Videojuegos
A Way Out – Review
Una aventura en cooperativo que no te puedes perder, eso es A Way Out, el más reciente juego de EA junto a Hazelight.
Hablar de nuevos títulos en el mundo de los videojuegos siempre es complicado y lo es aún más cuando te enfrentas a una propuesta que te hace sentir como si tuvieras en tus manos un juego de la vieja escuela. Eso es A Way Out, una propuesta del estudio independiente Hazelight y que forma parte de EA Originals.
Tal vez para muchos A Way Out no sea un juego lo suficientemente interesante como para darle una oportunidad, pero esta vez no podrían estár más equivocados ya que la propuesta de una aventura cooperativo en pantalla dividida es algo que de verdad nos hacía mucha falta en estos días, y es que para los tiempos modernos donde toda la “experiencia multijugador” ha sido reemplazada casi en su totalidad con el juego en línea, A Way Out llega para hacernos recordar esos días donde nos reuníamos en casa con nuestros amigos para disfrutar de una buena noche de juegos.
La premisa es bastante sencilla, pero lo bastante complicada como para mantenerte al filo de tu silla mientras juegas la campaña. Tomaremos el control de Leo y Vincent, un par de reos que se las arreglarán para escapar de prisión y así completar un objetivo en común que será el motivo para que comiencen a trabajar en equipo.
Hablando del desarrollo de los personajes, la manera como han sido construídos es bastante interesante, ya que son tan diferentes pero al mismo tiempo muy similares, y ya sea que tomes el papel de Vincent o de Leo poco a poco irás creando ese apego a tu personaje gracias a la profundidad emocional y las diferentes motivaciones que mueven a cada uno durante el desarrollo de esta aventura, dejándote con ganas de saber más de ellos y cómo es que han llegado al lugar donde están en este momento.
¿Pero es bueno el gameplay?
No te voy a mentir, pudo haber tenido un mejor sistemosa de control, pero cumple bastante bien como para disfrutar toda la aventura. La manera de resolver los puzzles en cooperativo es algo creativo y esto difinitivmente te hará pensar más de una vez cual será el siguiente paso que darás, ya que cada decisión que tomes tendrá un efecto diferente en el entorno, del mismo modo que también el resultado se verá afectado dependiendo de quien lleve a cabo dicha acción, ya sea Leo o Vincent. Por lo mismo tendrás que estár perfectamente coordinado con tu compañero para proporcionar una respuesta correcto o solucionar problemas, ya que el equivocarse puede traer consecuencias negativas o incluso un game over.
¿Entonces todo es perfecto en A Way Out?
Para nada, como cualquier otro juego A Way Out viene con un par de fallas que si bien no arruinan la experiencia, pudieron haber hecho de esta algo mucho mejor. Podemos empezar con los gráficos, claro, no son los mejores ni los más pulidos en esta época de resoluciones 4K, HDR y 60fps, pero definitivamente no son los peores que existen hoy en día, Hazelight ha decidido confiar plenamente en su jugabilidad y la historia que te atrapará y que seguro le sacará una lagrima a más de uno.
Aunque el mayor problema de A Way Out recae también en su mayor virtud: el modo cooperativo. Puedes jugar el modo historia con una amigo ya sea en multijugador local o en línea, y por si fuera poco, puedes hacerlo con una sola copia del juego, así que no es necesario que ambos compren en juego, basta con que uno lo tenga para poder disfrutar de esta aventura… Pero he ahí el truco, forzosamente tienes que jugar con alguien o de lo contrario no podrás disfrutar de este gran juego, cosa que puede complicarse con tantos juegos en el mercado y el poco interés de muchos jugadores en este título, pero cuando logres enganchar a alguien para que juegue contigo esta gran aventura seguro te agradecerá el haberlo hecho probar este gran juego.
En conclusión A Way Out es una de esas joyas que no te puedes perder este año, con una propuesta que ya hacía falta volver a ver en las consolas de nueva generación y que seguramente te atrapará y te hará desear más de Leo y Vincent… O por lo menos más juegos de este estilo.
Noticias
Orbitals contará con la participación de Sebastián Llapur
Se revelarpons las voces de Orbitals, la próxima aventura cooperativa intergaláctica xclusiva para Nintendo Switch 2

El desarrollador con sede en Tokio, Shapefarm, y el distribuidor de videojuegos y estudio creativo Kepler Interactive anunciaron hoy el reparto internacional de voces de Orbitals, la próxima aventura cooperativa intergaláctica que llegará en exclusiva para Nintendo Switch 2 el 3 de septiembre de 2026.
En Orbitals, los jugadores podrán disfrutar de voces localizadas en español latinoamericano, inglés, japonés, chino simplificado, francés, español, alemán y portugués brasileño.
Cada elenco ha sido cuidadosamente seleccionado para potenciar esta divertida aventura de ciencia ficción y dar vida, de manera auténtica, a un universo completamente nuevo inspirado en el anime clásico.
Orbitals llegará en exclusiva a Nintendo Switch 2 el 3 de septiembre y ya puede reservarse.
El juego estará disponible tanto en edición física como en edición digital, además de una Edición Digital Deluxe, que incluirá contenido digital adicional
La voces que incluirá Orbitals
El reparto de voces en español incluye a:
- Polly Huerta como Maki, una mecánica de carácter fuerte y la persona más joven del Asentamiento.
- Héctor Mena como Omura, un cartógrafo reservado que suele perderse en sus propios pensamientos. Omura y Maki crecieron juntos en el Asentamiento, como si fueran hermanos gemelos.
- Pepe Vilchis como Togen, el silencioso y reservado líder del Asentamiento.
- Olga Hnidey como Kinakoko, una mecánica ruidosa y directa, amable… ¡aunque con una forma bastante brusca de demostrarlo!
- Sebastián Llapur como Jaga, un comerciante de personalidad arrolladora con quien Maki y Omura se encontrarán durante su aventura.
Además, el reparto de voces en japonés cuenta con las actuaciones de Risa Kageyama, Ryota Ōsaka, Masaaki Mizunaka, Mayumi Oda, Tatsuya Kobayashi, entre otros.
Orbitals invita a los jugadores a ponerse en la piel de Maki y Omura en una misión intergaláctica para salvar su hogar, combinando plataformas, minijuegos de estilo arcade y acertijos que exigen coordinación y trabajo en equipo mediante el uso de distintas herramientas, además de ofrecer opciones de juego cooperativo local y en línea gracias a funciones como GameShare y GameChat.
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Dragon Ball Xenoverse 2: Así será el final de Future Saga
Bandai Namco anunció que la conclusión culminante de DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA llegará el 8 de julio de 2026 con el Capítulo 4

