Videojuegos
A Way Out – Review
Una aventura en cooperativo que no te puedes perder, eso es A Way Out, el más reciente juego de EA junto a Hazelight.
Hablar de nuevos títulos en el mundo de los videojuegos siempre es complicado y lo es aún más cuando te enfrentas a una propuesta que te hace sentir como si tuvieras en tus manos un juego de la vieja escuela. Eso es A Way Out, una propuesta del estudio independiente Hazelight y que forma parte de EA Originals.
Tal vez para muchos A Way Out no sea un juego lo suficientemente interesante como para darle una oportunidad, pero esta vez no podrían estár más equivocados ya que la propuesta de una aventura cooperativo en pantalla dividida es algo que de verdad nos hacía mucha falta en estos días, y es que para los tiempos modernos donde toda la “experiencia multijugador” ha sido reemplazada casi en su totalidad con el juego en línea, A Way Out llega para hacernos recordar esos días donde nos reuníamos en casa con nuestros amigos para disfrutar de una buena noche de juegos.
La premisa es bastante sencilla, pero lo bastante complicada como para mantenerte al filo de tu silla mientras juegas la campaña. Tomaremos el control de Leo y Vincent, un par de reos que se las arreglarán para escapar de prisión y así completar un objetivo en común que será el motivo para que comiencen a trabajar en equipo.
Hablando del desarrollo de los personajes, la manera como han sido construídos es bastante interesante, ya que son tan diferentes pero al mismo tiempo muy similares, y ya sea que tomes el papel de Vincent o de Leo poco a poco irás creando ese apego a tu personaje gracias a la profundidad emocional y las diferentes motivaciones que mueven a cada uno durante el desarrollo de esta aventura, dejándote con ganas de saber más de ellos y cómo es que han llegado al lugar donde están en este momento.
¿Pero es bueno el gameplay?
No te voy a mentir, pudo haber tenido un mejor sistemosa de control, pero cumple bastante bien como para disfrutar toda la aventura. La manera de resolver los puzzles en cooperativo es algo creativo y esto difinitivmente te hará pensar más de una vez cual será el siguiente paso que darás, ya que cada decisión que tomes tendrá un efecto diferente en el entorno, del mismo modo que también el resultado se verá afectado dependiendo de quien lleve a cabo dicha acción, ya sea Leo o Vincent. Por lo mismo tendrás que estár perfectamente coordinado con tu compañero para proporcionar una respuesta correcto o solucionar problemas, ya que el equivocarse puede traer consecuencias negativas o incluso un game over.
¿Entonces todo es perfecto en A Way Out?
Para nada, como cualquier otro juego A Way Out viene con un par de fallas que si bien no arruinan la experiencia, pudieron haber hecho de esta algo mucho mejor. Podemos empezar con los gráficos, claro, no son los mejores ni los más pulidos en esta época de resoluciones 4K, HDR y 60fps, pero definitivamente no son los peores que existen hoy en día, Hazelight ha decidido confiar plenamente en su jugabilidad y la historia que te atrapará y que seguro le sacará una lagrima a más de uno.
Aunque el mayor problema de A Way Out recae también en su mayor virtud: el modo cooperativo. Puedes jugar el modo historia con una amigo ya sea en multijugador local o en línea, y por si fuera poco, puedes hacerlo con una sola copia del juego, así que no es necesario que ambos compren en juego, basta con que uno lo tenga para poder disfrutar de esta aventura… Pero he ahí el truco, forzosamente tienes que jugar con alguien o de lo contrario no podrás disfrutar de este gran juego, cosa que puede complicarse con tantos juegos en el mercado y el poco interés de muchos jugadores en este título, pero cuando logres enganchar a alguien para que juegue contigo esta gran aventura seguro te agradecerá el haberlo hecho probar este gran juego.
En conclusión A Way Out es una de esas joyas que no te puedes perder este año, con una propuesta que ya hacía falta volver a ver en las consolas de nueva generación y que seguramente te atrapará y te hará desear más de Leo y Vincent… O por lo menos más juegos de este estilo.
Reseñas
Cult of The Lamb: Woolhaven – Reseña
En Cult of The Lamb: Woolhaven, nuestro cordero favorito deja atrás las tierras templadas para enfrentarse a la peligrosa montaña Eufall.
En esta nueva expansión, nuestro cordero favorito deja atrás las tierras templadas para enfrentarse a las helada, muerta y peligrosa montaña Eufall.
La historia nos lleva a buscar a las almas perdidas de Woolhaven, un antiguo hogar de los corderos (nuestra raza) que ha quedado en el olvido. Es un viaje de descubrimiento donde exploramos qué pasó con los de nuestra especie antes de que nos convirtiéramos en el último sacrificio.

