

Tecnología
Cómo el almacenamiento digital propulsó la revolución de los videojuegos
Eduardo Alexandri, Director General de Western Digital para México, Colombia y Centroamérica nos cuenta sobre el tema.
Eduardo Alexandri, Director General de Western Digital para México, Colombia y Centroamérica nos cuenta sobre el tema.
La historia de los videojuegos es una saga marcada por la innovación constante impulsada por la evolución tecnológica. Todo comenzó en los años 70 con los videojuegos clásicos, que eran máquinas gigantes en los arcades que mostraban juegos simples en pequeñas pantallas y ocupaban gran parte del tiempo de los niños en una época en la que las horas parecían pasar lentamente. En ese entonces, los videojuegos se programaban directamente en los circuitos de la máquina, y la idea de guardar el progreso era prácticamente inimaginable, ya que la tecnología de almacenamiento era rudimentaria y los datos se registraban en chips ROM. Cada videojuego era único e inolvidable, pero también podía brindar una experiencia frustrante, ya que cualquier interrupción significaba el fin de la aventura: un padre diciendo que era hora de irse, un corte de electricidad o simplemente la falta de habilidad técnica para enfrentar al enemigo.
Con la expansión del mercado hacia las consolas domésticas en la década de 1980, la experiencia de juego se volvió más accesible. Los cartuchos y los disquetes permitieron a los jugadores llevar sus videojuegos a casa y, por primera vez, guardar su progreso. Esta nueva tecnología incluso ayudó a que algunos de ellos se aventuraran en la creación de sus propios títulos. Sin embargo, la capacidad de almacenamiento limitada de esos dispositivos restringía la complejidad de los videojuegos. El surgimiento de los videojuegos en 3D en los años 90 revolucionó la industria con la introducción de una nueva dimensión de jugabilidad e inmersión visual. Títulos icónicos marcaron esa era, brindando a los jugadores la posibilidad de explorar mundos tridimensionales con una libertad sin precedentes. Aun así, dicha evolución técnica también impuso grandes desafíos relacionados con el almacenamiento. Los modelos 3D, las texturas detalladas, las animaciones complejas y los sonidos tridimensionales aumentaron drásticamente el tamaño de los archivos de los videojuegos. Los medios de almacenamiento predominantes en ese momento, como los cartuchos, empezaron a ser insuficientes para contener la cantidad de datos que requerían estos nuevos y ambiciosos proyectos.
La solución llegó con el uso de discos ópticos como los CD y los DVD, que ofrecían mucha más capacidad de almacenamiento en comparación con los cartuchos tradicionales. Los CDs, por ejemplo, podían almacenar alrededor de 700 MB de datos, mientras que un cartucho típico de esa época solo almacenaba unos cuantos megabytes. Esto permitió a los desarrolladores ampliar sus horizontes creativos para desarrollar videojuegos con gráficos más avanzados, bandas sonoras orquestadas y escenas cinemáticas.
Para entonces, las consolas también comenzaron a usar tarjetas de memoria con el fin de permitir a los jugadores guardar su progreso, lo que proporcionó una mayor flexibilidad a los desarrolladores y amplió aún más sus posibilidades creativas.
Gracias a las nuevas tecnologías, la capacidad de almacenamiento aumentó exponencialmente, impulsada por la evolución de los discos duros y, más recientemente, por las unidades de estado sólido (SSD, por sus siglas en inglés). Hoy en día, con los avances de los videojuegos en la nube, la frontera del almacenamiento se ha expandido aún más y, ahora, los jugadores pueden acceder a una biblioteca casi infinita de videojuegos en cualquier momento y lugar, sin la necesidad de una consola potente o de gran espacio en disco.

El salto a los videojuegos en línea
El almacenamiento desempeñó un papel crucial en la popularización de los videojuegos en línea y multijugador, ya que definió la forma en que los jugadores interactúan entre sí y con los videojuegos. Con la creación del Internet, la capacidad de almacenar y acceder a grandes volúmenes de datos se volvió esencial para el funcionamiento de las partidas en línea. Los videojuegos más nuevos y avanzados requerían que los jugadores descargaran archivos de gran tamaño para ingresar a mundos compartidos, mientras que los servidores centralizados mantenían registros de progreso, estadísticas y actualizaciones constantes. A medida que avanzaba el almacenamiento en los servidores, la infraestructura de datos evolucionaba para soportar partidas con miles de jugadores a la vez, creando experiencias multijugador más complejas e inmersivas y contribuyendo a la formación de muchas comunidades de videojuegos como las conocemos hoy.
La creciente demanda de videojuegos multijugador también impulsó el desarrollo de soluciones de almacenamiento en la nube. Esa tecnología permite que los datos de los jugadores se almacenen y sincronicen de forma remota, a fin de brindar acceso rápido y seguro desde cualquier parte del mundo. Además, la nube abrió nuevas posibilidades para videojuegos con mundos persistentes, donde el progreso de cada jugador se mantiene en los servidores incluso después de finalizar una sesión. Dichos videojuegos se beneficiaron enormemente de esta evolución, además de permitir actualizaciones frecuentes, nuevo contenido y una base de jugadores conectada globalmente. Esto demuestra, una vez más, que el avance en el almacenamiento fue un factor clave en la transformación del mercado de los videojuegos y convirtió al multijugador en línea en un fenómeno cultural y económico.
El almacenamiento también desempeñó un papel fundamental en la definición de la cultura de los videojuegos, ya que permitió no sólo formar comunidades globales, sino también preservar la historia de los videojuegos. Con la llegada de las plataformas de almacenamiento en la nube y los espacios digitales, los jugadores comenzaron a compartir fácilmente mods, es decir, archivos que pueden modificar el videojuego base, lo que fomentó la expansión de comunidades dedicadas y colaborativas. Como resultado, el almacenamiento masivo permitió que la historia de los videojuegos se preservara y pudiera accederse continuamente, con el relanzamiento de clásicos y la creación de archivos digitales que mantienen vivos los títulos antiguos para las nuevas generaciones. Esta facilidad de acceso e intercambio de datos ayuda a consolidar los videojuegos como una cultura global, donde jugadores, creadores y fanáticos pueden conectarse y colaborar independientemente de las barreras físicas para perpetuar el legado de décadas de innovaciones.

