Videojuegos
A Way Out – Review
Una aventura en cooperativo que no te puedes perder, eso es A Way Out, el más reciente juego de EA junto a Hazelight.
Hablar de nuevos títulos en el mundo de los videojuegos siempre es complicado y lo es aún más cuando te enfrentas a una propuesta que te hace sentir como si tuvieras en tus manos un juego de la vieja escuela. Eso es A Way Out, una propuesta del estudio independiente Hazelight y que forma parte de EA Originals.
Tal vez para muchos A Way Out no sea un juego lo suficientemente interesante como para darle una oportunidad, pero esta vez no podrían estár más equivocados ya que la propuesta de una aventura cooperativo en pantalla dividida es algo que de verdad nos hacía mucha falta en estos días, y es que para los tiempos modernos donde toda la “experiencia multijugador” ha sido reemplazada casi en su totalidad con el juego en línea, A Way Out llega para hacernos recordar esos días donde nos reuníamos en casa con nuestros amigos para disfrutar de una buena noche de juegos.
La premisa es bastante sencilla, pero lo bastante complicada como para mantenerte al filo de tu silla mientras juegas la campaña. Tomaremos el control de Leo y Vincent, un par de reos que se las arreglarán para escapar de prisión y así completar un objetivo en común que será el motivo para que comiencen a trabajar en equipo.
Hablando del desarrollo de los personajes, la manera como han sido construídos es bastante interesante, ya que son tan diferentes pero al mismo tiempo muy similares, y ya sea que tomes el papel de Vincent o de Leo poco a poco irás creando ese apego a tu personaje gracias a la profundidad emocional y las diferentes motivaciones que mueven a cada uno durante el desarrollo de esta aventura, dejándote con ganas de saber más de ellos y cómo es que han llegado al lugar donde están en este momento.
¿Pero es bueno el gameplay?
No te voy a mentir, pudo haber tenido un mejor sistemosa de control, pero cumple bastante bien como para disfrutar toda la aventura. La manera de resolver los puzzles en cooperativo es algo creativo y esto difinitivmente te hará pensar más de una vez cual será el siguiente paso que darás, ya que cada decisión que tomes tendrá un efecto diferente en el entorno, del mismo modo que también el resultado se verá afectado dependiendo de quien lleve a cabo dicha acción, ya sea Leo o Vincent. Por lo mismo tendrás que estár perfectamente coordinado con tu compañero para proporcionar una respuesta correcto o solucionar problemas, ya que el equivocarse puede traer consecuencias negativas o incluso un game over.
¿Entonces todo es perfecto en A Way Out?
Para nada, como cualquier otro juego A Way Out viene con un par de fallas que si bien no arruinan la experiencia, pudieron haber hecho de esta algo mucho mejor. Podemos empezar con los gráficos, claro, no son los mejores ni los más pulidos en esta época de resoluciones 4K, HDR y 60fps, pero definitivamente no son los peores que existen hoy en día, Hazelight ha decidido confiar plenamente en su jugabilidad y la historia que te atrapará y que seguro le sacará una lagrima a más de uno.
Aunque el mayor problema de A Way Out recae también en su mayor virtud: el modo cooperativo. Puedes jugar el modo historia con una amigo ya sea en multijugador local o en línea, y por si fuera poco, puedes hacerlo con una sola copia del juego, así que no es necesario que ambos compren en juego, basta con que uno lo tenga para poder disfrutar de esta aventura… Pero he ahí el truco, forzosamente tienes que jugar con alguien o de lo contrario no podrás disfrutar de este gran juego, cosa que puede complicarse con tantos juegos en el mercado y el poco interés de muchos jugadores en este título, pero cuando logres enganchar a alguien para que juegue contigo esta gran aventura seguro te agradecerá el haberlo hecho probar este gran juego.
En conclusión A Way Out es una de esas joyas que no te puedes perder este año, con una propuesta que ya hacía falta volver a ver en las consolas de nueva generación y que seguramente te atrapará y te hará desear más de Leo y Vincent… O por lo menos más juegos de este estilo.
Reseñas
SOUTH OF MIDNIGHT NINTENDO SWITCH 2 EDITION – Reseña
South of Midnight Nintendo Switch 2 Edition, es una experiencia que encuentra su mayor fortaleza en la combinación de una narrativa emocional

Sabemos que Nintendo Switch 2 recibirá juegos de otras consolas a lo largo del año, y Xbox da el primer paso, trayendo a Switch 2 South of Midnight, pero realmente es una buena carta de presentación, o ¿tenemos dificultades al correr esta obra de arte en nuestra consola portátil?, aquí te cuento que tal esta.
South of Midnight Nintendo Switch 2 Edition, es una experiencia que encuentra su mayor fortaleza en la combinación de una narrativa emocional con una identidad visual muy marcada, aunque no siempre logra sostener ese nivel en el apartado técnico dentro de Nintendo Switch 2.

