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Final Fantasy XVI: La fantasía final que necesitas, reseña sin spoilers
Final Fantasy XVI llega para demostrar una vez más porque es una de las franquicias más relevantes dentro de la industria de los videojuegos
Final Fantasy XVI llega para demostrar una vez más porque es una de las franquicias más relevantes dentro de la industria de los videojuegos
Final Fantasy es una de las piedras angulares dentro de la industria de los videojuegos, en 1987 cuando debutó el primer título de la franquicia la historia de los RPG jamás volvería a ser la misma gracias a las fantasías finales que estarían por venir
Una franquicia legendaria
Hemos tenido desde entonces 15 juegos de la reconocida Ip de Square Enix y muchos pero muchos spin off que abarcan distintos géneros.
Siempre que llega un nuevo título de la línea principal de Final Fantasy las expectativas a su alrededor son muy altas y es que los fans siempre esperan que Square Enix traiga algo nuevo para los amantes de los RPG e irónicamente de igual forma quieren que siga manteniendo la fórmula que ya conocen.
Tuvieron que pasar siete años para que llegara una nueva entrega de Final Fantasy, si hacemos un poco de memoria FF15 no tuvo la aceptación deseada y aunque el juego protagonizado por Noctis y sus amigos generó grandes ganancias económicas muchos quedaron con un sabor agridulce de esta entrega.

Es por eso que Final Fantasy XVI tenía una gran responsabilidad en el sentido de lograr convencer a los fans hardcores de la franquicia y atraer a una nueva generación de gamers para así seguir siendo una de las principales cartas de presentación de Square Enix y del género de los RPG.
Afortunadamente la décimo sexta fantasía final es toda una joya y un sólido pero muy sólido candidato a Goty 2023.
Un Final muy amigable y accesible
Pero comencemos por el inicio, ¿qué les parece? Final Fantasy XVI es un videojuego que es producido ni más ni menos que por Naoki Yoshida y dirigido por Hiroshi Takai.
El primero es conocido por ser el “salvador” de Final Fantasy 14 online mientras que Takai tiene en su currículum juegos como la serie de SaGa y The Last Remnant.
Desde ahí tenemos un cambio fundamental, y es que la versión Online de Final Fantasy tiene una amplia influencia en el diseño de personajes de esta nueva entrega.
Se nota automáticamente la mano de Yoshida al situarnos en un entorno medieval muy parecido al de FF 14.
Además de darnos una historia más oscura y madura, un tanto diferente a lo que nos tiene acostumbrados Final Fantasy.

Este setting nos deja claro desde el inicio que estamos ante un juego muy alejado a los tradicionales RPG y más cercano a los action RPG.
Es ahí donde puede ser que sea el punto de coyuntura para que te enganche Final 16 o te alejes de él. Porque si eres de los que espera un RPG por turnos con el estilo clásico del género te decimos desde ahorita que no lo vas a encontrar aquí.
De hecho Final Fantasy XVI es un juego de acción con elementos de RPG y eso es muy evidente si tomamos en cuenta que Ryota Suzuki fue el encargado del sistema de combate, si no lo ubicas él es el responsables del sistema de lucha de juegos como Dragon’s Dogma, Monster Hunter y Devil May Cry
La evolución para llegar a más público
Partiendo de este punto el nuevo episodio de la longeva franquicia de Square evoluciona en su gameplay para ser más “amigable” y dinámico, alejado por mucho del tradicional modo de peleas por turno.
El gameplay de Final Fantasy XVI tiene mucha acción para atraer a todos aquellos que nunca han jugado algún episodio de esta franquicia y que si este es el primer Final con el que tienen contacto se enganchen rápidamente tanto como con la historia como con su jugabilidad.

Es tan amigable que puedes llegar a poder equipar unos anillos de apoyo que te ayudan para el parri o poder esquivar, asi o más directo es el mensaje que manda Square Enix de que este Final es la bienvenida con los brazos abiertos para todos aquellos que nunca se han acercado a este tipo de juegos.
Final Fantasy XVI tiene un 90 por ciento acción y un 10 por ciento de RPG lo cual es muy acertado porque como lo comentamos Final siempre trata de evolucionar en su jugabilidad para llegar a más gamers
El porcentaje de de RPG lo ocupa un árbol de habilidades muy sencillo donde según vayas avanzando vas a ir desbloqueando más ataques y poderes especiales.
Junto con este tenemos el apoyo de nuestra mascota, un perro lobo que lleva por nombre Torgal, a quien le puedes dar comandos de ataque para ayudarnos durante las peleas contra los enemigos.
Una historia oscura y madura
Si bien el gameplay de un Final Fantasy es importante lo que termina siendo fundamental para volver épico un juego de la franquicia es su historia.
Final Fantasy 16 nos lleva al mundo de Valisthea, una tierra que es gobernada por seis facciones: el Gran Ducado de Rosaria, el Sacro Imperio de Sanbreque, el Reino de Waloed, la República Dhalmekian, el Reino de Hierro y el Dominio Cristalino.

