
Reseñas
Suikoden I & II HD Remaster: La magia de dos joyas RPG
La serie Suikoden, es una legendaria saga de Konami parida por Yoshitaka Murayama, que es una joya de culto que muchos siguen venerando.
Pocos RPGs se atreven a contar historias de guerra, esperanza y tiranía con la maestría de la serie Suikoden. La legendaria saga de Konami, parida por Yoshitaka Murayama, es una joya de culto que aquellos con buen gusto siguen venerando.
Especialmente los dos primeros juegos, que no solo te ponen en los zapatos de los desvalidos, sino que también te lanzan de cabeza a una revolución donde las decisiones pesan y las alianzas no son solo números en una hoja de personaje.

Pero Suikoden no es solo guerra y política. Como bien se dice en la epopeya china A la orilla del agua, que inspiró la saga: “Un vecino cercano significa más que un pariente lejano”.
Las relaciones interpersonales, los conflictos morales y la línea borrosa entre el bien y el mal están en el ADN de estos juegos. Así que cuando la fe tambalea y los ideales se ven desafiados, Suikoden nos obliga a preguntarnos: ¿qué tan lejos estamos dispuestos a llegar por la justicia?
El regreso de Suikoden con dos clásicos inmortales
Lanzados originalmente en 1995 y 1998 para PlayStation, Suikoden I & II son RPGs de ritmo ágil, historia contundente y personajes memorables.
Y ahora, con Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars, regresan más fluidos y accesibles que nunca.

Esta remasterización está basada en el port de PSP exclusivo de Japón y trae consigo varias mejoras: movimiento en ocho direcciones, soporte de pantalla ancha, galerías de arte y música, y la posibilidad de correr desde el inicio sin depender de la Holy Rune.
Adiós a esas caminatas eternas.
Gráficos renovados llenos de amor y alma
El salto visual es notable. Los fondos han sido completamente renovados y se ven espectaculares sin sacrificar el estilo pixel art de los personajes. Olvídense del horror de los sprites difuminados con filtro de vaselina que otras remasterizaciones han sufrido (cof cof Chrono Cross).
Los retratos de los personajes también se han mejorado, sobre todo en Suikoden I, con Junko Kawano regresando para dar nueva vida a su arte original.

Y si tienes un Switch OLED, este es el momento de presumirlo. Los juegos se ven impresionantes en la pantalla portátil, aunque las versiones de Switch corren a 30 fps. No es un gran problema, pero podrían haber apuntado un poco más alto.
Mejoras sí, pero con algunos “pero”
Aunque esta remasterización hace muchas cosas bien, también tiene decisiones extrañas. Por ejemplo, la gestión del inventario en Suikoden I sigue siendo un dolor.
Cada personaje tiene su propio inventario individual, lo que significa que pasarás demasiado tiempo reordenando objetos .

Aunque el guardado automático suena como una bendición, está mal implementado: solo guarda cuando entras en una pantalla con un Orbe del Viajero, lo que hace que algunas secciones largas de combate y exploración sigan siendo un dolor si no guardaste manualmente.
Combate clásico con sabor estratégico
El combate por turnos sigue siendo rápido y satisfactorio. La posición de los personajes en la alineación importa, los ataques combinados entre ciertos personajes son brutales y las Runas ofrecen opciones mágicas variadas.
uikoden II expande esto con personajes que pueden equipar múltiples Runas, lo que permite un nivel de personalización más profundo.

Pero el combate por turnos es solo la mitad del paquete. Suikoden también introduce duelos uno contra uno, donde debes leer las intenciones del oponente y responder en un sistema de piedra, papel o tijera.
Y, por supuesto, las Batallas del Ejército, que varían entre entregas. Suikoden I usa un sistema estratégico simple basado en piedra, papel o tijera, mientras que Suikoden II introduce un mini-RPG de estrategia más complejo que, aunque a veces frustrante, le da peso a la narrativa.
Las 108 Estrellas del Destino: atrápalos todos
Uno de los sellos de identidad de la serie es el reclutamiento de personajes. Una vez que obtienes tu castillo, puedes empezar a reunir a las 108 Estrellas del Destino, que no solo se suman a tu ejército, sino que también expanden tu base con tiendas, cultivos, baños públicos y hasta un restaurante.

