Videojuegos
A Way Out – Review
Una aventura en cooperativo que no te puedes perder, eso es A Way Out, el más reciente juego de EA junto a Hazelight.
Hablar de nuevos títulos en el mundo de los videojuegos siempre es complicado y lo es aún más cuando te enfrentas a una propuesta que te hace sentir como si tuvieras en tus manos un juego de la vieja escuela. Eso es A Way Out, una propuesta del estudio independiente Hazelight y que forma parte de EA Originals.
Tal vez para muchos A Way Out no sea un juego lo suficientemente interesante como para darle una oportunidad, pero esta vez no podrían estár más equivocados ya que la propuesta de una aventura cooperativo en pantalla dividida es algo que de verdad nos hacía mucha falta en estos días, y es que para los tiempos modernos donde toda la “experiencia multijugador” ha sido reemplazada casi en su totalidad con el juego en línea, A Way Out llega para hacernos recordar esos días donde nos reuníamos en casa con nuestros amigos para disfrutar de una buena noche de juegos.
La premisa es bastante sencilla, pero lo bastante complicada como para mantenerte al filo de tu silla mientras juegas la campaña. Tomaremos el control de Leo y Vincent, un par de reos que se las arreglarán para escapar de prisión y así completar un objetivo en común que será el motivo para que comiencen a trabajar en equipo.
Hablando del desarrollo de los personajes, la manera como han sido construídos es bastante interesante, ya que son tan diferentes pero al mismo tiempo muy similares, y ya sea que tomes el papel de Vincent o de Leo poco a poco irás creando ese apego a tu personaje gracias a la profundidad emocional y las diferentes motivaciones que mueven a cada uno durante el desarrollo de esta aventura, dejándote con ganas de saber más de ellos y cómo es que han llegado al lugar donde están en este momento.
¿Pero es bueno el gameplay?
No te voy a mentir, pudo haber tenido un mejor sistemosa de control, pero cumple bastante bien como para disfrutar toda la aventura. La manera de resolver los puzzles en cooperativo es algo creativo y esto difinitivmente te hará pensar más de una vez cual será el siguiente paso que darás, ya que cada decisión que tomes tendrá un efecto diferente en el entorno, del mismo modo que también el resultado se verá afectado dependiendo de quien lleve a cabo dicha acción, ya sea Leo o Vincent. Por lo mismo tendrás que estár perfectamente coordinado con tu compañero para proporcionar una respuesta correcto o solucionar problemas, ya que el equivocarse puede traer consecuencias negativas o incluso un game over.
¿Entonces todo es perfecto en A Way Out?
Para nada, como cualquier otro juego A Way Out viene con un par de fallas que si bien no arruinan la experiencia, pudieron haber hecho de esta algo mucho mejor. Podemos empezar con los gráficos, claro, no son los mejores ni los más pulidos en esta época de resoluciones 4K, HDR y 60fps, pero definitivamente no son los peores que existen hoy en día, Hazelight ha decidido confiar plenamente en su jugabilidad y la historia que te atrapará y que seguro le sacará una lagrima a más de uno.
Aunque el mayor problema de A Way Out recae también en su mayor virtud: el modo cooperativo. Puedes jugar el modo historia con una amigo ya sea en multijugador local o en línea, y por si fuera poco, puedes hacerlo con una sola copia del juego, así que no es necesario que ambos compren en juego, basta con que uno lo tenga para poder disfrutar de esta aventura… Pero he ahí el truco, forzosamente tienes que jugar con alguien o de lo contrario no podrás disfrutar de este gran juego, cosa que puede complicarse con tantos juegos en el mercado y el poco interés de muchos jugadores en este título, pero cuando logres enganchar a alguien para que juegue contigo esta gran aventura seguro te agradecerá el haberlo hecho probar este gran juego.
En conclusión A Way Out es una de esas joyas que no te puedes perder este año, con una propuesta que ya hacía falta volver a ver en las consolas de nueva generación y que seguramente te atrapará y te hará desear más de Leo y Vincent… O por lo menos más juegos de este estilo.
Noticias
Mr. Karate ruge en la T2 de Fatal Fury: City of the Wolves
SNK ha anunciado el 27 de mayo de 2026 llegará Mr. Karate a la Temporada 2 de FATAL FURY: City of the Wolves.

SNK ha anunciado el 27 de mayo de 2026 como la fecha seleccionada para el lanzamiento de Mr. Karate, el siguiente peleador descargable de la Temporada 2 de FATAL FURY: City of the Wolves.
Mr. Karate debutó en ART OF FIGHTING (1992), donde actuó como el invencible jefe final del juego.
El hombre detrás de la máscara al final resultó ser nada menos que Takuma Sakazaki, el fundador de Kyokugen Karate.
Pero no es el único que lo ha hecho. El hijo de Takuma, Ryo Sakazaki, tomó el manto por sí mismo en FATAL FURY: WILD AMBITION—y por lo tanto Mr. Karate II había nacido.
Ahora, más de 25 años después, el legendario guerrero enmascarado regresa a la franquicia de Fatal Fury.
Una vez más, todo su ser está envuelto en misterio—salvo por su uso magistral del Kyokugen Karate y sus mecánicas emblemáticas de Art of Fighting como el Razz y el Spirit Charge
¡Deja que el poderoso rugido de Mr. Karate resuene una vez más por la Ciudad de los Lobos!
El poder de Mr. Karate en FATAL FURY: City of the Wolves
Un misterioso artista marcial con máscara de tengu. Su nombre evoca memorias de un peleador temido, quien, hace mucho tiempo, sembró el conflicto en South Town.
Y, sin embargo, su fuerza y su destreza son exclusivamente suyas—un pulido practicante del Estilo Kyokugen cuya fuerza bruta supera incluso a la del actual jefe Marco Rodrigues.
El veredicto entre todos los que han caído ante la máscara es brutalmente claro: lo que se esconde bajo esa apariencia no es un simple hombre, sino un auténtico tigre desatado.
¡Nuevas historias en el Modo Arcade y Modo EOST! (Episodes of South Town)
¡Dos historias separadas, un peleador a temer!
EOST: Sigue el animado recorrido de Mr. Karate por South Town en busca de guerreros dignos. ¿Quién de ellos alcanzará la cima del poder?
Arcade: Mr. Karate se encuentra con lobos hambrientos al acecho mientras busca un arte marcial secreto—y el máximo de su potencial. Lo que le espera es el enfrentamiento y la prueba definitivos.
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Noticias
Echoes of Aincrad detalla sus mecánicas de supervivencia
Bandai Namco ha revelado un nuevo tráiler que destaca la jugabilidad y los sistemas del juego en Echoes of Aincrad

