Noticias
Destiny 2 retrasa la fecha de lanzamiento de su próxima gran expansión
Se informa que Bungie está despidiendo desarrolladores y al mismo tiempo retrasando la próxima expansión Destiny 2: The Final Shape
Se informa que Bungie está despidiendo desarrolladores y al mismo tiempo retrasando la próxima expansión Destiny 2: The Final Shape y su nuevo juego Marathon.
Según Bloomberg, Bungie habría despedido a un número no revelado de desarrolladores.
Además, la próxima expansión de Destiny 2, The Final Shape, se retrasó de febrero a junio. Según los informes, el próximo juego de Bungie, Marathon, también se retrasó hasta 2025.
Bungie aún no ha comentado sobre esto, pero varios ex empleados de Bungie han anunciado que fueron despedidos.
Los recortes parecen afectar departamentos como el editorial, el de contratación y el de control de calidad.
Estos incluyen al ex líder de redes sociales Griffin Bennett y al editor de franquicias Jason Guisao.
Los cambios que ha sufrido Destiny 2 en poco tiempo
Sony adquirió Bungie en 2022 con el propósito de comprender cómo funcionan los juegos comunitarios y de servicio en vivo, debido al enorme éxito de Destiny 2.
Desafortunadamente, los despidos son cada vez más comunes en la industria de los videojuegos, y Bungie no es el único estudio de PlayStation que elimina puestos de trabajo.
La semana pasada, el desarrollador de Little Big Planet, Media Molecule, despidió a los desarrolladores.
Los estudios independientes se unen a los más grandes con la esperanza de ganar estabilidad, por lo que es desalentador ver que se produzcan despidos.
Un afectado más
El mes pasado, Epic Games despidió a alrededor de 900 empleados, incluidos los de Bandcamp y los desarrolladores de Fall Guys, Mediatonic, después de adquirirlos.
El gerente general de Marathon, Scott Taylor, dijo cuando se anunció el juego lo que esperaban:
“Aún queda mucho trabajo por hacer antes del lanzamiento o incluso antes de que estemos listos para hablar sobre el juego con más detalle. El equipo está trabajando duro y tenemos una gran base desde la que empezar, pero aún queda mucho más por hacer, incluido seguir haciendo crecer nuestro equipo”.
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Gadgets
Valve retrasa el lanzamiento de Steam Machine
Tendrás que esperar un poco más para poder comprar una Steam Machine, y es posible que también tengas que pagar más por ella.
Tendrás que esperar un poco más para poder comprar una Steam Machine, y es posible que también tengas que pagar más por ella.
Valve tenía previsto lanzar el dispositivo con sistema operativo SteamOS, similar a una consola, a principios de 2026, y la directora ejecutiva de AMD, Lisa Su, acaba de afirmar que la compañía estaba en camino de empezar a distribuirlo pronto.
Sin embargo, en una nueva publicación que detalla las últimas novedades de sus próximos productos Steam, Valve ha revelado que, si bien su objetivo sigue siendo empezar a vender la consola en la primera mitad del año, aún no ha decidido el precio concreto ni la fecha de lanzamiento.
El lanzamiento del próximo visor y mando de realidad virtual Steam Frame de Valve también se retrasará.
Valve esperaba poder anunciar ya los precios y las fechas de lanzamiento.
El retraso del Steam Machine
La compañía citó la escasez de memoria y almacenamiento en toda la industria, que ha aumentado desde el anuncio de los dispositivos Steam, como la causa del retraso. +
Explicó que debe reconsiderar sus plazos de envío y precios debido a la disponibilidad limitada y al aumento de precio de dichos componentes. “Les mantendremos informados lo más pronto posible a medida que finalicemos esos planes”, escribió Valve.
La Steam Machine es una PC compacta con forma de cubo para juegos, equipada con una CPU y una GPU AMD semipersonalizadas.
Valve afirmó durante su anuncio que tiene “aproximadamente seis veces la potencia” de la Steam Deck y que puede soportar juegos 4K a 60 FPS con FSR.
En la nueva publicación, Valve indicó que la mayoría de los títulos de Steam se jugaron bien con esa configuración durante las pruebas, aunque algunos requirieron un mayor escalado que otros y podrían funcionar mejor al jugarse a una velocidad de fotogramas más baja para mantener una resolución de 1080p.
También reveló que se podrá acceder fácilmente al SSD y la memoria de la Steam si se desea actualizarlos.
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Eventos
Dragon Ball Live Symphonic llega a Guadalajara y Monterrey
Anime Music Lab llevará toda la experiencia de Dragon Ball Live Symphonic a Guadalajara y Monterrey, ofreciendo un concierto único
La Fantástica Aventura continúa este 2026.
El año pasado tuvimos uno de los más increíbles y grandes conciertos sinfónicos a nivel global de Dragon Ball en el Auditorio Nacional, sin mencionar que fue el primero oficial en Latinoamérica; ahora y como si Shen Long hubiera concedido el deseo, nuestros amigos de Anime Music Lab llevarán toda la experiencia de Dragon Ball Live Symphonic a Guadalajara y Monterrey.

