

Reseñas
Split Fiction – Review
Hazelight Studios vuelve con otra aventura cooperativa que no te puedes perder y que seguro ganará su lugar entre lo mejor del año. Te contamos qué tal está Split Fiction.
Hazelight Studios vuelve con otra aventura cooperativa que no te puedes perder y que seguro ganará su lugar entre lo mejor del año. Te contamos qué tal está Split Fiction.
Una vez más Hazelight Studios nos trae una aventura cooperativa, desde “A Way Out” en 2018, hasta “ItTakes Two” en 2021, el estudio nos ha entregado experiencias que no te puedes perder y ahora “Split Fiction” se suma a esa lista de imperdibles al ser un juego que no solo posee un increíble gameplay, sino también una historia muy bien escrita que sirve como crítica al estado actual de la industria de desarrollo de videojuegos.
Split Fiction juega con la dualidad de la realidad y la ficción, presentando a Mio y Zoe, las protagonistas de esta aventura. Ambas aspirantes a escritoras pero con gustos bastante diferentes. Por una parte Mio es una amante de la ciencia ficción al estilo cyberpunk, y del otro lado tenemos a Zoe, con gustos totalmente opuestos al ser una fanática de las historias de magia y tierra media.
Ya conociendo a nuestras protagonistas, Mio y Zoe se reúnen con una empresa de tecnología para probar una de sus creaciones más recientes, una máquina que busca recrear con IA sus historias para que puedan ser experimentadas en un ambiente 3D casi real, pero un error en la maquina combina las historias de nuestras protagonistas y las deja atrapadas en un mundo donde la magia y la tecnología se fusionan, por lo que tendrán que trabajar juntas para poder escapar.
Lo bueno de Split Fiction
Uno de los aspectos más destacados de “Split Fiction” es su narrativa envolvente. La historia te atrapa desde el principio, presentando personajes complejos en situaciones que te obligan a cuestionar la naturaleza del mundo que los rodea. Las decisiones que tomas tienen un peso real en el desarrollo de la trama, lo que aumenta la sensación de inmersión y te motiva a explorar todas las posibles ramificaciones, pero siempre tomando en cuenta que la cooperación y la coordinación es lo más importante.
El apartado visual es otro punto fuerte del juego. Los escenarios tiene un buen detalle para mostrarnos el estilo artístico y los gustos de nuestras protagonistas. Además, el diseño de audio complementa muy bien el ambiente, creando una experiencia que te sumerge aún más en el mundo de “Split Fiction”.
Los puzles y desafíos están bien integrados en la trama, combinando el gusto por la ciencia ficción y la magia medieval de Zoe y Mio, tenemos una experiencia muy bien equilibrada entre exploración de escenarios y resolución de problemas.
Lo malo de Split Fiction
Aunque “Split Fiction” tiene más puntos buenos que malos. Si bien la historia se torna interesante y es un reflejo claro de lo que están viviendo las diferentes industrias del entretenimiento actualmente con el uso de la IA, el guión puede tornarse predecible y como siempre con los juegos de Hazelight Studios, la duración puede ser algo corta para aquellos que buscan aventuras de más de 15 horas de juego.

¿Vale la pena Split Fiction?
Aunque “Split Fiction” no revoluciona la experiencia cooperativa, todo lo contrario, sigue la evolución natural en el trabajo de Hazelight Stuids, es una experiencia que vale la pena vivir y aprovechar que puedes invitar a jugar a un amigo sin que tenga el juego. El desarrollo de su historia, el apartado visual llamativo y su banda sonora envolvente lo convierten en un juego imprescindible para los amantes de las novelas visuales y los juegos de aventura narrativa.
Si buscas una historia que te haga reflexionar sobre la naturaleza de la realidad y que además incluya un mensaje, en este caso la situación actual del trabajo de los artistas visuales, “Split Fiction” es un juego que no te puedes perder.
Split Fiction
Hazelight Studios vuelve con otra aventura cooperativa que no te puedes perder y que seguro ganará su lugar entre lo mejor del año. Te contamos qué tal está Split Fiction.
PROS
- Una historia interesante que como ya es costumbre de Hazelight Studios, se basa en la cooperación y la toma de decisiones
- Una buena mezcla de audio
- La dirección de arte es impresionante y aprovecha muy bien el apartado gráfico
CONS
- La duración puede ser un problema para aquellos que buscan muchas horas de juego
- Los puzzles pueden ser muy sencillos
Reseñas
Tempest Rising -Los 90´s están de regreso- Reseña
Tempest Rising es una chulada. Las unidades están bien detalladas, los efectos de explosiones y disparos lucen brutales,

