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Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok – Impresiones

Tuvimos la oportunidad de darle una buena checada a la beta cerrada de Endless Ragnarok un DLC enorme de Granblue Fantasy: Relink.

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Tuvimos la oportunidad de darle una buena checada a la beta cerrada de Endless Ragnarok un DLC enorme de Granblue Fantasy: Relink. Como suele pasar con estas pruebas a BETAS, no logramos disfrutar el juego compltero, sino un pequeño vistazo a lo que nos espera. Pero adelantándonos, que buen trabajo está haciendo Cygames, nos está cocinando un juegazo para este 9 de julio.

Vamos a irnos directo al grano con lo verdaderamente nuevo de esta sesión, lo que pudimos jugar y cómo se sienten estas adiciones.

El Crossplay

Si le metiste horas al título base en 2024, sabes que el endgame se disfruta muchísimo más en cooperativo, recordándonos a juegos como Monster Hunter. Pero uno de los problemas principales era tener a la comunidad dividida entre consolas y pc. Esta beta funcionó principalmente como una prueba de estrés para el nuevo juego cruzado total y les podemos confirmar que el resultado es bastante bueno. Conectarnos con gente de PC, PlayStation y la nueva Switch 2 fue súper fluido, sin lag notable. Esto es justo lo que el juego necesitaba para darle una vida larguísima a las misiones de rango Caos que vienen en camino.

Beatrix

El otro gran gancho de esta prueba fue poder ponerle las manos encima a Beatrix, una de las nuevas incorporaciones al equipo. Si la conocen del juego de celulares, Cygames logró adaptar su esencia a la perfección al RPG de acción. Su estilo gira en torno al sistema del “Delta Clock”: tienes un relojito en pantalla que se va llenando conforme conectas combos y habilidades. Al llenarse, Beatrix se potencia ganando muchísima velocidad y daño, volviéndose una máquina súper agresiva. Es un personaje muy físico, ideal para quienes disfrutan meterse al centro de la pelea sin pensarlo dos veces.

¿DLC que respeta al jugador?

Aunque en esta beta no tuvimos acceso al nuevo modo en solitario estilo roguelite llamado “The Conflux”, ni vimos a las nuevas bestias apocalípticas de la campaña, hay un detalle técnico fuera del juego que se agradece. A diferencia de otros títulos, donde toca pagar el juego completo, nuevamente, aquí existirá un “Upgrade Kit”, osea, es un DLC. Si ya tienes el juego original, solo pagas el DLC (que rondará los 30 dólares) y conservas todo tu progreso. Si eres nuevo, te llevas el paquete completo por los clásicos 60 dolares, y tendrás un juego bastante bastante extenso.

Pensamiento final

Es la primera vez que toco un juego de esta saga, y para ser honesto me intereso bastante, sus combate y estilo artístico son bastante interesante. Y se que apenas fue la punta del Iceberg lo que logramos ver, pero esto sirvió para asegurarse de que el modo online estuvieran excelente, antes del lanzamiento.

La personaje, Beatrix, se ve y se juega de maravilla y saber que la comunidad estará unificada hace que la espera hasta julio valga totalmente la pena.

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Noticias

Silent Hill f y Fatal Frame 2 Remake anuncian DLC gratuito

Konami ha anunciado que SILENT HILL f colabora con el juego de aventura y terror de estilo japonés FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE

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Silent Hill

Konami ha anunciado que SILENT HILL f (disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games, Microsoft Store) colabora con el juego de aventura y terror de estilo japonés de Koei Tecmo Games Co., Ltd., FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE, para lanzar una nueva actualización que añade el nuevo cosmético ‘Crimson Butterfly’.

Este DLC añade un cosmético para los jugadores que cambia la apariencia de Hinako por una inspirada en Mio Amakura, la protagonista de FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE.

Los jugadores podrán experimentar la historia principal de SILENT HILL f* mientras encarnan el espíritu del vínculo entre dos hermanas gemelas que se pierden en un pueblo abandonado y embrujado por espíritus vengativos.

Tal y como se muestra en FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE.

El cosmético “Crimson Butterfly” estará disponible para todos los usuarios que tengan SILENT HILL f y actualicen al parche 1.20 o posterior.

Los elementos en común de SILENT HILL y Fatal Frame

Adicionalmente, tanto la Edición Estándar como la Edición Deluxe de SILENT HILL f están en oferta.

Además, también está disponible un paquete que incluye SILENT HILL f y FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE, lo que permite a los jugadores disfrutar de ambos títulos a un precio reducido.

Los jugadores pueden aprovechar esta oportunidad para disfrutar de una colaboración especial en la que se cruzan los mundos de los videojuegos de terror japoneses.

Silent Hill y Fatal Frame son pilares del horror de supervivencia que comparten una atmósfera asfixiante arraigada en el aislamiento psicológico.

Ambas franquicias trasladan al jugador a espacios malditos detenidos en el tiempo —pueblos fantasma o aldeas abandonadas— donde el entorno es un enemigo más.