Sin embargo, algunos reclutamientos son tan crípticos que sin una guía te perderás de personajes clave. Es frustrante, pero la satisfacción de ver tu castillo convertirse en una bulliciosa ciudad-estado lo compensa.
La experiencia de Suikoden I & II HD Remaster
Volver a jugar Suikoden I & II confirma que estos juegos no solo han resistido la prueba del tiempo, sino que siguen siendo unos de los RPGs más ambiciosos y bien ejecutados de su época. Suikoden II en particular sigue siendo un referente absoluto del género, con una historia emocionalmente impactante y un diseño que pocas veces se ha igualado.
Si bien esta remasterización no es perfecta y podría haber sido más generosa con sus mejoras de calidad de vida, sigue siendo la mejor forma de jugar estos clásicos hoy en día. Suikoden es historia viva del RPG, y Konami sabe que tiene en sus manos una gran IP
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Reseñas
MEGA MAN STAR FORCE LEGACY COLLECTION | Reseña
Llega Mega Man Star Force Legacy Collection, la cual trae de vuelta una de las subsagas más particulares del personaje azul

CAPCOM continúa preservando la historia de Mega Man.
Si hablamos de personajes icónicos dentro de los videojuegos y/o que se han vuelto el rostro de una compañía, Mega Man es sin duda uno de ellos y Capcom lo sabe, por eso desde hace ya unos años, ha demostrado un fuerte compromiso por preservar la historia de Mega Man dándonos colecciones de sus juegos clásicos y las distintas sagas que hemos tenido.
Ahora llega Mega Man Star Force Legacy Collection, la cual trae de vuelta una de las subsagas más particulares del personaje azul y que son los tres títulos principales de Star Force junto con sus distintas versiones en un paquete que definitivamente apela a la nostalgia, pero también con mejoras para hacer la experiencia más accesible y disfrutable en la actualidad, pero ¿Es suficiente para atraer a nuevas audiencias o es un producto que quedó estancado en su época y solo los fans lo apreciarán? Bueno, les puedo adelantar que son clásicos que merecen ser revisitados o jugados por primera vez para los fans de los RPG, pero considerando que el paso del tiempo sí les ha pasado factura.
El Mega Man más estratégico.
Lanzados originalmente entre 2006 y 2008 para Nintendo DS, los juegos de Mega Man Star Force funcionan como sucesores espirituales de Mega Man Battle Network, apostando por una mezcla de RPG y combates tácticos en tiempo real basados en cartas. La historia sigue a Geo Stelar, un joven que, tras un encuentro con el alienígena Omega-Xis, adquiere la capacidad de transformarse en Mega Man para enfrentar amenazas provenientes del mundo de las ondas electromagnéticas. Esta premisa mezcla ciencia ficción con un enfoque emocional que explora la soledad, la amistad y el crecimiento personal, lo que hace que el jugador se enganche con su historia y su saga.
En cuanto a su jugabilidad , el sistema de combate se mantiene fiel al original: los enfrentamientos se desarrollan en un campo dividido en casillas, donde el jugador selecciona cartas con habilidades, ataques y mejoras para crear estrategias. Un estilo de gameplay que mezcla acción y estrategia que no solo caracteriza a la saga de Star Force, sino que es el primer punto a considerar puesto que no es el clásico juego de Rock Man en 2D, ni siquiera un tradicional RPG, pero sin duda si son fans del género se van a encontrar con una grata propuesta que los mantendrá jugando por horas, es decir que son juegos clásicos que apelan sobre todo al nicho de los fans de los RPG de estrategia con uso de tarjetas.
Asimismo esta colección, que son emuladores, resuelve muy bien el tener que adaptar la doble pantalla del Nintendo DS (consola en la que se lanzaron originalmente) a plataformas actuales que no cuentan con dicho hardware, sin que afecte la jugabilidad.
¿Qué incluye la colección?
La colección incluye los tres juegos principales de la saga de Star Force junto a sus distintas versiones, las cuales varían con diferencias en habilidades, cartas y contenido:
- Mega Man Star Force: Pegasus
- Mega Man Star Force: Leo
- Mega Man Star Force: Dragon
- Mega Man Star Force 2: Zerker × Ninja
- Mega Man Star Force 2: Zerker × Saurian
- Mega Man Star Force 3: Black Ace
- Mega Man Star Force 3: Red Joker
