Videojuegos
A Way Out – Review
Una aventura en cooperativo que no te puedes perder, eso es A Way Out, el más reciente juego de EA junto a Hazelight.
Hablar de nuevos títulos en el mundo de los videojuegos siempre es complicado y lo es aún más cuando te enfrentas a una propuesta que te hace sentir como si tuvieras en tus manos un juego de la vieja escuela. Eso es A Way Out, una propuesta del estudio independiente Hazelight y que forma parte de EA Originals.
Tal vez para muchos A Way Out no sea un juego lo suficientemente interesante como para darle una oportunidad, pero esta vez no podrían estár más equivocados ya que la propuesta de una aventura cooperativo en pantalla dividida es algo que de verdad nos hacía mucha falta en estos días, y es que para los tiempos modernos donde toda la “experiencia multijugador” ha sido reemplazada casi en su totalidad con el juego en línea, A Way Out llega para hacernos recordar esos días donde nos reuníamos en casa con nuestros amigos para disfrutar de una buena noche de juegos.
La premisa es bastante sencilla, pero lo bastante complicada como para mantenerte al filo de tu silla mientras juegas la campaña. Tomaremos el control de Leo y Vincent, un par de reos que se las arreglarán para escapar de prisión y así completar un objetivo en común que será el motivo para que comiencen a trabajar en equipo.
Hablando del desarrollo de los personajes, la manera como han sido construídos es bastante interesante, ya que son tan diferentes pero al mismo tiempo muy similares, y ya sea que tomes el papel de Vincent o de Leo poco a poco irás creando ese apego a tu personaje gracias a la profundidad emocional y las diferentes motivaciones que mueven a cada uno durante el desarrollo de esta aventura, dejándote con ganas de saber más de ellos y cómo es que han llegado al lugar donde están en este momento.
¿Pero es bueno el gameplay?
No te voy a mentir, pudo haber tenido un mejor sistemosa de control, pero cumple bastante bien como para disfrutar toda la aventura. La manera de resolver los puzzles en cooperativo es algo creativo y esto difinitivmente te hará pensar más de una vez cual será el siguiente paso que darás, ya que cada decisión que tomes tendrá un efecto diferente en el entorno, del mismo modo que también el resultado se verá afectado dependiendo de quien lleve a cabo dicha acción, ya sea Leo o Vincent. Por lo mismo tendrás que estár perfectamente coordinado con tu compañero para proporcionar una respuesta correcto o solucionar problemas, ya que el equivocarse puede traer consecuencias negativas o incluso un game over.
¿Entonces todo es perfecto en A Way Out?
Para nada, como cualquier otro juego A Way Out viene con un par de fallas que si bien no arruinan la experiencia, pudieron haber hecho de esta algo mucho mejor. Podemos empezar con los gráficos, claro, no son los mejores ni los más pulidos en esta época de resoluciones 4K, HDR y 60fps, pero definitivamente no son los peores que existen hoy en día, Hazelight ha decidido confiar plenamente en su jugabilidad y la historia que te atrapará y que seguro le sacará una lagrima a más de uno.
Aunque el mayor problema de A Way Out recae también en su mayor virtud: el modo cooperativo. Puedes jugar el modo historia con una amigo ya sea en multijugador local o en línea, y por si fuera poco, puedes hacerlo con una sola copia del juego, así que no es necesario que ambos compren en juego, basta con que uno lo tenga para poder disfrutar de esta aventura… Pero he ahí el truco, forzosamente tienes que jugar con alguien o de lo contrario no podrás disfrutar de este gran juego, cosa que puede complicarse con tantos juegos en el mercado y el poco interés de muchos jugadores en este título, pero cuando logres enganchar a alguien para que juegue contigo esta gran aventura seguro te agradecerá el haberlo hecho probar este gran juego.
En conclusión A Way Out es una de esas joyas que no te puedes perder este año, con una propuesta que ya hacía falta volver a ver en las consolas de nueva generación y que seguramente te atrapará y te hará desear más de Leo y Vincent… O por lo menos más juegos de este estilo.
