Connect with us
Final Fantasy Final Fantasy

Noticias

Final Fantasy 16 provoca enormes pérdidas económicas a Square Enix

Final Fantasy XVI fue todo un éxito para Square Enix con la crítica pero en el aspecto económico se quedó muy por debajo de lo esperado

Published

on

Final Fantasy XVI fue todo un éxito para Square Enix desde la perspectiva de la recepción de la crítica pero en el aspecto económico se quedó muy por debajo de lo esperado.

A principios de este mes, Square Enix admitió que el juego había superado las expectativas pero parece ser que el precio de las acciones de la compañía ha recibido un gran tropiezo comercialmente hablando.

Según un nuevo informe de Bloomberg (a través de GamesIndustry.biz), el precio de las acciones de la compañía ha caído un 28% desde el 20 de junio, dos días antes del lanzamiento de Final Fantasy XVI.

Eso se tradujo en una pérdida de valor de 2.000 millones de dólares. Esto está teniendo un impacto en los inversores, ya que los analistas han reducido sus objetivos de precios para la empresa.

Hay muchas razones potenciales para los problemas de Final Fantasy XVI. El juego marcó la primera entrada con clasificación M en la serie numerada, reduciendo la audiencia potencial.

Las posibles causas del tropiezo de Final Fantasy 16

Otra causa a tomar en cuenta es que el número potencial de jugadores se redujo notablemente gracias a que Final Fantasy XVI era exclusivo para PlayStation 5, mientras que Final Fantasy XV, uno de los juegos más vendidos de la serie, se lanzó en PS4 y Xbox One.

Final Fantasy XVI es una exclusiva por tiempo limitado para PS5, lo que significa que Sony probablemente gastó mucho dinero para asegurarse de que el juego no llegue a otras plataformas.

Final Fantasy
Foto: PlayStation

Sin embargo, ese acuerdo de exclusividad claramente no fue suficiente para tener en cuenta estos otros factores. El juego ya ha sido anunciado para PC, pero no está claro cuándo (o si) Final Fantasy XVI llegará en algún momento para Xbox.

Otros factores

Otra posibilidad es que las expectativas de Square Enix sean simplemente demasiado altas. A pesar de tener una audiencia reducida, Final Fantasy XVI vendió más de 3 millones de copias en su primera semana.

Esos números son bastante buenos y, de hecho, superaron algunas de las exclusivas propias de Sony, incluidas Demon’s Souls y Ratchet & Clank: Rift Apart.

Final Fantasy
Foto: Final Fantasy

Si bien Square Enix no ha ofrecido información sobre cuántas copias deben venderse para que el juego cubra los costos de desarrollo, Final Fantasy XV alcanzó ese logro cuando alcanzó los 5 millones de unidades.

Siguenos en nuestras redes sociales y suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast para no perderte ninguna novedad del mundo de la cultura geek.

comments

Disney Plus

Wonder Man podría no renovar para una segunda temporada

Wonder Man, según se informa, comienza a descender en las listas de streaming tras su estreno el mes pasado

Published

on

Wonder Man

Mientras Wonder Man, según se informa, comienza a descender en las listas de streaming tras su estreno el mes pasado, ¿se ha cerrado la puerta a la segunda temporada?

Marvel Television lanzó Wonder Man en Disney+ el mes pasado, lanzando la temporada completa de 8 episodios el mismo día, 27 de enero.

Este enfoque ha generado críticas de los fans, que argumentaron que fue “abandonada” en la plataforma de streaming.

Es difícil predecir el éxito de la serie lanzando una entrega por semana, especialmente porque los episodios rara vez tenían un final atractivo.

En todo caso, dada la larga espera entre el rodaje y el eventual debut de Wonder Man en streaming, no podemos evitar preguntarnos si podría haberse convertido en una película (cubriendo el largo hueco entre Avengers: Doomsday y Avengers: Secret Wars).

Los número de Wonder Man

En cualquier caso, FlixPatrol ha informado que la audiencia de Wonder Man está disminuyendo lentamente cada semana.

Actualmente se encuentra en el cuarto puesto del Top 10 mundial de programas de televisión en Disney+. En EE. UU., pasó del segundo al quinto puesto, y no es el número 1 en ningún país.

A modo de comparación, Wonder Man comenzó la semana en el segundo puesto en Canadá y ahora está en el séptimo.

Si bien se presenta como un gran problema, era de esperar con una serie que se estrena completa. Después de todo, la gente no va a elegir ver una serie durante varias semanas si puede verla en pocos días.

Como la mayoría de las plataformas de streaming, Disney+ no publica cifras oficiales de audiencia.

Lo que pinta un panorama un poco más preocupante para Wonder Man es una afirmación de la empresa de seguimiento de datos Luminate, que afirma que la serie tuvo 549,6 millones de minutos vistos en 10 días, en comparación con los 731 millones en seis días de Echo, otra serie destacada de Marvel.

