Anime
Top5: Nuestros juegos favoritos de Dragon Ball
“El cielo resplandece a mi alrededooooooor (alrededoooooor)…”
Es bien sabido que cuando una serie, película, cómics, etcétera, alcanza cierto grado de popularidad, tendrá su propio videojuego. Siendo Dragon Ball Z uno de los animes más populares a nivel mundial, es lógico que a lo largo de los años se hayan desarrollado una gran cantidad de videojuegos y a días del lanzamiento de Dragon Ball Z: Kakarot, y vamos a listar cinco de los juegos que consideramos han sido los mejores.
Dragon Ball Z 2 (Super NES).
Quien tuvo un Super NES tuvo este juego, o al menos siempre lo rentaba (en ese entonces en México el mercado gris era quien ponía los precios y obvio era de los juegos más caros); este juego de peleas en dos dimensiones fue uno de los primeros en darnos una sensación de vivir el anime gracias a su pantalla dividida, que permitía a los personajes alejarse, volar y “dashear” como si estuviéramos en un enorme escenario. El juego abarcaba desde la Saga de los Saiyajin hasta la de Cell.

Dragon Ball GT: Final Bout (PlayStation).
Creo que este fue el primer juego que verdaderamente nos hizo sentir que jugábamos el anime; además de ser el primero en tener un opening animado exclusivo, fue el primero con gráficos poligonales y pese a que en realidad no es tan buen juego, lo recordamos con gran cariño debido a que fue el primer Dragon Ball en 3D y ser el sueño de todo fan en su momento.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (PlayStation 2/Wii).
Considerado por muchos como el mejor juego de Dragon Ball gracias a su jugabilidad y la cantidad de personajes, ya que cuenta con 161 personajes jugables (incluyendo transformaciones) desde Dragon Ball, Dragon Ball Z y Dragon Ball GT. Además, podemos decir que en esta entrega la que pulió los juegos de peleas de Dragon Ball en 3D, lo cual hizo que fuera porteado para el PlayStation 3 y la Xbox 360 en una versión HD.

