Videojuegos
A Way Out – Review
Una aventura en cooperativo que no te puedes perder, eso es A Way Out, el más reciente juego de EA junto a Hazelight.
Hablar de nuevos títulos en el mundo de los videojuegos siempre es complicado y lo es aún más cuando te enfrentas a una propuesta que te hace sentir como si tuvieras en tus manos un juego de la vieja escuela. Eso es A Way Out, una propuesta del estudio independiente Hazelight y que forma parte de EA Originals.
Tal vez para muchos A Way Out no sea un juego lo suficientemente interesante como para darle una oportunidad, pero esta vez no podrían estár más equivocados ya que la propuesta de una aventura cooperativo en pantalla dividida es algo que de verdad nos hacía mucha falta en estos días, y es que para los tiempos modernos donde toda la “experiencia multijugador” ha sido reemplazada casi en su totalidad con el juego en línea, A Way Out llega para hacernos recordar esos días donde nos reuníamos en casa con nuestros amigos para disfrutar de una buena noche de juegos.
La premisa es bastante sencilla, pero lo bastante complicada como para mantenerte al filo de tu silla mientras juegas la campaña. Tomaremos el control de Leo y Vincent, un par de reos que se las arreglarán para escapar de prisión y así completar un objetivo en común que será el motivo para que comiencen a trabajar en equipo.
Hablando del desarrollo de los personajes, la manera como han sido construídos es bastante interesante, ya que son tan diferentes pero al mismo tiempo muy similares, y ya sea que tomes el papel de Vincent o de Leo poco a poco irás creando ese apego a tu personaje gracias a la profundidad emocional y las diferentes motivaciones que mueven a cada uno durante el desarrollo de esta aventura, dejándote con ganas de saber más de ellos y cómo es que han llegado al lugar donde están en este momento.
¿Pero es bueno el gameplay?
No te voy a mentir, pudo haber tenido un mejor sistemosa de control, pero cumple bastante bien como para disfrutar toda la aventura. La manera de resolver los puzzles en cooperativo es algo creativo y esto difinitivmente te hará pensar más de una vez cual será el siguiente paso que darás, ya que cada decisión que tomes tendrá un efecto diferente en el entorno, del mismo modo que también el resultado se verá afectado dependiendo de quien lleve a cabo dicha acción, ya sea Leo o Vincent. Por lo mismo tendrás que estár perfectamente coordinado con tu compañero para proporcionar una respuesta correcto o solucionar problemas, ya que el equivocarse puede traer consecuencias negativas o incluso un game over.
¿Entonces todo es perfecto en A Way Out?
Para nada, como cualquier otro juego A Way Out viene con un par de fallas que si bien no arruinan la experiencia, pudieron haber hecho de esta algo mucho mejor. Podemos empezar con los gráficos, claro, no son los mejores ni los más pulidos en esta época de resoluciones 4K, HDR y 60fps, pero definitivamente no son los peores que existen hoy en día, Hazelight ha decidido confiar plenamente en su jugabilidad y la historia que te atrapará y que seguro le sacará una lagrima a más de uno.
Aunque el mayor problema de A Way Out recae también en su mayor virtud: el modo cooperativo. Puedes jugar el modo historia con una amigo ya sea en multijugador local o en línea, y por si fuera poco, puedes hacerlo con una sola copia del juego, así que no es necesario que ambos compren en juego, basta con que uno lo tenga para poder disfrutar de esta aventura… Pero he ahí el truco, forzosamente tienes que jugar con alguien o de lo contrario no podrás disfrutar de este gran juego, cosa que puede complicarse con tantos juegos en el mercado y el poco interés de muchos jugadores en este título, pero cuando logres enganchar a alguien para que juegue contigo esta gran aventura seguro te agradecerá el haberlo hecho probar este gran juego.
En conclusión A Way Out es una de esas joyas que no te puedes perder este año, con una propuesta que ya hacía falta volver a ver en las consolas de nueva generación y que seguramente te atrapará y te hará desear más de Leo y Vincent… O por lo menos más juegos de este estilo.
Noticias
Overwatch: Protocolo EVE y Caballero Necrótico
Overwatch sigue con colaboraciones increibles, ahora les toco a los fans de Stellar Blade bajo el nombre de Protocolo EVE.