Historia
La historia, aunque sencilla, es bastante interesante, ya que expande el lore del juego de una forma que se siente necesaria, ya que nos narran el que pasó con nuestra raza. El ritmo de los diálogos sigue siendo ese humor negro y cínico, pero con un matiz más melancólico.
Se que para todos los que somos fans de Cult Of The Lamb, Woolhaven, es una historia que van a querer saber.

Jugabilidad
Cult Of The Lamb, es una mezcla de roguelike con gestión de sectas, pero Woolhaven le añade dificultad al juego. No solo es pelear, la montaña helada complica las peleas.
El control se siente tan pulido como siempre, y las nuevas mecánicas de recolección de recursos en la montaña hacen que cada salida de la secta se sienta con más importancia. Sigue siendo divertidísimo ver cómo tus adeptos sufren o prosperan con tus decisiones.

Mundo
El cambio visual de las mazmorras a un entorno gelido es brutal. La libertad de exploración en la nueva región de Eufall se siente bien recompensada. El diseño de los niveles mantiene esa estructura procedimental.

Apartado visual
La dirección artística de Massive Monster es, sencillamente, impecable. El contraste entre la sangre roja, el negro del culto y el blanco puro de la nieve es una joya. La calidad técnica en los efectos de clima, como las ventiscas, ayuda muchísimo a la inmersión. Sigue manteniendo ese estilo “cute pero macabro” que ya es marca de la casa.