Dragon Ball FighterZ (PlayStation 4/Xbox One/Nintendo Switch/PC).
Si Budokai Tenkaichi 3 es el mejor juego de Dragon Ball en 3D, FighterZ es el mejor juego en 2D de Dragon Ball y a mi parecer, es simplemente el mejor juego de Dragon Ball Z. Desarrollado por Arc System Works, los responsables de Guilty Gear y Blazblue, este juego captura la esencia del anime a la perfección, aún cuando esta hecho en Unreal Engine y tiene gráficos poligonales, el juego parece que estuviera dibujado a mano. Y no sólo es por su apartado visual el que amamos este juego, sino también por su genial gameplay tan dinámico y fluido, esto pues gracias a que sus desarrolladores tienen experiencia en el género. Como dato curioso, los desarrolladores empezaron a hacer el juego sin consentimiento de Bandai Namco y un día llegaron con ellos un demo y Bandai le dio luz verde, el resto es historia.
Dragon Ball Z: Kakarot.
Lo sé, aún no se estrena, pero hay que aceptar que es uno de los juegos más esperados de Dragon Ball ya que además de jugar todas las sagas de Dragon Ball Z, añadirá historia y personajes nuevos que formarán parte del canon. Será un juego tipo acción/aventura XI toques de RPG en mini mundos abiertos y las batallas contra los jefes serán como los combates en lo juegos 3D de Dragon Ball Z, si eso no emociona a lo fans del anime, no sé qué lo hará. Si bien hace años hubo un juego que intentó hacer esto, Dragon Ball Z: Sagas, seguramente Dragon Ball Z: Kakarot encontrará la victoria donde Sagas no pudo, lo sabremos el 17 de enero cuando se lance para PlayStation 4, Xbox One y PC.
¿Están de acuerdo con nuestro conteo? ¿Cuáles nos faltaron? Déjenoslo saber en los comentarios y recuerden siempre levantar las manos cuando Goku nos necesite.
Anime
ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 agregará a Rob Lucci, S-Snake,y Jewelry Bonney
Bandai Namco celebra la llegada de ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2
Bandai Namco celebra la llegada de ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 a través del paquete de actualización ya está disponible.
Esta versión cuenta con mejoras visuales y enemigos adicionales en pantalla, lo que permite a los jugadores experimentar la frenética acción del juego de una forma completamente nueva.
Ambas versiones del juego seguirán recibiendo actualizaciones a medida que se lancen nuevos DLC en el futuro, y los fans pueden esperar una actualización adicional en la que podrán elegir a sus personajes favoritos para jugar.
El próximo DLC del juego, el paquete de personajes n.º 7 «Future Island Egghead Pack», añade tres nuevos personajes jugables: Rob Lucci de CP0, S-Snake, uno de los Seraphim del Dr. Vegapunk, y Jewelry Bonney, capitana de los Piratas Bonney y miembro de la Peor Generación.
El paquete también incluye tres atuendos exclusivos, lo que amplía la lista de personajes y ofrece a los fans aún más formas de revivir las últimas aventuras de la serie ONE PIECE.
La fecha de llegada del nuevo contenido de ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4
El contenido descargable del paquete de personajes n.º 8 se lanzará a principios de 2026.
Desarrollado por KOEI TECMO Games, ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 es un juego de acción que permite a los jugadores revivir la historia de la tripulación del Sombrero de Paja y otros personajes favoritos de ONE PIECE, luchando contra hordas de enemigos con ataques devastadores.
El ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 original está disponible actualmente para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam.
Los propietarios actuales de las versiones para PlayStation®4, Nintendo Switch y Xbox One pueden actualizarlo de forma gratuita.
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Anime
Armored All Might se une al roster de MY HERO ULTRA RUMBLE
Bandai Namco ha anunciado el lanzamiento de la temporada 14 de MY HERO ULTRA RUMBLE agregando al poderoso Armored All Might.
Bandai Namco ha anunciado el lanzamiento de la temporada 14 de MY HERO ULTRA RUMBLE, que trae nuevo contenido al juego multijugador Battle Royale gratuito inspirado en la exitosa serie de anime como Armored All Might.
Esta actualización gratuita añade a Armored All Might, el “Símbolo de la Paz”, como nuevo personaje jugable.
La nueva temporada también traerá nuevos trajes exclusivos e ilustraciones de personajes a través de actualizaciones continuas.
Los jugadores ahora pueden ponerse en la piel de Armored All Might, equipado con un elegante traje mecánico negro azabache que le permite seguir erigiéndose como el Símbolo de la Paz.
Esta versión de All Might carece de Quirks, pero está equipada con un objeto de apoyo que imita los Quirks de la clase 1-A de la U.A. High School para confundir a sus oponentes en la batalla.
Todo el poder de Armored All Might
Su traje no solo integra los Quirks de la clase 1-A, sino que también mejora su movilidad, lo que le permite dominar las batallas incluso en el aire.
Además, la temporada 14 introduce los Character Rolls, con Armored All Might (Original), Endeavor (Alternativo): Inferno Fist y Ochaco Uraraka (Alternativo): Zero Satellites, junto con los nuevos Costume Pick Up Rolls, que muestran estilos que regresan para Denki Kaminari y Himiko Toga.
Los jugadores también pueden participar en eventos por tiempo limitado para desbloquear recompensas exclusivas: trajes de Present Mic y Dabi en el evento de misión, piezas de mejora en el evento de caída y atuendos de estilo villano para Kaminari e Iida en el evento de batalla.
Por último, los jugadores pueden prepararse para la batalla con estilo navideño, ya que vuelven los trajes de Navidad para Ochaco, Toga, Midoriya, Aizawa, All Might y Bakugo.
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Anime
JUJUTSU KAISEN: Ejecución | Reseña
Sony Pictures México y Crunchyroll traen a México JUJUTSU KAISEN: Ejecución, la película que sirve de antesala de su próximo gran arco
Todo por fin se une para dar inicio a uno de los mejores arcos de este anime.
En enero del 2026 llega la tercera temporada de JUJUTSU KAISEN, pero para irnos preparando, Sony Pictures México y Crunchyroll traen a cines de México JUJUTSU KAISEN: Ejecución, la película que no solo pone la antesala del próximo gran arco de este anime, sino que nos muestra el inicio del Viaje de Aniquilación, la cual si son fans no se la deben perder y a continuación les cuento el porqué.

