Videojuegos
A Way Out – Review
Una aventura en cooperativo que no te puedes perder, eso es A Way Out, el más reciente juego de EA junto a Hazelight.
Hablar de nuevos títulos en el mundo de los videojuegos siempre es complicado y lo es aún más cuando te enfrentas a una propuesta que te hace sentir como si tuvieras en tus manos un juego de la vieja escuela. Eso es A Way Out, una propuesta del estudio independiente Hazelight y que forma parte de EA Originals.
Tal vez para muchos A Way Out no sea un juego lo suficientemente interesante como para darle una oportunidad, pero esta vez no podrían estár más equivocados ya que la propuesta de una aventura cooperativo en pantalla dividida es algo que de verdad nos hacía mucha falta en estos días, y es que para los tiempos modernos donde toda la “experiencia multijugador” ha sido reemplazada casi en su totalidad con el juego en línea, A Way Out llega para hacernos recordar esos días donde nos reuníamos en casa con nuestros amigos para disfrutar de una buena noche de juegos.
La premisa es bastante sencilla, pero lo bastante complicada como para mantenerte al filo de tu silla mientras juegas la campaña. Tomaremos el control de Leo y Vincent, un par de reos que se las arreglarán para escapar de prisión y así completar un objetivo en común que será el motivo para que comiencen a trabajar en equipo.
Hablando del desarrollo de los personajes, la manera como han sido construídos es bastante interesante, ya que son tan diferentes pero al mismo tiempo muy similares, y ya sea que tomes el papel de Vincent o de Leo poco a poco irás creando ese apego a tu personaje gracias a la profundidad emocional y las diferentes motivaciones que mueven a cada uno durante el desarrollo de esta aventura, dejándote con ganas de saber más de ellos y cómo es que han llegado al lugar donde están en este momento.
¿Pero es bueno el gameplay?
No te voy a mentir, pudo haber tenido un mejor sistemosa de control, pero cumple bastante bien como para disfrutar toda la aventura. La manera de resolver los puzzles en cooperativo es algo creativo y esto difinitivmente te hará pensar más de una vez cual será el siguiente paso que darás, ya que cada decisión que tomes tendrá un efecto diferente en el entorno, del mismo modo que también el resultado se verá afectado dependiendo de quien lleve a cabo dicha acción, ya sea Leo o Vincent. Por lo mismo tendrás que estár perfectamente coordinado con tu compañero para proporcionar una respuesta correcto o solucionar problemas, ya que el equivocarse puede traer consecuencias negativas o incluso un game over.
¿Entonces todo es perfecto en A Way Out?
Para nada, como cualquier otro juego A Way Out viene con un par de fallas que si bien no arruinan la experiencia, pudieron haber hecho de esta algo mucho mejor. Podemos empezar con los gráficos, claro, no son los mejores ni los más pulidos en esta época de resoluciones 4K, HDR y 60fps, pero definitivamente no son los peores que existen hoy en día, Hazelight ha decidido confiar plenamente en su jugabilidad y la historia que te atrapará y que seguro le sacará una lagrima a más de uno.
Aunque el mayor problema de A Way Out recae también en su mayor virtud: el modo cooperativo. Puedes jugar el modo historia con una amigo ya sea en multijugador local o en línea, y por si fuera poco, puedes hacerlo con una sola copia del juego, así que no es necesario que ambos compren en juego, basta con que uno lo tenga para poder disfrutar de esta aventura… Pero he ahí el truco, forzosamente tienes que jugar con alguien o de lo contrario no podrás disfrutar de este gran juego, cosa que puede complicarse con tantos juegos en el mercado y el poco interés de muchos jugadores en este título, pero cuando logres enganchar a alguien para que juegue contigo esta gran aventura seguro te agradecerá el haberlo hecho probar este gran juego.
En conclusión A Way Out es una de esas joyas que no te puedes perder este año, con una propuesta que ya hacía falta volver a ver en las consolas de nueva generación y que seguramente te atrapará y te hará desear más de Leo y Vincent… O por lo menos más juegos de este estilo.
Noticias
Pokémon Pokopia lanza ‘Cuenca Coralina’, su primer DLC
Llegó el Pokémon Pokopia Pase de Expansion-Parte 1: Cuenca Coralina, la primera de las tres partes que conforman el nuevo DLC de pago,

