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FATAL FURY: City of the Wolves | Reseña sin spoilers

Tras 26 años del último lanzamiento de esta saga llega FATAL FURY: City of Wolves, continuación de “Garou: Mark of the Wolves”

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Latinoamericano que se respeta, sabe jugar “la quina” y por lo tanto FATAL FURY.

Quienes crecimos en los 90´s vivimos la segunda época dorada de las arcades; en las farmacias, tiendas de abarrotes y claro, centros de arcades de Latinoamérica y por supuesto de México era un hecho encontrar al menos un gabinete con uno de los videojuegos de SNK y sino era Metal Slug era alguno de los títulos de The King of Fighters (KoF), pero mucho antes de la llegada de KoF tuvimos los títulos de FATAL FURY, los cuales sentaron las bases técnicas para muchos fighting games posteriores.

Ahora y tras 26 años del último lanzamiento de esta saga llega FATAL FURY: City of Wolves, continuación de “Garou: Mark of the Wolves”, lo cual definitivamente nos emociona, pero a la vez es imposible preguntarse ¿Qué tan bien ha envejecido esta saga? ¿La han modernizado? ¿Este título está hecho a un nivel competitivo? ¿Qué tanto impacto tendrá el choque generacional para una saga de juegos que las audiencias más jóvenes nunca han oído?

Bueno, es de mi agrado decir que SNK ha logrado con FATAL FURY: City of Wolves encontrar el equilibrio perfecto entre mecánicas y controles modernos sin perder la esencia que definió toda una franquicia de videojuegos y a continuación les cuento el porqué.


Controles y mecánicas orgánicas trasladados a un mundo moderno.

Si hay algo en lo que nunca o casi nunca ha fallado SNK es en darnos controles bien pulidos para lograr movimientos orgánicos y combos fáciles de encadenar, lo cual también tenemos en FATAL FURY: City of Wolves para que tanto nuevos jugadores encuentren sencillo el gameplay del juego y los más veteranos se encuentren con estilo familiar.

Y es que los controles se limitan a golpe y patada débil y golpe y patada fuerte, más los agarres y de ahí nacen los combos junto a los ataques y movimientos especiales, pero también cuenta con un par de mecánicas nuevas que distinguirá a este juego de entre otros, sobre todo por la “REV Guard” la cual se encuentra asignada a un botón y la cual será vital para la ejecución de nuevos movimientos que permitirán dar un giro al combate si la sabemos utilizar.

La ofensiva lo es todo.

A diferencia de “la quina”, en FATAL FURY tenemos combates uno contra uno; para este título se ha añadido la “REV Guard” la cual a simple vista pareciera un botón para poner un nuevo tipo de guardia, pero en realidad es mucho más que eso.

Ya que cuando se combina con un golpe o patada y lo utilizamos en el momento preciso tendremos un “ataque evasivo”, lo cual es perfecto para detener la ofensiva del rival y hasta romper su guardia y empezar nuestro ataque.


De igual manera tenemos los “REV Arts“, uan versión más potente de los ataques especiales que ayudan a conseguir una victoria más rápida, sin embargo están limitados a una barra que se irá llenando cada vez que la usemos provocando un “sobrecalentamiento” que dejará nuestra guardia expuesta a ataques del enemigo, (dicha barra de sobrecalentamiento también se irá acumulando si abusamos de la guardia o de otros ataques especiales como la guardia avanzada).

Cambios en el sistema de guardia

La guardia también ha sufrido cambios ya que de ejecutarla en el momento adecuado nos permitirá hacer una especie de “parry” para contrarrestar el ataque del rival.

Esto junto a las fintas y las ya clásicas interrupciones de ataques para encadenar nuevos combos demuestran que FATAL FURY: City of Wolves es un juego enfocado a la ofensiva.


Asimismo tenemos la barra S.P.G. (Selective Potencial Gear), la cual aparece en nuestro barra de vida y nosotros decidimos en dónde colocarla, al inicio, en medio o al final de la misma.

Éste power up pasivo se activa cuando nuestra vida llega al punto en donde está colocada y hace que nuestros ataques hagan más daño y también podamos usar los “REV Blows” y los “Hidden Gear”, que son los súper movimientos y los movimientos especiales que cuentan con cinemáticas, lo cual cambia por completo la estrategia ya que solo los podremos usar cuando tengamos activa dicha barra S.P.G.

