Videojuegos
A Way Out – Review
Una aventura en cooperativo que no te puedes perder, eso es A Way Out, el más reciente juego de EA junto a Hazelight.
Hablar de nuevos títulos en el mundo de los videojuegos siempre es complicado y lo es aún más cuando te enfrentas a una propuesta que te hace sentir como si tuvieras en tus manos un juego de la vieja escuela. Eso es A Way Out, una propuesta del estudio independiente Hazelight y que forma parte de EA Originals.
Tal vez para muchos A Way Out no sea un juego lo suficientemente interesante como para darle una oportunidad, pero esta vez no podrían estár más equivocados ya que la propuesta de una aventura cooperativo en pantalla dividida es algo que de verdad nos hacía mucha falta en estos días, y es que para los tiempos modernos donde toda la “experiencia multijugador” ha sido reemplazada casi en su totalidad con el juego en línea, A Way Out llega para hacernos recordar esos días donde nos reuníamos en casa con nuestros amigos para disfrutar de una buena noche de juegos.
La premisa es bastante sencilla, pero lo bastante complicada como para mantenerte al filo de tu silla mientras juegas la campaña. Tomaremos el control de Leo y Vincent, un par de reos que se las arreglarán para escapar de prisión y así completar un objetivo en común que será el motivo para que comiencen a trabajar en equipo.
Hablando del desarrollo de los personajes, la manera como han sido construídos es bastante interesante, ya que son tan diferentes pero al mismo tiempo muy similares, y ya sea que tomes el papel de Vincent o de Leo poco a poco irás creando ese apego a tu personaje gracias a la profundidad emocional y las diferentes motivaciones que mueven a cada uno durante el desarrollo de esta aventura, dejándote con ganas de saber más de ellos y cómo es que han llegado al lugar donde están en este momento.
¿Pero es bueno el gameplay?
No te voy a mentir, pudo haber tenido un mejor sistemosa de control, pero cumple bastante bien como para disfrutar toda la aventura. La manera de resolver los puzzles en cooperativo es algo creativo y esto difinitivmente te hará pensar más de una vez cual será el siguiente paso que darás, ya que cada decisión que tomes tendrá un efecto diferente en el entorno, del mismo modo que también el resultado se verá afectado dependiendo de quien lleve a cabo dicha acción, ya sea Leo o Vincent. Por lo mismo tendrás que estár perfectamente coordinado con tu compañero para proporcionar una respuesta correcto o solucionar problemas, ya que el equivocarse puede traer consecuencias negativas o incluso un game over.
¿Entonces todo es perfecto en A Way Out?
Para nada, como cualquier otro juego A Way Out viene con un par de fallas que si bien no arruinan la experiencia, pudieron haber hecho de esta algo mucho mejor. Podemos empezar con los gráficos, claro, no son los mejores ni los más pulidos en esta época de resoluciones 4K, HDR y 60fps, pero definitivamente no son los peores que existen hoy en día, Hazelight ha decidido confiar plenamente en su jugabilidad y la historia que te atrapará y que seguro le sacará una lagrima a más de uno.
Aunque el mayor problema de A Way Out recae también en su mayor virtud: el modo cooperativo. Puedes jugar el modo historia con una amigo ya sea en multijugador local o en línea, y por si fuera poco, puedes hacerlo con una sola copia del juego, así que no es necesario que ambos compren en juego, basta con que uno lo tenga para poder disfrutar de esta aventura… Pero he ahí el truco, forzosamente tienes que jugar con alguien o de lo contrario no podrás disfrutar de este gran juego, cosa que puede complicarse con tantos juegos en el mercado y el poco interés de muchos jugadores en este título, pero cuando logres enganchar a alguien para que juegue contigo esta gran aventura seguro te agradecerá el haberlo hecho probar este gran juego.
En conclusión A Way Out es una de esas joyas que no te puedes perder este año, con una propuesta que ya hacía falta volver a ver en las consolas de nueva generación y que seguramente te atrapará y te hará desear más de Leo y Vincent… O por lo menos más juegos de este estilo.
Noticias
Sea of Remnants – Impresiones
Tuve la oportunidad de entrarle a la prueba de Sea of Remnants en PC antes de su lanzamiento oficial y la experiencia ha sido un gran viaje
Tuve la oportunidad de entrarle a la prueba de Sea of Remnants en PC antes de su lanzamiento oficial, y tengo que decir que la experiencia ha sido un viaje…
Desarrollado por Joker Studio, este juego no es solo “otro Sea Of Thieves”, es una mezcla arriesgada de géneros y estética, bastante… llamativo.
Aquí les cuento qué tal se siente navegar en este mundo de marionetas y pirtatas, y si vale la pena tenerlo en el radar para cuando salga este 2026.