Noticias
Marvel Tokon: Fighting Souls – Primeras impresiones
Luego de la beta abierta de Marvel Tokon: Fighting Souls, nos quedó claro que Arc System Works ama el universo de Marvel.

Un contendiente que podría redefinir los juegos de pelea.
Después de un fin de semana lleno de combates durante la beta abierta de Marvel Tokon: Fighting Souls, celebrada del 24 al 26 de julio de 2026 y quedó claro que Arc System Works no solo quiere conquistar a los fanáticos de los juegos de pelea, sino también a quienes simplemente aman el universo de Marvel.
Una jugabilidad para todos… con un enorme techo de dominio.
Uno de los mayores aciertos del juego es su sistema de controles, desde el primer combate resulta evidente que Arc System Works diseñó una experiencia amigable para quienes no están acostumbrados a memorizar largas listas de comandos o ejecutar movimientos extremadamente precisos. Los controles simplificados permiten disfrutar rápidamente de los enfrentamientos, descubrir las habilidades de cada héroe y villano, jugar con amigos o avanzar en la historia sin sentir que el juego exige decenas de horas de práctica antes de comenzar a divertirse.
Sin embargo, esa accesibilidad no significa que el sistema sea superficial.
Debajo de esa capa inicial existe un sistema de combate refinado que recuerda por qué Arc System Works es considerado uno de los mejores estudios del género. Conforme se dominan las mecánicas aparecen cancelaciones, extensiones de combos, asistencias y oportunidades para mantener una presión constante sobre el rival, permitiendo secuencias espectaculares donde prácticamente no se le da un respiro al oponente. Es un juego fácil de aprender, pero con muchísimo espacio para dominar.
Una historia que atrapará a cualquier fan de Marvel.
Otro de los grandes protagonistas es su modo historia, narrada con una presentación inspirada en los cómics, cada capítulo se siente como abrir un nuevo número de una serie de Marvel: las ilustraciones, la dirección artística y la narrativa convierten a la historia en mucho más que un simple pretexto para probar a cada uno de los personajes, funciona como el principal gancho para conocer el universo del juego.
El sistema de equipos 4 vs 4 aporta una identidad propia.
Quizá la mayor sorpresa de la beta fue su sistema de combates 4 vs 4; en lugar de controlar libremente a los cuatro integrantes desde el inicio, el jugador elige un capitán que inicia el combate, mientras que el resto del equipo se va incorporando conforme avanza la pelea, (ya sea ejecutando los combos correctos o perdiendo un round).
Esta mecánica genera enfrentamientos mucho más dinámicos y estratégicos, ya que obliga a administrar los recursos del equipo y adaptarse constantemente al desarrollo del combate.
Un apartado artístico sencillamente espectacular.
Visualmente, Marvel Tokon: Fighting Souls es una auténtica carta de amor para los seguidores de Marvel; Arc System Works vuelve a demostrar su enorme talento para trasladar personajes icónicos al estilo anime sin perder aquello que los hace reconocibles.
Un doblaje latino que eleva la experiencia.
Otro de los aspectos más destacados de esta beta fue el trabajo de voces en español latino. El reparto ofrece interpretaciones de enorme calidad con actrices y actores ampliamente reconocidos dentro de la industria del doblaje, incluyendo varias voces que anteriormente ya dieron vida oficialmente a algunos de los héroes y villanos presentes en el juego.
El principal punto a mejorar: el balance.
Aunque la experiencia general fue muy positiva, todavía existe un aspecto que claramente necesita ajustes antes del lanzamiento. Durante la beta fue evidente que algunos personajes se encuentran un escalón por encima del resto. Algunos personajes como Magneto, Dr. Doom, Tormenta y Blade se sienten algo superior respecto a otros personajes, sobre todo por un mejor control de campo y el daño que pueden ejecutar. No llegan al punto de romper el juego o volver injustos los enfrentamientos, pero sí generan la sensación de que representan opciones considerablemente más fuertes, lo que podría provocar que gran parte de la comunidad termine utilizando siempre los mismos equipos.