Cabe señalar que si bien cada versión del juego ofrece cambios sustanciales que invitan a jugar cada una de ellas, sobre todo en Star Force 2 y 3, en donde la versión llega a influir en las mecánicas del juego.
Contenido adicional y mejoras modernas.
Además, el título incorpora mejoras de calidad de vida como guardado automático, ajustes en la frecuencia de encuentros, filtros visuales, reorganización de pantalla para jugar en un solo monitor, y opciones para facilitar la progresión, como incrementar el poder del Mega Buster; de igual manera nos presenta mucho contenido adicional:
- Galería con arte conceptual y material promocional
- Reproductor musical con versiones originales y arreglos nuevos
- Opciones online para intercambiar cartas y combatir
- Cartas especiales previamente disponibles solo en eventos
- Sistema “Brother Band” para conectar con otros jugadores
Pero ¿Qué tal ha envejecido Star Force?
Si bien como mencioné antes, sus mecánicas de gameplay siguen siendo atractivas al sentirse como algo diferente al tradicional RPG, algunos aspectos pueden sentirse repetitivos, especialmente en el ritmo de los combates y el diseño de misiones, heredados de una época donde el género apostaba por la progresión constante mediante encuentros frecuentes. Aun así, la inclusión de opciones que permiten ajustar la dificultad o la frecuencia de combates ayuda a reducir fricciones que en su momento fueron criticadas.
Conclusión.
Mega Man Star Force Legacy Collection es una recopilación sólida que rescata una etapa interesante en la evolución del personaje y aunque no es tan popular como los Mega Man X o Battle Network, su enfoque táctico y su narrativa e historia juvenil le otorgan mucha personalidad.
Para los fans de la saga, representa la oportunidad de revivir una trilogía que marcó una generación portátil, en tanto que para nuevos jugadores, es una puerta de entrada accesible a un estilo de RPG ligero, pero que definitivamente deben ser fans de éste género, sobre todo de los RPG de estrategia, para disfrutarlo ya que es innegable que es uno que pertenece a un nicho de jugadores. Definitivamente la saga Star Force ha envejecido bien y podemos considerarlo clásicos, pero clásicos de culto ya que apelan a un grupo muy específico de fans y de jugadores y CAPCOM vuelve a entregarnos un gran trabajo de preservación.
Mega Man Star Force Legacy Collection ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch y PC.
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Mega Man Star Force Legacy Collection | Reseña sin spoilers
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Jugabilidad
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Gráficos
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Contenido
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Trabajo de preservación y emulación.
Mega Man Star Force Legacy Collection | Reseña sin spoilers
Mega Man Star Force Legacy Collection es una recopilación sólida que rescata una etapa interesante en la evolución del personaje y aunque no es tan popular como los Mega Man X o Battle Network, su enfoque táctico y su narrativa e historia juvenil le otorgan mucha personalidad. Para los fans de la saga, representa la oportunidad de revivir una trilogía que marcó una generación portátil, en tanto que para nuevos jugadores, es una puerta de entrada accesible a un estilo de RPG ligero, pero que definitivamente deben ser fans de éste género, sobre todo de los RPG de estrategia, para disfrutarlo ya que es innegable que es uno que pertenece a un nicho de jugadores. Definitivamente la saga Star Force ha envejecido bien y podemos considerarlo clásicos, pero clásicos de culto ya que apelan a un grupo muy específico de fans y de jugadores y CAPCOM vuelve a entregarnos un gran trabajo de preservación.
Reseñas
DARWIN’S PARADOX – Reseña
En una industria donde cada vez es más difícil destacar, Darwin’s Paradox entra en escena con ideas bastante interesantes

En una industria donde cada vez es más difícil destacar, Darwin’s Paradox entra en escena con una de esas ideas que, por sí solas, ya venden el juego: eres un pulpo… y tienes que detener una invasión alienígena.
No es una exageración decir que hay muy pocos títulos que se atrevan a construir toda su identidad sobre algo tan absurdo. Y, sin embargo, aquí funciona. Funciona porque el juego no intenta justificarse ni suavizar su rareza. Al contrario, la abraza completamente.