Esa es una diferencia significativa, pero no es tanto un indicador del éxito de Wonder Man como de que tanto los fans como los suscriptores habituales están tan cansados ​​de los superhéroes que ya no consideran imprescindibles estas series del MCU.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Noticias

Prueba la demo de Arkheron en el Steam Next Fest

Bonfire Studios anunció una demo abierta para Arkheron, el título debut del estudio: un juego de acción PvP competitivo y de ritmo acelerado

Published

on

Akheron

Bonfire Studios anunció una demo abierta para Arkheron, el título debut del estudio: un juego de acción PvP competitivo y de ritmo acelerado, que llegará a Steam para PC a partir del 20 de febrero.

En Arkheron, 15 equipos de tres personas luchan por ascender por una torre misteriosa y surrealista.

Combatiendo contra monstruos y eliminando a equipos rivales para pasar al siguiente piso.

No hay héroes ni roles fijos, sino que los jugadores definen sus configuraciones en cada partida sobre la marcha.

Saqueando objetos que desbloquean poderosas habilidades y estilos de juego únicos que evolucionan de piso en piso.

Combinando habilidades de combate de alta precisión y coordinación en equipo, los dos equipos finales se enfrentarán en la cima de la torre en un duelo en el que el ganador se lo lleva todo.

Esta es la primera vez que Bonfire abre Arkheron a todos los jugadores.

Brindando a todos la oportunidad de descubrir, jugar y dominar este nuevo modo de juego inspirado en el battle royale, donde cada victoria se gana de verdad.

Juega y prueba Arkheron

La demo de Arkheron estará disponible y abierta las 24 horas del día, los 7 días de la semana, durante todo el Steam Next Fest y finalizará el 2 de marzo.

La demo del Next Fest presentará una amplia variedad de nuevas funciones, cambios en la jugabilidad, contenido y actualizaciones.

Con respecto a las pruebas alfa anteriores de Arkheron.

Entre las novedades se incluyen dos nuevos conjuntos de Objetos Eternos, que amplían la variedad de configuraciones y estilos de juego viables.

Tras el Steam Next Fest, Bonfire Studios compartirá más detalles sobre la próxima Beta Cerrada de Arkheron en PC, la cual introducirá el modo competitivo con clasificación.

Los jugadores interesados en continuar su aventura después del Steam Next Fest podrán encontrar más información e inscribirse en la Beta Cerrada en arkheron.com.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Gadgets

Razer eleva el nivel con la NiKo Collection: Rendimiento de élite

Se anuncia oficialmente la colección Razer NiKo, una línea exclusiva desarrollada en colaboración con el ícono de Counter-Strike

Published

on

Razer

Se anuncia oficialmente el lanzamiento de la colección Razer NiKo, una línea exclusiva desarrollada en colaboración con el ícono de Counter-Strike (CS) Nikola “NiKo” Kovač.

Enfocada en el alto rendimiento competitivo e inspirada en la incansable búsqueda de la victoria de NiKo, la serie ofrece desempeño profesional y un diseño distintivo para jugadores de todo el mundo.

Un año después del inicio de la trayectoria de NiKo como atleta del Team Razer, la colección representa un hito esperado tanto por él como por su comunidad.

Desarrollada a lo largo de un proceso extenso y minucioso, esta colaboración fue guiada por la autenticidad y el propósito.

Cumpliendo con los estándares de uno de los mejores jugadores en la historia de Counter-Strike.

Poco después de la victoria en las finales presenciales del BLAST Bounty 2026 Season 1, en Malta — donde conquistó el décimo título de MVP de HLTV en su carrera —.

NiKo reafirmó una vez más su estatus como uno de los mejores riflers de Counter-Strike.

La increíble colección Razer NiKo

Con actuaciones destacadas — incluido un rating general de 1,20 y una impresionante marca de 2,18 en el mapa Mirage —, alcanzó este logro poco antes de estrenar los nuevos equipos.

Presentados al público en el escenario del PGL Cluj-Napoca.

La NiKo Collection se basa en la línea Razer Esports, el mismo hardware de alto rendimiento utilizado por jugadores profesionales en los mayores escenarios del mundo.

Son las herramientas que NiKo usa para entrenar, competir y mantener su consistencia legendaria.

Cada producto fue diseñado para velocidad, precisión y fiabilidad.

Asegurando que cada clic, comando y movimiento se traduzca en una ventaja competitiva.

Razer continúa ampliando los límites del juego competitivo mediante equipos cocreados con profesionales.

Programas de desarrollo de nuevos talentos y experiencias que conectan a jugadores alrededor del mundo.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

LO MÁS VISTO