Overwatch sigue con colaboraciones increibles, ahora les toco a los fans de los videojuegos por más extraño que esto suene, una colaboración con Stellar Blade bajo el nombre de Protocolo EVE.
Además para los que son fans fans de OverWatch la Tienda Mítica recibe una nueva apariencia de nivel máximo para uno de los tanques más old del juego, Roadhog: Caballero Necrótico. Si estás pensando en invertir tus monedas o prismas míticos, aquí te desglosamos exactamente qué trae cada paquete y cuánto te va a costar en México.
Megalote Protocolo EVE (Stellar Blade)
Esta colaboración tiene 5 skins de héroes con los trajes emblemáticos del universo de Stellar Blade, destacando el nivel Ultra de D.Va, que incluye efectos visuales especiales, animaciones reactivas en primera y tercera persona y un meca inspirado en el jefe final Providence.
¿Qué incluye el Megalote? (36 artículos en total)
- 5 Diseños (Skins) principales:
- D.Va – Lily & Providence (Nivel Ultra)

- Widowmaker – EVE (Legendario)

- Freja – Raven (Legendario)

- Soldado: 76 – Adam (Legendario)

- Vendetta – Tachy (Legendario)

- 4 Jugadas destacadas (Épicas): Recarga estelar, Golpe criogénico, Despertar estelar y Lata recolectada.
- 2 Gestos (Épicos): D1G-g2r y MilkyPOP ZERO (además del saludo único integrado en el aspecto Ultra de D.Va).
- 1 Pose de victoria (Épica): Incredulidad.
- 5 Amuletos de arma (Raros): Filo sangriento, Hoja criogénica, Espada de taquiones, Lata recolectada e Incredulidad.
- 5 Tarjetas de presentación (Raras): Una dedicada a cada héroe de la colaboración (EVE, Raven, Tachy, Adam y Lily & Providence).
- 5 Íconos de jugador (Raros): Retratos individuales de cada personaje del evento.
- 9 Sprays y frases (Comunes): Incluyen frases temáticas (Nacida para esto, Los recuerdos viven, Blasfemia, Llámame Lily) y 5 sprays chibi/ilustrados de los personajes.
Precios en la tienda de México
- Megalote Protocolo EVE (36 artículos):6,900 Monedas de Overwatch (precio rebajado de 20,200 monedas).
- Compra por separado:
- Lote D.Va Lily y Providence (9 artículos): 4,500 monedas.
- Lote Widowmaker EVE (9 artículos): 2,800 monedas.
- Lote Freja Raven (6 artículos): 2,800 monedas.
- Lote Soldado: 76 Adam (6 artículos): 2,800 monedas.
- Lote Vendetta Tachy (6 artículos): 2,800 monedas.

Roadhog: Caballero Necrótico (Tienda Mítica)
La nueva apariencia mítica transforma a Roadhog en un caballero maldito devorador de almas. En pocas palabras lo hacer ver bastante imponente a en el campo de batalla. Modifica los efectos visuales de su gancho, proyectiles, habilidades y añade líneas de voz exclusivas con temática oscura.

¿Qué incluye?
- Nivel 1 (Aspecto base): Desbloquea la forma base del Caballero Necrótico junto con sus efectos visuales y sonoros personalizados.
- Nivel 2 (Cascos / Máscaras): Permite elegir entre 3 variantes de casco inspiradas en Calavera, Caballero y Doctor de la Plaga.
- Nivel 3 (Paletas de color): Desbloquea esquemas de color adicionales para cambiar el tono de su armadura y corrupción.
- Nivel 4 (Efectos ambientales y de habilidad): Libera por completo la maldición añadiendo calaveras etéreas, garras, llamas espectrales, humo y efectos transformadores en sus habilidades.
Precios en la tienda de México
Este diseño se puede adquirir de dos maneras en la tienda:
- Con Prismas Míticos (Tienda Mítica dentro del juego):
- Aspecto base (Nivel 1): 50 Prismas Míticos.
- Cada nivel adicional (Niveles 2, 3 y 4): 10 Prismas Míticos por nivel.
- Diseño completo al máximo: 80 Prismas Míticos en total (si tienes el Pase de Batalla Prémium activo, puedes conseguir los 80 prismas completándolo por $199 MXN).
- Si compras los prismas directos en tienda: El paquete de 50 prismas cuesta $799 MXN) y el de 100 prismas cuesta $1,499 MXN.
- Compra directa en paquete (Battle.net / Tiendas digitales):
- Roadhog: Lote de diseño mítico completo: $799.00 MXN