El núcleo de su terror no depende de monstruos mutantes, sino de manifestaciones espirituales y traumas del pasado vinculados a rituales oscuros y tragedias familiares.

Además, sus mecánicas de combate indefensas, la exploración basada en linternas y la fuerte influencia del terror psicológico japonés construyen una experiencia de vulnerabilidad absoluta e inquietud constante.

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Anime

El nuevo teaser de Chainsaw Man: Assassins Arc revive el hype

El 15.º aniversario de MAPPA trajo consigo un nuevo avance de CHAINSAW MAN: Assassins Arc y todo indica que será muy buena

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CHAINSAW MAN

El 15.º aniversario de MAPPA trajo consigo un nuevo avance de CHAINSAW MAN: Assassins Arc, y el director de la película Reze Arc regresa para llevar a Quanxi a la pantalla.

MAPPA nos ha dado la visión más clara hasta ahora del futuro de Denji. Durante la transmisión en vivo de la presentación de la programación del 15.º aniversario del estudio, el 19 de junio.

El reconocido estudio lanzó un nuevo avance de Chainsaw Man: Assassins Arc, el siguiente capítulo de su exitoso anime, y confirmó que el equipo detrás de la película Reze Arc continuará a bordo.

Tatsuya Yoshihara regresa como director, retomando la historia justo donde terminó la película Reze Arc del año pasado.

MAPPA vuelve como estudio, y el resto del equipo principal está repleto de talento que regresa. El proyecto se anunció por primera vez en la Jump Festa 2026, y este avance es el que finalmente le puso nombre a la producción.

Se va a descontrolar al máximo Chainsaw Man

Aquí está el equipo confirmado que MAPPA reveló junto con el teaser:

  • Director: Tatsuya Yoshihara
  • Guion de la serie: Hiroshi Seko
  • Diseño de personajes: Kazutaka Sugiyama
  • Música: Kensuke Ushio
  • Diseño de demonios: Kiyotaka Oshiyama
  • Director de sonido: Yasushi Nagura

Estos nombres les resultarán familiares a los fans. Que Ushio siga a cargo de la música y Oshiyama del diseño de demonios significa que la atmósfera inquietante y extraña que hizo destacar tanto a la primera temporada y a la película Reze se mantendrá.

¿Qué mostró el teaser? Insinúa el cambio de la historia, pasando de una lucha personal a una global.

Asesinos de todo el mundo comienzan a acorralar a Denji, y vemos a nuevos personajes favoritos de los fans, como Quanxi, presentado como el primer cazador de demonios, junto con un trío de asesinos estadounidenses. Intentaré no revelar demasiados detalles.
Pero cualquiera que haya leído el manga sabe que el arco de los Asesinos es donde la historia se descontrola por completo.

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Cine

Supergirl: ¿Fracaso en camino? Previsiones de taquilla

Finalmente se han revelado las cifras de taquilla de Supergirl, y con un estreno mundial previsto de entre 80 y 90 millones de dólares

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Supergirl

Finalmente se han revelado las cifras de taquilla de Supergirl, y con un estreno mundial previsto de entre 80 y 90 millones de dólares, se avecina un fin de semana difícil para la segunda superproducción del Universo DC.

The Wrap ha compartido una interesante actualización, revelando que “fuentes internas de Warner Bros. en el estudio afirman que cualquier cifra superior a los 300 millones de dólares a nivel mundial se considerará un éxito” para Supergirl.

Parece que el estudio confía en que el público internacional acuda a ver a la heroína.

Esto no parece muy probable, especialmente considerando que Superman tuvo dificultades en los mercados internacionales el año pasado.

Según Deadline, la película de DC Studios apunta a un estreno en EE. UU. de alrededor de 40 millones de dólares, aunque Variety estima una recaudación de entre 47 y 50 millones.

El éxito de este estreno es incierto, pero esta cifra es inferior a las proyecciones recientes, que apuntaban a un estreno de 55 millones de dólares, similar al de The Flash en 2023.

La taquilla de Supergirl

La salvación de Supergirl podría ser su presupuesto. Con 170 millones de dólares antes de marketing, es significativamente más barata que Superman.

Sin embargo, Supergirl prevé un estreno discreto en el extranjero, con pronósticos actuales de entre 27 y 39 millones de dólares.

Esto sitúa a la Mujer del Mañana en camino de recaudar entre 80 y 90 millones de dólares en su primer fin de semana a nivel mundial, lo que significa que podría igualar su presupuesto al final de su segundo fin de semana, dependiendo del éxito de Minions & Monsters.

Supergirl, sin embargo, apunta a un estreno mayor que el de Aquaman y el Reino Perdido (27,4 millones de dólares) y Shazam: La Furia de los Dioses (30,1 millones de dólares).

Actualmente, está muy igualada con Birds of Prey (And the Fantabulous Emancipation Of One Harley Quinn) y su debut de 81,2 millones de dólares, mientras que el mayor fracaso de Marvel Studios, The Marvels, se estrenó con 110 millones de dólares y llegó a recaudar apenas 206,1 millones de dólares a nivel mundial.

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