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A Way Out – Review

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Una aventura en cooperativo que no te puedes perder, eso es A Way Out, el más reciente juego de EA junto a Hazelight.

Hablar de nuevos títulos en el mundo de los videojuegos siempre es complicado y lo es aún más cuando te enfrentas a una propuesta que te hace sentir como si tuvieras en tus manos un juego de la vieja escuela. Eso es A Way Out, una propuesta del estudio independiente Hazelight y que forma parte de EA Originals.

Tal vez para muchos A Way Out no sea un juego lo suficientemente interesante como para darle una oportunidad, pero esta vez no podrían estár más equivocados ya que la propuesta de una aventura cooperativo en pantalla dividida es algo que de verdad nos hacía mucha falta en estos días, y es que para los tiempos modernos donde toda la “experiencia multijugador” ha sido reemplazada casi en su totalidad con el juego en línea, A Way Out llega para hacernos recordar esos días donde nos reuníamos en casa con nuestros amigos para disfrutar de una buena noche de juegos.

La premisa es bastante sencilla, pero lo bastante complicada como para mantenerte al filo de tu silla mientras juegas la campaña. Tomaremos el control de Leo y Vincent, un par de reos que se las arreglarán para escapar de prisión y así completar un objetivo en común que será el motivo para que comiencen a trabajar en equipo.

Hablando del desarrollo de los personajes, la manera como han sido construídos es bastante interesante, ya que son tan diferentes pero al mismo tiempo muy similares, y ya sea que tomes el papel de Vincent o de Leo poco a poco irás creando ese apego a tu personaje gracias a la profundidad emocional y las diferentes motivaciones que mueven a cada uno durante el desarrollo de esta aventura, dejándote con ganas de saber más de ellos y cómo es que han llegado al lugar donde están en este momento.

¿Pero es bueno el gameplay?

No te voy a mentir, pudo haber tenido un mejor sistemosa de control, pero cumple bastante bien como para disfrutar toda la aventura. La manera de resolver los puzzles en cooperativo es algo creativo y esto difinitivmente te hará pensar más de una vez cual será el siguiente paso que darás, ya que cada decisión que tomes tendrá un efecto diferente en el entorno, del mismo modo que también el resultado se verá afectado dependiendo de quien lleve a cabo dicha acción, ya sea Leo o Vincent. Por lo mismo tendrás que estár perfectamente coordinado con tu compañero para proporcionar una respuesta correcto o solucionar problemas, ya que el equivocarse puede traer consecuencias negativas o incluso un game over.

¿Entonces todo es perfecto en A Way Out?

Para nada, como cualquier otro juego A Way Out viene con un par de fallas que si bien no arruinan la experiencia, pudieron haber hecho de esta algo mucho mejor. Podemos empezar con los gráficos, claro, no son los mejores ni los más pulidos en esta época de resoluciones 4K, HDR y 60fps, pero definitivamente no son los peores que existen hoy en día, Hazelight ha decidido confiar plenamente en su jugabilidad y la historia que te atrapará y que seguro le sacará una lagrima a más de uno.

Aunque el mayor problema de A Way Out recae también en su mayor virtud: el modo cooperativo. Puedes jugar el modo historia con una amigo ya sea en multijugador local o en línea, y por si fuera poco, puedes hacerlo con una sola copia del juego, así que no es necesario que ambos compren en juego, basta con que uno lo tenga para poder disfrutar de esta aventura… Pero he ahí el truco, forzosamente tienes que jugar con alguien o de lo contrario no podrás disfrutar de este gran juego, cosa que puede complicarse con tantos juegos en el mercado y el poco interés de muchos jugadores en este título, pero cuando logres enganchar a alguien para que juegue contigo esta gran aventura seguro te agradecerá el haberlo hecho probar este gran juego.

En conclusión A Way Out es una de esas joyas que no te puedes perder este año, con una propuesta que ya hacía falta volver a ver en las consolas de nueva generación y que seguramente te atrapará y te hará desear más de Leo y Vincent… O por lo menos más juegos de este estilo.