Por último tenemos el “cambio de planos”, llevando el combate a un segundo plano dentro del mismo escenario para encadenar nuevos ataques, algo que a simple vista pareciera irrelevante pero entre más practiquen se darán cuenta que es algo que puede desequilibrar por completo al rival.

FATAL FURY


Todo lo anterior en la teoría suena un poco abrumador, pero lo cierto es que todo es muy orgánico tanto para los nuevos como para los más veteranos, inclusive el juego cuenta con un tutorialque explica y pone en la práctica sin presiones todo lo antes mencionado, además claro de los movimientos más básicos, todo de una manera concreta y nada tediosa para estar a los pocos minutos estar disfrutando del juego.

Variedad de personajes, escenarios y diseños.

FATAL FURY: City of the Wolves cuenta con una buena variedad de personajes y escenarios: 17 personajes seleccionables desde un inicio y 19 escenarios.

Cada uno de los personajes cuenta con un estilo de combate, movimientos y jugabilidad únicos y aunque algunos de ellos son más fáciles de utilizar no quiere decir que es lo mismo, por ejemplo, personajes como Mai o Terry son ideales para quienes van empezando a jugar, pero su gameplay varía mucho, dotándole al juego de esa variedad que distingue a los buenos títulos de peleas.

FATAL FURY


Al tener una lista de peleadores “relativamente” reducida a comparación de KoF, tenemos un mejor balanceo entre personajes, evitando que uno se sienta superior a otro, permitiendo a los jugadores experimentar con cada uno de ellos para decidir cuál se acomoda más a su estilo.

El diseño y selección de personajes y escenarios es otro aspecto muy bien cuidado ya que no solo son atractivos a la vista y cuentan con claras referencias a los juegos anteriores, sino que demuestran la evolución de la saga.

Ya sea porque son sucesores de otros personajes o porque se ve el paso del tiempo en ellos, lo cual además se ve reflejado dentro de los movimientos.

FATAL FURY
Screenshot


Además de que se nos permite personalizar la paleta de colores de nuestros personajes de una manera muy detallada como pocos juegos lo hacen, pudiendo combinar distintos colores en los atuendos, así como en el cabello de ellos.

Sin problemas en su desempeño.

Pero todo lo anterior no tendría sentido si el juego no tuviera un buen desempeño técnico, lo cual me alegra decir que sí tiene, es decir que el juego corre de maravilla sin caídas de FPS o bugs o glitches que afecten las partida.

Tanto locales como en línea (las cuales tienen crossplay), así como tampoco hay lag (o es imperceptible sin el equipo que lo detecte), es decir que los combates corren de maravilla.

FATAL FURY


En cuanto a modos de juego cuenta con los clásicos de este tipo de juegos de peleas: Arcade, algunas misiones para aprender a usar a los personajes, Versus, y galería.

Conclusión de FATAL FURY: City of the Wolves

FATAL FURY: City of the Wolves es un gran juego de peleas con controles pulidos y sencillos de entender y orgánicos para realizar combos, pero que dominarlos no será tarea fácil y que gracias a sus nuevas mecánicas no solo se diferencía de otros títulos del género, sino que lo hace ideal para que nuevos jugadores y los más veteranos estén satisfechos con él.

Cuenta con 17 personajes seleccionables desde un inicio y 19 escenarios y aunque pareciera un listado de personajes limitado, esto permite que cada uno esté bien balanceado y que cuenten con un estilo de combate, movimientos y jugabilidad únicos, y a nivel visual están llenos de referencias y demuestran la evolución de la saga.

FATAL FURY: City of the Wolves se lanza ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC.

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9 Score

Review Breakdown

  • FATAL FURY: City of Wolves es un gran juego de peleas con controles pulidos y sencillos de entender y orgánicos para realizar combos, pero que dominarlos no será tarea fácil y que gracias a sus nuevas mecánicas no solo se diferencía de otros títulos del género, sino que lo hace ideal para que nuevos jugadores y los más veteranos estén satisfechos con él. Cuenta con 17 personajes seleccionables desde un inicio y 19 escenarios y aunque pareciera un listado de personajes limitado, esto permite que cada uno esté bien balanceado y que cuenten con un estilo de combate, movimientos y jugabilidad únicos, y a nivel visual están llenos de referencias y demuestran la evolución de la saga. 0

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Call of Duty: Mobile Temporada 7: Phantom Current – Reseña

La séptima temporada de Call of Duty: Mobile, llamada Phantom Current, llegó a finales de julio siendo una actualización bastante valiosa

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La séptima temporada de Call of Duty: Mobile, llamada Phantom Current, llegó a finales de julio de 2025. Es una actualización bastante valiosa y variada, cargada de modos nuevos, ajustes clave en la jugabilidad y un Pase de Batalla con mucho contenido temático.

