

Videojuegos
Death Stranding también llegará a PC
Durante el 2020, el próximo juego de Hideo Kojima también estará disponible para los usuarios de PC.
A solo un par de días del lanzamiento oficial de Death Stranding a nivel mundial, el próximo juego de Hideo Kojima; la cuenta oficial de Twiter de Kojima Productions ha hecho el anuncio que muchos estaban esperando.
Si tu no cuentas con una PlayStation 4 pero aún así quieres disfrutar de Death Stranding, hoy se ha hecho oficial que este título exclusivo hasta ahora de la PlayStation de Sony, también llegará a PC durante el verano del 2020.
Thanks to all of you who have been supporting #DEATHSTRANDING!
— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) October 28, 2019
DEATH STRANDING release on PS4 is November 8, 2019!!
Furthermore, KOJIMA PRODUCTIONS is happy to announce that DEATH STRANDING will be coming to PC in early summer of 2020!!#kojimaproductions #deathstrandingpc pic.twitter.com/Sk4clWWY1X
Este anunció ya se veía venir después de que el juego fuera retirado del sitio oficial de PlayStation donde se encontraban listados los títulos exclusivos de la plataforma, pero esto en un principio nos hizo pensar que sería uno de los primeros títulos en ser anunciados para el lanzamiento de la PlayStation 5 (cosa que seguramente pasará).
La versión de PC de Death Stranding será publicada por 505 Games, quienes recientemente publicaron CONTROL, uno de los títulos más interesantes de este año.
We’re incredibly excited to announce that #505Games will publish the PC version of @Kojima_Hideo’s highly-anticipated title Death Stranding.
— 505 Games (@505_Games) October 28, 2019
Coming Summer 2020.
Stay tuned to our social channels for more information! #DeathStrandingPC pic.twitter.com/aVcOqaaBFG
¿Qué te parece este anuncio? ¿Estas esperando Death Stranding tanto como nosotros? Deja tu comentario y cuéntanos tu opinión sobre el lanzamiento de Death Stranding en PC durante el 2020.
Noticias
Xbox presenta CyberSafe AI: ¡Aprende sobre IA jugando!

Xbox anunció el lanzamiento de CyberSafe AI: Dig Deeper de Minecraft Education, la última entrega de su serie de mundos de aprendizaje inmersivo destinado a equipar y preparar a los jugadores con habilidades para el futuro.
Este DLC involucra a los jugadores ayudándoles a explorar los riesgos y oportunidades del uso de la IA a través de desafíos divertidos basados en el juego.
A lo largo de este, se pedirá a los jugadores que consideren situaciones del mundo real donde la tecnología impulsada por IA podría ser útil como una herramienta creativa y cuándo la IA podría representar riesgos para ellos y sus comunidades.
Aunque el jugador no interactúa directamente con la tecnología de IA generativa, trabajará en desafíos y escenarios que simulan el uso de la IA y aprenderá cómo usarla de manera segura y responsable.
“La inventiva humana está en el centro de la IA. Esta es una gran oportunidad para empoderar a educadores, niños y familias con el conocimiento y las habilidades para usar la IA de manera segura, maximizando la creatividad humana y su impacto positivo en el mundo”,
dice Carlos Figueiredo, Director de Seguridad del Jugador en Mojang Studios.
La propuesta de Xbox con CyberSafe AI
CyberSafe AI: Dig Deeper se basa en el éxito de la serie de DLC de CyberSafe, disponible de forma gratuita en Minecraft Marketplace y en Minecraft Education, que ha ayudado a una generación de jugadores a aprender habilidades clave de ciudadanía digital como la protección con contraseña, la privacidad de los datos y las formas de lidiar con el acoso en línea.
El lanzamiento de Good Game el año pasado inspiró a millones de jóvenes jugadores de Minecraft a crear códigos de conducta en el juego.
Gracias a una asociación entre Xbox y Minecraft, la serie CyberSafe ha alcanzado más de 80 millones de descargas desde 2022.
Con Dig Deeper, los jugadores aprenderán las preguntas fundamentales que deben hacerse al trabajar con IA o encontrarse con contenido generado por IA y comprenderán cómo navegar por estos sistemas de manera reflexiva y segura.
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Noticias
Kepler apuesta a juegos indie con Tactical Adventures
Tactical Adventures, desarrolladores de Solasta II, anunció inversión mayoritaria de capital por parte de Kepler Interactive

