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Los poderes de Superman.

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Esta semana, ademas de estrenar un nuevo atuendo, El ultimo hijo de krypton ha recibido un nuevo regalo de parte de sus editores quienes han añadido al arsenal del Superhombre un nuevo poder llamado “Super Llamarada” (algo que suena un poco como un ataque con el que Charizard obtendría una victoria), esta nueva capacidad permite al hombre de acero usar la energía solar almacenada en cada una de sus células y liberarla creando una especie de explosión solar con el como centro que incinera todo lo que este en un rango de alcance de 1/4 de milla, explicado en las palabras del mismo Batman de la siguiente manera:

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 “parece que tu visión calorífica es solo un precursor para otra habilidad que posees, liberaste energía que estaba guardada en cada célula de tu cuerpo, creaste una llamarada solar, una súper llamarada”.

-BATMAN

Como consecuencia Kal-El queda tan vulnerable como un humano normal, pues como libera toda la energía solar almacenada en su cuerpo y al ser esta la fuente de sus poderes, estos desaparecen y debe esperar un periodo cercano a 24 horas para poder recargarse.

En virtud de este acontecimiento hemos decidido hacer un recuento de todos los super poderes que el primogenito de los super heroes ha tenido desde su nacimiento en Action Comics #1 hasta el día de hoy, pasando desde los mas ridículos, hasta los mas insensatos.

Era Dorada

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En sus inicios el hombre de acero solo contaba con 3 poderes en su arsenal, como lo describía Jay Morton en su frase usada para las primeras apariciones en radio y televisión de Superman: “Más rápido que una bala, más poderoso que una locomotora, capaz de saltar altos edificios de un solo salto” estos eran: Super Fuerza, Super Velocidad, y Saltos de 200 metros de distancia, así es, nuestro héroe en un principio no tenia la capacidad de volar, sus poderes estaban limitados a estas 3 capacidades, que, vaya que han aumentado a lo largo del tiempo ¿verdad?.

“Más rápido que una bala, más poderoso que una locomotora, capaz de saltar altos edificios de un solo salto”

Mas adelante cuando hermanos Fleischer empiezan el desarrollo de una serie de dibujos animados sobre el héroe, tuvieron problemas con el hecho de tener que dibujar a super saltando de lugar en lugar, por lo que solicitaron a la editorial que cambiara sus poderes, así es como en Action Comics #13 Super aprendio a volar.

Edad de Plata/Bronce

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Durante esta etapa los poderes de superman se explicaban como resultado de 2 factores, la exposición a la luz del sol y la gravedad que en la tierra era menor que en Krypton. Con el paso del tiempo y como conveniencia de los escritores que añadían un poder a Superman dependiendo del tipo de problema que necesitará resolver, sus poderes se vieron en aumento pronto el hijo de krypton obtuvo: Rayos X (Action Comics #18), visión telescópica y súper aliento (Action Comics #20). 

Ademas de esto su fuerza se incremento al punto donde le era posible mover planetas de lugar, su velocidad tampoco se quedo atrás pues era capaz de correr a velocidades mayores que la luz, esto le permitió viajar en el tiempo aunque nunca fue capaz de vencer a Flash, su resistencia tambien aumento pues era capaz de soportar explosiones nucleares y viajar por el centro de una estrella, super oído, un super aliento capaz de crear huracanes y congelar cosas también se añaden a su lista, su capacidad mental sufre una mejora gracias a la energía solar, el se vuelve un genio con memoria eidética, su habilidad de lectura y de absorber información se asemejan a las de Flash, así como también una capacidad de super regeneración.

Así es como el Super de esta etapa parecía indestructible y los escritores llegaron a tener problemas dándole retos que necesitara superar, por lo cual en épocas posteriores sus poderes se vieron reducidos,

Pos-Crisis

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Después de la Crisis en tierras infinitas John Byrne revisó el personaje y le pareció demasiado excesivo por lo que decidió aplicar ciertas restricciones a sus habilidades por ejemplo, su super fuerza se vio reducida al punto que podía seguir cargando objetos extremadamente pesados pero ya no mas planetas, su velocidad se redujo pues ya no podía ir mas rápido que la luz, y aunque podia soportar explosiones nucleares estas le afectaban mucho, su vista, resistencia y aliento disminuyeron y ahora necesitaba una mascara de oxigeno para viajes estelares o acuáticos largos, también su inteligencia disminuyo al grado que ciertas personas llegaban a ser mas inteligentes.

Aunque se añadió un poder llamado telequinesis de tacto, en la que el héroe puede mover con la mente objetos que halla tocado anteriormente, esto para explicar su capacidad de vuelo.