Será el próximo 30 de agosto la presentación en Guadalajara en el Auditorio Telmex, en tanto que el concierto en Monterrey será el 05 de septiembre en el Escenario GNP, con orquesta en vivo dirigida por el Maestro Rodrigo Cadet.

Asimismo, para estas nuevas presentaciones se integran Luis Manuel Avila, quien además de ser actor y la voz oficial de Gohan es un gran cantante, Marisa De Lille quien ha cantado los endings de Dragon Ball y Dragon Ball Z, y regresan Luis de Lille y Aarón Montalvo.

Los boletos saldrán a la venta el 16 de marzo en las taquillas del evento y por Ticketmaster y tendrán precios más que accesibles; en Guadalajara con boletos que irán de los $350.00 pesos MXN a los $1,500.00 pesos MXN (más cargos por servicio); en tanto que en Monterrey irán de los $500.00 pesos MXN a los $1,700.00 pesos MXN (más cargos por servicio).
Guadalajara, Auditorio Telmex.
- Zona Roja – $1,500.00 MXN
- Zona Azul – $1,000.00 MXN
- Zona Blanca – $1,000.00 MXN
- Zona Verde – $800.00 MXN
- Zona Lila – $600.00 MXN
- Zona Naranja – $500.00 MXN
- Zona Amarilla – $350.00 MXN
Monterrey, Escenario GNP.
- Preferente A, B y C – $1,700.00 MXN
- Luneta A – $1,500.00 MXN
- Luneta B – $1,300.00 MXN
- Platea Baja A y B – $1,000.00 MXN
- Platea Baja C – $830.00 MXN
Sin duda una gran oportunidad para que muchas más personas y fans disfruten de este increíble evento que dio mucho de qué hablar a nivel mundial, en verdad que es una experiencia maravillosa para quienes hemos crecido con Goku y amigos, así que no se lo pierdan.
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Anime
Super Robot Wars se expande con nuevos mechas y misiones
SUPER ROBOT WARS Y ya tiene un nuevo DLC disponible en acceso anticipado y que se lanzará para todos los jugadores este 5 de febrero.
SUPER ROBOT WARS Y ya tiene un nuevo DLC disponible en acceso anticipado y que se lanzará para todos los jugadores este 5 de febrero.
El segundo DLC del juego, que llega tras una actualización gratuita a principios de esta semana con nuevas características, añade cinco nuevas unidades mecha, 16 nuevas misiones de área, 10 nuevas misiones a bordo y mucho más.
El RPG táctico basado en cuadrículas desarrollado por Bandai Namco Forge Digitals Inc. y publicado por Bandai Namco Entertainment America Inc. añade nuevas unidades y personajes jugables de “Kotetsu Jeeg”, “Dynamic Planning Original (Getter Robot – The Jet-Black Drifters)” y “Brave of the Legend Da-Garn”.
El acceso anticipado al paquete DLC 2 está disponible para aquellos jugadores que posean la edición Deluxe o Ultimate, o que hayan comprado el conjunto DLC 1 y 2.
A principios de esta semana, una actualización gratuita para todos los jugadores añadió varias características nuevas al juego, incluida la misión especial “Battle Rush 2”, que estará disponible una vez que los jugadores alcancen el final y completen la primera misión “Battle Rush” al menos una vez.
Las grandes mejoras que llegan a SUPER ROBOT WARS Y
Esta versión evolucionada de Battle Rush ahora abarca 20 oleadas, lo que requiere mayor potencia de fuego, más tiempo de operación y una gestión más estratégica de los recursos, al tiempo que se mantiene un equilibrio constante en todos los niveles de dificultad.
La actualización también amplía el sistema STG Memory con la introducción de una nueva STG Memory que estará disponible una vez completado el capítulo 4.
Las opciones de progresión de los pilotos ahora se han incrementado mediante el desbloqueo del límite de estado, lo que eleva el límite de mejora de las estadísticas de los pilotos a +50 y amplía el límite de nivel de los pilotos de Lv.99 a Lv.150.
Todos los jugadores también tendrán acceso al DLC2: Misión de área episodio 1 “Omen”. Esta misión estará disponible una vez que los jugadores completen la primera misión del capítulo 2, “Una misión para héroes valientes”, y comienza con el elenco investigando un misterioso objeto que ha caído del espacio exterior.
SUPER ROBOT WARS Y introduce el sistema Assist Link, que permite a ciertos personajes unirse al campo de batalla como parte de la tripulación de asistencia.
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