Bandai Namco ha revelado un nuevo tráiler que destaca la jugabilidad y los sistemas del juego en Echoes of Aincrad, el RPG de acción ambientado en el popular universo de SWORD ART ONLINE.
Como jugador atrapado en un VRMMORPG donde la muerte en el juego significa la muerte en el mundo real, la supervivencia es la prioridad número uno.
El nuevo tráiler de sistemas muestra las habilidades de los personajes, la variedad de armas, el sistema de compañeros y mucho más, presentando las herramientas disponibles para ayudar a los jugadores a sobrevivir a los peligros que les esperan en el castillo flotante de Aincrad.
Utilizar todo lo que tengan a su alcance será la clave definitiva para que los jugadores desafíen a la muerte y escapen de la realidad virtual.
Echoes of Aincrad se lanzará el 10 de julio.
El gameplay de Echoes of Aincrad
Por primera vez en la franquicia, Echoes of Aincrad pone a los jugadores en el papel de un personaje original que ellos mismos crean, en lugar de los personajes principales de la serie, permitiendo que el protagonista sea quien cada jugador diseñe a través de una amplia personalización del avatar.
El juego presenta acción RPG de ritmo rápido con combate en tiempo real, donde los jugadores podrán adaptar y mejorar su equipo, armas y atributos, y seleccionar habilidades especiales que se adapten a su estilo de juego preferido a medida que suben de nivel y se enfrentan a desafíos cada vez mayores.
No viajarán solos, ya que sus victorias en combate dependen del compañero que elijan, cada uno con diferentes habilidades y destrezas que se pueden personalizar.
A medida que su experiencia crezca, los jugadores desbloquearán nuevas habilidades y destrezas más poderosas.
A lo largo de su viaje, explorarán diversas ciudades y hermosos entornos, desde llanuras serenas hasta peligrosas mazmorras llenas de secretos, y se enfrentarán a monstruos y jefes que pondrán a prueba sus habilidades y determinación hasta el final.
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Noticias
Subnautica 2 es un éxito rotundo en ventas
Subnautica 2 ha superado los 4 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en acceso anticipado

Unknown Worlds anunció hoy que Subnautica 2 ha superado los 4 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en acceso anticipado el 14 de mayo.
Subnautica 2 superó el millón de copias vendidas en su lanzamiento y excedió los dos millones de copias vendidas en las primeras 12 horas.
Tan solo cinco días después de su lanzamiento, el juego ya había superado los cuatro millones de copias vendidas a nivel mundial.
El pico de jugadores simultáneos en Steam alcanzó los 467,000. Subnautica 2 actualmente cuenta con una valoración “Muy positiva” en Steam, con un 91 % de reseñas positivas en más de 73,000 opiniones.
Unknown Worlds también anunció que las próximas actualizaciones durante el acceso anticipado continuarán incorporando la retroalimentación de los jugadores.
Las mejoras que se han implementado en Subnautica 2
Entre los ajustes previstos se incluyen cambios en la agresividad de las criaturas y en el rango de detección, además de mejoras en las herramientas de supervivencia y en la experiencia de juego en general.
“Estamos increíblemente agradecidos por la respuesta de los jugadores de todo el mundo”, dijo Fernando Melo, Productor Ejecutivo de Subnautica 2.
“Ver a millones de jugadores sumergirse en este nuevo mundo durante el Acceso Anticipado ha sido un momento increíble para el equipo. Los comentarios de la comunidad siguen ayudando a dar forma al futuro de Subnautica 2 y estamos entusiasmados de seguir construyendo la experiencia junto con nuestros jugadores.”
Desarrollado por Unknown Worlds, estudio fundado por Charlie Cleveland y Max McGuire, Subnautica 2 es la secuela oficial de la serie Subnautica, que ha marcado un hito en el género y ha vendido más de 18,5 millones de copias en todo el mundo.
Ambientada en un nuevo mundo alienígena dentro del universo de Subnautica, la secuela presenta nuevos ecosistemas, gráficos mejorados con la tecnología de Unreal Engine 5 y, por primera vez en la serie, un modo cooperativo opcional para hasta cuatro jugadores, que les permite sobrevivir y explorar juntos.
Subnautica 2 ya está disponible en Steam, Xbox (consolas Series X|S y PC) y la Epic Games Store.
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