Después de la Salida de John Byrne sus capacidades se vieron aumentadas una vez mas, esta vez recupero su capacidad para contener el aliento mucho tiempo, y aunque su fuerza y velocidad aumentaron ya no han sido de nuevo las de la pre-crisis.

Poderes Extra.

Esto no es todo Superman también a tenido una serie de poderes que nos parecerán de lo mas raros y que quizá muchos nunca han sabido que el hombre de acero llego a tenerlos, estos poderes han sido usados tal vez una o dos ocasiones y es por eso que los llamamos poderes Extra ya que aunque la mayoría ocurren la edad de plata solo ocurren una vez, pues esta etapa fue como una anarquía de poderes para Superman donde aparecía uno nuevo tras otro para luego no volver a aparecer.

Telepatía.Muy al estilo Inception o bueno quizá al revés en Superman #45 de 1947, el hombre de acero usa una habilidad para implantar en su enemigo pensamientos de  que lo liberara de sus ataduras.

Auto-duplicación: Esto ha sucedido varias veces en el mundo de super, una ocasión es en las aventuras de Superman en la que el héroe se divide para poder salvar dos objetivos a la vez, Louis entre ellas claro.

Super-beso: claro como olvidar ese beso que superman le da a Louis en la película con el que le borra la memoria, esta no el única ocasión en que sucedió pero la otra se las dejo de tarea.

Super Hipnosis: En Action Comics #38 de 1941, el escritor Gardner Fox hizo que el hombre de acero hipnotizara un psicólogo llamado Harold Morton, y lo obligara a volverse policía.

 

Super ventriloquia: Si el hombre de Acero puede manipular muñeco a distancias muy largas, imposibles para una persona normal, es por eso que podemos llamar a este un poder.

Cambio de forma: En una ocasión nuestro héroe modifico su aspecto físico para volverse un alíen calvo y amarillo, bueno al parecer el escritor no pensó que tal vez esta habilidad representaría algunos problemas de lógica por que si uno puede modificar su forma y aspecto a discreción, por que rayos su disfraz son unos simples anteojos y ropa holgada…

Y como olvidar darle vueltas al mundo lo mas rápido posible para detenerlo y hacerlo volver en el tiempo, ustedes sabían que Superman tendria que haber estado dando vueltas a una velocidad de 20.000 billones de veces la velocidad de la luz para que si fuera posible, esto pudiera suceder y claro toda la población mundial moriría en el proceso jajaja.

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Bueno este es un recuento de todas las habilidades que nuestro hombre de Acero ha tenido a lo largo de su historia, que les parecen los algunos un poco descabellados ¿no? bueno espero les halla gustado la publicación y quizá se me escapa alguna habilidad y ustedes puedan complementar la nota.

Como comentario final, ¿sabian que el perro Krypto, comparte 2 o 3 poderes con superman? ¿Saben cuales?.

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McFarlane Toys revela la figura Elite Edition de Absolute Batman

McFarlane Toys presentó el primer vistazo oficial a la figura “Elite Edition” de Absolute Batman y luce bastante impresionante

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Batman

McFarlane Toys presentó el primer vistazo oficial a la figura “Elite Edition” de Absolute Batman, llevando una de las reinvenciones más populares de DC Comics directamente al terreno de los coleccionistas dentro de la línea DC Multiverse.

El origen de Absolute Batman en el Universo Absoluto

El “Absolute Universe” (Universo Absoluto) de DC Comics transformó la mitología de sus héroes icónicos.

Creado por el guionista Scott Snyder y el ilustrador Nick Dragotta, esta versión presenta a un Bruce Wayne de origen humilde: no es multimillonario, no cuenta con la ayuda de un mayordomo y ejerce un estilo de combate mucho más brutal e imponente que el Batman de la continuidad principal.

Desde el lanzamiento de su primer número en octubre de 2024, la serie se convirtió en un éxito comercial masivo.

Detalles y accesorios de la figura “Elite Edition” de Absolute Batman

A pesar de que McFarlane Toys finalizará su licencia con DC Comics a finales de 2026, la fabricante se aseguró de incluir esta etapa en su catálogo.

La figura de Absolute Batman “Elite Edition” destaca por su esculpido robusto y accesorios inspirados en la historieta, destacando elementos vistos en el arco donde enfrenta a la versión Absoluta de Hiedra Venenosa (Poison Ivy):

  • Manos intercambiables: Incluye accesorios tipo motosierra para abrirse paso entre la vegetación.
  • Diseño del rostro: Incorpora una máscara de combate con acabado estilizado.
  • Capa articulada: Réplica fiel del diseño conceptual de Nick Dragotta.