Novedades principales

  • Modo “Mini Mayhem” con RC-XD: carreras rápidas con carritos explosivos donde cada vuelta se siente intensa. Si sales del circuito, tu vehículo explota y reaparece en un punto de control.
  • Gulag en Battle Royale (mapa Isolated): ahora, al ser eliminado, puedes enfrentarte en un 1v1 para regresar a la partida. Si pierdes, tu compañero aún puede revivirte desde una estación de compra.
  • Skill Overdrive (Wildcard): permite llevar una habilidad de operador extra en multijugador, lo que añade variedad táctica, aunque con el riesgo de alterar el balance competitivo.
  • Battle Pass “Phantom Current”: con temática náutica, incluye armas como la MG 82, el Drill Charge para C4, la racha Bomb Drone, además de skins y planos de diseño especial.
  • Operador mítico Dark Shepherd y colaboración con Girls’ Frontline: ambos aportan un atractivo estético importante y coleccionables exclusivos.
  • Eventos y playlists especiales: rotaciones como Kurohana Metropolis, Ultra Rapid Fire, Shipment 24/7, Rust 10v10, Headquarters y Vacant 24/7 mantienen la experiencia variada.
  • Mejoras en loadouts: ahora existen espacios de armamento separados por modo de juego, lo que facilita crear estrategias sin necesidad de reorganizar constantemente.

Gráficos y sonido

El apartado visual mantiene la línea de calidad que caracteriza a COD Mobile. Los nuevos diseños de operadores y armas se integran bien al estilo del juego, sin sentirse repetitivos.

Mecánicas

El Gulag aporta dinamismo y emoción al Battle Royale dentro de Call of Duty, mientras que el modo RC-XD ofrece un cambio de ritmo más ligero y casual. El Skill Overdrive puede enriquecer las partidas, aunque habrá que ver cómo se equilibra en el competitivo. Por su parte, los loadouts mejor organizados son una mejora muy práctica para los jugadores más constantes.

Conclusión

En resumen, Phantom Current se siente como una temporada muy acertada. Se nota que apostaron por la variedad y por esos pequeños ajustes que nos hacen la vida más fácil a la hora de jugar. El Gulag y los nuevos loadouts son un acierto total, y aunque el RC-XD parece más un experimento, no le quita mérito. Al final, es una actualización que refresca el juego y lo mantiene interesante, tanto si llevas años jugando como si recién empiezas en COD Mobile.

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7 Score

Review Breakdown

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Heretic + Hexen | Reseña sin spoilers

Bethesda revive estos clásicos en una colección con nuevos capítulos, soundtrack mejorado, mods y gráficas en 4K en HERETIC+HEXEN

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Descubriendo o redescubriendo las bases de los FPS.

Todo mundo sabe que “Wolfenstein” y “DOOM” fueron los iniciadores de los FPS (First Person Shooter), sin embargo hubo otros clásicos que terminaron de sentar las bases para lo que son hoy en día los FPS modernos y es donde entran Heretic y Hexen, juegos que evolucionaron el género con algunos añadidos que aunque parecieran hoy algo indispensable en cualquier juego de disparos en primera persona, en su momento significaron una revolución. Ahora, Bethesda revive estos clásicos en una colección con nuevos capítulos, soundtrack mejorado, mods y gráficas en 4K en HERETIC+HEXEN ¿Vale la pena? ¿Han envejecido bien estos juegos o solo son parte de la nostalgia? A continuación les cuento.


Una colección que los más fans de los FPS no se querrán perder.

La colección de HERETIC+HEXEN incluye 5 juegos de id Software y Raven Software y son: 

  • Heretic: Shadow of the Serpent Riders
  • Hexen: Beyond Heretic
  • Hexen: Deathkings of the Dark Citadel
  • Además de dos nuevos episodios creados en colaboración con desarroladores de id Software y Nightdive Studios:
    • Heretic: Faith Renewed
    • Hexen: Vestiges of Grandeur

Todos son FPS clásicos en pixel art con una estética, historia y dirección que combina la fantasía obscura con la tecnología, con una gran variedad de armas que ofrecen ventajas y desventajas y que por lo mismo nos obliga a estar intercalando entre ellas dependiendo a los enemigos y la cantidad de enemigos que estemos enfrentando; todo mientras recorremos mapas/niveles tipo arenas.


