Videojuegos
A Way Out – Review
Una aventura en cooperativo que no te puedes perder, eso es A Way Out, el más reciente juego de EA junto a Hazelight.
Hablar de nuevos títulos en el mundo de los videojuegos siempre es complicado y lo es aún más cuando te enfrentas a una propuesta que te hace sentir como si tuvieras en tus manos un juego de la vieja escuela. Eso es A Way Out, una propuesta del estudio independiente Hazelight y que forma parte de EA Originals.
Tal vez para muchos A Way Out no sea un juego lo suficientemente interesante como para darle una oportunidad, pero esta vez no podrían estár más equivocados ya que la propuesta de una aventura cooperativo en pantalla dividida es algo que de verdad nos hacía mucha falta en estos días, y es que para los tiempos modernos donde toda la “experiencia multijugador” ha sido reemplazada casi en su totalidad con el juego en línea, A Way Out llega para hacernos recordar esos días donde nos reuníamos en casa con nuestros amigos para disfrutar de una buena noche de juegos.
La premisa es bastante sencilla, pero lo bastante complicada como para mantenerte al filo de tu silla mientras juegas la campaña. Tomaremos el control de Leo y Vincent, un par de reos que se las arreglarán para escapar de prisión y así completar un objetivo en común que será el motivo para que comiencen a trabajar en equipo.
Hablando del desarrollo de los personajes, la manera como han sido construídos es bastante interesante, ya que son tan diferentes pero al mismo tiempo muy similares, y ya sea que tomes el papel de Vincent o de Leo poco a poco irás creando ese apego a tu personaje gracias a la profundidad emocional y las diferentes motivaciones que mueven a cada uno durante el desarrollo de esta aventura, dejándote con ganas de saber más de ellos y cómo es que han llegado al lugar donde están en este momento.
¿Pero es bueno el gameplay?
No te voy a mentir, pudo haber tenido un mejor sistemosa de control, pero cumple bastante bien como para disfrutar toda la aventura. La manera de resolver los puzzles en cooperativo es algo creativo y esto difinitivmente te hará pensar más de una vez cual será el siguiente paso que darás, ya que cada decisión que tomes tendrá un efecto diferente en el entorno, del mismo modo que también el resultado se verá afectado dependiendo de quien lleve a cabo dicha acción, ya sea Leo o Vincent. Por lo mismo tendrás que estár perfectamente coordinado con tu compañero para proporcionar una respuesta correcto o solucionar problemas, ya que el equivocarse puede traer consecuencias negativas o incluso un game over.
¿Entonces todo es perfecto en A Way Out?
Para nada, como cualquier otro juego A Way Out viene con un par de fallas que si bien no arruinan la experiencia, pudieron haber hecho de esta algo mucho mejor. Podemos empezar con los gráficos, claro, no son los mejores ni los más pulidos en esta época de resoluciones 4K, HDR y 60fps, pero definitivamente no son los peores que existen hoy en día, Hazelight ha decidido confiar plenamente en su jugabilidad y la historia que te atrapará y que seguro le sacará una lagrima a más de uno.
Aunque el mayor problema de A Way Out recae también en su mayor virtud: el modo cooperativo. Puedes jugar el modo historia con una amigo ya sea en multijugador local o en línea, y por si fuera poco, puedes hacerlo con una sola copia del juego, así que no es necesario que ambos compren en juego, basta con que uno lo tenga para poder disfrutar de esta aventura… Pero he ahí el truco, forzosamente tienes que jugar con alguien o de lo contrario no podrás disfrutar de este gran juego, cosa que puede complicarse con tantos juegos en el mercado y el poco interés de muchos jugadores en este título, pero cuando logres enganchar a alguien para que juegue contigo esta gran aventura seguro te agradecerá el haberlo hecho probar este gran juego.
En conclusión A Way Out es una de esas joyas que no te puedes perder este año, con una propuesta que ya hacía falta volver a ver en las consolas de nueva generación y que seguramente te atrapará y te hará desear más de Leo y Vincent… O por lo menos más juegos de este estilo.
Noticias
Rematch estrena su T4 centrada en la Copa de Naciones
Sloclap trae el verano del fútbol a Rematch con el evento de la Copa de Naciones de duración limitada que comenzará el 11 de junio,

