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Outward: Definitive Edition | Reseña sin spoilers
Como Mazmorras y Dragones, pero inmisericorde.
Todos hemos jugado o al menos oído del juego de mesa o rol de Calabozos y Dragones o los libros de “elige tu propia aventura”, cuyo sistema de juego se basa en nuestra ta de decisiones y la suerte que tengamos a la hora de tirar los dados; siguiendo esta premisa, Nine Dots Studio decidió desarrollar en videojuego en el que nuestra toma de decisiones sea el factor más importante y el que defina nuestro rumbo, sin posibilidad de mirar atrás, así nació Outward, un juego de rol hecho a la vieja escuela y por vieja escuela hablo de remontarnos a esos mencionados libros de elige tu aventura en los que cada decisión y acción influyen directamente con nuestro destino. Ahora, llega a NIntendo Switch, Outward: Definitive Edition, el port del juego lanzado en 2019 junto a todos sus DLC ¿vale la pena jugarlo en la consola de Nintendo? ¿Es un buen port? A continuación les cuento.

Un buen port, considerando la capacidad de la Nintendo Switch.
A nivel técnico este port no tiene nada de malo, durante las largas horas de juego nunca sufrí de ningún bug o glitch que afectase mi experiencia de juego, lo que sí es que sufre de caídas de framerate y sufre de los mismos problemas que otros ports que llegan a esta consola que es el tiempo de carga de texturas, el popeo de estructuras a lo lejos como árboles, edificaciones, etcétera, pero nada que interfiera con la experiencia de juego, es decir que si perdemos es por nuestra falta de habilidad y no, el ejecutar ataques físicos o mágicos siempre ha sido tardado, es parte del juego y de lo que hablaré más adelante.
Gráficamente el juego nunca ha resaltado por ser algo espectacular, inclusive desde su lanzamiento fue duramente criticado por este aspecto y en esta versión para Nintendo Switch poco o nada se ha hecho el esfuerzo por agraciarlo en este aspecto, siendo inclusive que se lleva a ver peor que en sus otras versiones, no se diga en su versión portátil que luce como un juego de Xbox o PS2, pero es un pequeño precio por tener la opción de jugarlo donde sea.

La definición de juego de rol.
Los RPG que ahora conocemos tuvieron su origen en los juegos de mesa de Dungeons and Dragons, donde el Amo del Calabozo decide el destino de los jugadores acorde a sus decisiones y esa misma escencia o experiencia es trasladada a Outward de la manera más cruda y hasta cruel posible, pero al mismo tiempo súper divertida y es que no esperen que el juego tenga compasión con ustedes, desde un inicio se nos deja a nuestra suerte con no más que alguna arma, recursos para crear algunos ítems, una mochilita y los tutoriales, todo para hacernos sentir en completa libertad de explorar la tierra de Aurai, y por supuesto, cada acción y decisión tendrá una consecuencia distinta, respecto de la que cual no hay vuelta atrás y es que tras cada toma de decisión, combate o “muerte”, el juego se guarda automáticamente en una única ranura, para asegurarnos que no haya vuelta a traés y eso es también parte del encanto del juego, ya que aún ante alguna muerte, el juego sigue, por ejemplo, si perdemos un combate puede que se nos rescate y la persona que nos rescató nos lleve a una aldea conocida o desconocida y nos cobre a lo chino apropiándose de todo nuestro dinero, o podemos terminar presso, hay muchas posibilidades para todo, lo que asegura cientos de horas no solo de jugabilidad, sino también de rejugabilidad, ya que gracias a este sistema se nos garantiza que cada partida sea distinta.

Lo no tan “guay”.
Dentro de los “contras”, además del apartado gráfico, a considerar antes de adquirir el juego es su jugabilidad en los combate, no porque está mal diseñado, sino que es poco amigable con los gamers y es que su sistema de combate es torpe y hasta pesado, cada acción de ataque o de magia es difícil de ejecutar, lo cual añade dificultad al juego y nos obliga a aprender a calcular los tiempos de los ataques, tanto los nuestros como los de los enemigos.
No obstante, esto es una curva de aprendizaje complicada para los jugadores, así que sí deben tomar en consideración que el juego es poco amable el juego, ya que inclusive prender una fogata en la noche puede traer como consecuencia que nos ataquen y quizá no tengamos el nivel para hacer frente a estos asaltos.