Cabe señalar que estos juegos fueron los primeros en establecer el poder cambiar entre armas en tiempo real sin necesidad de acceder a un menú y el incluir el salto como parte de los movimientos del jugador, sí suena algo básico hoy en día pero en su momento fue una revolución y le otorgó un dinamismo único a los FPS y una nueva verticalidad al género, además de ofrecer un total de 117 mapas en modo campaña y 120 en deathmatch.

Por algo son clásicos.

Si bien son juegos de hace 30 años, su jugabilidad sigue siendo igual de divertida y adictiva como entonces, incluso mucho más que varios FPS modernos, esto gracias a mecánicas y controles sencillos pero que nos tienen siempre en movimiento y entretenidos sin importar que sus gráficos sean de los 90´s siguen luciendo genial con una buena variedad de enemigos y escenarios, además de que corren muy bien y dejan ver el porqué son de las bases de muchos juegos actuales.


Adaptado a tiempos modernos.

Además de contar con sus respectivas campañas en solitario, los juegos incluyen modos cooperativo y deathmatch en local con hasta 4 jugadores y en línea con la opción de hacer crossplay entre plataformas de hasta 16 jugadores


También cuenta con la opción de elección de soundtrack entre el clásico o el creado/adaptado para esta nueva colección y cualquiera de los dos es metal puro que solo ayuda a darnos un power up para acabar con las fuerzas del mal.

Asimismo incluye opciones para ajustar los gráficos, controles, sensibilidad y hasta la opción del uso del giroscopio para el apuntado con los controles del PS5, PS4 y Nintendo Switch y también el contar con soporte de 4K y correr a 120FPS si tienen la televisión o monitor que lo soporten.


¿Solo para los nostálgicos o fans de los juegos retro?

Si bien su jugabilidad se sigue sintiendo divertida, sus gráficos y algunas mecánicas pueden sentirse anticuadas sobre todo para las audiencias más jóvenes que no crecieron con estos juegos y que tuvieron de inmediato las gráficas hiperrealistas, además de que no ofrece un tutorial como tal, algo que seguramente a nuevas generaciones pudiera afectarles; sin embargo si son fans de los retrogames o simplemente les interesa conocer cómo fueron los juegos que dieron las bases de los FPS modernos, se llevaran grandes sorpresas.

Conclusión.

HEXEN + HERETIC es una colección imperdible para los fans de los FPS que quieran descubrir o redescubrir los juegos que terminaron de sentar las bases de los FPS, a 30 años de su lanzamiento siguen siendo igual de divertidos y adictivos, más ahora que cuenta con opción de jugar en cooperativo y en deatmatch en modo local o en línea con crossplay entre plataformas. Sin embargo como siempre se encuentra con la barrera de nuevas generaciones que crecieron con los gráficos hiperrealistas y por su apartado visual no les llame la atención o por algunas mecánicas los sientan “anticuados”, pero ciertamente su jugabiidad sigue siendo tan solida que opacan a muchos FPS modernos y si le dan la oportunidad, se llevaran una muy grata sorpresa y horas de diversión y más con amigos.

HEXEN + HERETIC ya está disponible en Xbox, Xbox PC, Xbox Game Pass, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch (compatible con Nintendo Switch 2), Steam y GOG.

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9 Score

Review Breakdown

  • HEXEN HERETIC es una colección imperdible para los fans de los FPS que quieran descubrir o redescubrir los juegos que terminaron de sentar las bases de los FPS, a 30 años de su lanzamiento siguen siendo igual de divertidos y adictivos, más ahora que cuenta con opción de jugar en cooperativo y en deatmatch en modo local o en línea con crossplay entre plataformas. Sin embargo como siempre se encuentra con la barrera de nuevas generaciones que crecieron con los gráficos hiperrealistas y por su apartado visual no les llame la atención o por algunas mecánicas los sientan "anticuados", pero ciertamente su jugabiidad sigue siendo tan solida que opacan a muchos FPS modernos y si le dan la oportunidad, se llevaran una muy grata sorpresa y horas de diversión y más con amigos. 0
  • Gráficos
  • Jugabilidad
  • Sonido/Soundtrack
  • Contenido/Horas de juego
  • Rendimiento
4.2