Todas ellas se encuentran en una lucha de poder donde los Eikons, son piezas fundamentales para determinar quién será el ganador de esta guerra
Estos son monstruos invocados y controlados a través de humanos llamados Dominantes.
Una historia llena de juegos políticos en Final Fantasy XVI
A partir de ahí tenemos una historia llena de traiciones,poder y oscuridad, donde los juegos políticos de cada una de las regiones toma un papel fundamental dentro del conflicto en el que se encuentran.
Nuestro protagonista Clive Rosfield tendrá que lidiar con la búsqueda de venganza y las consecuencias de esta además de que a lo largo de la trama irá descubriendo cuál es su verdadero papel dentro de Valisthea.
Cada momento de la historia está acompañada de impresionantes cinemáticas y quick time events que realmente demuestran la magnitud que tiene Final Fantasy XVI.

Te aseguramos que te quedarás con la boca abierta al ver las batallas entre cada uno de los Eikons y bueno sale sobrando decir que a medida que descubras más de la historia irás teniendo control de estos impresionantes monstruos.
Lo mejor de Final Fantasy XVI es su historia sobre todo porque se nota que estamos ante una obra más madura y con eso tenemos momentos que parecieran salidos de algún episodio de Game of Thrones.
Otro elemento es el score a cargo de Masayoshi Soken quien creó piezas espectaculares que son dignas representantes del legado de la franquicia .
Todas ellas están a la altura de los grandes clásicos compuestos por Nobuo Uematsu.
No todo puede ser perfecto en Final Fantasy
El nuevo Final es un claro contendiente a Goty 2023 pero no por eso podemos decir que es un juego perfecto.
De entrada la cámara es un poco incierta en ciertos momentos en donde peleas con varios enemigos en general no afecta la experiencia pero si resulta incómodo pues se llega sentir todo amontonado y poco se puede apreciar la acción que está sucediendo.

También tenemos el problema de que es muy lineal, se siente como un enorme túnel que va del punto A al punto B.
Final Fantasy nunca se ha caracterizado por ser un mundo abierto pero se hubiera agradecido bastante darle un poco más de libertad al jugador dentro de Valisthea.
La aventura épica que estabas esperando
Final Fantasy XVI es todo lo que deseas de un Final absolutamente todo, grandes batallas, una historia épica, personajes entrañables, bestias míticas.. en fin todo está ahí.
Definitivamente lo tienes que jugar porque es una propuesta que demuestra lo que es una producción AAA.
Además de que tiene todos los elementos para ser juego del año y seguramente lo será para muchos.
Final Fantasy XVI es exclusivo de PlayStation 5 y ya se encuentra disponible.
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Nintendo
Beyond Good & Evil anuncia edición de veinte aniversario
Ubisoft anuncia la edición del veinte aniversario de Beyond Good & Evil luego de múltiples filtraciones que se han ido dando

Ubisoft anuncia la edición del veinte aniversario de Beyond Good & Evil luego de múltiples filtraciones que se han ido dando
El editor dijo que el título no anunciado previamente se lanzará a principios de 2024 para plataformas no especificadas.
La Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento de EE. UU. clasificó el juego en agosto para PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.
En los últimos días, los logros de Xbox para el título aparecieron en línea y también se vieron en Microsoft Store.
Ubisoft también confirmó que había lanzado por error una versión inicial del juego a algunos de sus clientes.
“Bueno, parece que el gato ya salió de la bolsa, dagnammit”, escribió. “¡Feliz vigésimo aniversario de Beyond Good & Evil! Si bien estamos ansiosos por mostrarles más sobre esta edición especial, ¡habrá más noticias a principios de 2024!
“Recientemente se lanzó por error una versión de desarrollo inicial de Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition para algunos suscriptores de Ubisoft+”, Pedimos disculpas por cualquier confusión y queremos asegurarle a nuestra comunidad que esta versión no es indicativa del juego final.#
Ubisoft
2024 el año que regresa Beyond Good & Evil
Ubisoft ha estado planeando una secuela de Beyond Good & Evil durante casi dos décadas, pero, según se informa, el desarrollo del proyecto ha sufrido una serie de reveses, incluida la reciente muerte de su director creativo Emile Morel.
La edición de aniversario de Beyond Good & Evil esta programada para que llegar en 2024 y esperamos que cumpla todas las expectativas que hay a su alrededor
Beyond Good & Evil trata de las aventuras de una chica, Jade, que armada con una cámara fotográfica, intentará descubrir la verdad.
Una versión remasterizada del juego en alta definición fue lanzada para PlayStation Network y Xbox Live en 2011. Esta versión cuenta con trofeos, y algunas mejoras en los gráficos del juego.
Michel Ancel, creador de Rayman, visionó el juego como la primera parte de una trilogía. El juego fue desarrollado bajo el nombre en código “Project BG&E” por 30 empleados de Ubisoft Montpellier con la producción durando más de tres años.
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Amazon Prime Video
Primeras imágenes oficiales y detalles de la serie de Fallout
Un primer vistazo al próximo programa de televisión Fallout ha llegado acompañado de detalles sobre sus personajes y su entorno

