

Reseñas
Harry Potter: Quidditch Champions llega con toda la magia-Reseña
Harry Potter: Quidditch Champions tiene todos los elementos que los fans de la franquicia del joven mago desean
Harry Potter: Quidditch Champions tiene todos los elementos que los fans de la franquicia del joven mago desean pero con puntos de gameplay que pudieron ser mejores pero que definitivamente hará que la pases muy bien.
Ha pasado más de un año desde Hogwarts Legacy, y a pesar de que el juego hizo un buen trabajo capturando la esencia de ser un estudiante en Hogwarts, hubo una omisión evidente.
A pesar de pasar muchas horas en el castillo y sus alrededores, nunca llegas a jugar un partido de Quidditch.

Todo un fenómeno, aparentemente tanto en la vida real como en el mundo de Harry Potter, siempre se sintió extraño que el Quidditch no estuviera en Legacy.
El juego ocurre aproximadamente al mismo tiempo que las historias de Harry Potter. Te encontrarás con muchos incondicionales de la serie, como los Weasley, Hermione y la mayoría de los estudiantes que hacen una aparición importante en la serie.
La estructura del juego es muy flexible y te permite crear un equipo totalmente personalizable que debe participar en distintos torneos para ganar la Copa del Mundo de Quidditch.
La verdad es que no hay mucha historia y parece una partida a pequeña escala.
El gameplay que nos ofrece Harry Potter: Quidditch Champions
Hay muchas formas de jugar a Quidditch Champions, ya sea con tus amigos o contra ellos. Pero te decepcionarás si buscas una gran cantidad de contenido para un solo jugador.
Hay una especie de “campaña”, en la que compites en tres copas diferentes (una escolar, una interescolar y una internacional), pero eso es todo.
La “historia” es una escena cinemática antes de cada copa, que explica qué es la copa y está narrada por un imitador de tus personajes favoritos de Harry Potter.
La campaña realmente sirve como un tutorial suelto para enseñarte los conceptos básicos de cada rol y cómo funciona el Quidditch, especialmente como un videojuego.
El comienzo del juego no pierde tiempo en enseñarte cómo volar tu escoba, seleccionar qué controles de cámara quieres usar e incluso mostrarte cómo derrapar.

También se te explica cada rol y tiene controles y mecánicas únicos, pero eso es todo. Se siente más como un extenso curso de preparación para el modo multijugador, aunque aprecio que, sin importar en qué modo juegues en Quidditch Champions, todavía hay funcionalidad en línea con juego cruzado completo disponible también.
La magia se lleva a la cancha
En esta versión del Quidditch, dos equipos de seis jugadores se enfrentan hasta que un equipo alcanza los cien puntos. Un gol vale diez puntos.
Los roles son simples: hay tres cazadores, un guardián, un golpeador y un buscador. Los cazadores desempeñan el papel principal en el juego, persiguiendo una pelota llamada quaffle, y suman puntos al lanzarla a las porterías del equipo contrario.

Los guardianes son los porteros, pero pueden colocar anillos que otros jugadores pueden atravesar volando para mejorar o reducir su velocidad.
Los golpeadores son los más interesantes, armados con bates y controlando una bola de hierro mágica llamada bludger para derribar a otros jugadores de sus escobas, mientras que el único buscador debe buscar la snitch dorada, un objeto que se mueve rápidamente en el campo.
El valor del snitch dorada es diferente
El cambio más significativo con Quidditch Champions es cómo funciona la snitch dorada.
Aparece aproximadamente dos veces en los siete minutos de cada juego, y el buscador debe impulsarse a través de los anillos que quedan detrás de ella para mantenerse cerca de la snitch y llenar un medidor.

