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Xbox Game Pass nos comparte la lista de las actulizaciones para este inicio de año.

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Estas exclusivas llegan para la consola y también para la PC.

Bienvenido este 2020 con los nuevos lanzamientos que Xbox nos tiene preparados.

La lista que a continuación se presenta salió a partir de este 9 de enero y se irá actualizando todo el mes:

Frostpunk: Console Edition

Este es un juego de supervivencia en donde controlarás una sociedad para la cual el calor es fuente de vida. Todas las decisiones que tomes tendrán consecuencias. Lidera la última sociedad civilizada en la Tierra, construye una ciudad para los sobrevivientes, descubre nuevas tecnologías, explora páramos congelados y, lo más importante, administra y gobierna la sociedad para prepararla para la vida en un mundo implacable.

Sword Art Online: Fatal Bullet

Encuentra enemigos y caras conocidas del anime Sword Art Online. Juega también en co-op y PvP usando las armas que encuentres con un personaje creado a tu gusto.

16 de enero

Tekken 7

Tekken 7 lleva la franquicia al siguiente nivel con impresionantes gráficos fotorrealistas, funciones nuevas e innovadoras y mecánicas de pelea con actitud, competitividad y talento luchador que te ofrecerán un electrizante espectáculo arraigado en su ADN arcade para que vivas la mejor experiencia del género de peleas en Xbox.

Grand Theft Auto V

Los caminos de un joven estafador callejero, un ladrón de bancos retirado y un aterrador psicópata se cruzarán en un entorno que los enfrentará a algunos de los elementos más temibles del inframundo criminal, el gobierno de los Estados Unidos y la industria del entretenimiento.

También se unen Misiones Xbox Game Pass con la oportunidad de ganar puntos extra por completarlas a de enero y hasta el partir del 2 de febrero:

  • Año nuevo, juego nuevo — 200 puntos
    • Gana un logro de nuestro Año Nuevo al probar un juego nuevo de la colección. Consulta los títulos participantes aquí.
  • The Witcher 3 — 200 puntos
    • Completa 2 logros en The Witcher 3.
  • Minecraft — 200 puntos
    • Completa 2 logro en Minecraft.
  • ID@Xbox — 300 puntos
    • Gana 3 logros en cualquier juego de nuestra colección de juegos de ID@Xbox. Consulta los juegos participantes aquí.
  • Juega algo nuevo — 100 puntos
    • Gana 1 logro en cualquiera de los nuevos juegos lanzados. Consulta los juegos participantes aquí.
  • Juega en PC — 100 puntos.
    • Gana 1 logro en PC. Consulta los juegos participantes aquí.

Para PC también tenemos las exclusivas desde el mes de diciembre, la lista a continuación:

Juegos que llegarán próximamente a Xbox Game Pass para PC

Frostpunk

En este juego de supervivencia de sociedad donde la administración de recursos se entrelazará con la empatía, el calor es la fuente de vida. Recuerda que todas las decisiones que tomes tendrán consecuencias.

FTL: Faster Than Light (ID@Xbox)

Dirige tu propia nave y prepárate para iniciar una increíble aventura estratégica mientras tú y tu tripulación intentan salvar la galaxia en el clásico FTL roguelike. Lidera a tu equipo, administra la potencia y las armas de tu nave, y participa en batallas tácticas espaciales entre las estrellas.

Age of Wonders: Planetfall
Demon’s Tilt
Europa Universalis IV
Faeria
Farming Simulator 17
Human Fall Flat
Infinifactory
Metro: Last Light Redux
My Friend Pedro
Pathologic 2
Phoenix Point
Pillars of Eternity: Hero Edition
Ticket to Ride
Totally Accurate Battle Simulator(Game Preview)

Actualización de las notas del parche

Hay una gran variedad de funciones y funcionalidades nuevas disponibles en la aplicación de Xbox (Beta):

  • Visualiza y edita tu perfil con nuevos temas y fondos de 15 diferentes juegos y franquicias como Gears 5, Forza y muchos más.
  • Ve tus logros y elige el arte de logros desbloqueados que más te guste como fondo de escritorio para tu PC.
  • Encuentra fácilmente un juego específico en tu historial de logros.
  • Ve los perfiles de otros jugadores y los títulos que han jugado, así como su historial de logros.
  • Ve los logros para juegos en Microsoft Store.

Sin duda, Xbox tiró la casa por la ventana con estos nuevos lanzamientos, que esperamos puedan disfrutar.

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¡Chappell Roan es el Ícono de la Temporada 13 de Fortnite Festival!

La ganadora del Grammy Chappell Roan llega a Fortnite y da inicio a la Temporada 13 de Festival.