Desde los primeros minutos, queda claro que estamos ante una propuesta que no quiere parecerse a nada más. Mientras otros juegos de plataformas se apoyan en fórmulas probadas, este apuesta por un enfoque distinto, tanto en su narrativa como en sus mecánicas. Es un título que entiende que su mayor fortaleza es precisamente lo extraño que resulta… y decide explotarlo al máximo.
Pero más allá del concepto, la gran pregunta es inevitable: ¿puede sostener esa idea durante toda la experiencia o se queda en una curiosidad pasajera?
Narrativa sin palabras: contar sin decir en Darwin’s paradox
Uno de los aspectos más llamativos de Darwin’s Paradox es su decisión de eliminar por completo los diálogos. No hay líneas de voz, ni textos explicativos extensos, ni conversaciones tradicionales.
Y aun así, la historia se entiende.
Darwin, nuestro protagonista, vive tranquilamente en el océano hasta que una nave alienígena lo secuestra junto a su compañero. Ambos terminan en una gigantesca instalación industrial perteneciente a UFOOD, una corporación que produce comida enlatada de aspecto bastante dudoso. A partir de ahí, comienza una aventura de escape que poco a poco revela un plan mayor: una invasión alienígena con tintes corporativos.
Lo interesante es cómo el juego transmite todo esto. En lugar de recurrir a cinemáticas pesadas, utiliza el entorno como lenguaje narrativo. Carteles, documentos, maquinaria, animaciones y pequeños detalles visuales construyen el mundo y sus intenciones.
Es un enfoque que recuerda a juegos como Destroy All Humans!, especialmente por su estética de ciencia ficción retro y su tono ligeramente satírico. Sin embargo, Darwin’s Paradox apuesta por una presentación más estilizada, cercana a la animación moderna.

Hay momentos en los que el juego se siente como una película interactiva, con animaciones fluidas y expresivas que dan vida tanto al protagonista como a los escenarios. Cada nivel está cargado de pequeños detalles que invitan a observar, a detenerse y a entender qué está pasando sin necesidad de explicaciones directas.
El problema llega al final. Después de construir un mundo interesante y una progresión narrativa sólida, el desenlace resulta abrupto. No es que sea malo, pero sí se siente incompleto, como si faltara un último golpe emocional que cierre la experiencia de forma satisfactoria.
Escalarlo todo: una mecánica que redefine el género
El verdadero corazón de Darwin’s Paradox está en su jugabilidad, y más específicamente, en su mecánica principal: escalar.

A diferencia de la mayoría de los juegos de plataformas, donde el salto es el eje central, aquí todo gira en torno a la capacidad de Darwin para adherirse a superficies gracias a sus ventosas. Puedes moverte por paredes, techos, tuberías y prácticamente cualquier estructura del entorno.
Este simple cambio transforma por completo la forma de jugar.
El diseño de niveles deja de ser lineal para convertirse en un rompecabezas tridimensional. No se trata de avanzar hacia adelante, sino de encontrar rutas alternativas: subir, rodear, invertir la perspectiva. En muchos casos, el camino correcto no es el más evidente.
Este enfoque obliga al jugador a desaprender ciertos hábitos del género. Ya no basta con calcular saltos; ahora hay que interpretar el espacio de otra manera. Es una experiencia que, en sus mejores momentos, se siente fresca y sorprendente.
Además, el juego construye sus desafíos alrededor de esta mecánica. No es un añadido superficial, sino el eje sobre el cual gira toda la experiencia. Y eso se nota.
Más allá de escalar: puzles, sigilo y creatividad
Aunque la escalada es la base, Darwin’s Paradox no se limita a una sola idea. A lo largo de sus niveles, introduce una variedad de mecánicas que enriquecen la experiencia.
Los puzles ambientales son constantes y aprovechan tanto la física como las habilidades de Darwin. Desde evitar cables eléctricos hasta sincronizar movimientos con engranajes, el juego mantiene al jugador en constante adaptación.
Las secciones submarinas, que suelen ser problemáticas en otros títulos, aquí funcionan sorprendentemente bien. Al ser un pulpo, el movimiento bajo el agua se siente natural, fluido y coherente con la lógica del personaje.