Conclusión.
Outward: Definitive Edition es un juego divertido que nos entrega la experiencia de juego de rol más pura y divertida al puro estilo de Calabozos y Dragones, sin embargo el juego no tiene misericordia con los jugadores y es agresivo por el nivel de dificultad del juego, que tiene que ver con que nunca sabemos a dónde nos llevaremos nuestras decisiones y que su sistema de batalla se siente torpe o lento y debemos acostumbrarnos a ello. La versión de Nintendo Switch definitivamente no es la mejor, pero es suficiente para disfrutar el juego, sobre todo si quieren traerlo para llevar.
Reseñas
South of Midnight: un viaje al sur más mágico y oscuro- Reseña
Lo que eleva a South of Midnight por encima de otros títulos con estética llamativa es su historia, cuya narrativa es muy atractiva

Compulsion Games tenía una deuda pendiente con los jugadores. Después del fallido We Happy Few, un juego que prometía una experiencia narrativa única y con South of Midnight ha llegado su crecimiento como estudio.
Su compra por parte de Microsoft fue vista con escepticismo, pero ahora, con South of Midnight, la visión del equipo finalmente se materializa en un juego que destaca por su identidad artística y narrativa.

Este es un título que grita personalidad, que se arriesga con una propuesta visual fuera de lo común y que, aunque no reinventa la rueda en cuanto a jugabilidad, entrega una experiencia envolvente y memorable.
Bienvenidos a South of Midnight
Desde su primer tráiler, South of Midnight dejó claro que sería un juego diferente. Su estilo visual, inspirado en el stop-motion, evoca la sensación de estar viendo una película animada de Laika. pero con un giro más oscuro y surrealista.
Este mundo no es un simple reflejo del sur profundo de EE. UU., sino una versión retorcida y mágica donde la mitología cobra vida. Desde los pantanos encantados hasta pueblos fantasmales, cada escenario tiene un diseño vibrante, con una atmósfera que mezcla lo fantástico con lo melancólico.

Controlamos a Hazel, una Tejedora, una figura mística encargada de sanar las almas perdidas tras una gran catástrofe. Pero su misión no es solo espiritual: su propio viaje está marcado por heridas familiares y secretos que se revelan conforme avanzamos en la historia.
El juego no solo usa su mitología como ambientación, sino que la convierte en parte integral de su narrativa. Criaturas imponentes como un cocodrilo gigante con islas en la espalda o la enigmática Molly Abrazadora no son simples enemigos, sino entidades con pasados complejos, que reflejan tanto la riqueza del folclore sureño como las luchas internas de la protagonista.
Un cuento de fantasía con alma y fantasmas
Lo que realmente eleva a South of Midnight por encima de otros títulos con estética llamativa es su historia. No se conforma con ser un espectáculo visual, sino que pone el mismo esfuerzo en construir una narrativa emocionalmente poderosa.
La relación entre Hazel y su madre es el eje central de la historia, presentando diálogos bien escritos y una dinámica que se siente auténtica. No es el típico drama forzado de “hija rebelde y madre distante”, sino una exploración más matizada de lo que significa la pérdida, la responsabilidad y la redención.

Cada espíritu que encontramos en el camino tiene su propia historia, muchas veces trágica. Sanar a estas almas perdidas no es solo un objetivo de misión, sino una forma de profundizar en el mundo y en el propio desarrollo emocional de Hazel.
La estructura episódica del juego mantiene la narrativa en movimiento. No hay grandes secciones de relleno ni misiones secundarias que se sientan irrelevantes: cada capítulo introduce un nuevo personaje o criatura con su propia historia, lo que mantiene el ritmo fresco e interesante.
Un gameplay efectivo pero lejos de innovador
Aquí es donde South of Midnight juega de manera más segura. Su mezcla de plataformas, exploración y combates en arenas recuerda a juegos ya conocidos siendo esto uno de sus puntos débiles.
El combate gira en torno a los poderes de Tejedora de Hazel, permitiéndole manipular el entorno y utilizar habilidades especiales contra los enemigos. Al principio, las peleas pueden sentirse algo simples, pero conforme desbloqueamos más habilidades, el sistema se vuelve más dinámico y estratégico.