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La ganadora del Grammy Chappell Roan llega a Fortnite y da inicio a la Temporada 13 de Festival.

¡La ganadora del Grammy, Chappell Roan, es el nuevo Ícono de la Temporada 13 de Fortnite Festival que comienza el 5 de febrero! ¿Estás listo para unirte al Pink Pony Club?

En la vida real, ella está en el centro de un universo teatral y audaz donde chocan el burlesque, los cuentos de hadas y la estética “camp” del Medio Oeste estadounidense, ¡y está lista para electrizar el Escenario Principal de Fortnite Festival!

Una jugadora y fan confesa de Fortnite, Chappell pidió Por favor, denme un atuendo, por favor en una entrevista el año pasado, y ahora los jugadores de Fortnite podrán encarnar su estilo pionero a partir del jueves.

  • Pruébate el Atuendo Roan de Arco —inspirado en su presentación en los VMAs 2024— o elige el Atuendo Chappell Roan para tener glamour estilo Pink Pony. Incluso tiene su fiel compañero Poni Rosa.
  • Un Escenario Principal con temática de castillo medieval que recuerda el diseño de su gira “Visions of Damsels & Other Dangerous Things” sirve como el fondo perfecto para las pistas de improvisación de Chappell “Pink Pony Club” —nuevo en Fortnite— y el regreso de “Good Luck, Babe!”“HOT TO GO!” y “The Giver”.
  • El gesto Pink Pony Club (con coreografía de Ryan Heffington) y el gesto transversal Femininomenon también estarán disponibles en la Tienda.
  • Junto con el Atuendo Chappell Roan, los fans desbloquearán la Mochila retro Estrella Poni Rosa, el Keytar Princesa del Medio Oeste, el Micrófono Solista del Metro y la Batería Ritmo Supernova con el Pase Musical Corazonada de la Temporada 13 o una suscripción al Club de Fortnite.

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Noticias

Crimson Desert revela más de su trama y jugabilidad

Pearl Abyss ha lanzado un nuevo video promocional que ofrece una visión en profundidad del gameplay de Crimson Desert

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Crisom

Pearl Abyss ha lanzado un nuevo video promocional que ofrece una visión en profundidad de Crimson Desert, en el que se detalla al protagonista del juego, su amplio mundo abierto y algunos de los elementos del título.

Este video detalla la historia y la motivación de Kliff, el personaje principal del juego, y el continente de Pywel, un mundo abierto sin fisuras donde se desarrolla la historia.

Pywel cuenta con extensas zonas salvajes, ciudades bulliciosas, ruinas antiguas y regiones diversas, todo ello con un conflicto creciente y peligros sobrenaturales.

Los jugadores asumen el papel de Kliff, un guerrero de los Greymanes, una facción de la región norte de Pailune, conocida por su compromiso con la paz y la unidad.

Crimson Desert comienza tras el fin de esa paz, y Kliff tiene la misión de reunir a los Greymanes y recuperar su tierra natal. A medida que avanza el viaje, los jugadores descubren que el destino de todo el continente está en juego.

Una amenaza surge del Abismo, un reino misterioso cuyo creciente desequilibrio envía fragmentos que se estrellan contra Pywel.

El mundo de Crimson Desert

El video también describe la estructura de mundo abierto de Crimson Desert. Pywel se divide en cinco regiones distintas: Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia y el Crimson Desert, cada una con sus propias historias, entornos y desafíos.

Aunque la misión principal sigue el viaje de Kliff, los jugadores son libres de explorar el mundo en cualquier orden, realizando misiones impulsadas por facciones, batallas a gran escala, asedios a fortalezas y misiones más pequeñas centradas en los personajes.

A medida que avanza la historia, dos personajes jugables adicionales se unen a Kliff. Cada uno cuenta con estilos de combate, habilidades y armas únicos, lo que permite a los jugadores experimentar la exploración y las batallas de diferentes maneras.

La exploración tiene un papel muy importante, ya que los jugadores pueden recorrer Pywel a caballo, escalar terrenos, planear a través de distancias.

Así más adelante, acceder a opciones de desplazamiento avanzadas, como una máquina que dispara misiles y un dragón.

El mundo está lleno de tesoros ocultos, mecanismos antiguos, acertijos y puntos de interés diseñados para recompensar la curiosidad y el descubrimiento.

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Reseñas

Highguard – Reseña

Highguard llega con un gran peso en los hombros, ya que es de “los creadores de Apex Legends y Titanfall” y eso se nota.

