Videojuegos
A Way Out – Review
Una aventura en cooperativo que no te puedes perder, eso es A Way Out, el más reciente juego de EA junto a Hazelight.
Hablar de nuevos títulos en el mundo de los videojuegos siempre es complicado y lo es aún más cuando te enfrentas a una propuesta que te hace sentir como si tuvieras en tus manos un juego de la vieja escuela. Eso es A Way Out, una propuesta del estudio independiente Hazelight y que forma parte de EA Originals.
Tal vez para muchos A Way Out no sea un juego lo suficientemente interesante como para darle una oportunidad, pero esta vez no podrían estár más equivocados ya que la propuesta de una aventura cooperativo en pantalla dividida es algo que de verdad nos hacía mucha falta en estos días, y es que para los tiempos modernos donde toda la “experiencia multijugador” ha sido reemplazada casi en su totalidad con el juego en línea, A Way Out llega para hacernos recordar esos días donde nos reuníamos en casa con nuestros amigos para disfrutar de una buena noche de juegos.
La premisa es bastante sencilla, pero lo bastante complicada como para mantenerte al filo de tu silla mientras juegas la campaña. Tomaremos el control de Leo y Vincent, un par de reos que se las arreglarán para escapar de prisión y así completar un objetivo en común que será el motivo para que comiencen a trabajar en equipo.
Hablando del desarrollo de los personajes, la manera como han sido construídos es bastante interesante, ya que son tan diferentes pero al mismo tiempo muy similares, y ya sea que tomes el papel de Vincent o de Leo poco a poco irás creando ese apego a tu personaje gracias a la profundidad emocional y las diferentes motivaciones que mueven a cada uno durante el desarrollo de esta aventura, dejándote con ganas de saber más de ellos y cómo es que han llegado al lugar donde están en este momento.
¿Pero es bueno el gameplay?
No te voy a mentir, pudo haber tenido un mejor sistemosa de control, pero cumple bastante bien como para disfrutar toda la aventura. La manera de resolver los puzzles en cooperativo es algo creativo y esto difinitivmente te hará pensar más de una vez cual será el siguiente paso que darás, ya que cada decisión que tomes tendrá un efecto diferente en el entorno, del mismo modo que también el resultado se verá afectado dependiendo de quien lleve a cabo dicha acción, ya sea Leo o Vincent. Por lo mismo tendrás que estár perfectamente coordinado con tu compañero para proporcionar una respuesta correcto o solucionar problemas, ya que el equivocarse puede traer consecuencias negativas o incluso un game over.
¿Entonces todo es perfecto en A Way Out?
Para nada, como cualquier otro juego A Way Out viene con un par de fallas que si bien no arruinan la experiencia, pudieron haber hecho de esta algo mucho mejor. Podemos empezar con los gráficos, claro, no son los mejores ni los más pulidos en esta época de resoluciones 4K, HDR y 60fps, pero definitivamente no son los peores que existen hoy en día, Hazelight ha decidido confiar plenamente en su jugabilidad y la historia que te atrapará y que seguro le sacará una lagrima a más de uno.
Aunque el mayor problema de A Way Out recae también en su mayor virtud: el modo cooperativo. Puedes jugar el modo historia con una amigo ya sea en multijugador local o en línea, y por si fuera poco, puedes hacerlo con una sola copia del juego, así que no es necesario que ambos compren en juego, basta con que uno lo tenga para poder disfrutar de esta aventura… Pero he ahí el truco, forzosamente tienes que jugar con alguien o de lo contrario no podrás disfrutar de este gran juego, cosa que puede complicarse con tantos juegos en el mercado y el poco interés de muchos jugadores en este título, pero cuando logres enganchar a alguien para que juegue contigo esta gran aventura seguro te agradecerá el haberlo hecho probar este gran juego.
En conclusión A Way Out es una de esas joyas que no te puedes perder este año, con una propuesta que ya hacía falta volver a ver en las consolas de nueva generación y que seguramente te atrapará y te hará desear más de Leo y Vincent… O por lo menos más juegos de este estilo.
Noticias
Overwatch: LE SSERAFIM Lote ideal para kpopers
El lote definitivo para los fans de Kpop y Overwatch, la banda LE SSERAFIM está de regreso, con diferentes integrantes

