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PlayStation

FINAL FANTASY XVI: The Rising Tide | Reseña DLC sin spoilers

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¿La dosis Final que necesitaba ésta Fantasía?

Hace casi un año que fue lanzado FINAL FANTASY XVI, el primer Final Fantasy cuyo gameplay se enfocó más en la acción que en ser un RPG, lo cual fue bien recibido gracias que optó por un sistema de juego sencillo, pero a la vez divertido y contar con personajes entrañables y una increíble historia; ahora, llega su segundo y último DLC: “THE RISING TIDE”, el cual agrega buenos elementos a la historia/lore, muchos más retos de lo que vinos en #Echoes of the Fallen” (primer DLC), personajes y enemigos a la historia principalque se agradecen, pero ¿es esto suficiente para adquirir este DLC o todo el pase de expansión? ¿cumple las expectativas que se le tenían? A continuación les cuento para que sean ustedes quienes decidan si lo adquieren.

 
¿De qué va? 

Antes de comenzar debo enfatizar que “The Rising Tide” es una aventura que si bien añade un extra a la historia original, no es obligatorio de jugar para entender o disfrutar FF XVI, el cual es un juego muy redondo y autoconclusivo; sino que funciona como lo que es, es decir, un DLC que le da a los fans un extra, lo que se agradece tomando en consideración que en últimos años los DLC los usan para “terminar” el juego que dejaron inconcluso.

Ahora bien, en este segundo DLC el juego nos lleva a una nueva región conocida como Mysidia, al norte de Tormentia) y en la que debemos revelar el misterio detrás del eikon Leviatán, y claro, dentro de ésta aventura tendremos que enfrentarnos a él para obtener sus poderes, sin embargo, el momento en el que tendremos acceso a ésta misión será casi al finalizar al juego, así que si ya lo terminaron, no tendrán problema en acceder al DLC (como con Echoes of the Fallen) pero insisto, no interfiere ni es obligatorio jugarla para entender/disfrutar de la historia principal.


Lo bueno.

Entre lo bueno tenemos que hay toda una nueva área por “explorar”, personajes y enemigos nuevo, éstos últimos con un nivel menor al 50 y que cuentan con un mayor de nivel de dificultad a los de la mayoría del juego principal, lo que le añade un reto extra, no solo con el jefe principal, que es Leviatán, sino también con los mini-bosses, incluyendo un rediseño del clásico Tomberi.


Y por supuesto, la cereza en el pastel es la batalla contra Leviatán, siendo una de las más difíciles, pero a la vez divertidas, dentro del juego y tras derrotarlo, obtendremos sus poderes que le dan a Clive ataques que mejoran la estrategia del combate a distancia. En total este DLC toma entre 10 y 12 horas completarlo (entre la historia principal y las misiones secundarias), pero si se enfocan solo en la misión principal, lo estará terminando en unas 3 horas.


De igual manera el soundtrack para este DLC a cargo de Masayoshi Soken es una maravilla, tanto en los momentos de exploración, como en las batallas, le dan ese toque extra para envolvernos dentro del juego.


Lo malo.

Son pocos los “peros” dentro de este DLC, pero si los tiene, empezando con la duración de su historia principal, que toma alrededor de unas 3 horas el completarla, así que si queremos sentir que valió la pena el pago, tendremos que completar las misiones secundarias para extender el juego.

Asimismo, y acorde a lo visto en el tráiler, se esperaba que su historia estuviera enfocada en Jill, sin embargo, es muy poco el protagonismo que se le da y hasta termina relegada en un papel secundario, casi como en todo el juego.


Por último está el tema de su costo y es queeste DLC por sí solo cuesta $19.99 dólares, lo que podría considerarse algo caro para la mayoría por el tiempo de duración y que inclusive incita al jugador a comprar todo el paquete de expansión que cuesta $24.99 dólares y que incluye el primer DLC de  “Echoes of the Fallen” (el cual por separado cuesta $9.99 dólares y cuya duración es de 3 a 4 horas).

Conclusión.

FINAL FANTASY XVI: The Rising Tide ya está disponible en PS5 y en términos generales es un buen DLC: añade historia y lore al juego principal y además, se vuelve un divertido reto gracias a su dificultad y su duración, entre misión principal y secundaria, hará que los fans se sientan satisfechos, y más con el tremendo soundtrack que se compuso para éste; pero que por otro lado, su precio podría alejarlos de darle una oportunidad, pero insisto, al final considero que los fans quedarán satisfechos con él, recuerden que para acceder a él deben de haber completado casi en su totalidad la historia principal del juego y les tomará de 10 a 12 horas completarlo (incluyendo misión principal y las secundarias).

Si quieren checar la reseña de FINAL FANTASY XVI, aquí les dejo el enlace por si no se han animado a disfrutar de este gran título, aún exclusivo de PS5.

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PlayStation

ASTRO BOT RECIBE NUEVOS NIVELES Y UNA ACTUALIZACIÓN PARA PLAYSTATION 5 PRO

¡El juego del año sigue recibiendo contenido! Llegan nuevos niveles para Astro Bot y soporte para PlayStation 5 Pro.

