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reseñas videojuegos

Blasphemous 2 | Review

Llegó el momento de regresar a un metroidvania en 2d con el lanzamiento de Blasphemous 2. ¿Qué tal está? Te lo contamos en nuestra review.

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Llegó el momento de regresar a un metroidvania en 2d con el lanzamiento de Blasphemous 2. ¿Qué tal está? Te lo contamos en nuestra review.

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Reseñas

Cult of The Lamb: Woolhaven – Reseña

En Cult of The Lamb: Woolhaven, nuestro cordero favorito deja atrás las tierras templadas para enfrentarse a la peligrosa montaña Eufall.

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En esta nueva expansión, nuestro cordero favorito deja atrás las tierras templadas para enfrentarse a las helada, muerta y peligrosa montaña Eufall.

La historia nos lleva a buscar a las almas perdidas de Woolhaven, un antiguo hogar de los corderos (nuestra raza) que ha quedado en el olvido. Es un viaje de descubrimiento donde exploramos qué pasó con los de nuestra especie antes de que nos convirtiéramos en el último sacrificio.

Historia

La historia, aunque sencilla, es bastante interesante, ya que expande el lore del juego de una forma que se siente necesaria, ya que nos narran el que pasó con nuestra raza. El ritmo de los diálogos sigue siendo ese humor negro y cínico, pero con un matiz más melancólico.

Se que para todos los que somos fans de Cult Of The Lamb, Woolhaven, es una historia que van a querer saber.

Jugabilidad

Cult Of The Lamb, es una mezcla de roguelike con gestión de sectas, pero Woolhaven le añade dificultad al juego. No solo es pelear, la montaña helada complica las peleas.

El control se siente tan pulido como siempre, y las nuevas mecánicas de recolección de recursos en la montaña hacen que cada salida de la secta se sienta con más importancia. Sigue siendo divertidísimo ver cómo tus adeptos sufren o prosperan con tus decisiones.

Mundo

El cambio visual de las mazmorras a un entorno gelido es brutal. La libertad de exploración en la nueva región de Eufall se siente bien recompensada. El diseño de los niveles mantiene esa estructura procedimental.

Apartado visual

La dirección artística de Massive Monster es, sencillamente, impecable. El contraste entre la sangre roja, el negro del culto y el blanco puro de la nieve es una joya. La calidad técnica en los efectos de clima, como las ventiscas, ayuda muchísimo a la inmersión. Sigue manteniendo ese estilo “cute pero macabro” que ya es marca de la casa.

Música

La banda sonora igual se adapta a Eufall. Los temas ahora tienen instrumentos que suenan más aislados, pero sin perder el ritmo movido de los combates. No es malo, pero tampoco es memorable.

Contenido

Por el precio que tiene, ofrece una cantidad de horas muy sólida. Si te enfocas solo en la historia de Woolhaven, te dará unas cuantas horas extra, pero si eres de los que quiere desbloquear cada nuevo objeto y decoración para su secta, vas a estar entretenido un buen rato.

¿Cómo jugar el DLC Woolhaven?

Para entrarle a este nuevo contenido, no necesitas haber terminado el juego al 100%, pero sí hay requisitos:

  1. Vencer a los 4 Obispos principales: Debes haber derrotado a Leshy, Heket, Kallamar y Shamura en el juego base.
  2. La Estatua de Yinga: Una vez instalada la expansión y cumplido lo anterior, aparecerá una nueva estatua en la parte superior de tu campamento.
  3. Ofrenda: Tendrás que entregarle ciertos recursos para que te transporte directamente a la región de Eufall.

Disponibilidad

El DLC está disponible en prácticamente todas las plataformas: PC (Steam/GoG), Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One.

Nosotros tuvimos oportunidad de jugarlo en Nintendo Switch 2 y ¡Corre de maravilla!.

