum.
El juego transporta a los jugadores a través de la extensa Arkham City , el “hogar” de máxima seguridad de todos los matones, gánsteres y dementes criminales de Gotham City.
Por último tenemos en Arkham Knight que eleva la apuesta, con la épica conclusión del arco argumental del Arkhamverse.
El destino de Gotham City pende de un hilo cuando al Espantapájaros se le une el Caballero de Arkham, que hace su debut como villano en el Universo de DC.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast.
Noticias
Dragon’s Dogma 2 ya tiene fecha confirmada de estreno
Antes de un nuevo evento que Capcom llevará a cabo hoy, la fecha de lanzamiento de Dragon’s Dogma 2 ya se ha revelado oficialmente.

Antes de un nuevo evento que Capcom llevará a cabo hoy, la fecha de lanzamiento de Dragon’s Dogma 2 ya se ha revelado oficialmente.
Durante la mayor parte de la última década, los fanáticos han estado rogando a Capcom que desarrolle una secuela de su juego de rol de acción Dragon’s Dogma de 2012.
Después de un período tan largo de solicitudes, Capcom finalmente anunció en 2022 que estaba trabajando en una nueva entrega, pero en ese momento se negó a compartir una ventana de lanzamiento.
Ahora, más de un año después, se sabe que la esperada secuela se lanzará en unos pocos meses.
Revelado en la página oficial de Steam de Dragon’s Dogma 2, se mostró que el juego se lanzará el 21 de marzo de 2024.
La eminente llegada de Dragon’s Dogma 2
Esta es la misma fecha que se filtró hace poco más de una semana para el juego, lo que prácticamente verifica que esto
La lista en Steam es precisa. Cuando llegue, Dragon’s Dogma 2 solo llegará a las plataformas de la generación actual que incluyen PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
Como se mencionó, Capcom tiene planeada una exhibición más grande dedicada al juego para más tarde hoy, donde mostrará muchas más imágenes del juego y revelará formalmente la fecha de lanzamiento del título.
Dragon’s Dogma es una serie de RPG de acción narrativa para un solo jugador que desafía a los jugadores a elegir su propia experiencia: desde la apariencia de su personaje, su vocación, su grupo, cómo abordar diferentes situaciones y más.
Ahora, en esta tan esperada secuela, te espera el profundo y explorable mundo de fantasía que esta franquicia de Capcom trae de regreso con su secuela.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast.
-
Especiales1 semana ago
“FESTIVAL TERTULIA”: Todo lo que tiene que saber sobre este festival en Puebla
-
Anime6 días ago
Para Hideo Kojima este es el mejor anime de 2023
-
Noticias6 días ago
Killer Instinct celebra aniversario lanzando versión free to play
-
Anime7 días ago
Zelda es recreado al estilo de Studio Ghibli gracias a fan
-
Noticias6 días ago
La versión para PC de Tekken 8 necesitará 100 GB de espacio
-
Noticias1 semana ago
La edición física de Cyberpunk 2077 ya tiene fecha de lanzamiento
-
Nintendo7 días ago
Nintendo lanzará app para juegos para adultos en Japón
-
Noticias1 semana ago
Destiny 2 y The Witcher juntos en interesante crossover