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Concord – Reseña
PlayStation intenta establecerse en el mercado de los juegos como servicio con CONCORD, un hero-shooter por equipos que llega PlayStation 5 y PC. ¿Qué tal está? Te lo contamos en nuestra reseña.
PlayStation intenta establecerse en el mercado de los juegos como servicio con CONCORD, un hero-shooter por equipos que llega PlayStation 5 y PC. ¿Qué tal está? Te lo contamos en nuestra reseña.
Aunque muchos jugadores no están ilusionados con Concord, ya que es un juego como servicio pero “con un precio de entrada” quiero platicarte que nos pareció en La Comikería, y darte los puntos bueno y malos del juego.
Concord se desarrolla en universo de ciencia ficción y es un nuevo juego de disparos por equipos, tambien llamados HERO SHOOTERS, donde tomas el rol de un Freegunners.
Selecciona con cuidado a tu lista de personal de Freegunners, arma un equipo con amigos y otros mercenarios en línea y derroten juntos a los equipos rivales a través de los espectaculares mundos de la Bravura del espacio en una variedad de modos con objetivos y reaparición.
LO BUENO DE CONCORD
Aunque CONCORD no reinventa nada, lo que hace, lo hace muy bien. Los combates se sienten frenéticos y siempre serás parte esencial del equipo, con lo que tus acciones tienen relevancia en cada momento.
Tiene una buena variedad de personajes y diseños variados y bastante interesantes, aunque eso no quita que uno que otro pudieron ser mejores o podrían recibir un upgrade, pero siempre tratando de mantener la individualidad y la libertad de la que tanto se habla en el juego. Eso sí, siempre podrás conseguir mejores Skins para ellos, así como recolectar y desbloquear muchos otros aditamentos para personalizar a tu freegunner y lucir más en tus partidas.

Una de las partes más llamativas de Concord es que tiene un lore bastante extenso e interesante, esto siempre se agradece que venga dentro del juego y no tengamos que buscarlo en otro lado. En este juego multiijugador conoceremos a los Freegunners que tratan de abrirse paso en la ruta galáctica para recorrer un camino entre diferentes planetas y zonas en el espacio. Tal vez un modo carrera o un modo historia de cada uno de los personajes o las tripulaciones de Freegunners que podemos utilizar en las partidas hubiesen sido un gran añadido al título.

Visualmente el juego es espectacular, ya sea en los combates como con sus cinemáticas, tiene el sello que Playstation siempre nos regala.
No tiene micro transacciones… de momento. Ya que en la temporada 1 se añadirá una tienda cosmética. Sea como sea, el título irá recibiendo temporadas sin coste añadido que traerán nuevos personajes, modos y recompensas cada tres meses. Por lo tanto, nuestra cartera está a salvo.
LO MALO DE CONCORD
Lo que más le pesa al juego y no tiene nada que ver con su gameplay, su historia o algo relacionado con sus apartados, es que es un juego como servicio Hero Shooter, pero de paga, normalmente este tipo de juegos los vemos como Free to Play, y en si no tiene nada de malo que sea de paga, pero me parece que es un gran tope de entrada para que el juego tenga una gran comunidad de jugadores teniendo en cuenta que sus competidores directos que ya llevan muchos más años en el mercado han adoptado el modelo de negocios Free to Play con venta de pases de batalla y cosméticos.
No cuenta con una gran variedad de mapas, y los que están disponibles visualmente no son tan diferentes unos de otros, pero ya han prometido actualizaciones constantes y gratuitas que incluirán nuevos mapas, personajes y contenido adicional.

El balanceo de personajes no es tan bueno, hay personajes bástate resistentes y hay otros que se desploman enseguida. Independientemente de si juegas como un tanque, un soporte o un personaje de asalto, las diferentes habilidades individuales de los Freegunners pueden darles una ventaja poco nivelada con sus compañeros y enemigos.
Por ejemplo, hay un personaje que es capaz de dejar esporas en el escenario que otorgan mejoras o limitantes a aliados o enemigos, estas esporas son acumulables y si tu equipo no es lo suficientemente hábil para eliminar al personaje antes de que acumule una gran cantidad de estas esporas, después se convierte en un problema bastante complicado.