Bandai Namco Entertainment America Inc. anunció que la conclusión culminante de DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA llegará el 8 de julio de 2026 con el Capítulo 4 de FUTURE SAGA, donde los jugadores se enfrentarán al plan definitivo de Fu en una batalla final para restaurar la historia y salvar el futuro.
Dragon Ball Xenoverse 2: Future Saga es una masiva y ambiciosa expansión de contenido dividida en varios capítulos (DLC), diseñada para llevar la narrativa del popular videojuego de Bandai Namco y Dimps hacia una escala multiversal completamente nueva.
Tras los acontecimientos de la historia principal y los parches previos, la trama de este arco se centra en los esquivos planes de Fu, el joven y brillante científico del Reino de los Demonios.
Usando su avanzada tecnología y la manipulación de la energía temporal, Fu decide alterar líneas temporales clave de Dragon Ball Super, experimentando con eventos que amenazan el tejido mismo de la realidad.
La gran novedad de Future Saga radica en la introducción de transformaciones y variantes de personajes nunca antes vistas.
Lo que nos deja DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA
Entre las adiciones más destacadas al plantel de luchadores se encuentran Goku Black en su forma Súper Saiyajin Rosé (Ultra Supervillano) y Vegeta Súper Saiyajin Dios (Ultra Supervillano).
Estas versiones no solo poseen un diseño intimidante con auras oscuras impregnadas de cristales temporales, sino que también desatan un poder destructivo alterado artificialmente que pone en jaque a la Patrulla del Tiempo.
Además de los nuevos combates de la campaña y las misiones secundarias, la expansión revitaliza el juego con escenarios inéditos, alucinantes ataques definitivos, superalmas estratégicas y trajes adicionales para los avatares personalizados.
En definitiva, Future Saga consolida la longevidad de Xenoverse 2 al ofrecer un soplo de aire fresco a su mitología de realidades alternativas, llevando la espectacularidad de los combates a niveles nunca antes vistos para los fanáticos de la franquicia.
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Noticias
Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced | Primeras impresiones
Ya tuvimos la oportunidad de jugar Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced, y nuestras primeras horas nos dejan con una impresión muy positiva

¿El regreso de los Assassin´s Creed clásicos que tanto llevamos esperando?
Gracias a Ubisoft Latam ya tuvimos la oportunidad de jugar Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced, y nuestras primeras horas con el remake dejan una impresión muy positiva y es que lejos de intentar reinventar uno de los títulos más queridos de la franquicia, Ubisoft apuesta por modernizar la experiencia sin sacrificar aquello que convirtió a Black Flag en un clásico.
Lo primero que salta a la vista es, sin duda, su apartado gráfico: El Caribe luce mejor que nunca gracias a una iluminación mucho más realista, efectos del agua completamente renovados, una vegetación más densa y escenarios con un nivel de detalle notable. Los modelos de los personajes también recibieron una importante actualización, aunque donde realmente sorprende el trabajo realizado es en la ropa, las texturas y los barcos, que presentan un acabado visual impresionante.
Algo más que solo mejoras gráficas en Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced
Sin embargo, las mejoras no se limitan al aspecto gráfico, uno de los mayores aciertos de este remake está en cómo Ubisoft ha adaptado los controles y la jugabilidad a los estándares actuales sin alterar la esencia del juego original.
El parkour se siente mucho más fluido, las animaciones son más naturales y los combates responden con mayor precisión, aún y cuando de cierta manera se ha simplificado para sentirse más como un juego de acción; a diferencia de las entregas más recientes de la saga, Black Flag Resynced deja de lado los elementos RPG para recuperar el sistema de combate clásico que hizo tan populares a los primeros Assassin’s Creed, aunque refinado con una sensación mucho más moderna y dinámica.
El resultado es un juego que conserva la identidad del Black Flag de 2013, pero con una experiencia mucho más pulida y agradable para quienes están acostumbrados a los títulos actuales.
Todavía queda mucho por descubrir antes de emitir un veredicto definitivo, por lo que estas son únicamente nuestras primeras impresiones. Sin embargo, podemos adelantar que Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced apunta a convertirse en el remake que muchos seguidores de la franquicia llevaban años esperando.
Muy pronto les compartiremos nuestra reseña completa con todos los detalles sobre esta nueva versión del clásico protagonizado por Edward Kenway.
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