Música
La banda sonora igual se adapta a Eufall. Los temas ahora tienen instrumentos que suenan más aislados, pero sin perder el ritmo movido de los combates. No es malo, pero tampoco es memorable.
Contenido
Por el precio que tiene, ofrece una cantidad de horas muy sólida. Si te enfocas solo en la historia de Woolhaven, te dará unas cuantas horas extra, pero si eres de los que quiere desbloquear cada nuevo objeto y decoración para su secta, vas a estar entretenido un buen rato.
¿Cómo jugar el DLC Woolhaven?
Para entrarle a este nuevo contenido, no necesitas haber terminado el juego al 100%, pero sí hay requisitos:
- Vencer a los 4 Obispos principales: Debes haber derrotado a Leshy, Heket, Kallamar y Shamura en el juego base.
- La Estatua de Yinga: Una vez instalada la expansión y cumplido lo anterior, aparecerá una nueva estatua en la parte superior de tu campamento.
- Ofrenda: Tendrás que entregarle ciertos recursos para que te transporte directamente a la región de Eufall.
Disponibilidad
El DLC está disponible en prácticamente todas las plataformas: PC (Steam/GoG), Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One.
Nosotros tuvimos oportunidad de jugarlo en Nintendo Switch 2 y ¡Corre de maravilla!.
Conclusión
Cult of the Lamb: Woolhaven refresca notablemente la experiencia al introducir nuevos cosméticos, poderes, jefes y una ambientación gélida que impacta tanto en las “misiones” como en la gestión de tu secta. La inclusión del clima extremo añade una capa de dificultad interesante, obligándote a cuidar a tus seguidores de una forma que no habíamos visto antes.
Si bien la historia principal es breve y se puede completar en apenas unas horas, la verdadera “carnita” reside en la rejugabilidad y en la recolección de todos los nuevos elementos para personalizar tu aldea. Sin embargo, tiene puntos que considerar: el pico de dificultad puede ser drástico para algunos, mientras que los jugadores veteranos que nunca abandonaron su partida podrían sentir que el contenido se agota rápido.
A mi parecer, es un DLC sumamente completo que le inyecta nueva vida al título. Massive Monster lo hizo de nuevo, demostrando que saben cómo consentir a su comunidad con contenido de calidad que mantiene al Cordero más vigente que nunca.
Lo bueno y lo malo
Lo bueno:
- La nueva ambientación invernal es preciosa.
- Aporta profundidad a la historia del Cordero.
- Nuevas formas de adeptos y decoraciones geniales.
Lo malo:
- Puede sentirse un poco corto si ya tienes una secta muy avanzada.
- La dificultad en las nuevas zonas puede ser frustrante al principio.
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Noticias
Screamer revoluciona el género con su nuevo look de anime
Screamer, que ofrece a los fans una visión general de los modos de juego que tienen lugar en su mundo futurista y distópico.
Tras desvelar un primer vistazo a la historia del juego, Milestone lanzó un tráiler de su próximo título de carreras de alta intensidad y con una narrativa muy marcada, Screamer, que ofrece a los fans una visión general de los modos de juego que tienen lugar en su mundo futurista y distópico.
Screamer, cuyo lanzamiento está previsto para el 26 de marzo, estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y el acceso anticipado comenzará el 23 de marzo.
La campaña para un solo jugador se desarrolla a través de The Tournament, el evento de carreras callejeras ilegales más ambicioso jamás organizado.
Cinco equipos rivales, cada uno formado por tres personajes, se enfrentan en carreras despiadadas y sin límites impulsadas por el Echo System, una tecnología única instalada en cada vehículo que permite acciones tanto ofensivas como defensivas.
Cada equipo tiene su propia historia, con motivaciones e identidades únicas que se reflejan tanto en el diseño de sus pilotos como en la estética de sus coches.
Los grandes modos de juego de Screamer
Más allá de la campaña principal, el conjunto de modos de juego de Screamer muestra su distintiva mezcla de carreras de alto octanaje y combates intensos.
Las carreras por equipos permiten a los jugadores formar su escuadrón ideal uniendo fuerzas con uno o dos personajes de su elección.
Sin embargo, la victoria no se determina solo por la velocidad, ya que la clasificación final combina las posiciones en la carrera con el número de KO ejecutados por cada miembro del equipo, lo que recompensa la cooperación y el juego táctico.
Por otro lado, el desafío Overdrive lanza a los amantes del riesgo directamente al fuego. Overdrive, un estado especial que aumenta significativamente el rendimiento del vehículo está activo desde el inicio de la carrera.
Lo que obliga a los jugadores a manejar sus coches al máximo de su capacidad.
Como homenaje a la edad de oro del género, Screamer también revive el desafío de las carreras arcade de la vieja escuela, basadas en líneas de carrera precisas y velocidad sin concesiones.
Time Attack pone a prueba el rendimiento en tres vueltas de alta intensidad.
Por último, en el modo Race, será posible tomar el control total y ajustar cada detalle de la competición, lo que ofrece la máxima libertad y una profunda personalización del juego.
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Noticias
Fuego cruzado y táctica: Highguard ya está aquí (Free-to-Play)
Wildlight Entertainment lanza oficialmente Highguard, su shooter debut PvP gratuito, ya disponible en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5
El estudio independiente Wildlight Entertainment lanza oficialmente Highguard, su shooter debut PvP gratuito, ya disponible en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5, con juego cruzado completo.
Creado por un equipo veterano responsable de Apex Legends, Titanfall y Call of Duty: Modern Warfare, Highguard introduce una nueva estructura competitiva que combina la guerra de asedio y el control del territorio en una partida evolutiva en la que los niveles de poder se intensifican hasta que solo queda una base en pie.
Los jugadores se ponen en la piel de los Guardianes, pistoleros arcanos enviados a luchar por el control de un continente mítico donde la magia, los disparos y las guerras de asedio chocan entre sí:
Equipos de tres seleccionan una base única y fortifican sus defensas, luego cabalgan a través de vastas tierras inexploradas para saquear, recolectar recursos y mejorar su equipo mientras se enfrentan a una tripulación rival de Guardianes.
Mientras se avecinan tormentas mágicas, los equipos luchan por hacerse con el Shieldbreaker, una poderosa espada necesaria para romper las defensas enemigas.
El gameplay de Highguard
Llevar el Shieldbreaker a la base contraria desencadena una incursión total, lo que obliga a los equipos a atacar, defender, adaptarse y aumentar su poder a medida que avanza la partida.
La mayoría de las veces, la victoria no se consigue con una sola incursión.
Cuando eso ocurre, los escudos de la base enemiga se reparan, la torre de asedio se disipa y la lucha se intensifica a medida que el botín, el equipo y las armas se mejoran en el campo de batalla, y se forma un nuevo Shieldbreaker en una ubicación diferente del mundo. A partir de ahí, la lucha por el control continúa, hasta que solo queda una base en pie.
Cada Guardián está diseñado específicamente para el modo incursión PvP de Highguard.
Los Guardianes combinan armas, herramientas de incursión y habilidades arcanas, todas ellas diseñadas para facilitar las incursiones, la destrucción, la defensa, la infiltración, la adquisición de recursos y el combate en mundo abierto.
Las monturas permiten a los equipos desplazarse rápidamente por mapas enormes, luchar en movimiento y transportar el Shieldbreaker.
En su lanzamiento, el juego cuenta con una amplia variedad de contenidos.
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