Una vez que el medidor está lleno, se puede atrapar la snitch. Sin embargo, en lugar de terminar el juego, le da al equipo treinta de los cien puntos necesarios para ganar.
Los demás roles, salvo el de Guardián, son igual de divertidos. Hay algo satisfactorio en golpear a la gente para que se caiga de sus escobas como Golpeador o enviar tu bludger tras el Buscador oponente para darle a tu compañero de equipo una mejor oportunidad de atrapar la Snitch.
Si quieres deportes tradicionales, el rol de Cazador es más adecuado para ti, ya que viene con las funciones típicas que esperarías de un jugador en cualquier juego de deportes: correr, placar y similares.
Y aunque la IA a veces es bastante mediocre, la mayor parte de la magia ocurre cuando juegas en línea.
El multiplayer lo mejor de Harry Potter: Quidditch Champions
Los modos en línea son bastante robustos para un juego de esta escala, y ofrecen colas específicas para cada rol o cualquier cola para reducir los tiempos de espera.
El rendimiento en línea también es excelente: todo funciona, lo cual es excelente pero poco común en el clima de juegos actual.
Los juegos en línea funcionan de manera diferente a los fuera de línea. Tres jugadores controlan dos roles cada uno y pueden cambiar entre ellos sobre la marcha según sea necesario.

Tus roles se te asignan cuando ingresas a una partida, aunque puedes elegir tu preferencia antes de hacer el emparejamiento.
Es un gran sistema que mantiene las cosas interesantes, aunque, al igual que cualquier juego multijugador, puede resultar frustrante cuando tu Buscador no va a buscar la Snitch.
Es un sueño absoluto cuando un equipo de humanos desempeña sus roles correctamente en Quidditch Champions. Un juego de ritmo rápido que tiene todos los giros y vueltas para mantener las cosas tensas y caóticas.
Se queda corto en el contenido final
Pero más allá de eso, Quidditch Champions no tiene mucho más que ofrecer. La sensación principal de progresión es un sistema estilo Pase de Batalla donde desbloqueas elementos cosméticos a medida que completas partidos y ganas XP. Es un sistema probado y verdadero, pero se siente vacío en esta etapa y se llena bastante lentamente.
Quidditch Champions no tiene microtransacciones. Toda la progresión se gana en el juego y no se puede comprar con moneda real.

Lo cual es una pena, porque la jugabilidad básica es sólida. Quidditch Champions se juega increíblemente bien.
Pero los otros elementos que rodean al juego, esa razón convincente para seguir jugando, simplemente no existen todavía. El juego está estructurado como si estableciera nuevos lanzamientos de contenido a medida que lleguen las próximas temporadas, pero por ahora se siente bastante básico.
Un conjuro que es mágico pero muy sencillo
Desde un punto de vista visual, Quidditch Champions se ve bastante decente. Emplea una dirección artística estilizada, lo que le permite ser visualmente distinto de Hogwarts Legacy y cualquier otro juego del Mundo Mágico que esté por venir.
También funciona bien, sin problemas de rendimiento que se puedan notar durante el tiempo que lo he jugado.
Además, es la primera vez que vemos las escuelas Durmstrang y Beauxbatons en un videojuego (o quizás en la historia), lo que es un buen detalle para aquellos que están muy adentrados en el mundo mágico.
Por lo tanto, si bien Quidditch Champions tiene el potencial de convertirse en algo más, por ahora es demasiado básico como para captar tu atención por mucho tiempo y ahi es donde tiene su mayor problema.
Con suerte, con el tiempo, habrá una razón más convincente para volver a subirse a la escoba, pero necesita un poco más de tiempo para capturar la magia que le falta.
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Reseñas
Avowed, un juego sólido y entretenido -Reseña
Avowed, el nuevo RPG de Obsidian Entertainment, ofrece una experiencia de juego sólida y adictiva, aunque no reinvente la rueda

Avowed, el nuevo RPG de Obsidian Entertainment, ofrece una experiencia de juego sólida y adictiva, aunque no reinvente la rueda
Sin embargo, es un juego de rol de acción completamente agradable con un sistema de combate flexible y un diálogo atractivo. Y aunque se desarrolla en Eora (el mismo mundo que la serie Pillars of Eternity), no se requiere ningún conocimiento previo de esos juegos para jugar Avowed.

