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Videojuegos

A Way Out – Review

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Una aventura en cooperativo que no te puedes perder, eso es A Way Out, el más reciente juego de EA junto a Hazelight.

Hablar de nuevos títulos en el mundo de los videojuegos siempre es complicado y lo es aún más cuando te enfrentas a una propuesta que te hace sentir como si tuvieras en tus manos un juego de la vieja escuela. Eso es A Way Out, una propuesta del estudio independiente Hazelight y que forma parte de EA Originals.

Tal vez para muchos A Way Out no sea un juego lo suficientemente interesante como para darle una oportunidad, pero esta vez no podrían estár más equivocados ya que la propuesta de una aventura cooperativo en pantalla dividida es algo que de verdad nos hacía mucha falta en estos días, y es que para los tiempos modernos donde toda la “experiencia multijugador” ha sido reemplazada casi en su totalidad con el juego en línea, A Way Out llega para hacernos recordar esos días donde nos reuníamos en casa con nuestros amigos para disfrutar de una buena noche de juegos.

La premisa es bastante sencilla, pero lo bastante complicada como para mantenerte al filo de tu silla mientras juegas la campaña. Tomaremos el control de Leo y Vincent, un par de reos que se las arreglarán para escapar de prisión y así completar un objetivo en común que será el motivo para que comiencen a trabajar en equipo.

Hablando del desarrollo de los personajes, la manera como han sido construídos es bastante interesante, ya que son tan diferentes pero al mismo tiempo muy similares, y ya sea que tomes el papel de Vincent o de Leo poco a poco irás creando ese apego a tu personaje gracias a la profundidad emocional y las diferentes motivaciones que mueven a cada uno durante el desarrollo de esta aventura, dejándote con ganas de saber más de ellos y cómo es que han llegado al lugar donde están en este momento.

¿Pero es bueno el gameplay?

No te voy a mentir, pudo haber tenido un mejor sistemosa de control, pero cumple bastante bien como para disfrutar toda la aventura. La manera de resolver los puzzles en cooperativo es algo creativo y esto difinitivmente te hará pensar más de una vez cual será el siguiente paso que darás, ya que cada decisión que tomes tendrá un efecto diferente en el entorno, del mismo modo que también el resultado se verá afectado dependiendo de quien lleve a cabo dicha acción, ya sea Leo o Vincent. Por lo mismo tendrás que estár perfectamente coordinado con tu compañero para proporcionar una respuesta correcto o solucionar problemas, ya que el equivocarse puede traer consecuencias negativas o incluso un game over.

¿Entonces todo es perfecto en A Way Out?

Para nada, como cualquier otro juego A Way Out viene con un par de fallas que si bien no arruinan la experiencia, pudieron haber hecho de esta algo mucho mejor. Podemos empezar con los gráficos, claro, no son los mejores ni los más pulidos en esta época de resoluciones 4K, HDR y 60fps, pero definitivamente no son los peores que existen hoy en día, Hazelight ha decidido confiar plenamente en su jugabilidad y la historia que te atrapará y que seguro le sacará una lagrima a más de uno.

Aunque el mayor problema de A Way Out recae también en su mayor virtud: el modo cooperativo. Puedes jugar el modo historia con una amigo ya sea en multijugador local o en línea, y por si fuera poco, puedes hacerlo con una sola copia del juego, así que no es necesario que ambos compren en juego, basta con que uno lo tenga para poder disfrutar de esta aventura… Pero he ahí el truco, forzosamente tienes que jugar con alguien o de lo contrario no podrás disfrutar de este gran juego, cosa que puede complicarse con tantos juegos en el mercado y el poco interés de muchos jugadores en este título, pero cuando logres enganchar a alguien para que juegue contigo esta gran aventura seguro te agradecerá el haberlo hecho probar este gran juego.

En conclusión A Way Out es una de esas joyas que no te puedes perder este año, con una propuesta que ya hacía falta volver a ver en las consolas de nueva generación y que seguramente te atrapará y te hará desear más de Leo y Vincent… O por lo menos más juegos de este estilo.

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Noticias

Metal Slug Ultimate Collection confirma su fecha de lanzamiento

SNK ha revelado METAL SLUG ULTIMATE COLLECTION, una compilación que celebra el 30.º aniversario de Metal Slug.

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Metal Slug

SNK ha revelado METAL SLUG ULTIMATE COLLECTION, una compilación que celebra el 30.º aniversario de Metal Slug, la aclamada franquicia de run-and-gun.