Historia
La premisa es peculiar, despiertas como una marioneta sin memoria en un mundo llamado “Puppet Punk”. Aquí, el agua es un tanto magica, ya que borra tus recuerdos. Tu objetivo es navegar hacia el misterioso Sea of Remnants, reclutar tripulación y recordar tu pasado.
La narrativa se siente fragmentada a propósito (por el tema de la memoria), pero el mundo está bastante vivo. La ciudad central, Orbtopia, muchisimos personajes, por lo que leí hay más de 300, que puedes conocer, tienen un carisma y estilo bastante peculiar.
La historia aunque no de pudo indagar demasiado es descubrir lo que esconde el maravilloso mundo y saber más sobre el agua.

Gameplay
Aquí es donde el juego se pone interesante y raro. Es un híbrido total, supongo que hay otros juegos parecidos, pero yo no conozco otro igual:
- En el mar, Es acción en tiempo real. Manejas tu barco, disparas cañones y navegas con una libertad que recuerda mucho a Sea of Thieves.

- En tierra, En cuanto pisas una isla, el juego cambia a un JRPG táctico por turnos. Tienes que gestionar a tu equipo, usar cartas o habilidades y pensar cada movimiento.
Lo novedoso es cómo tus decisiones afectan el mapa. Si ayudas a ciertos NPCs o “olvidas” ciertas misiones, la estructura social y visual de las islas cambia para tu partida.

Aspecto Visual y Técnico
Jugándolo en PC, tengo sentimientos encontrados.
Lo visual: La dirección de arte es un 10 rotundo. El estilo punk mezclado con madera, piratas y colores neón es una gosadera visual.
El rendimiento: Aquí es donde se nota que es una versión previa. Me topé con caídas de FPS notables, animaciones de personajes que se quedan tiesas y una interfaz mediocre y confusa, además de errores que no me permitian avanzar y tuve que reiniciar el juego. Se nota que necesita pulirse y pide bastante máquina para correr fluido.
Pero todos estos problemas, es de un juego que no sale aún su versión 1.0.