La historia que viviras
En cuanto a la historia, si no lo has jugado en la versión de Xbox te cuento que el juego nos pone en la piel de Hazel Flood, una joven que, tras un desastre natural, emprende un viaje en busca de su madre. Lo que parece una misión sencilla evoluciona rápidamente hacia un relato mucho más profundo, donde la protagonista descubre habilidades especiales como “Tejedora” o como lo mencionan en el juego, una “Hilomante”, permitiéndole interactuar con los hilos que conectan la realidad. Donde con el avance del juego iremos descubriendo nuevas habilidades, que permitirán tener un mejor combate y avanzar con mayor facilidad, el juego es una especie de fábula oscura, cargada de simbolismo, muy inspirada en el sur de Estados Unidos.
Dentro del juego nos adentraremos en la búsqueda de la mama de Hazel, atravesando varios combates con diversos entes oscuros y jefes final muy bien diseñados que te hacen sentir incluso en una película de Stop-motion, muy al estilo de Coraline.

Narrativamente, destaca por abordar temas como el duelo, la culpa y la sanación emocional. Cada criatura y cada escenario no solo cumplen una función jugable, sino que representan conflictos internos o historias rotas que Hazel debe enfrentar y reparar.
Aunque la estructura es lineal y en algunos momentos predecible, el peso emocional y el tono íntimo logran mantener el interés, que incluso nos hacen sentido en nuestra vida cotidiana, o te podrás ver reflejado en alguna que otra historia.
Atractivo visualmente
En el apartado visual, el juego brilla con luz propia gracias a su dirección artística. Su estilo inspirado en el gótico sureño, junto con animaciones que recuerdan al stop-motion, le dan una personalidad única. Los escenarios, las criaturas y el uso del color construyen una atmósfera muy bien lograda, reforzando constantemente el tono de la historia.

Algo que se disfruta mucho sin duda es el gameplay, ya que aunque tienes pequeñas opciones de camino, el juego es muy recto y no hay oportunidad a perder el camino central, lo cual facilita seguir con la historia sin distracciones, además de que la dificultad del juego se puede modificar incluso de forma personal, de esta forma cualquiera puede jugarlo sin necesidad de ser un maestro en los videojuegos, permitiendo así disfrutar la experiencia visual incluso en compañía.
El problema del rendimiento
Sin embargo, donde el juego tiene un ligero tropiezo es en lo técnico. Sabemos bien que al adaptar a Nintendo Switch 2, el rendimiento no siempre está a la altura de las propuestas visuales y aunque en modo dock la experiencia es más estable, en portátil se hacen más evidentes las caídas de frames, inconsistencias en el rendimiento y algunos detalles de optimización. En momentos de mayor carga gráfica como peleas con jefes finales o en cinemáticas. Además, se perciben recortes en resolución, texturas que lejos de permitir disfrutar la experiencia de stop-motion, parezcan errores.

Pero no todo es malo, ya que por suerte en la mayoría del tiempo el juego corre de forma nítida y a un ritmo bueno, la jugabilidad es buena, quizá puedas entrar en crisis a la hora de pelear contra varios entes, pero el rendimiento del juego se disfruta, si no eres tan fijado en los frames, podrás disfrutar el juego, ya que como mencione solo en algunas batallas con jefes o en cinemáticas podrás notar este ligero detalle.
En Conclusión de South of Midnight Nintendo Switch 2 Edition,
South of Midnight Nintendo Switch 2 Edition, es un juego que destaca por lo que cuenta y cómo lo presenta visualmente, más que por su ejecución técnica.
Su historia logra conectar a nivel emocional y su estilo artístico es memorable, nos gustaría que en algún futuro se arreglara el tema de la caída de frames, pero paraser el primer juego de Xbox en Switch 2, sin duda es una joya, si lo tuyo es la narrativa, la acción y pasar un buen rato disfrutando de jugar desde lo portátil, es una gran opción para pasar un fin de semana.
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CALIFICACIÓN: 8.5
Noticias
Todo lo nuevo de la T3 de Call Of Duty: Black Ops 7/Warzone
La temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 7/Warzone es bastante interesante ya que quiere regalar toques nostálgicos a los fans.

Todo lo que trae la Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 7/Warzone. Una temporada bastante interesante y que quiere regalar toques nostálgicos a los fans de años de COD.

Aquí les desgloso todo para que sepan exactamente a qué le van a entrar:
Lo nuevo
- ¡Endgame es GRATIS!: El modo cooperativo PvE se vuelve Free-to-Play por tiempo limitado para que jalen a toda su escuadra. Estrena las Operaciones (empezando con Poison Pill), donde haremos misiones por fases para ganar habilidades loquísimas como invocar drones o lanzar una hoja de éter.
- Operadores y armas de estreno: El Pase de Batalla nos trae a Cole “Javelin” Donovan, un paracaidista extremo, y a Valquiria (si le meten al BlackCell), que es mitad humana, mitad máquina. Además, hay dos armas base totalmente gratis para todos: el fusil de asalto MK35 ISR y el subfusil VST.

- Zombies: Llega un nuevo mapa de supervivencia llamado Ashwood (un pueblo de la Guerra Civil en el infierno) y estrenan Zombie Battle, un “todos contra todos” súper frenético donde el último jugador que sobreviva a las hordas gana.