Pero quizá lo más inesperado es el enfoque en el sigilo. Darwin puede camuflarse con el entorno, lanzar tinta para bloquear cámaras o manipular elementos a distancia. Estas mecánicas no son superficiales: están lo suficientemente desarrolladas como para ofrecer distintas formas de abordar los desafíos.
Además, el juego introduce elementos temporales que afectan la jugabilidad. Sustancias que alteran tu movilidad, enemigos con comportamientos específicos o situaciones que requieren precisión absoluta. Todo esto contribuye a una sensación de variedad constante.
Dificultad irregular: cuando el juego se contradice
Aquí es donde Darwin’s Paradox empieza a tropezar.
A pesar de su estética colorida y su tono aparentemente ligero, el juego puede ser sorprendentemente difícil. Hay secciones largas, exigentes y con poco margen de error. Esto no sería un problema por sí solo, pero entra en conflicto con la identidad del juego.
La narrativa y el diseño visual sugieren una experiencia relajada, casi cómica. Pero la jugabilidad, en muchos momentos, exige precisión y paciencia extremas. Este contraste genera una sensación de inconsistencia.
Pasas de resolver puzles sencillos a enfrentarte a desafíos que requieren múltiples intentos. Y aunque esto puede ser gratificante para algunos jugadores, también puede resultar frustrante para quienes esperaban algo más accesible.

No es que el juego sea injusto, pero sí se siente desbalanceado en su ritmo.
Belleza visual… con un costo
Visualmente, Darwin’s Paradox es un espectáculo. Sus escenarios están llenos de detalles, colores y elementos en movimiento que hacen que cada nivel se sienta vivo.
Sin embargo, esta riqueza visual también tiene un lado negativo.
En ocasiones, hay tanto en pantalla que resulta difícil distinguir qué es interactivo y qué no. Esto se vuelve especialmente problemático en las secciones submarinas, donde la profundidad visual puede confundir al jugador.

Intentar esconderte detrás de un objeto que en realidad está en segundo plano es una experiencia frustrante. No ocurre constantemente, pero sí lo suficiente como para romper el flujo del juego.
Es un caso clásico de “demasiado de algo bueno”.
Conclusión: creatividad desbordante que se queda a un paso de la grandeza
Darwin’s Paradox es un juego que destaca desde el primer momento por su originalidad. Su concepto, su estética y su enfoque jugable lo convierten en una experiencia única dentro del género de plataformas.
Su mecánica de escalada es genuinamente innovadora, su mundo está lleno de personalidad y su narrativa visual demuestra que no siempre se necesitan palabras para contar una historia.
Pero también es un juego imperfecto.
La dificultad irregular, los problemas de claridad visual y un final poco satisfactorio evitan que alcance el estatus de clásico moderno. No tiene el nivel de pulido de títulos como Super Meat Boy o A Hat in Time, que logran equilibrar mejor sus mecánicas y su diseño.
Aun así, lo que ofrece es más que suficiente para justificar la experiencia.
Es divertido, diferente y, sobre todo, memorable. No todos los días te encuentras con un juego que te haga replantearte cómo se juega un plataformas mientras controlas a un pulpo que sabotea una conspiración alienígena.
Y en una industria donde muchas ideas se repiten hasta el cansancio, eso ya es una victoria enorme.
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Gameplay
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Historia y Narrativa
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Gráficos y Audio
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Estética y diseño de personajes
DARWIN'S PARADOX - Reseña
Darwin’s Paradox es un juego que destaca desde el primer momento por su originalidad. Su concepto, su estética y su enfoque jugable lo convierten en una experiencia única dentro del género de plataformas.
Su mecánica de escalada es genuinamente innovadora, su mundo está lleno de personalidad y su narrativa visual demuestra que no siempre se necesitan palabras para contar una historia.
Pero también es un juego imperfecto.
Es divertido, diferente y, sobre todo, memorable. No todos los días te encuentras con un juego que te haga replantearte cómo se juega un plataformas mientras controlas a un pulpo que sabotea una conspiración alienígena.
Cine
SUPER MARIO GALAXY: LA PELÍCULA| Reseña
Se estrenó Super Mario Galaxy: La Película, segunda película animada del plomero favorito de todos y definitivamente eleva la experiencia

