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Videojuegos

‘Roller Champions’ el Free-to-Play de Ubisoft | E3 2019

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Un campo de batalla como nunca antes habías visto, conoce Roller Champions, la apuesta free-to-play de Ubisoft.

En el marco de la E3, Ubisoftha revelado Roller Champions, el juego free-to-play deportivo en equipo donde los usuarios patinan, dan pases y anotan en una arena llena de fans.

Desarrollado por Ubisoft Montreal con Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Pune, Roller Champions es una nueva propuesta deportiva que ofrece un juego PvP sobre ruedas emocionante y rápido. Dos equipos de tres jugadores se enfrentan entre sí en estadios de todo el mundo, y los usuarios son animados por una multitud de aficionados entusiastas a medida que toman el balón, lo pasan a sus compañeros, esquivan y se enfrentan a sus oponentes para marcar un gol en el aro iluminado que aparece por encima de la pista de patinaje.

A medida que progreses en las partidas ganarás más y más aficionados, ¡y con el tiempo llenarán todo un estadio! Una vez que un estadio está lleno al máximo, los usuarios se moverán a un estadio más grande para adaptarse a su creciente base de fans. Ellos desbloquearán elementos de personalización como nuevos equipos, celebraciones, trajes y animaciones de fans y mucho más. Las tablas de clasificación de los campeones de patinaje siguen la pista de aquellos que hacen historia en Roller Champions™.

Sólo durante cuatro días, descarga el demo gratuito de Roller Champions™ de E3 y juega hasta el 14 de junio en: https://roller-champions.ubisoft.com/game/es-mx/

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Noticias

Aether & Iron anuncia su fecha de lanzamiento

Aether & Iron, un juego de rol narrativo centrado en las decisiones de quien lo juega ya tiene fecha de lanzamiento para PC

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Aether & Iron

Seismic Squirrel anunció que Aether & Iron, un juego de rol narrativo centrado en las decisiones de quien lo juega y con una historia impulsada por el desarrollo de los personajes, llegará a PC el 31 de marzo de 2026 con su lanzamiento en Steam.

Aether & Iron transcurre en una Nueva York alternativa de 1930 que se transformó en una ciudad vertical tras el descubrimiento del “éter”, el componente clave de la nueva tecnología antigravitacional.

El juego narra la historia de Gia, una contrabandista que se abre paso entre organizaciones criminales, conspiraciones políticas y alianzas frágiles.

Los jugadores moldean la historia de Gia tomando decisiones importantes que influyen en su relación con otros personajes, los resultados que consigue y el destino de la propia ciudad.

El juego cuenta con un elenco de voces completo y con guionistas que trabajaron en Mass Effect, Far Cry y Sovereign Syndicate, además de una banda sonora original compuesta por Christopher Tin, ganador de dos premios Grammy, y Alex Williamson, también nominado a los Grammy, conocidos por su trabajo en la saga Civilization.

El gameplay detrás de Aether & Iron

La jugabilidad combina el juego de rol narrativo con combates tácticos por turnos entre vehículos, que reflejan los riesgos de la vida en el bajo mundo de la ciudad.

Los jugadores pueden personalizar y mejorar su flota de vehículos a éter y reclutar a diversos compañeros; cada uno tiene talentos únicos e historias personales que marcan la diferencia tanto a nivel narrativo como durante los combates.

Cuando un trabajo de contrabando aparentemente sencillo se convierte en una conspiración que pone en riesgo toda la ciudad, debes desarrollar tu Engaño, Astucia y Agallas, las habilidades principales que modifican la efectividad en combate, las opciones de diálogo disponibles y las decisiones más arriesgadas.

Incluso las decisiones premeditadas entrañan incertidumbre cuando el éxito o el fracaso dependen de una tirada de dados.

A medida que la historia progresa, esas decisiones determinan si los ciudadanos de Nueva York encontrarán esperanza o seguirán atrapados entre la violencia y la corrupción.

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Noticias

Overwatch x Hello Kitty: La colaboración más tierna de 2026

Overwatch colaborará con Hello Kitty & Amigos en un crossover adorable que trae a los amados personajes al mundo de Overwatch.

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Overwatch

Del 10 al 23 de febrero, Overwatch colaborará con Hello Kitty & Amigos en un crossover adorable que trae a los amados personajes al mundo de Overwatch.

Esta encantadora colaboración hará que el mundo sea más adorable! ¡Que nadie te diga que no puedes ser poderoso y adorable, incluso cuando reine el caos!

Overwatch x Hello Kitty & Amigos incorpora seis nuevos diseños de héroe temáticos:

  • Siempre lista para ayudar, Juno fusiona coraje y bondad (y se ve súper adorable) y aterriza como Hello Kitty.
  • De paso ligero y dulce como siempre, Kiriko avanza flotando como Cinnamoroll.
  • Mercy protege a todos con su ternura y sus cuidados, y siempre salva la partida, ahora como Pompompurin.
  • Segura de sí misma y lista para brillar con la energía de una superestrella juguetona, D.Va se une a la colaboración como My Melody.
  • Dulce por fuera, filosa por dentro, la personalidad de Kuromi encaja perfectamente con la precisión fría de Widowmaker.
  • ¡Ritmos rápidos, sonrisas de oreja a oreja y buenas vibras constantes con un flow imparable! Lúcio salta a la acción como Keroppi.