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Highguard ¿la primera gran decepción del año?

llega con un gran peso en los hombros, ya que es de “los creadores de Apex Legends y Titanfall” y eso se nota. Es un hero shooter de extracción con objetivos que intenta mezclar la fantasía medieval con la tecnología en un formato en combates de 3v3.

La idea es sencilla, caer, lootear, pelear por una espada gigante y destruir la base enemiga.

Historia

Aquí el juego se queda corto. Aunque el mundo sugiere un lore entre facciones mágicas y tecnológicas, la narrativa pasa a quinto plano. Los personajes, aunque cumplen su función, se sienten genéricos, les falta esa chispa o personalidad, podrían pertenecer a cualquier otro juego del género y nadie lo notaría.

¿De qué trata?

Son partidas de 3 contra 3 donde empiezas buscando loot y armándote para sobrevivir. Pero no se trata solo de matar por matar, el objetivo real es controlar el mapa para conseguir la Shieldbreaker, una espada gigante que aparece en cierto momento.

Quien consigue la espada se vuelve una bestia y es la “llave” para poder asediar la base del equipo enemigo. Sin esa espada, no puedes romper sus defensas. Así que la partida se resume en: lootear rápido, pelear a muerte por la espada y usarla para reventar el núcleo de la base rival antes de que ellos te lo hagan a ti, es una idea bastante extraña, cuenta con un objetivo adicional para los que “van perdiendo” que es un todo o nada, realmente en está parte lo lograron bien.

Gameplay

Si jugaste Apex o Titanfall, el movimiento y el sistema de looteo te van a resultar familiares de inmediato, se siente fluido y responsivo. Sin embargo, Highguard tiene sus propios diferenciadores, que lo hace sentir difernte, pero no por eso malo.

La movilidad es bastante importante en el juego ya que los mapas son bastante, pero bastante grandes, pero, para eso, entran tus animales. Criaturas que te van ayudar a la movilidad en el extenso mapa de una manera bastante satisfactoria, pero me parece innecesario.

Los disparos, se sienten bien, las armas son interesantes, aunque tampoco se siente algo no antes visto o como si refinaran mecánicas para que se sientan mejor.

Mundo

El mapa es visualmente espectacular, pero tiene un problema de escala evidente: es gigante para ser un duelo de solo 3 contra 3. Incluso con las monturas, que por cierto, le dan un toque único y muy característico al juego, se siente demasiado terreno para tan poca gente. A veces pasas mucho tiempo simplemente moviéndote de un punto a otro sin ver acción, lo que puede romper el ritmo.

Apartado visual

Gráficamente no hay queja, se nota el presupuesto AAA. Los entornos lucen increíbles y la mezcla de biomas está muy bien lograda. Sin embargo, regresamos al tema de los personajes y objetos, el diseño artístico es “bueno a secas”. Les falta identidad visual para ser memorables y conectar con el jugador o por lo menos recordarlo.

Rendimiento

Mi experiencia en PC, Steam, no fue tan grato. Los primeros días fueron difíciles, errores al cargar, crashes que me sacaban de la partida y tiempos de espera largos. Afortunadamente, lanzaron una actualización que solucionó unos cuantos de estos problemas críticos. Aunque ya es jugable, todavía se nota que le falta optimización en PC si lo comparamos con lo fluido que dicen que va en consolas.

Conclusión

Highguard arriesga al intentar mezclar el shooter táctico con objetivos tipo MOBA. La inclusión de monturas y la mecánica de asedio son propuestas valientes que lo separan del resto, por lo menos un poco.

La verdad, Highguard te deja con sensaciones no tan gratas. Tiene unas bases solidas (que es muy importante), disparar se siente increíble (se nota la escuela de Apex) y la idea de pelear por la espada le da un aire fresco. Pero, la neta, el juego se siente un poco vacío. El mapa es inmenso para ser solo 3vs3 y a veces te corta todo el ritmo, además de que a los personajes les urge identidad, se sienten genéricos. Creo que con actualizaciones, más contenido y trabajo constante, podría llegar hacer algo más interesante.

En PC ya es jugable tras el parche, pero le sigue faltando optimización. Es una propuesta divertida si quieres probar mecánicas nuevas, pero le falta identidad y “alma” para volverse tu juego de cabecera. Lo bueno es que es gratis.

Respondiendo la primera pregunta es sí.

Lo bueno

  • Movimiento y Disparos satisfactorios
  • La mecánica de la espada y el asedio es nueva y divertida
  • Las monturas le dan mucha personalidad.

Lo malo

  • El mapa es excesivamente grande para partidas de 3v3.
  • Los personajes son genéricos y carecen de personalidad memorable.
  • La optimización en PC todavía necesita trabajo, aunque va mejorando.
  • Falta de contenido.

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6/10

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