Las batallas contra jefes son, sin duda, el punto más alto del combate. Cada uno de estos enfrentamientos está diseñado no sólo como un desafío mecánico, sino como un momento narrativo importante.
Un detalle genial es que cada jefe tiene su propia canción que cuenta su historia, agregando una capa emocional y artística a la pelea.
El diseño de niveles es mayormente lineal, con algunas ramificaciones que premian la exploración con mejoras y detalles narrativos adicionales. No es un mundo abierto ni pretende serlo, pero su estructura mantiene un buen ritmo sin sentirse restrictiva.
Diseñado para que todos vivan la experiencia
Uno de los aciertos de South of Midnight es su enfoque en la accesibilidad. No es un juego diseñado para ser excesivamente difícil, sino una experiencia narrativa envolvente. Sin embargo, para quienes buscan un reto mayor, el juego permite ajustar la dificultad.

Además, cuenta con pistas sutiles que evitan momentos de frustración en la exploración y el combate. Esto no significa que el juego te tome de la mano, pero sí que respeta tu tiempo y evita que la experiencia se vuelva tediosa.
Un mundo que suena y se siente vivo
El apartado visual es sin duda el gran atractivo del juego. No solo los modelos de los personajes y escenarios están cuidadosamente diseñados, sino que la iluminación, los colores y las animaciones aportan una identidad única al mundo de South of Midnight.
Pero lo que realmente amarra la experiencia es su apartado sonoro. La música tiene un papel fundamental, combinando sonidos tradicionales del blues y el folk sureño con arreglos más atmosféricos que refuerzan la sensación de estar en un mundo de fantasía oscura.

Las actuaciones de voz también son excelentes, dando vida a los personajes de una manera convincente y natural. Hazel, en particular, es un personaje con una voz que transmite emociones genuinas, lo que hace que su viaje se sienta aún más personal.
Un paso adelante para Xbox y Compulsion con South of Midnight
Si algo queda claro con South of Midnight, es que Compulsion Games ha encontrado su identidad. Después de los tropiezos con We Happy Few, el estudio ha logrado entregar un juego que no solo se ve increíble, sino que tiene una historia que realmente vale la pena experimentar.
Si bien su jugabilidad no es revolucionaria, su narrativa, dirección artística y atmósfera lo convierten en una experiencia especial. Este es exactamente el tipo de juego que Xbox necesita en su catálogo: algo que destaque por su originalidad, que se atreva a contar historias de manera diferente y que demuestre que hay espacio para juegos más allá de los shooters y los RPGs de siempre.
Para quienes buscan una historia bien contada, personajes memorables y un mundo que se sienta vivo, South of Midnight es una apuesta segura. No es perfecto, pero es un claro indicio de que Compulsion Games finalmente está listo para jugar en las grandes ligas.
Y si este es solo el comienzo, entonces su futuro se ve muy prometedor.
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Reseñas
SaGa Frontier 2 Remastered | Reseña sin spoilers
Ha llegado SaGa Frontier 2 Remastered, un clásico juego por turnos muy querido por los más clavados fans de los RPG

Un clásico que todo fan de los JRPG debe de jugar.
SQUARE ENIX poco a poco ha logrado hacer que descubramos o recordemos los clásicos juegos de “SaGa“, una de las franquicias emblemáticas de la compañía menos populares ya que pocas de ellas habían salido de Japón. Ahora ha llegado SaGa Frontier 2 Remastered, un clásico juego por turnos muy querido por los más clavados fans de los RPG por su gameplay sólido e historia enganchante ¿qué tal quedó esta remasterización? A continuación les contamos.

Un sólido sistema de juego clásico, pero que sigue siendo funcional y divertido.
SaGa Frontier 2 Remastered es un JRPG por turnos con vista isométrica, teniendo a nuestra disposición varios personajes con jobs o clases distintos para ir conformando a nuestro equipo, con algunos teniendo la posibilidad de tener habilidades mixtas, pero aún así lo ideal es tener un equipo variado para que las batallas no se sobre compliquen.

Y es que cada enemigo es distinto, por lo que cada batalla, sobre todo las más importantes contra jefes o mini jefes, debemos abordarlas de manera distinta a otras. Además podremos elegir qué batallas librar al ser los enemigos visibles y poder evitar a los más débiles y quitar lo tedioso que se volvían los juegos clásicos de este estilo.
Estos factores hacen que su gameplay clásico se siga manteniendo fresco al día de hoy, sobre todo para quienes crecimos y nos encantan los JRPG por turnos, en adición cuentan con una característica de estos juegos y es que estaremos controlando distintas generaciones de personajes, por lo que algunas de las habilidades que vayamos adquiriendo podremos hacer que otros personajes las hereden, una mecánica que suena simple, pero que es ese factor que ha hecho destacar a varios de los juegos de SaGa.