Diseños especiales y únicos de la unión de Overwatch y Hello Kitty

Cada diseño se ha creado con sumo cuidado para celebrar la personalidad tanto del héroe como de su contraparte de Hello Kitty & Amigos. Y esta colaboración no se trata solo de diseños, ¡también hay intros de jugada de la partida prémium con modelos 3D completos de los personajes de Hello Kitty & Amigos!

Puedes obtener lotes individuales de tus héroes favoritos o ir por todo con el megalote para vivir la experiencia completa de Hello Kitty & Amigos.

Además, supera desafíos para obtener objetos cosméticos 2D como tarjetas de presentación, sprays, títulos de jugador inspirados en ambos universos y de 12 500 de EXP del pase de batalla. ¡Las victorias adorables también cuentan!

Así que reúne a tus amigos y haz que tus partidas sean más brillantes con Overwatch x Hello Kitty & Amigos del 10 al 23 de febrero

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Reseñas

Crisol: Theater of Idols – Reseña

Crisol: Theater of Idols, encarnamos a Gabriel, un soldado con una misión divina encomendada por el mismísimo Dios Sol

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Crisol: Theater of Idols, encarnamos a Gabriel, un soldado con una misión divina encomendada por el mismísimo Dios Sol. La historia no lleva a una versión cruda y oscura de España (Hispania) donde la religión “católica” y la iconografía religiosa cobran vida.

La premisa atrapa desde el inicio, la ambientación es su punto más fuerte. El juego logra sumergirte en un horror “religioso” que se siente fresco y más para los que venimos de familias católicas. La historia es directa, girando en torno al misterio de la isla y el sacrificio, con personajes bastante aterradores. Es una narrativa de devoción que funciona gracias a su atmósfera opresiva.

Gameplay

Mecánicamente es un shooter sencillo, se siente hasta torpe, pero con un giro atractivo: tu sangre es tu munición. Crisol: Theater of Idols cada disparo cuenta (disparar cuesta vida), creando un sistema de riesgo-recompensa brutal que te obliga a pensar. Pero no todo es color de rosas, el apuntado puede sentirse tosco, similar a los survival horror clásicos, además que los movimientos de tu personaje no son tan responsivos y un gran ausente es la mecánica de salto.

Mundo

El juego es pasillero, un retorno a la vieja escuela que se agradece. No hay mundo abierto innecesario. En Hispania cada rincón está diseñado para incomodar. El diseño guía de forma natural a través de escenarios que mezclan decadencia y monumentalidad religiosa. La exploración es limitada pero ligeramente gratificante, enfocada en encontrar recursos vitales para recuperar la sangre que gastas al defenderte. De igual forma, si eres un poco despistado, tendrás un mapa para guiarte entre los pasillos.

Apartado visual

Siendo un AA, no tiene el presupuesto y las bondades de un juego AAA, y se notan ciertas costuras: en animaciones con los enemigos, espreciones faciales o texturas. Sin embargo, la dirección artística es bastante buena. El uso de imaginería del catolicismo, estatuas policromadas y nazarenos como enemigos es algo que me facino. Algo que en mi país (México) se suele ver en cada esquina.

Es la prueba de que una buena dirección de artele gana a la potencia gráfica bruta. Recuerda mucho a la estética decadente de BioShock pero con sabor hispano.

Sonido y música

El apartado sonoro cumple con creces. Los efectos de las armas y los quejidos de los enemigos construyen una atmósfera pesada. Mención honorífica al doblaje (especialmente en español, que le da autenticidad) y a la banda sonora, que mezcla tonos religiosos con disonancias para tenerte siempre en tención.

Aspecto técnico

Lo jugué en PC (Steam), hay pocos problemas técnicos, caídas de fps en lugares en específicos, pero con actualizaciones seguro mejora este aspecto, pero nada que rompa el juego, además siendo un AA, me parece que cumple bien en este apartado.

Contenido y duración

Crisol ofrece una experiencia algo contenida pero directa, con un precio de lanzamiento bastante atractivo de $209.00 pesos MXN . Dura lo justo para no aburrir, ofreciendo una campaña intensa.

Conclusión

Crisol: Theater of Idols es un título muy entretenido que, si bien no viene a reinventar nada, logra enganchar gracias a una historia atrapante y una estética visual increíble. Es cierto que tiene sus carencias, animaciones algo torpes, un sistema de disparo sencillo que a veces no se siente gratificante y una exploración que no siempre recompensa al jugador.

Sin embargo, el juego tiene un encanto innegable. Nunca se hace aburrido y, aunque es corto, su precio reducido lo convierte en un imperdible de este año, especialmente si eres fan de BioShock y buscas algo que te recuerde a esa experiencia. A pesar de sus fallos técnicos, es una experiencia concreta que vale completamente la pena.

Lo bueno y lo malo

Lo bueno:

  • Atmósfera increíble.
  • Mecánica de riesgo-recompensa
  • Dirección artística y diseño de enemigos
  • Precio de lanzamiento muy competitivo.

Lo malo:

  • Sensación de disparo que se siente tosca.
  • Animaciones y acabados técnicos que llegan a tocar lo malo.

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7.5/10

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