Conclusión

Cult of the Lamb: Woolhaven refresca notablemente la experiencia al introducir nuevos cosméticos, poderes, jefes y una ambientación gélida que impacta tanto en las “misiones” como en la gestión de tu secta. La inclusión del clima extremo añade una capa de dificultad interesante, obligándote a cuidar a tus seguidores de una forma que no habíamos visto antes.

Si bien la historia principal es breve y se puede completar en apenas unas horas, la verdadera “carnita” reside en la rejugabilidad y en la recolección de todos los nuevos elementos para personalizar tu aldea. Sin embargo, tiene puntos que considerar: el pico de dificultad puede ser drástico para algunos, mientras que los jugadores veteranos que nunca abandonaron su partida podrían sentir que el contenido se agota rápido.

A mi parecer, es un DLC sumamente completo que le inyecta nueva vida al título. Massive Monster lo hizo de nuevo, demostrando que saben cómo consentir a su comunidad con contenido de calidad que mantiene al Cordero más vigente que nunca.

Lo bueno y lo malo

Lo bueno:

  • La nueva ambientación invernal es preciosa.
  • Aporta profundidad a la historia del Cordero.
  • Nuevas formas de adeptos y decoraciones geniales.

Lo malo:

  • Puede sentirse un poco corto si ya tienes una secta muy avanzada.
  • La dificultad en las nuevas zonas puede ser frustrante al principio.

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7/10

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Reseñas

Animal Crossing New Horizons: Nintendo Switch 2 – Reseña

Regresamos a la isla de Animal Crossing New Horizons pero ahora edición Nintendo Switch 2, ¿logra cumplir? te lo decimos en nuestra reseña

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Regresamos a la isla, pero ahora se siente como si nos hubiéramos puesto lentes nuevos. El juego es el mismísimo, llegas a una isla desierta gracias al Plan de Asentamiento de Nook Inc., montas tu casa de campaña y empiezas a deberle la vida a Tom Nook. 

Lo que cambia aquí es que, con la llegada a la nueva generación, esa vida isleña se siente más viva, nítida y, por fin, mucho más cómoda para jugar y gestionar.

Historia

Este juego no tiene historia, llegas a una isla, que poco a poco comienzas a gestionar todo, comenzando por tu casa, luego por la isla y actualmente podemos gestionar un hotel gracias a su nueva actualización gratuita.

Jugabilidad

Aquí es donde la Switch 2 brilla, pero no por potencia bruta, sino por comodidad. Lo MÁS importante, los controles. Usar los nuevos Joy-Con con el mouse para decorar es lo mejor del mundo.

Mecánicamente, el juego es el mismo simulador de vida adictivo, pero arreglaron cosas que pedíamos a gritos. ¿Craftear varios objetos a la vez? Sí señor, por fin se puede. 

¿Más espacio en el inventario? También. Se siente que Nintendo escuchó las quejas de “calidad de vida” y las resolvió.

Apartado visual

Si antes se veía bonito, ahora en la Switch 2 es una locura. El salto a 4K (en la TV) hace que texturas como la ropa, el pasto o el agua se vean espectaculares. La dirección artística no cambia (sigue siendo ese estilo cartoon encantador), pero la nitidez y la iluminación le dan una vida nueva. 

Apartado sonoro 

La banda sonora, sigue siendo la mismita, lamentablemente no se incluyo nada nuevo en este apartado, pero sigue siendo una medicina para el estrés que ya conocemos. Un detallazo es el Megáfono, ahora puedes usar el micrófono del control para llamar a tus vecinos por su nombre real y funciona sorprendentemente bien.

Rendimiento y aspecto técnico

Olvídate de las caídas de FPS cuando tenías la isla atascada de decoraciones. El juego corre como mantequilla caliente, súper estable. Los tiempos de carga, que antes eran lentos al entrar y salir de edificios, ahora son casi instantáneos. No me encontré con bugs raros, se nota que es una versión muy pulida.

Multijugador 

Esto es clave: ahora pueden jugar hasta 12 personas en la misma isla online. Las fiestas se van a poner buenas. La conexión se sintió mucho más estable que en la consola anterior, y el chat de voz integrado facilita mucho las cosas sin tener que usar tanto el celular. La comunidad sigue siendo de las más sanas y creativas que hay.