Conclusión
Ambos cosmeticos, aunque muy diferentes entre si, los dos son paquetes con skins increibles. El Megalote Protocolo EVE es una compra ideal si eres fan de Stellar Blade o te gustan las monas o los monos chinos (ustedes me entienden). Por su parte, Roadhog: Caballero Necrótico es de los aspectos míticos más completos en efectos visuales y sonoros, si ya tienes prismas guardados del Pase de Batalla, es una excelente oportunidad para gastarlos sin desembolsar dinero extra.
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Reseñas
METAPHOR: REFANTAZIO (NINTENDO SWITCH 2) – RESEÑA
Metaphor: ReFantazio llega a Nintendo Switch 2 para darnos una aventura que no te puedes perder, te contamos más en nuestra review

Hay juegos que consiguen sorprenderte incluso cuando no eres precisamente un aficionado a su género, y Metaphor: ReFantazio es un buen ejemplo de ello.
Desarrollado por ATLUS, este RPG nos transporta a un universo de fantasía lleno de personajes, conflictos y una historia que consigue despertar nuestra curiosidad desde sus primeros momentos.
Gracias a la oportunidad de probar anticipadamente el juego completo, pude disfrutar esta aventura en Nintendo Switch 2 y debo decir que ha sido una experiencia bastante agradable.
Uno de los aspectos que más me gustaron fue su universo.
La historia tiene una propuesta interesante y consigue construir un mundo con identidad propia, en el que siempre hay algo nuevo por descubrir. Aunque no soy alguien particularmente apegado a los RPG, encontré motivos suficientes para continuar avanzando y conocer más sobre sus personajes y los acontecimientos que dan forma a esta aventura.

Algo que agradecí especialmente es que su dinámica no se siente demasiado lenta. Sabemos que este género suele apostar por narrativas extensas, diálogos y momentos de exploración, pero Metaphor: ReFantazio consigue mantener un ritmo que facilita involucrarse con lo que sucede. Esto hizo que mi experiencia fuera mucho más disfrutable, incluso sin tener tanta familiaridad con este tipo de propuestas.
En cuanto a su jugabilidad, el sistema de combate me pareció uno de sus grandes aciertos. La combinación de estrategia y enfrentamientos por turnos, junto con las posibilidades que ofrecen los Arquetipos, permite experimentar con diferentes habilidades y desarrollar distintas estrategias. Es un sistema bastante completo, pero también entretenido, que consigue darle variedad a los enfrentamientos sin hacer que se conviertan en una tarea pesada.
Sin embargo, si hay algo que definitivamente destaca es su apartado artístico. Metaphor: ReFantazio tiene una dirección visual muy particular y atractiva. Sus escenarios, personajes, animaciones e incluso sus menús cuentan con una personalidad que hace que todo se sienta parte de un mismo universo.
Es de esos juegos que disfrutas simplemente por detenerte a observar sus detalles. Personalmente, fue uno de los elementos que más llamaron mi atención, pues demuestra que no todo depende del realismo gráfico para conseguir una presentación visual memorable.

Por su parte, la versión de Nintendo Switch 2 me dejó buenas sensaciones. Durante mis sesiones de juego no percibí caídas de FPS y el rendimiento se mantuvo muy estable. Esto permite disfrutar de sus combates y escenarios sin interrupciones que afecten la experiencia. Es especialmente satisfactorio encontrar una adaptación que funciona tan bien y que permite disfrutar de una propuesta visual tan llamativa.
Conclusión
Metaphor: ReFantazio ha sido una grata sorpresa. Si eres o no un jugador que habitualmente busque este tipo de RPG, este es un buen titulo para entrarle de lleno a este estilo de juego pues su historia, su universo fantástico, su sistema de combate y, sobre todo, su dirección artística te permitirán tener una experiencia buena con los RPG.
Metaphor: ReFantazio llega el 12 de noviembre a Switch 2 y sin duda es uno de los imperdibles para este cierre de año, si aun no lo has jugado o quieres revivir la experiencia, tiene muy buena calidad en la consola, ya sea en modo portátil o desde la TV.
Calificación: 9/10
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Noticias
Sonic Racing: CrossWorlds inicia de maravilla su Año Dos
Godzilla y Bayonetta protagonizan el inicio del segundo año de este divertidísimo juego de karting de Sonic