Primer veredicto.
Tras varias horas de juego, la sensación es muy clara: Marvel Tokon: Fighting Souls tiene todo para convertirse en uno de los lanzamientos más importantes del género; su excelente equilibrio entre accesibilidad y profundidad, una historia que enamorará a los aficionados de los cómics, una innovadora propuesta de combate 4 vs 4, un apartado artístico sobresaliente y un impecable doblaje latino construyen una experiencia que se siente diferente dentro del panorama actual de los juegos de pelea. Si Arc System Works consigue pulir el balance de algunos de sus personajes antes de su estreno, no solo podríamos estar frente al mejor juego de peleas de los últimos años, sino también ante un serio candidato a Juego del Año.
Marvel Tokon: Fighting Souls se lanza el 06 de agosto del 2026 en PS5 y PC.
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Noticias
Garena anuncia el lanzamiento de Monster Hunter Outlanders en Latinoamérica
¡Ya es oficial! Garena anunció el lanzamiento y pre-registro de Monster Hunter Outlanders en Latinoamérica.

¡Ya es oficial! Garena anunció el lanzamiento y pre-registro de Monster Hunter Outlanders en Latinoamérica.
El juego cuenta con licencia y supervisión de Capcom y fue desarrollado por TiMi Studio Group. El sitio oficial de pre-registro ya está disponible, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de apuntarse fácilmente y, al mismo tiempo, seguir los canales oficiales para mantenerse informados sobre las últimas noticias, eventos y actualizaciones del juego.
Monster Hunter Outlanders mantiene las funciones definitorias de la serie Monster Hunter, invitando a los jugadores a explorar diversos ecosistemas en vastos entornos naturales, observar el comportamiento de los monstruos, recolectar materiales, fabricar su propio equipamiento y embarcarse en una travesía de cacería y descubrimiento.

Enfrenta monstruos grandes con una variedad de posibilidades de cacería
Los controles de Monster Hunter Outlanders se han perfeccionado aún más para dispositivos móviles, lo que permite ejecutar combos con fluidez con solo presionar un botón, conservando la esencia de la acción de la serie Monster Hunter y ofreciendo al mismo tiempo una experiencia de juego única para este título.
Además de los monstruos clásicos de la serie Monster Hunter, los jugadores también encontrarán monstruos exclusivos de Monster Hunter Outlanders conocidos como Monstruos radiantes en Aesolandia, junto con monstruos completamente nuevos que aún están por revelarse.
Embárcate en aventuras junto al compañero de aventuras exclusivo del juego y un nuevo camarada
Los personajes de este juego se conocen como “Aventureros”, provenientes de todos los rincones del mundo con una amplia variedad de orígenes y habilidades. Cada aventurero posee habilidades únicas que apoyan las expediciones a tierras y ecosistemas inexplorados, las cuales los jugadores pueden aprovechar durante las cacerías para obtener una variedad de efectos beneficiosos. Además, cada aventurero en Monster Hunter Outlanders está acompañado por un camarada. Junto al querido camarada: Felyne, ya conocido para los fans de la serie Monster Hunter, dos nuevos Camaradas originales de este juego también harán su aparición: el camarada: Trillan y el camarada: Rutaco. Cada camarada tiene su propia personalidad distintiva, expresada tanto en su apariencia como en sus habilidades, y con el cuidado adecuado, pueden convertirse en los compañeros más confiables.

Utiliza el Sistema de edificación para forjar tu aventura en Aesolandia
En la historia de este juego, los jugadores pueden adentrarse en Aesolandia, una tierra dividida en múltiples biomas según el terreno y las condiciones de clima, y utilizar el Sistema de edificación para instalar herramientas de campo como lanzadores, tirolesas e instalaciones de planeo para explorar cada bioma. Esto no solo permite a los jugadores interactuar con la naturaleza de formas distintas, sino que también ofrece oportunidades para descubrir objetos especiales y pistas importantes relacionadas con las misiones. Durante la exploración, los jugadores pueden observar el comportamiento de los monstruos para comprender cómo cazan, se enfrentan e interactúan entre sí , convirtiendo ese conocimiento en una ventaja durante las cacerías.
