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Palworld revela las mejoras que llegarán próximamente

Pocketpair revela la hoja de ruta de contenido del acceso acceso anticipado de Palworld, el cual ya ha superado las siete millones de ventas

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Pocketpair ha publicado la hoja de ruta de contenido del acceso acceso anticipado de Palworld, el cual ya ha superado las siete millones de ventas

Lo anunciado por el desarrollador de Palworld nos da una descripción general de las correcciones y nuevas funciones que el estudio está planeando para su exitoso juego.

El cual se lanzó el pasado viernes para PC y Xbox, incluido Game Pass

Según el editor y desarrollador Pocketpair, el juego ha superado los siete millones de ventas en cinco días, superando con creces sus expectativas y provocando “muchos problemas debido a la excesiva congestión del acceso, entre otros desafíos”.

Planea abordar los errores principales primero, antes de trabajar en nuevas funciones como el juego crossplay de Steam y Xbox, mejoras en el sistema de construcción del juego y nuevas islas, amigos, jefes y tecnologías.

Esto es lo que mejorará Palworld

  • Abordar cuestiones críticas
  • Actualmente, se han identificado numerosos errores y nuestra prioridad es solucionarlos.
  • Mejoras para implementar lo antes posible
  • Mejoras clave en la configuración.
  • Mejoras en la IA base de Pal y las rutas.
  • Actualizaciones futuras planificadas
  • JcJ
  • Jefes de incursión (contenido del final del juego)
  • Pal Arena (PvP para amigos)
  • Juego cruzado Steam-Xbox
  • Varias mejoras en las funciones de Xbox
  • Transferencias y migraciones de servidores
  • Mejoras al sistema constructivo
  • Nuevas islas, amigos, jefes y tecnologías.

Palworld recientemente superó a Counter-Strike en registrar el segundo mayor número de jugadores simultáneos en la historia de Steam.

Y el miércoles alcanzó un nuevo hito de jugadores simultáneos al superar los dos millones, según el rastreador de datos independiente SteamDB.

Sólo un juego ha atraído a más jugadores simultáneos en Steam. PUBG: Battlegrounds que ostenta actualmente el récord de casi 3,3 millones, que estableció en enero de 2018.

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Coleccionables

Killer Croc brilla en la oscuridad gracias a McFarlane Toys

McFarlane Toys ha presentado su última figura Glow in the Dark, del miembro de la galería de villanos de Batma nos referimos a Killer Croc

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Killer Croc

McFarlane Toys ha presentado su última figura Glow in the Dark, del miembro de la galería de villanos de Batma nos referimos a Killer Croc

La figura de Killer Croc (Batman: Arkham Asylum) Glow in the Dark Edition Gold Label ya está disponible para pedidos por adelantado.

Este primer vistazo a la figura de Killer Croc fue revelado en la cuenta oficial X (anteriormente conocida como Twitter) de McFarlane Toys.

La figura está disponible exclusivamente en Amazon y viene con una tarjeta de arte coleccionable, un soporte para tarjetas y una base de exhibición.

El aclamado videojuego Batman: Arkham Asylum, donde Steve Blum puso voz al personaje, inspiró el diseño de la figura Glow in the Dark Killer Croc Gold Label.

Creado por Gerry Conway, Don Newton y Gene Colan, Killer Croc, alias Waylon Jones, debutó en Batman #357 de marzo de 1983 y desde entonces se ha convertido en uno de los villanos más recurrentes de la historia del Hombre Murcielago.

Otra pieza que acompaña a Killer Croc

McFarlane Toys reveló otra figura de Glow in the Dark Gold Label, también disponible exclusivamente en Amazon.

La figura a escala Batman: Futures End Glow in the Dark Edition Gold Label se presenta en pintura Glow in the Dark y está diseñada con ultra articulación con hasta 22 partes móviles para una gama completa de poses y juegos.

A $29.99 dolares la figura viene en una caja de diseño exclusiva e incluye un soporte y una base para tarjetas con el logotipo.

La figura a escala de 7″ también viene con una tarjeta de arte coleccionable con el arte del personaje en el frente y un certificado de autenticidad en la parte posterior.