Tactical Adventures, el estudio independiente de videojuegos con sede en París, anunció una inversión mayoritaria de capital por parte de la compañía de videojuegos Kepler Interactive.
Fundado en 2018 por Mathieu Girard, Tactical Adventures desarrolló y publicó su primer juego, Solasta: Crown of the Magister (lanzado en 2021), y recientemente presentó su secuela, Solasta II, durante la ceremonia de The Game Awards el pasado diciembre.
Tactical Adventures se une a la familia global de estudios y socios desarrolladores de Kepler Interactive.
Un colectivo que impulsa algunas de las ideas más innovadoras en videojuegos, destacando por su enfoque en el diseño experimental y direcciones artísticas únicas.
Kepler Interactive es reconocido por estar detrás de títulos aclamados como Sifu, Tchia, Scorn y Pacific Drive, así como de los esperados Rematch y Clair Obscur: Expedition 33,
Un nuevo estudio se suma a la familia de Kepler Interactive
Mathieu Girard, CEO de Tactical Adventures, comentó:
“¡Estamos encantados de unirnos a la familia Kepler! Es un grupo de estudios independientes creativos que comparten nuestros valores, lo que nos permitirá ampliar nuestra visión y potenciar el lanzamiento de Solasta II”.
Por su parte, Alexis Garavaryan, CEO de Kepler Interactive, destacó sobre esta asociación:
“Es un gran orgullo dar la bienvenida a Tactical Adventures al colectivo Kepler. Cuando incorporamos nuevos estudios o socios, nos aseguramos de que haya una alineación de valores y que la colaboración fortalezca a todo el grupo. “
A partir de ahora, Tactical Adventures centrará todos sus esfuerzos en el desarrollo de Solasta II, manteniéndose fiel a su filosofía: junto a un equipo talentoso y apasionado, seguir ampliando los límites para ofrecer la mejor experiencia TRPG, con la comunidad como parte esencial del proceso.
Solasta II se encuentra actualmente en desarrollo para PC y ya se puede agregar a la wishlist en preparación para su acceso anticipado en 2025.
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Noticias
ELDEN RING: NIGHTREIGN YA TIENE FECHA DE LANZAMIENTO
¡ELDEN RING NIGHTREIGN ya tiene fecha de lanzamiento! Ya están listas las preventas para el nuevo título de FromSoftware.

¡ELDEN RING:NIGHTREIGN ya tiene fecha de lanzamiento! Ya están listas las preventas para el nuevo título de FromSoftware.
Elden Ring Nightreign, el juego independiente de acción y supervivencia multijugador cooperativo de FromSoftware, Inc. y publicado por Bandai Namco Entertainment Inc. se lanzará el 30 de mayo.
Ambientado en el universo Elden Ring, ELDEN RING NIGHTREIGN desafía a los jugadores con combates PVE multijugador cooperativos contra un mundo duro e implacable.
Ya está disponible la reserva de las ediciones Estándar ($39.99 USD), Deluxe ($54.99 USD) o Coleccionista ($199.99 USD) de ELDEN RING NIGHTREIGN para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam.
Formando equipos de tres o atreviéndose a ir en solitario, los jugadores deben elegir uno de los ocho Nightfarers, cada uno con habilidades diferentes, para sobrevivir a un ciclo de tres días y una noche.
Los jugadores deben tomar decisiones en fracciones de segundo sobre el combate y la exploración a través de un mapa que puede fluctuar con diferentes biomas, armas y enemigos con el fin de hacerse más fuertes, y dejar atrás el círculo de fuego invasor para poder enfrentarse a terroríficos jefes al final de cada día.
El coleccionable de lujo de ELDEN RING NIGHTREIGN
Esto culmina en el tercer día, en el que si los jugadores han conseguido sobrevivir a la noche deberán enfrentarse a uno de los Nightlords, nuevos jefes para esta versión. Los Nightfarers deben aprender a cooperar para superar estos desafíos, combinando sus habilidades únicas para vivir una experiencia sin igual en el universo ELDEN RING. No todo está perdido para los que caen derrotados.
Las misiones fallidas otorgarán a los jugadores reliquias que les permitirán personalizar y mejorar sus personajes según su estilo de juego personal.
Con los pedidos anticipados ya disponibles en todas las plataformas digitales y en las principales tiendas de videojuegos, los jugadores pueden elegir la versión que prefieran
Para los verdaderos coleccionistas, que se unirán a personajes como Malenia y Messmer, el casco del personaje Wylder también estará disponible en una réplica a escala 1:1, prop-quality replica.
El casco de Wylder no incluye una copia del juego, pero está limitado a 9,999 piezas, e incluye un certificado de autenticidad.
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