Mario y amigos llevan su aventura al siguiente nivel.
No hay duda del fenómeno global que es hoy Super Mario Bros., sin problemas en cualquier parte del mundo donde se toque su tema musical automáticamente la gente identifica que es Mario y este 2026 está celebrando su 40 Aniversario y lo hace con bombos y platillos con el estreno de Super Mario Galaxy: La Película, segunda película animada del plomero favorito de todos y que eleva la experiencia de lo que nos ofreció su antecesora y la lleva hasta las galaxias gracias a su asombrosa animación, buen humor, acción y referencias, aunque también sigue arrastrando los mismos errores que la anterior, pero al final tenemos una divertida y emocionante película que ni los fans, ni quienes disfrutaron la película anterior se deben perder y a continuación les cuento el porqué.
El universo expandido de Super Mario Bros.
Super Mario Galaxy: La Película nos introduce a la Princesa Rosalina, guardiana de un gran poder del que Bowser Jr. se quiere apoderar para liberar a su padre quien como hemos visto en los tráilers (y desde el final de la película anterior) se encuntra preso por nuestros héroes. Entre tanto Mario y Luigi siguen su labor como protectores del Reino Champiñón lo que los lleva a conocer al siempre querido Yoshi. Pero que no los engañe la apariencia encantadora de Bowser Jr. ya que es una temible (y adorable) amenaza que hará que la Princesa Peach, Mario y sus amigos recorran el cosmos para detenerlo, conociendo nuevos mundos, enfrentando nuevas amenazas y forjando alianzas fuera de este universo.
Animación fuera de este mundo.
Empecemos con lo mejor de la película que es su asombrosa animación, si creían que con Super Mario Bros. La película habíamos visto lo “más top” dentro de la animación, prepárense porque Super Mario Galaxy: La Película les volará la cabeza y es que su animación no solo apuesta por el hiper detalle en las texturas o la fluidez de movimientos, sino que también Illumination logra capturar a la perfección cómo se sentiría una aventura en el espacio, gracias a unos efectos especiales deslumbrantes y una iluminación que transmite la inmensidad y el asombro del cosmos.
Lo mejor es que apuestan por una combinación de tipos de animación dentro de la película que destaca por la sutileza con la que se nos presenta y no,no hablo de escenas que transicionan del 3D al 2D (las cuales también son magia pura), lo que hace que lejos de sobresaturar la pantalla o distraer al público, hace que sea más impactantes ciertos momentos de acción.
Diversión, acción y un mar de referencias.
Pero la animación es solo la mitad de la película, siendo el otro gran factor su historia, la cual si bien es simple (y tiene sus detalles de lso cuales hablaré más adelante) es funcional para contarnos una nueva aventura de Mario llena de un buen humor que al igual que su historia es simple pero funcional y de mucha acción con impresionantes escenas cargadas de emoción que en conjunción a la grandiosa animación, nos dan algunos de los mejores momentos de Mario que jamás hemos visto.
Y si a esto le añadimos el factor de las referencias que se hacen a los propios videojuegos de Mario, inclusive integrando de una manera orgánica los escenarios de los juegos 3D y 2D dentro de la propia película, lo cual si bien ya lo habíamos visto en la anterior, aquí lo hace de una manera acorde a esta nueva aventura haciendo que se sienta como algo nuevo y llevado a otro nivel; y sí, también hay referencias (tanto sutiles como otras completamente obvias) a los videojuegos de Nintendo.
Fox McCloud está de regreso de la manera más épica y que jamás creímos posible.