La recopilación reúne entregas emblemáticas de la franquicia y tiene programado su lanzamiento para el 2027 en Nintendo Switch, Nintendo Switch2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam.

Con numerosas características incluidas para que los jugadores experimenten la serie al máximo, este título está diseñado para ser disfrutado por una audiencia más amplia, desde los más nuevos hasta quienes han acompañado a la serie toda la vida.

METAL SLUG ULTIMATE COLLECTION incluye diez juegos en total: desde la línea de juegos principal hasta METAL SLUG 7, el clásico de consolas portátiles METAL SLUG ADVANCE, además de una rara versión de prueba del primer título (location test) que rara vez ha estado al alcance del público.

La legendaria versión de prueba de METAL SLUG (Localization Test, nunca antes lanzada de manera oficial)


Todo lo que el fan de Metal Slug sueña

METAL SLUG ULTIMATE COLLECTION ofrece mucho más que pura acción en el frente de batalla.


Compite por las puntuaciones más altas contra jugadores de todo el mundo mediante las clasificaciones en línea o emprende un viaje de nostalgia a través de su extenso modo Galería/Museo, el cual incluye logotipos, materiales visuales y diversos contenidos especiales de cada una de las entregas.

Esta compilación definitiva fascinará tanto a nuevos jugadores como a veteranos curtidos en batalla.

Las mejoras de calidad de vida —como el guardado rápido, la carga rápida y la función de rebobinado para retroceder unos segundos en la acción— adaptan la experiencia a los estilos de juego modernos, mientras que modos adicionales como Score Attack y Time Attack garantizan una rejugabilidad extendida más allá de las campañas principales.

Quienes jueguen por primera vez podrán familiarizarse con el encanto característico de Metal Slug en el modo Escuela de Combate (Combat School), un clásico muy querido de la saga que enseña los controles básicos y técnicas clave para introducirlos al campo de batalla.

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Noticias

Nintendo Direct: Metroid Ravenous, nuevo Kirby y más

El Nintendo Direct de hoy presentó una variada selección de juegos y contenidos que llegarán a las consolas Switch 2 y Switch.

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Metroid

El Nintendo Direct de hoy presentó una variada selección de juegos y contenidos que llegarán a los sistemas Switch 2 y Switch, ofreciendo a los jugadores mucho que esperar con ilusión.

Los fans pudieron ver por primera vez juegos totalmente nuevos protagonizados por dos héroes icónicos de Nintendo:

Samus Aran en Metroid Ravenous, una intensa aventura de acción en 2D, y el viaje de Kirby a través de los vastos paisajes en 3D de Kirby and the World Beyond; ambos llegarán en exclusiva a Nintendo Switch 2.

La presentación también reveló:

Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition y Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy, incorporando nuevas características a ambos títulos.

Nuevo material de juego e información sobre Nintendo Switch Sports Resort y Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition.

Admás de uevo contenido para el pase de expansión de Pokémon Pokopia, Mario Kart World y Star Fox;.

Así como la incorporación de Star Fox Adventures a la biblioteca de clásicos de Nintendo GameCube hoy mismo.


Los third party presentes en el Nintendo Direct

Los jugadores también podrán disfrutar de nuevas entregas de algunas de las franquicias más queridas del mundo de los videojuegos, ya sea en casa o fuera de ella.

Entre los títulos destacados se incluyen una reimaginación moderna de la aventura original de Lara Croft de 1996 en Tomb Raider: Legacy of Atlantis.


La emoción de cazar monstruos en Monster Hunter Wilds; el electrizante desenlace de una trilogía épica con Final Fantasy VII Revelation; los esperadísimos Persona 6 y Persona 4 Revival.

La divertida y creativa propuesta de jugar al escondite en MECCHA CHAMELEON.

Tres clásicos del género de terror y supervivencia con Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 Gold Edition; y el regreso de un héroe de Capcom y su conocido aliado en Mega Man: Dual Override.

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Reseñas

SERIOUS SAM: SHATTERVERSE – Reseña

Ahora las multidimensionales llegaron a la franquicia Serious Sam, con el juego Shatterverse, ya lo probamos y te decimos que tal esta

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Ahora las multidimensionales llegaron a la franquicia Serious Sam, con el juego Shatterverse. Resulta que el mañoso de Uber Mental quebró la “realidad” y ahora hay un caos donde las fuerzas enemigas triunfaron en varias líneas temporales.

Como en todos los juegos de Serious Sam, la premisa no es complicada. Te unes al “Programa Serious” junto a distintas versiones de Sam para viajar por dimensiones colapsadas, cazar a cinco tenientes mortales de Mental y tratar de arreglar este desastre.

