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Videojuegos

A Way Out – Review

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Una aventura en cooperativo que no te puedes perder, eso es A Way Out, el más reciente juego de EA junto a Hazelight.

Hablar de nuevos títulos en el mundo de los videojuegos siempre es complicado y lo es aún más cuando te enfrentas a una propuesta que te hace sentir como si tuvieras en tus manos un juego de la vieja escuela. Eso es A Way Out, una propuesta del estudio independiente Hazelight y que forma parte de EA Originals.

Tal vez para muchos A Way Out no sea un juego lo suficientemente interesante como para darle una oportunidad, pero esta vez no podrían estár más equivocados ya que la propuesta de una aventura cooperativo en pantalla dividida es algo que de verdad nos hacía mucha falta en estos días, y es que para los tiempos modernos donde toda la “experiencia multijugador” ha sido reemplazada casi en su totalidad con el juego en línea, A Way Out llega para hacernos recordar esos días donde nos reuníamos en casa con nuestros amigos para disfrutar de una buena noche de juegos.

La premisa es bastante sencilla, pero lo bastante complicada como para mantenerte al filo de tu silla mientras juegas la campaña. Tomaremos el control de Leo y Vincent, un par de reos que se las arreglarán para escapar de prisión y así completar un objetivo en común que será el motivo para que comiencen a trabajar en equipo.

Hablando del desarrollo de los personajes, la manera como han sido construídos es bastante interesante, ya que son tan diferentes pero al mismo tiempo muy similares, y ya sea que tomes el papel de Vincent o de Leo poco a poco irás creando ese apego a tu personaje gracias a la profundidad emocional y las diferentes motivaciones que mueven a cada uno durante el desarrollo de esta aventura, dejándote con ganas de saber más de ellos y cómo es que han llegado al lugar donde están en este momento.

¿Pero es bueno el gameplay?

No te voy a mentir, pudo haber tenido un mejor sistemosa de control, pero cumple bastante bien como para disfrutar toda la aventura. La manera de resolver los puzzles en cooperativo es algo creativo y esto difinitivmente te hará pensar más de una vez cual será el siguiente paso que darás, ya que cada decisión que tomes tendrá un efecto diferente en el entorno, del mismo modo que también el resultado se verá afectado dependiendo de quien lleve a cabo dicha acción, ya sea Leo o Vincent. Por lo mismo tendrás que estár perfectamente coordinado con tu compañero para proporcionar una respuesta correcto o solucionar problemas, ya que el equivocarse puede traer consecuencias negativas o incluso un game over.

¿Entonces todo es perfecto en A Way Out?

Para nada, como cualquier otro juego A Way Out viene con un par de fallas que si bien no arruinan la experiencia, pudieron haber hecho de esta algo mucho mejor. Podemos empezar con los gráficos, claro, no son los mejores ni los más pulidos en esta época de resoluciones 4K, HDR y 60fps, pero definitivamente no son los peores que existen hoy en día, Hazelight ha decidido confiar plenamente en su jugabilidad y la historia que te atrapará y que seguro le sacará una lagrima a más de uno.

Aunque el mayor problema de A Way Out recae también en su mayor virtud: el modo cooperativo. Puedes jugar el modo historia con una amigo ya sea en multijugador local o en línea, y por si fuera poco, puedes hacerlo con una sola copia del juego, así que no es necesario que ambos compren en juego, basta con que uno lo tenga para poder disfrutar de esta aventura… Pero he ahí el truco, forzosamente tienes que jugar con alguien o de lo contrario no podrás disfrutar de este gran juego, cosa que puede complicarse con tantos juegos en el mercado y el poco interés de muchos jugadores en este título, pero cuando logres enganchar a alguien para que juegue contigo esta gran aventura seguro te agradecerá el haberlo hecho probar este gran juego.

En conclusión A Way Out es una de esas joyas que no te puedes perder este año, con una propuesta que ya hacía falta volver a ver en las consolas de nueva generación y que seguramente te atrapará y te hará desear más de Leo y Vincent… O por lo menos más juegos de este estilo.

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Reseñas

ECHOES OF AINCRAD: SWORD ART ONLINE – Reseña

Echoes of Aincrad: Sword Art Online ya se encuentra disponible y en nuestra review te contamos si vale la pena este juego de Bandai Namco

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¿De qué va?

Desarrollado por Game Studio Inc. y editado por Bandai Namco, Echoes of Aincrad nos adentra en los primeros días del infame juego de la muerte, ese trágico lanzamiento donde quedar atrapado en el VRMMORPG significa que si mueres dentro, mueres en el mundo real. La diferencia clave aquí es que no estamos atados únicamente a ver la historia desde los ojos de Kirito, creamos a nuestro propio avatar y experimentamos el colapso de la sociedad digital como un jugador más que busca sobrevivir, asi que somos un NPC del anime jijiji.