El RTS que resucita la gloria noventera
Si creciste en la época donde los discos venían en cajas enormes, pasabas horas en cibercafés armando ejércitos y te aprendiste de memoria los atajos del teclado en Command & Conquer, entonces Tempest Rising es tu máquina del tiempo directa a los gloriosos años 90… Pero con gráficos que no hacen sangrar tus ojos. Eso sí, no es solo nostalgia, porque este título también tiene lo suyo para ganarse un lugar entre los grandes de la estrategia moderna.
Una guerra por la planta más peligrosa del planeta
Nos vamos a un universo alterno donde la historia se torció feo. En vez de terminar la Guerra Fría, el mundo se fue al diablo y quedó en ruinas. En ese caos postnuclear, aparece una sustancia misteriosa llamada Tempest una especie de planta mutante con poderes energéticos que rápidamente se vuelve el recurso más codiciado del planeta. Aquí no hay petróleo ni vibranium, es Tempest o nada.
Las dos principales facciones que se disputan este botín son: Global Defense Forces, futurista, muy ordenadita y tecnológica; y la Tempest Dynasty, un grupo más salvaje, más tribal, pero igual de decidido a quedarse con todo. Ambas tienen sus propios métodos, ideologías y armamento, lo que da pie a estrategias muy diferentes en el campo de batalla. Y sí, hay una tercera fuerza… no te lo puedo contar. Pero son campañas totalmente distintas, pero ambas muy disfrutables.

¿Cómo se juega?
La base de Tempest Rising es muy clásica: construyes tu base, recolectas recursos, investigas mejoras y lanzas ataques mientras defiendes tu territorio. Hasta aquí, todo suena como cualquier RTS. Pero lo que lo hace interesante es cómo moderniza ese estilo.
Por ejemplo, cada facción tiene su propio sistema de recolección de recursos. La GDF, por ejemplo, no solo junta Tempest, también gana “Intel” al escanear zonas o analizar unidades enemigas, lo que le da acceso a mejoras tácticas muy específicas. Esto abre la puerta a estrategias menos agresivas, pero igual de efectivas. La Tempest Dynasty, en cambio, se va por lo directo: más unidades, más presión, más caos. Ambas rutas tienen su chiste.
Además, hay árboles de mejoras completamente distintos por facción, lo cual hace que cada partida se sienta diferente. Y si lo tuyo es jugar solo, el juego ofrece dos campañas de 11 misiones, con sus respectivas cinemáticas, donde conocerás a fondo el conflicto y a sus protagonistas.
¿Que te gusta medir tu estrategia contra humanos reales? Hay multijugador con todo y sistema de emparejamiento competitivo. Así que prepárate para que un jugador de Europa del Este te destruya en cinco minutos.

¿Y qué tal se ve y se escucha?
Visualmente, Tempest Rising es una chulada. Las unidades están bien detalladas, los efectos de explosiones y disparos lucen brutales, y los entornos tienen esa vibra postapocalíptica que mezcla desolación con tecnología. Se nota el trabajo en el Unreal Engine, sobre todo cuando el caos en pantalla se vuelve intenso y no hay caídas de rendimiento.
El apartado sonoro también merece mención. La música acompaña perfectamente cada momento del juego, desde la calma mientras expandes tu base hasta los combates más frenéticos. Todo gracias al compositor de la musica, ya que es el mismo del juego Command and Conquer, Franck Klepacki. Las voces de las unidades tienen ese toque militar clásico que te hace sentir como en una película de guerra barata... en el mejor sentido posible.
Detallitos que podrían afinarse
Aunque el juego está bastante pulido, hay algunas animaciones que se sienten un poco rígidas, especialmente en las unidades más grandes. Nada que rompa la experiencia, pero se nota cuando has visto estándares más altos. También, la tercera facción que tanto hypea la campaña todavía no está disponible para jugar, lo cual deja esa espinita de “quiero más y lo quiero ya”.
Conclusión
Tempest Rising no es solo una carta de amor a los RTS clásicos; es una declaración de que este género sigue más vivo que nunca. Logra capturar esa esencia de los noventa que tanto amamos, pero al mismo tiempo se adapta al jugador moderno con sistemas más complejos y una presentación visual de primera.
Es un juego que puedes disfrutar tanto si eres veterano en esto de los clics frenéticos como si apenas estás probando las mieles de la estrategia en tiempo real. Y lo mejor: no intenta reinventar la rueda, solo hace que gire mejor.
Un gran regreso al campo de batalla para los fans del género, con suficientes ideas nuevas como para que no se sienta como un simple clon del pasado.
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PROS
- Excelente mecánicas
- Gran musica y visuales
CONS
- Animaciones rígidas en el gameplay
- Promete más de lo que da en este momento
Reseñas
Bionic Bay:La sorpresa del año-Reseña
Bionic Bay es un grandioso videojuego y se está apuntando para ser uno de los mejores videojuegos Indies del año.