Presentada oficialmente durante el panel de la San Diego Comic-Con, la pieza se perfila como una edición premium con un costo estimado de $50 USD.


La preventa de la figura Elite Edition de Absolute Batman comenzará el 9 de octubre de 2026, posicionándose como una de las piezas más esperadas por los fans antes del cierre de la línea DC Multiverse de McFarlane.

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La nuevo palomera de Iron Man te hará decir “I Love You 3000”

Este 24 de septiembre, Avengers: Endgame regresa a las pantallas de Cinépolis. Esta función especial viene acompaña sorpresas.

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Este 24 de septiembre, Avengers: Endgame regresa a las pantallas de Cinépolis. Esta función especial no solo contará con contenido adicional y un adelanto exclusivo de Avengers: Doomsday, sino también con los coleccionables oficiales que acompañarán la experiencia cinematográfica.

Un buen coleccionable es capaz de esconder elementos que, a primera vista, pasan desapercibidos.

Tal es el caso del casco de Iron Man, el cual se ilumina y proyecta en la pared el icónico “I ❤️ 3000”, convirtiendo una de las frases más memorables de la película en un elemento interactivo.

A esta pieza se suma el Guante del Infinito de Thanos, otro objeto que traslada uno de los símbolos más grandes de la saga directamente a las manos de los coleccionistas.

Estas piezas fueron desarrolladas por Ping Solutions, cuyos creativos suelen preguntarse qué es lo que hace que un coleccionable capture la esencia de una historia, o qué elemento es indispensable conservar para que el objeto se sienta fiel al personaje.

El gran estilo detrás de la nueva palomera de Iron Man

La respuesta no siempre está en lo más grande, llamativo u obvio. Por ello, el equipo repasa cada detalle de la trama y de los protagonistas para rescatar aquellos elementos que marcarán al público, especialmente a los fans.

Para ellos, estos easter eggs —que a primera vista son sutiles— son los que hacen que un verdadero seguidor se detenga, mire de cerca y piense: “Esto no estaba ahí por casualidad”.

Para conocer qué coleccionables llegarán a cada complejo, así como sus costos y fechas de venta, estate pendiente de las de las redes sociales oficiales de Cinépolis.

La expectativa por ‘Avengers: Doomsday’ está por los cielos.

El regreso de Robert Downey Jr., ahora como el temible Doctor Doom, promete sacudir el Universo Cinematográfico de Marvel.

Los fanáticos esperan una batalla épica multiversal, narrativa oscura y el evento cinematográfico definitivo que redefina la Fase 6 del UCM.

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The Punisher estrenará un nuevo traje

Marvel Comics ha revelado un primer vistazo al impactante nuevo traje de The Punisher, que Frank Castle lucirá en un número especial

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The Punisher

Marvel Comics ha revelado un primer vistazo al impactante nuevo traje de The Punisher, que Frank Castle lucirá en un número especial sin diálogos que llegará a las tiendas de cómics este mes de diciembre.

Frank Castle ha llevado muchos trajes a lo largo de los años, tanto en las páginas de los cómics como en la pantalla.

En los últimos 18 meses aproximadamente, ha lucido al menos tres versiones diferentes de su equipo de combate en Daredevil: Born Again, Punisher: One Last Kill y Spider-Man: Brand New Day.

En el número 12 de Punisher, que saldrá este diciembre de la mano del guionista Benjamin Percy y el dibujante Declan Shalvey, veremos a la versión en cómic de Frank vestir un llamativo traje blanco nuevo para esta entrega especial sin diálogos.

Tenemos un primer vistazo a las portadas de David Márquez y Shalvey para este número.

El nuevo traje de The Punisher

Como verán a continuación, los colores están invertidos, por lo que el traje de Frank es ahora completamente blanco y luce una calavera negra. Va a ser una pesadilla quitarle las manchas de sangre.

Shalvey, quien diseñó el traje, añadió:

“Tras haber realizado historias cortas, portadas y otros trabajos a lo largo de los años, estoy encantado de ver por fin publicada una historia completa de Punisher. Ben es un guionista cuyo trabajo disfruto desde hace mucho tiempo; colaborar con él en un número especial autoconclusivo como este es un verdadero placer”.

«Me encantan los cómics mudos y los desafíos únicos que plantean, así que Ben me ha ofrecido un auténtico festín visual con el que disfrutar. Además, diseñar un traje específico para el personaje es una oportunidad excepcional para dotar a esta historia de una identidad visual aún más distintiva. Hacía mucho tiempo que no me divertía tanto», concluyó.

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