Las piezas se unen.
JUJUTSU KAISEN: Ejecución, se divide en dos partes: “El Incidente de Shibuya” y “El Inicio del Viaje de Aniquilación”; siendo el primero de ellos un resumen del arco final de la segunda temporada, en tanto que “El Inicio del Viaje de Aniquilación” es el principio de la tercera temporada, la cual inicia con las consecuencias directas de lo visto al final de El Incidente de Shibuya, provocando que se reanude la ejecución de Itadori, siendo el encargado de ello Yuta.


Lo bueno.
Ciertamente la razón principal para ver JUJUTSU KAISEN: Ejecución es por “El Inicio del Viaje de Aniquilación”, el cual nos presenta el esperado primer encuentro entre Itadori y Yuta; por si fuera poco entra de lleno a la acción, algo que se agradece de sobremanera, ya que a diferencia de otros inicios de temporada, aquí tenemos mucha emoción desde el inicio, sí hay la presentación de nuevos personajes, contexto y avance en su historia, pero todo está bien equilibrado con batallas y muy bien lograda secuencias de acción.

De hecho la dirección y animación en “El Inicio del Viaje de Aniquilación” está a la altura de la expectativas, manteniendo ese estilo de animación algo burdo pero que está hecho a propósito para generar un impacto diferente y destacar del resto y aunque es el preámbulo de lo que veremos en la próxima temporada, que deja un buen sabor de boca y a la expectativa por su estreno.

Un arma de doble filo.
Sin embargo el punto donde flaquea esta película es en su primera parte en el resumen de “El Incidente de Shibuya” y es que ya de por sí es complicado resumir un arco tan importante que abarca prácticamente toda la segunda temporada, por lo que vemos en pantalla respecto a este arco es una recopilación de los últimos combates y los más importantes, un arma de doble filo porque ciertamente es una buena manera para que los fans no se aburran con un resumen de lo que ya vieron y sea más un recordatorio y sirva para emocionar previo al inicio de su tercera temporada.

Pero esto también conlleva que quien no conoce JUJUTSU KAISEN poco o nada entenderá de lo que está pasando, ya que no hay mucho contexto, ni de la historia de los personajes, su relevancia o la relación entre ellos, haciendo de esta película solo recomendable para quien haya visto el anime o mínimo toda su segunda temporada y la película de JUJUTSU KAISEN 0 (cero).
Conclusión.
JUJUTSU KAISEN: Ejecución es una gran película para los fans o quienes conocen el anime, ya que el resumen que se nos presenta de “El Incidente de Shibuya” está enfocado en sus últimas batallas; en tanto que “El Inicio del Viaje de Aniquilación” entra de lleno a la acción con las consecuencias del final de la segunda temporada, debiendo haber visto al menos toda su segunda temporada y la película de JUJUTSU KAISEN 0 (cero) para tener contexto a todo.
JUJUTSU KAISEN: Ejecución ya está en las salas de cine.
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JUJUTSU KAISEN: Ejecución | Reseña sin spoilers
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Animación
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Historia
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Acción
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Score
JUJUTSU KAISEN: Ejecución - Reseña sin spoilers
JUJUTSU KAISEN: Ejecución es una gran película para los fans o quienes conocen el anime, ya que el resumen que se nos presenta de “El Incidente de Shibuya” está enfocado en sus últimas batallas; en tanto que “El Inicio del Viaje de Aniquilación” entra de lleno a la acción con las consecuencias del final de la segunda temporada, debiendo haber visto al menos toda su segunda temporada y la película de JUJUTSU KAISEN 0 (cero) para tener contexto a todo.
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