Únete a otros jugadores en tiempo real en grupos de hasta cuatro aventureros
Monster Hunter Outlanders admite partidas en tiempo real para grupos de hasta cuatro jugadores, donde los compañeros de equipo se reparten los roles, se apoyan mutuamente durante las cacerías y combinan habilidades cooperativas para lograr un trabajo en equipo que va más allá del juego en solitario. Además de enfrentarse juntos a monstruos grandes, el juego contará con sistemas sociales como un equipo fijo y el gremio de aventuras, brindando a los jugadores más formas de mantenerse conectados y vivir aventuras lado a lado por toda Aesolandia.
Pre Regístrate ahora para desbloquear recompensas exclusivas de lanzamiento
Con la apertura oficial al pre-registro, Garena pondrá en marcha eventos especiales y recompensas para la comunidad. Los jugadores podrán registrarse directamente en la página y seguir las cuentas oficiales en redes sociales para contribuir al cumplimiento de las metas colectivas. Cada nuevo registro y follower acerca a todos a desbloquear recompensas épicas: entre ellos 20 Contratos estándar, la aventurera SR Raya y mucho más, haciendo la travesía aún más emocionante. Los detalles sobre los hitos, las condiciones de canje y los aspectos específicos del evento se anunciarán más adelante a través de los canales oficiales.
Sigue los canales oficiales de Monster Hunter Outlanders para estar al tanto de las novedades
Más detalles sobre el mundo de Aesolandia, las próximas revelaciones de monstruos y los modos de juego adicionales se compartirán a través de los canales oficiales de Monster Hunter Outlanders en los próximos meses. Los jugadores ya pueden completar el pre-registro web y estar atentos a las últimas noticias, eventos y actualizaciones de lanzamiento.
Noticias
Silver Palace arranca la prueba beta de Dichotomy
Elementa lanzó oficialmente la prueba beta “Dichotomy” de Silver Palace, su próximo RPG de aventura fantástica de mundo abierto

Elementa lanzó oficialmente la prueba beta “Dichotomy” de Silver Palace, su próximo RPG de aventura fantástica de mundo abierto desarrollado con Unreal Engine 5.
Será una beta limitada para PC (Windows) sin compras dentro del juego, y todo el progreso de los jugadores se reiniciará al final de la misma.
“Dichotomy” ofrece más de 40 horas de contenido y marca el gran debut del protagonista masculino: ahora puedes elegir ser un detective hombre o mujer.
La lista de personajes se extiende a 15, con 8 nuevas incorporaciones en esta beta.
Esta fase de prueba incluye muchas horas de contenido narrativo minuciosamente elaborado, con una jugabilidad más centrada en la deducción y la investigación, misiones con diferentes ramificaciones, historias específicas para cada personaje y muchísimo más contenido para disfrutar.
Lo que ofrece Dichotomy
Se han habilitado más zonas disponibles, llenas de tesoros, acertijos, elementos interactivos e incógnitas por descubrir.
¡Sumérgete en la acción de las carreras a caballo que te harán recorrer las calles de la ciudad a toda velocidad! ¡O toma un descanso de las investigaciones y descubre Silvernia (y sus secretos) desde otra perspectiva!
Además, renovamos por completo el sistema de combate, con un ciclo de lucha que gira en torno a esquivar, desviar golpes, administrar la resistencia y una mecánica de acumulación de aturdimiento.
Con esto, el nivel de habilidad necesario es más alto para quienes buscan un contenido de lucha más complejo, pero también pensamos en los distintos niveles de destreza: agregamos un nuevo sistema de combate asistido.
Gracias a sus gráficos tipo anime, ofrece una experiencia audaz y frenética, sin tapujos, llena de contrastes y acción que acelera el corazón.
Los conflictos dramáticos y la dinámica de los personajes aportan una profundidad y un suspenso asombrosos.
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