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Noticias

Capote – Primeras Impresiones

Capote busca llevar la auténtica experiencia de los juegos de taberna brasileños directamente a tu pantalla.

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Imagina estar sentado en una cantina ruidosa, con una bebida en la mano y rodeado de amigos que están esperando el más mínimo descuido para apuñalarte por la espalda en una partida de cartas. Eso es Capote, la apuesta de Luski Game Studio que busca llevar la auténtica experiencia de los juegos de taberna brasileños directamente a tu pantalla. Aquí se trata de apostar, engañar, medir al rival y rezar para que una carta especial no arruine toda tu estrategia en el último segundo.

Historia

En realidad no hay una historita, es un juego multijugador, que cuenta con 6 personajes bastante interesantes.

Te sientas a jugar con un elenco de personajes súper pintorescos que parecen sacados de cualquier barrio latinoamericano, desde el tipo rudo, hasta la doña chismosa.

Gameplay

Aquí es donde el juego te atrapa por completo. Todo fluye desde una vista en primera persona muy intuitiva, al inicio de cada ronda apuestas cuántas bazas (o turnos) crees que vas a ganar, y el chiste es que debes acertar el número exacto. Si ganas de más o te quedas corto, te tomas un trago de alcohol. Al cuarto trago, estás “capotado” y te vas despedido de la mesa.

Hay cartas especiales, que pueden cambiar el rumbo de la partida, tienes que estar atento a los otros jugadores y el micrófono llega a ser bastante importante. Y todo se ve afectado conforme tomes más alcohol, tu vista se va nublando y nuestras habilidades igual. Así que trata de no perder tanto.

Los controles responden perfecto a la tensión de la partida, pero lo que realmente rompe la monotonía y eleva el caos son las cartas especiales. Es un balance hermoso entre pensar bien tu estrategia y soltar una carcajada cuando el plan se va al diablo.

Como les decía Capote, es un juego online. Soporta partidas en línea de 2 a 6 jugadores y cuenta con un sistema de salas (lobbies) que acaba de ser rediseñado para ser mucho más amigable. La comunidad está creciendo a buen ritmo y los servidores se sienten estables. En definitiva, es un juego diseñado para sacar todo su potencial mientras estás en un chat de voz con tus amigos tirándoles indirectas.

Mundo

No esperes un mundo abierto ni áreas para explorar. Todo el juego te ancla a un único escenario principal: la mesa del bar. Sin embargo, el diseño de este micro-mundo está lleno de encanto y detalles. Tienes la libertad de mirar a tu alrededor y sumergirte en un entorno que cambia según la temporada, lo que hace que la cantina se sienta como un lugar con vida propia y en constante evolución, aunque no puedas levantarte de la silla.

Apartado artistico

El arte tiene una dirección caricaturesca, en 3D y muy estilizada, lo que le queda como anillo al dedo al tono del juego. Los personajes tienen expresiones exageradas que le inyectan mucha comedia visual a cada ronda. Técnicamente cumple con mostrarte un entorno agradable sin pretender exprimir tu tarjeta gráfica con hiperrealismo. La dirección artística acierta de lleno en capturar la vibra relajada, colorida y un poco caótica de un bar latino.

Prepárate para ese ruido de fondo tan característico de un bar de barrio latino. La banda sonora es sutil pero te envuelve con ritmos locales sonando desde la radio del lugar. Los efectos de sonido son los verdaderos protagonistas aquí, el golpe fuerte de las cartas contra la mesa, las risas, los murmullos de fondo y el tintineo de los vasos ayudan a sumergirte por completo en la experiencia. Quizá un poco más de doblaje de voz para que los personajes gritaran sus victorias le daría un toque extra, pero el diseño sonoro en general te vende la ilusión perfectamente.

Contenido

Al ser un título basado en partidas cortas, la duración es literalmente la que tú y tu grupo de juego decidan darle, la rejugabilidad es infinita. Hace poco agregaron la opción de jugar con bots para llenar la mesa si estás solo, lo cual suma horas de práctica. Todo esto resulta en un paquete sumamente atractivo si consideramos que su precio ronda apenas los 5 o 6 dólares. Es una ganga por la cantidad de horas de entretenimiento que ofrece.

Es un juego ideal si te juntas a platicar con tus amigos por Discord y no quieren un juego tan complejo, quieren tener momentos cómicos y saber quién es el mejor en cartas.

Conclusión

Capote es esa excusa perfecta para juntarte en línea un fin de semana, destapar una bebida y gritarle al monitor mientras arruinas la estrategia de tu mejor amigo de forma descarada.