La fiebre del fútbol se vive de otra manera cuando estás sobre el terreno de juego. En la temporada 4, Sloclap trae el verano del fútbol a Rematch con el evento de la Copa de Naciones de duración limitada que comenzará el 11 de junio, con un sinfín de divertidos contenidos nuevos y mejoras generales en la jugabilidad para que los jugadores disfruten.
Evento Rematch, Copa de las Naciones – En directo el 11 de junio
La Copa de las Naciones de Rematch comienza el 11 de junio y se prolongará hasta el 23 de julio.
Elige una de las 32 naciones, forma tu equipo y compite en partidas rápidas en las que está en juego el orgullo nacional.
Supera las fases del evento a lo largo del torneo y consigue Pass tokens adicionales por el camino.
En cuanto elijas tu país, recibirás una recompensa. Al seleccionar una nación, se desbloquea al instante un conjunto completo de perfil nacional: fondo, estandarte, avatar y título, todo ello inspirado en tu bandera.
Todo lo nuevo que tiene para ti Rematch
Los jugadores también recibirán un AR de la Copa de Naciones gratuito, que pueden equipar para crear el ambiente adecuado.
Como regalo de bienvenida para celebrar el inicio del evento, todos los jugadores pueden reclamar un paquete gratuito en la tienda que incluye un Victory Mood, Beard, Haircut y dos avatares.
El nuevo Captain Pass gira en torno a la Copa de Naciones, desde el primer nivel hasta el último.
Avanza y completa desafíos para desbloquear recompensas exclusivas: el estadio Olympus en AR se puede conseguir en menos de dos horas de juego, mientras que The Ring, la recompensa final premium del pase, espera en el nivel 100 a los más dedicados.
Para aquellos que quieran ir aún más lejos, cuatro equipaciones nacionales exclusivas de Rematch reimaginan a Francia, Brasil, el Reino Unido y Estados Unidos con el lenguaje visual de Rematch, disponibles como recompensas premium.
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Reseñas
eFOOTBALL KICK-OFF! (NINTENDO SWITCH 2) | Reseña
¡Después de años de ausencia Konami regresa al terreno de juego con eFootball Kick-Off!, una propuesta única para Nintendo Switch 2

¡Después de años de ausencia Konami regresa al terreno de juego con eFootball Kick-Off!, una propuesta única para Nintendo Switch 2 que busca recuperar parte de la esencia clásica del Winning eleven. Lejos del modelo free-to-play de otras plataformas, esta versión apuesta por una experiencia enfocada en la diversión inmediata, los modos offline y la portabilidad.

La jugabilidad es lo mas destacado del juego, permite tener un juego simple, con pases que no necesitan tanta precisión, permitiendo así un juego mas pausado, con la dificultad clara dependiendo el equipo. Muchos recordaran el clásico Pro Evolution Soccer o Winning Eleven, donde se buscaba simplemente disfrutar un partido con tu equipo favorito.
Y aun con jugabilidad sencilla Konami quiere que este juego sea ideal para conocedores y para los novatos que solo quieren echar la reta pues incluye múltiples niveles de asistencia para los controles.
Esto es ideal para las reuniones con amigos o familiares que no tienen conocimiento de alguna consola pero que quieren pasar el rato en la carnita asada después de ver el partido de la gran fiesta del balompié.

La principal novedad en la edición de Switch 2 es el modo World Tour. Aquí comenzamos con un equipo modesto y vamos reclutando jugadores al derrotar clubes alrededor del mundo. La progresión resulta adictiva y ofrece un objetivo claro más allá de disputar partidos sueltos
Además de eso cuenta con un modo de 6 vs 6 que permite un juego más dinámico, rápido y sencillo para principiantes, es un modo muy agradable si eres primerizo en los juegos de Futbol y le quieres entrar a echar la reta, ya que también cuenta con un modo online.
Sin embargo, la cantidad de contenido sigue siendo inferior a la de otros títulos de fútbol. La ausencia de modos más profundos como una Liga completa o herramientas avanzadas de edición para los equipos, puede dejar con ganas de más a los experimentados en juegos de deportes.
Una solida propuesta la de eFootball Kick-Off!
La gran sorpresa es que para esta versión del Nintendo Switch 2 el juego luce muy sólido sin caída de frames.
Durante los partidos mantiene una experiencia fluida, tanto en modo portátil como conectado al televisor.
Los modelados de los futbolistas son correctos, los estadios cumplen y la presentación general supera ampliamente lo que muchos esperaban de una entrega de fútbol en una consola de Nintendo aunque desafortunadamente no se llega al punto realista como en otras entregas para esta consola.

