

Videojuegos
Ya podemos explorar la Región de Lental de New Pokémon Snap antes de su lanzamiento
Y por supuesto, ir desbloqueando recompensas únicas.
Estamos a días del lanzamiento de New Pokémon Snap y mientras esperamos ¡ya podemos explorar la Región Lental! (región en la que se desarrolla este juego), esto a través de un nuevo sitio oficial del juego, y cuyo enlace les hemos dejado al inicio de este párrafo, y a través del cual podremos explorar ocho locaciones del mapa para interactuar y conocer más de lo Pokémon de la región.

Además, podremos ganar Puntos Platino de My Nintendo que podemos cambiar por ítems para New Pokémon Snap; y por sí fuera poco, cada locación ofrece un nuevo marco para las fotografías que podremos tomar.
Recuerden que este sitio estará disponible solo hasta el 31 de Mayo, por lo que aún estamos a tiempo de visitarlo. New Pokémon Snap será lanzarlo este 30 de Abril para Nintendo Switch.
Reseñas
Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster – Reseña
Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster apuesta por lo contrario: volver a lo básico, pero con elegancia

En tiempos donde muchos JRPG modernos buscan innovar a toda costa, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster apuesta por lo contrario: volver a lo básico, pero con elegancia. Esta versión actualizada rescata una de las joyas más queridas del Nintendo 3DS, puliendo su presentación y dándole nueva vida en alta definición, sin traicionar lo que la hizo especial en primer lugar.
En esta reseña te platico cómo se siente volver a recorrer Luxendarc en esta versión remasterizada, qué tanto ha envejecido su propuesta, y por qué sigue siendo una aventura muy valiosa, tanto para quienes lo jugaron hace años como para los que apenas se le van a aventar.
Historia de Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster
Lo que comienza como una aventura clásica con cristales en peligro, héroes elegidos y un mundo al borde del colapso, va tomando giros inesperados conforme avanzas. Tiz, el protagonista, sobrevive a una tragedia que destruye su aldea, y en su búsqueda de respuestas se une con Agnès, una Vestal que protege el Cristal del Viento. A ellos se suman Ringabel, un personaje que carga con un diario que predice el futuro pero que no recuerda quién es, y Edea, una joven que empieza a dudar del imperio al que sirve.
Más allá de los clichés iniciales, la historia empieza a jugar contigo: rompe la cuarta pared, te hace cuestionar decisiones, y lo que parecía una historia de luz contra oscuridad, se convierte en algo mucho más gris. Hay momentos en los que el juego cae en cierta repetición estructural, sí, pero si le sigues el paso, termina entregando algo mucho más interesante de lo que aparenta al inicio.
Mecánicas de juego
Aquí es donde el juego realmente brilla. El sistema de Brave y Default no solo refresca el combate por turnos clásico, lo transforma. Puedes adelantarte con varias acciones en un solo turno o esperar pacientemente para después desatar una ráfaga de ataques. Esa dinámica de riesgo-recompensa se vuelve adictiva, especialmente en combates largos o contra jefes complicados.
El sistema de jobs o trabajos es un excelente aciertos, dándole frescura y variedad al juego. Puedes desbloquear una buena variedad de clases y mezclar habilidades entre ellas para crear combinaciones muy locas o súper especializadas. Y lo mejor: el juego no te obliga a casarte con una sola estrategia. Puedes experimentar con total libertad.
También se agradecen mucho los ajustes de calidad de vida que se agregaron: controlar la frecuencia de encuentros aleatorios, acelerar las batallas o incluso apagarlas por completo es una bendición cuando ya farmeaste lo suficiente y solo quieres seguir con la historia.
Eso sí, ya cerca del final hay secciones que te hacen repetir mecánicas o jefes, y aunque siguen funcionando, sí se puede sentir un poco pesado si no te gusta grindear.
¿Qué cambia en el remaster?
Si ya lo jugaste en 3DS, no esperes un juego nuevo. Es la misma aventura, pero con mejoras claras. El cambio más notorio es el visual: todo luce mucho más definido en HD, los escenarios mantienen ese estilo como de acuarela, pero ahora con más detalle y nitidez. Se nota el cariño con el que se hizo esta actualización.
Se mejoró la fluidez en menús, tiempos de carga y en general la forma en la que interactúas con el juego.
No hay nuevos personajes con quienes iteracturar, ni nuevos mapas extras, ni enemigos secretos. Pero aún asi los nuevos apartados le ayudan sentirse “moderno” al juego.
Estilo visual y música
Visualmente, el juego es una belleza. No es hiperrealista ni lo intenta, pero cada escenario parece salido de una ilustración de libro de fantasía. Las ciudades, cuevas, campos y castillos tienen identidad propia y se ven mejor que nunca. El diseño chibi puede no gustarle a todos, pero en este caso encaja bien con el tono del juego y sus personajes.
Y la música… qué cosa. La banda sonora compuesta por Revo es una de esas que se te queda grabada. Cada tema tiene personalidad y acompaña perfecto cada momento: ya sea una batalla intensa, una escena emocional o un paseo tranquilo por una aldea. Hay juegos que puedes jugar en silencio, pero este no es uno de ellos. Si puedes, juégalo con audífonos, lo vale por completo.
Conclusión
Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster no pretende revolucionar nada, y justo por eso se siente tan bien. Es un JRPG que respeta las bases del género, pero que sabe darle su propio giro. Tiene personajes inolvidables, un sistema de combate con muy entretenido y que cuenta con una gran profundidad, música que te acompaña como si fuera parte del viaje y un estilo visual único.
Hay momentos donde repite la fórmula más de lo necesario, y no a todos les va a gustar que no haya contenido nuevo. Pero si eres fan del RPG por turnos, o simplemente quieres perderte en un mundo de fantasía bien construido, este remaster es una gran opción. Ya sea que lo descubras por primera vez o lo revisites con nostalgia, sigue teniendo ese encanto que lo hizo destacar hace más de una década.
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Noticias
Wildgate – Primeras impresiones
Si disfrutas los juegos multijugador cooperativo, tipo Sea Of Thieves, seguramente Wildgate llamará tu atención.