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MARVEL Cosmic Invasion lanza su primer DLC

El primer DLC de MARVEL Cosmic Invasion trae nuevos personajes jugables y la fecha de lanzamiento para un nuevo modo de juego.

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El primer DLC de MARVEL Cosmic Invasion trae nuevos personajes jugables y la fecha de lanzamiento para un nuevo modo de juego.

MARVEL Cosmic Invasion, el juego arcade de peleas callejeras en equipo nominado a los D.I.C.E. Awards y que celebra la era dorada de las historias clásicas y el entretenimiento de MARVEL, recibirá dos DLCs pagos en 2026 para PC,Nintendo Switch y Nintendo Switch 2PlayStation 4 y 5, y Xbox Series X|S.

La publicadora Dotemu (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Absolum) y Tribute Games (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Scott Pilgrim EX) revelaron hoy, a través de un nuevo tráiler, lo que está por venir para el aclamado brawler cooperativo, al mismo tiempo que confirmaron que más de 1,5 millones de jugadores se han unido a la batalla contra Annihilus desde el lanzamiento de MARVEL Cosmic Invasion. El juego sigue conquistando fans, como demuestra su calificación de 88% “Muy positiva” en Steam.

Tribute Games hará que la batalla galáctica de MARVEL Cosmic Invasion contra algunos de los enemigos más temibles de MARVEL sea todavía más emocionante con dos espectaculares DLCs este año:

DLC 1 – Cíclope & La Mole – Disponible hoy en todas las plataformas

  • La Mole: El miembro más fuerte de los Fantastic Four lleva todo su poder inducido por radiación cósmica a MARVEL Cosmic Invasion, destacándose justamente como una fuerza bruta especializada en ataques de agarre. Con una movilidad sorprendente que le permite saltar por los escenarios y atacar enemigos por sorpresa, el ex piloto de élite abraza su nuevo rol como tanque protector de su familia y aliados, convirtiéndose en un compañero increíble para cualquier equipo.
  • Ciclope: El estricto líder de los X-Men y uno de los personajes más pedidos por los fans entra en la batalla para aniquilar rápidamente a las fuerzas enemigas con sus icónicas ráfagas de energía cinética. Gracias a su habilidad de disparar también en diagonal, Cíclope aporta una forma completamente nueva de combatir enemigos aéreos, además de crear oportunidades para obliterar oponentes desprevenidos.

DLC 2 – Lanzamiento en la primavera del Hemisferio Sur

Un modo de juego totalmente nuevo, con desafíos inéditos para los superhéroes (¡y villanos!) de MARVEL Cosmic Invasion, será revelado más adelante este año, junto con aún más personajes jugables listos para unirse a la batalla contra Annihilus. ¡Mantén tus sentidos de superhéroe siempre alerta para más novedades!

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Heartstone: Sanación de Azeroth – Impresiones

Sanación de Azeroth, la gran novedad, es que nos despedimos de los tradicionales minikits para la bienvenida a los nuevos conjuntos de Clase

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Sanación de Azeroth, la gran novedad de Heartstone, es que nos despedimos momentáneamente de los tradicionales minikits para darle la bienvenida a los nuevos conjuntos de Clase.

Es un paquete de contenido muy enfocado que busca sacudir las partidas con un acercamiento mucho más directo a ciertas clases específicas, en lugar de darle un poquito a todo el mundo.

¿Qué es lo que cambia?

El cambio más drastico es el enfoque en los combates. En lugar de repartir cartas neutrales y de clase para todos los héroes, esta actualización inyecta todo el poder en solo cuatro clases: Druida, Cazador, Paladín y Mago.

Además, la forma de conseguirlo es diferente. Puedes comprar el conjunto de una sola clase por 1200 de oro, o llevarte el paquete completo con las cuatro clases por 2500 de oro o unos $19.99 dólares. A la par de esto, la actualización trae de regreso el modo de Doble Clase, junto con una interfaz renovada para la selección de cartas en este modo.