De hecho, Eora en sí apenas se menciona, y la ambientación del juego se centra específicamente en una región exclusiva de Avowed llamada Living Lands.
Living Lands es una zona definida no solo por su suelo extrañamente fértil, sino también por la amplia variedad de plantas y criaturas inusuales que la pueblan.
Todo esto cambia cuando llega una plaga inexplicable llamada el Azote del Sueño, causa estragos en Living Lands, afectando a los animales, plantas y personas que viven allí.
A pesar de lo anterior Living Lands ya es un lugar bastante peligroso para vivir, sobre todo porque un montón de facciones diferentes quieren reclamar su lugar en el área, en particular el bastante agresivo Imperio Adeyr.
Tú personaje es un enviado de Adeyran, elegido por el Emperador para dirigirse a Living Lands e investigar el Azote del Sueño y averiguar qué está pasando.
Naturalmente, esta misión rápidamente crece y el enviado se encuentra teniendo que lidiar con un montón de otros problemas, entre ellos el misterio de sus propios poderes.
El poder de tu personaje en Avowed
El Enviado es un dios, lo que significa que su alma fue bendecida antes de que naciera, lo que le otorgó poderes especiales y algún tipo de crecimiento físico en su piel (ya sean plumas, cuernos o lo que sea).
Sin embargo, mientras que la mayoría de los dioses saben a qué dios representan, el Enviado no tiene idea.

La creación de personajes está lejos de ser la más detallada jamás vista en el género, pero es lo suficientemente minuciosa como para hacer el trabajo. También puedes decidir qué crecimiento divino se puede ver en tu cara; un buen detalle: si eres un fanático de la apariencia de tu personaje, puedes elegir no tener rasgos divinos, pero el juego señala que los NPC reaccionarán ante ti como si los tuvieras, por el bien de la trama.
Para ser justos, este es uno de los pocos casos en Avowed en los que la trama no es negociable.
El poder de las decisiones
Hay numerosos momentos a lo largo del juego en los que se te dan decisiones para tomar que tienen un impacto genuino en la forma en que ciertas facciones en Living Lands reaccionan ante ti.
Estas no siempre son decisiones simples, a veces se pueden perder vidas como resultado de lo que elijas.
Las decisiones que tomas también se reflejan en algunos de los diálogos. Tus compañeros tienen sus propios puntos de vista sobre cada elección y te hablarán después con una reacción positiva o negativa.

Los jugadores también tienen una extraña sensación de notoriedad cuando se dirigen a una nueva ciudad y alguien menciona una decisión que tomaron hace 10 horas y pregunta si las historias son ciertas.
Dada la naturaleza del género, por supuesto, hay mucho diálogo aquí, y es bastante sólido en su mayor parte
Sin embargo, Obsidian no puede resistirse a caer en un galimatías de fantasía total a veces, con algunos personajes lanzando nombres de lugares y términos que no tienen relación con la trama real solo para crear algo de “tradición” adicional.
Dicho esto, aquellos que realmente quieran sumergirse en la historia del juego tienen mucho donde elegir.
La exploración que te espera
Dejando de lado las conversaciones, debe haber habido una explosión en una fábrica de papel en las Tierras Vivientes en algún momento, porque encontrarás notas escritas a mano, extractos de libros y todo tipo de otros coleccionables basados en texto en casi todos los lugares interiores del juego (y también en algunos exteriores).
La trama principal del juego es lo suficientemente sencilla como para que sea fácil seguir la pista de todos los villanos y héroes de la historia y estar seguro de que cada vez que te encuentres con otra decisión importante, al menos tendrás toda la información que necesitas para tomarla.

