Videojuegos
Creadores de The Lord of the Rings: Gollum se disculpan
The Lord of the Rings: Gollum no solo fue una decepción sino un total fracaso, a tal grado que sus desarrolladores ofrecieron una disculpa
The Lord of the Rings: Gollum no solo fue una decepción sino un total fracaso, tal es el malestar alrededor del juego que sus desarrolladores ofrecieron una disculpa por el resultado.
Decir que The Lord of the Rings: Gollum de Daedalic Entertainment ha sido una decepción hasta ahora sería quedarse corto .
La calificación más alta que obtuvo en Metacritic fue de 41, en Steam obtuvo una puntuación “Mayormente negativa” y así en todos los análisis alrededor del juego.
Esta respuesta llevó a los creadores del juego a emitir un comunicado para disculparse con los jugadores por el estado de The Lord of the Rings: Gollum.
Señalaron que estaban escuchando a los jugadores y se comprometieron a aplicar parches en el futuro para mejorar la experiencia.
La rápida respuesta de Daedalic se compartió en las redes sociales y en plataformas como Steam.
“Nos gustaría disculparnos sinceramente por la experiencia decepcionante que muchos de ustedes han tenido con El Señor de los Anillos: Gollum tras su lanzamiento”,
Daedalic
El caso de The Lord of the Rings: Gollum no es el único
Desafortunadamente, este tipo de experiencia y las consiguientes respuestas de los desarrolladores no han sido exclusivas del juego protagonizado por Gollum a lo largo de este año.
Está el caso de Redfall que fue criticado casi universalmente por los jugadores como una propuesta decepcionante de la sólida cartera de juegos creados por parte de Arkane.
El lanzamiento de The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition tampoco no le fue tan bien en el mercado.
Esto rovocó una respuesta inmediata por parte de Obsidian Entertainment.
Los usuarios de PC también han tenido problemas últimamente con la calidad de sus juegos.
Tenemos el caso de The Last of Us Part I para PC encontrándose en una situación muy similar.
Esperemos que estas problematicas poco a poco se vayan solucionando.
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Noticias
Final Fantasy Revelations llegará de lanzamiento a XBOX y NS2
SQUARE ENIX anuncia FINAL FANTASY VII REVELATION, la tercera y última entrega de la galardonada trilogía de FINAL FANTASY VII remake.

SQUARE ENIX anuncia FINAL FANTASY VII REVELATION, la tercera y última entrega de la galardonada trilogía de FINAL FANTASY VII remake.
FF VII REVELATION llegará durante la primavera del 2027.
De forma simultánea para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S y PC vía Steam y XBOX PC.
Cloud Strife y sus leales compañeros se enfrentan a un mundo al borde de la aniquilación.
Con la pérdida de una querida aliada y con su némesis, Sephiroth, alcanzando una forma de deidad.
El equipo alza el vuelo a bordo del Highwind en una carrera contra el tiempo para detener el “Meteor”, la magia destructiva definitiva, y evitar la destrucción total del planeta.
FINAL FANTASY VII REVELATION entrega un final inolvidable a uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de los videojuegos y culmina 30 años de narrativa de FINAL FANTASY VII.
En el tráiler de revelación, el equipo se embarca a través de un mundo sin límites. El equipo entero podrá explorar a bordo de la aeronave Highwind.
La aventura épica de FINAL FANTASY VII REVELATION
Junto al tráiler, un gameplay extendido les dio a los fans un vistazo a profundidad de nuevas ubicaciones y personajes jugables, además del debut del sistema “FITS”.
Embárcate en tierras reimaginadas a detalle, como el asoleado archipiélago Mideel, la nación de guerreros Wutai y los baldíos congelados del Northern Continent.
Ármate como el hábil pistolero Vincent Valentine, cuyo rápido manejo de armas de fuego y feroces transformaciones bestiales pueden devastar el campo de batalla.
El gruñón piloto Cid Highwind puede controlar el ritmo de la batalla, acortando la distancia con sus ataques de lanza, o limpiar el área con efectos de área.
Expande las posibilidades de tu poder con el sistema FITS al equipar trajes únicos que brindan nuevos movimientos, evocando el clásico sistema de jobs de FINAL FANTASY, como “Black Mage” (Mago negro) y “Warrior” (Guerrero).
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Noticias
El resurgir de XBOX: Una nueva era de potencia y catálogo
XBOX Games Showcase 2026 demostró el regreso de XBOX y el futuro del juego. El showcase trajo nuevos títulos, nuevo hardware y más