Pero el punto más débil de CONCORD es que es 100% online por el momento, esto se entiende al tratarse de un hero-shooter, pero si eres un jugador de PlayStation 5 necesitarás forzosamente la membresía de PlayStation Plus además de pagar los $40 dólares que cuesta el juego si deseas probar este título.
¿Vale la pena CONCORD?
Concord es un juego bastante bueno en lo que entrega, y si tienes un grupo de amigos o con alguien que puedas entrar a este videojuego te lo recomiendo aún más, pero me pare que su mayor flaqueza está en la forma de entrada al título, ya que el genero está saturado y la mayoría de estos juegos han adoptado el sistema Free To Play, lo que hace que CONCORD sea una opción mucho menos interesante para los jugadores. Quiero aclarar que no por esto el juego sea malo, solo que, la competencia es dura y tener que pagar para acceder a un título que ofrece lo mismo o un poco más que muchos otros juegos similares que lo hacen de manera gratuita allá afuera, es algo que tal vez mucho jugadores no lo deseen hacer.
Esperemos que el juego haga todo lo que han prometido sus creadores y puedan robustecer con bastantes más cosas a Concord. CONCORD ya está disponible en PS5 y PC.
Cómics
El lore de SILENT HILL: Townfall se expande con un nuevo cómic
Konami anunció una colaboración con 2000 AD cómics para crear una historia original de inspirada en el mundo de SILENT HILL: Townfall

Konami anunció una colaboración con la legendaria editorial británica de cómics 2000 AD para crear una historia original de cómic inspirada en el mundo de SILENT HILL: Townfall.
La nueva historia, titulada SILENT HILL: Townfall – The Dock House, ha sido escrita por el guionista principal y director del juego, Jon McKellan, y sirve como complemento narrativo oficial del próximo juego.
El aclamado artista David Roach (Nemesis The Warlock) se encarga de los bocetos de esta nueva y misteriosa historia.
Como parte del impresionante elenco del histórico número 2500 de 2000 AD, la historia estará disponible en todo el mundo en formato digital el 16 de septiembre a través de la tienda en línea y la aplicación de 2000 AD.
SILENT HILL: Townfall – The Dock House ofrece a los fans una perspectiva adicional sobre la aislada comunidad isleña de St. Amelia, ampliando el inquietante mundo y la atmósfera de SILENT HILL: Townfall, al tiempo que conserva los misterios que esperan a los jugadores en el juego.
La historia que viviremos en SILENT HILL: Townfall – The Dock House
La historia sigue a Douglas, un veterano capitán de puerto que ha pasado décadas a cargo de la casa del muelle de St. Amelia.

Atrapado en una rutina interminable, rodeado de niebla y aislamiento, Douglas descubre una escalera imposible que desciende bajo el puerto, lo que lo obliga a enfrentarse a una realidad aterradora oculta bajo la superficie de la ciudad.


El editor en jefe de 2000 AD, Matt Smith, comenta sobre esta nueva y inquietante colaboración:
“Los horrores atmosféricos de SILENT HILL encajan a la perfección con 2000 AD, así que cuando nos propusieron publicar una historia especial relacionada con SILENT HILL: Townfall, supe que a los lectores les encantaría sumergirse en ella; y con David Roach a cargo del arte, es una obra especialmente sombría e inquietante que funciona como un relato de terror independiente”.
Como una de las editoriales de cómics más reconocidas del Reino Unido, 2000 AD lleva décadas produciendo aclamados cómics de ciencia ficción, fantasía y terror.
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Noticias
Avatar: Seven Havens estrena un nuevo tráiler
Avatar: Seven Havens regresa con la siguiente gran etapa de la historia; se ha confirmado el calendario de lanzamiento de los episodios