- Avowed hace un gran trabajo al permitir que el jugador decida si nadar a través de su historia o simplemente sumergirse en ella, asegurando que aquellos que opten por esto último no sientan que se están perdiendo algo.
Dicho esto, como ocurre con muchos juegos de rol de acción de mundo abierto, la mayor parte de la jugabilidad de Avowed se encuentra fuera de su historia principal y en las numerosas misiones secundarias y recompensas que se pueden aceptar.
Si bien la misión principal se puede superar en unas 25-30 horas, recomendamos encarecidamente tomarse el tiempo para avanzar lentamente por cada área, aceptando todas las misiones secundarias que pueda, para aprovechar al máximo el juego, porque a menudo son las partes más entretenidas.
Cada uno de los mapas que componen Living Lands es enorme, con un vasto terreno que cubre una variedad de biomas diversos.
Al igual que con las misiones secundarias, es posible jugar sin ver la gran mayoría de la tierra, que es otra razón por la que aliento al jugador a tomarse su tiempo y disfrutar de la mayor cantidad posible del contenido del juego antes de pasar a la siguiente parte de la historia principal.
Un divertido y sólido sitema de combate
El combate también es una alegría, principalmente por lo personalizable que es. Los jugadores pueden asignar armas y escudos a sus dos manos, y pueden configurar dos cargas separadas que se pueden intercambiar en cualquier momento con solo tocar el botón.
Si bien puedes configurar tus estadísticas y árbol de habilidades de una manera que admita un tipo específico de luchador , esto no te restringe el uso de cualquiera de las armas en el juego.
Por lo tanto, puedes elegir tener una disposición que te proporcione una daga y un escudo para un combate cuerpo a cuerpo rápido, que luego se pueden cambiar por un arco y una flecha para atacar a distancia.

Es perfectamente posible tener un grimorio en la mano izquierda y una maza en la derecha, lo que significa que puedes lanzar hechizos a tus enemigos y luego correr y golpearlos en la cabeza mientras se recuperan.
En cierto sentido, Avowed no hace nada que los veteranos del género no hayan visto antes. También es fácil criticar algunos de sus problemas más pequeños: las animaciones flotantes en su punto de vista en tercera persona opcional o la forma en que a veces es difícil recoger objetos rápidamente porque tienes que apuntar tu pequeña mira directamente hacia ellos en lugar de simplemente pararte cerca de ellos.
En general, sin embargo, aunque sus temas no son nada únicos lo que hace es de un alto nivel.
Obsidian vuelve a darnos otro buen juego con Avowed
Los jugadores que quieran avanzar en la historia principal disfrutarán de una entretenida aventura de 25 a 30 horas con algunos personajes acompañantes entrañables y un diálogo agradable .
Sin embargo, aquellos que se tomen el tiempo y avancen por las misiones secundarias a medida que aparecen, pasando a la siguiente área solo cuando hayan visto todo lo que puedan, verán fácilmente que ese tiempo se duplica, tal vez se triplica, a medida que exploran cada rincón y grieta de cada mapa maravillosamente diseñado mientras llevan a cabo algunas de las misiones más extravagantes y excéntricas del juego.
En conclusión, Avowed es un RPG de acción sólido y divertido que ofrece decenas de horas de juego. Aunque no reinventa el género, su mundo cautivador, su combate flexible y su narrativa envolvente lo convierten en una experiencia gratificante para cualquier fan de los RPG. Si estás buscando un nuevo mundo para explorar y una historia intrigante para sumergirte, Avowed es definitivamente un juego que debes probar.
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Cine
Bridget Jones: Loca por Él | Reseña sin spoilers
Bridget Jones: Loca por Él cumple en términos generales con darnos un cierre a esta saga de películas, es entretenida y divertida