El lote definitivo para los fans de Kpop y Overwatch, la banda LE SSERAFIM está de regreso, con diferentes integrantes, y ahora si completando esta estetica de pop coreano con Overwatc, que hay skins bastante interesantes, otras que en mi perspectiva no valen tanto la pena, pero eso si, tiene muchisimo, pero muchisimo contenido, el lote tiene un total de 105 articulos, donde muchisimos son skins, así que si quieres comprar y sentirte una K-Pop en tu juego favarito, es tu momento.
Precio y Descuento
- Precio del lote en la tienda: 10,357 Monedas de Overwatch, precio original de 43,274 Monedas. Esto quiere decir que para adquirir unas 10,357 Monedas, requieres el paquete de 10,000 (+1,600 extra) Monedas en la tienda oficial. En la tienda digital de Overwatch / Battle.net para México, este paquete cuesta aproximadamente $1,799 MXN (lo que equivale a unos $100 USD en moneda real).
Así que si no es nada economico, pero, ahorita te vas a enterar de todo lo que contiene.

Personajes incluidos en el lote
El paquete abarca un total de 105 artículos dedicados al grupo de K-Pop LE SSERAFIM para múltiples héroes del juego.
Entre las heroínas principales que reciben diseños/skins legendarios y temáticos en esta colaboración se encuentran:
- D.Va (Antifragile / Made My Night)
- Tracer
- Kiriko
- Sombra
- Brigitte
- Mercy
- Juno
- Illari
- Ashe
- D.Mon / Anran (entre otras variantes y recolores presentados en el evento).






¿Qué contiene exactamente el paquete completo?
- El lote reúne todos los cosméticos de la colaboración distribuidos en las siguientes categorías:
- Diseños (Skins) Legendarios / Ultra:
- Diseños temáticos ANTIFRAGILE y Made My Night de estilo K-Pop urbano/casual para los personajes mencionados.
- Introducciones de jugada de la partida (Highlight Intros):
- Animaciones temáticas de coreografías para las heroínas del evento.
- Gestos (Emotes):
- Bailes y movimientos oficiales basados en los temas del grupo.
- Posas de victoria (Victory Poses):
- Posas de grupo y pose de corazón para los héroes. JPG
- Amuletos de arma (Weapon Charms):
- Dijes colgantes para personalizar las armas.
- Tarjetas de nombre (Name Cards) e Iconos de jugador:
- Marcos, títulos y logotipos de LE SSERAFIM para la tarjeta de perfil.
- Grafitis (Sprays)
- Diseños artísticos para pintar durante la partida.
Conclusión
Si no mal recuerdo, no hay un lote tan grande en Overwatch como este. Aunque el precio si es algo alto, creo que es un lote que a todo fan del juego tendrá que lo haga feliz. Tiene Skins que si hacen cambios importantes en los personajes y emotes muy divertidos, creo que es bastante cumplidor, así que todo esto es depende de los gusto. Y aquí en la Comikeria jamás te juzgaríamos de si te compras skins de Kpop ya que nosotros somos re fans.
De igual manera, si consideras que es un precio muy elevado, puedes conseguir otros paquetes de Kpop por aparte, bastante más económicos, no tan increíbles como este, pero, a mejor precio.
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Noticias
Astrae Oratio: Ya disponible su primera demo jugable
NC presentó la primera demo jugable de Astrae Oratio, y anunció que su elegante RPG de estilo anime llegará primero a dispositivos móviles