- Expansión en Multijugador y Warzone: De salida nos traen los mapas Beacon y Abyss, además de Mission: Trident para Escaramuza. En Warzone, el mapa de Verdansk recibe una nueva zona llamada Launch Pad (Plataforma de lanzamiento).
Lo que cambia
- Regresan mapa: Plaza y Gridlock. A mitad de temporada vuelven Summit y Hacienda. Jugarlos con el nuevo sistema de movimiento (que ahora incluye correr por las paredes) le da un giro tremendo.


- Modos clásicos y movimiento extremo: Vuelve el modo Demolición para plantar bombas. En Warzone, las cosas se aceleran muchísimo porque ahora tendremos ganchos, saltos de pared y granadas EMP que cambian el ritmo de las partidas.
- El Pase de Batalla evoluciona: El BlackCell ya no es solo cosmético; por primera vez trae su propia “Ruta de Camuflaje” para desbloquear diseños universales. Además, los proyectos de arma reactivos y las “Obras Maestras” te dejan cambiarles la culata o el cañón sin perder su diseño especial.


- Loadouts individuales en Endgame: Ya no hay un inventario general. Cada operador tiene su propio equipamiento individual, lo que te obliga a pensar mejor tus estrategias y cuidar tus armas exóticas.
Qué podemos esperar
- Un viaje en el tiempo con los personajes: Vamos a poder equipar aspectos temáticos de invierno para verdaderas leyendas como Dempsey, Richtofen, Karma y el mítico robot T.E.D.D. Verlos de vuelta con ese arte tan cuidado es un regalo para los de la vieja escuela.
- Zombies más accesible, pero con sorpresas: Si siempre te pierdes en las misiones principales, el mapa Paradox Junction estrena el “Modo Dirigido” con guías en pantalla. Pero ojo, que a mitad de temporada meterán la mítica pistola 1911 clásica para mejorarla en el Pack-a-Punch y un nuevo mapa por rondas llamado Totenreich.
Conclusión
La Temporada 3 de Black Ops 7/Warzone es el paquete completo y sabe cómo darnos justo en la nostalgia. Lejos de ser puro relleno, se siente un llamado a los fans de antaño trayendo de vuelta a personajes icónicos, la 1911 y mapas como Summit. Al mismo tiempo, inyectan mecánicas frescas, armas nuevas y nos regalan el acceso a Endgame para revivir las retas con los amigos. Tiene todo para tenernos súper picados combinando el respeto por la historia de la saga con lo mejor de las nuevas generaciones. Call Of Duty Black Ops 7, tata de una buena manera de limpiar su imagen de lanzamiento, con estas temporadas, y me da gusto decirles que lo está logrando. Denle una oportunidad a esta tercera temporada con su squad y nos lo agradecerán.
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Noticias
Bus Bound de Saber Interactive se lanza el 30 de abril
La editorial Saber Interactive y el desarrollador stillalive studios anuncian la fecha de lanzamiento de Bus Bound

La editorial Saber Interactive y el desarrollador stillalive studios se complacen en anunciar que Bus Bound, el nuevo simulador centrado en la conducción que presenta una vibrante metrópolis para explorar con una gran variedad de vehículos, ya sea en solitario o en modo cooperativo en línea, llegará a PC a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
La Standard Edition de Bus Bound ya está disponible en preventa por $29.99 USD (o su equivalente en moneda nacional) e incluye el juego base completo.
La Deluxe Edition de Bus Bound, con un precio de $39.99 USD (o su equivalente en moneda nacional), incluirá el autobús Horizon Speed de 40ft más tres aspectos retro.
Esta edición también incluye el Bus Pass, que otorga a los jugadores acceso a las tres primeras expansiones de contenido de Bus Bound, previstas para llegar a lo largo de 2026.
¡Reserva la Standard o Deluxe Edition de Bus Bound para recibir el autobús Horizon Hydrogen 40ft Gen2 más tres aspectos modernos en el lanzamiento!
Lo que ofrecerá Bus Bound
Otras características del juego incluyen:
- Una ciudad llena de vida: Explora una ciudad completamente simulada y habitada con una vasta historia.
- Conduce vehículos emblemáticos estadounidenses: Toma el volante de autobuses realistas de manufactureros estadounidenses icónicos, incluyendo el New Flyer Xcelsior 40ft CNG y Blue Bird Sigma.
- Dale forma a la ciudad: No estás simplemente conduciendo, ¡estás mejorando la vida pública! .
- Multijugador en movimiento: ¡Únete con hasta tres jugadores en cooperativo online! Divide al equipo para lidiar con múltiples rutas simultáneamente y ayuda a mejorar la ciudad anfitriona de la partida.
Personaliza tu unidad: Con cada turno, podrás generar una buena relación con tus pasajeros y desbloquear nuevos autobuses, estilos visuales y mejoras.
¡Ya puedes jugar el demo de Bus Bound en Steam con hasta cuatro jugadores* antes del 16 de abril y reservar hoy mismo!
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