¿Qué sigue?
En los próximos años, el almacenamiento seguirá desempeñando un papel transformador en la forma en que jugamos a medida que las tecnologías como los SSDs ultra rápidos, el almacenamiento en la nube y el streaming de videojuegos evolucionen. Con la expansión de la tecnología SSD, se espera que los tiempos de carga prácticamente desaparezcan para que los videojuegos se vuelvan más dinámicos y fluidos. Esto permitirá crear mundos abiertos aún más grandes y detallados, donde los cambios en tiempo real y las interacciones instantáneas se convertirán en la norma, mejorando la inmersión y el realismo. La arquitectura de almacenamiento también se optimizará para soportar grandes texturas y datos de videojuegos que utilicen gráficos 4K y 8K, así como elementos avanzados de inteligencia artificial y de física.
Por otra parte, se espera que el almacenamiento en la nube continúe redefiniendo la forma en que los jugadores acceden y comparten contenido, lo que ayudará a democratizar el acceso a los videojuegos de vanguardia. Esta evolución también dará lugar a la expansión de los videojuegos multijugador-masivos, con millones de jugadores conectados en tiempo real en mundos persistentes. El almacenamiento será esencial para respaldar esta nueva era de los videojuegos, no sólo en términos de rendimiento, sino también en la gestión de grandes volúmenes de datos, a fin de preservar las experiencias digitales y permitir a los desarrolladores dejar volar su imaginación en la creación de la próxima generación de videojuegos.
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Spotify lanza Audiobooks para usuarios Premium en México
Spotify oficializó la expansión de su catálogo de audiolibros a más de 180 mercados y México es uno de los elegidos.

Spotify oficializó la expansión global de su catálogo de audiolibros a más de 180 mercados. Como parte de esta estrategia, los suscriptores elegibles de Spotify Premium en México disponen de 12 horas mensuales de escucha incluidas directamente en su membresía actual, sin necesidad de realizar pagos adicionales.
Esta actualización integra una biblioteca de más de 350,000 títulos globales, de los cuales más de 45,000 obras están disponibles en español.
El catálogo reúne publicaciones de sellos como Grupo Planeta, Penguin Random House y el Fondo de Cultura Económica, ofreciendo obras de autores destacados como Valeria Luiselli, Ángeles Mastretta y Benito Taibo.
Una experiencia de escucha fluida e integrada en la aplicaciónPara facilitar la navegación y el consumo de literatura en formato de audio, la plataforma incorporó herramientas enfocadas en la personalización y el seguimiento continuo dentro de la propia aplicación.
La interfaz ahora cuenta con una pestaña dedicada exclusivamente a los audiolibros, donde los algoritmos de la plataforma generan recomendaciones personalizadas basadas en las preferencias y hábitos de cada oyente.
Las mejoras que agrega Spotify
La integración en la rutina diaria se apoya en funciones diseñadas para no perder el hilo de la historia.
El sistema incluye marcadores automáticos que guardan de forma instantánea el punto exacto donde se pausó la reproducción, además de un temporizador de apagado programable, ideal para quienes acostumbran escuchar antes de dormir.

Destaca especialmente la herramienta Page Match, que permite sincronizar la lectura entre un libro físico o digital y su versión en audio para ubicar el fragmento correspondiente de manera fluida.
Opciones al agotar las horas mensuales y costos de Audiolibros+Cuando un suscriptor consume la totalidad de su asignación mensual de 12 horas antes de su fecha de corte, Spotify ofrece tres alternativas claras para continuar escuchando.
La opción principal es la adquisición del paquete Audiolibros+, el cual otorga 15 horas adicionales de escucha por un costo de $99 MXN.
Como alternativas complementarias, los usuarios también pueden optar por la compra individual de un título específico dentro de la tienda o simplemente esperar a su siguiente fecha de facturación para que la asignación de 12 horas incluidas en el plan Premium se reinicie automáticamente.
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Roku amplía la Zona NFL fuera de Estados Unidos a Canadá, Brasil y México
Ya está disponible la Zona NFL que ofrece a los aficionados de todo el mundo una forma más sencilla de descubrir y disfrutar contenido de la NFL.