NC presentó la primera demo jugable de Astrae Oratio, y anunció que su elegante RPG de estilo anime llegará primero a dispositivos móviles (iOS y Android) y, posteriormente, a PC en 2027.
NC está organizando una presentación previa para los medios de comunicación con la participación del director del juego, Jong-gyu Lim, y el director de arte, In Kim, quienes hablarán sobre las características clave del juego, su visión para su desarrollo y detalles sobre su dirección creativa.
Los jugadores de todo el mundo pueden participar en la prueba beta cerrada (Closed Beta Test – CBT) hasta las 9:00 PM hora de México, 10:00 PM hora de Colombia del domingo 20 de septiembre.
Publicado por NC y desarrollado por Dynamis One, Astrae Oratio es un juego de rol de estilo anime ambientado en un mundo donde la magia y la vida cotidiana conviven.
Los jugadores asumen el papel de “Shunin”, un funcionario de la Oficina Especial del Distrito, una agencia encargada de supervisar los asuntos de los magos. A medida que exploran la ciudad, los jugadores se encontrarán con un variado elenco de personajes y descubrirán las historias y relaciones que los unen.
Lo que ofrecio Astrae Oratio en Tokyo Game Show 2026
NC ha creado un stand dedicado a Astrae Oratio en Tokyo Game Show 2026, donde da vida al mundo del juego a través de una experiencia inmersiva.
El espacio del evento está inspirado en la Oficina del Distrito Especial, uno de los escenarios principales del juego, donde los asistentes pueden experimentar de primera mano tanto el Modo Historia como el Modo Combate.
El escenario del stand contó con un elemento central inspirado en la Torre de Tokio y una gran pantalla LED, donde los asistentes pueden ver el “Story Showcase”, que destaca la historia inicial del juego.
Los asistentes también pudieron conocer a los personajes del juego en 3D en un área de exhibición dedicada que cuenta con Spatial Signage, la tecnología de visualización 3D sin lentes de Samsung Electronics.
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Noticias
El nuevo Halo será desarrollado por Activision
La reestructuración dentro de Microsoft y Xbox Gaming, la franquicia ‘Halo’ cambiará de rumbo y pasará a ser desarrollada por Activision.

En una reestructuración masiva dentro de Microsoft y Xbox Gaming, la franquicia ‘Halo’ cambiará de rumbo estratégico y pasará a ser desarrollada por Activision. La medida incluye 268 despidos adicionales que afectarán a Halo Studios y otras divisiones, como parte de un proceso de reorganización profunda tras los recortes masivos ejecutados a inicios de año.
De acuerdo con un comunicado oficial firmado por Matt Booty, director de operaciones (COO) de Xbox, Halo Studios (anteriormente 343 Industries) no cerrará, pero se transformará en un equipo reducido enfocado exclusivamente en dar soporte a la comunidad y a los títulos
existentes.
El desarrollo de la próxima entrega principal de la saga quedará a cargo de un equipo completamente nuevo dentro de Activision, el cual operará de forma independiente de los proyectos de Call of Duty.
El traspaso de la saga Halo forma parte de un reordenamiento interno a gran escala que modifica el rol de varios estudios propiedad de Xbox:
Activision asume más franquicias: Además de Halo, la desarrolladora supervisará Rare (Sea of Thieves) y World’s Edge (Age of Empires).
Bethesda y Obsidian: Bethesda pasará a supervisar directamente a Obsidian Entertainment para colaborar de forma estrecha en el desarrollo de la siguiente entrega de la franquicia ‘Fallout’.
Fusión de Turn 10 y Playground Games: Ambos estudios unirán estructuras operativas para concentrar sus recursos en las sagas ‘Forza’ y el esperado regreso de ‘Fable’.
Independizaciones, cierres y el futuro de Ninja Theory y Arkane por parte de Xbox
Como parte del desprendimiento de estudios de la marca, Compulsion Games, Double Fine y Undead Labs han logrado concretar su transición como estudios independientes.
Sin embargo, el panorama es complejo para otras desarrolladoras de la firma:
- Ninja Theory: Tras presentar dificultades para definir su hoja de ruta, Xbox analiza el posible cierre del estudio responsable de Hellblade.
- Arkane Studios: Los creadores de Dishonored y Deathloop continúan en negociaciones con Xbox para definir su continuidad y modelo operativo, en conversaciones que se extenderán hacia fines de 2026.
Esta reestructuración busca revitalizar las franquicias históricas de la marca ante el desgaste operativo y los resultados recientes, marcando un cambio de era en la gestión de contenidos de Xbox.
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