¿Qué trae la actualización GRATUITA (Ver. 3.0)?

Esta les llega a todos (tengan Switch 1 o Switch 2) y no cuesta nada. Incluye:

  • El Hotel: Una zona nueva administrada por la familia de Kapp’n donde decoras habitaciones.
  • Mejoras de vida: Craftear varios objetos a la vez y la expansión del almacenamiento (hasta 9,000 espacios).
  • Resetti: Un servicio de limpieza para tu isla (por si la tienes hecha un desastre).
  • Islas del Sueño: Espacios aparte para experimentar diseños sin borrar tu isla real.

¿Qué trae la versión pagada de Switch 2 (Upgrade)? 

Esto es lo que pagas extra para aprovechar la nueva consola:

  • Gráficos 4K cuando juegas en la TV.
  • Controles de puntero (Mouse): Usar el Joy-Con para apuntar y decorar rápido.
  • Megáfono real: Usar el micrófono del control para llamar vecinos.
  • Multijugador: Aumenta a 12 jugadores (en la versión normal son menos).
  • Cámara: Soporte para una cámara USB y ver reacciones de amigos (CameraPlay).

¿Cuánto cuesta la actualización a Switch 2? 

  • El “Upgrade Pack” cuesta $119.00
  • Verisión Nintendo Switch 2 $1,519.00

Conclusión

La actualización y la edición para Nintendo Switch 2 son una gran adición para los que somos muy fans de Animal Crossing y llevamos mucho tiempo esperando algo nuevo; de igual forma, quienes toquen New Horizons por primera vez tendrán muchísimo contenido por descubrir.

Pero siendo objetivos, aunque el precio del upgrade es bajo, se hubiera agradecido que fuera gratuito como las actualizaciones de otras compañías. Si bien agrega cosas interesantes, tampoco es suficiente para calmar las ansias de una entrega totalmente nueva, lo que me hace pensar que aún falta bastante tiempo para el próximo Animal Crossing.

Aun así, si eres muy fan de la franquicia o es tu primera vez jugando, creo que es el mejor momento para entrarle. Es un título al que fácil le puedes invertir más de 100 horas sin sentir el paso del tiempo gracias a todas sus actividades. Esta actualización le da nueva vida al juego y se agradece, lo sigo recomendando ampliamente.

Lo bueno

  • Visualmente precioso en 4K; las texturas lucen increíbles.
  • Los tiempos de carga casi desaparecieron.
  • Decorar con el “puntero” del nuevo control es comodísimo.
  • ¡Multicrafteo y más almacenamiento!.
  • El multijugador de 12 personas.

Lo malo

  • Si ya le metiste cientos de horas al original, al principio puede sentirse “más de lo mismo” hasta que llegas a lo nuevo.
  • Sigue siendo un juego de ritmo lento, si no te gusta esperar al día siguiente para que pase algo, esto no cambió.

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7.5/10

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Reseñas

QUARANTINE ZONE: THE LAST CHECK – Reseña

En Quarantine Zone tomas el control de un puesto de control “militar” en medio de un apocalipsis zombiem, y aquí te contamos que tal esta

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QUARANTINE ZONE: THE LAST CHECK me recuerda muchísimo a un juego llamado Papers Please, solo que aquí no decides quién entra por sus papeles, sino por síntomas, golpes o algo diferente que puedas ver en las personas, antes de hacerse zombies.

En Quarantine Zone tomas el control de un puesto de control “militar” en medio de un apocalipsis zombie. Tu chamba es “simple”, revisar a los sobrevivientes, detectar infectados, gestionar recursos para tu base y, de paso, evitar que una horda se coma a todo tu equipo.

Historia

Aquí no esperes una narrativa compleja. La historia es más bien ambiental y emergente (todo dependiendo de tus decisiones). La premisa es que eres el comandante a cargo y la narrativa se construye con las pequeñas historias de la gente que llega.