Desarrollado por Behaviour Interactive y editado por Devolver Digital, el juego maneja la historia como mero pretexto para soltar balazos, golpes y bombas, todo acompañado con diálogos cargados de chistes simplones, comedia absurda y frases domingueras entre las distintas versiones del protagonista.

Gameplay

Es un shooter en primera persona que va de lleno con una estructura de un roguelite cooperativo de 1 a 5 jugadores. El flujo de juego se divide en runs, inicias en una base donde eliges a tu versión de Sam, cada una con habilidades pasivas y una habilidad activa única, como despliegue de torretas o impulsos de velocidad, y te lanzas al mapa dimensional.

Durante cada intento, la clave del éxito radica en el sistema de sinergias, muy clasico de los juego roguelite. Al limpiar arenas vas ganando bendiciones, modificadores de munición y artefactos. Aquí es donde el juego brilla con fuerza, la creatividad para armar builds es facilísima de entender y muy satisfactoria. Puedes hacer que una escopeta lance proyectiles de plasma que rebotan entre enemigos mientras generan ondas de choque heladas, o que el cañón pesado active explosiones automáticas al recargar. La respuesta de disparo es pesada, rápida y directa; el ritmo exige que estés en constante movimiento strafeando, saltando y usando esquivas laterales para evitar que las hordas te encierren.

Sin embargo, lo que le falta se nota en la curva de balance. Jugando en solitario, el escalado de enemigos resulta a veces muy injusto, la cantidad de proyectiles simultáneos y masacres en pantalla está pensada principalmente para el trabajo en equipo de 3 a 5 personas, dejando al jugador solitario acorralado sin margen de maniobra. Además, aunque hay un catálogo decente de armas, a las pocas horas te das cuenta de que un par de combinaciones de bendiciones están exageradamente rotas frente al resto, opacando un poco la variedad táctica.

Mundo

El diseño de niveles funciona mediante un mapa de zonas que conectan pequeños lugares de combate reducidas a través de portales dimensionales. No existe exploración de mundo abierto, es una estructura 100% enfocada en arenas cerradas.

La transición entre universos le da una variedad visual y de biomas genial a los escenarios. Puedes estar limpiando una arena en ruinas egipcias clásicas y al cruzar el siguiente portal aparecer en una base espacial cyberpunk o una selva alienígena repleta de vegetación luminosa.

El diseño estructural se siente rígido e impersonal. Al ser escenarios tan acotados y enfocados únicamente en encerrarte a disparar, se pierde por completo el encanto de los mapas gigantescos con secretos escondidos, llaves de colores y pasadizos emblemáticos que caracterizaban a las entregas numeradas. La interactividad con el entorno es casi nula (más allá de barriles explosivos) y la libertad del jugador se limita únicamente a decidir si prefiere entrar al portal que otorga dinero o al que da una mejora de salud.

Apartado Artístico

Visualmente el juego se ve un poco viejo, pero tiene bastate brillo y apostando por colores saturados y efectos explosivos en pantalla sin perder la identidad exagerada de la saga. En la parte sonora destaca la música electrónica y rock industrial que se acelera en cuanto aparecen cientos de mutantes en pantalla, dándote esa adrenalina clásica de la franquicia. En ninguno de los dos lados falla, pero tampoco es tan sobresaliente, están bien y ya.

Aspecto Técnico

En PC el rendimiento es competente pero tiene sus detalles. Aunque está bien optimizado en la mayoría de zonas, cuando la pantalla se atiborra de decenas de explosiones y cientos de enemigos simultáneos, se llegan a percibir tirones de FPS. Durante las partidas no me topé con bugs graves de progresión, pero sí con algún fallo menor en la física de los cadáveres. Para jugarlo a 1080p y 60 FPS estables, se recomienda mínimo un procesador Intel Core i7-11800H o AMD Ryzen 5 5600X, 16 GB de RAM y una tarjeta de video GeForce RTX 2080 o Radeon RX 7600.

Conclusión

Serious Sam: Shatterverse cumple su objetivo de entregar acción frenética. Si buscas un juego de disparos para apagar el cerebro un rato, soltar balazos a diestra y siniestra, y sobre todo si tienes un grupo de amigos con quien armar las partidas cooperativas, vale totalmente la pena. Tiene un precio bastante accesible, y es ideal para reir con amigos y ponerse aprueba en un juego frenetico. Sigue sin ser un juego que se destaque de sobre manera en algo, pero a mi pareces es cumplidor y divertido, así que vale la pena.

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