La narrativa tiene un inicio interesante y mantiene la tensión con diálogos bien logrados entre el grupo de aliados, además de con una cinematicas que si se dan un tiro con el producto original, aunque hacia la mitad del camino se siente un poco el relleno de misiones secundarias antes de llegar a los pisos importantes. Lo extenso del juego si le llega a pegar, ya que muchas veces es relleno, solo para cumplir horas de juego.

Gameplay

En un juego donde todo se arregla a espadazos, el combate tiene que brillar, y afortunadamente aquí es el punto más fuerte. Estamos ante un Action RPG en tercera persona centrado completamente en el cuerpo a cuerpo.

Por puro lore de SAO no esperes magia, todo se resuelve con cortes, escudos, esquives en el segundo exacto y parries. La clave de todo está en gestionar tu barra de Stamina y saber encadenar las Sword Skills, porque si te dedicas a presionar botones a lo loco te vas a quedar vendido frente a los jefes, con los primeros no será algo que tengas que fijarte, pero, conforme va avanzando la aventura el juego es más demandante y tu estrategia.

El control responde increíble, se siente súper ágil y te permite cancelar animaciones para reaccionar a tiempo. Además, el sistema para coordinar ataques combinados con tu compañero de IA le da mucha vida a las peleas. Para personalizar a tu personaje tienes los EX-Mods, que son pasivas para las armas que te permiten armar builds enfocadas en velocidad, daño o tanque. Es un juego completo de pago tradicional sin microtransacciones ni mecánicas raras de Free-to-Play, con un balance de reto bastante bien medido.

Echoes of Aincrad, no es multijugador, pero tus compañeros son muy importantes para la aventura, tendrás que planear super bien a quien te llevas de paseo, ya que con ellos haces sinergias bastante interesantes. Esto es un poco de atinarle con quien te acomodas, es un punto que le da profundidad al juego y con lo que puedes conocer mejor a tus compañeros de historia.

Mundo

Olvídate de un mapa gigantesco pero vacío; Echoes of Aincrad apuesta por un formato semiabierto dividido por zonas, muy al estilo Monster Hunter. El flujo se divide entre los poblados donde compras equipo y aceptas misiones, las zonas de campo abierto y las mazmorras. La exploración premia si te gusta salirte del camino a buscar cofres o cazar monstruos raros. Los entornos abiertos lucen bastante bien en cuanto a detalle visual, pero cuando entras a las mazmorras la cosa se vuelve bastante lineal y pasillera. No hay una libertad absoluta de movimiento, pero la ambientación de los pisos está lo suficientemente trabajada para hacerte sentir dentro del anime.

Pero, no todo es bueno, los entornos con el tiempo se comienzan a sentir repetitivos y aburridos, la exploración muchas veces no es gratificantes, además de que lo repetitivo del entorno y los enemigos llega aburrir, muchas veces solo haces la misión en turno y dejas lo demás que seguro ya viste.

Apartado Artístico

El trabajo de cell-shading hace que los modelos de los personajes y los efectos de luz al soltar los espadazos se vean brutales en pantalla. Las áreas cobran mucha vida gracias a la iluminación moderna que resalta la arquitectura de Aincrad. Por el lado del audio, la banda sonora acompaña excelente combinando temas orquestales tranquilos en las ciudades con rolas pesadas de rock sinfónico en las peleas contra los jefes de piso. En este apartado, nada que debatir, si te hace sentir en el Anime.

Aspecto Técnico

Lo llegamos a jugar en PlayStation 5, corre de manera espectacular y se ve de manera magnifica, no tuve bajones de FPS o demoras notorias.

Contenido

Es un juego bastante extenso, posiblemente te dure unas 45 horas, cumpliendo una que otra misión secundaria, y la historia principal completa, pero tiene muchas cosas que explorar, hacer y buscar. Solo que si cuenta con muchísimo relleno incensario, pero si llegas a soportarlo, encontraras un juego magnifico.

Conclusión

Echoes of Aincrad: Sword Art Online se posiciona fácil como una de las adaptaciones más sólidas y divertida que nos ofrece este universo. Puede pecar de repetitivo en el diseño de algunos mapas o en los enemigos comunes, pero lo fino de su sistema de combate y la nostalgia de recorrer Aincrad con tu propio personaje compensan de sobra. Si eres fan de la saga o si te gustan los Action RPGs con combates ágiles y técnicos, es un título al que vale la pena entrarle.

Lo bueno y lo malo

Lo bueno

  • Sistema de combate con espadas fluido, técnico y muy entretenido.
  • Apartado visual y dirección de arte en cell-shading de primer nivel.
  • Buena variedad de personalización con los EX-Mods y habilidades combinadas.

Lo malo

  • Poca variedad en los enemigos comunes a lo largo del juego.
  • El diseño de los mapas suele ser muy repetitivos.
  • Tirones ocasionales de cámara en espacios muy reducidos.
  • Mucho del contenido solo es para rellenar.