Como platicaba en mis primeras impresiones, Bionic Bay es un grandioso videojuego y se está apuntando para ser uno de los mejores videojuegos Indies del año.
Bionic Bay – Donde el reto y el arte chocan
En un mundo distante al nuestro, donde la naturaleza y la tecnología colisionan violentamente, Bionic Bay nos pone en la piel de un protagonista sin nombre, que despierta en un complejo industrial abandonado. Sin memoria de su pasado, pero con la capacidad de manipular la física del entorno, deberá abrirse paso entre paisajes mecánicos y orgánicos, enfrentando trampas letales, estructuras colapsadas y máquinas hostiles que no dan tregua.

Con hambre de ser un gran títulos
Desde el primer momento, Bionic Bay evoca inevitablemente a títulos como Limbo e Inside. No solo por su enfoque visual y narrativo, sino porque, al igual que ellos, logra contar una historia perturbadora sin necesidad de palabras. Aquí, cada paso, salto y decisión se siente parte de un relato inquietante y profundo. Los escenarios del juego son lo más espectacular tanto visualmente como narrativamente, ya que hay pequeños guiños de que es lo que paso en este mundo tan desolado.
Un mundo que cautiva… y desconcierta
El apartado visual es uno de sus mayores logros. En su pixel art bidimensional, el juego combina de forma impresionante lo industrial con lo natural, creando un mundo visualmente impactante que transmite una tragedia latente. La iluminación juega un papel clave: crea atmósferas densas, oscuras y memorables que ayudan a que Bionic Bay destaque dentro del ya saturado género de los juegos de pixel art.
Aunque la música no es el foco principal del juego, sí cumple con su cometido. No busca robar protagonismo, pero acompaña bien los momentos clave, sumando a la experiencia sin distraer.
Un desafío constante
Aquí es donde el juego realmente se separa de otros. Lo que parece ser una experiencia de plataformas simple, pronto se convierte en un auténtico reto. Bionic Bay exige al jugador observación, paciencia y precisión. Los puzles son inteligentes, y aunque no todos son imposibles, sí requieren un nivel de atención y lógica que puede sorprender incluso a jugadores experimentados.

La movilidad del protagonista es otro punto fuerte. Las mecánicas como girar, teletransportarse o ralentizar el tiempo están perfectamente implementadas. Cada habilidad se siente natural, fluida y responsiva, por lo que si algo no sale bien, es porque el jugador cometió un error, no porque el juego falló. Esa precisión hace que cada victoria se sienta merecida.
Aun así, la dificultad nunca se siente injusta. El juego proporciona todas las herramientas necesarias para superar sus desafíos, pero no toma al jugador de la mano. Dependerá exclusivamente de tu habilidad y tu capacidad para adaptarte.
Minimalismo con significado
Bionic Bay adopta la filosofía de que menos es más. No tiene cinemáticas, no tiene voces, no tiene textos… y no los necesita. A través del diseño de niveles, el arte y la jugabilidad, el juego construye una narrativa poderosa que el jugador puede interpretar a su manera. Cada paso hacia adelante se siente como un logro, y cada mecánica nueva introduce posibilidades que mantienen la experiencia fresca y desafiante.

A pesar de su excelente diseño, a veces el estilo visual puede jugar en su contra. Hay momentos donde no es del todo claro hacia dónde ir o qué hacer, lo que puede provocar frustración. Del mismo modo, el hecho de que la historia sea completamente interpretativa puede no ser del gusto de todos. Pero si estás dispuesto a sumergirte en su propuesta, Bionic Bay tiene mucho que ofrecer.
Conclusión
Bionic Bay es una joya desafiante, precisa y profundamente artística. Aunque corre el riesgo de pasar desapercibido, tiene todo para convertirse en un título de culto. Su jugabilidad bien pensada, su apartado visual impactante y su forma de contar historias sin palabras lo convierten en un juego que vale la pena experimentar.
Es un juego imperdible, si quieres un juego corto, con mecánicas bastante buenas y que probablemente te deje más preguntas que respuesta este es tu juego, ya que 5 horas aproximadamente puedes terminar esta joyita.
No reinventa el género, pero sí lo lleva a un nuevo nivel de madurez y complejidad. Ojalá logre llegar a más jugadores y consiga el reconocimiento que merece.
Nosotros lo jugamos en una ROG Ally Z1 Extreme, donde corrió sin ningún problema. Bionic Bay ya está disponible en PlayStation 5 y PC
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PROS
- Hermoso Pixel art
- Gameplay bastante divertido
CONS
- Físicas injustas
- Historia ambigua
Noticias
THE LAST OF US PART II REMASTERED para PC – Reseña
The Last of Us Part II para PC ya está aquí y te contamos que tál correr además de resolver todas tus dudas