Avatar: Seven Havens regresa este otoño con la siguiente gran etapa de la historia; se ha confirmado el calendario de lanzamiento de los episodios previo a su estreno en Paramount+, acompañado de un nuevo tráiler que lo muestra todo.
Avatar Studios volvió a las pantallas este año con un nuevo largometraje, Avatar Aang: The Last Airbender, pero eso no es todo lo que está por llegar.
Ahora veremos qué sigue tras La leyenda de Korra con una nueva serie de televisión y un nuevo Avatar a quien seguir.
Avatar: Seven Havens se estrenará oficialmente en Paramount+ este mes de octubre y sigue la historia del Avatar que sucede a Korra.
Ambientada en un mundo que ha sufrido un gran cataclismo años después de los sucesos de La leyenda de Korra, la serie presenta a Pavi, una nueva Avatar que debe abrirse camino en una era donde la gente ya no venera al Avatar como solía hacerlo.
La historia de Avatar: Seven Havens
Avatar: Seven Havens debutará oficialmente en Paramount+ el 9 de octubre con sus tres primeros episodios.
Los episodios del 4 al 6 se lanzarán unos días después en la plataforma, el 16 de octubre; los episodios del 7 al 9 llegarán el 23 de octubre; y finalmente, los episodios del 10 al 13 cerrarán la primera temporada el 30 de octubre.
Se ha confirmado que Avatar: Seven Havens constará de un total de 26 episodios, divididos en dos temporadas.
El Libro 1 de la serie se lanzará en Paramount+ a lo largo de octubre, y los detalles sobre el lanzamiento del Libro 2 se revelarán más adelante.
Avatar: Seven Havens se desarrolla unos 225 años después de los acontecimientos de La leyenda de Korra, lo que ya plantea muchas dudas sobre qué esperar de la serie.
Esto implica que o bien la propia Korra vivió cientos de años antes de fallecer, o bien la línea de sucesión del Avatar no continuó hasta mucho tiempo después.
En cualquier caso, la serie presenta a los fans a una joven maestra tierra llamada Pavi, quien ha crecido en un mundo en ruinas y busca a su hermana gemela, de la que lleva mucho tiempo separada.
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Anime
Tokyo Revengers se une a Fatal Fury: City of the Wolves
Tokyo Revengers es la exitosa serie de manga de Ken Wakui, publicada por primera vez en la revista Weekly Shonen Magazine en 2017.

Tokyo Revengers es la exitosa serie de manga de Ken Wakui, publicada por primera vez en la revista Weekly Shonen Magazine en 2017.
Con más de 80 millones de ejemplares en circulación en todo el mundo y una exitosa expansión al anime, películas de live action, producciones teatrales y más, la franquicia ha cautivado a los fans de todo el mundo.
La historia sigue a Takemichi Hanagaki, un joven que se encuentra en el punto más bajo de su vida y que de repente adquiere la capacidad de retroceder en el tiempo.
Decidido a cambiar el futuro y salvar a las personas que le importan, se ve envuelto en las tramas de la pandilla Tokyo Manji y sus inolvidables miembros, entre ellos su líder Mikey (Manjiro Sano) y su vicelíder Draken (Ken Ryuguji).
En esta colaboración, los dos personajes más icónicos de Tokyo Revengers.
Mikey y Draken, ingresan al mundo de FATAL FURY: City of the Wolves para enfrentar un desafío completamente nuevo.
El último capítulo del anime para televisión, “Tokyo Revengers: War of the Three Titans Arc”, se estrenará en octubre de 2026.
Con estreno el 2 de octubre de 2026, “Tokyo Revengers: War of the Three Titans Arc” se transmitirá en todo el mundo de manera exclusiva en Disney+.
Con nuevos episodios que se lanzarán todos los viernes a las 2:00 a.m. (JST) a partir del mismo día.
La llegada de Tokyo Revengers a Fatal Fury
SNK Corporation se complace en anunciar que Manjiro “Mikey” Sano y Ken “Draken” Ryuguji, de la popular serie de anime Tokyo Revengers, se unirán a FATAL FURY: City of the Wolves Temporada 3 el 22 de octubre de 2026.
Esta será la primera vez que se lancen simultáneamente dos personajes de contenido descargable para el juego. Mikey y Draken estarán disponibles como luchadores jugables totalmente independientes, aportando sus estilos de combate únicos a South Town.
Dos de los personajes más icónicos de Tokyo Revengers se adentran en un escenario completamente nuevo en South Town.
Este emocionante crossover deleitará tanto a los fans de Tokyo Revengers como a los jugadores de Fatal Fury, ya que Mikey y Draken traen su fuerza legendaria, su lealtad y su espíritu de lucha a las calles de South Town.
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