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ULTROS | Ultra reseña sin spoilers
La psicodelia llega a los metroidvenias de una manera increíble.
En recientes años hemos visto crecer el subgénero de los llamados “metroidvenias” no solo en cuanto a la cantidad buenos juegos, sino que los títulos más sonados son aquellos que aportan un algo a este estilo de juegos; ahora, llega a nuestras manos el título de “ULTROS“, el cual de primera mano creerían que su mayor atractivo es su estilo visual y diseño de personajes y escenarios a cargo del artista conocido como “El Huervo“, sin embargo, su gameplay, diseño de niveles, su historia sci fi escondida dentro de las propias mecánicas del juego, lo hacen uno de los mejores metroidvenias que he podido jugar, destacando de entre otros reconocidos juegos al innovar y darle una bocanada de aire fresco al género y que sin duda debe estar entre lo mejor de este 2024 ¿quieren saber por qué? A continuación les cuento.

Innovando dentro de un género sobreexplotado.
Desarrollado por el estudio independiente Hadoque, ULTROS pertenece al subgénero de los “metroidvenias” en 2D, los cuales se distinguen por tener enormes mapas con distintas áreas interconectadas a las cuales iremos teniendo acceso conforme a las habilidades que vayamos adquiriendo dentro del transcurso del juego; pero lo que distingue a ULTROS de otros (además de su singular arte) es su mecánica principal dentro del juego en la que se nos pone en un “loop” o ciclos ¿cómo es esto? En un inicio veremos que la progresión del juego es muy similar a la de los metroidvenias: exploración del mapa, adquisión de habilidades/armas para avanzar de niveles, combatir minions y hacernos de ítems; sin embargo, al derrotar a ciertos enemigos o llegar a ciertos puntos, el juego nos regresa al inicio (esto claro está justificado dentro de la historia y la propia narrativa que se nos presenta), haciéndonos perder todas nuestras habilidades, salvo una que decidamos guardar, así, debemos “reiniciar” con solo una de las habilidades, readquirir las perdidas y llegar al siguiente punto o destino, el cual al superarlo, nos hará regresar al inicio.
Esta mecánica se pudiese oír o leer como algo frustrante y repetitivo, pero no lo es, al contrario, esto es parte del reto y de la dificultad del juego ya que de hecho eso es lo que busca el juego como en los “roguelike” en los que tras morir perdemos todas las armas y equipos y empezamos de cero; aquí la idea es precisamente tener ese sentimiento de estar desprotegido conociendo las amenazas que tendremos por delante cada vez que reinicie el loop, lo cual, insisto, podría sentirse como algo frustrante, sin embargo, con cada “reinicio” el progreso se vuelve más sencillo gracias a que ya nos vamos familiarizando con los enemigos, los niveles y el dónde encontrar algunos objetos, haciendo el gameplay más fluido.

En adición, cuentas con otras mecánicas como el plantar semillas o el alimentarnos de los enemigos que derrotamos para subir el nivel de nutrición de la protagonista y así mejorar habilidades y hasta ir desbloqueando la historia, pero para evitar spoilers o evitar arruinar las sorpresas, no entraré a más detalles dentro, pues gameplay e historia se encuentran muy unidos.
Cabe destacar que para los más veteranos dentro del género sentirán su gameplay muy intuitivo y los controles muy responsivos y si bien cuenta con los tutoriales básicos, el juego nos deja que seamos nosotros quienes descubramos las mecánicas más interesantes y no se preocupen, no son difíciles de descubrir, pues el juego es muy intuitivo, por lo que aunque sea su primer metroidvenia o de los primeros no tendrán problema en entender el cómo funcionan éstas habilidades o movimientos, lo cual se agradece puesto que se nota que se está respetando al jugador.
Rompiendo el ciclo psicodélico.
Durante los primeros minutos pareciera que el juego no contara con una historia y que ULTROS solo se trata de puro gameplay y que el objetivo es la supervivencia, sin embargo, pronto descubriremos que hay un gran trasfondo en cada ciclo que vayamos jugando o conforme vayamos avanzando de nivel, eso sí, no esperen que la historia sea muy explícita, ya que la narrativa se maneja de manera críptica y debiendo prestar atención al entorno y a los detalles que veremos, no puedo hablar mucho tampoco de esto ya que también sería tremendo spoiler y hay momentos muy memorables que es mejor que descubra cada quien.