Ya está disponible la Zona NFL que ofrece a los aficionados de todo el mundo una forma más sencilla de descubrir y disfrutar contenido de la NFL.
Roku y la National Football League (NFL) anunciaron la expansión internacional de la Zona NFL, un espacio centralizado dentro de la experiencia de Roku Sports diseñado para los fans del futbol americano. Disponible actualmente en Estados Unidos y, a partir de hoy, también en Canadá, México y Brasil, la Zona NFL ofrece a los aficionados un destino dedicado para descubrir partidos en vivo y próximos encuentros, así como highlights del canal FAST, NFL, clips y otros contenidos de la NFL durante toda la temporada.
Esta expansión se suma al fortalecimiento de la presencia internacional de Roku en el ámbito deportivo, tras el lanzamiento de la Zona de Deportes en México en 2025 y, a principios de este año, en Brasil y Canadá. Asimismo, llega en un momento en que la interacción con las experiencias deportivas de Roku continúa en aumento: durante el segundo trimestre, las horas de streaming crecieron 122% interanual y el número de visitantes únicos aumentó 80% en Estados Unidos. Con el inicio de la temporada de la NFL, el crecimiento de nuestra experiencia de Deportes y la expansión internacional de la Zona NFL están atrayendo a más aficionados y conectando a los espectadores con contenido de la NFL.
“Con la Zona NFL, reunimos el contenido de la Liga en un solo lugar”, menciona Joe Franzetta, Head of Sports de Roku Media.
“Hemos visto el éxito que ha tenido la Zona NFL en Estados Unidos y nos entusiasma llevar esta experiencia a Canadá, México y Brasil durante esta temporada”.
La expansión también lleva el Canal NFL —el destino gratuito y con publicidad de la Liga, que ofrece programación de la NFL las 24 horas, los 7 días de la semana— a los espectadores del Reino Unido, Canadá, México y Brasil, brindando por primera vez a los aficionados internacionales acceso gratuito al contenido de la Liga durante todo el día. En Canadá, México y Brasil, la Zona NFL incluirá clips y highlights oficiales de la NFL, junto con partidos en vivo y próximos encuentros.
Estas opciones enriquecen la experiencia de los aficionados al brindarles más contenido y experiencias de la NFL a través de la Zona NFL en Roku.
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Roblox anuncia soporte 2D y creador de escenas con IA
Roblox Corporation (NYSE: RBLX) presentó sus principales innovaciones para expandir el alcance de la plataforma.

En el marco de la 12.ª edición anual de la Roblox Developers Conference (RDC), Roblox Corporation (NYSE: RBLX) presentó sus principales innovaciones para expandir el alcance de la plataforma, fortalecer sus herramientas de inteligencia artificial e incrementar las opciones de monetización para desarrolladores.
Nuevas formas de jugar e integración web
Con 29.000 millones de horas jugadas en el último trimestre, la plataforma busca facilitar el acceso a sus experiencias con nuevas funciones clave:
Roblox Everywhere: Permitirá ofrecer juegos como aplicaciones independientes para consolas, PC y móviles.
Juego directo desde la web: A finales de año, los usuarios podrán unirse a partidas desde Google Chrome sin instalar la app.
Modo sin conexión: Los creadores podrán diseñar campañas para un solo jugador o sesiones independientes de red.
Soporte para juegos 2D: Incorporación de cámaras ortográficas, soporte de sprites y efectos de interfaz para impulsar títulos tipo rompecabezas.
Conexión entre partidas: Chat de amigos flotante y función de dictado por voz durante el juego.

Creación con inteligencia artificial y herramientas para creadores
Roblox refuerza su ecosistema técnico mediante el uso de inteligencia artificial integrada al motor de desarrollo:
Ampliación de ‘Build’: La herramienta para crear juegos mediante texto ingresa a su fase alfa en nuevos mercados. El 71 % de sus usuarios crea un juego por primera vez sin necesidad de usar Roblox Studio.
Scene Generator: Función prompt-to-scene para generar composiciones completas mediante texto e imágenes de referencia a finales de año.
NPCs avanzados: Pruebas de juego automatizadas con personajes no jugables.
Monedas reales y finanzas: Roblox Wallet
En los últimos 12 meses, la comunidad de creadores generó aproximadamente 1,700 millones de dólares. Para potenciar el crecimiento económico de los desarrolladores, la empresa anunció:
Roblox Wallet: Cuenta financiera para recibir ingresos directamente en moneda local con pagos diarios. Se lanzará este año en EE. UU. para mayores de 18 años y llegará globalmente en 2027.

Roblox Card: Tarjeta vinculada a la billetera para gastar el saldo disponible.
Pestaña Moments: Feed de video interactivo para comprar artículos y acceder a partidas en un clic.
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