Si disfrutas los juegos multijugador cooperativo, tipo Sea Of Thieves, seguramente Wildgate llamará tu atención.
Este nuevo título independiente combina aventura, acción, gestión y resolución de puzles con un enfoque totalmente cooperativo, en una experiencia ideal para jugar entre amigos. Fue desarrollado por Moonshot Games, siendo Wildgate su primera entrega.
¿Qué es Wildgate?
Wildgate, gira en torno a un grupo de personajes que descubren portales capaces de conectarlos con otras dimensiones. Cada escenario es un pequeño reto en sí mismo, donde el combate, la exploración y la resolución de acertijos se combinan para avanzar. El juego está pensado para jugarse en modo cooperativo en línea, aunque también ofrece opción en solitario, aunque pierde un poco de su encanto.
Un punto importante aclarar, es que lo jugué en modo solitario, me fue muy facil encontrar partida, aunque por momentos muchos no teníamos el conocimiento de que hacer o como organizarnos, el juego es intuitivo para poder dar ordenes fáciles y claras.
Jugabilidad y mecánicas
Uno de los mayores aciertos de Wildgate está en sus mecánicas cooperativas. Los personajes tienen habilidades distintas que se complementan, y los portales juegan un rol esencial para avanzar: pueden usarse para mover objetos, transportarse, resolver acertijos o flanquear enemigos. Esto obliga a los jugadores a pensar en conjunto y actuar con coordinación.
El combate es directo y funcional, con opciones cuerpo a cuerpo y a distancia. No es extremadamente profundo, pero cumple y tiene margen para evolucionar si el diseño de enemigos se vuelve más complejo más adelante.
Contenido y variedad
En su estado actual, Wildgate ofrece una base algo limitada (esto en la beta). Hay algo de variedad en escenarios, enemigos y retos, pero tras varias partidas, empieza a sentirse cierta repetición en la estructura de los desafíos. Esto no lo hace aburrido, pero sí deja claro que el juego aún puede crecer en diversidad de situaciones, enemigos únicos o mecánicas sorpresa.
La buena noticia es que el estudio ya confirmó que el juego recibirá nuevos personajes, modos, niveles y jefes especiales, lo cual abre la puerta a una experiencia mucho más robusta con el paso del tiempo.
Música, Gráficos y ambientación
A nivel visual, Wildgate apuesta por un estilo caricaturesco muy cuidado, con una paleta de colores viva y escenarios cargados de lindos detalles. El diseño de los niveles invita a la exploración, a la curiosidad y, aunque no es un mundo abierto, se siente “amplio”. Y aunque su nivel artistico lo haga resaltar, tampoco le juega en contra, es un diseño bastante noramal.
Las animaciones, partículas y efectos visuales complementan bien la ambientación, y todo el juego mantiene un ritmo visual agradable.
La banda sonora acompaña sin sobresalir. Son temas ambientales suaves que ayudan a mantener el tono ligero y aventurero del juego.
Conclusion
Wildgate está previsto para lanzarse en 22 de julio 2025 en PC y consolas, y actualmente está disponible en forma de demo en Steam. Con el respaldo creativo de los Williams y una base cooperativa bien pensada, el juego tiene todo para crecer. Si sus desarrolladores logran ampliar el contenido y profundizar en mecánicas, podría convertirse en uno de los títulos cooperativos más entretenidos.
Por ahora, se siente como una experiencia muy disfrutable, sobre todo en compañía. Ideal para quienes buscan una aventura ligera, creativa y con mucho potencial por desbloquear.
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Noticias
The Elder Scrolls Online: Temporadas del Culto del Gusano, parte 1 llega a consolas
Tras el lanzamiento en PC y Mac The Elder Scrolls Online: Temporadas del Culto del Gusano, parte 1 llega a consolas