Dirección de arte maravillosa.
Para esta remasterización los escenarios son los que más se notan que han tenido un nuevo tratamiento, pareciendo que cada uno de ellos luzca como arte en acuarela muy bien hecho.
Los personajes y enemigos mantienen una estética pixeleada pero mejor definida lo cual está muy bien cuidada para que se vean como personajes definidos o hechos en pixeles estilo 16bit y no como manchas.

El audio y música también han recibido un tratamiento actualizado, pero sin modificar las composiciones originales, esto para que los nuevos jugadores descubran y disfruten de este juego como se hizo cuando se lanzó, pero sin perder ninguna nota o sin aminorar la expreriencia.
Historia contada a través de generaciones.
La trama de Saga Frontier 2 Remastered se desarrolla en un mundo fantástico dividido en varias facciones, donde la política, la guerra y los misterios de la magia juegan un papel central, pero sin dejar de lado las emociones de los personajes, quienes cuentan con un muy bien desarrollo y con los que es fácil de empatizar.

Pero como mencioné anteriormente, estaremos jugando a través de distintas generaciones.
Lo más interesante de la historia es su enfoque narrativo no lineal, lo que permite una gran cantidad de interacciones y ramificaciones según las decisiones del jugador. La forma en que se conectan los eventos a lo largo del tiempo genera una sensación de peso histórico y profundidad.
Conclusión.
SaGa Frontier 2 Remastered es un juego clásico hecho para ser disfrutado por todo fan de los JRPG por turnos clásicos; su historia, jugabilidad, dirección de arte y música siguen manteniéndose a la vanguardia, por lo que podemos decir que se trata de un juego clásico trasladado a nuevas generaciones con sus mejores gráficas y en audio. Pero definitivamente deben de gustarles los RPG por turnos para disfrutarlo.
SaGa Frontier 2 Remastered ya está disponible en Nintendo Switch, PS5, PS4, Steam, iOs y Android.
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Nintendo
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition | Reseña definitiva sin spoilers
Nintendo y Monolith Soft han logra establecer la saga de Xenoblade Chronicles como el JRPG insignia de la compañía y esto no es coincidencia,

Un clásico moderno que se ve y juega como nunca.
Nintendo y Monolith Soft han logra establecer la saga de Xenoblade Chronicles como el JRPG insignia de la compañía y esto no es coincidencia, ya que cada entrega de la saga nos ofrece una aventura y gameplay únicos y aún así, guardan cierta cinergía que denota que se trata de la misma franquicia, tanto así que por fin podemos disfrutar en una nueva edición de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, juego que fue lanzado originalmente en la Nintendo Wii U y que podremos disfrutar una vez más o por primera vez ¿Vale la pena? ¿Qué también envejeció?

El inicio de una nueva aventura.
En Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition nos presenta un futuro en el que la Tierra y la humanidad se encuentra en el fuego cruzado de una guerra entre dos razas alienígenas, lo que obliga a los humanos a huir y colonizar el exo-planeta Mira, en el cual “La Ballena Blanca”, una de las pocas naves que logró escapar, aterriza de manera forzada. A partir de aquí tomamos el control de un personaje/avatr que nosotros creamos y empezamos nuestra aventura para colonizar este nuevo mundo.

Gameplay que se sigue sintiendo divertido, orgánico e innovador.
Los juegos de Xenoblade Chronicles se caracterizan por su gameplay que combina JRPG por turnos con algo de acción, pero de una manera única, esto ya que cada personaje tiene un ataque “predeterminado” o “sencillo” que es automático y siempre se mantiene activo, dependiendo el tipo de arma será que reaccione el ataque, es decir, sí tenemos equipada una rma de fuego podemos mantener la distancia del enemigo, en cambio para que se efectiva una cuerpo a cuerpo debemos cerrar distancia.
En adición contamos con las “Artes”, que son los ataques especiales y que una vez que las utilizamos debemos esperar cierto tiempo para que se recarguen y volverlas a usar, aunque claro, conforme vamos avanzando las podremos ir mejorando para que los tiempo de recarga sean menores, peguen más fuerte, etcétera. Además de que si las activamos en ciertos momentos específicos (lo cual el juego nos lo anuncia) obtendremos un bonus ya sea en el daño que se hace o en los efectos de la habilidad. Y también tenemos habilidades pasivas.