Sin duda el anuncio/spoiler que hizo Nintendo, a días del estreno de la película, de la aparición de Fox McCloud ha causado una división de opiniones (en lo personal me habría encantado sorprenderme en el cine), no obstante, su participación es tan épica como era de esperarse y es que lejos de ser un cameo tiene un rol activo como personaje que dejará satisfechos a los fans de Star Fox, eso sin contar lo carismático que es; resultando en un plan por demás inteligente por parte de la compañía el hacer que la reaparición de este personaje, después de más de 10 años sin un videojuego, a través de esta cinta para prácticamente garantizar un buen número de ventas en un futuro juego de esta franquicia (esperando que la haya, sino, Nintendo estaría desaprovechando una oportunidad de oro).
Gran trabajo de voces.
Tuve la oportunidad de ver la película con doblaje en español latinoamericano y es una joya y en gran medida es gracias al regreso del elenco que tuvimos en la cinta anterior con Raúl Anaya como Mario, Ale Pilar como Peach, Roberto Salguero como Luigi, Miguel ángel Ruíz como Toad y Héctor Estrada como Bowser, pero también integrándose Casandra Acevedo como Rosalina, Diego Becerril como Bowser Jr. y Alfonso Herrera como Fox McCloud y todos ellos hacen un gran trabajo que hacen que nos encanten cada uno de sus personajes.
No todo es diversión.
Pero como mencioné en un inicio, la película carga también con los errores de su antecesora, sobre todo con el tema de un guion que flaquea al punto de sentirse como flojo o carente de coherencia para unir todo lo que está pasando, al punto de que varios plots o situaciones pasan solo “porque sí” y para que la historia avance, haciendo que su narrativa se sienta apresurada.
Lo cual también se ve reflejado sobre todo en la mitad de su segundo acto en donde la película pierde ritmo y se vuelve lenta o con momentos de humor o tiernos que se sienten forzados.
Lo curioso y para bien o para mal, es que sus errores quedan maquillados gracias a la acción trepidante que nos lleva de un punto a otro, pero sobre todo con el mar de referencias que se nos presentan, un recurso que si bien se supo manejar aquí (y en su anterior) quién sabe qué tal le funcione en una tercera entrega.
Conclusión.
Super Mario Galaxy: La Película es un espectáculo visual que confirma porqué el personaje sigue siendo un fenómeno cultural incluso después de 40 años. Su impresionante animación, el sentido de aventura y la gran cantidad de referencias convierten esta nueva entrega en una experiencia emocionante que logra expandir el universo de Mario de forma ambiciosa y entretenida. Si bien el guion vuelve a presentar debilidades en su estructura y ritmo, la cinta logra compensarlo con acción constante, humor efectivo y momentos que conectarán directamente con los fans de los videojuegos. El resultado es una película divertida, visualmente impactante y llena de corazón que demuestra que en el Reino Champiñón aún tiene muchas historias por contar… incluso más allá de las estrellas.
Super Mario Galaxy: La Película ya se estrenó y cuenta con dos escenas postcréditos, una tras los créditos animados y la otra hasta el final.
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Super Mario Galaxy: La Película | Reseña sin spoilers
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Animación
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Historia
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Guion
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Referencias
Super Mario Galaxy: La Película | Reseña sin spoilers
Super Mario Galaxy: La Película es un espectáculo visual que confirma porqué el personaje sigue siendo un fenómeno cultural incluso después de 40 años. Su impresionante animación, el sentido de aventura y la gran cantidad de referencias convierten esta nueva entrega en una experiencia emocionante que logra expandir el universo de Mario de forma ambiciosa y entretenida. Si bien el guion vuelve a presentar debilidades en su estructura y ritmo, la cinta logra compensarlo con acción constante, humor efectivo y momentos que conectarán directamente con los fans de los videojuegos. El resultado es una película divertida, visualmente impactante y llena de corazón que demuestra que en el Reino Champiñón aún tiene muchas historias por contar… incluso más allá de las estrellas.
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