Noticias
Capote – Primeras Impresiones
Capote busca llevar la auténtica experiencia de los juegos de taberna brasileños directamente a tu pantalla.
Imagina estar sentado en una cantina ruidosa, con una bebida en la mano y rodeado de amigos que están esperando el más mínimo descuido para apuñalarte por la espalda en una partida de cartas. Eso es Capote, la apuesta de Luski Game Studio que busca llevar la auténtica experiencia de los juegos de taberna brasileños directamente a tu pantalla. Aquí se trata de apostar, engañar, medir al rival y rezar para que una carta especial no arruine toda tu estrategia en el último segundo.
Historia
En realidad no hay una historita, es un juego multijugador, que cuenta con 6 personajes bastante interesantes.
Te sientas a jugar con un elenco de personajes súper pintorescos que parecen sacados de cualquier barrio latinoamericano, desde el tipo rudo, hasta la doña chismosa.

Gameplay
Aquí es donde el juego te atrapa por completo. Todo fluye desde una vista en primera persona muy intuitiva, al inicio de cada ronda apuestas cuántas bazas (o turnos) crees que vas a ganar, y el chiste es que debes acertar el número exacto. Si ganas de más o te quedas corto, te tomas un trago de alcohol. Al cuarto trago, estás “capotado” y te vas despedido de la mesa.
Hay cartas especiales, que pueden cambiar el rumbo de la partida, tienes que estar atento a los otros jugadores y el micrófono llega a ser bastante importante. Y todo se ve afectado conforme tomes más alcohol, tu vista se va nublando y nuestras habilidades igual. Así que trata de no perder tanto.
Los controles responden perfecto a la tensión de la partida, pero lo que realmente rompe la monotonía y eleva el caos son las cartas especiales. Es un balance hermoso entre pensar bien tu estrategia y soltar una carcajada cuando el plan se va al diablo.

Como les decía Capote, es un juego online. Soporta partidas en línea de 2 a 6 jugadores y cuenta con un sistema de salas (lobbies) que acaba de ser rediseñado para ser mucho más amigable. La comunidad está creciendo a buen ritmo y los servidores se sienten estables. En definitiva, es un juego diseñado para sacar todo su potencial mientras estás en un chat de voz con tus amigos tirándoles indirectas.

Mundo
No esperes un mundo abierto ni áreas para explorar. Todo el juego te ancla a un único escenario principal: la mesa del bar. Sin embargo, el diseño de este micro-mundo está lleno de encanto y detalles. Tienes la libertad de mirar a tu alrededor y sumergirte en un entorno que cambia según la temporada, lo que hace que la cantina se sienta como un lugar con vida propia y en constante evolución, aunque no puedas levantarte de la silla.
Apartado artistico
El arte tiene una dirección caricaturesca, en 3D y muy estilizada, lo que le queda como anillo al dedo al tono del juego. Los personajes tienen expresiones exageradas que le inyectan mucha comedia visual a cada ronda. Técnicamente cumple con mostrarte un entorno agradable sin pretender exprimir tu tarjeta gráfica con hiperrealismo. La dirección artística acierta de lleno en capturar la vibra relajada, colorida y un poco caótica de un bar latino.
Prepárate para ese ruido de fondo tan característico de un bar de barrio latino. La banda sonora es sutil pero te envuelve con ritmos locales sonando desde la radio del lugar. Los efectos de sonido son los verdaderos protagonistas aquí, el golpe fuerte de las cartas contra la mesa, las risas, los murmullos de fondo y el tintineo de los vasos ayudan a sumergirte por completo en la experiencia. Quizá un poco más de doblaje de voz para que los personajes gritaran sus victorias le daría un toque extra, pero el diseño sonoro en general te vende la ilusión perfectamente.

Contenido
Al ser un título basado en partidas cortas, la duración es literalmente la que tú y tu grupo de juego decidan darle, la rejugabilidad es infinita. Hace poco agregaron la opción de jugar con bots para llenar la mesa si estás solo, lo cual suma horas de práctica. Todo esto resulta en un paquete sumamente atractivo si consideramos que su precio ronda apenas los 5 o 6 dólares. Es una ganga por la cantidad de horas de entretenimiento que ofrece.
Es un juego ideal si te juntas a platicar con tus amigos por Discord y no quieren un juego tan complejo, quieren tener momentos cómicos y saber quién es el mejor en cartas.