Un bello estilo visual.
Gráficamente el juego luce espectacular, si les gusta el arte de El Huervo y a lo que vimos de él en lel juego de “Hotline Miami”, quedarán más que fascinados con ULTROS y si nunca había oído hablar de él, es la mejor manera para conocerlo; seguramente ya habrán notado que los escenarios y personajes son por demás vistosos y llenos de colores fluorescentes, los cuales jamás interfieren con la fluidez del juego, así como tampoco distraen, ni confunden al jugador, al contrario, ayuda a envolvernos en la atmósfera espacial y a transmitir cierto terror espacial. Si a eso le añadimos un increíble y muy particular diseño de personajes y aliens.

En cuanto a su audio, la música es una maravilla, siempre nos hace sentir que estamos en un ecosistema hostil, pero a la vez, tiene temas que avivan nuestro lado heróico que nos invitan a pasar los niveles como si fuéramos los mejores guerreros espaciales.
Conclusión.
ULTROS es una maravilla de metroidvenia psicodélico, tanto en lo visual como en su gameplay tan único, si bien su narrativa y el que después de cada nivel se reinicie el ciclo y perdamos habilidades e ítems, podría generar cierta frustración para los jugadores, lo cual podría alejarlos de este título, pero si aman el terror cósmico, las obras de H.R. Giger, juegos como Returnal o los Metroid, sin duda deben probarlo y más porque es un serio contendiente a lo mejor que estaremos viendo este año.
ULTROS ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC y en La Comikeria le damos un 9.5/10.
Reseñas
DON’T GET GOT – Reseña
Si quieres una nueva experiencia de terror para jugar con tus amigos por las noches, Don’t Get Got es tu juego

Si quieres una nueva experiencia de terror para jugar con tus amigos por las noches, Don’t Get Got es tu juego.

¿De qué va?
DON’T GET GOT se ambienta en una escuela bastante terrorífica, donde la ambientación es esencial para el juego, ya que transmite el aura de que algo terrible pasó. Pase lo que pase, sabes que algo bueno no podrá salir de ahí. Desde los crujidos de la madera hasta los susurros en los pasillos, el juego logra construir una atmósfera opresiva que mantiene a los jugadores en constante tensión.
Por el momento, el juego se encuentra en acceso anticipado, por lo tanto, DON’T GET GOT tiene un contenido bastante limitado, pero el precio también es bajo, así que no representa un problema significativo.
La única forma de jugar es creando una sala y esperando a que se unan tus amigos o, si tienes suerte, algún desconocido. Las salas pueden alojar hasta 8 jugadores, lo que lo convierte en una experiencia ideal para jugar con un grupo grande.