XBOX Games Showcase 2026 demostró el regreso de XBOX y el futuro del juego. El showcase trajo nuevos títulos, nuevo hardware, nuevos accesorios y nuevas ideas, pero también celebró el pasado, ya que franquicias y personajes legendarios compartieron escenario con experiencias nunca antes vistas.
El 2026 marca el 25.º aniversario de XBOX y para celebrarlo con estilo, el anuncio de XBOX Series X25 Limited Edition y XBOX Wireless Controller X25 Special Edition.
Inspirados en la XBOX original, ambos están llenos de detalles que reflejan 25 años de XBOX y de la comunidad que nos ha acompañado en el camino.
Como parte de nuestro enfoque en el regreso de XBOX, también anunciamos que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán exclusivos para consolas XBOX.
No se trata de exclusivas temporales. Los juegos que ya se anunciaron para lanzamientos multiplataforma mantendrán ese plan: pero ahora estan comprometidos con invertir en XBOX y hacerla crecer tanto en consola como más allá de ella.
Se dieron estrenos mundiales de Senua, Spyro: A Realm Beyond y DOOM: The Dark Ages | Revelations, recibimos un nuevo tráiler de Fable (y de su villana principal, interpretada por Hayley Atwell).
El regreso de los grandes juegos exclusivos de XBOX
Además que se revelaron las fechas de lanzamiento y gameplay completamente nuevo de Halo: Campaign Evolved y Minecraft Dungeons II, nuevos vistazos a State of Decay 3 y Clockwork Revolution, y un adelanto de la experiencia DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4.
Y, por supuesto, s el primer tráiler de gameplay de Gears of War: E-Day, la próxima historia de origen de The Coalition, adempas que se dió un Gears of War: E-Day Direct, donde el propio equipo de desarrollo ofreció una mirada detallada a la historia, el gameplay y la trayectoria de este regreso tan esperado de una de las franquicias más legendarias de XBOX.
De ATLUS, recibimos un tráiler con fecha de lanzamiento de Persona 4 Revival y el emocionante anuncio de Persona 6.
También vimos el estreno mundial de Wo Long 2: Wings of Ember, un anuncio de fecha de lanzamiento lleno de acción para Resonance: A Plague Tale Legacy, un primer vistazo al gameplay de METRO 2039, e incluimos un lanzamiento sorpresa en forma de Where Winds Meet, entre muchos, muchos otros.
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Videojuegos
Bloober Team y Lionsgate anuncian SAW: GENESIS
Conoce SAW: GENESIS, el nuevo juego multijugador asimétrico de terror de Lionsgate y Bloober Team que explora los orígenes de Jigsaw y sus macabras pruebas.

Lionsgate y Bloober Team anuncian SAW: GENESIS, un nuevo juego multijugador asimétrico de terror que explorará los eventos previos a la historia de Jigsaw.
Durante el Summer Game Fest 2026, Lionsgate sorprendió al mundo con el anuncio oficial de SAW: GENESIS, un nuevo videojuego multijugador asimétrico que nos llevará a descubrir los oscuros acontecimientos que precedieron a la creación de los macabros juegos de Jigsaw.
El proyecto está siendo desarrollado por Bloober Team, conocidos por títulos como Silent Hill 2 Remake y Blair Witch, en colaboración con Broken Mirror Games y Anshar Studios, quienes nos prometen una experiencia cargada de tensión psicológica y decisiones moralmente complejas.
El origen de Jigsaw será explorado en SAW: GENESIS
A diferencia de otros videojuegos inspirados en la franquicia, SAW: GENESIS no se centrará directamente en John Kramer, sino en los sucesos que influyeron en la creación de la filosofía que posteriormente daría vida a Jigsaw y sus infames pruebas.
La historia se desarrolla después del sombrío final de la Primera Guerra Mundial, en un contexto donde la moralidad, la supervivencia y la justicia se mezclan en un escenario perturbador.
¿Cómo se juega SAW: GENESIS?
El título apuesta por una fórmula de terror multijugador asimétrico 3 contra 1, donde tres jugadores asumirán el papel de acusados atrapados en un laberinto mortal, mientras un cuarto jugador encarnará al misterioso Juez.
Los acusados deberán colaborar para sobrevivir, resolver desafíos y escapar de trampas letales, mientras enfrentan decisiones difíciles donde la confianza y el sacrificio serán fundamentales.
Por otro lado, el Juez controlará el desarrollo de la partida desde las sombras, manipulando el entorno, imponiendo pruebas psicológicas y obligando a los jugadores a enfrentarse a situaciones moralmente imposibles.
Lo más interesante es que cada partida se desarrollará en mapas generados proceduralmente, lo que promete una experiencia diferente en cada sesión.
Un enfoque diferente al terror multijugador
Según Piotr Babieno, CEO de Bloober Team, el universo de SAW encaja perfectamente con una propuesta multijugador debido a que las decisiones morales adquieren un impacto mucho mayor cuando intervienen otros jugadores.
“En este juego tan ambicioso, la tensión psicológica aumenta con la interacción entre jugadores y sus consecuencias.”, explicó Babieno durante el anuncio.
Por su parte, Erika N. Ewing, Directora Sénior de Iniciativas Interactivas y Videojuegos de Lionsgate, aseguró que el juego mantendrá intacta la esencia de la franquicia:
”SAW: GENESIS se mantiene fiel a la esencia de la icónica franquicia, con sus retorcidas decisiones de vida o muerte, las trampas abrumadoras y complejas, y las consecuencias sangrientas de estar bajo la presión del tiempo.”
Mira el tráiler de SAW: GENESIS
Ya puedes registrarte para la Alpha Cerrada
Si quieres probar el juego antes de su lanzamiento, los desarrolladores han abierto el registro para participar en las futuras pruebas de la Alpha Cerrada de SAW: GENESIS.
Los jugadores seleccionados podrán experimentar una versión temprana del título y ayudar con retroalimentación durante el proceso de desarrollo.
Para registrarte, visita el sitio oficial del juego:
¿Cuándo sale SAW: GENESIS?
Por ahora, Lionsgate y Bloober Team no han confirmado una fecha de lanzamiento definitiva. Sin embargo, el estudio adelantó que el juego llegará primero en formato de Acceso Anticipado durante los próximos meses.
Con la experiencia de Bloober Team en el género de horror psicológico y una franquicia tan icónica como SAW detrás del proyecto, SAW: GENESIS apunta a convertirse en una de las propuestas multijugador de terror más interesantes de los próximos años.