Godzilla y Bayonetta protagonizan el inicio del segundo año de este divertidísimo karting.
Sonic Racing: CrossWorlds ha dado inicio a una nueva etapa con la llegada de su actualización 2.0.0, que marca el inicio de su segundo año de contenido y al igual que con el Año Uno, se incluye nuevo contenido descargable de pago y gratuito, pero además nuevos modos de juego, opciones de personalización y ajustes en su gameplay así como para el juego en línea y se siente la mejora y el cariño que SEGA tiene por este juego y por supuesto, hacia sus fans; entre las novedades más destacadas se encuentra la llegada de Bayonetta y Super Shadow como contenido gratuito, además de confirmarse seis paquetes de contenido descargable que reunirán colaboraciones con algunas de las franquicias más reconocidas del entretenimiento, incluyendo Godzilla y Evangelion.
Iniciando el Año 2.
Abriendo esta nueva etapa tenemos contenido descargable gratuito y de paga y hasta nuevos modos de juego; empezando con el contenido gratuito llega como personaje jugable Super Shadow junto a Bayonetta, sin embargo a esta última hay que desbloquearla en el nuevo Modo Duelo, en el que como su nombre lo indica, son carreras uno contra uno para demostrar quién es el mejor, además incorpora el Duel Boost, un medidor que permite ejecutar impulsos especiales, además de ofrecer información sobre los objetos, artilugios y posición del rival (pero solo en este modo). Y una vez que vencemos a Bayonetta en este modo, podremos jugar con ella, así como su airboard “Butterfly Witch”.
De igual manera llegaron nuevas actualizaciones para el juego, con todo y un increíble nuevo opening animado con Shadow como protagonista:
- Se amplían las posibilidades de personalización con 15 nuevos artilugios y la incorporación del Super Slot, un séptimo espacio disponible al alcanzar la Grand Master Plate.
- Free Match (online), una modalidad que permite competir sin afectar el rango.
- Play Missions.
- Y por fin los personajes DLC pueden aparecer como corredores controlados por la CPU, tanto en partidas en línea como locales.
En adición también pude notar una mejora en el manejo en los coches “pesados” o de la categoría Power, así como una mejor conducción y respuesta al momento de derrapar cuando estamos en el agua, mejoras que se agradecen ya que las pistas con agua dejan de ser tediosas o frustrantes.
Godzilla, el primer DLC de pago.
Asimismo y como contenido descargable de pago llega la colaboración con Godzilla de una manera muy peculiar con tres karts inspirados en tres icónicos personajes: Godzilla, King Ghidorah y el airboard de Mothra, adempas de una nueva pista: Godzilla Escape, la cual está llena de fanservices y es de las más divertidas al tener que estar esquivando los ataques del kaiju, así como sus pisadas.
En cuanto a sus vehículos debo señalar que para mi resultaron ser de los más complicados de conducir, tanto el de Godzilla como el de King Ghidorah, ya que cuenta con un bajo nivel de manejo, por lo que obliga al jugador conocer las pistas para saber en que momento empezar a derrapara para tomar bien las vueltas; incluso el airboard de Mothra su conducción requiere mucha habilidad, pero de que son divertidos de jugar lo son. Como dato curioso, en este juego vuelven a coincidir Hatsune Miku y Godzilla.
El futuro del Año 2.
Pero esto apenas comienza, ya que como contenido gratuito estará llegando el McLaren Racing, un vehículo inspirado en los automóviles de competición de dicha escudería y como el siguiente personaje gratuito Aigis de Persona 3, quien llegará a principios de 2027 junto con su vehículo Palladion Dressy.
En cuanto a contenido dde pago en enero de 2027 llegará la esperadísima colaboración con EVANGELION que incluirá el circuito Tokyo-III, a Rei Ayanami y Asuka Shikinami Langley, además de vehículos basados en las unidades EVA-01, EVA-00 y EVA-02.
Durante el segundo trimestre de 2027 tendremos Virtual Sanrio Puroland Pack, con Hello Kitty y Kuromi como personajes invitados, acompañadas de sus respectivos vehículos y un circuito inspirado en este universo.
Para el tercer trimestre se contemplan dos colaboraciones. La primera es SEGALAND Pack, que llevará al juego vehículos inspirados en clásicos de SEGA como After Burner, OutRun y Super Megalo. La segunda es Midgar Pack, basado en FINAL FANTASY VII, aunque todavía no se han revelado todos sus contenidos y finalmente, durante el cuarto trimestre de 2027 llegará Reload Revival Royal Pack, una nueva colaboración con la franquicia Persona, cuyos personajes, vehículos y circuito todavía están pendientes de detallarse.
Sin duda aún quedan muchos mundo que descubrir en los cuales competir en Sonic Racing: CrossWorld, el pase de temporada 2 tiene un costo aproximado de $500.00 pesos MX y el pack individual de Godzilla tiene un precio menor a los $100.00 MX.
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