Llegó el Pokémon Pokopia Pase de Expansion-Parte 1: Cuenca Coralina, la primera de las tres partes que conforman el nuevo contenido descargable de pago, para consolas Nintendo Switch 2.
Parte 1: Cuenca Coralina incorpora un vecindario submarino en el que se podrán encontrar más Pokémon, fabricar nuevos objetos, preparar nuevas recetas y mucho más.
Además, la actualización gratuita a la versión 2.0.0 también está ya disponible para todos los jugadores y jugadoras de Pokémon Pokopia.
Llegó la hora de explorar la Cuenca Coralina, un vecindario donde los Pokémon viven bajo el agua.
En esta área sumergida, quienes jueguen podrán construir estructuras que flotan a distintos niveles gracias a los bloques flotantes, así como activar máquinas de burbujas o farolas con la ayuda de Pokémon que tengan la especialidad Electrificar.
También podrán cultivar sandías gracias a los Pokémon con la especialidad Humedecer.
Lo que ofrece el nuevo contenido de Pokémon Pokopia
En esta aventura submarina por la Cuenca Coralina, los jugadores encontrarán atuendos y muebles nuevos, más Pokémon y una mejora del movimiento Surf. También se podrá construir un submarino Sharpedo para crear una habitación que parecerá una base secreta.
El nuevo movimiento Buceo, que llega con la actualización gratuita a la versión 2.0.0, se podrá aprender después de conocer a Manaphy, un Pokémon Mítico de tipo Agua.
Con Buceo, los jugadores podrán explorar el fondo del mar, nadar con Pokémon de tipo Agua y construir estructuras submarinas.
Pokopia irrumpe en el universo de Pokémon como una propuesta fresca y ambiciosa orientada a transformar la interacción de la comunidad con la franquicia.
Al fusionar mecánicas de exploración social, personalización creativa y recolección de criaturas en entornos dinámicos, el proyecto busca revitalizar la experiencia multijugador tradicional.
Su enfoque centrado en la colaboración entre entrenadores e innovación digital no solo rinde homenaje a la rica herencia de Pokémon, sino que abre una nueva frontera para su futuro interactivo.
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Reseñas
SPLATOON RIDERS – Reseña
Splatoon Riders decide tomar ese riesgo y en lugar de repetir el esquema competitivo que convirtió a la saga en un fenómeno

Hay franquicias que se vuelven tan cómodas con su propia fórmula que cualquier cambio puede sentirse como un riesgo. Splatoon Riders decide tomar ese riesgo y en lugar de repetir el esquema competitivo que convirtió a la saga en un fenómeno, apuesta por una aventura donde la exploración, la movilidad y la narrativa tienen un papel mucho más importante. El resultado es una experiencia diferente, que mantiene la esencia colorida de la serie, pero la adapta a un ritmo mucho más pausado y enfocado en el descubrimiento.
Desde los primeros minutos queda claro que el movimiento sigue siendo el verdadero protagonista. Deslizarse entre charcos de tinta, escalar superficies aprovechando las habilidades del personaje y recorrer escenarios con una velocidad sorprendente continúa siendo tan satisfactorio como siempre. La diferencia es que ahora estas mecánicas dejan de estar al servicio de un cronómetro o de un combate multijugador para convertirse en herramientas de exploración.

Cada escenario invita a desviarse del camino principal. Hay rutas ocultas, desafíos opcionales y secretos que recompensan la curiosidad del jugador, logrando que el mundo se sienta vivo y con personalidad propia. La dirección artística vuelve a demostrar por qué la franquicia posee una identidad visual tan reconocible: colores vibrantes, escenarios repletos de detalles urbanos y criaturas que transmiten carisma sin necesidad de largos diálogos.
En el apartado de jugabilidad, Splatoon Riders consigue un equilibrio interesante entre acción y exploración. El sistema de combate conserva la precisión característica de la serie, pero incorpora enemigos con patrones más variados que obligan a utilizar la movilidad como parte de la estrategia. No basta con disparar tinta constantemente; aprender cuándo desplazarse, cubrir terreno o aprovechar el entorno se convierte en parte fundamental del enfrentamiento.
La progresión también resulta más significativa que en entregas anteriores. Conforme se desbloquean nuevas habilidades y mejoras para el equipo, el mapa comienza a abrir nuevas posibilidades, generando una sensación cercana a la de los juegos de exploración moderna. Es un diseño que premia regresar a zonas ya visitadas para descubrir caminos que antes parecían inaccesibles.