Luski Game Studio entendió perfectamente que lo más importante de un juego de cartas no es solo sumar puntos, sino la atmósfera, las risas y las anécdotas que se quedan en la mesa. A pesar de sus detallitos técnicos por seguir en desarrollo, es un título lleno de alma y muy recomendado para pasar un rato sin estrés.

Es un delite ver tanto juego lationo tan bueno hoy en día, Capote, no es un juego perfecto, pero si es un juego muy entretenido, con una muy buena propuesta sobre la mesa. Si tienes amigos con quienes jugar, dale a Capote una oportunidad, que no te decepcionará en absoluto.

Lo bueno y lo malo

  • Lo bueno:
  • La ambientación de la cantina es increíble
  • la mecánica de apuestas combinada con las cartas especiales genera momentos de pura risa y caos
  • el precio es inmejorable.
  • Lo malo:
  • Sigue puliendo asperezas técnicas por su estado de Acceso Anticipado
  • jugar en solitario contra la inteligencia artificial hace que el juego pierda su encanto rápidamente.

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Cómics

Nuevo cómic narrará el debut de Venom desde su perspectiva

Venom: POV, una serie limitada de cinco números escrita por Ryan Stegman e ilustrada por Carlos Gómez, llega este mes de diciembre

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Venom

Venom: POV, una serie limitada de cinco números escrita por Ryan Stegman e ilustrada por Carlos Gómez, llega este mes de diciembre con la intención de ofrecer una perspectiva muy distinta sobre el debut del «Protector Letal».

Las historias clásicas que marcaron la llegada de Venom al Universo Marvel están a punto de contarse de una forma totalmente nueva.

Este diciembre, Marvel Comics lanza Venom: POV, una serie limitada de cinco números que revisita la saga original de The Amazing Spider-Man en la que apareció Venom por primera vez.

Sin embargo, la obra narrará esos acontecimientos desde el punto de vista del propio simbionte.

La serie cuenta con el guion de Ryan Stegman —quien también realiza las portadas principales y las ilustraciones de Carlos Gómez.

Ambos son grandes expertos en el mundo de los simbiontes y regresan a los orígenes para dar un nuevo enfoque a las historias que convirtieron a Venom en un icono.

Esto parece formar parte de los esfuerzos de Marvel Comics por acercar a Venom a la versión clásica del «Protector Letal».

El regreso de Eddie Brock con Venom

Más adelante este mismo año, Charles Soule (Daredevil) y el dibujante Tommaso Bianchi (Daredevil/Punisher: The Devil’s Trigger) colaborarán en una nueva serie regular de Venom que, por fin, reunirá a Eddie Brock con su traje alienígena.

Quizás te sorprenda saber cuánto tiempo pasó Eddie sin ser Venom en el Universo Marvel. Tras su debut en 1988, se desprendió del traje alienígena en 2004 y no volvió a recuperarlo hasta 2017.

Durante ese periodo, el simbionte Venom se vinculó con personajes como Angelo Fortunato, Mac Gargan, Flash Thompson y Lee Price.

Aunque Eddie conservó el simbionte hasta 2021, este acabó pasando a manos de su hijo, Dylan, y, más recientemente, de Mary Jane Watson.

Por supuesto, incluso sin ser Venom, Eddie ha seguido teniendo una «otra mitad» alienígena, ya fuera como Anti-Venom, Sleeper, Toxin o Carnage.

Aquí tienes la descripción oficial de Venom: POV n.º 1:

Antes de convertirse en el protector letal que todos conocemos y adoramos, el periodista caído en desgracia Eddie Brock y un simbionte alienígena rechazado se unen para vengarse de Spider-Man… ¡pero esta vez, conocerás la historia desde el punto de vista de Venom!

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Anime

Gundam crece un 65.7% y acelera su expansión global

El día de hoy se dio el arranque de la 3ra edición de Evento Gundam en la Ciudad de México, donde se compartió la visión de crecimiento

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Gundam

El día de hoy se dio el arranque de la 3ra edición de Evento Gundam en la Ciudad de México, donde se compartió la visión de crecimiento de la franquicia de Mobile Suit Gundam.

Que tienen como objetivo impulsar nuevas oportunidades de colaboración, para responder al crecimiento constante de la comunidad de fans latinoamericanos.

Además de dar el banderazo de salida del evento gratuito que se llevará a cabo en Frontón Bucareli (Bucareli 118, Centro Histórico, CDMX), del 21 al 23 de agosto.