El capítulo final que tiene todos los elementos de la saga, para bien y para mal.
A inicio de los 2000´s llego al cine la ya clásica comedia romántica “El Diario de Bridget Jones”, película inspirada ee la novela homónima de Helen Fielding, la cual fue un gran éxito gracias a su enfoque realista respecto a las problemáticas e inseguridades de su protagonista.
Además de romper los estereotipos de belleza y hacerla atractiva por su personalidad más que por su físico; tras su éxito tuvimos un par de secuelas más, “Al Borde de la Razón” y “El Bebé de Bridget Jones”, las cuales tuvieron un recibimiento mixto tanto por los fans como por la crítica; ahora, llega cines Bridget Jones: Loca por Él, la cual se nos presenta como el último capítulo de Bridget y si bien, mantiene varios de los elementos que han caracterizado a la saga, también flaquea en muchos otros, al punto de que seguramente volverá a crear controversia y dividir a la audiencia ¿Por qué digo esto? A Continuación les cuento.

¿De qué va?
Bridget Jones (Renée Zellweger) se encuentra ya en sus cincuenta años, ahora con dos hijos a quienes debe criar sola ya que (como se ve desde el tráiler) han pasado cuatro años desde el fallecimiento de su esposo Mark Darcy (Colin Firth); ahora, Bridget debe lidiar con su inseguridad de cómo seguir adelante, por fortuna, tendrá algunos empujoncitos de sus siempre queridos amigos, pero sobre todo de Roxster (Leo Woodall) quien puede ser el detonante para nuestra protagonista para retomar su confianza o tal vez, hundirla.

Lo bueno.
Bridget Jones: Loca por Él mantiene los elementos de las cintas anteriores de la saga, incluyendo su humor que se basa en situaciones únicas que solo le podrían pasar a Bridget y que siguen sacando una risa, puesto que se sienten muy naturales conociendo a la personaje, es decir que este aspecto estuvo bien cuidado para evitar que haya chistes forzados (aunque no se está exentos de ellos) y que genuinamente fluyan conforme a la situación.

Una vez más Renée Zellweger (Bridget) logra transmitir todas las emociones y disyuntivas por las que se encuentra pasando su personaje, logrando empatizar con el público en general y no solo con la audiencia femenina, ya que una vez más nos plantea problemáticas existenciales por las que más de uno se puede identificar.
Asimismo la dirección de Michael Morrins y el cuidado en la producción, guión y narrativa, hacen que las casi dos horas de la película se vayan como agua; el carisma de todos los personajes secundarios (los cuales quedan por demás relegados) también ayuda a que sea disfrutable la película.

Lo malo de Bridget Jones: Loca por Él
Bridget Jones: Loca por Él mantiene casi la misma estructura que sus anteriores secuelas, lo cual podemos ver desde su tráiler, volviéndose una película predecible y muy plana, ya que aborda de una manera muy superficial los conflictos por los que ahora Bridget, pudiendo tal vez haber ahondado un poco más en ellos como lo hizo la primera cinta.

De igual manera su final es un tanto anticlimático, ya que la cinta toma muy poco tiempo para desarrollar su desenlace, sintiéndose como algo forzado en lugar de ser algo que se hubiera dado con naturalidad, como si ya les urgía dar fin a la cinta y la saga de paso, esperando que la audiencia les compre este final solo porque “se veía venir”.
Si bien he mencionado que la película es disfrutable, esto es gracias a que su humor y narrativa ayudan a ocultar todos sus defectos, inclusive algunas actuaciones de su propia protagonista y algunos momentos que ya se llegan a sentir sobreactuados y forzados, pero si nos detenemos un minuto a analizarla, es fácil encontrar sus fallos y que se trata de la misma secuela que vimos desde “Al Borde de la Razón”.