Conclusión prelimina
Es un diamante en bruto. Si Joker Studio logra limpiar los bugs técnicos y brindarnos un juego con una economia nada agresiva, podríamos estar ante uno de los RPGs más originales de los últimos años. Ya que el mundo es bastante interesante, visualmente es bello y mecanicamente es interesante. Por ahora, mi primera impresión es de cautela pero con muchas ganas de seguir explorando y no vamos a quitar el dedo del renglos, para informarles como va avanzando el juego.
- Plataformas: PC (Steam), PlayStation 5, iOS y Android.
- Precio: Free-to-Play con microtransacciones opcionales.
- Fecha: Previsto para 2026.
Lo bueno y lo malo
Lo bueno:
- Estética distinta y llena de personalidad.
- El combate es estratégico.
- La mezcla de navegación libre y RPG funciona sorprendentemente bien.
Lo malo:
- Problemas de rendimiento y bugs en PC (esperable en beta, pero molestos).
- La interfaz de usuario puede ser confusa y abrumadora al inicio.
- El miedo latente a que el sistema “Gacha” arruine el balance del juego.
Noticias
¡El State of Play de Febrero 2026 ha sido una locura!
PlayStation nos recuerda todos los grandes títulos que llegan y además, presenta otros nuevos en el State of Play de febrero 2026
PlayStation nos sorprendió con uno de los mejores State of Play que hemos tenido.
El año apenas va iniciando y si por alguna extraña razón aún creían que el 2026 iba a ser un año “tranquilo” en lanzamiento de videojuegos, PlayStation nos recuerda todos los grandes títulos que llegan y además, presenta otros nuevos en el State of Play de febrero 2026, el cual nos deja con el hype con todo lo que da con varios títulos que llegan a lo largo del año, algunos a semanas, y otras grandes sorpresas que ya están disponibles. A continuación los anuncios del State of Play de febero 2026.
Kena: Scars of Kosmora.- Tras lo bien recibido que fue su primer juego, se revela la secuela de Neva, un juego de acción y aventura que promete elevar la experiencia de su antecesor en todo sentido. Se lanza este mismo 2026.
Ghost of Yotei Legends – 10 de marzo.
Death Stranding 2: On the Beach para PC llega el 19 de marzo.
4:LOOP.
PRAGMATA.- CAPCOM presentó un nuevo tráiler de uno de los juegos más esperados del año, revelando que ya está disponible su demo. Se lanza el 24 de abril.
RESIDENT EVIL REQUIEM.- A semanas de su lanzamiento, tenemos un nuevo tráiler de Resident Evil Requiem, con nuevas escenas y gameplay nuevo, el hype es real y ya no podemos esperar para jugar de este título multiplataforma el 27 de febrero.
Brigandine Abyss.- No podía faltar el anuncio de un JRPG y ya morimos por jugarlo.
DEAD OR ALIVE regresa.- Team Ninja anuncia la DEAD OR ALIVE 6 Last Round, el cual llega el 25 de junio; en adición se reveló que ya se está trabajando en la próxima entrega de esta saga.
Control Resonant.- Tenemos el primer gameplay de esta esperada secuela de uno de los mejores juegos de Remedy, confirmando su lanzamiento este 2026.
Legacy of Kain: Defiance Remastered.
Crimson Moon.
Beast of Reincarnation.- Ya no podemos esperar para jugar este juego de acción que se lanza el 04 de agosto (multiplataforma).
Neva: Prologue.
Yakoh Shinobi Ops.
Project Windless.
Star Wars: Galactic Racer – Gameplay.
007 First Light.- Nuevo avance de la historia de esta precuela del 007, llega el 27 de mayo.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.- KONAMI nos sorprende con la segunda colección de MGS, esta vez con Metal Gear Solid: Guns of the Patriots el cual sale por primera vez del PS3 y Metal Gear Solid: Peace Walker. Se lanza el 27 de agosto.
Castlevania: Belmont´s Curse.- Como parte de la celebración del 40 aniversario de Castlevania, se anuncia un nuevo juego 2D de la mano de Evil Empire, el cual llega este 2026.
Silent Hill: Townfall.- Tenemos un nuevo tráiler con gameplay del próximo Silent Hill, el cual promete darnos ese terror psicológico que amamos, llega en 2026.
Rev. Noir.- Para cerrar con KONAMI, tuvimos la revelación de un nuevo JRPG el cual luce increíble, más “waifus” y “husbandos” por favor.
John Wick regresa en un nuevo juego que promete transmitir el mismo feeling de las películas.
Marathon.- A semanas de su lanzamiento, Bungie nos presenta el tráiler de lanzamiento del juego, con la sorpresa de que habrá un fin de semana de prueba del 26 de febrero al 02 de marzo con crossplay y crosssave. Se lanza el 05 de marzo.
Legacy of Kain: Ascending.
Saros.- Confirmando su fecha de lanzamiento para el 30 de abril, tenemos nuevo gameplay de esta secuela indirecta de Returnal y ya no podemos esperar por jugarlo.
Marvel Tokon: Fighting Souls.- Con un impresionante tráiler, se revelan tres nuevos personajes para este fighting game de Arc System y Marvel: Magik; Wolverine y; Danger. Con fecha de lanzamiento el 06 de agosto y 20 personajes seleccionables.
GOD OF WAR: Y para cerrar, se reveló GOD OF WAR Trilogy Remake, junto a la precuela de esta saga: God of War Sons of Sparta, estando este último ya disponible, todo como parte del 20 de aniversario.
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Noticias
NC America ficha a Mervin Lee Kwai ex productor de Amazon
El desarrollador y publisher coreano, NC America, anunció que el ex líder regional de franquicia de Amazon Game Studios, Mervin Lee Kwai, se unió como Vicepresidente de Operaciones en América del Norte.
Lee Kwai, un veterano con 23 años de experiencia en la industria de videojuegos en Norteamérica y Europa, liderará el lanzamiento global de AION 2 y dirigirá el catálogo actual de títulos de servicio (live service) como AION, Blade & Soul y Lineage II.
Su experiencia en publicación de MMOs fortalece las perspectivas de NC America mientras se dirige hacia un ocupado calendario con los lanzamientos de AION 2, Cinder City, Limit Zero Breakers y Time Takers.
“La particular combinación de habilidades ejecutivas en la industria de los videojuegos de Mervin y el profundo entendimiento de los MMORPGs en el mercado moderno, lo convierten en el candidato perfecto para el impulso estratégico de NC America para llevar nuestros MMOs al escenario global”,
dijo Jeonghee “JJ” Jin, CEO de NC America y COO de NC West/Arenanet.
El expertis de Mervin Lee Kwai
Las funciones de liderazgo de Lee Kwai en Amazon Games para Lost Ark y Throne and Liberty (título desarrollado por NC) son extensas.
Sus responsabilidades incluyeron la dirección de todos los lanzamientos de MMOs de terceros en Amazon Games, incluyendo el soporte global e multifuncional para dos franquicias de MMO activas, gestión de pérdidas y ganancias, y lanzamientos simultáneos multiplataforma para PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5.

Su carrera también incluye roles en Sony Online Entertainment y Trion Worlds (incluido un tiempo sustancial como Productor Ejecutivo en ArcheAge), donde desarrolló una amplia experiencia abarcando desde MMORPGs de primera generación hasta los lanzamientos globales de gran escala en operaciones de publicación y live service.
Anteriormente en su carrera, Lee Kwai trabajó en Trion Worlds como Productor Ejecutivo en ArcheAge y Trove; en Sony Online Entertainment, como Gerente de Proyectos de Localización para Dragon’s Prophet, Wizardry Online, PlanetSide 2 y DC Universe Online, y en Sony Online Entertainment como Gerente de Proyectos en Free Realms y Star Wars: Clone Wars Adventures.
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