Conclusión
Capote es esa excusa perfecta para juntarte en línea un fin de semana, destapar una bebida y gritarle al monitor mientras arruinas la estrategia de tu mejor amigo de forma descarada.
Luski Game Studio entendió perfectamente que lo más importante de un juego de cartas no es solo sumar puntos, sino la atmósfera, las risas y las anécdotas que se quedan en la mesa. A pesar de sus detallitos técnicos por seguir en desarrollo, es un título lleno de alma y muy recomendado para pasar un rato sin estrés.
Es un delite ver tanto juego lationo tan bueno hoy en día, Capote, no es un juego perfecto, pero si es un juego muy entretenido, con una muy buena propuesta sobre la mesa. Si tienes amigos con quienes jugar, dale a Capote una oportunidad, que no te decepcionará en absoluto.
Lo bueno y lo malo
- Lo bueno:
- La ambientación de la cantina es increíble
- la mecánica de apuestas combinada con las cartas especiales genera momentos de pura risa y caos
- el precio es inmejorable.
- Lo malo:
- Sigue puliendo asperezas técnicas por su estado de Acceso Anticipado
- jugar en solitario contra la inteligencia artificial hace que el juego pierda su encanto rápidamente.
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Noticias
WWE 2K26 introduce facciones en el modo Island
Estamos a solo unas semanas del Acceso Anticipado para quienes hayan comprado WWE 2K26 , y ahora se revelan nuevas novedades del modo Isla
Estamos a solo unas semanas del Acceso Anticipado para quienes hayan comprado WWE 2K26 Attitude Era o la Edición Monday Night War, y ahora se revelan nuevas novedades del modo Isla
El año pasado, los jugadores llegaron a La Isla y desafiaron a Roman Reigns por el control de la Isla de la Relevancia.
Con la marcha de Roman Reigns, también se ha desvanecido el equilibrio de poder. Tres facciones compiten ahora para forjar el futuro de La Isla, cada una con su propia filosofía, liderazgo y visión.
Como se mencionó, han surgido tres facciones, y los jugadores ahora deben alinearse con una de estas Órdenes y ayudar a liderarlas hacia el control.
En el centro de gran parte de la disputa de La Isla y en el mismo centro de la Isla, se encuentra El Desguace.
Cuando la arena donde Roman Reigns fue derrotado fue demolida tras ciertos acontecimientos, los habitantes de La Isla la abandonaron y la usaron como espacio para deshacerse de sus desechos mientras se instalaban y reconstruían La Isla para adaptarla a sus necesidades.
Las facciones de WWE 2K26
Cada Orden aporta una identidad y un liderazgo distintivos a La Isla. Descubre un resumen de ellas a continuación:
- Orden de la Tradición: Forjada en el cuadrilátero, la Orden de la Tradición es un grupo de fieles creyentes en el legado y la historia del negocio. Liderados por Cody Rhodes, luchan por inspirar esos principios mediante el dominio de La Isla.
- Orden de las Sombras: Encontraron un hogar natural a la sombra de las antiguas Tierras Muertas. Los miembros de esta Orden encuentran consuelo en lo inexplicable y en todo lo que se mueve en la noche. Con una líder no oficial en Rhea Ripley, The Shadows no solo se ha convertido en un refugio para los “bichos raros”, sino en un grito de guerra para quienes desean sacar esa rareza de las sombras por completo y remodelar La Isla a su imagen y semejanza. Order of Anarchy: Esta Orden no es solo para quienes quieren redefinir las reglas, es para quienes quieren cuestionar el concepto de las reglas por completo. Aunque las palabras también son bastante buenas, lideradas por CM Punk, poseen una de las habilidades con el micrófono más audaces del sector.
En 2K26, el Desguace también cuenta con mayor verticalidad, lo que permite a los jugadores trepar andamios, luchar en plataformas elevadas, derribar oponentes de estructuras y realizar ataques desde posiciones estratégicas.
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HBO MAX
Ned Stark regresará en nueva adaptación de Game of Thrones
Se ha revelado la próxima adaptación de Game of Thrones seguirá al joven Ned Stark, su hermana Lyanna, Jamie Lannister y más.
Se ha revelado la próxima adaptación de Game of Thrones seguirá al joven Ned Stark, su hermana Lyanna, Jamie Lannister, Robert Baratheon y más.