Visualmente, el juego mantiene un nivel artístico sobresaliente. La iluminación dinámica, las animaciones fluidas y la enorme cantidad de efectos de tinta consiguen que cada enfrentamiento tenga personalidad. Incluso cuando la pantalla se llena de partículas, el estilo visual conserva una lectura clara de la acción, algo fundamental para un juego donde la movilidad es constante.
Ahora bien, en la cuestión técnica el desempeño es sólido durante la mayor parte de la aventura. La tasa de imágenes por segundo permanece estable en la exploración y durante la mayoría de los combates. Sin embargo, en momentos donde coinciden numerosos efectos de tinta, explosiones y varios enemigos en pantalla pueden apreciarse pequeñas caídas de frame. Son descensos breves que rara vez afectan la respuesta de los controles, pero sí recuerdan que el motor gráfico trabaja cerca de su límite en las secuencias más exigentes, esto al menos jugando en modo portátil.
Los tiempos de carga son contenidos y la transición entre zonas se realiza con suficiente rapidez para no romper el ritmo de la aventura. También destaca el trabajo realizado en las animaciones faciales y corporales de los personajes, que transmiten expresividad incluso durante escenas sencillas.
El apartado sonoro vuelve a ser uno de los puntos más fuertes del juego. La mezcla entre rock, electrónica y sonidos experimentales acompaña perfectamente la identidad irreverente de la franquicia. Los efectos de tinta, el impacto de las armas y el diseño ambiental generan una retroalimentación constante que hace que cada movimiento resulte satisfactorio.

Quizá el mayor mérito de Splatoon Riders sea demostrar que el universo de Splatoon puede sostener una experiencia más allá del juego competitivo. Sin abandonar el ADN que hizo famosa a la serie, consigue ofrecer una aventura accesible para nuevos jugadores y, al mismo tiempo, suficientemente familiar para quienes llevan años pintando escenarios.
No es una revolución absoluta, pero sí una evolución inteligente. Algunos jugadores echarán de menos el protagonismo del multijugador o una mayor variedad de situaciones durante ciertos tramos de la campaña, pero para ello esta el modo multijugador de manera online o crossplay, quizá no es el mismo ritmo de juego pero si se puede pasar un buen rato con amigos buscando tesoros.

Lo mejor
- La movilidad continúa siendo una de las mejores del género.
- Excelente dirección artística y personalidad visual.
- Exploración que recompensa la curiosidad.
- Controles precisos y muy responsivos.
- Banda sonora con gran identidad.
Lo mejorable
- Pequeñas caídas de frame en escenas con muchos efectos.
- Algunas misiones secundarias pueden sentirse repetitivas.
- Se echa en falta una mayor variedad de jefes finales.
Splatoon Riders demuestra que la tinta todavía tiene mucho terreno por conquistar. Más que un simple cambio de enfoque, representa una evolución natural para una saga que se atreve a explorar nuevos caminos sin olvidar aquello que la hizo única.
Calificación: 9/10
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SPLATOON RIDERS - Review
Overall
-
Gameplay divertido
-
Apartado de audio
-
Nivel gráfico
SPLATOON RIDERS - Revies
SPLATOON RIDERS es un spin-off de la popular saga SPLATOON, divertido, dinámico y una excelente opción para jugar con los amigos.
Noticias
Astrae Oratio abre las inscripciones para su beta cerrada
NC (antes NCSOFT) ha anunciado el calendario de inscripciones para la prueba beta cerrada (CBT) de su próximo RPG de anime, Astrae Oratio.

NC (antes NCSOFT) ha anunciado el calendario de inscripciones para la prueba beta cerrada (CBT) de su próximo RPG de anime, Astrae Oratio.
Los jugadores podrán inscribirse desde el 19 de agosto hasta el 21 de septiembre.
La información adicional, incluidas las fechas de la prueba, los requisitos de participación y los detalles de la inscripción, se anunciará a través de los canales oficiales del juego en las redes sociales.
Astrae Oratio, desarrollado por Dynamis One, es un juego de rol de temática fantástica ambientado en Tokio, donde la magia desempeña un papel clave en la vida cotidiana de sus personajes.
Desde que se reveló el título del juego el 30 de abril, NC sigue presentando a su creciente base de seguidores nuevos personajes y características únicas del mundo en el que viven.
Lo que te ofrece Astrae Oratio
Recientemente, el 28 de julio, se presentó a los jugadores el “Laboratorio de historias de fantasmas de Akina.
Un clan de magos que deambulan por los márgenes de la vida cotidiana en busca de la verdad.
La cual se esconde tras leyendas urbanas sin confirmar e historias de fantasmas.
Astrae Oratio es un fascinante RPG de estilo anime desarrollado por Dynamis One y publicado por NC.
La historia transporta a los jugadores a una versión alternativa y retro del Tokio de finales del siglo XIX, donde la magia convive de manera cotidiana con la burocracia institucional.
En esta aventura, el protagonista es asignado a la Oficina del Distrito Especial, una entidad encargada de supervisar incidentes sobrenaturales y coordinar a jóvenes magas.
Combinando combates tácticos por turnos en 3D con una narrativa profunda al estilo de novela visual.
El título destaca por su cuidada estética, personajes llenos de carisma y una atmósfera que fusiona lo místico con lo urbano.
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