Conclusión.
Bridget Jones: Loca por Él cumple en términos generales con darnos un cierre a esta saga de películas, es entretenida, divertida y sin duda dejará satisfechos a los fans, sin embargo, su propia estructura (que es la misma a sus predecesoras) hace que sea una película predecible (con solo haber visto el tráiler) con un final un tanto forzado y también que se veía venir; no obstante su humor y narrativa ayudan a ocultar todos sus defectos para darnos una entretenida comedia romántica para estas fechas.
Bridget Jones: Loca por Él se estrena este 13 de febrero.
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PROS
- Entretenida y divertida
- Disfrutable para todos los fans
CONS
- Predecible
- Cuenta con un final forzado.
Reseñas
Aloft – Reseña
Aloft es un juego de supervivencia y exploración desarrollado por Astrolabe Interactive Inc. que nos eleva en un mundo de islas flotantes,

Aloft es un juego de supervivencia y exploración desarrollado por Astrolabe Interactive Inc. que nos eleva en un mundo de islas flotantes, donde la naturaleza y la aventura van de la mano.
En Aloft, contamos la libertad de recorrer el cielo, construir sus propias bases y descubrir los misterios que rodean este ecosistema suspendido en las alturas.

¿De qué va?
El juego nos sitúa en un universo donde la tierra se ha fragmentado y las islas flotan a merced del viento. Sin embargo, una extraña corrupción fúngica amenaza con consumir la vida en estos parajes.
Nuestro objetivo es restaurar el equilibrio, explorando, recolectando recursos y devolviéndole la vida a estas islas.
Jugabilidad
Aloft ofrece una experiencia de supervivencia con todos los clichés de este tipo de juegos, comer, construir explorar, multijugador, pero, con un giro interesante, las islas mismas pueden convertirse en naves voladoras. Esto permite a los jugadores personalizar sus bases y moverlas por el cielo, agregando un nivel de estrategia y exploración que lo diferencia de otros juegos del género.

El sistema de construcción es intuitivo, permitiendo diseños creativos y funcionales, aunque sigue siendo un poco limitado en ese aspecto y espero que mejore en la entrega completa.
Se pueden instalar mecanismos como molinos de viento y poleas para automatizar ciertas tareas. Todo esto, combinado con la posibilidad de jugar en cooperativo con hasta ocho jugadores, hace que la experiencia sea muy variada y entretenida.
Aloft es un juego que recompensa la creatividad y la exploración. Ya sea en solitario o con amigos, la posibilidad de construir tu propia isla flotante y recorrer los cielos hace que la experiencia sea única. A pesar de algunas limitaciones por estar en acceso anticipado, su propuesta es refrescante y tiene mucho potencial para seguir creciendo.

¿Qué tal se ve y se escucha?
El apartado visual de Aloft es llamativo y colorido, con un estilo que transmite una sensación de libertad y calma, todo con un estilo visual cel-shading. Los cielos abiertos, las islas flotantes y los efectos climáticos crean una ambientación envolvente. Sin embargo, en algunas ocasiones el mundo puede sentirse algo vacío, lo que podría mejorarse con más elementos de interacción o vida salvaje.
La banda sonora acompaña muy bien la experiencia, con melodías relajantes que refuerzan la sensación de exploración y aventura. Los efectos de sonido, como el viento soplando o el crujir de la madera, ayudan a dar inmersión al juego. Aun así, podría beneficiarse de una mayor variedad de pistas para evitar la repetición, realmente en estos dos puntos, nada espectacular.

Conclusión de Aloft
Aloft refresca y enriquece al genero de supervivencia, apostando por mecánicas innovadoras y un ritmo de juego relajado. Si te gustan los juegos de construcción y exploración, este título tiene todo el potencial para convertirse en una gran aventura. Le falta un poco de trabjo a Alof, pero en La Comikeria estamos seguros que si siguen por este camino llegará a ser un gran juego de supervivencia. Habrá que estar atentos a su desarrollo, pero ya desde ahora ofrece una experiencia muy disfrutable.
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PROS
- Mecánica de islas voladoras que aporta originalidad al género.
- Cooperativo para hasta ocho jugadores, potenciando la diversión.
CONS
- El contenido en acceso anticipado aún se siente algo limitado.
- Falta de tutoriales más detallados para nuevos jugadores.
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