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Noticias

Trilogia original de Tomb Raider tendrá mega edición de colección

Los primeros tres juegos de Tomb Raider se relanzaron en plataformas modernas con imágenes remasterizadas y otras mejoras

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Tomb Raider

A principios de este año, los primeros tres juegos de Tomb Raider se relanzaron en plataformas modernas con imágenes remasterizadas y otras mejoras.

Desafortunadamente, Tomb Raider I-III Remastered no se lanzó físicamente, pero eso cambiará muy pronto.

Crystal Dynamics y Limited Run Games han anunciado versiones físicas para PS4, PS5, Nintendo Switch y Xbox One.

Los pedidos anticipados están abiertos ahora mismo y costarán $29,99 dólares sin embargo, los fanáticos incondicionales de Tomb Raider también pueden obtener una enorme edición de coleccionista por $199,99 dólares.

La edición de coleccionista es definitivamente cara, pero para los fanáticos de Tomb Raider, hay muchas cosas interesantes que encontrar.

Una edición de colección a la altura de Tomb Raider

Los compradores de la edición de casi doscientos dólares obtienen una copia física del juego para la plataforma elegida (la versión para PC viene en una unidad flash), así como un par de réplicas de pistolas en una caja iluminada, cromos, un SteelBook, un libro de mapas y una banda sonora en CD. y tres carteles con la carátula original de cada juego.

Sin embargo, la mejor inclusión podrían ser las tres figuras de acción; ¡Cada uno presenta una versión poligonal de Lara Croft basada en su apariencia en ese juego! Todas estas cosas están incluidas en una enorme caja de colección.

Hay pedidos anticipados ilimitados para las ediciones física y de coleccionista de Tomb Raider I-III Remastered, pero la ventana de pedidos anticipados se cerrará el 23 de junio a las 11:59 p.m. hora del este.

La ventana de lanzamiento estimada para la edición estándar es noviembre, mientras que quienes compren la edición de coleccionista esperarán al menos hasta marzo de 2025.

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Cómics

Greg Capullo y Jonathan Hickman juntos en nuevo comic de Wolverine

Los fanáticos finalmente conocen el proyecto ultrasecreto de Wolverine en el que está trabajando Greg Capullo para Marvel

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Wolverine

Los fanáticos finalmente conocen el proyecto ultrasecreto de Wolverine en el que está trabajando Greg Capullo para Marvel.

Ha pasado más de un año desde que Greg Capullo compartió un arte de Wolverine en X (anteriormente Twitter).

En ese momento, permaneció en silencio sobre en qué estaba trabajando dejando a los fans especular sobre si se trataba de una nueva miniserie de Logan.

Desde que regresó a Marvel, Capullo se ha mantenido firme en no querer hacer la rutina mensual de artista.

Ahora tenemos una idea del proyecto Wolverine de Capullo, así como con quién está colaborando.

Polygon reveló Revenge, una miniserie de cinco números escrita por el ex arquitecto de X-Men Jonathan Hickman con arte de Greg Capullo.

Una historia gore en la miniserie de Wolverine

Revenge no tendré lugar en continuidad como la serie en curso de Logan recientemente anunciada por el escritor Saladin Ahmed y el artista Martín Cóccolo.

Wolverine: Revenge no se verá obstaculizado por la necesidad de conectarse con el relanzamiento de X-Men: From the Ashes de Marvel.

Siguiendo los pasos de Blood Hunt, Revenge también publicará ediciones de “red band”, con páginas adicionales que no se publicarán en la edición normal.

Las ediciones de red band tendrán “una violencia elevada que no verás en ningún otro lugar”. según el comunicado de prensa de Marvel, y estará en una bolsa de plástico “¡para la protección de ojos inocentes!”

La sinopsis de Wolverine: Revenge afirma que “enfrentará a WOLVERINE contra un grupo de enemigos que pondrán su mundo patas arriba. ¡Ha sido derrotado! ¡Ha sido ensangrentado! Y LOGAN sólo tiene un pensamiento en mente: ¡VENGANZA!”.

Wolverine: Revenge #1 sale a la venta el 21 de agosto.

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