Lo bueno
– Jugabilidad divertida y poco técnica que nos recuerda a títulos anteriores de Konami
– Rendimiento fluido a 60 FPS.
– Excelente para partidas rápidas en modo portátil o con amigos
– World Tour aporta una retrojugabilidad muy buena
Lo no tan bueno
– Modos de juego muy limitados.
– Recordamos juegos anteriores con licencias limitadas en equipos y jugadores.
-Los jugadores más expertos pueden terminar el contenido relativamente rápido.
Conclusión
eFootball Kick-Off! Sin duda es el regreso triunfal de Konami al fútbol, por desgracia, no tiene la cantidad de licencias ni la amplitud de contenido que la competencia representa, pero tiene una jugabilidad perfecta para cualquier amante d ellos videojuegos los que incluso seria su primer reta, además de un rendimiento excelente en portátil.
Calificación Final: 7.5/10
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Noticias
Echoes Of Aincrad – Primeras impresiones
Tuve la oportunidad de jugar antes que nadie la nueva entrega de Sword Art Online Echoes of Aincrad y aquí les platico qué tal me fue

Tuve la oportunidad de jugar antes que nadie la nueva entrega de Sword Art Online Echoes of Aincrad y aquí les platico qué tal estuvo mi experiencia en el juego.

Primeras impresiones
Tuvimos tres horas para probar lo que es un juego que tiene pintas de ser gigantesco larguísimo y con un lore muy extenso así que solo fue una pizca de todo lo que podremos encontrar en Echoes of Aincrad. Algo que me tomó por sorpresa es que yo no conozco para nada Sword Art Online ni el anime ni otras entregas anteriores y por eso pensé que iba a ser una entrega multijugador masiva. Sin embargo me encontré con la grata sorpresa de que es un juego de un solo jugador aunque sí tiene bastantes tintes de MMO muy al estilo de Xenoblade Chronicles X. Así que por esa parte los fans de los juegos single player no tienen nada de qué preocuparse en este apartado.

El mundo
El mundo a primera impresión parece ser bastante vasto pero es necesario aclarar que el juego no es un mundo abierto ya que funciona por zonas divididas por un hub central. Tú vas a tomar la ruta dependiendo de la misión en turno la cual va cambiando mientras avances en la trama. Las zonas que están delimitadas no son pequeñas ni mucho menos sino que son amplias y con muchas cosas que explorar. Aunque cambie el ambiente a mi parecer las que me tocó jugar se parecen un poco entre ellas pero todavía falta jugar más para saber bien cómo avanza esto.


Sistema de combate
El combate de Echoes of Aincrad es el de un JRPG de acción rápido técnico y en tiempo real enfocado por completo en los reflejos el posicionamiento y la esquiva precisa. La batalla le da muchísima importancia a una gestión estratégica de tres barras que son Vida Estamina para moverte y SP para desatar tus habilidades. Esto lo hace realmente entretenido y complicado por momentos así que si quieres superar a los enemigos más difíciles del juego no puedes ir soltando golpes a lo loco sin pensar dos veces.


Apartado visual y sonoro
El juego visualmente es espectacular y aunque no es que sea el más revolucionario sí cuidó mucho la estética anime para transportarla a un videojuego de manera bastante aplaudible. Además las escenas cinemáticas sí se ven con un muy buen presupuesto casi como de película anime. Por la parte musical pasa lo mismo ya que tiene entradas bastante espectaculares con lo que me parece que es música orquestal. Por otro lado la música de fondo que te acompaña en la aventura no es nada memorable pero funciona bien para hacer el viaje más ameno
Conclusión
Echoes of Aincrad, promete ser una entrega bastante entretenida, con muchísimo contenido y una historia muy épica. Si lo que jugué apenas en un pedacito de lo que esconde el juego, muero de ganas de probar y descubrir todo.
Si tú no haz probado nada o no sabes nada de sword art online, está entregada creo que te puede animar bastante y animarte a conocer la saga.
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