Creo que sería necio hablar nuevamente del juego, cuando ya sabemos lo buen título que fue en su lanzamiento. Nadie duda de su gran narrativa ni de su gameplay. Pero probablemente lo que sí tenemos son muchísimas dudas sobre qué tal está el port de The Last of Us Part II en PC, ya que el de la primera entrega fue uno de los peores para esta plataforma.
Así que, si tienes dudas sobre si tu equipo puede correr The Last of Us Part II y qué contenido incluye esta edición para PC, aquí con gusto te resolvemos todas tus preguntas
¿Cuáles son los requisitos mínimos y recomendados?

Y aunque me parece que sí cuenta con unos pequeños problemas de optimización, la verdad es que son muy pocos, y puedes jugarlo con lo que indica Nixxes. Nosotros logramos correrlo a 2K y 60 cuadros por segundo con una RTX 4060 Ti y un i5 13Th, que es bastante similar a lo que se recomienda para jugar en calidad alta (High). También lo probamos en una ROG Ally Z1 Extreme, y si tienes dudas de si puede correrlo: sí, lo hace, y muy bien.
Así que la respuesta corta de que si jala bien, es sí.
Y aunque el port está muy bien logrado, cuenta con varios detalles menores que pueden agriar un poco la experiencia. Si eres usuario de DLSS, por momentos no renderiza bien el fondo detrás del cabello, creando efectos que se pueden difuminar bastante, entre otros pequeños problemas.
Si bien el port de The Last of Us Part II para PC incluye bastantes cosas “nuevas”, hay una que definitivamente hace falta, especialmente en títulos AAA: el ray tracing. Aunque visualmente el juego ya se ve maravilloso y la iluminación muchas veces puede engañarnos haciéndonos pensar que el efecto está presente, en realidad no lo está. Me parece una oportunidad totalmente desaprovechada, ya que cuando se anunció que The Last of Us Part II llegaría a PC, una de las cosas que más me emocionaba era imaginarlo con ese tipo de iluminación.
Lo nuevo
La versión para PC de The Last of Us Part II Remastered incluye todas las mejoras y características nuevas de la edición para PlayStation 5 lanzada en 2024, como el modo de supervivencia, modo Sin Retorno y Tocar la guitarra, además de varias horas de comentarios del equipo de desarrollo. También incorpora un montón de características específicas para PC que mejoran la funcionalidad, algo que ya todo jugador de PC espera.

El juego es compatible con:
- Tecnologías NVIDIA DLSS 3 Super Resolution y Frame Generation1
- AMD FSR 4.0 con escalado y generación de cuadros1
- VSync y opciones de limitación de fotogramas, incluida una opción sin limites2
- DirectStorage, entre otras.
- Ajustes a la calidad de textura
- Rango de distancia del nivel de detalle
- Calidad volumétrica
- Calidad de sombras
- Oclusión ambiental
- Calidad de reflejos
- Entre otros.
Es importante mencionar que tambien es compatible con pantallas últra panoramicas de 21:9, súper ultra anchas de 32:9 e incluso de 48:9 con compatibilidad para configuraciones de tres monitores.

Aunque esto no es exclusivo de PC, sí salió junto con este port un montón de contenido nuevo para Sin Retorno. Lo más destacado del modo es la inclusión de Bill y Marlene, personajes de The Last of Us Part I, además de cuatro mapas nuevos.

Parece que Sony ya aprendió que los jugadores de PC no son tan renuentes a vincular su cuenta de PlayStation Network, por lo que no es obligatorio iniciar sesión si así lo deseas. Pero… Sony tiene un truco bajo la manga: si accedes a iniciar sesión de esta manera, recibirás 50 puntos en el juego para activar características adicionales y obtendrás un nuevo aspecto para Ellie, con la chaqueta de Jordan A. Mun, uno de los personajes nuevos.
Conclusión
Claro que el port de The Last of Us Part II cuenta con pequeños problemas, pero nada grave. Es un port bastante bien logrado que, además, trae nuevo contenido gratuito para que los más fans de la saga puedan disfrutar de lo que parece ser la manera definitiva de jugar The Last of Us Part II.
Te recomendamos que revises bien los requisitos mínimos que se piden, ya que sí son necesarios al menos para poder jugar. Recuerda también contar con una unidad SSD, ya que sin ella no podrás jugar.
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PROS
- Mejoras gráficas y de rendimiento
- Modo No Return y contenido adicional
CONS
- Pocas novedades para quienes ya lo jugaron
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