Aunque está en acceso anticipado, el juego ya cuenta perfectamente con su núcleo: la comunicación y los monstruos. Hablemos primero de los enemigos: son despiadados y, aunque suene un poco absurdo, tienen una apariencia bastante terrorífica sin llegar a ser ridículos.
Como es clásico en este tipo de juegos cooperativos de terror, está lleno de jump scares. Si bien muchas personas pueden considerarlos como un recurso de terror barato (y lo es), lo cierto es que son bastante efectivos, especialmente cuando el juego te toma por sorpresa en un momento de aparente calma.
Trabajo en equipo en DON’T GET GOT
En cuanto a la comunicación, el juego te pide, te exige y demanda que estés en constante contacto con tu equipo a través del chat de voz interno. Aquí es donde se desarrolla gran parte de la jugabilidad, ya que las tareas que debes resolver están a largas distancias y requieren de una coordinación impecable.
Además, el juego introduce mecánicas de engaño en las que algunas pistas pueden ser trampas, lo que obliga a los jugadores a estar alerta y a cuestionarse constantemente si la información que tienen es realmente fiable.
Conclusión
DON’T GET GOT es un título que, aunque aún tiene un camino largo por recorrer en cuanto a contenido, ya logra ofrecer una experiencia tensa y divertida con amigos. Su ambientación y su énfasis en la comunicación lo convierten en una opción interesante para los amantes del terror cooperativo.
Sin embargo, su estado actual puede hacer que la experiencia se sienta algo vacía después de unas cuantas partidas.
Si disfrutas de este tipo de juegos y no te importa la falta de contenido en sus primeras etapas, es una propuesta que vale la pena probar. Le doy un 6/10, con la esperanza de que en el futuro logre expandir su potencial.
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Reseñas
Marvel’s Spider-Man 2 para PC-Reseña
Si eres PC Master Races, te dará gusto saber que ya puedes jugar Marvels Spider-Man 2. Uno de los mejores juegos de Playstation 5

Si eres PC Master Races, te dará gusto saber que ya puedes jugar Marvels Spider-Man 2. Uno de los mejores juegos de Playstation 5.
Aunque no es una reseña como tal, ya que este juego lo reseñamos en su momento y nos da gusto decirles que es un excelente juego. Es que tal llego el Port a PC y si hay muchas cosas que debemos de tomar en cuenta.
La primera es que hay dos versiones del juego, la normal y la Delux. La versión Delux cuenta con con trajes adicionales, contenido visual exclusivo y perks.

El Port de Spider-Man 2 cuenta con varias mejoras y adiciones bastante agradables:
Gráficos optimizados para PC: Soporte para tecnologías que mejoran el rendimiento, que incluyen el escalado y la generación de fotograma de NVIDIA DLSS 3 Y AMD FSR 3.1. También soporta el escalado de Intel XeSS.
- Trazado de rayos optimizado: Para usuarios de NVIDIA GeForce RTX GPU, está disponible la reconstrucción de rayos de DLSS.
- Compatibilidad con monitores ultraanchos: Incluye resoluciones 16:9, 16:10, 21:9, 32:9 y 48:9 con configuraciones para tres monitores usando NVIDIA Surround o AMD Eyefinity.
- Trofeos y superposición de PlayStation
- Compatibilidad con DualSense
- Sensación háptica del DualSense
- Gatillos adaptativos del DualSense
Es importante resaltar que no cuenta con contenido de historia adicional, ni misiones extras ni nada por el estilo, solo los trajes y perks.
Para poder jugar Spider-Man 2 si vas a requerir una computadora medianamente decente, te muestro los requisitos mínimos, recomendados y altos que te recomienda Sony tener:

También lo pudimos jugar de manera portátil y nos da gusto decirles que está bien optimizado, ya que una Rog Ally Z1 Extream lo corre sin dificultad.

Pero aquí viene un poco de lo malo, el Port cuenta con muchos bugs y errores bastante desagradables, tanto es así que puede impedirte jugar en varios momentos, lo positivo de todo esto, es que ya están sacando actualizaciones para solucionar el problema, así que no me queda duda de que dejarán el juego magnifico, pero por el momento de escribir está reseña si cuenta con varios problemitas.
Conclusión
Si no haz probado el juego, ya que no contabas con un Playstation 5 para hacerlo o estabas esperando la versión definitiva para hacerlo, nos da gusto decirte que Spider-Man 2 es un Port con todo lo necesario para pertenecer al ecosistema de PC y con bastantes cosas adicionales. Y si como todo tiene sus defectos, pero nada que uno se debe de preocupar, ya que con actualizaciones quedará como la mejor versión de Spider-Man 2.
Si tienen la oportunidad de adquirirlo no lo piensen dos veces ya que el juego es una maravilla.
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PROS
- Adiciones muy interesantes para la PC
- Excelente juego
CONS
- Demasiados Bugs que pueden molestar la experiencia
Reseñas
Virtua Fighter 5 R.E.V.O – Reseña
Con Virtua Fighter 5 R.E.V.O, SEGA nos entrega una versión mejorada y adaptada para las nuevas generaciones.