Deadline ha confirmado que la próxima adaptación de Game of Thrones se desarrollará en teatro.
Según la publicación, el autor George R.R. Martin llevará Poniente al Teatro Royal Shakespeare Theatre, buque insignia de la Royal Shakespeare Company, en Stratford-upon-Avon, este verano.
El veterano dramaturgo Dominic Cooke lleva varios años desarrollando The Mad King junto al galardonado dramaturgo Duncan Macmillan (Martin también ha participado en el desarrollo creativo).
Ambientada 15 años antes de los acontecimientos de Juego de Tronos, la historia se desarrolla durante un torneo de justas en Harrenhal.
Cooke describe a Ned Stark, su hermana Lyanna, Jamie Lannister y Robert Baratheon como los “personajes principales”, afirmando que son “los personajes que la gente realmente conoce, pero mucho más jóvenes”.
El regreso de Ned Stark
Varys y algunas otras caras conocidas también aparecerán en papeles menores.
“Una de nuestras ambiciones es crear una serie que realmente funcione tanto para quienes no conocen el material como para quienes sí lo conocen, y con todo tipo de matices intermedios”, añade Cooke, “porque obviamente vendrá gente que no lo conoce, y queremos ofrecerles también una velada satisfactoria”.
“Así que hemos intentado crear algo conciso y que ofrezca a los fans todos los detalles adicionales de la historia que desconocen”.
Cooke señala que “hay una historia un poco al estilo Romeo y Julieta” con Lyanna (prometida a Robert Baratheon) y Rhaegar Targaryen, hijo de Aerys, el Rey Loco titular. Según Macmillan, ella es el “catalizador de mucho de lo que sigue. De hecho, diría que sin Lyanna Stark, no habría Juego de Tronos”.
Según se informa, el casting está en marcha y se han recibido ofertas para dos de los papeles principales. Lyanna suena como la estrella principal, y El Rey Loco contará con un elenco principalmente joven.
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Gadgets
KRAFTON ficha a talento para transformar sus juegos con IA
KRAFTON anuncia el nombramiento de Kangwook Lee como Director de IA (CAIO), un nuevo cargo ejecutivo que supervisará la estrategia de IA
KRAFTON anuncia el nombramiento de Kangwook Lee como Director de IA (CAIO), un nuevo cargo ejecutivo que supervisará la estrategia global de investigación y desarrollo de inteligencia artificial de la empresa.
Lee, que ha ocupado el cargo de Líder de IA de KRAFTON desde 2022 mientras desarrolla una sólida trayectoria tanto en el ámbito académico como en el industrial, seguirá liderando iniciativas centradas en el avance de las tecnologías de IA que mejoran la experiencia de juego y apoyan a los equipos de desarrollo.
Su nombramiento refleja la continua inversión de KRAFTON en inteligencia artificial como herramienta para ampliar las posibilidades creativas, manteniendo al mismo tiempo a los desarrolladores en el centro del diseño de los juegos y la toma de decisiones.
En KRAFTON, Lee ha dirigido la investigación interna en todos los campos de la IA, incluyendo el aprendizaje automático, los modelos lingüísticos, el procesamiento del lenguaje natural, el aprendizaje por refuerzo y los sistemas multimodales.
Al mismo tiempo, ha liderado importantes iniciativas, como la colaboración con NVIDIA para desarrollar CPCs (Co-Playable Characters), compañeros impulsados por IA diseñados para permitir la interacción en tiempo real entre los jugadores y sus compañeros de equipo en el juego.
La estrategia de IA de KRAFTON
KRAFTON seguirá desarrollando funciones de IA diseñadas para aumentar la inmersión, la capacidad de respuesta y la interacción de los jugadores.
Tecnologías como los CPCs están pensadas para complementar los sistemas de juego diseñados por humanos, y los estudios conservan la plena propiedad creativa y la autoridad para tomar las decisiones finales.
Además está invirtiendo en herramientas de IA que ayudan a optimizar las tareas repetitivas o técnicas, lo que permite a los desarrolladores dedicar más tiempo a la planificación creativa, la narración y el diseño.
Aprovechando su experiencia en la gestión de mundos virtuales a gran escala basados en la física, KRAFTON también está llevando a cabo investigaciones a largo plazo sobre inteligencia artificial física y robótica a través de una entidad de reciente creación, Ludo Robotics, con operaciones en Estados Unidos y Corea.
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