Un primer vistazo al próximo programa de televisión Fallout ha llegado acompañado de detalles sobre sus personajes y su entorno, así como su existencia en el canon de Fallout.
Publicado por Vanity Fair, el informe también presenta un puñado de nuevas imágenes que muestran personajes como ‘The Ghoul’, interpretado por Walton Goggins.
El programa, que se titula oficialmente Fallout, se lanzará en Prime Video el 12 de abril.
“Los juegos tratan sobre la cultura de la división y los ricos y los pobres que, desafortunadamente, se han agudizado cada vez más en este país y en todo el mundo durante las últimas décadas”,





dijo el showrunner Jonathon Nolan, quien dirigió los primeros tres episodios.
“Podemos hablar de eso de una manera maravillosa, de ficción especulativa. Creo que todos miramos el mundo y decimos: ‘Dios, las cosas parecen ir en una dirección muy, muy aterradora’”.
El informe también proporcionó la primera mirada oficial a Ghouls, una raza de supervivientes del ataque nuclear en el juego. Goggins interpreta a un miembro de la raza conocido por su inusual inteligencia y astucia.
El sitio de la serie dentro del universo de Fallout
Todd Howard de Bethesda también habló sobre la existencia del programa en el canon de los videojuegos Fallout.
“Consideramos lo que sucede en el programa como un canon”, dijo. “Eso es lo bueno, cuando alguien mira tu trabajo y luego lo traduce de alguna manera.
“No quería hacer una interpretación de una historia existente que hicimos. Esa fue la otra cosa: muchas presentaciones eran, ya sabes, ‘Esta es la película de Fallout 3…’ Yo estaba como, ‘Sí, contamos esa historia’. No tengo mucho interés en verlas traducidas. . Me interesaba que alguien contara una historia única de Fallout. Trátelo como un juego. Les da a los creadores de la serie su propio patio de juegos para jugar”.
Todd Howard de Bethesda
El programa también está protagonizado por Kyle MacLachlan, Aaron Moten y Ella Purnell.

Fallout es una de las franquicias más respestadas dentro de la industria de los videojuegos y su llegada a la televisión demuestra el nivel que esta alcanzando globalmente
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Noticias
El remake de Silent Hill 2 será de la más alta calidad
Los rumores y especulaciones han llevado a muchos a creer que el lanzamiento del remake de Silent Hill 2 es inminente

Los rumores y especulaciones han llevado a muchos a creer que el lanzamiento del remake de Silent Hill 2 es inminente.
Sin embargo, todos seguimos soñando y el desarrollador Bloober Team pide que la gente se relaje un poco más.
En un comunicado publicado en el Twitter del estudio, Bloober dijo que está “trabajando diligentemente para garantizar que el remake de Silent Hill 2 alcance la más alta calidad”.
También se dice que el trabajo “avanza sin problemas” y el equipo entiende que los fanáticos están esperando pacientemente cualquier actualización.
Sin embargo, mientras tanto, el desarrollador pide amablemente “un poco más de paciencia” a los fans.
La declaración termina asegurando a la gente que cuando el editor Konami comparta información, la “espera valdrá la pena”.
Es comprensible que los fanáticos estén interesados en saber qué está pasando con el tan esperado remake.
Muchas expectativas alrededor de remake de Silent Hill 2
Silent Hill 2 es generalmente considerado como uno de los juegos de terror y supervivencia más influyentes de todos los tiempos.
Por supuesto, esto conlleva una pequeña cantidad de incertidumbre y tal vez un poco de pesimismo.
A pesar de su calidad visual, los juegos de Bloober Team han sido criticados en el pasado. En particular, The Medium de 2021 generó notas de desaprobación por sus descripciones de la salud mental.
Eso no quiere decir que el juego no fuera bueno, pero algunos sintieron que faltaba algo en la representación de los problemas mentales.
Como resultado, algunos pueden estar un poco cautelosos acerca de cómo Bloober manejará Silent Hill 2, particularmente en términos de sus temas psicológicos.
En cualquier caso, el estudio tendrá que esforzarse mucho para mantener contentos a los fans nuevos y antiguos.
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