Un clásico a regresado
Virtua Fighter 5 R.E.V.O: La evolución de un clásico de la lucha
El género de los juegos de pelea ha sido testigo de innumerables títulos a lo largo de los años, pero pocos han logrado mantener una identidad tan única y una jugabilidad tan pulida como la saga Virtua Fighter.
Ahora, con Virtua Fighter 5 R.E.V.O, SEGA nos entrega una versión mejorada y adaptada para las nuevas generaciones.

manteniendo la esencia que ha convertido a esta franquicia en un referente dentro de los juegos de lucha en 3D.
Jugabilidad: accesible pero con profundidad
Una de las características más destacadas de Virtua Fighter es su sistema de combate basado en la estrategia y precisión.
Esto en lugar de combos excesivamente elaborados.
VF5 R.E.V.O mantiene este enfoque, con mecánicas que resultan accesibles para los nuevos jugadores pero con la suficiente profundidad para desafiar a los más experimentados.
Los controles responden de manera impecable, permitiendo una sensación de fluidez y control total sobre cada movimiento.
El juego cuenta con 19 personajes, cada uno con su propio estilo de combate basado en artes marciales reales, lo que añade variedad y estrategia a cada enfrentamiento.

Modos de juego y funciones en línea
Virtua Fighter 5 R.E.V.O ofrece los modos esenciales que cualquier juego de pelea necesita: VS, Torneo, Entrenamiento, Arcade y un sólido sistema en línea con mejoras en la estabilidad y el emparejamiento.
Tambien el juego incluye una tienda donde los jugadores pueden personalizar a sus luchadores, agregando un toque único a cada combate.
Aunque la variedad de modos de juego es limitada, se centra en lo más importante: la calidad de los enfrentamientos.
Mejoras respecto a la versión original
Si bien VF5 R.E.V.O es un remaster de la entrega original de 2006, SEGA ha implementado mejoras clave.
La resolución ahora alcanza hasta 4K con una tasa de refresco de 60Hz, las texturas han sido mejoradas y el apartado sonoro ha recibido una optimización significativa.
Además, se ha ajustado el balance de los personajes y se han añadido nuevas combinaciones de combos y ataques, mejorando la competitividad y profundidad del juego.

Puntos negativos
A pesar de sus mejoras, VF5 R.E.V.O no está exento de fallos.
La falta de contenido adicional puede hacer que algunos jugadores lo sientan algo limitado en comparación con otros títulos de pelea modernos.
Además, la ausencia de un modo historia o de desafíos más variados podría afectar la rejugabilidad para quienes buscan una experiencia más completa fuera del modo competitivo.
También cuenta con un pequeño problema de LAG en el modo Online, pero, que en una pequeña actualización o mejorando los servidores puede corregirse.
Conclusión
Virtua Fighter 5 R.E.V.O es una digna evolución de la franquicia, que conserva su esencia clásica mientras adapta sus mecánicas y presentación a los estándares modernos.
Ya seas un veterano de la saga o un novato en busca de una experiencia de lucha técnica y satisfactoria, este título es una excelente opción.
Con su jugabilidad refinada, gráficos mejorados y opciones en línea más robustas.
VF5 R.E.V.O demuestra que la franquicia sigue teniendo mucho que ofrecer en la escena de los juegos de pelea.
Sin embargo, la falta de modos adicionales podría hacer que algunos jugadores sientan que le falta un poco más de contenido para ser una experiencia completamente redonda.
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PROS
- Gran remaster
- Excelentes mecánicas de pelea
CONS
- falta de contenido
- pequeño problema de LAG en el modo Online
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