Cada personaje cuenta con habilidades y ataques distintos de conformidad al “arquetipo” a que pertenecen y hay una gran variedad, no solo en cuanto a movimientos, sino a variedad en personalidad entre cada uno de ellos para hacernos sentir que cada uno se juega de manera distinta y también para ofrecer variedad al jugador a su propio estilo de juego.
Dicho esto el gameplay es muy sencillo y orgánico, aún si nunca han jugado un Xenoblade Chronicles, los tutoriales son concretos y sencillos y si bien, al igual que en otros títulos de la saga tenemos nuevas mecánicas de juego, con nuevos tutoriales, aún después de las 20 horas de juego, estas mecánicas van viniendo de poco a poco para que nos acostumbres, las entendamos, perfeccionemos y podamos combinarlas con las siguientes mecánicas.

A la vez el juego invita y reta a los jugadores a intentar distintos tipos de combinaciones de personajes y ataques ya que no siempre funcionarán los mismos ataques contra los mismo enemigos, sobre todo los de más alto nivel, pero insisto, todo lo hace de manera paulatina para no abrumar al jugador.
Y siendo la cereza del pastel el uso de los mechas o los “Skell”, que también tienen su propio gameplay, ya que cuando llegamos a ello el juego toma nuevos niveles, algo que siempre hemos tenido en los Xenobales, pero es mejor que cada uno lo descubra porque es una genialidad el cómo Monolith Soft logra que en un JRPG por turnos se sienta tan bien y natural el pilotear un Mecha.
Mundo abierto basto.
Si bien se trata de un juego de hace diez años, su mundo abierto sigue siendo uno de los mejores y no porque interactuemos con todo el medio ambiente o escenarios, sino porque el juego siempre te mantiene ocupado para nunca aburrirte mientras lo recorres, ya sea esquivando a enemigos con mayor nivel que el tuyo, completa misiones secundarias o principales (las cuales podemos ir resolviendo a la vez) e inclusive gracias a la gran variedad de enemigos y es que las batallas duran segundos para que no se pierda la diversión ni la adicción por entablar nuevos combates.

Historia y personajes llenos de carisma.
Algo que caracteriza a los Xenoblade es son sus personajes, no solo en diseño, sino también en personalidad, logrando crear un vínculo con los jugadores, algo que pocos logran y que además ayudan a que sea más amena esta aventura de varias horas de juego (mínimo unas 60-70 horas).

Además la historia es cautivadora y enganchante de inicio a fin, lo que en un inicio pareciera una misión de colonización, pronto va escalando para ser una de las historias más épicas que nos ha dado Monolith Soft, no por nada los fans pedían por un port de este juego.
Cátedra de como se debe hacer el port de un juego de generación pasada a una actual.
A nivel técnico el juego luce increíble, no le pide nada a los juegos de la saga que fueron lanzados directamente al Switch, pero haciendo uso de todo el poder tecnológico de la consola: en su modo para televisor corre muy bien casi sin caídas de cuadros a 30FPS y con una resolución de 1080p, suficientes para apreciar la bella dirección de arte, tanto en personajes, armas, armaduras, enemigos, escenarios, etcétera.

El juego se distingue en su soundtrack al ser el que tiene más estilo de rock que ayuda a sumergirte en la acción que nos ofrece el juego.
Conclusión.
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition termina de complementar la gran obra que ya de por sí es la saga de Xenoblade Chronicles, su gameplay se sigue manteniendo a la vanguardia al ser intuitivo y divertido, su historia y personajes son cautivadores y nos mantienen atentos de principio a fin, sobre todo por los añadidos que nos ofrece. Su mundo abierto sigue siendo uno de los mejores al lograr mantener al jugador siempre ocupado y con ello hacer que disfrute de los grandes mapas. A nivel técnico luce como uno de los mejores juegos dentro del Nintendo Switch, denotando el cariño con el que Monolith Soft trata a la que hoy por hoy son los JRPG insignias de Nintendo. Es ideal si quieren adentrarse a los JRPG con un gameplay que mezcla los combate spor turnos con la acción en tiempo real.
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ya está disponible de manera exclusiva en Nintendo Switch.
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