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¡El juego del año sigue recibiendo contenido! Llegan nuevos niveles para Astro Bot y soporte para PlayStation 5 Pro.

Team Asobi continúa trayendo más contenido para Astro Bot, coronado como uno de los mejores juegos de 2024 y exclusiva de PlayStation 5.

Este nuevo contenido para Astro Bot incluye 5 nuevos niveles, más robots listos para unirse a tu aventura y un parche de optimización para PlayStation 5 Pro.

El primero de estos nuevos cinco niveles de Astro Bot llega hoy mismo 13 de febrero de 2025 y recibiremos uno nuevo todos los jueves a las 8pm hora de CDMX hasta el 13 de marzo.

Los 5 niveles que están por llegar a Astro Bot son los siguientes:

  • 13 de febrero: Para-T
  • 20 de febrero: Aceleración plus
  • 27 de febrero: Quiquiri-KO
  • 6 de marzo: Cimbal-ositos
  • 13 de marzo: Cruce blindado

Cada uno de estos 5 niveles nuevos de Astro Bot incluyen a un nuevo Bot para ser rescatado y listo para unirse a la aventura, pero recuerda que debes haber terminado el juego base para poder acceder a estos niveles especiales.

Y para terminar la actualización del día, un parche que optimiza Astro Bot para PlayStation 5 Pro ya está disponible. Esto quiere decir que puedes jugar a una mayor resolución y a 60 cuadros por segundo estables si cuentas con esa versión de la consola.

¿Estás listo para volver a la aventura con Astro Bot y este nuevo contenido?

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PC Gaming

METAL GEAR SOLID DELTA: SNAKE EATER SERÁ DIFERENTE EN XBOX

La versión de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater para XBOX tendrá un easter egg diferente y no incluirá el minijuego Snake vs Monkey.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Bomberman Easter Egg

La versión de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater para XBOX tendrá un easter egg diferente y no incluirá el minijuego Snake vs Monkey.

Konami aprovechó el más reciente State of Play de PlayStation para confirmar la fecha de lanzamiento filtrada hace unos días y publicar de nuevo el tráiler que revela la fecha de lanzamiento para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y mucha más información sobre el título.

Además de confirmar todo el contenido extra que incluye la edición de lujo y la edición de colección física, lo que más ha llamado la atención es que Konami ha publicado dos versiones del tráiler, una versión que funciona para PlayStaton 5 y PC y otra que menciona contenido diferente para la versión de XBOX.

Si jugaste la versión original de Metal Gear Solid 3: Snake Eater para PlayStation 2 seguramente recuerdas el curioso minijuego “Snake vs Monkey”, donde tenías que atrapar a los monos del juego Ape Escape, otra franquicia muy querida de PlayStation, y si lograbas completar todos los niveles en primer lugar conseguías un traje especial con estampado de bananas y una máscara de mono para Snake.

El tráiler revelación de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater para XBOX nos confirma que no contará con el minijuego “Snake vs Monkey“, esto es debido a que hasta la fecha, la franquicia Ape Escape no ha aparecido fuera de las consolas de Sony y parece que no quieren permitirlo ahora. En lugar de incluir una nueva versión de “Snake vs Monkey”, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater incluye un cameo de Bomberman en lo que parece ser un minijuego totalmente nuevo.

Konami no ha dado más detalles sobre el cameo de Bomberman en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, pero podemos esperar un minijuego con mecánicas similares a los juegos clásicos de Bomberman y seguramente un traje para Snake con estampado de bombas con todo y máscara incluida.

¿Qué opinas de esta decisión de no incluir Snake vs Monkey en todas las versiones y crear un minijuego nuevo exclusivo para XBOX? De momento no nos queda más que esperar que Konami nos de más información sobre el cameo de Bomberman en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en XBOX.

Recuerda que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se lanza el 28 de agosto de 2025 para consolas PlayStation 5, XBOX Seres X|S y PC.

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PC Gaming

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater confirma fecha de lanzamiento con un nuevo tráiler

Por fin se confirma la fecha de lanzamiento oficial para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater con un nuevo tráiler.

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Por fin se confirma la fecha de lanzamiento oficial para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater con un nuevo tráiler.

Al fin ya conocemos la fecha oficial de lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater gracias a un nuevo tráiler que por fin nos revela esta preciada información.

Este nuevo tráiler de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater llega después de que por lo que parece ser un descuido, la fecha de lanzamiento apareciera listada en la tienda oficial de PlayStation en la madrugada de este jueves, situación que rápidamente llamó la atención de todos los que esperamos más información de este lanzamiento.

Ahora por fin conocemos la fecha oficial de lanzamiento y nos hace muy felices saber que será este mismo año cuando podremos disfrutar una vez más de uno de los mejores juegos de la saga Metal Gear Solid en su versión remasterizada.

¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?

Gracias a este nuevo tráiler sabemos que la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es el 28 de agosto de 2025.

Este remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater no solo permitirá volver a vivir uno de los mejores títulos de la saga con gráficos mejorados, también se confirma que el modo Snake vs The Monkey también está de regreso, lo que asegura mucha más diversión.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se lanza el 28 de agosto de 2025 para consolas PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC. ¿Te lo vas a comprar?

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