Hexen + Heretic, reseña

HEXEN + HERETIC es una colección imperdible para los fans de los FPS que quieran descubrir o redescubrir los juegos que terminaron de sentar las bases de los FPS, a 30 años de su lanzamiento siguen siendo igual de divertidos y adictivos, más ahora que cuenta con opción de jugar en cooperativo y en deatmatch en modo local o en línea con crossplay entre plataformas. Sin embargo como siempre se encuentra con la barrera de nuevas generaciones que crecieron con los gráficos hiperrealistas y por su apartado visual no les llame la atención o por algunas mecánicas los sientan “anticuados”, pero ciertamente su jugabiidad sigue siendo tan solida que opacan a muchos FPS modernos y si le dan la oportunidad, se llevaran una muy grata sorpresa y horas de diversión y más con amigos.
 

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Call of Duty: Black Ops 6:Temporada 5 – Reseña

En Call of Duty las temporadas son como capítulos ya como se acostumbra en muchos juegos. Cada una viene con su dosis de acción y polémica

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En Call of Duty las temporadas son como capítulos ya como se acostumbra en muchos juegos. Cada una viene con su dosis de acción, drama y, por supuesto, polémica.

Ahora toca hablar de la Temporada 5 de Black Ops 6, que arrancó el pasado 7 de agosto de 2025 y que estará activa hasta el 2 de octubre de 2025. Un periodo bastante aceptable, suficiente para mantenernos pegados a la pantalla. Y lo mejor de todo es que puedes disfrutarla en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Ahora platiquemos que podemos encontrar en está temporada y que me pareció.

Zombies: un final esperado

El nuevo mapa Reckoning, ambientado en las torres Janus, marca el cierre de la saga de Zombies que veníamos siguiendo desde el lanzamiento del juego. La comunidad lo ha recibido con opiniones divididas, muchos celebran que al fin haya un desenlace cargado de acción y secretos, mientras que otros creen que el final se quedó un poco corto en escala.

Sea como sea, es uno de los momentos más comentados de la temporada y un imperdible para quienes han seguido cada capítulo de esta historia.

Alguien no tan clavado en la saga, como yo, he logrado disfrutar bastante el nuevo mapa y la narrativa que esta en este momento, me dio interés suficiente para poder investigar que a pasado en temporadas pasadas. Así que para alguien no tan fan de la saga, lo disfrute bastante.

Multijugador

Los que disfrutan el multijugador reciben nuevos modos, Snipers Only, Cranked Moshpit y Aim High. Estos agregados cambian el ritmo de las partidas, haciéndolas más rápidas, justo lo que muchos pedían para variar el meta.

A esto se suma el Scorestreak de arco explosivo (recompensas que se obtienen por acumular puntos en una partida, ya sea por bajas, objetivos o asistencia), que no solo es útil en combate, sino que además convierte cada disparo en un espectáculo visual. Aquí se siente que Treyarch buscó darle más vida al competitivo.

Warzone

El Estadio de Verdansk, donde el modo, Hijack, modifica por completo la dinámica de este punto querido. Además, vuelve el Ranked Play, ideal para los que buscan medirse seriamente, aunque claro, no falta la crítica hacia problemas de optimización y balance que todavía persisten. Lo positivo es que llega un nuevo sistema anti-cheat a nivel de hardware (TPM 2.0 y Secure Boot).

Pase de Batalla y recompensas

No podía faltar el ya tradicional Battle Pass, acompañado del paquete premium BlackCell. Entre armas inéditas, cosméticos llamativos y recompensas que apelan al coleccionismo, este apartado cumple su función, mantener activa a la comunidad y dar motivos para seguir acumulando horas de juego. Puede que no sorprenda demasiado, pero sigue siendo parte esencial de cada temporada.

Conclusión

La Temporada 5 de Black Ops 6 logra mantener vivo el interés con un cierre narrativo en Zombies, modos frescos en el multijugador y un Warzone que, pese a los problemas técnicos de siempre, sigue siendo el centro de atención. No es la temporada perfecta, pero sí una entrega sólida que nos recuerda por qué Call of Duty sigue siendo el rey de los shooters.

Si hace mucho no entras aún Call Of Duty o es la primera vez que vas entrar, probablemente se te haga muy abrumador, pero, vale mucho la pena. Te recomiendo bastante que investigues y que te pongas al día para que puedas disfrutar más el juego.

En resumen es una temporada con bastante nuevo contendió, la mayoría vale muchísimo la pena y enriquece el mundo de COD.

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