¿Qué aporta a la historia?

Realmente no hay cambios en este apartado, lo que cambia es estructuralmente el gameplay, pero la historia, hasta la siguiente temporada o actualización grande.

Las nuevas cartas

El kit trae un total de 28 cartas únicas (7 para cada una de las cuatro clases elegidas, repartidas en 1 Legendaria, 2 Épicas, 2 Raras y 2 Comunes). Las mecánicas que introducen son:

  • Druida: Introduce un estilo de juego muy paciente. Sus nuevas cartas te recompensan masivamente si decides pasar turnos sin jugar esbirros, preparándote para un final de partida explosivo.
  • Cazador: Su arsenal se centra en la evolución y adaptación de tus compañeros animales, haciendo que tus bestias escalen y se vuelvan amenazas enormes conforme avanza el duelo.
  • Paladín: Refuerza su clásica estrategia de inundar la mesa, pero ahora dándole esteroides a los Reclutas de la Mano de Plata con nuevas armas y sinergias directas.
  • Mago: Traen hechizos ligados a las “Líneas Ley”, los cuales tienen mecánicas de tiempo; se van haciendo cada vez más devastadores mientras más avanza la partida, exigiendo mucha planeación.

Conclusión de lo nuevo de Hearthstone

Blizzard sigue buscando como entretener a los fans más fieles de Heartstone, pero, si olvidar de traer publico nuevo, este tipo de actualizaciones, cambian bastante el enfoque de las partidas. Pero definitivamente le da un respiro de aire fresco a la manera en la que consumimos las expansiones.

El paquete es excelente y las mecánicas temáticas del Cataclismo son muy divertidas, Sin embargo, el lado negativo es inevitable pero relativo, si tu clase principal no es una de estas cuatro, vas a sentir que el parche no es para ti y te tocará lidiar contra un meta dominado por estos nuevos arquetipos hasta que llegue la próxima oleada de cartas. Es una gran actualización, pero requiere paciencia si no juegas con los elegidos de esta ronda.

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Beastro cambia su fecha de lanzamiento

Timberline Studio ha anunciado que Beastro, su acogedora aventura culinaria, ahora se lanzará el 11 de junio de 2026.

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Beastro

Timberline Studio ha anunciado que Beastro, su acogedora aventura culinaria, ahora se lanzará el 11 de junio de 2026.

Este breve retraso respecto a la fecha previamente anunciada del 21 de mayo permitirá al estudio, con sede en Los Ángeles, tener más tiempo para añadir algunos retoques y mejoras adicionales al juego antes de servirlo a los jugadores en su día de lanzamiento.

En Beastro, los jugadores conocerán a Panko, un joven y talentoso chef que asume la responsabilidad de dirigir el restaurante local tras la misteriosa desaparición de su mentor.

Pronto, Panko se ve envuelto en algo mucho más grande que la vida de un chef común, tomando la responsabilidad de preparar comidas vitales para los Guardianes.

Un grupo de aventureros que luchan por proteger el mundo más allá de las murallas de la aldea.

En el corazón de Beastro se encuentra su mecánica de juego única, donde cada platillo que preparas tiene un propósito más allá del plato.

El gameplay que ofrece Beastro

Las comidas que preparas se convierten en cartas que potencian las habilidades de los Guardianes.

Los jugadores las utilizan en combates estratégicos de construcción de mazos que se desarrollan en adorables batallas al estilo de un teatro de marionetas

Más allá del calor de la cocina, los jugadores explorarán un animado pueblo donde Panko deberá recolectar ingredientes, cultivar, pescar y gestionar recursos para asegurarse de que los platillos puedan prepararse.

La progresión llega al descubrir nuevas recetas y experimentar con combinaciones de ingredientes, desbloqueando nuevas formas de apoyar a los Guardianes en sus travesías.

Beastro se lanzará el 11 de junio en Xbox Series X|S (incluyendo acceso desde el primer día en Game Pass), PlayStation 5 y Steam.

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