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7.5/10

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Noticias

BlizzCon 2026: Los paquetes digitales ya llegaron a Battle.net

La BlizzCon 2026 llega, y la celebración comienza por adelantado en la tienda de Battle.net con los paquetes digitales de la BlizzCon

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Blizzcon

La BlizzCon 2026 está a la vuelta de la esquina, y la celebración comienza por adelantado en la tienda de Battle.net con los paquetes digitales de la BlizzCon y la Colección Definitiva de la BlizzCon.

Los cuales incluyen objetos en el juego, como mascotas, monturas, aspectos y más de todos los universos de Blizzard.

Todos los jugadores pueden recibir dos recompensas en el juego de forma gratuita sin necesidad de completar una compra. Y recuerda: la BlizzCon 2026 se transmitirá en vivo y gratis para todos.

Los paquetes de este año están diseñados para dar aún más opciones a los jugadores:

Elige tus favoritos: Obtén cualquiera de los cinco paquetes digitales individuales de la BlizzCon para World of Warcraft, Overwatch, Diablo IV, Diablo Immortal o Hearthstone.

Todo lo que ofrece los paquetes digitales de BlizzCon 2026

Cada paquete incluye:

  • Paquete de la BlizzCon de World of Warcraft: Montura voladora Xal’iebre, conjunto de transfiguración Atuendo del fénix albafuego y el objeto decorativo Posadero del fénix albafuego.
  • Paquete de la BlizzCon de Overwatch: Diseño legendario Mei Reina Exánime, diseño de arma Agonía de Escarcha de Ana, amuleto de arma Rey Exanimari y el grafiti Mei Reina Exánime.
  • Paquete de la BlizzCon de Diablo IV: Mascota Hocicaudal, montura felina Índigo y la armadura de montura Antiescapes.
  • Paquete de la BlizzCon de Diablo Immortal: Transfiguración de Familiar Rimerdarter, Portal (Violeta) de Buscadores de Riddergrove, 20 Cimeras legendarias, 10 Perlas Telúricas y la Gema legendaria de 2 estrellas Lamento de la Madre.
  • Paquete de la BlizzCon de Hearthstone: Carta legendaria insignia Mago sangriento Thalnos, dorso de carta Daga del Imperio Negro y 5 paquetes de cartas estándar.
  • Paquete de la Colección BlizzCon Definitiva: Todo lo que viene con los cinco paquetes individuales, más la mascota Murk’atath para World of Warcraft , un ícono de jugador y una tarjeta de presentación de Mei Reina Exánime para Overwatch , los Trofeos Luz de Índigo y Amo de Índigo para Diablo IV, un marco de retrato de Celebración Astral para Diablo Immortal y cinco paquetes estándar adicionales para Hearthstone.

También están disponibles en la tienda de Battle.net dos recompensas gratuitas que los jugadores pueden obtener, sin necesidad de completar una compra, disponibles desde hoy hasta el 28 de septiembre de 2026:

  • Armadura Thrall mecánica reparadora para Heroes of the Storm
  • Potenciador de EXP de 15 días en StarCraft II

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¿Cuándo empieza la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4?

Activision ha revelado nueva información sobre Call of Duty: Modern Warfare 4, incluyendo las fechas de la Beta y detalles del evento NEXT.

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Call of Duty

Activision ha revelado nueva información sobre Call of Duty: Modern Warfare 4, incluyendo las fechas de la Beta, detalles del evento Call of Duty: NEXT, la llegada del juego a Nintendo Switch 2 y un nuevo bono de preventa con camuflajes de armas exclusivos.

Las próximas grandes novedades de Call of Duty: Modern Warfare 4 se revelarán el 21 de agosto durante el evento global Call of Duty: NEXT.

La transmisión contará con partidas en vivo, detalles sobre el Multijugador, novedades por parte de los desarrolladores y más información sobre el juego.

Por primera vez, la Beta de Modern Warfare 4 comenzará inmediatamente después de que finalice la transmisión, permitiendo a los jugadores entrar en acción en cuanto termine el evento.

La Beta de Modern Warfare 4 comienza en agosto

Las fechas de la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4

La Beta de Modern Warfare 4 se dividirá en dos fines de semana:

  • Beta con Acceso Anticipado: del 21 al 25 de agosto (disponible para jugadores que reserven el juego en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC).
  • Beta Abierta: del 28 de agosto al 1 de septiembre (disponible para todos los jugadores en todas las plataformas, incluyendo usuarios de Nintendo Switch 2, sin necesidad de reservar el juego).
  • La Beta contará con diversos mapas y modos Multijugador, incluyendo el nuevo Kill Block, además de modos clásicos, nuevas armas, operadores y diferentes opciones de equipamiento.

Activision confirmó que las preventas de Call of Duty: Modern Warfare 4 para Nintendo Switch 2 comenzarán el 26 de agosto.

Los jugadores de esta plataforma también podrán participar en la Beta Abierta a partir del 28 de agosto, sin necesidad de realizar la preventa.

Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará el 23 de octubre. Las reservas ya están disponibles en las tiendas participantes, en plataformas digitales, dentro de los juegos compatibles y en el sitio web oficial de Call of Duty.

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