Tras el lanzamiento en PC y Mac el 2 de junio, llegan a Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 y PlayStation 5 The Elder Scrolls Online: Temporadas del Culto del Gusano, parte 1, y el parche para el juego base de la actualización 46.
Los jugadores de consolas podrán explorar la isla de Solsticio e investigar los planes del reaparecido Culto del Gusano.
La actualización 46, un parche para el juego base totalmente gratuito para todos los jugadores, incluye el nuevo sistema de subclases, que permite usar líneas de habilidades de distintas clases en más de 3000 combinaciones diferentes.
En esta aventura en dos partes que continúa la trama de la línea de misiones original que vivimos en TESO hace más de 10 años, el temible Culto del Gusano reapareció en la isla de Solsticio y oculta sus actividades detrás de una gigantesca barrera mágica conocida como muro convulso.
Los jugadores llegan a esta isla tropical en Temporadas del Culto del Gusano, parte 1, donde deberán comenzar por explorar Solsticio Occidental, una región repleta de acción y recompensas, con nuevos jefes de mundo, cuevas, una mazmorra pública y una nueva prueba: la Jaula de Oseína.
Los nuevo que llega de The Elder Scrolls Online
Con el nuevo sistema de subclases, todos los jugadores de TESO podrán modificar sus personajes para jugar a su manera más que nunca.
Desde hoy, los usuarios de todas las plataformas pueden utilizar los poderes de hasta tres de las siete clases de The Elder Scrolls Online a la vez, lo que se traduce en una flexibilidad y una creatividad sin precedentes. Aquí puedes ver el nuevo sistema en acción:
Con la nueva actualización llega también “Regreso heroico”, un sistema gratuito que detectará si no iniciaste sesión en TESO durante bastante tiempo, y te ofrecerá prácticos consejos y herramientas para que puedas volver a meterte de lleno en el juego más rápido.
La primera de estas herramientas es una corta aventura opcional en la que se te recordará cómo funciona el combate y te permitirá obtener recompensas adicionales.
La actualización 46 incluye otras mejoras prácticas para el juego base, como un nuevo mapa con el que resulta más fácil que nunca atravesar Tamriel, asi como tutoriales actualizados para el sistema de ermitas.
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