Hay momentos genuinamente tensos donde tienes que decidir si dejar pasar a una madre que parece infectada pero jura que solo es congutivisitis (gripita, para nosotros), o separarla de su hijo. Los diálogos son breves, a veces repetitivos, pero cumplen con darte ese contexto de desesperación. El ritmo lo marcas tú con tus decisiones, a veces es lento y burocrático, y otras veces es puro estrés.

Jugabilidad

Como mencionaba anteriormente si alguna vez jugaste Papers Please, ya sabes por dónde va Quarantine Zone, pero con su propio giro. La mecánica principal es inspeccionar, usas linternas, rayos X, termómetros y hasta un martillo médico para checar reflejos. Lo más divertido es la tensión constante de si tomaste la mejor desicion. Tienes que ser rápido pero preciso. Si se te cuela un infectado, se arma la gorda dentro de la base.

El control se siente bien, aunque los menús se pueden sentir tosco. La mezcla de revisar papeles, buscar mordidas y luego tener que salir a defender la base con torretas y drones crea un ciclo de juego muy adictivo. Además de gestionar tu base.

Diseño

Todo el juego transcurre en tu base. Inicialmente no es muy grande, pero conforme avanzas en el juego puedes mejorarla y tener nuevos artefactos. Aunque por el tipo de juego es limitado, estaría bien que en alguna actualización pudieras expandirte más o ir a otros biomas.

Apartado visual

Es una de las partes donde más cojea el juego; no pido que sea un juego que se vea ultrarrealista o que tenga trasado de rayos. Pero el juego tiene un apartado artístico que no le favorece, con un estilo 3D realista de los 2000, con lo que los personajes y sus gesticulaciones se ven horrendos y creo que a veces eso te hace tomar malas decisiones.

Otro estilo artístico le hubiera ayudado más o menos presupuesto en el modelado 3D.

Apartado sonoro

El diseño sonoro es clave para la atmósfera. Escucharás de todo: desde los súplicas de los sobrevivientes (algunos muy convincentes), hasta los gruñidos de los zombires. Los efectos de sonido, como el timbre de aprobado/rechazado o el disparo de las torretas, son satisfactorios. La música va bien con el juego, pero no tiene ninguna melodía destacable.

Aspecto técnico

Aquí es donde hay que ponerse serios. Al ser un lanzamiento reciente, me topé con algunos bugs. Nada que rompa el juego por completo, pero sí vi sobrevivientes atravesando texturas o menús que se quedaban pegados.

La optimización es decente, corre fluido la mayor parte del tiempo, pero cuando se juntan muchos zombies en pantalla, los FPS pueden dar un bajón si no tienes una máquina muy potente. Es jugable, pero le faltan un par de parches para estar al cien.

Contenido

Tienes el modo campaña que te va llevando de la mano y un modo sin fin para los que no tienen llenadera que quieren ver cuánto aguantan. La rejugabilidad es alta porque siempre quieres optimizar mejor tu base o ver qué pasa si tomas decisiones morales diferentes. Sientes que desquitas cada peso.

Conclusión

Quarantine Zone: The Last Check es una sorpresa muy agradable, que no tenía en mi radar. Es de esos juegos que te sientas a jugar “media hora” y terminas perdiendo toda la vida intentando sobrevivir un día más. Si te gusta la gestión, la tensión y los zombies, esta es una compra necesaria. Tiene sus detalles técnicos, pero la diversión y el estrés que genera valen totalmente la pena.

Lo bueno y lo malo

Lo bueno:

  • La mecánica de inspección es adictiva y te hace sentir como un detective médico.
  • El sistema de gestión de base le da profundidad más allá de solo revisar.

Lo malo:

  • Bugs visuales y de interfaz que necesitan pulirse.
  • Los diálogos de los sobrevivientes pueden volverse repetitivos después de unas horas.
  • Apartado artístico es malísimo

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7/10

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