A casi cinco décadas de su creación, Mobile Suit Gundam atraviesa uno de los momentos más importantes de su historia.

Durante el último año fiscal de Bandai Namco, la franquicia registró un crecimiento global de 65,7%, convirtiéndose en la propiedad intelectual con mejor desempeño de la compañía e impulsando una nueva etapa de expansión internacional.

Este resultado forma parte del sólido desempeño de Bandai Namco, que cerró el año fiscal 2025 con ventas superiores a 8.6 mil millones de dólares.

Impulsadas por el crecimiento de franquicias como Gundam y la demanda global de Gunpla, figuras coleccionables, productos oficiales y experiencias alrededor del mundo.

La nueva era de Gundam

“Rumbo a su 50º aniversario en 2029, Bandai Namco prepara la mayor estrategia de expansión en la historia de la franquicia con el objetivo de acercar el universo Gundam a nuevas generaciones de fans”,

aseguró César Muratalla, Director Comercial de Bandai Namco México.

Uno de los proyectos más ambiciosos será RG Project, una iniciativa que integrará anime, videojuegos, Gunpla, juego de cartas y coleccionables dentro de un mismo universo.

Además, llegarán nuevas propuestas dirigidas al público infantil, como Gundam Cross y Gundam Maximize.

Iniciativas diseñadas para que las personas de todas las edades descubran el universo Gundam desde sus primeros acercamientos.

La nueva etapa arrancará oficialmente en 2027 con el estreno del anime Mobile Suit Gundam RG ARX-ZERO, el lanzamiento del videojuego GUNDAM Rogue Orbit y nuevas líneas de Gunpla y productos coleccionables.

Con nuevos contenidos, experiencias y una estrategia de expansión internacional, Mobile Suit Gundam inicia una nueva etapa que busca consolidar su legado como una de las franquicias más importantes de la cultura pop japonesa de cara a su 50º aniversario.

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Cine

Revelan al actor de Kakashi Hatake para el live-action de Naruto

Se reveló la noticia de que actor interpretará a Kakashi Hatake, un legendario shinobi de Konohagakure y líder del Equipo 7.

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Kakashi

Se reveló la noticia de que actor interpretará a Kakashi Hatake, un legendario shinobi de Konohagakure y líder del Equipo 7.

Se rumoreaba que Charles Melton tenía asegurado el papel Best en los X-Men, pero el actor ha conseguido ahora un papel protagonista en la adaptación de acción real de Naruto, dirigida por Destin Daniel Cretton.

Charles Melton —actor nominado al Emmy por la serie Beef— se encuentra en la fase final de las negociaciones para protagonizar la película de acción real de Naruto, dirigida por Destin Daniel Cretton.

The Hollywood Reporter dio a conocer la noticia de que el actor interpretará a Kakashi Hatake, un legendario shinobi de Konohagakure y líder del Equipo 7.

Conocido como el “Ninja Copiador”, posee el Sharingan y domina innumerables técnicas.

Como mentor experto y cualificado, Kakashi guía a Naruto, Sasuke y Sakura mientras carga con el peso de su turbulento pasado.

También ha trascendido que se está buscando a un actor joven para interpretar a Naruto; esta noticia confirma que la película de Lionsgate será el próximo proyecto de Cretton tras varios años plenamente vinculado al Universo Cinematográfico de Marvel.

La llegada de Naruto a la pantalla grande con Kakashi

El cineasta, responsable de Short Term 12, dirigió Shang-Chi y la leyenda de los Diez Anillos (2021) y posteriormente episodios de Wonder Man antes de asumir la dirección de Spider-Man: Brand New Day.

Se había barajado su nombre para dirigir Avengers: The Kang Dynasty, pero se desvinculó del proyecto cuando este evolucionó para convertirse en Avengers: Doomsday.

El rodaje de Naruto está previsto para febrero de 2027, por lo que será la próxima película de Cretton. Esto implica que Spider-Man 5 tendrá que esperar, o bien Marvel Studios y Sony Pictures deberán buscar un nuevo director para narrar la historia de Peter Parker.

Naruto Uzumaki es el personaje central de la aclamada franquicia Naruto, creada por Masashi Kishimoto; la historia comienza con él como un joven ninja travieso decidido a ganarse el respeto de su aldea.

Como jinchūriki del Zorro de Nueve Colas, Naruto crece sufriendo el rechazo de muchos habitantes de Konohagakure, pero se niega a permitir que eso defina quién es.

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